Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Reele de Calculatoare
Curs 2
Obiective:
1. Modele de referin
(International Standards
Organization Open Systems Interconnection) nu sunt folosite aproape deloc, modelul n sine
este destul de general i nc valabil, iar caracteristicile puse n discuie la fiecare nivel sunt n
continuare foarte importante. Modelul TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol)
are caracteristici opuse: modelul n sine nu este foarte util, dar protocoalele sunt folosite pe
scar larg.
Modelul OSI este prezentat n Figura 2-1. Acest model se bazeaz pe o propunere dezvoltat
de ctre Organizaia Internaional de Standardizare (International Standards Organization ISO) ca un prim pas ctre standardizarea internaional a protocoalelor folosite pe diferite
niveluri (Day i Zimmermann, 1983). A fost revizuit n 1995 (Day, 1995). Modelul se numete
ISO OSI (Open Systems Interconnection Interconectarea Sistemelor Deschise), pentru c
el se ocup de conectarea sistemelor deschise - adic de sisteme deschise comunicrii cu alte
sisteme.
Modelul OSI cuprinde apte niveluri. Principiile aplicate pentru a se ajunge la cele apte niveluri
sunt urmtoarele:
1. Un nivel trebuie creat atunci cnd este nevoie de un nivel de abstractizare diferit.
2. Fiecare nivel trebuie s ndeplineasc un rol bine definit.
3. Funcia fiecrui nivel trebuie aleas acordndu-se atenie definirii de protocoale
standardizate pe plan internaional.
4. Delimitarea nivelurilor trebuie fcut astfel nct s se minimizeze fluxul de informaii
prin interfee
5. Numrul de niveluri trebuie s fie suficient de mare pentru a nu fi nevoie s se
introduc n acelai nivel funcii diferite i suficient de mic pentru ca arhitectura s
rmn funcional.
Nivelul fizic
Nivelul fizic se ocup de transmiterea biilor printr-un canal de comunicaie. Proiectarea trebuie
s garanteze c atunci cnd unul din capete trimite un bit 1, acesta e receptat n cealalt parte
ca un bit 1, nu ca un bit 0. Problemele tipice se refer la ci voli trebuie utilizai pentru a
reprezenta un 1 i ci pentru un 0, dac transmisia poate avea loc simultan n ambele sensuri,
cum este stabilit conexiunea iniial i cum este ntrerupt cnd au terminat de comunicat
ambele pri, ci pini are conectorul de reea i la ce folosete fiecare pin. Aceste aspecte de
Nivelul reea
Nivelul reea se ocup de controlul funcionrii subreelei. O problem cheie n proiectare este
determinarea modului n care pachetele sunt dirijate de la surs la destinaie. Dirijarea se poate
baza pe tabele statistice care sunt ,,cablate intern n reea i care sunt schimbate rar. Traseele
pot fi de asemenea stabilite la nceputul fiecrei conversaii, de exemplu la nceputul unei
sesiuni la terminal (de ex. o operaie de login pe o main la distan). n sfrit, dirijarea poate
fi foarte dinamic, traseele determinndu-se pentru fiecare pachet n concordan cu traficul
curent din reea.
Dac n subreea exist prea multe pachete simultan, ele vor intra unul pe traseul celuilalt i
astfel se vor produce gtuiri. Controlul unor astfel de congestii i revine tot nivelului reea. Mai
general, calitatea serviciilor oferite (ntrziere, timp de tranzitare, fluctuaii, etc.) este tot o
responsabilitate a nivelului reea.
Multe probleme pot aprea cnd un pachet trebuie s cltoreasc dintr-o reea n alta ca s
ajung la destinaie. Modul de adresare folosit de a doua reea poate s difere de cel pentru
prima.
4
Nivelul transport
Rolul principal al nivelului transport este s accepte date de la nivelul sesiune, s le
descompun, dac este cazul, n uniti mai mici, s transfere aceste uniti nivelului reea i s
se asigure c toate fragmentele sosesc corect la cellalt capt. n plus, toate acestea trebuie
fcute eficient i ntr-un mod care izoleaz nivelurile de mai sus de inevitabilele modificri n
tehnologia echipamentelor.
Nivelul transport determin, de asemenea, ce tip de serviciu s furnizeze nivelului sesiune i, n
final, utilizatorilor reelei. Cel mai obinuit tip de conexiune transport este un canal punct-lapunct fr erori care furnizeaz mesajele sau octeii n ordinea n care au fost trimii. Alte tipuri
posibile de servicii de transport sunt transportul mesajelor individuale - fr nici o garanie n
privina ordinii de livrare i difuzarea mesajelor ctre destinaii multiple. Tipul serviciului se
determin cnd se stabilete conexiunea.
Nivelul transport este un adevrat nivel capt-la-capt, de la surs la destinaie. Cu alte cuvinte,
un program de pe maina surs poart o conversaie cu un program similar de pe maina
destinaie, folosind n acest scop antetele mesajelor i mesaje de control. n nivelurile inferioare
protocoalele au loc ntre fiecare main i vecinii si imediai (niveluri nlnuite), i nu direct
ntre mainile surs i destinaie (niveluri capt-la-capt), care pot fi separate de numeroase
rutere.
Nivelul sesiune
Nivelul sesiune permite utilizatorilor de pe maini diferite s stabileasc ntre ei sesiuni.
Sesiunile ofer diverse servicii, incluznd controlul dialogului (respectarea ordinii n raport cu
dreptul de a transmite), gestionarea jetonului (prevenirea situaiei n care dou entiti
ncearc aceeai operaie critic n acelai timp) i sincronizarea (introducerea de puncte de
control pe parcursul transmisiilor lungi, astfel nct, n cazul unui eec, acestea s poat fi
reluate de unde rmseser).
Nivelul aplicaie
Nivelul aplicaie conine o varietate de protocoale frecvent utilizate. Un exemplu de protocol
utilizat pe scar larg este HTTP (HyperText Transfer Protocol), care sta la baza WWW
(World Wide Web). Atunci cnd un program de navigare (browser) acceseaz o pagin Web,
el trimite serverului numele paginii pe care o dorete folosind HTTP. Serverul va trimite ca
rspuns pagina. Alte protocoale de aplicaie sunt folosite pentru transferul fiierelor, pot
electronica, tiri n reea.
ARPANET a fost o reea de cercetare sponsorizat de ctre DoD (U.S. Department of Defense
Departamentul de Aprare al Statelor Unite). n cele din urm, reeaua a ajuns s conecteze
ntre ele, utiliznd linii telefonice nchiriate, sute de reele universitare i guvernamentale. Atunci
cnd au fost adugate, mai trziu, reele prin satelit i radio, interconectarea acestora cu
protocoalele existente a pus diferite probleme. Era nevoie de o nou arhitectur de referin. De
aceea, posibilitatea de a interconecta fr probleme mai multe tipuri de reele a reprezentat de
la bun nceput un obiectiv de proiectare major. Aceast arhitectur a devenit cunoscut mai
trziu sub denumirea de modelul de referin TCP/IP, dat dup numele celor dou
protocoale fundamentale utilizate (arhitectura respectiv a fost definit prima dat de Cerf i
Kahn n 1974).
Dat fiind ngrijorarea Departamentului de Aprare c o parte din preioasele sale gazde, rutere
i pori de interconectare ar putea fi distruse dintr-un moment n altul, un alt obiectiv major a fost
ca reeaua s poat supravieui pierderii echipamentelor din subreea fr a fi ntrerupte
conversaiile existente. Cu alte cuvinte, DoD dorea ca, atta timp ct funcionau maina surs i
maina destinaie, conexiunile s rmn intacte, chiar dac o parte din maini sau din liniile de
6
Nivelul internet
Toate aceste cerine au condus la alegerea unei reele cu comutare de pachete bazat pe un
nivel inter-reea fr conexiuni. Acest nivel, numit nivelul internet, este axul pe care se
centreaz ntreaga arhitectur. Rolul su este de a permite gazdelor s emit pachete n orice
reea i a face ca pachetele s circule independent pn la destinaie (fiind posibil ca aceasta
s se gseasc pe o alt reea). Pachetele pot chiar s soseasc ntr-o ordine diferit fa de
cea n care au fost trimise, caz n care dac se dorete livrarea lor ordonat - rearanjarea
cade n sarcina nivelurilor superioare. De observat c ,,internet este folosit aici ntr-un sens
generic, chiar dac acest nivel este prezent i n Internet. Aici, analogia este cu sistemul de
pot (clasic). O persoan dintr-o anumit ar poate depune ntr-o cutie potal mai multe
scrisori internaionale i, cu puin noroc, majoritatea scrisorilor vor ajunge la adresa corect din
ara de destinaie. Probabil c scrisorile vor trece pe drum prin mai multe oficii de cartare, dar
acest lucru se face transparent pentru utilizatori. Mai mult, faptul c fiecare ar (adic fiecare
reea) are propriile timbre, propriile mrimi favorite de plicuri i propriile reguli de livrare este
ascuns beneficiarilor.
Nivelul internet definete oficial un format de pachet i un protocol numit IP (Internet Protocol Protocol Internet). Sarcina nivelului internet este s livreze pachete IP ctre destinaie.
Problemele majore se refer la dirijarea pachetelor i evitarea congestiei. n consecin, se
poate afirma c nivelul internet din TCP/IP funcioneaz asemntor cu nivelul reea din OSI.
Nivelul transport
Nivelul situat deasupra nivelului internet din modelul TCP/IP este frecvent numit nivelul
transport. Acesta este proiectat astfel nct s permit conversaii ntre entitile pereche din
gazdele surs i, respectiv, destinaie, la fel ca n nivelul transport OSI. n acest sens au fost
definite dou protocoale capt-la-capt. Primul din ele, TCP (Transmission Control Protocol Protocolul de Control al Transmisiei), este un protocol sigur orientat pe conexiuni care permite
ca un flux de octei trimii de pe o main s ajung fr erori pe orice alt main din interreea. Acest protocol fragmenteaz fluxul de octei n mesaje discrete i paseaz fiecare mesaj
nivelului internet. La destinaie, procesul TCP receptor reasambleaz mesajele primite ntr-un
Nivelul aplicaie
Modelul TCP/IP nu conine niveluri sesiune sau prezentare. Acestea nu au fost incluse pentru
c nu s-a simit nevoia lor. Experiena modelului OSI a dovedit c aceast viziune a fost
corect: n majoritatea aplicaiilor, nivelurile respective nu sunt de mare folos.
Deasupra nivelului transport se afl nivelul aplicaie. Acesta conine toate protocoalele de nivel
mai nalt. Aa cum se vede din Figura 2-2, primele protocoale de acest gen includeau terminalul
virtual (TELNET), transferul de fiiere (FTP) i pota electronic (SMTP). Protocolul de terminal
virtual permite unui utilizator de pe o main s se conecteze i s lucreze pe o main aflat la
distan. Protocolul de transfer de fiiere pune la dispoziie o modalitate de a muta eficient date
de pe o main pe alta. Pota electronic a fost la origine doar un tip de transfer de fiiere, dar
ulterior a fost dezvoltat un protocol specializat (SMTP Simple Mail Transfer Protocol) pentru
8
Nivelul gazd-reea
Sub nivelul internet se afl necunoscutul. Modelul de referin TCP/IP nu spune mare lucru
despre ce se ntmpl acolo, ns menioneaz c gazda trebuie s se lege la reea, pentru a
putea trimite pachete IP, folosind un anumit protocol. Acest protocol nu este definit i variaz de
la gazd la gazd i de la reea la reea.
Probabil c cea mai mare contribuie a modelului OSI este c a fcut explicit diferena ntre
aceste trei concepte. Fiecare nivel realizeaz nite servicii pentru nivelul situat deasupra sa.
Definiia serviciului spune ce face nivelul, nu cum l folosesc entitile de deasupra sa sau cum
funcioneaz nivelul. El definete semantica nivelului.
9
12
Subiectul reelelor de calculatoare acoper diferite tipuri de reele, mari i mici, arhicunoscute
sau mai puin cunoscute. Ele au scopuri, dimensiuni i tehnologii diverse.
2.1. Internet
Internet-ul nu este deloc o reea, ci o colecie vast de reele diverse, care utilizeaz anumite
protocoale comune i ofer anumite servicii comune. Este un sistem neobinuit prin aceea c
nu a fost planificat de nimeni i nu este controlat de nimeni. Cunoaterea istoriei Internet-ului
permite o mai bun nelegere a evoluiei tehnologiilor reelelor de calculatoare, precum i a
felului n care aceste tehnologii au influenat i influeneaz decisiv dezvoltarea din domeniul
comunicaiilor.
ARPANET
La mijlocul anilor 1950, DoD (Department of Defense Departamentul de Aprare al SUA) a
vrut o reea de comand i control care s poat supravieui unui rzboi nuclear. La momentul
acela, toate comunicaiile militare foloseau reelele telefonice publice, care erau considerate
vulnerabile. Motivul pentru o astfel de prere poate fi observat n Figura 2-4(a). Aici punctele
negre reprezint oficii de comutare, la ele fiind conectate mii de telefoane. Aceste oficii erau, la
rndul lor, conectate la oficii de comutare de nivel mai nalt (oficii de taxare), pentru a forma o
ierarhie naional cu un nivel sczut de redundan.
Vulnerabilitatea sistemului consta n aceea c distrugerea ctorva oficii de taxare putea
fragmenta sistemul n mai multe insule izolate. n jurul anului 1960, DoD a oferit un contract
corporaiei RAND pentru a gsi o soluie. Unul dintre angajaii ei, Paul Baran, a venit cu ideea
sistemului distribuit cu un nivel ridicat de tolerana la defecte, prezentat n Figura 2-4(b).
Deoarece cile dintre oricare dou oficii de comutare erau n acest caz mult mai lungi dect
cile pe care semnale analogice puteau s circule fr distorsiuni, Baran a propus utilizarea
unei tehnologii digitale cu comutare de pachete prin ntregul sistem. Baran a scris cteva
rapoarte pentru DoD n care a descris ideile sale n detaliu. Oficialii de la Pentagon au agreat
conceptul i au apelat la AT&T, apoi la monopolul naional al telefoniei SUA pentru a construi
un prototip. AT&T a desconsiderat ns imediat ideile lui Baran, declarnd c sistemul propus
de Baran nu poate fi construit, i ideea a fost abandonat. Ulterior, guvernul american a creat
13
14
NSFNET
La sfritul anilor 1970, NSF (U.S. National Science Foundation Fundaia Naional de tiin
din SUA) a remarcat impactul imens pe care ARPANET-ul l avea asupra cercetrii universitare,
reeaua permind savanilor din toat ara s partajeze date i s colaboreze la proiecte de
cercetare.
Dar, pentru a se conecta la ARPANET, o universitate trebuia s aib un contract de cercetare
cu DoD, iar multe universiti nu aveau. Rspunsul NSF a fost proiectarea unui succesor al
ARPANET care s fie deschis tuturor grupurilor de cercetare din universiti. Pentru a avea
ceva concret de la care s porneasc, NSF a decis s construiasc o reea tip coloan
vertebral (backbone) pentru a conecta cele 6 centre de supercalculatoare pe care le deinea n
San Diego, Boulder, Champaign, Pittsburgh, Ithaca, Princeton. Fiecrui calculator i s-a ataat
un microcalculator LSI-11 denumit fuzzball. Aceste fuzzball-uri erau conectate cu linii nchiriate
de 56 Kbps i formau o subreea , care folosea aceeai tehnologie ca i ARPANET. Tehnologia
programelor era ns diferit: fuzzball-urile au fost proiectate pentru a conversa direct folosind
TCP/IP, ceea ce a condus la crearea primei reele pe arie larga bazat pe TCP/IP (TCP/IP
WAN). NSF a finanat, de asemenea, un numr de (aproximativ 20, pn la urm) reele
regionale care se conectau la coloana vertebral, permind utilizatorilor din mii de universiti,
laboratoare de cercetare, biblioteci i muzee s acceseze oricare dintre supercalculatoare i s
comunice ntre ei.
Reeaua complet, care includea coloana vertebral i reelele regionale, a fost numit
NSFNET.
Aceasta a fost conectat la ARPANET printr-o legtur ntre un IMP i un fuzzball din
laboratorul de la Carnegie-Mellon.
NSFNET-ul a reprezentat un succes foarte rapid i a fost suprasolicitat din clipa n care a
nceput s funcioneze. NSF a nceput imediat s planifice succesorul NSFNET-ului i a semnat
un contract cu consoriul MERIT cu sediul n Michigan. Pentru realizarea coloanei vertebrale
numrul 2, au fost nchiriate de la compania MCI canale cu fibre optice de 448 Kbps.
16
Arhitectura Internet
n Figura 2-5 se prezint o imagine de ansamblu a Internet-ului. Un bun punct de pornire este
sistemul propriu al clientului. Acest client poate suna la ISP-ul su printr-o linie telefonic.
Modemul este o plac din PC-ul clientului care convertete semnalele digitale pe care le
produce calculatorul n semnale analogice care pot circula fr probleme prin sistemul telefonic.
Aceste semnale sunt transferate la punctul de livrare (POP) al ISP-ului, unde sunt preluate din
sistemul telefonic i injectate n reeaua regionala a ISP. De aici nainte, sistemul este n
ntregime digital i folosete comutarea de pachete. Dac ISP-ul este acelai cu furnizorul local
de telefonie, punctul de livrare va fi localizat, probabil, chiar n oficiul de comutare al serviciului
telefonic, punctul n care se termin firul de telefon al utilizatorului. Chiar dac ISP-ul nu este
acelai cu furnizorul local de telefonie, punctul de livrare poate fi doar la distan de cteva oficii
de comutare. Reeaua regional a ISP este format prin interconectarea ruterelor din diverse
orae pe care le deservete compania. Dac pachetul este destinat unei gazde deservite direct
de ctre reeaua ISP, pachetul va fi livrat direct gazdei. Altfel, el este livrat n continuare
operatorului care furnizeaz companiei ISP servicii de comunicare prin coloana vertebral
(backbone) a reelei. n partea superioar a acestei ierarhii sunt operatorii principali de la nivelul
de coloan vertebral a reelei. Acetia opereaz coloane vertebrale mari, internaionale, cu mii
de rutere conectate prin fibra optic cu band larg de transfer. Corporaiile mari i firmele care
ofer servicii de gzduire (hosting), utilizeaz ferme de servere (maini care pot servi mii de
pagini Web pe secund) sunt conectate adeseori direct la nivelul coloanei vertebrale. Operatorii
ncurajeaz aceast conectare direct prin nchirierea de spaii n ceea ce se numete centru
de co-locare (calocation center), i reprezint de cele mai multe ori sertare (racks) pentru
18
Dac un pachet trimis n coloana vertebral este destinat unui ISP sau unei companii deservite
de aceeai coloan, el este transmis celui mai apropiat ruter. Oricum exist multe astfel de
coloane vertebrale n ntreaga lume, astfel nct un pachet poate s treac ntr-o coloan
concurent. Pentru a permite pachetelor s treac dintr-o coloan n alta, toate aceste coloane
principale sunt conectate n NAP-urile (Network Access Point Punct de Acces n Reea)
discutate mai devreme. n principiu, un NAP este o camer plin cu rutere, cel puin unul pentru
fiecare coloan vertebral conectat.
O reea local camerei conecteaz toate aceste rutere, astfel nct pachetele s poat fi
retransmise din orice coloan n orice alt coloan. n afar de interconectarea n NAP-uri,
19
Tabra celor care susin reelele orientate conexiune provine din lumea comunicaiilor pe linii
telefonice.
n sistemul telefonic, un utilizator trebuie s formeze numrul pe care dorete s l apeleze i s
atepte formarea unei conexiuni nainte de a vorbi sau de a transmite date. Aceasta faz de
conectare stabilete o rut prin sistemul telefonic, rut care va fi meninut pn cnd apelul
este ncheiat. Toate cuvintele sau pachetele de date urmeaz aceeai rut. Dac o linie sau un
comutator de pe respectiva cale se defecteaz, apelul este ncheiat forat.
Prin setarea unei conexiuni n avans, subreeaua poate rezerva resurse precum zone tampon
de memorie sau capacitatea de procesare a procesorului din ruter. Dac se face o ncercare de
a iniia un apel i nu se gsesc suficiente resurse disponibile, apelul este rejectat i apelantul
primete un fel de semnal de ocupat. n acest fel, de ndat ce conexiunea a fost stabilit,
conexiunea va obine servicii bune din punct de vedere calitativ. ntr-o reea fr conexiune,
dac prea multe pachete ajung la acelai ruter n acelai moment, ruterul va fi sufocat i,
probabil, va pierde din pachete. Eventual, utilizatorul va observa i le va retrimite, dar calitatea
serviciilor va fi proast i deloc potrivit pentru comunicaii audio sau video, cu excepia
cazurilor n care reeaua este doar foarte puin ncrcat. Nu mai este nevoie s precizm c
pentru companii calitatea de transmitere a semnalului audio este un parametru extrem de
important, i de aceea prefer reelele orientate pe conexiune.
Cel de-al doilea motiv pentru care companiile de telefonie prefer serviciile orientate pe
conexiune este acela c sunt obinuite s taxeze utilizatorul n funcie de timpul de conexiune.
Atunci cnd se face un apel la distan taxarea se face, n mod normal, la minut. La apariia
reelelor, aceste companii au fost automat atrase n acest sistem, n care taxarea la minut era
uor de fcut. Dac trebuie stabilit o conexiune nainte de transmisia propriu-zis a datelor,
ceasul de taxare este pornit. Dac nu exist conexiune, nu poi fi taxat pentru ea. Toate reelele
proiectate de industria de telefonie au avut subreele orientate pe conexiune. Ceea ce este
probabil surprinztor este c i Internet-ul urmeaz aceasta direcie, pentru a oferi o calitate mai
bun pentru serviciile audio i video.
20
2.3. Ethernet
La momentul n care s-a nceput procesul de standardizare (la mijlocul anilor 1990), Ethernet-ul
domina deja domeniul reelelor locale, aa nct comitetul a decis s fac noul standard 802.11
compatibil Ethernet ncepnd de deasupra nivelului legtur de date. Mai exact, ar trebui s se
poate transmite un pachet IP ntr-un LAN fr fir n aceeai manier n care un pachet IP este
transmis prin Ethernet. Desigur, la nivelurile Fizic i Legtur de date apar anumite diferene
inerente fa de Ethernet i ele trebuie considerate de ctre standard. Mai nti, un calculator
din Ethernet va asculta eterul nainte de a transmite. Numai dac acesta este liber calculatorul
va ncepe transmisia. n cazul reelelor LAN fr fir, aceast idee nu funcioneaz prea bine. S
presupunem c A transmite ctre B, dar raza de aciune a lui A este prea mic pentru a l
acoperi i pe C (Figura 2-8). Atunci cnd C vrea s transmit, el poate asculta mediul nainte s
nceap, dar faptul c nu aude nimic nu nseamn c transmisia lui va reui. Standardul 802.11
trebuia s rezolve i aceast problem.
25
O a doua problem care trebuia rezolvat era aceea c semnalul radio poate fi reflectat de
anumite obiecte solide i deci poate fi recepionat de mai multe ori (pe diverse ci). Aceast
interferen duce la ceea ce se numete disipare pe mai multe ci (multipath fading).
Cea de-a treia problem era c o mare parte din aplicaii nu erau contiente de mobilitatea
calculatoarelor.
De exemplu, multe dintre editoarele de texte aveau o list de imprimante dintre care una putea
fi aleas pentru tiprirea documentului. Atunci cnd calculatorul ruleaz n afara mediului su
obinuit, ntr-un mediu nou, lista de imprimante implicite nu mai este valid.
Cea de-a patra problem se referea la mutarea calculatorului portabil din raza de aciune a unei
staii de baz n raza altei staii de baz. ntr-un fel sau altul, trebuie gsit o soluie de predare/
primire ntre cele dou staii de baz. Dei aceast problem apare i la nivelul telefoanelor
mobile, ea nu apare la Ethernet i nu avea o soluie la momentul respectiv. Mai exact, reeaua
const din mai multe celule, fiecare cu propria staie de baz, conectate prin Ethernet, dup
cum se poate vedea n Figura 2-9. Din exterior, sistemul trebuie s arate ca o singur reea
Ethernet. Conexiunea dintre sistemele 802.11 i lumea exterioar se numete portal (portal).
Reelele locale fr fir pe care standardul le propunea puteau funciona la 1 Mbps sau 2 Mbps.
Aproape imediat, utilizatorii au nceput s se plng de viteza prea sczut i s-a pornit o nou
campanie pentru obinerea unor standarde mai rapide.
26
n 1999 au aprut alte dou standarde importante: standardul 802.11a folosete o band de
frecven mai larg i poate ajunge la viteze mai mari de 54 Mbps, iar standardul 802.11b
folosete aceeai banda ca i 802.11, dar folosete o tehnic de modulare diferit i poate
ajunge la 11 Mbps. n anul 2003, comitetul 802 a venit cu o nou variant, 802.11g, care
folosete tehnica de modulare folosit i de 802.11a, dar banda de frecven a lui 802.11b. n
anul 2009, a fost publicat standardul 802.11n care opereaz n benzile de 2.4 GHz i 5 GHz, la
o rat maxim de operare cuprins ntre 54 Mbps i 600 Mbps. La ora actual, este aproape
definitivat standardul 802.11ac la frecvena de 5 GHz i la rate de operare de 1 Gbps.
27
Internaional
de
Telecomunicaii).
Sarcina
Uniunii
era
standardizarea
28
Internet-ul mondial are propriile sale mecanisme de standardizare, foarte diferite de cele ale
ITU-T i ISO.
30
32
Test evaluare
33
34
Termeni eseniali:
1. Modelul de referin ISO OSI cuprinde apte niveluri: fizic, legtur de date, reea, transport,
sesiune, prezentare, aplicaie.
2. Principiile aplicate pentru a se ajunge la cele apte niveluri ale modelului de referin ISO
OSI sunt urmtoarele: un nivel trebuie creat atunci cnd este nevoie de un nivel de abstractizare
diferit; fiecare nivel trebuie s ndeplineasc un rol bine definit; funcia fiecrui nivel trebuie aleas
acordndu-se atenie definirii de protocoale standardizate pe plan internaional; delimitarea
nivelurilor trebuie fcut astfel nct s se minimizeze fluxul de informaii prin interfee; numrul de
niveluri trebuie s fie suficient de mare pentru a nu fi nevoie s se introduc n acelai nivel funcii
diferite i suficient de mic pentru ca arhitectura s rmn funcional.
3. Pentru nivelul de referin ISO OSI sunt eseniale conceptele: serviciu, interfa i protocol.
4. Modelul de referin TCP/IP cuprinde setul de protocoale de comunicaie folosite n reeaua
Internet; cele mai importante protocoale ale modelului de referin TCP/IP sunt: TCP
(Transmission Control Protocol), UDP (User Datagram Protocol) i IP (Internet Protocol).
5. Modelul de referin TCP/IP cuprinde patru niveluri: gazd-reea, internet, transport, aplicaie.
6. Protocolul TCP este un protocol sigur orientat pe conexiuni care permite ca un flux de octei
trimii de pe o main s ajung fr erori pe orice alt main din inter-reea; protocolul UDP
este un protocol nesigur, fr conexiuni, destinat aplicaiilor care doresc s utilizeze propria lor
secveniere i control al fluxului, i nu pe cele asigurate de TCP; protocolul IP este responsabil
cu tranmiterea pechetelor IP de la surs la destinaie pe baza adreselor IP.
7. Modelul de referin OSI a fost conceput nainte s fie inventate protocoalele
corespunztoare; n ceea ce privete TCP/IP, mai nti au aprut protocoalele, iar modelul a
fost doar o descriere a protocoalelor existente.
8. Reele orientate pe conexiune: X25, Frame Relay, ATM.
9. Ethernet este denumirea unei familii de tehnologii de reele de calculatoare bazat pe transmisia
cadrelor de date i utilizat la implementarea reelelor locale de tip LAN; Ethernet (mpreun
cu FastEthernet, GigagbitEthernet i 10 GigabitEthernet) este cea mai popular i cea mai
rspndit tehnologie LAN.
10. IEEE 802.11 (WiFi) reprezint standardul pentru reele LAN fr fir; IEEE 802.11 (WiFi)
opereaz n dou moduri: conectare ad-hoc i cu staie de baz (infrastructur).
11. Organizaiile responsabile cu standardizarea n domeniul telecomunicaiilor sunt: ITU
(International Telecommunication Union), PTT (Post, Telegraf & Telephone Administration).
12. Organizaii responsabile cu standardele internaionale: ISO (International Standards
Organization), ANSI (American National Standards Institute), NIST (National Institute of Standards
and Technology), IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers).
13. Organizaii responsabile cu standardele Internet: IAB (Internet Activities Board / Internet
Architecture Board), IRTF (Internet Research Task Force), IETF (Internet Engineering Task
Force), IS (Internet Society).
35
Bibliografie
1. Tanenbaum, A. , Wetherall D., Computer Networks (5rd Edition), Prentice Hall Software
Series, 2010.
2. Crainicu B., Reele de calculatoare: pentru uzul studenilor, Universitatea Petru Maior, 2005.
3. Peterson, L, Davie, B., Computer networks: A systems approach, Elsevier Publishing
Company; Morgan Kaufmann Publishers, Inc, 2007.
4. Kurose, J., Ross, K., Computer Networking: A Top-Down Approach (5th Edition), AddisonWesley, 2009
36
Test evaluare
37