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2
0,1
1
0,2
1
0,3
2
0,2
Exercice 6
On considre la loi de probabilit ci-contre.
Calculer et pour que lesprance soit nulle.
2
0,25
1
0,3
1
0,15
2
3
Exercice 7
Un professeur donne ses lves une interrogation qui comporte quatre questions.
Pour chaque question, le professeur propose deux rponses : lune juste et lautre fausse et llve doit choisir parmi
les deux rponses. Un lve, qui na rien appris, rpond au hasard chacune des quatre questions.
1) Combien y a-t-il de manires diffrentes de rpondre ces quatre questions ?
2) Quelle est la probabilit de chacun des vnements suivants ?
a. : Tous les rsultats sont corrects .
b. : Tous les rsultats sont faux
c. : Il y a exactement une rponse juste
d. : Il y a au moins une rponse juste
3) Le professeur met 5 points pour chacune des rponses justes et enlve 3 points par rponse fausse. Si le
total est ngatif, il met 0. On note la variable alatoire gale la note obtenue par llve.
Exercice 4
Dans un terrain de camping, il y a 32% de franais et 68% de belges. 70% des franais savent jouer la belote et 30%
des belges savent jouer la belote. Vous croisez une personne dans le camping qui sait jouer la belote. Quelle est
la probabilit quelle soit belge ?
Exercice 5
On dispose dun paquet de huit cartes form de quatre rois et quatre valets. On choisit deux cartes lune aprs
lautre sans remise.
1) Calculer la probabilit de tirer deux rois.
2) Calculer la probabilit dobtenir un roi sachant que la 1re carte tire est un valet.
Exercice 6
Une entreprise confie une socit de sondage par tlphone une enqute sur la qualit de ses produits. On admet
que lors du 1er appel tlphonique, la probabilit que le correspondant ne dcroche pas est 0,4 et que sil dcroche,
la probabilit quil rponde au questionnaire est 0,3.
1) On note ' lvnement la personne dcroche au 1er appel et %' lvnement la personne rpond au
questionnaire lors du 1er appel . Calculer la probabilit de %' .
2) Lorsquune personne ne dcroche pas au 1er appel, on la contacte une seconde fois. La probabilit que le
correspondant ne dcroche pas la seconde fois est 0,3 et la probabilit quil rponde au questionnaire sachant quil
dcroche est 0,2. Si une personne ne dcroche pas au second appel, on ne tente plus de la contacter. On note (
lvnement la personne dcroche au second appel , %( lvnement la personne rpond au questionnaire lors
du second appel et % lvnement la personne rpond au questionnaire . Montrer que %
0,236.
3) Sachant quune personne a rpondu au questionnaire, quelle est la probabilit que la rponse ait t donne
lors du 1er appel ?
Exercice 7
Un joueur dispose dun d cubique bien quilibr dont les faces sont numrotes de 1 6 et de trois urnes *' , *( et
*+ contenant chacune , boules o , dsigne un entier naturel suprieur ou gal 3. Il y a trois boules noires dans
lurne *' , deux boules noires dans lurne *( et une seule boule noire dans lurne *+ . Toutes les autres boules sont
blanches. Les boules sont indiscernables au toucher.
Une partie se droule de la manire suivante : le joueur lance le d.
Sil obtient le numro 1, il prend au hasard une boule de lurne *' , note sa couleur et la remet dans *' .
Sil obtient un multiple de 3, il prend au hasard une boule de lurne *( , note sa couleur et la remet dans *( .
Sil obtient un autre rsultat, il prend une boule dans *+ , note sa couleur et la remet dans *+ .
On note lvnement on obtient un 1 avec le d , : le d donne un multiple de 3 ; : le d donne un
rsultat autre que 1 ou un multiple de 3 et - : la boule tire est noire .
1) Montrer que la probabilit de - est +/.
.
2) Calculer la probabilit que le d ait donn 1 sachant que la boule tire est noire.
3) Dterminer , pour que la probabilit dobtenir une boule noire soit suprieure .
'
(
Exercice 8
Juliette dbute un jeu dans lequel elle a autant de chances de gagner ou de perdre la 1re partie.
On admet que si elle gagne une partie, la probabilit quelle gagne la suivante est 0,6 et que si elle perd une partie, la
probabilit quelle perde la partie suivante est 0,7.
On note pour un entier naturel non nul, 0 lvnement Juliette gagne la -ime partie et 10 lvnement
Juliette perd la -ime partie .
1) Dterminer '
; 1'
; 23 (
; 43 (
. En dduire (
.
2) Calculer 1(
.
3) On pose pour 5 67 , 80 0
et 90 10
. Dterminer 4: 0;'
et 2: 0;'
pour 5 67.
Partie C : Indpendance
Exercice 1
On jette une pice deux fois de suite. On note lvnement obtenir Pile la 1re fois , lvnement obtenir Pile
la seconde fois et lvnement obtenir le mme rsultat les deux fois .
Les vnements et sont-ils indpendants ?
Mme question pour et puis pour et et enfin pour et .
Exercice 2
On considre une mobylette qui nest pas en trs bon tat. Soit lvnement la mobylette tombe en panne de
moteur et lvnement la mobylette a une crevaison . On a
0,06 et
0,05.
On estime que les vnements et sont indpendants. Quelle est la probabilit que la mobylette soit en tat de
marche.
Exercice 3
Sur un jeton, une face est rouge et lautre blanche. Ce jeton est quilibr.
On jette ce jeton trois fois de suite et on note chaque fois la couleur de la face obtenue. On dsigne par le nombre
dapparitions de la face rouge au cours des deux premiers lancers et par @ le nombre dapparition de la face blanche
au cours des trois lancers.
1) Dterminer la loi de probabilit, lesprance et la variance de puis de @.
2) Calculer A 1
@ 2
B. Les variables et @ sont-elles indpendantes ?
Exercice 4
'
'
units, il y a encore 6 possibilits. Ce qui fait donc 6 D 6 D 6 choix soit 216 nombres diffrents
2) On estime quil y a quiprobabilit.
Pour : On a 6 possibilits pour le chiffre des centaines ; on a 6 possibilits pour le chiffre des dizaines. Le chiffre des
units est alors identique celui des dizaines et on na pas le choix. Do 6 D 6 D 1 possibilits, soit 36.
On a donc
+Q
('Q
'
Q
Pour : le chiffre de centaines est 4 donc on na pas le choix. Pour les dizaines et les units, on a toujours 6 choix ce
qui reprsente 36 choix possibles. Do
'
Q
Pour : Parmi les nombres possibles (nombres trois chiffres dont les chiffres sont compris entre 1 et 6), les carrs
R
dentiers sont : 121 ; 144 ; 225 ; 256 ; 324 ; 361 ; 441 ; 625 ce qui donne 8 rsultats. ('Q
'
(S
Pour : Pour tre strictement suprieur 365, le nombre peut tre 366 ou alors que le chiffre des centaines soit
suprieur ou gal 4 : ce qui laisse 3 choix pour les centaines et toujours 6 choix pour les units et les dizaines. On a
donc 3 D 6 D 6
'TU
('Q
Exercice 2
On note V la probabilit dobtenir Face La probabilit dobtenir Pile est donc 2V. La somme des probabilits est
gale 1 donc V
'
2V 1 et donc V +.
(
+
'
+
Exercice 3
On peut reprsenter les donnes sous forme de tableau et de diagramme ou alors utiliser uniquement les notations
de probabilits :
0,45 ;
0,5 et
0,2.
Total
0,2
0,2
0,3
0,5
0,25
0,25
0,5
0,45 0,5 0,2 0,75
Total
0,45
0,55
1
0,45 0,2 0,25
0,25
0,25 0,5 0,2 0,55
Exercice 4
1
0,3
1 0,6
Total
0,3
0,4
0,7
0,1
0,2
0,3
Total
0,4
0,6
1
0,2
0,3
0,2 0,2
0,3.
3 0,65
Exercice 7
1) Pour la 1re question, il y a 2 choix. Pour la 2me question, il y a 2 choix. Pour la 3me question, il y a 2 choix et
'
'Q
'
'Q
c. Il y a 4 possibilits davoir exactement une rponse juste : soit elle est pour la 1re question, soit la
'
C
]
' et donc
1
]
'Q
3)
'.
'Q
20
'
'Q
0 C
; 12
C
'Q
en
'
C
8a
20
1
16
8a
12
1
4
4
3
8
0
5
16
4
'Q R car les deux rponses justes sont choisies parmi les quatre possibles do AC(B possibilits, soit 6.
Q
'
'
'Q
c.
20 D 'Q
'
12 D C
'
4DR
+
0C
.
'(
C
Q
C
(+
C
5,75
Exercice 8
Nombre de tirages possibles : A''
B car on choisit 3 boules au hasard parmi 11. Ceci donne 165 tirages possibles. On
+
suppose que ces tirages sont quiprobables car les boules sont indiscernables au toucher.
Pour : Nombre de tirages de 3 boules blanches : A.+B 10 donc
'Q.
(
++
(
''
'T
Pour : Nombre de tirages de 3 boules noires : AQ+B 20. Il y a donc au total 30 tirages o les boules sont de la
+T
Pour : Choix des boules blanches : A.(B 10. Choix de la boule noire : AQ'B 6. On a donc 60 tirages possibles.
Do
'Q.
QT
C
''
.Q
(T'+SQ
'
+.UQ
C+QR
(T'+SQ
+U
'SUR
Pour : on tire 5 cartes parmi les 28 qui ne sont pas des as (on enlve les quatre as des 32 cartes) soit A(R
B 98280
.
tirages possibles donc
(T'+SQ
UR(RT
'S..
+.UQ
Pour : Choix des deux as : AC(B 6 ; choix des deux cartes autres que les as : A(R
B 378 ce qui reprsente
(
((QR
(T'+SQ
R'
S'U(
Pour : lvnement contraire de est ne pas obtenir das ce qui correspond lvnement donc
1
1
1
1755
1841
3596
3596
Exercice 10
1) Nombre de tirages possibles de deux poussins parmi les 2 :
2
!
2
2 D 2 1
D 2 2
D D 2 D 1
2 1
b c
2 D 2 2
2 3
D 2 D 1
2
2! 2 2
!
On suppose quil y a quiprobabilit.
Pour que le tirage contienne les deux sexes diffrents, cest que lon a un mle (il y a
a 1 choix). On a donc 1
1
choix possibles.
La probabilit que le tirage contienne des poussins de sexes diffrents est donc
0f'
0;'
0(0f'
8
gf'
g;'
g(gf'
g h f'
(g h fg
dfinie sur i1; i. est une fonction rationnelle donc est drivable sur son ensemble
28 D 28 ( 8
48 1
8 ( 1
48 + 28 ( 48 + 48 8 ( 1 8 ( 48 1
28 ( 8
(
28 ( 8
(
28 ( 8
(
Le dnominateur est clairement positif donc k 8
est du signe du numrateur -8
8 ( 48 1.
Pour tudier le signe de -, on calcule 4( 4 D 1
D 1
12 donc - est du signe de 1 sauf entre
de dfinition et
k 8
fC;'(
f(
2 3 et 8( 2
8
Signe de k 8
Comme 2
Variations de
3.
3
0
0
3 [ 3,73 et que est un nombre entier, la probabilit va tre maximale soit pour 3, soit pour
(DC
+D.
'.
Il faut donc que soit gal 4 pour que la probabilit dobtenir deux poussins de sexes diffrents soit maximale.
On aura alors 5 mles et 3 femelles.
Partie B : Probabilits conditionnelles
Exercice 1
!
m!#
donc
m!
donc
0,8 0,3
0,06 0,56
#
6
3
0,06
0,56 56
28
Exercice 2
1) On reprsente les familles obtenues grce un arbre.
' (
D
'
(
'
(
'
C
; '
1 ' (
1 D
(
' (
2) 23 ' (
3) !
'
(
+
C
' (
m23 2h
m23
m$!
:
m!
'
(
m$
m&
1
4
1
1
4
2
D
'
C
(
'
'
(
'
(
'
'
+
Ceci correspond la probabilit que la famille ait deux garons sachant quelle en a au
moins un.
#
m$#
:
m#
$
m$!
m$
correspond lvnement la famille a deux garons et le plus jeune enfant est une fille ,
ce qui nest pas possible do n et #
0 Ceci correspond la probabilit davoir deux garons
sachant que lenfant le plus jeune est une fille.
m$
m$ 1 Ceci correspond la probabilit davoir au moins un garon sachant que la famille est
m$o
mo
m$
Dmp o
mo
'
C.
( D U D (Q
(.
.(
Exercice 4
En notant lvnement la personne est franaise , la personne est belge et
la personne sait jouer la belote , on peut reprsenter les donnes laide dun arbre.
On veut calculer $
. Or $
m$&
.
m$
(TC
.'
'TS
Exercice 5
1) %' %(
%'
D o3 %(
D
2) r3 %(
C
S
'
(
+
S
+
'C
Exercice 6
On regroupe les donnes dans larbre ci-contre.
1) %'
' %'
'
D #3 %'
0,6 D 0,3 0,18
2) %
%'
%(
or
' ( %(
0,4 D 0,7 D 0,2 0,056 donc
%(
%
0,18 0,056 0,236
3) o '
Exercice 7
mo#3
mo
mo3
mo
T,'R
T,(+Q
'R
(+Q
U
''R
x0; i
m$s
'
+
+/
'
(/
'
t D uD D
ms
Q
/
.
(/
.
.
'
.
'
+/
\ +/ v ( \ . w 2 car la fonction inverse
(
'
(
; 1'
'
(
; 23 ( 0,6 et 43 ( 0,3
' et 1' forment une partition de lunivers (Juliette gagne ou perd la 1re partie) donc daprs la formule des
probabilits totales :
1
1
(
' (
1' (
'
D 23 (
1'
D 43 (
D 0,6
D 0,3 0,45
2
2
2) 1( et ( forment galement une partition de lunivers donc 1(
(
1 et 1(
0,55
Donc >0 est bien une suite constante et gale >' 8'
9' (
'
'
(
signification du terme >0 : il reprsente la somme des probabilits de gagner et de perdre la -ime partie. La
somme des probabilits est naturellement gale 1 et est constante.
?0;' 480;' 390;' 40,680 0,390
30,480 0,790
2,480 1,290 1,280 2,190
1,280 0,990 0,30,480 0,390
0,3?0
Donc la suite ?0 est bien une suite gomtrique de raison 0,3 et de 1er terme ?' 0,4 D 0,3 D 0,5.
'
(
90 1 80
80 90 1
90 1 80
=
=
0,5 D 0,30f'
\<
\z
<
0,480 0,390 0,5 D 0,30f'
0,480 0,3 0,380 0,5 D 0,30f'
80
0,7
'
(
0,3=
5
3
~
0f'
| 80 7 D 0,3
7=
\
4 5
}
| 90 D 0,30f'
7 7
{
Comme 0,3 est strictement compris entre 1 et 1, on a que la limite de 0,30f' quand tend vers qui est nulle
donc
lim 80
0;
3
7
Partie C : Indpendance
Exercice 1
'
1'
(
1' et ' constituent une partition de lunivers donc daprs la formule des probabilits
totales :
1 1 1 1 1
1(
1' 1(
' 1(
D
D
2 2 2 2 2
'
'
'
1' 1(
D
D
donc et sont indpendants.
(
1 1 1 1 1
D
D
2 2 2 2 2
est lvnement les deux rsultats sont identiques et on obtient Pile la 1re fois
1' 1(
' (
'
'
'
1 1 1 3
2 2 4 4
reprsente lvnement obtenir Pile la seconde fois ou obtenir le mme rsultat deux fois , autrement dit,
il regroupe les tirages : 1' 1( , ' ( et ' 1( .
regroupe donc les tirages prcdents qui commence par Pile, autrement dit 1' 1( :
indpendants.
Exercice 2
Comme et sont indpendants :
D
0,06 D 0,05 0,003.
On veut calculer la probabilit que la mobylette soit en tat de marche qui est lvnement contraire du fait que la
mobylette ait au moins une panne, autrement dit, on veut calculer
or
0,06 0,05 0,003 0,107 donc
1
0,893
Exercice 3
1) Pour on ne sintresse quau deux premiers lancers : 5 ^0; 1; 2`. Grce larbre ci-contre, on dresse la
loi de probabilit de :
1
1
1
1D
2D 1
4
2
4
1
1
1
(
(
(
X
0 D
1 D
2 D 1(
4
2
4
1
1
11
2
2
De mme pour la loi de probabilit de @ :
0 D
9a
@ 9a
1
8
8a
1
8
12 3
2
8
1
2
@ 0 D
3
8
1
4
8a
3
8
1
8
1D
1
4
3
8
2D
3
8
3D
1
8
1
3
3
1
3 ( 3 12 9 9 24 9 3
(
(
(
X@
0 D
1 D
2 D
3 D b c
8
8
8
8
2
8
4
8 4 4
(
'
2) A 1
@ 2
B car on a tir une face rouge parmi les deux premiers
(
lancers et deux faces blanches sur les trois lancers. Les solutions possibles sont donc les
tirages : % et %.
+ C
'
'
0
'
'(
do
2)
1 1
3 4
3
1
1 4
1
\
\
D \
4
4
12
12 3
9
c. donc et
C donc
+ C
'
a. $
m$&
m$
0 et &
c. $
m$&
m$
m$ 1 et &
b. $
m$&
m$
m$
Dm&
m$
m$
m$&
m&
'
U
'
0
et &
m$&
m&
'
C
m&
C D '
m$
'
'
'
C
'
+
+
C
Exercice 5
5 ^1; 2; 3; 4` et grce larbre ci-contre, on tablit la loi de probabilit de .
Par exemple : 2
1
C
8a
'
1
2
3
4
1
1
1
1
8a
2
4
8
8
@ 5 ^0; 1; 2; 3; 4` et on tablit la loi de probabilit de @ grce larbre ci-contre.
0
1
2
3
4
9a
1
1
1
1
1
@ 9a
8
16
16
2
4
Par ailleurs, A 2 @ 3 B 0 car on ne peut avoir la fois deux lancers et trois Pile.