Sunteți pe pagina 1din 21

Retele de

calculatoare si
intenet

elena
Profesor coordonator:Caprita Simona

Galati 2016

Nume:Teohar
Prenume:Minodora-Gabriela
Clasa:9D

Cuprinsul
Capitolul 1 2
Subcapitolul 1.1 2
Subcapitolul 1.2

Capitolul 2 5
Subcapitolul 2.1 6
Subcapitolul 2.2

Capitolul 1-Retele de calculatoare


Subcapitolul 1.1-Definitia retelelor de calculatoare si clasiicarea lor
O reea de calculatoare leag ntre ele o mulime mai mic sau mai mare de calculatoare,
astfel nct un calculator poate accesa datele, programele i facilitile sau resursele unui alt
calculator conectat la aceeai reea. De obicei este nevoie de msuri de restricie/siguran a
accesului.
Metodele de conectare sunt n continu dezvoltare i deja foarte diverse, ncepnd cu tot felul
de cabluri metalice i de fibr optic, chiar submarine, i terminnd cu legturi fr fir prin
unde radio cum ar fi Wi-Fi, WiMAX sau Bluetooth, prin raze infraroii ca de ex. IrDA sau
prin intermediul sateliilor.
Clasificarea reelelor de calculatoare dup centralizare
Exist reele de calculatoare centralizate i descentralizate. Printre reelele descentralizate se
numr ca exemplu reelele ARPAnet, Metanet i Freenet.
Clasificare dup topologie
Topologia (structura) unei reele rezult din modul de conectare a elementelor reelei ntre ele.
Ea determin i traseul concret pe care circul informaia n reea "de la A la B". Principalele
tipuri de topologii pentru reelele LAN sunt:
topologia Bus (nseamn magistral) - are o fiabilitate sporit i o vitez mare de transmisie;
topologia Ring (inel) - permite ca toate staiile conectate s aib drepturi i funciuni egale;
topologia Star (stea) - ofer o vitez mare de comunicaie, fiind destinat aplicaiilor n timp
real.
Reelele mai mari prezint o topologie format dintr-o combinaie a acestor trei tipuri.
Clasificare dup modul de conectare
Reelele de calculatoare pot fi clasificate i dup tehnlogia care este folosit pentru a conecta
dispozitive individuale din reea, cum ar fi fibr optic, Ethernet, Wireless LAN (din englez
i nseamn "fr fir"), HomePNA sau Power line.
Metodele de conectare sunt n continu dezvoltare i deja foarte diverse, ncepnd cu tot felul
de cabluri metalice i de fibr optic, cabluri submarine, i terminnd cu legturi prin radio
cum ar fi Wi-Fi sau Bluetooth, prin raze infraroii (IrDA) sau chiar prin intermediul sateliilor.
Foarte rspndit este metoda Ethernet, termen care se refer la natura fizic a cablului folosit
i la tensiunile electrice ale semnalului. Cel mai rspndit protocol de comunicare n reelele
Ethernet se numete CSMA/CD ("Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection").
Dac sunt utilizate undele radio, atunci reeaua se numete reea fr fir (englez: wireless).
"HomePNA" este un sistem de conectare ntre ele a calculatoarelor i aparatelor "inteligente"
dintr-o locuin, bazat pe fire normale de telefon sau cablu normal de televiziune.
n fine, sistemul "Power line communication" (PLC) se bazeaz pe reeaua de curent electric,
att cea de nalt ct i cea de joas tensiune, care practic ajung la orice loc din lume.
Clasificare dup relaiile funcionale (arhitectura de reea)
Reelele de calculatoare mai pot fi clasificate n funcie de relaiile funcionale care exist
dintre elementele unei reele, ca de exemplu: Active Networking Architecture, Client-Server
Architecture i Peer-to-peer (workgroup) Architecture.
O alt clasificare funcional folosete termenii:
Storage Area Network (SAN) - o reea dedicat interconectrii eficiente a dispozitivelor de
stocare a datelor

Network Attached Storage (NAS) - dispozitive de stocare concepute pentru a fi ataate nu la


cte un calculator particular din reea, ci direct la reea, putnd astfel fi puse la dispoziia
tuturor calculatoarelor reelei.
Clasificare dup extindere
Reelele de calculatoare se mpart dup extinderea lor n urmtoarele tipuri: LAN, MAN,
WAN i, ceva mai nou, PAN. Reelele relativ mici, de exemplu cu cel mult cteva sute de
calculatoare n aceeai cldire legate ntre ele direct, se numesc Local Area Network (LAN).
O reea de tip LAN dar fr fir (prin unde radio) se numete WLAN (Wireless LAN). Reele
de mare ntindere geografic, de exemplu ntre 2 orae, pe o ar, un continent sau chiar pe
ntreaga lume, se numesc Wide Area Network (WAN). Reelele de tip WAN au fost iniial
foarte costisitoare. Numai companiile mari i puteau permite un WAN particular. La ora
actual ns, cele mai multe conexiuni de tip WAN folosesc ca mijloc de comunicaie
Internetul - acesta este universal i public, deci nu foarte controlabil de ctre un utilizator, n
schimb ns foarte convenabil ca pre. n sfrit, PAN nseamn Personal Area Network - o
reea de foarte mic ntindere, de cel mult civa metri, constnd din aparatele interconectabile
din apropierea unei persoane, cum ar fi o imprimant sau un scanner, sau chiar aparatele pe
care o persoan le poart cu sine, ca de exemplu un telefon mobil sau un smartphone, un
player MP3 sau un aparat de navigaie GPS portabil.
Reele personale (Personal Area Network)Un Personal Area Network (PAN) este o reea de
calculatoare folosit pentru comunicarea ntre cteva mici calculatoare sau i aparate
multifuncionale inteligente (smart), apropiate unele de altele. Exemple de dispozitive care
sunt folosite n reeaua de tip PAN sunt imprimantele, aparatele de fax, telefoanele mobile,
Personal Digital Assistant (PDA-uri), scanere, aparate de poziionare i navigaie GPS,
playere "inteligente" i altele. Raza de aciune a reelelor PAN este aproximativ de la 6-9
metri. Reelele PAN pot fi conectate cu magistrale USB i FireWire. Cu ajutorul unor
tehnologii ca IrDA (unde infraroii) i Bluetooth (unde radio) se pot crea i reele de tip
Wireless PAN (reele PAN fr fir).
Reele locale (Local Area Network)
O reea local ntr-o bibliotec public
Articol principal: LAN.
Un LAN este o reea care acoper o zon geografic restrns, cum ar fi la domiciliu, birou,
sau o cldire. Reelele LAN curente sunt bazate pe tehnologia Ethernet. De exemplu, o
bibliotec va avea o conexiune prin fir sau de tip Wireless LAN pentru a interconecta
dispozitive locale (ex.: imprimante, servere) i pentru a accesa Internetul. Toate calculatoarele
din bibliotec sunt conectate prin fir de reea de categoria 5, numit UTP CAT5 cable, ruleaz
protocolul IEEE 802.3 printr-un sistem de dispozitive interconectate care eventual se
conecteaz i la Internet. Cablurile care duc spre server sunt de tipul numit UTP CAT5e
enhanced cable; ele suport protocolul IEEE 802.3 la o vitez de 1 Gbit/s. n exemplul din
dreapta reeaua a fost construit n aa fel nct calculatoarele angajailor bibliotecii din partea
drept a imaginii pot accesa imprimanta color, nregistrrile despre crile mprumutate,
reeaua academic i Internetul. Toi utilizatorii pot accesa Internetul, i catalogul bibliotecii.
Fiecare grup din reea poate accesa imprimanta sa local. n rest, imprimantele nu sunt
accesibile din afara grupului respectiv. Toate dispozitivele interconectate trebuie s foloseasc
nivelul 3 network layer din modelul de referin OSI, fiindc n acest exemplu este vorba de
mai multe subreele (cu culori diferite). Subreelele din interiorul bibliotecii au viteza de
numai 10/100 Mbit/s, conexiune Ethernet pn la utilizatorul final, i Gigabit Ethernet ctre
ruter-ul principal, care poate fi numit i "layer 3 switch", fiindc el are numai interfa
Ethernet i trebuie s "neleag" IP. Mai corect ruterele se numesc: "ruter de acces" (ruterul
de sus este un ruter de distribuire care conecteaz la Internet), i "ruter al reelei academice" accesat de utilizator.

n prezent tehnologia Ethernet sau i alte tehnologii LAN conforme standardului IEEE 802.3
opereaz la viteze de peste 10 Mbit/s. Aceasta este rata de transfer teoretic maxim. IEEE are
ns proiecte de dezvoltare a standardelor de 40 i chiar 100 Gbit/s.
Reea academic (Campus Area Network)
Articol principal: Campus Area Network.
Un Campus Area Network (CAN) este o reea de LAN-uri interconectate, asemnatoare cu
cea de tip MAN, dar ea se extinde pe o zon geografic limitat, de exemplu a unei
universiti.
n cazul unei universiti o reea CAN poate face legtura ntre diferite cldiri ale campusului:
departamentele academice, biblioteca universitar, cminul studenesc. CAN este ca extindere
n general mai mare dect reelele locale LAN dar mai mic dect WAN. Reelele CAN au fost
create cu scopul de a facilita studenilor accesul liber la reeaua Internet i la resursele
universitii.
Reea metropolitan (Metropolitan Area Network).
Reelele metropolitane (MAN) sunt reele de mare extindere care de obicei mpnzesc orae
ntregi. Aceste reele folosesc pentru legturi cel mai des tehnologii fr fir (wireless) sau
fibr optic.
- Definiia IEEE Standardul IEEE 802-2001 descrie MAN ca fiind o reea metropolitan care
este optimizat pentru o ntindere geografic mai mare dect reelele locale LAN, ncepnd de
la cartiere rezideniale, zone economice i pn la orae ntregi. Reelele metropolitane MAN
la rndul lor depind de canalele de comunicaii, i ofer un transfer moderat pna la transfer
nalt de date. Reeaua MAN n cele mai frecvente cazuri este proprietatea unui singur operator
(companie), dar reeaua este folosit de ctre mai multe persoane i organizaii. Reelele MAN
mai pot fi deinute i conduse ca utiliti publice.
- Implementarea reelelor metropolitane MAN Unele tehnologii folosite pentru aceste scopuri
sunt ATM, FDDI i SMDS. Dar aceste tehnologii vechi sunt n procesul de substiturire de
ctre reele Ethernet bazate pe MAN, ex: Metro-Ethernet. Reelele MAN, la fel ca multe reele
LAN, au fost construite fr fir datorit folosirii microundelor, undelor radio, sau a undelor
laser infraroii. Multe companii dau cu chirie sau nchiriaz circuitele de la transportatori
publici (din cauza costului ridicat al tragerii unui cablu prin ora). Standardul actual de
comunicare al reelelor metropolitane este "Distribuite Queue Dual Bus", DQDB. Acesta este
specificat n standardul IEEE 802.6. Folosind DQDB, reelele pot avea o ntindere de peste 50
km i pot opera la viteze de la 34 pn la 155 Mbit/s. Printre primii care au creat reele MAN
au fost companiile Internet peering points, MAE-West, MAE-East i Sohonet media network.
Reea de arie larg (Wide Area Network)
WAN desemneaz tipul de reele de transport de date care acoper zone geografice mari i
foarte mari (de ex. de la un ora la altul, de la o ar la alta, de la un continent la altul), i
folosesc de multe ori facilitile de transmisiuni de date de la transportori publici (ca de ex.
companiile de telefonie). Tehnologiile WAN funcioneaz n general la nivelele inferioare ale
modelului de referin OSI: physical layer, data link layer i network layer.
Reea global (Global Area Network)
Specificaiile reelei globale (GAN) au fost n curs de dezvoltare de ctre multe grupuri de
specialiti. n general, reeaua global GAN definete un model de asigurare a comunicaiilor
mobile ntre un numr arbitrar de reele WLAN, zone de acoperire prin satelit, etc. n
proiectul IEEE 802.20, IEEE a stabilit standardele pentru reeaua terestr GAN, valabile cu
ncepere din iunie 2008.
Legtur extern: situl web pentru IEEE 802.20

Subcapitolul 1.2-Dispozitive de interconectare(placa de retea,router,swich)


Un router este un dispozitiv hardware sau software care conecteaz dou sau mai multe reele
de calculatoare bazate pe comutarea de pachete (packet switching). Funcia ndeplinit de
rutere se numete rutare. n acest articol diferenierea ntre rutere hardware i rutere software
se face n funcie de locul unde se ia decizia de rutare a pachetelor de date. Ruterele software
utilizeaz pentru decizie un modul al sistemului de operare, n timp ce ruterele hardware
folosesc dispozitive specializate (de tip ASIC) ce permit o vitez mai mare de comutare a
pachetelor.
Routerele opereaz la nivelul 3 al modelului OSI. Ele folosesc deci adresele IP (de reea) ale
pachetelor aflate n tranzit pentru a decide ctre care anume interfa de ieire trebuie s
trimit pachetul respectiv. Decizia este luat comparnd adresa calculatorului destinaie cu
nregistrrile (cmpurile) din tabela de rutare. Aceasta poate conine att nregistrri statice
(configurate/definite de ctre administratorul reelei), ct i dinamice, aflate de la ruterele
vecine prin intermediul unor protocoale de rutare.
Routerele conin n general un sistem de operare specializat (ca de exemplu IOS de la Cisco,
Junos de la Juniper sau alternative open-source ca OpenWRT), RAM, NVRAM, memorie
flash, unul sau mai multe procesoare, precum i cel puin dou interfee de reea.
Routerele de vrf pot conine mai multe procesoare i ASIC-uri specializate n comutarea de
pachete. Sistemele extensibile bazate pe asiuri, cum ar fi Avaya ERS-8600, au mai multe
ASIC-uri pe fiecare modul i permit o mare varietate de porturi pentru reele locale sau
metropolitane, precum i conexiuni personalizate. Pentru situaiile n care traficul este mai
redus i costul este mai important sunt folosite rutere mai simple. Folosind un software
specializat (precum Untangle, SmoothWall, XORP sau Quagga), orice calculator personal
poate deveni un router (poate oferi funcionalitatea de router).
Un switch (numit i switch de reea sau comutator de reea) este un dispozitiv care realizeaz
interconectarea diferitelor segmente de reea pe baza adreselor MAC. Dispozitivele hardware
uzuale includ switch-uri, care realizeaz conexiuni de 10, 100 sau chiar 1000 MB pe secund,
la semi-duplex sau duplex integral.
Semi-duplex nseamn c dispozitivul legat astfel poate doar s trimit sau s primeasc
informaii la un moment dat, n timp ce duplex integral nseamn posibilitatea trimiterii i
primirii concomitente de informaii.
Utilizarea extinderilor special proiectate fac posibil realizarea unui numr mare de conexiuni
utiliznd diverse medii de reea, incluznd tehnologii utilizate curent, precum Ethernet, Fibre
Channel, ATM, IEEE 802.11.
Dac ntr-o reea sunt prezente doar switch-uri i nu exist huburi, atunci domeniile de
coliziune sunt fie reduse la o singur legtura, fie (n cazul n care ambele capete suport
duplex integral) eliminate simultan. Principiul unui dispozitiv de transmisie hardware cu
multe porturi poate fi extins pe mai multe straturi, rezultnd switch-ul multi-strat (multilayer).
Un Hub este cel mai simplu dispozitiv multi-port. Totui, tehnologia folosit este considerat
depita din moment ce un hub retrimite orice pachet de date primit la toate porturile sale cu
excepia celui de la care l-a primit. Atunci cnd se folosesc calculatoare multiple viteza scade
rapid i ncep s apar coliziuni care ncetinesc i mai mult conexiunea. Prin folosirea switchului acest neajuns a fost rezolvat.
O plac de reea, numit i adaptor de reea sau plac cu interfa de reea, este o pies
electronic proiectat pentru a permite calculatoarelor s se conecteze la o reea de
calculatoare. Termenul corespunztor n englez este Network Interface Card, abreviat NIC.
Pentru PC-uri placa este de obicei opional; cnd este instalat ntr-un computer ea permite
accesul fizic la resursele reelei. Reeaua permite utilizatorilor s creeze conexiuni cu ali

utilizatori, n principiu pe dou ci: prin cablu fizic, sau printr-o tehnologie radio, deci fr fir,
de tip wireless. n ziua de azi conectarea la Internet (pe calea: PC - plac de reea - reea pn
la furnizorul de conexiune cu Internetul - Internet) a devenit primordial i foarte rspndit.
Fiecare plac de reea poart un identificator unic propriu, care i permite s fie adresat i
regsit chiar i n reelele cele mai mari, de ntindere global maxim.
Miniaturizarea permanent a redus necesitatea plcilor de reea ca pies separat;
funcionalitatea necesar a rmas ns aceeai, fiind acum integrat pe placa de baz
(motherboard).

Capitoul 2-Internet
Subcapitolul 2.1-Istoria internetului
Punctul de pornire n dezvoltarea Internetului a fost rivalitatea ntre cele dou mari puteri ale
secolului al XX-lea: Statele Unite ale Americii i Uniunea Sovietic. n 1957, URSS (Uniunea
Republicilor Sovietice Socialiste) lanseaz n spaiul cosmic primul satelit artificial al
Pmntului denumit Sputnik. Acest fapt a declanat o ngrijorare deosebit n Statele Unite ale
Americii, astfel preedintele Eisenhower nfiineaz o agenie special subordonat
Pentagonului: Advanced Research Projects Agency (www.darpa.mil). Aceast agenie a
Ministerului de Aprare (Department of Defense, prescurtat DOD) este condus de oameni de
tiin, are o birocraie redus, i are ca misiune: Meninerea superioritii tehnologice a
armatei Statelor Unite i prevenirea surprizei tehnologice n domeniul securitii naionale
prin sponsorizarea celor mai noi i revoluionare descoperiri tiinifice i prin investirea de
fonduri teoretic nelimitate pentru realizarea unei legturi ntre cercetarea tiinific i
implementarea tehnologic militar a acesteia.
n 1959 John McCarthy, profesor la Universitatea Stanford, al crui nume va fi asociat cu
inteligena artificial, gsete soluia de a conecta mai multe terminale la un singur calculator
central: time-sharing (partajarea timpului). Aceasta este o modalitate de lucru n care mai
multe aplicaii (programe de calculator) solicit acces concurenial la o resurs (fizic sau
logic), prin care fiecrei aplicaii i se aloc un anumit timp pentru folosirea resursei
solicitate. Aprnd apoi primele calculatoare n marile universiti se pune problema
interconectrii acestora. Cercettorul Lawrence Roberts susine o soluie de interconectare
prin comutare de pachete (packet switching) n modelul numit "client-server". Astfel, pentru a
transmite informaia, aceasta este mrunit n poriuni mici, denumite pachete. Ca i la pota
clasic, fiecare pachet conine informaii referitore la destinatar, astfel nct el s poat fi
corect dirijat pe reea. La destinaie ntreaga informaie este reasamblat. Dei aceast metod
ntmpin rezisten din partea specialitilor, n 1969 ncepe s funcioneze reeaua
"ARPANET" ntre 4 noduri: University of California din Los Angeles (UCLA), University of
California din Santa Ana, University of Utah i Stanford Research Institute (SRI). Toate
acestea au fost codificate ntr-un protocol care reglementa transmisia de date. n forma sa
final, acesta era TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol), creat de Vint
Cerf i Robert Kahn n 1970 i care este i acum baza Internetului. TCP/IP face posibil ca
modele diferite de calculatoare, de exemplu cele compatibile cu IBM sau i Mac's, folosind
sisteme diferite de operare, cum ar fi UNIX, Windows, MacOS etc. s se "neleag" unele cu
altele. n acest fel, Internetul urma s devin cu adevrat independent de platforma harware
utilizat. Prima conexiune ARPANET a fost realizat n 29 octombrie 1969, ora 22:30 ntre
University of California din Los Angeles i Institutul de Cercetare Stanford i a decurs astfel:
cei de la un capt al reelei au tastat un L (de la "login") i apoi, prin telefon, au cerut
confirmarea funcionrii transferului de date de la cei de la cellalt capt al conexiunii.
Dialogul a fost urmtorul:

-Vedei L-ul?
-Da, vedem L-ul!
Apoi au tastat un O i au ntrebat din nou:
-Vedei O-ul?
-Da, vedem O-ul, a venit raspunsul.
Apoi au tastat un L i conexiunea a picat.
Ca program al Ministerului Aprrii al SUA, ARPANET s-a dezvoltat uluitor de repede, la el
conectndu-se din ce n ce mai multe calculatoare. n 1979 ARPA decide s separe reeaua n
dou, una pentru lumea comercial i universitar, i una militar. Cele dou reele puteau
comunica n continuare, construindu-se practic o inter-reea (internet) denumit iniial
DARPA Internet i consacrat ulterior sub denumirea Internet. Numeroi cercettori din
domeniul academic i militar si-au concentrat eforturile n scopul dezvoltrii unor programe
de comunicare n reea. Astfel n 1980 o serie de programe de comunicare (bazate pe
protocoale binedefinite), care sunt utilizate i astzi, erau deja finalizate. n 1983, TCP/IP
devine unicul protocol oficial al Internetului, i ca urmare, tot mai multe calculatoare din
ntreaga lume au fost conectate la ARPANET. Creterea numrului de calculatoare conectate
la Internet a devenit exponenial, astfel nct n 1990 Internetul cuprindea 3.000 de reele i
300.000 de calculatoare. n 1992 era deja conectat calculatorul cu numrul 1.000.000. Apoi
mrimea Internetului s-a dublat cam la fiecare an.
Primul server Web
Dezvoltarea rapid a Internetului s-a datorat faptului c accesul la documentaia protocoalelor
obligatorii a fost i este liber i gratuit. n 1969 S. Crocker a iniiat o serie de note de
cercetare denumite RFC (Request for Comments), numerotate cronologic i devenite cu
timpul accesibile gratuit on-line (n Internet). Marea schimbare a nceput n 1989, cnd Tim
Berners Lee de la Centrul European pentru Fizica Nuclear din Geneva (CERN) a pus bazele
dezvoltrii primului prototip al World Wide Web (WWW sau web).
O alt schimbare radical s-a produs cnd, n 1993, National Center for Supercomputing
Applications (NCSA) din SUA a pus la dispoziie browserul "Mosaic", care era bazat pe o
interfa grafic (Windows). Enorma cretere a webului a nceput aproape dintr-o dat: n
iunie 1993 erau nregistrate 130 servere web, iar n 1994 erau deja peste 11.500 de servere.

Subcapitolul 2.2-Servicii oferite de reteaua internet


Aplicaiile Internetului sunt numeroase: n primul rnd afiarea de informaii mai mult sau
mai puin statice cu form de text, imagini i sunete (aa-numitele pagini web), apoi pota
electronic e-mail, transferul de fiiere de date i informaii, chat, video i video on demand,
telefonie i telefonie cu imagine prin Internet, televiziune prin Internet, e-commerce, sondri
de opinie, mediu pentru rspndirea tirilor, mediu pentru toate genurile de grafic i muzic,
deschiderea unei sesiuni de lucru de la distan, grupuri de discuii pe teme prestabilite, jocuri
interactive prin reea, operaii bancare (Internet banking) i multe, multe altele. Printre ele,
World Wide Web, prescurtat WWW, deseori numit numai "web", este la loc de vrf, deoarece
este o aplicaie multimedial i integrativ, cu o interfa de utilizator (Graphic User Interface,
GUI) foarte atrgtoare din punct de vedere grafic, practic i simplu de folosit. WWW a fost
inventat de ctre Tim Berners-Lee n anul 1993.
Pentru folosirea tuturor aplicaiilor din web este nevoie n general doar de un singur program
multifuncional numit browser (cuvnt englez). Exemple: MS Internet Explorer, Mozilla
Firefox (provenit din Netscape Navigator),Google Chrome, Opera, Apple Safari .a.
n Internet se afl un numr imens de informaii de cele mai diverse naturi, precum ar fi filme,
videoclipuri, cri, aa-numite audiobooks, muzic i multe altele. De exemplu, o adres web
(adres Internet) foarte cunoscut este www.youtube.com, aici putndu-se gsi practic orice
tip de videoclipuri. Aceast adres este n acelai timp i un sit web de exprimare liber.

Odat cu dezvoltarea industriei Internetului au aprut i activiti conexe care ofer o


informare alternativ pe toate domeniile vieii sau chiar posibilitatea de a avea acces
instantaneu, online, la informaie: e-learning, audio-learning cu ajutorul audiobooks .a. Mai
mult dect att, ca aplicaie a Internetului a aprut ntreaga bran numit e-commerce comerul electronic, prin care furnizorii de mrfuri i servicii dispun suplimentar de o pia de
desfacere enorm: Internetul.
Practic Internetul a oferit acces la o pia global multor ntreprinderi mici i mijlocii, care
fr aportul acestuia nu ar fi avut niciodat posibilitatea de a se adresa unor clieni la scar
mondial. Astfel Internetul a devenit i un important mediu de afaceri.
Conform statisticilor efectuate de firma Online Education, fiecare job devenit depit prin
efectele Internetului este nlocuit cu alte 2,6 noi locuri de munc.

Subcapitolul 2.2.1-Serviciul web sau www


Un serviciu web este un serviciu pus la dispoziie utilizatorilor pe Internet. Multitudinea de
protocoale i standarde disponibile ncepnd de la sfritul secolului trecut n sfera
Internetului au dat posibilitatea comunicrii ntre aplicaii pe sisteme aflate la distane mari,
cu acces la Internet. Astfel, exist sisteme ce ofer servicii de informare i procesare a
informaiilor care n general sunt independente de platforma hardware; accesul la acestea se
face prin servicii web.
Exemple clasice de servicii web de informare sunt aflarea cursului de burs momentan al unei
aciuni anume sau aflarea condiiilor climaterice intr-un anumit punct de pe glob. Serviciile de
prelucrare de informaii pornesc de la cele mai banale servicii, cum ar fi execuia de operaii
aritmetice asupra unor numere, i pn la servicii complexe cum ar fi serviciile de
autentificare.

Subcapitolul 2.2.2-Serviciul intranet


Intranet este o reea de calculatoare privat a unei companii, similar ca funcionalitate cu
mediul internet, care asigur accesul i distribuia informaiilor interne exclusiv persoanelor
conectate la aceasta.
Reele intranet pot fi gsite n aproape orice tip de organizaie: companii mici, medii sau mari,
instituii educaionale i guvernamentale.
Primele site-uri de intranet i primele pagini de start ale companiilor au nceput s apar n
anii 1990-1991.
Un intranet este construit din aceleai concepte i tehnologii utilizate pentru internet: serverclient, protocoale de Internet TCP/IP, HTTP, SMTP (e-mail) i FTP (transfer de fiiere),
gateway cu firewall protejat de un posibil acces exterior neautorizat (autentificarea
utilizatorului, criptarea mesajelor, conectare la o reea VPN).
Componentele care stau la baza alctuirii unui Intranet sunt:
reea de calculatoare i componentele sale: hardware de comunicare ntre diversele sisteme de
calcul ale companiei, echipamente de interconectare pentru subreele, suite de protocoale
programe i aplicaii care implementeaz serviciile de baz Intranet
aplicaii care permit lucrul n cooperare cu alte reele intranet
Avantaje sunt ca angajaii pot trimite fiiere sau date necesare departamentelor interne ntr-un
timp scurt, acestea putnd fi accesate oricnd i reducnd costurile companiei (costurile de
hrtie, spaii de stocare etc.)
creterea controlului asupra circuitului informaiilor interne.
Software
Comercial

Microsoft SharePoint este software-ul dominant folosit pentru crearea unei reele de intranet;
aproximativ 50% dintre acestea sunt dezvoltate folosind SharePoint. Alte aplicaii intranet
comerciale includ:
Wordpress, Sharepoint, Google Sites, Papyrs, Bitrix24, Drupal, eXo Platform, IBM
Websphere, Microsoft OneDrive.
Open source
MindTouch Core, PBWiki, Plone, GlassCubes, Brushtail, Twiki, HyperGate, Open Atrium
Exemple de companii care au implementat intranet[modificare | modificare surs]
Ford - are un intranet folosit zilnic de peste 100 000 de angajati
US West - nc din anul 1993, compania de telecomunicaii a dezvoltat aplicaii bazate pe
intranet pentru a-i mbunti procesul de comunicare i de producie i are peste 60 000 de
persoane online.
HP - are peste 200 de web servere interne, accesate de peste 10 000 de angajai din diviziile
de producie, vnzri i alte grupuri ale corporaiei; angajaii HP folosesc intranetul pentru a
face schimb de informaii pentru diverse proiecte, ntre echipe din alte zone geografice, pentru
a rezolva diverse operaiuni programate din timp, rapoarte, cereri de echipament i
management de configurie software.
IBM prin intermediul paginii de start "w3 On Demand Workplace care deservete cei peste
300 000 de angajai din 75 de ri.
Sun Microsystems - are SunWeb, update- uri de noi produse, catalog de produse, educaie,
informaii despre resurse umane, descrieri ale diviziilor de vnzri i marketing. Extranetul
este o extensie a intranetului unei companii pus la dispoziie terilor i care extinde reeaua
privat cu dispoziii speciale pentru acces, autorizare i autentificare. Aceast reea face
legtura ntre angajaii unei organizaii, clieni, furnizori i ali parteneri de afaceri.

Subcapitolul 2.2.3-Servicii de comunicare(chat)


Termenul chat (la origine un cuvnt englezesc nsemnnd sporovial, taifas, discuie;
pronunie [ pron. et ]) desemneaz un dialog sau schimb de replici (text) scrise i transmise
instantaneu ntre dou sau mai multe persoane, prin intermediul unui canal electronic de
transmitere a informaiei, de obicei n Internet. Chatul poate fi realizat ori prin browser, ori cu
ajutorul unor programe dedicate cum ar fi Yahoo! Messenger, Skype i altele.
O trstur caracteristic a chaturilor este utilizarea masiv a prescurtrilor, pe care un chatter
(un participant la chat) le nva repede. De pild cu, citit liter cu liter pe englezete
(spelling), se pronun [si iu] - care corespunde acustic foarte bine i cuvintelor see you =
la revedere, pa
Protocoale de chat
AOL Instant Messenger (AIM)
Google Talk
ICQ (OSCAR)
Internet Relay Chat (IRC)
Jabber (XMPP)
Pichat
Skype
TeamSpeak (TS)
Windows Live Messenger
Yahoo! Messenger

Subcapitolul 2.2.4-Serviciul pentru transfer fisiere


Protocolul pentru transfer de fiiere(sau FTP, din engl. File Transfer Protocol) este un protocol
(set de reguli) utilizat pentru accesul la fiiere aflate pe servere din reele de calculatoare
particulare sau din Internet. FTP este utilizat ncepnd de prin anul 1985 i actualmente este
foarte rspndit. Numeroase servere de FTP din toat lumea permit s se fac o conectare la
ele de oriunde din Internet, i ca fiierele plasate pe ele s fie apoi transferate (ncrcate sau
descrcate). Webul nu aduce aici mari schimbri, ajut doar ca obinerea fiierelor s se
realizeze mai uor, avnd o interfa mai prietenoas dect aplicaiile (programele) de FTP.
Este posibil s se acceseze un fiier local prin adresa sa URL, ca i la o pagin de Web, fie
utiliznd protocolul "file" (fiier), fie pur i simplu utiliznd calea i numele fiierului.
Aceast abordare este similar utilizrii protocolului FTP, dar nu necesit existena unui
server. Desigur funcioneaz numai pentru fiiere locale.

Surse:Wikipedia

S-ar putea să vă placă și