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Tecnologia da Informao p/ SEFAZ-RS Turma: 04

Foco: Fundatec e Similares


Aula 06 Redes - Profa. Patrcia Quinto
Aula 06 Redes: Conceito de Rede. Arquitetura de Rede. Noes de
Administrao de Redes. Conceitos de Virtualizao.
Ol querido (a) amigo (a)! Tudo bem!
Vamos luta, com FOCO no grande objetivo e dedicao ao concurso
almejado, para que em seguida possam ter a bonificao. Tenho certeza de que
at o final do curso vocs tiraro de letra as questes de informtica
vindouras !

Um grande abrao, um timo aprendizado e muita PERSEVERANA!!


Profa Patrcia Lima Quinto
Facebook: http://www.facebook.com/professorapatriciaquintao (Novo! Aproveite o sorteio da nova edio do meu livro de questes
comentadas da FCC que farei em breve por l).
Instagram: @patriciaquintao

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Sumrio
O Conceito de Rede............................................................................................................ 3
Componentes de uma Rede ........................................................................................... 4
Protocolos de Comunicao ........................................................................................... 6
Classificao das Redes Quanto Dimenso ou Localizao Geogrfica19
Servidores x Clientes ...................................................................................................... 22
Redes Ponto-a-Ponto x Cliente-Servidor ............................................................... 24
Arquitetura de Camadas OSI x TCP/IP .................................................................. 25
Equipamentos de Interconexo de Redes............................................................. 31
Cabeamento Estruturado .............................................................................................. 38
Transmisso de Dados em uma Rede de Computadores ................................ 39
Comutao de Circuitos, de Mensagens e de Pacotes ..................................... 41
Three-Way Handshake ................................................................................................... 43
Meios Fsicos de Transmisso ..................................................................................... 45
Redes Sem Fio (Wireless) ............................................................................................ 51
Tecnologias de Redes Locais Ethernet/Fast Ethernet/Gibabit Ethernet 55
Projetando o Layout - Topologia da Rede ............................................................. 56
Topologia Fsica x Topologia Lgica ........................................................................ 63
Como as Redes Enviam Dados .................................................................................... 64
Endereamento TCP/IP ................................................................................................. 64
Mscara de Sub-rede e Sub-redes ............................................................................ 65
Faixas de Endereos Que Tm Usos Especficos e Regras Especiais......... 69
Broadcast e Multicast ..................................................................................................... 70
Utilizao dos IPs da sub-rede................................................................................... 70
Gateway e Default-Gateway ........................................................................................ 71
Endereamento e Roteamento ................................................................................... 71
DNS (Servio de Resoluo de Nomes) .................................................................. 72
O Protocolo DHCP ............................................................................................................. 74
Autenticao e Login ...................................................................................................... 75
Conceitos de Virtualizao ........................................................................................... 76
Resumo em Tpicos e Palavras-Chave -> Direto ao Ponto!.......................... 81
Lista de Questes Comentadas na Aula ................................................................. 89
Consideraes Finais .................................................................................................... 160
Referncias Bibliogrficas .......................................................................................... 161
Lista de Questes Apresentadas nesta Aula ...................................................... 162
Gabarito .............................................................................................................................. 185
Acompanhe a Evoluo do seu Aproveitamento .............................................. 186

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O Conceito de Rede
A quantidade de informaes que podem trafegar por um nico computador
realmente imensa. Imagine, ento, quando so vrios computadores reunidos.
Uma rede de computadores uma estrutura fsica e lgica que se
caracteriza por dois ou mais computadores interligados por quaisquer
meio, capazes de trocar informaes entre si, bem como compartilhar
recursos de hardware e software.

Figura. Uma rede de computadores.


Segundo os autores mais conceituados, podemos dizer que uma rede de
computadores um conjunto de mdulos processadores (computadores),
ligados por um sistema de comunicao, para permitir a troca de informaes
e o compartilhamento de recursos dos mais diversos fins.
A troca de informaes caracteriza-se por qualquer envio ou recepo de sinais.
O compartilhamento de recursos ocorre quando uma mquina pode utilizar
partes do hardware de outras, como HD, CD-ROM, drivers de disquete,
impressora, etc.

Uma rede de computadores a conexo de dois ou mais dispositivos


(ns, como por exemplo: computadores, impressoras, switches, roteadores)
que usam um conjunto de regras (os protocolos) em comum para
compartilhar recursos (hardware, dados, mensagens).
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Componentes de uma Rede
Para que haja uma rede de computadores necessrio que existam, pelo
menos, dois computadores e certos equipamentos capazes de conect-los.
A interligao pode ser realizada por cabos, fibra ptica, linha telefnica,
ondas de rdio, sinais de satlite, entre outros.
Na figura seguinte temos uma rede simples, com apenas trs micros, mas que
apresenta os componentes bsicos que todas as redes possuem e que
estaremos estudando a seguir.

Figura - Componentes de uma Rede. Fonte: Torres (2001, p.19)


Esses componentes so:
o Servidor um micro ou dispositivo capaz de oferecer um recurso
compartilhado para os usurios da rede. Exemplo: um servidor de
arquivos.
o Cliente um micro ou dispositivo que acessa os recursos
fornecidos por um servidor e compartilhados na rede. Exemplos de
sistemas operacionais para estaes clientes: Windows XP Professional, etc.
o Recurso Qualquer coisa que possa ser oferecida pelos servidores e
usada pelos clientes (usurios) da rede, como impressoras, arquivos,
unidades de disco, acesso internet, etc.
Compartilhar significa permitir a outros
computadores
usar
um
determinado
recurso, como a impressora citada no
exemplo anterior, que pertence, fisicamente,
somente a um micro, mas poder ser utilizado
por todos os demais.

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o Meio de transmisso Um caminho usado para comunicao entre os
ns da rede que transmitem os dados que sero trocados entre os
diversos dispositivos. Inclui as tecnologias de cabo e sem cabo.
o Placa de rede Tambm chamada de NIC (Network Interface Card
Interface de rede) permite que os computadores consigam ser
conectados em rede.
A placa de rede possui um endereo prprio, que lhe dado quando
fabricada. Esse endereo chamado Endereo MAC, mas pode ser citado
como endereo Fsico (No possvel modific-lo, ele vem armazenado
numa memria ROM na placa de rede).
No h duas placas de rede com o mesmo endereo MAC ( como se fosse
um Chassi da placa de rede). Hoje, j existem placas wireless, que podem
ser internas ou externas. A tendncia aponta que, cada vez mais, o Wi-Fi se
integre aos dispositivos de acesso logo na linha de produo, dispensando as
placas, os cartes e adaptadores que circulam na maioria das redes.

o Hardware de rede Eventualmente poder ser necessrio o uso de


perifricos para efetuar ou melhorar a comunicao da rede. Na figura,
ilustramos o uso de um hub, tambm chamado de concentrador. Switches,
roteadores e access points1 so exemplos de outros perifricos que voc
poder eventualmente encontrar.
Como pode ser visto no exemplo da figura, temos vrios computadores
interligados e um deles est fisicamente conectado a uma impressora. Uma
das vantagens da rede que esta impressora poder ser usada por todos os
computadores dessa rede, numa ao conhecida como compartilhamento
de impressora.
o Protocolo Regras para controlar a comunicao de todos os
dispositivos de uma rede ao longo desse caminho. Dessa forma, os
dados so trocados de acordo com um protocolo, como, por exemplo, o
TCP/IP.

Ponto de acesso: Principal componente de uma rede Wireless. Pode ser encontrado em diversas opes de modelos (ex.: Linksys, D-Link,
3Com, Trendware, USRobotics e NetGear, por preos que comeam na faixa de R$ 150,00.

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Protocolos de Comunicao
Na maioria das redes, as informaes enviadas so quebradas em partes
menores chamadas pacotes.

Cada pacote deve conter dados de


endereamento para que possam
chegar ao seu destino e serem
recompostos.

Protocolo: Conjunto de regras


preestabelecidas
que
os
computadores usam para se
comunicarem entre si e, a partir
dessa
comunicao,
produzir
algum resultado til, como a
navegao
em
sites,
a
transmisso de e-mails ou o
download de arquivos.

Protocolo um conjunto de regras que definem a forma de construo do


pacote. O protocolo tambm identifica o momento de se enviar o pacote,
quais pacotes devem ser enviados, quais devem ser reenviados devido a erro
de transmisso e o que fazer para que eles sejam reconstrudos. Dessa
forma, os dados so trocados de acordo com um protocolo, como, por
exemplo, o TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol),
utilizado na Internet.

Na verdade o TCP/IP uma pilha de protocolos, sendo que os 2 protocolos


mais importantes dessa pilha so: o TCP (Transmission Control Protocol Protocolo de Controle de Transmisso) e o IP (Internet Protocol).
importante que voc esteja bem familiarizado com os protocolos
vistos a seguir, que, disparadamente, so os mais cobrados em
provas. Portanto, dediquem bastante ateno a eles!!

HTTP (Hypertext Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de


Hipertexto)
Utilizado para realizar a transferncia das pginas Web para nossos
programas navegadores (browsers). Os dados transferidos por esse
protocolo podem conter, por exemplo: texto, udio ou imagens. Esse
protocolo utiliza a porta 80.
Cuidado para no confundir a sigla HTTP com HTML. O
HTTP o protocolo de comunicao para transferir
hipertextos, enquanto o HTML uma linguagem para
construir arquivos hipertexto.

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HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure)


uma variao do protocolo HTTP que utiliza mecanismos de segurana. Ele
permite que os dados sejam transmitidos atravs de uma conexo
criptografada e que se verifique a autenticidade do servidor e do cliente.
Diferentemente do HTTP (porta 80), a porta padro usada pelo protocolo
HTTPS a porta 443. Geralmente o HTTPS utilizado para evitar que a
informao transmitida entre o cliente e o servidor seja visualizada por
terceiros. O endereo dos recursos na Internet que esto sob o protocolo
HTTPS inicia-se por 'https://'. Um bom exemplo o uso do HTTPS em sites
de compras online.
O HyperText Transfer Protocol Secure - HTTPS - uma
variao do protocolo HTTP que utiliza mecanismos de
segurana.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol - Protocolo de Transferncia


Simples de Correio)
um protocolo de envio de e-mail apenas. Com ele, no possvel que
um usurio descarregue suas mensagens de um servidor. Esse protocolo
utiliza a porta 25 do protocolo TCP.

POP3 (Post Office Protocol Version 3 - Protocolo de Agncia de


Correio Verso 3)
usado para o recebimento de mensagens de e-mail. Atravs do POP,
um usurio transfere, para seu computador, as mensagens armazenadas
em sua caixa postal no servidor. Assim, a partir do momento em que
descarregar as mensagens do servidor de e-mail para o seu computador,
mesmo estando off-line (desconectado da Internet), voc conseguir acessar
as suas mensagens de e-mail. Atualmente esse protocolo encontra-se em
sua terceira verso, da o termo POP3. Utiliza a porta 110 do protocolo TCP.

IMAP (Internet Message Access Protocol - Protocolo de Acesso ao


Correio da Internet)
Utilizado em substituio ao POP para permitir que uma mensagem seja lida
diretamente pelo browser (navegador) ou em um programa cliente de
e-mail (como Microsoft Outlook, Mozilla Thunderbird, etc.) SEM que ela
seja retirada do servidor de entrada (servidor de recebimento das
mensagens).
Dessa forma, o IMAP permite que o usurio acesse sua caixa postal
diretamente e leia suas mensagens ainda no servidor de entrada. Qualquer
operao, como o apagamento de mensagens, resultar na manipulao de
tais recursos diretamente no servidor (ou seja, ao apagar uma mensagem
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atravs do webmail, ela ser apagada diretamente do servidor, porque, na
verdade, ainda estava l).
Isso facilita o acesso aos dados nas caixas postais sem a necessidade
baix-los para o computador cliente. Em outras palavras, atravs
uso do protocolo IMAP, possvel realizar um acesso on-line aos dados
caixa postal localizada no servidor sem que isso signifique trazer
mensagens para a mquina do usurio.

de
do
na
as

uma opo interessante para aqueles que pegam suas mensagens de


e-mail de vrios computadores diferentes. Todo acesso feito atravs de
aplicaes que acessam a caixa postal, leem seu contedo e o mostram ao
usurio. As caixas postais dos webmails (Gmail, Yahoo, Hotmail, etc.) usam
o protocolo IMAP, pois os usurios tm acesso a eles atravs de uma pgina
Web, que mostra as mensagens e d direitos de l-las, apag-las,
responde-las e tudo mais. O protocolo IMAP usa a porta 143.

O protocolo IMAP usado pelas pessoas que pegam e-mails atravs das
pginas Web de seus provedores (Webmail). Assim, o usurio que tem
costume de acessar os e-mails recebidos por meio das pginas de seus
provedores no utiliza POP e, com isso, no recebe as mensagens em seu
computador (ou seja, no as traz para o seu micro!).
Para memorizar!
PROTOCOLO

FUNO
Envio

SMTP

POP
(Local)

Acesso

IMAP
(Remoto)
Se voc ficou na dvida sobre os servidores de correio eletrnico,
observe o seguinte:
Servidor de Envio (Servidor de Sada, ou servidor SMTP)
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=>Utilizado para ENVIO das mensagens que foram
solicitadas por seus usurios.
O protocolo utilizado neste caso o SMTP (Simple Mail
Transfer Protocol - Protocolo de Transferncia Simples de
Correio) eis a origem do Servidor SMTP!

Servidor de Entrada (Servidor de Recebimento, ou servidor POP)


=> Utilizado para ENTREGA das mensagens que foram
recebidas pelo usurio.
Com o uso do protocolo POP, ao utilizar um programa cliente
de correio eletrnico (como o Mozilla Thunderbird ou
Microsoft Outlook Express) as mensagens so trazidas do
servidor de entrada para o computador do destinatrio,
sendo retiradas da caixa postal do usurio.
Obs.: Pode-se configurar o programa cliente de e-mail para
deixar cpias das mensagens na caixa postal do usurio no
servidor.

Telnet (Terminal Emulator - Emulador de Terminal)


Permite que uma estao na rede (um micro) realize um acesso interativo
(controle remoto) a um servidor como se fosse um terminal deste servidor.
Em outras palavras, permite obter um acesso remoto a um computador.
Tudo o que for digitado no micro cliente ser recebido e processado pelo
servidor, que devolver o resultado ao terminal do usurio. Uma sesso de
telnet exige login e senha no computador remoto, ou seja, no s chegar e
ir entrando, devemos estar previamente autorizados!
O uso do protocolo Telnet tem sido desaconselhado pelos administradores de
sistemas por questes de segurana, uma vez que os dados trocados por
meio de uma conexo Telnet so enviados em texto legvel (texto claro).
Ento, esse protocolo vem sendo gradualmente substitudo pelo SSH, cujo
contedo encriptado antes de ser enviado. O SSH (Secure Shell) um
protocolo para login remoto de forma segura. Os dados transmitidos durante
uma conexo SSH so criptografados, ou seja, codificados.
O Telnet utiliza a porta 23 do protocolo TCP.

SSH: O SSH (Secure Shell) um protocolo para login remoto de forma


segura. Os dados transmitidos durante uma conexo SSH so criptografados,
ou seja, codificados.

NNTP (Network News Transfer Protocol Protocolo de Transferncia


de Notcias)
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Utilizado para controle dos servios de notcias (News), que so uma espcie
de grupos de notcias, muito parecido aos fruns que encontramos na web.

FTP (File Transfer Protocol - Protocolo de Transferncia de Arquivos)


Possibilita a transferncia de arquivos entre dois computadores atravs da
Internet. Tambm permite que pastas e arquivos sejam criados,
renomeados, excludos, movidos e copiados de/para servidores FTP. Desta
forma, basicamente tudo aquilo que se pode fazer no seu equipamento por
meio do Windows Explorer possvel de ser feito em um servidor remoto por
meio do FTP.

Fonte: Barrere, 2011.

Figura. Portas 20 e 21 utilizadas pelo FTP

UDP (User Datagram Protocol - Protocolo de Datagrama de Usurio)


Um protocolo que trabalha com datagramas (mensagens com um
comprimento mximo pr-fixado e cuja entrega NO garantida). Caso a
rede esteja congestionada, um datagrama pode ser perdido e o UDP no
informar s aplicaes sobre esta ocorrncia. Outra possibilidade que o
congestionamento em uma rota da rede possa fazer com que os pacotes
cheguem ao seu destino em uma ordem diferente daquela em que foram
enviados. O UDP um protocolo que trabalha SEM estabelecer conexes
entre os softwares que esto se comunicando.
Para memorizar!
O UDP (Protocolo de Datagrama de Usurio) => no
confivel e no orientado conexo.
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TCP (Transmission Control Protocol Protocolo de Controle de


Transmisso)
um protocolo orientado a conexo. Permite que sejam enviadas
mensagens de qualquer tamanho e cuida de quebrar as mensagens em
pacotes que possam ser enviados pela rede. Ele tambm cuida de rearrumar
os pacotes no destino e de retransmitir qualquer pacote que seja perdido
pela rede, de modo que o destino receba a mensagem original, da maneira
como foi enviada.
Para memorizar!
O TCP (Protocolo de Controle de Transmisso) =>
confivel, orientado conexo e faz controle de fluxo.

IP (Internet Protocol)
Responsvel pelo endereamento dos dados que so transmitidos pelos
computadores. Chamamos de endereo IP o nmero que utilizado por
este protocolo para o endereamento.
Conforme destaca Infowester (2010), se, por exemplo, dados so enviados
de um computador para outro, o primeiro precisa saber o endereo IP do
destinatrio e este precisa saber o IP do emissor, caso a comunicao exija
uma resposta. Sem o endereo IP, os computadores no conseguem ser
localizados em uma rede, e isso se aplica prpria Internet, j que ela
funciona como uma "grande rede.

Fonte: Curso Cisco CCNA Exploration (2010)


Qual a diferena entre IPV4 e IPV6?
Um endereo IP (padro IPV4) um cdigo formado por quatro nmeros
que vo de 0 a 255, separados por pontos, como 200.198.20.62.

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Pelo fato de os endereos IP usados em redes locais serem semelhantes aos
IPs da Internet, usa-se um padro conhecido como IANA (Internet Assigned
Numbers Authority) para a distribuio de endereos nestas redes. Assim,
determinadas faixas de IP so usadas para redes locais, enquanto que outras
so usadas na Internet. Como uma rede local em um prdio no se
comunica a uma rede local em outro lugar (a no ser que ambas sejam
interconectadas) no h problemas de um mesmo endereo IP ser utilizado
nas duas redes. J na internet, isso no pode acontecer. Nela, cada
computador precisa de um IP exclusivo (Infowester, 2010).
Este nmero no pode se repetir em uma mesma rede. Portanto, na
Internet NO h dois computadores com o MESMO endereo IP!!
A figura seguinte ilustra um exemplo de endereo IP, o 131.108.122.204.

Os octetos, quando representados, so separados por pontos. Veja abaixo


dois outros exemplos de endereo IP:
00001010 .
11001000

00000000. 00000000.

00000001

. 11111111 .10001110 . 00001010

Na verdade, a forma mais usual de representao do endereo IP em


nmeros decimais. Essa notao divide o endereo IP em quatro
grupos de 8 bits (octeto) e representa o valor decimal de cada octeto
binrio, separando-os por um ponto.
Dessa forma, podemos
transformar os endereos acima nos endereos seguintes, respectivamente:
10.0.0.1
200.255.142.10
Nota: Se voc quiser saber como ocorreu a transformao do nmero da
base binria para decimal, acompanhe a descrio seguinte.

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Na base binria existem os algarismos 0 e 1. E na base decimal temos os
algarismos de 0 a 9. Para o nmero
11001000. 11111111.10001110.00001010
devemos realizar a converso de grupo a grupo de 8 dgitos.
Uma das formas de se realizar essa converso a seguinte:

Disso tudo, conclumos que o menor octeto possvel o 00000000, que


igual a 0 em decimal, e que o maior octeto possvel 11111111, que igual
a 255 em decimal. Ou seja, cada octeto pode ir de 0 a 255.
Nota - >

Converso de Decimal para Binrio e Vice-Versa

1. Numerao Decimal (base 10)

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A numerao decimal aquela em que a base de contagem 10. Assim sendo,
necessitamos de 10 smbolos (algarismos) para representar todos os nmeros
possveis, nesta base. Os smbolos para essa base so os algarismos de 0 at 9.
Essa a base numrica em que trabalhamos normalmente e ningum pergunta
qual a base numrica na qual trabalhamos, pois j est implcito para todos
que estamos na base 10.
Entretanto os computadores no sabem trabalhar com ela. Computadores
trabalham no com base 10, mas sim com base 2 ou notao binria.
2. Numerao Binria (base 2)
Suponha agora o caso em que algum nos pea para escrever o nmero
correspondente ao 503(10), porm no sistema de numerao binrio. Isso j no
to natural quanto o exemplo anterior. Repare que escrevemos 503(10). Isso
feito se estamos trabalhando com sistemas de numerao em vrias bases. Por
exemplo, 503 na base 8 , ou 503(8) completamente diferente de 503 na base
10, motivo pelo qual, costumamos colocar de modo subscrito e entre
parnteses, a base na qual estamos trabalhando. O nico caso em que se pode
omitir o subscrito aquele em que o nmero est na base 10. Assim, o nmero
157 o mesmo que 157(10).
Exemplo I: Converter o nmero 503 em binrio. Repare que ao escrevermos
simplesmente 503, sabemos implicitamente que esse um nmero na base 10.
Passo 1: Dividir o nmero 503, sucessivamente por 2 , at que o
quociente torne-se 1;
Passo 2 : Tomamos o ltimo quociente e todos os restos das
divises feitas e ordenamos da seguinte forma, da direita para a
esquerda.

O nmero 503, escrito na forma binria fica: 1 1 1 1 1 0 1 1 1

(2)

Vimos como passar um nmero da forma decimal, para a forma binria.


Veremos agora o processo inverso.

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Exemplo II: Passar o nmero binrio 1 0 0 0 1 0 1 1 , para o seu equivalente
decimal.
Passo 1: escreva a composio das potncias de 2 e em seguida associe o
nmero binrio pertinente:

Passo 2: efetuar as multiplicaes casa a casa, da composio das


potncias pelos dgitos do nmero pertinente e somar os valores:
1 x 20 + 1 x 21 + 1 x 23 + 1 x 27 = = 1 x 1 + 1 x 2 + 1 x 8 + 1 x 128 =
139.

Endereos IP podem ser atribudos dinmica ou


estaticamente.
Um computador pode receber seu endereo IP (e outros parmetros) de
duas maneiras:
Fixo: quando configurado manualmente para isso
(pelo administrador do equipamento).
Dinmico: quando recebe esses parmetros
automaticamente de um servidor apropriado (chamado
servidor DHCP - Dynamic Host Configuration Protocol
Protocolo de Configurao Dinmica de Host -) na
rede. Esse servidor o responsvel por distribuir
endereos IP (dentro de uma margem de endereos
previamente configurada) cada vez que um host
solicita.
utiliza
Esse sistema de endereamento conhecido como IPv4 (IP verso 4)
endereos de 32 bits e os divide em classes de acordo com a necessidade de
nmeros IP que uma organizao tenha.

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A seguir um quadro-resumo sobre o assunto.


Classe

1 octeto

Objetivo

Exemplo

1 a 126

Grandes redes.

100.1.240.28

128 a 191

Mdias redes.

157.100.5.195

192 a 223

Pequenas redes.

205.35.4.120

224 a 239

Multicasting Faz propagao


de pacotes especiais para a
comunicao entre os
computadores.

240 a 254

Reservado para aplicaes


futuras ou experimentais.

Classes IP Reservadas
Os endereos disponveis na Internet so cada vez mais escassos, requerendo
dos administradores de rede uma criatividade cada vez maior para acomodar o
nmero crescente de computadores com cada vez menos endereos.
Uma forma de resolver este problema utilizar, dentro das empresas ou nas
redes domsticas, classes de endereos IP reservadas.
Essas classes de endereos no so encontradas na Internet. Qualquer
endereo pertencente a estas redes que forem encontrados em pacotes IP
circulando na Internet so descartados pela maioria dos roteadores.
A vantagem de se utilizar estes endereos que o administrador precisa apenas
de UM endereo REAL, para conectar o seu gateway principal Internet. Este
gateway atua como um tradutor de endereos entre as duas redes, a intranet
de sua empresa e a Internet. Esta traduo necessria visto que sua rede
interna utiliza endereos reservados. O protocolo que realiza esta traduo
denomina-se NAT, ou Network Address Translator.
O papel do NAT consiste em traduzir os endereos
privados que NO so vlidos na Internet para um
endereo vlido, ou seja, que possa navegar na
Internet.
Dos mais de 4 bilhes de endereos IPs disponveis, trs faixas so
reservadas para redes privadas. Essas faixas NO podem ser roteadas
para fora da rede privada, ou seja, NO podem se comunicar
diretamente com a Internet. Importante

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Dentro das classes A, B e C foram reservadas redes, definidas pela RFC 1918,
que so conhecidas como endereos de rede privados. So eles:
Endereo

Faixa de IP

10.0.0.0/8

(10.0.0.0 10.255.255.255)

172.16.0.0/12

(172.16.0.0 172.31.255.255)

192.168.0.0/16

(192.168.0.0 192.168.255.255)

Uma nova verso de sistema de endereamento IP surge como alternativa


ao IPv4. O IPv6 utiliza endereos de 128 bits disponibilizando 2128
endereos possveis.
O endereo IP (padro IPv6) possui 128 bits.
O endereo IP (padro IPv4) possui 32 bits.

(TRT-4/2010) O formato do pacote IPv6 tem expandida a


capacidade de endereamento, em relao ao IPv4, com o aumento
do endereo IP de 32 para 128 bits!!!!
Os endereos IPv6 so normalmente escritos como oito grupos de 4
dgitos hexadecimais. O padro hexadecimal comporta as seguintes
representaes: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F.
Exemplo:

Figura. Um Endereo IPv6

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Figura. Protocolos Mais Cobrados em Provas (Quinto, 2011)

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DNS (Domain Name System)


Em redes de dados, os dispositivos recebem endereos IP numricos, para
que possam participar do envio e recebimento de mensagens pela rede.
Entretanto, a maior parte das pessoas tem dificuldade para lembrar esse
endereo numrico. Assim, os nomes de domnio foram criados para
converter o endereo numrico em um nome simples e reconhecvel. Na
Internet, tais nomes de domnio, como www.pontodosconcursos.com.br, so
muito mais fceis de se lembrar do que 200.170.222.30, que o endereo
numrico real desse servidor. Alm disso, se o Ponto decidir alterar o
endereo numrico, para o usurio no far diferena, j que o nome de
domnio continuar sendo www.pontodosconcursos.com.br.
O novo endereo simplesmente ser vinculado ao nome de domnio existente
e a conectividade ser mantida. Quando as redes eram pequenas, era
simples manter o mapeamento entre os nomes de domnio e os endereos
que eles representavam. No entanto, medida que as redes comearam a
crescer e o nmero de dispositivos aumentou, esse sistema manual ficou
invivel.
Nesse contexto, o DNS (Domain Name System Sistema de Nomes de
Domnio) utilizado para traduzir endereos de domnios da Internet em
endereos IP e vice-versa, como www.pontodosconcursos.com.br em
endereos IP, como 200.170.222.30, e vice-versa. O DNS utiliza um
conjunto distribudo de servidores para definir os nomes associados a tais
endereos numerados. Imaginem se tivssemos que decorar todos os IPs
dos endereos da Internet que normalmente visitamos!
Classificao das Redes Quanto Dimenso ou Localizao Geogrfica
PAN Pessoal (rea de Trabalho) Trata-se
de
uma
rede
de
computadores pessoal - formada
(Personal Area Network)
por ns (dispositivos conectados
rede, como computadores, telefones
e PDAs) muito prximos uns dos
outros e prximos a uma pessoa.
LAN (Prdio)
(Local Area Network)

Rede local.
Usada
tipicamente
para
interconectar
computadores
pessoais dentro de uma rea
geogrfica pequena, tal como um
escritrio, um prdio ou um
pequeno conjunto de prdios.
Devido ao tamanho reduzido, as
LANs possuem baixo tempo de
atraso (retardo). Alm disso, o
pior tempo de transmisso em
uma
LAN

previamente

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conhecido.
LANs tradicionais conectam-se a
velocidades de 10 a 1000 Mbps.
LANs mais modernas podem
alcanar taxas de 10 Gbps. Essas
taxas
indicam
a
velocidade
mxima com a qual os dados
transitam na rede.

CAN (Condomnio)
(Campus Area Network)

MAN (Cidade)
(Metropolitan Area Network)

WAN (Pas, Continente)


(Redes Remotas, Extensas,
Geograficamente Distribudas ou
Wide Area Network)

Rede que usa ligaes entre


computadores localizados em reas
de edifcios ou prdios diferentes,
como em campus universitrios ou
complexos industriais.
Exemplo: Universidade.
As MANs so redes que
abrangem
uma
cidade.
Normalmente so compostas por
agrupamentos de LANs, ou seja,
h
varias
redes
menores
interligadas, como ilustrado a
seguir:

Esses termos so equivalentes e


se
referem
a
redes
que
abrangem uma grande rea
geogrfica, como um pas ou
um continente. Devido grande
extenso,
possuem
taxa
de
transmisso menor, maior retardo
e maior ndice de erros de

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transmisso.
Comparadas s redes de longa
distncia, as redes locais se
caracterizam por taxas de
erros mais baixas e taxas de
transmisso mais altas.

Fonte:
http://manuu92.files.wordpress.co
m/2011/03/lan-man-wan.jpg

A Internet uma WAN, uma


rede de redes de computadores
de alcance mundial, que interliga
milhes
de
dispositivos
espalhados pelo mundo. Estes
dispositivos so, em sua maioria,
computadores pessoais, estaes
de trabalho, servidores, que
armazenam
e
transmitem
informaes.
Todos
estes
equipamentos so chamados de
hospedeiros
(hosts)
ou
sistemas terminais, que se
utilizam
de
protocolos
de
comunicao
para
trocar
informaes e oferecer servios
aos usurios da rede.
As redes WAN, normalmente, so
gerenciadas por grandes provedores
de servios de internet (Internet
Service
Providers

ISP).
Geralmente,
essas
redes
envolvem
servios
de
alta
velocidade
e
utilizam
tecnologias
que
agregam
servios diferenciados, como
telefonia, internet e vdeo.

GAN (Global)
(Global Area Network)

Coleo de redes de longa


distncia (no so MANs!) por
todo o globo. Por exemplo,
algumas empresas tm operaes
em diferentes pases do mundo, e
a interconexo de seus escritrios
individuais constitui uma rede
global.

A Internet
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A Internet uma WAN, uma rede de redes de computadores de alcance
mundial, que interliga milhes de dispositivos espalhados pelo mundo. Estes
dispositivos so, em sua maioria, computadores pessoais, estaes de
trabalho, servidores, que armazenam e transmitem informaes. Todos
estes equipamentos so chamados de hospedeiros (hosts) ou sistemas
terminais, que se utilizam de protocolos de comunicao para trocar
informaes e oferecer servios aos usurios da rede.

Em informtica, host qualquer mquina


ou computador conectado a uma rede.
Os hosts variam de computadores pessoais a
supercomputadores, dentre outros
equipamentos, como roteadores. Todo host
na internet precisa obrigatoriamente
apontar para um endereo IP.
Endereo IP
um endereo lgico que indica o local de um determinado equipamento
(normalmente computadores) em uma rede privada ou pblica. Exemplo de
endereo IP: 200.251.137.2. Em outras palavras, um endereo
numrico, nico, que identifica qualquer equipamento ou conexo realizada
em uma rede.
Continuando, imagine a situao em que os comunicantes no falem a mesma
linguagem ou no utilizem os mesmos protocolos. A comunicao poderia no
ocorrer. No mundo das redes isto fato: preciso que o emissor e receptor
da mensagem utilizem os mesmos protocolos para que a comunicao
ocorra. O protocolo da Internet (que o TCP/IP) fornece as regras para
que as aplicaes possam trocar informaes entre si, mesmo estando em
hosts diferentes.
Servidores x Clientes
O que um Servidor?

Servidor um sistema de computao que fornece servios (Como


servios de impresso, armazenamento de banco de dados, etc.) a uma
rede de computadores.

O termo servidor largamente aplicado a computadores completos,


embora um servidor possa equivaler a um software ou a partes de um
sistema computacional, ou at mesmo a uma mquina que no seja
necessariamente um computador, como, por exemplo, um access point.

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Servidores dedicados oferecem apenas um tipo de


servio. Ex.: Servidor de impresso.

Servidores no dedicados oferecem diversos tipos de


servio. Ex.: Servidor de Impresso e de Arquivos.

Os computadores que acessam os servios de um


servidor so chamados clientes. As redes que utilizam
servidores so do tipo cliente-servidor.

A Internet utiliza o padro cliente/servidor, guarde isso!

Principais tipos de servidores:


Servidor Web

Responsvel pelo armazenamento de pginas de um


determinado site, requisitados pelos clientes atravs dos
navegadores Web (browsers). Dependendo da funo
do site, um servidor de Web pode tambm tratar de
tarefas adicionais, como:
o Registro de estatsticas,
o Segurana de manipulao e criptografia,
o Servir imagens para outros sites (para imagens,
mapas, etc.),
o Gerenciador de contedo dinmico, ou funes de
comrcio eletrnico.

Servidor de
Arquivos

Armazena arquivos de diversos usurios.

Servidor de
E-mail

Responsvel pelo armazenamento, envio e recebimento


de mensagens de correio eletrnico.

Servidor de
Impresso

Responsvel por controlar pedidos de impresso de


arquivos dos diversos clientes.

Servidor de
Banco de
Dados

Possui e manipula informaes contidas em um banco


de dados, como, por exemplo, um cadastro de usurios.

Servidor
Proxy

Atua como um intermediador entre o usurio e a


Internet. Usado para compartilhar uma conexo de
Internet com vrios computadores.

Servidor de
Imagens

Tipo especial de servidor de banco de


especializado em armazenar imagens digitais.

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dados,

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O que um Cliente?
Conhecidos tambm como estaes de trabalho, os clientes servem de
interface para os usurios acessarem as informaes no servidor e rodarem
aplicaes locais.
Redes Ponto-a-Ponto x Cliente-Servidor
Com base na forma que os computadores em uma rede so
configurados e como acessam as informaes, as redes podem ser
classificadas nos seguintes tipos: ponto-a-ponto e cliente-servidor, ou uma
rede hibrida, que combina o melhor desses 2 tipos.
Redes Ponto-a-Ponto (Redes no hierarquizadas ou Grupo de Trabalho)
Em uma rede ponto-a-ponto, no h servidores dedicados e nem
hierarquia entre os computadores. Cada computador pode funcionar tanto
como cliente quanto como servidor, e geralmente no h um administrador
responsvel pela manuteno da rede. O usurio de cada computador
determina se os dados armazenados no seu computador sero compartilhados
na rede.

Figura - Redes Ponto-a-Ponto


Redes Cliente-Servidor

Nesse caso tem-se mquina centralizando os servios que so oferecidos na


rede para as demais estaes. Exemplo: servidor de Impresso; servidor de
arquivos (Planilhas, Documentos, etc. ).

Mquinas que solicitam servios so chamadas de CLIENTES, e as que


fornecem servios so chamadas de SERVIDORES.

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Arquitetura de Camadas OSI x TCP/IP
Modelo OSI
O modelo OSI a base para quase todos os protocolos de dados atuais.
Fornece uma lista extensiva de funes e servios que podem ocorrer em cada
camada do modelo. Ele tambm descreve a interao de cada camada com as
camadas diretamente acima e abaixo dela.
O conjunto de camadas hierrquico, ou seja, cada camada baseia-se na
camada inferior. O projeto de uma camada restrito ao contexto dessa camada
e supe que os problemas fora deste contexto j estejam devidamente
resolvidos.
Na realidade existem duas vantagens prticas na utilizao de uma arquitetura
em camadas. Em primeiro lugar, a complexidade do esforo global de
desenvolvimento reduzida atravs de abstraes (no interessa para uma
determinada camada como as demais possibilitam o fornecimento de seus
servios, s o que elas oferecem).
Na arquitetura hierrquica, a camada (N) sabe apenas que existe a
camada (N-1), prestadora de determinados servios e a camada (N+1),
que lhe requisita os servios.

O segundo aspecto relacionado com a independncia entre as camadas. A


camada (N) preocupa-se apenas em utilizar os servios da camada (N-1),
independentemente do seu protocolo.
assim que uma camada pode ser alterada sem mudar as demais (facilidade
de manuteno) - desde que os servios que ela presta no sejam modificados.
assim tambm que novas aplicaes podem ser executadas, na camada
apropriada, aproveitando os mesmos servios j fornecidos pelas outras
camadas (reduo dos esforos para evolues).

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O modelo de referncia OSI/ISO organizado em camadas que


proveem servios entre si. Nesse modelo, uma camada supre
servios camada imediatamente superior.

O Modelo OSI consiste em sete camadas, com cada uma representando um


conjunto de regras especficas.

Para que voc memorize os nomes das camadas do modelo OSI, aqui
vai uma dica: lembre-se da palavra FERTSAA , com as iniciais de cada
camada,
que
so:
F->Fsica,
E->Enlace,
R->Rede,
T->Transporte, S->Sesso, A->Apresentao, A->Aplicao (este
smbolo para lembr-lo de que a camada de aplicao est mais prxima do
usurio final). Fcil, no mesmo?
Ok, Patrcia, mas ser que poderiam destacar
caractersticas de cada camada do Modelo OSI?

as

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principais

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Quadro. Modelo OSI de sete camadas Importante
Camada

Nome

Aplicao

Observaes
Camada de nvel mais alto, fornece servios
ao USURIO final ! Essa , portanto, a
camada mais prxima do usurio final. Contm
os protocolos e funes que as aplicaes dos
usurios necessitam para executar tarefas de
comunicaes (enviar e-mail, acessar pginas,
transferir arquivos, entre outras).

Apresentao a tradutora da rede, sendo responsvel por


determinar o formato utilizado para transmitir
dados entre os computadores da rede.
Se necessrio, pode realizar converso de um
tipo de representao de dados para um
formato comum. Um exemplo seria a
compresso de dados ou criptografia.

Sesso

Estabelece, gerencia e termina sesses


(momentos ininterruptos de transao)
entre a mquina de origem e a de destino.

Transporte

Camada intermediria, faz a ligao entre as


camadas do nvel de aplicao (5, 6 e 7) com
as do nvel fsico (1, 2 e 3). Responsvel pela
comunicao fim-a-fim, ou seja, controlam
a sada das informaes (na origem) e a
chegada delas (no destino).

Rede

Serve para indicar a rota que o pacote vai


seguir da origem ao destino (decide como
rotear pacotes entre os ns conectados
por meio de uma rede).
A determinao da rota que os pacotes vo
seguir para atingir o destino baseada em
fatores como condies de trfego da rede e
prioridades.
A camada de rede tambm fornece um
mecanismo de endereamento uniforme de
forma
que
duas
redes
possam
ser

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interconectadas.
Converte o endereo lgico em endereo fsico
para
que
os
pacotes
possam
chegar
corretamente ao destino.
Funes Principais:
Movimentar pacotes a partir de sua fonte
original at seu destino atravs de um ou
mais enlaces.
Definir
como
dispositivos
de
rede
descobrem uns aos outros e como os
pacotes so roteados at seu destino
final.
Controle de congestionamento.
2

Enlace
(vnculo) de
dados

Essa camada organiza os sinais brutos


(zeros e uns) transferidos pela rede em
unidades
lgicas
chamadas
quadros
(frames),
identifica
suas
origens
e
destinos (endereos MAC) e corrige
possveis erros ocorridos durante a
transmisso pelos meios fsicos.
O endereo MAC (endereo fsico de 48 bits,
que gravado na memria ROM dos
dispositivos de rede) interpretado por
equipamentos nessa camada.

Fsica

Responsvel pela transmisso das informaes


em sua forma bruta: sinais eltricos ou
luminosos (ou seja, essa camada transmite os
sinais ou bits entre as estaes). a camada
mais baixa do modelo OSI (mais prxima da
transmisso
dos
sinais).
Trata
das
especificaes de hardware e demais
dispositivos de rede, incluindo cabos,
conectores fsicos, hubs, etc. e transmite
fluxo de bits desestruturados por um meio.

Quadro. Modelo OSI de sete camadas. Fonte: Livro de Questes


Comentadas FCC Profa Patrcia Quinto, com novas adaptaes
(2011)

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Observao
Quando se diz que um ativo atua NA Camada X, entenda que o mesmo
atua AT a Camada X, inclusas a implicitamente as camadas inferiores.
Para a prova, importante que voc memorize os nomes das camadas
do Modelo OSI, bem como o papel de cada uma delas no contexto do
modelo.

**O Modelo TCP/IP**


O TCP/IP funciona em camadas. Cada camada responsvel por um grupo
de atividades bem definidas, ofertando, assim, um conjunto especfico de
servios.
Cabe observar que o modelo OSI mais conceitual, na prtica utilizado o
modelo
TCP/IP,
cujas
camadas
esto
detalhadas
no
quadro seguinte. Os grifos em negrito da tabela destacam os principais
protocolos cobrados em prova!! Vamos l!!
Quadro. Modelo de Camadas TCP/IP
Camada

Observaes

Aplicao

Nessa camada esto os protocolos de nvel mais ALTO


(mais prximos do usurio, aqueles que realizam tarefas
diretamente em contato com os usurios). Dentre
eles citam-se: HTTP, SMTP, FTP, Telnet, SNMP, POP3,
IMAP, DNS,...

Transporte

Oferece suporte comunicao


dispositivos e redes distintas.

entre

diversos

Essa camada possui a mesma funo que a camada


correspondente do Modelo OSI, sendo responsvel pela
comunicao fim-a-fim entre as mquinas envolvidas.
Principais protocolos da Camada de Transporte: o TCP, o
UDP, etc.
Internet
(ou de
internetworking
ou Rede ou
Inter-Redes)

Determina o melhor caminho atravs da rede.


Apresenta os protocolos responsveis pelo endereamento
dos pacotes. Nessa camada so determinadas as rotas
que os pacotes devero seguir para chegar ao destino.
Dentre os principais protocolos desta camada merecem
destaque: IP (IPv4, IPv6), ICMP, etc.

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Acesso Rede
(ou Enlace ou
host/rede)

Essa camada corresponde s Camadas de Enlace (Vnculo)


de Dados e Camada Fsica do Modelo OSI. Controla os
dispositivos de hardware e meio fsico que
compem a rede.

Fonte: Livro da Professora Patrcia Quinto (2011)

Legal, Patrcia. Mas ser que poderia traar um comparativo entre o


Modelo OSI e o modelo TCP/IP?
Vamos figura, extrada de um treinamento Cisco, que ilustra esse comparativo
entre os modelos OSI e TCP/IP, para cincia.

Lembre-se de que o Modelo OSI somente


um modelo de referncia e, como no exemplo
da pilha TCP/IP, nem todas as camadas
precisam obrigatoriamente estarem
implementadas!

Essas 2
camadas
no esto
presentes
no modelo
TCP/IP.

Figura. Modelo OSI x TCP/IP (Fonte: Cisco,2010, adaptada)

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Equipamentos de Interconexo de Redes
Para a prova, imprescindvel que voc entenda os componentes bsicos que
compem a construo de uma rede, bem como a tarefa que cada um executa.
So eles:
Placa de Rede (Adaptador de Rede ou Interface de Rede)
As placas de rede (NIC - Network Interface Card) constituem a interface fsica
entre o computador e o cabo da rede e so instalados em um slot de expanso
em cada computador e servidor da rede.
Permite que os hosts (servidores, estaes de trabalho) se conectem rede e,
por isso, considerada um componente chave.
Equipamento existente em todos os computadores ligados na rede, possui um
endereo prprio, que lhe dado quando fabricada. Esse endereo chamado
Endereo MAC, mas pode ser citado como endereo fsico (No possvel
modific-lo, ele vem armazenado numa memria ROM na placa de rede). No h
duas placas de rede com o mesmo endereo MAC ( como se fosse um Chassi da
placa de rede).
Os computadores laptop e os computadores notebook esto tornando-se cada
vez mais populares, da mesma forma que os computadores Pockets PCs e
outros dispositivos pequenos de computao. As informaes descritas na seo
anterior tambm se aplicam aos laptops. A principal diferena que os
componentes em um laptop so menores - os slots de expanso tornam-se
slots PCMCIA, em que as placas de rede, os modems, os discos rgidos e
outros dispositivos teis, geralmente do tamanho de um carto de crdito,
podem ser inseridos nos slots PCMCIA que se encontram ao longo do permetro,
como indicado na figura.

Carto PCMCIA para notebooks

A tabela seguinte destaca os principais conceitos sobre as caractersticas dos


equipamentos de interconexo de redes.

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Tabela. Equipamentos para Interconexo de Redes. Fonte: Livro da
Professora Patrcia Quinto (2014)
Equipamento

Funo principal

Repeater

 Equipamento cuja funo realizar a amplificao2 ou a


regenerao3 dos sinais de uma rede (via cabo ou wi-fi),
quando se alcana a distncia mxima efetiva do meio
de transmisso e o sinal j sofre uma atenuao
(enfraquecimento) muito grande.

(Repetidor)

 O repetidor NO desempenha qualquer funo no fluxo


de dados e pertence Camada 1 (chamada de Camada
Fsica) do Modelo OSI.

Figura. Repetidor
 Equipamento concentrador de conexes (Guarde
isso!!) que permite a ligao fsica de cabos
provenientes de vrios micros.

Hub

 Recebe sinais eltricos de um computador e os transmite


a TODAS as portas por difuso (os sinais sero
enviados a todas as demais mquinas - broadcast).
Adequados para redes pequenas e/ou domsticas.
 um equipamento da Camada 1 (Camada Fsica) do
modelo OSI.

Figura. Hub
Switch

 Tambm chamado de comutador, um dispositivo que


externamente semelhante ao HUB, mas internamente
possui a capacidade de chaveamento ou comutao

Amplifica todas as ondas eletromagnticas de entrada, inclusive os rudos indesejveis.

Retira os dados do sinal de transmisso. Em seguida, ele constri e retransmite o sinal no outro segmento de mdia. O novo
sinal uma duplicata exata do sinal original, reforado pela sua fora original.

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(switching), ou seja, consegue enviar um pacote (ou
quadro
se
preferir)
apenas
ao
destinatrio
correspondente.
 O switch faz uma comutao (ligao) entre as
mquinas origem e destino, isolando as demais portas
desse processo, podendo legar a informao da origem
diretamente a um destino.
 Opera na Camada de Enlace (Camada 2) do Modelo OSI.
 Nota: o switch PODE usar broadcast (s usa quando
precisa!!).
 Possui uma tabela de encaminhamento chamada Tabela
MAC, em que est especificado a associao das
mquinas s portas do switch.

Figura. Switch
Bridge
(Ponte)

 A ponte um repetidor inteligente, pois faz controle de


fluxo de dados. Ela analisa os pacotes recebidos e
verifica qual o destino. Se o destino for o trecho atual da
rede, ela no replica o pacote nos demais trechos,
diminuindo a coliso e aumentando a segurana.
 Com a ponte possvel segmentar uma rede em "reas"
diferentes, com o objetivo de reduzir trfegos. Essas
reas so chamadas domnios de coliso.
 Tambm, a ponte capaz de traduzir os sinais entre
duas tecnologias de redes locais diferentes. A ponte
interliga segmentos de rede de arquiteturas diferentes e
permite que eles se comuniquem normalmente (ex.:
pode ser instalada ENTRE um segmento de rede
Ethernet e um segmento Token Ring).
 Opera na Camada de Enlace (Camada 2) do Modelo OSI.

Access Point
(Ponto de
Acesso)

 o equipamento central para onde todos os sinais de


uma rede Wi-Fi do tipo infraestrutura sero mandados.
Esse, por sua vez, retransmitir os sinais para a rede,

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criando uma espcie de rea de cobertura para os
computadores.
 um equipamento da Camada 2 (Camada de Enlace) do
Modelo OSI.

Figura. Ponto de Acesso ao Centro


Router
(Roteador)

 Equipamento responsvel pelo encaminhamento e


roteamento de pacotes de comunicao em uma rede
ou entre redes. Tipicamente, uma instituio, ao se
conectar Internet, dever adquirir um roteador para
conectar sua Rede Local (LAN) ao ponto da Internet.
 O roteador um equipamento mais "inteligente" do que
o switch, pois alm de poder desempenhar a mesma
funo deste, tambm tem a capacidade de escolher a
melhor rota que um determinado pacote de dados deve
seguir para chegar em seu destino.
 Sabe o endereo de cada segmento, tendo a capacidade
de determinar qual o melhor caminho para envio de
dados, alm de filtrar o trfego de broadcast.
 Na Internet, os roteadores trocam entre si tabelas de
roteamento e informaes sobre distncia, permitindo a
escolha do melhor caminho entre a origem e o destino
da conexo.
 um equipamento da Camada 3 (Camada de Rede) do
Modelo OSI.

Figura. Roteador

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Gateway

 Dispositivo usado para interconectar duas redes


totalmente distintas. Geralmente usados para conectar
WANs a LANs.
 o dispositivo na sua rede que se encarrega de "dar
destino" a todas as comunicaes de rede destinadas a
endereos IP que no so da sua subrede.
 Um gateway s sabe lidar com endereos IP.
 O router (roteador) um exemplo de gateway.
 Podem atuar em qualquer camada do modelo,
geralmente atuam nas camadas mais altas do Modelo
OSI (da Camada de Transporte at a Camada de
Aplicao).

Complementando...
Os dois dispositivos utilizados mais comuns so os hubs e os switches.
Hub
Um hub recebe um sinal, e o envia para todas as portas. O uso de hubs cria um
barramento lgico. Isso significa que a LAN utiliza meio fsico de multiacesso. As
portas usam uma abordagem de largura de banda compartilhada e
frequentemente reduzem o desempenho da LAN em razo de colises e
recuperaes. Embora seja possvel interconectar mltiplos hubs, eles
permanecem em um domnio de coliso simples ou nico.
Os hubs so mais baratos que os switches. Tipicamente, um hub escolhido
como dispositivo intermedirio dentro de uma LAN muito pequena, em uma LAN
que requer uma baixa taxa de transferncia ou quando a verba limitada.
Switch
Um switch recebe um quadro e regenera cada bit do quadro para a porta de
destino apropriada. Este dispositivo utilizado para segmentar uma rede em
mltiplos domnios de coliso. Diferente do hub, o switch reduz as colises na
LAN. Cada porta do switch cria um domnio de coliso separado. Isso cria
uma topologia lgica ponto-a-ponto para os dispositivos em cada porta. Um
switch tambm oferece uma largura de banda dedicada em cada porta, o que
pode aumentar o desempenho da LAN. Um switch de uma LAN tambm pode
ser usado para interconectar segmentos de rede de diferentes velocidades.
Em geral, so escolhidos switches para conectar dispositivos a uma LAN.
Embora o switch seja mais caro que o hub, seu desempenho e confiabilidade
superiores compensam o seu custo.
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Existem diversos switches disponveis, com uma variedade de caractersticas
que permitem a conexo de mltiplos computadores em uma tpica
configurao empresarial de LAN.
Ainda cabe destacar que o switch tem a capacidade de analisar o cabealho de
endereamento dos pacotes de dados, enviando os dados diretamente ao
destino, sem replic-lo desnecessariamente para todas as suas portas. Desta
forma, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a estao 2, somente
esta recebe o pacote de dados. Isso faz com que a rede torne-se mais segura e
muito mais rpida, pois praticamente elimina problemas de coliso.
Fique ligado, j caiu em prova!!

A rede local virtual (VLAN) uma rede de computadores que se comporta


como se estivessem conectados ao mesmo segmento de rede embora
possam estar fisicamente localizados em segmentos diferentes da LAN. As
VLANS so configuradas por software no switch e no roteador (CISCO,
2010).

Um maior nmero de hosts conectados a uma nica rede pode produzir


volumes de trfego de dados que podem forar, quando no sobrecarregar,
os recursos de rede como a largura de banda e a capacidade de roteamento.
A diviso de grandes redes de modo que os hosts que precisam se comunicar
sejam reunidos reduz o trfego nas conexes de redes.
Alm das prprias comunicaes de dados entre hosts, o gerenciamento da
rede e o trfego de controle (overhead) tambm aumentam com o nmero
de hosts. Um contribuinte significativo para este overhead podem ser os
broadcasts.
Um broadcast uma mensagem enviada de um host para todos os outros
hosts da rede. Normalmente, um host inicia um broadcast quando as
informaes sobre um outro host desconhecido so necessrias. O broadcast
uma ferramenta necessria e til usada pelos protocolos para habilitar a
comunicao de dados nas redes. Porm, grandes nmeros de hosts geram
grandes nmeros de broadcast que consomem a largura de banda. E em
razo de alguns hosts precisarem processar o pacote de broadcast, as outras
funes produtivas que o host est executando tambm so interrompidas
ou deterioradas.
Os broadcasts ficam contidos dentro de uma rede. Neste contexto, uma
rede tambm conhecida como um domnio de broadcast. Gerenciar o
tamanho dos domnios de broadcast pela diviso de uma rede em sub-redes
garante que o desempenho da rede e dos hosts no seja deteriorado em
nveis inaceitveis.

Domnio de broadcast
Computadores pertencentes a uma mesma rede IP, que se comunicam sem
o auxlio de um roteador.

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Figura. Um domnio de broadcast (CISCO, 2010)

Figura. Dois domnios distintos de broadcast (CISCO, 2010).


Observe na figura anterior que a substituio de um switch por um roteador
separa um grande domnio de broadcast em dois domnios mais
gerenciveis.

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Domnio de coliso
Dois ou mais computadores conectados a um mesmo barramento (fsico ou
lgico).

Hub
Estende os domnios de broadcast e coliso a todos os computadores a ele
conectados.

Switch/Bridge
Estende apenas o domnio de broadcast.
Cada porta do switch (incluindo aqui o uplink) um domnio de coliso
distinto.

Switch s ir particionar os domnios de coliso, mantendo o de broadcast.

Cabeamento Estruturado
Cabeamento estruturado a disciplina que estuda a disposio organizada e
padronizada de conectores e meios de transmisso para redes de informtica e
telefonia, de modo a tornar a infraestrutura de cabos independente do tipo de
aplicao e do layout.
Uma das normas mais conhecidas com relao a esse assunto a ANSI
TIA/EIA-568-B, cujo objetivo estabelecer um padro genrico de cabeamento
de telecomunicaes para prdios comerciais, que pode ser aplicado para
equipamentos de redes de diversos tipos e fabricantes.
A norma estabelece os seguintes elementos na estrutura de cabeamento:
a) Cabeamento horizontal: conexo que vai da rea de trabalho at os
conectores que ficam na sala de telecomunicaes. A topologia a ser usada
deve ser em estrela e a distncia mxima do cabeamento horizontal at a rea
de trabalho de 90m. Podem ser usados cabos de par tranado (UTP ou ScTP)
ou duas fibras pticas multimodo para cada conector.
b) Cabeamento do backbone: interliga os diversos armrios de
telecomunicaes com as salas de equipamentos e as entradas das instalaes.
Deve ser replanejada periodicamente para atender as necessidades do edifcio
entre 3 e 10 anos.
c) rea de servio: rea que fica entre os conectores e a estao de trabalho
para.
d) Armrios de telecomunicaes: responsvel pelo armazenamento dos
equipamentos de conexo tanto do cabeamento horizontal, como do backbone.

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e) Salas de equipamentos: normalmente, armazena os conectores principais
e os cabeamentos intermedirios da infraestrutura.
f) Entrada das instalaes: interliga a sala de equipamentos com a rede
externa do edifcio. Nessa rea, so colocados os equipamentos de ligao
direta com a rede externa, alm dos equipamentos para delimitao e proteo
da rede (ex: firewalls).; e
g) Administrao do sistema (regulado pela norma ANSI TIA/EIA-606).

1- Entrada do Edifcio
2 - Sala de Equipamentos
3 - Cabeamento do Backbone
4 - Armrio de Telecomunicaes
5 - Cabeamento Horizontal
6 - rea de Trabalho
Transmisso de Dados em uma Rede de Computadores
Quando falamos em transmisso, estamos falando do envio de sinais de um
ponto a outro. Sinais podem ser analgicos, como os sinais de rdio e TV, ou
digitais, como os de computadores. Sinais digitais, que so os que nos
interessam, so transmitidos por sinais eltricos que assumem valores de
tenso positivos ou negativos, representando os 0s e 1s.
Quanto s formas de utilizao do meio fsico, temos a seguinte
classificao:
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Simplex

A transmisso ocorre somente em um sentido, ou seja,


somente do transmissor para o receptor. Exemplo: televiso
ou rdio.
Transmissor

Receptor

Figura - Comunicao simplex


Half
Duplex

A transmisso ocorre em dois sentidos, mas no


simultaneamente. O melhor exemplo dessa situao so rdios
do tipo walk-talkie. Dois rdios desses podem se comunicar entre
si, enviando e recebendo sinais, mas somente um de cada vez.

Trans/Rec

Trans/Rec

Figura - Comunicao half-duplex


Full
Duplex

A transmisso ocorre em dois sentidos simultaneamente.


Exemplo: redes telefnicas.
Trans/Rec

Trans/Rec

Figura - Comunicao full-duplex


Quando pensamos nos tipos de ligaes, ou seja, como os ns so
ligados, a classificao a seguinte:
Ligao
Cada extremidade da ligao contm um e somente um n,
ponto-acomo ilustrado na figura a seguir:
ponto

Figura - Ligao ponto-a-ponto -> liga apenas duas


mquinas
Cada extremidade da ligao pode conter mais de um n, como
Ligao
multiponto no exemplo abaixo:

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Figura - Ligao multiponto > vrias mquinas so


ligadas por um mesmo canal de comunicao

Quanto aos modos de transmisso de dados temos a seguinte classificao:


Assncrono Nesse modo no h o estabelecimento de sincronia entre o
transmissor e o receptor. Dessa forma, o transmissor deve
avisar que vai iniciar uma transmisso enviando um bit, chamado
de Start Bit. Quando termina a transmisso, o transmissor envia
um bit de parada, o Stop Bit.
Sncrono

Nesse modo, a rede funciona baseada em um sinal de


sincronizao (sinal de clock). Como transmissores e
receptores esto sincronizados ao clock da rede, a
transmisso pode ser feita sem intervalos, sem que seja preciso
indicar quando comea e quando termina a transmisso.

Comutao de Circuitos, de Mensagens e de Pacotes


Na Internet, as mensagens encaminhadas de um computador a outro so
transmitidas por meio de um caminho (rota) definido pelo protocolo IP. Esse
caminho passa pelos roteadores ou gateways que armazenam e encaminham as
mensagens para outros roteadores at o destino final. uma tcnica conhecida
como comutao.
A funo de comutao em uma rede de comunicao est relacionada
alocao dos recursos da rede (meios de transmisso, repetidores, sistemas
intermedirios, etc.) para a transmisso pelos diversos dispositivos conectados.
As principais formas de comutao so denominadas:

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Comutao de Circuitos
Pressupe um caminho DEDICADO de comunicao entre duas estaes.
Um bom exemplo de comutao por circuito a rede telefnica.
preciso estabelecer a comunicao (de modo fsico mesmo) entre os dois
pontos comunicantes para, depois, realizar a transmisso da voz.

(Barrere, 2011)
Comutao de Mensagens
Na comutao de mensagens NO necessrio o estabelecimento de um
caminho dedicado entre as estaes. Ao invs disso, se uma estao
deseja transmitir uma mensagem, ela adiciona o endereo de destino a
essa mensagem que ser ento transmitida pela rede de n em n.
Em cada n, a mensagem inteira recebida e o prximo caminho da rota
determinado com base no endereo contido na mensagem.

(Barrere, 2011)

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Comutao de Pacotes
semelhante comutao de mensagens, mas a diferena est no fato
de que o tamanho da unidade de dados transmitida na comunicao de
pacotes limitado (acima do limite, deve-se quebrar em unidades
menores pacotes). Os pacotes de uma mesma mensagem podem estar
em transmisso simultaneamente pela rede em diferentes enlaces, o que
reduz o atraso de transmisso total de uma mensagem. Alm disso, redes
com tamanho de pacotes requerem ns de comutao com menor
capacidade de armazenamento e os procedimentos de recuperao de
erros para pacotes so mais eficientes do que para mensagens.

(Barrere, 2011)

Three-Way Handshake
Antes de transmitir qualquer pacote de dados, os dois
computadores que pretendem usar o protocolo TCP como
protocolo de transporte na comunicao entre eles devem
estabelecer uma conexo.
Dessa forma, os dois computadores com TCP trocam entre
si trs segmentos simples antes de poderem transmitir
qualquer dado. Esses trs segmentos no contm dados em si, mas as
informaes necessrias para o incio daquela conexo.

Figura. Three-Way Handshake (Aperto de mos em trs vias)!

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O processo simples:
1. O micro que inicia o processo (o cliente) envia um segmento vazio, contendo
apenas uma informao no cabealho do TCP (o bit SYN com valor 1) esse
segmento chamado segmento SYN. Os bits SYN e ACK so partes do
cabealho do segmento TCP.
2. O micro com o qual o primeiro quer se conectar (neste caso o servidor)
recebe o segmento SYN e constri e envia de volta ao cliente o pacote com os
bits SYN e ACK definidos com valor 1. Este chamado segmento SYN-ACK.
3. Para finalizar o estabelecimento da conexo, o micro cliente recebe o SYNACK e devolve um segmento com o bit SYN em 0 e o bit ACK em 1. Esse
segmento, como j deve ter dado para deduzir, o segmento ACK.
Depois da troca bem-sucedida dos trs segmentos de estabelecimento de
conexo, os dois micros j tm condies de trocar entre si segmentos TCP
contendo dados reais (dados dos aplicativos envolvidos).
Veja uma questo de prova sobre esse assunto!
(FUMARC/2012/TJ-MG/Tcnico Judicirio - Administrador de Rede)
Assinale a opo que representa o processo ao qual a figura se refere:

a) Three-way handshake.
b) Multicast transmission.
c) SYN fooding attack.
d) Full-duplex transmission.
Resposta: Letra (a)!

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Meios Fsicos de Transmisso
Meios responsveis pelo transporte dos sinais que representam os dados em
uma rede. Eles transportam um fluxo bruto de bits de uma mquina para outra.
Cada meio tem suas caractersticas de performance, custo, retardo e facilidade
de instalao e manuteno.

**Meios de transmisso guiados


Os meios de transmisso guiados abrangem os cabos e fios.

Cabo Coaxial
No passado, esse era o tipo de cabo mais utilizado. Atualmente, por causa de
suas desvantagens, est cada vez mais caindo em desuso, sendo, portanto, s
recomendado para redes pequenas. Entre essas desvantagens est o problema
de mau contato nos conectores utilizados, a difcil manipulao do cabo (como
ele rgido, dificulta a instalao em ambientes comerciais, por
exemplo, pass-lo atravs de condutes) e o problema da topologia.
A topologia mais utilizada com esse cabo a topologia linear (tambm
chamada topologia em barramento) que faz com que a rede inteira saia do ar
caso haja o rompimento ou mau contato de algum trecho do cabeamento da
rede. Como a rede inteira cai, fica difcil determinar o ponto exato onde est o
problema, muito embora existam no mercado instrumentos digitais prprios
para a deteco desse tipo de problema.

Cabo Coaxial Fino (10Base2)

Esse o tipo de cabo coaxial mais utilizado. chamado "fino" porque sua bitola
menor que o cabo coaxial grosso, que veremos a seguir. tambm chamado
"Thin Ethernet" ou 10Base2. Nesta nomenclatura, "10" significa taxa de
transferncia de 10 Mbps e "2" a extenso mxima de cada segmento da rede,
neste caso 200 m (na verdade o tamanho real menor, 185 m).

Cabo coaxial fino

Cabo coaxial grosso

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Cabo Coaxial Grosso (10Base5)

Esse tipo de cabo coaxial pouco utilizado. tambm chamado "Thick


Ethernet" ou 10Base5. Analogamente ao 10Base2, 10Base5 significa 10 Mbps
de taxa de transferncia e que cada segmento da rede pode ter at 500 metros
de comprimento.

Par Tranado
o tipo de cabo mais utilizado atualmente. Existem basicamente dois tipos de
cabo par tranado: sem blindagem (UTP, Unshielded Twisted Pair) e com
blindagem (STP, Shielded Twisted Pair). A diferena bvia a existncia de
uma malha (blindagem) no cabo com blindagem, que ajuda a diminuir a
interferncia eletromagntica (EMI) e/ou interferncia de frequncia de rdio
(RFI) e, com isso, aumentar a taxa de transferncia obtida na prtica.

Par Tranado sem Blindagem (UTP)

Par Tranado com Blindagem (STP)

Par tranado

formado por pares de fios que se entrelaam por toda a extenso do cabo
minimizando interferncias externas ou do sinal de um dos fios para o outro.

Utiliza conector RJ-11(telefone) ou RJ-45(computador).

Distncia limite de 100 metros.

A tabela seguinte ilustra a velocidade dos adaptadores de rede, com relao aos
principais padres de arquitetura.
Padro de Arquitetura

do
Velocidade
(Placa) de Rede

Ethernet

10 Mbps

Fast Ethernet

100 Mbps

Gigabit Ethernet

1000 Mbps

Adaptador

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Voc deve ter sempre em mente a existncia da interferncia eletromagntica
em cabos UTP, principalmente se o cabo tiver de passar por fortes campos
eletromagnticos, especialmente motores e quadros de luz. muito
problemtico passar cabos UTP muito prximos a geladeiras, condicionadores
de ar e quadros de luz. O campo eletromagntico impedir um correto
funcionamento daquele trecho da rede. Se a rede for ser instalada em um
parque industrial em que a interferncia inevitvel - outro tipo de cabo deve
ser escolhido para a instalao da rede, como o prprio cabo coaxial ou a fibra
tica.
Ao comprar um cabo de par tranado, importante notar qual a sua categoria:
cat1, cat2, cat3, cat4, cat5, cat5e, cat6. Existem vrias padronizaes relativas
aos cabos UTP, sendo comumente utilizado o padro de categorias EIA (Eletrical
Industries Association). Via de regra, quanto maior a categoria do cabo, maior
a velocidade com que ele pode transportar dados. As redes atuais utilizam em
sua maioria cabos cat5 e cat5e, cuja taxa de transmisso encontra-se listada na
tabela seguinte.
Quadro Resumo: Categorias de Fios de Par Tranado
Categorias

Largura de
Banda

Taxa Mxima de
Transmisso

Uso Recomendado

100 MHz

100 Mbps

Fast Ethernet
- o tipo mais usado
atualmente,
principalmente em
redes de
computadores.
- Possui 4(quatro)
pares de fios
tranados 2 a 2.

5E

100 MHz

1 Gbps

250 MHz

1 Gbps

6A

500 MHz

10 Gbps

Gigabit Ethernet

Normalmente, existem conectores apropriados para cada tipo de cabo. No caso


dos cabos de par tranado, o conector utilizado chamado de RJ-45.

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Fonte:
Conector RJ-45
http://loja.silvestresolucoes.com.br/ecommerce_site/produto_11897_5986_Con
ector-RJ-45-master-connect-cat5e
O RJ-45 similar ao conector de linha telefnica, s que maior, com mais
contatos. A propsito, o conector de linha telefnica se chama RJ-11. O RJ-45
o conector apropriado para conectar um cabo de par tranado a placas e outros
equipamentos de rede.

Cabo Ethernet Par Tranado Direto x Cruzado


Ao utilizar cabo par tranado para sistemas Ethernet (10 Base-T ou 100
Base-TX, por exemplo), voc pode ter que utilizar um Cabo Direto
(Straight-Pinning) ou um Cabo Cruzado (Cross-over).

O Cabo Direto utilizado toda vez que voc fizer a ligao de um


computador para um Hub ou Switch. Neste caso voc deve utilizar um
cabo conectorizado pino a pino nas duas pontas, obedecendo a
codificao de cores 568A ou 568B, conforme a escolhida por voc (todas
as conexes devero seguir o mesmo padro).

O Cabo Cruzado (cross-over) utilizado toda vez que voc fizer a


interligao Hub-Switch, Hub-Hub ou Switch-Switch (deve haver apenas
um cabo cruzado entre os equipamentos). (Importante)

Nota: A nica exceo na conexo direta de dois micros usando uma


configurao chamada cross-over, utilizada para montar uma rede com apenas
esses dois micros. (Importante)
Guardem isso!!

Para ligar um computador a um hub ou switch, utilizamos um cabo


normal.

Para ligar diretamente dois computadores, temos que utilizar um cabo


cross-over.

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Nota A nica exceo na conexo direta de dois micros usando uma


configurao chamada cross-over, utilizada para montar uma rede com apenas
esses dois micros.
Em redes de grande porte, os cabos UTP/STP provenientes dos diversos pontos
de rede (caixas conectoras junto aos micros) so conectados a blocos de
distribuio fixos em estruturas metlicas. Este conjunto denominado Patch
Panel. A ligao dos blocos de distribuio citados aos hubs e/ou switches se
d atravs de patch cords. A utilizao de patch panels confere melhor
organizao, maior flexibilidade e consequentemente, facilita a manuteno.

Fibras pticas
As fibras pticas so um meio de transmisso de dados que utilizam sinais de
luz codificados em vez da eletricidade. Por essa razo, imune a
interferncias eletromagnticas, o que lhe confere alto desempenho, mas o
custo de instalao e manuteno caro. As fibras pticas tm baixa atenuao
do sinal e ndice de refrao baixo relativamente ao meio em que se encontrem!
Em uma extremidade do cabo, h um transmissor que emite pulsos de luz. Os
pulsos trafegam pelo cabo at chegar ao receptor, onde so convertidos para
sinais eltricos. Essas transmisses so unidirecionais. Na transmisso de
pulsos de luz, um pulso indica um bit 1 e a ausncia de pulso indica um bit 0.
Uma caracterstica importante dos cabos de fibra ptica que os pulsos podem
se propagar por muitos quilmetros sem sofrer praticamente nenhuma perda.
Fisicamente os cabos de fibra ptica so parecidos com os cabos coaxiais. So
compostos por um ncleo de vidro envolvido por um revestimento tambm de
vidro. Esse revestimento responsvel por no deixar a luz sair do ncleo.
Externamente a isso, h uma camada de plstico protetora.

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Figura - Fibra ptica


Outras caractersticas da fibra ptica:

Baixa atenuao. S necessita de repetidores a cada 50Km (O cabo de


cobre necessita a 5Km).

Imunidade a interferncias eletromagnticas.

Dimenses e peso reduzidos. Suas dimenses reduzidas possibilitam


expandir a estrutura de cabeamento sem que seja necessrio aumentar
os dutos de passagem dos cabos j existentes.

A transmisso mais segura por no permitir (ou dificultar muito) a


interceptao, aumentando a segurana contra escutas.

H dois tipos principais de fibras: multimodo e modo nico (ou monomodo).

A fibra multimodo tem o dimetro maior permitindo o trfego de vrios


pulsos, que vo ricocheteando no ncleo em ngulos diferentes.

A fibra modo nico (ou monomodo) tem o dimetro menor permitindo


a propagao do pulso somente em linha reta. Essas fibras so mais caras
que as multimodo, mas so muito utilizadas em longas distncias. Tm
capacidade de transmitir dados a 50Gbps por 100Km sem necessitar de
amplificao.

**Meios no guiados Transmisso sem fio


Os meios de transmisso de dados no guiados so os que envolvem o
chamado espectro eletromagntico, permitindo o trfego de dados sem fios.
Observe que os meios no guiados so os meios de transmisso sem
fio, onde h a propagao de ondas eletromagnticas atravs do
espao. Assim, nestes meios de transmisso a previsibilidade muito
MENOR, j que no temos controle do meio de transmisso.
Fique ligado, j caiu em prova!!

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A atenuao do sinal menos previsvel em meios no
guiados em comparao com os meios guiados!

Redes Sem Fio (Wireless)


A transmisso em uma rede sem fio feita atravs de ondas eletromagnticas,
que se propagam pelo ar e podem cobrir reas na casa das centenas de metros.

Nomenclatura dos principais componentes de uma rede sem fio:


STA (Wireless LAN
Stations)

So os diversos clientes da rede.

AP (Access Points)
Pontos de Acesso

o n que coordena a comunicao entre as STAs


dentro da BSS. Funciona como uma ponte (bridge)
de comunicao entre a rede sem fio e a rede
convencional.

DS (Distribution
System)

Corresponde ao backbone da WLAN, realizando a


comunicao entre os APs.

Classificao das redes sem fio (Redes Wireless)

WPAN (Wireless Personal Area Network, Padro IEEE 802.15)

Trata-se de uma rede de computadores pessoal - formada por ns


(dispositivos conectados rede, como computadores, telefones e PDAs)
muito prximos uns dos outros e prximos a uma pessoa.

O termo PAN bem novo, surgiu em funo das novas tecnologias sem fio,
como o bluetooth, que permitem a ligao de vrios equipamentos que
estejam separados por poucos metros.

Esse tipo de rede ideal para eliminar os cabos usualmente utilizados para
interligar teclados, impressoras, telefones mveis, agendas eletrnicas,
computadores de mo, cmeras fotogrficas digitais, mouses e outros.

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Figura Exemplo de uma Rede WPAN


WLAN (Wireless Local Area Network), Padro IEEE 802.11
uma rede local sem fios com conexo Internet, geralmente utilizada em
escritrios, faculdades, aeroportos, entre outros locais.

WMAN (Wireless Metropolitan Area Network), Padro IEEE 802.20 3G/4G


As redes metropolitanas sem fios so utilizadas para a conexo de uma cidade,
ou at mesmo em reas um pouco menores como universidades.
WWAN(Wireless Wide Area Network), Padro IEEE 802.16 - WiMAX
Nesta encontramos as redes sem fios de grandes extenses, ou seja, de rea
geogrfica de dimenses maiores, como um pas, ou mesmo o mundo inteiro.

Figura. Redes Wireless

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Principais padres
Os principais padres da famlia IEEE 802.11 (Wi-Fi) so:
Padro

Frequncia

Velocidade

Observao

802.11b

2,4 GHz

11 Mbps

O padro mais antigo

802.11g

2,4 GHz

54 Mbps

Atualmente, o mais usado.

54 Mbps

Pouco usado no Brasil.


Devido

diferena
de
frequncia,
equipamentos
desse
padro
no
conseguem se comunicar
com os outros padres
citados.

300 Mbps

Padro recente e que est


fazendo grande sucesso.

(compatvel
802.11b)

com

802.11a

5 GHz

802.11n

Utiliza
tecnologia
MIMO
(multiple
in/multiple
out),
frequncias de 2,4
GHz
e
5
GHz
(compatvel portanto
com
802.11b
e
802.11g
e
teoricamente
com
802.11a)

Fique ligado, j caiu em prova!!


A taxa mxima de transmisso de dados no padro
IEEE 802.11b de 11 Mbps, e o acesso ao meio do
tipo CSMA/CA.
Cisco (2010) destaca que no CSMA/CA (Collision Avoidance - Preveno de
Coliso) o dispositivo examina o meio para verificar a presena de sinal de
dados. Se estiver livre, o dispositivo envia uma notificao atravs do meio com
sua inteno de us-lo. O dispositivo ento envia os dados. Esse mtodo
usado pelas tecnologias de rede sem fio 802.11.
Complementando, no CSMA/CD (Collision Detection - Deteco de Coliso) o
dispositivo monitora o meio para verificar a presena de sinal de dados. Se um
sinal de dados est ausente, indicando que o meio est livre, o dispositivo
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transmite os dados. Se so detectados sinais que mostram que um outro
dispositivo estava transmitindo ao mesmo tempo, todos os dispositivos param
de enviar e tentam novamente mais tarde (CISCO, 2010).

O padro 802.11 possui dois modos de operao, que so:

Ad-hoc: nesse caso, temos uma comunicao ponto-a-ponto, e cada


dispositivo de rede pode se comunicar diretamente com o outro, sem a
necessidade de uma estao base.

Infraestrutura: os dispositivos se comunicam utilizando o conceito de


clulas. As clulas formam um conjunto de dispositivos controlados por uma
estao base (ou ponto de acesso Access Point).

Figura. Modo de operao Infraestrutura

Modo Ad-Hoc

O padro 802.11 estabelece que cada LAN sem fio compatvel deve
fornecer NOVE tipos de servios divididos em duas categorias: cinco
servios de distribuio e quatro servios da estao.
Os servios de distribuio so fornecidos pelos pontos de acesso e lidam
com a mobilidade das estaes medida que elas entram e saem das clulas,
conectandose e desconectandose dos pontos de acesso.
So estes:

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Associao
Desassociao
Reassociao

Distribuio
Integrao

Esse servio usado pelas estaes mveis para conect-las


s estaes base.
A estao mvel ou a estao base pode se desassociar,
interrompendo assim o relacionamento.
Uma estao pode mudar sua estao base preferida usando
esse servio. Esse recurso til para estaes mveis que se
deslocam de uma clula para outra.
Esse servio determina como rotear quadros enviados
estao base.
Se um quadro precisar ser enviado por meio de uma rede
que no seja 802.11, com um esquema de endereamento
ou um formato de quadro diferente, esse servio cuidar da
converso do formato 802.11 para o formato exigido pela
rede de destino.

Os servios da estao so usados depois que ocorre a associao e so


intracelulares:
Autenticao: o ponto de acesso envia um quadro de desafio especial
estao mvel, esta demonstra conhecimento da chave secreta (senha)
criptografando o quadro de desafio e transmitindo de volta ao ponto de
acesso. Se o resultado for correto, a estao mvel ser completamente
registrada na clula;
Desautenticao: quando uma estao autenticada quer deixar a rede;
Privacidade: este servio administra a criptografia e a descriptografia, para
que as informaes enviadas pela rede sem fio se mantenham confidenciais.
O algoritmo de criptografia utilizado o RC4;
Entrega de Dados: transmisso efetiva de dados, modelada com base no
padro Ethernet. Assim como em redes cabeadas, a transmisso dos dados
no totalmente confivel, ento camadas mais elevadas devem assegurar
a integridade das informaes atravs de deteco e correo de erros.
Tecnologias de Redes Locais Ethernet/Fast Ethernet/Gibabit Ethernet
Com o objetivo de facilitar a interligao e a compatibilidade dos sistemas de
comunicaes, foram definidos padres de redes de computadores, que
envolvem a definio dos tipos de meios e os protocolos de acesso ao meio.
As normas IEEE 802 so subdivididas em diversos padres, sendo que a seguir
exemplificamos alguns deles:

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802.3 - Ethernet. Caiu na prova!
802.3u - Fast Ethernet. Caiu na prova!
802.3z - Gigabit Ethernet.
802.11 (a/b/g/n) - Redes Wireless. Caiu na prova!
802.15 - Wireless Personal Area Network (Bluetooth).

Projetando o Layout - Topologia da Rede


A forma com que os cabos so conectados - a que genericamente chamamos
topologia da rede - influenciar em diversos pontos considerados crticos,
como flexibilidade, velocidade e segurana. A topologia refere-se ao layout,
forma como as mquinas/cabos estaro dispostos na rede e como as
informaes iro trafegar nesse ambiente.

Topologia de Rede em Barramento (ou Linear)


Na topologia de rede em barramento (tambm chamada de topologia em
barra ou linear), os computadores esto dispostos fisicamente de maneira que
existe um meio de comunicao central por onde todos os dados da rede de
computadores passam (todas as estaes compartilham um mesmo cabo).
Este meio chamado de barra ou bus, sendo que todos os computadores
esto ligados apenas a ele.
Lembre-se: como um nico cabo pode ser conectado a vrios computadores
simultaneamente, esta estrutura possvel de ser montada com cabos coaxiais e
conectores BNC APENAS (esquea a conexo Barra fsica com cabos UTP).
Ento, essa topologia utiliza cabo coaxial, que dever possuir um terminador
resistivo de 50 ohms em cada ponta, conforme ilustra a figura seguinte. O
tamanho mximo do trecho da rede est limitado ao limite do cabo, 185 metros
no caso do cabo coaxial fino. Este limite, entretanto, pode ser aumentado
atravs de um perifrico chamado repetidor, que na verdade um amplificador
de sinais.

Figura - Topologia em Barramento (ou Linear)


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Caiu em prova
Topologia em Barramento
Modo de conexo entre computadores de uma rede, em que cada um dos
computadores conectado a um cabo principal, conhecido como backbone
(espinha dorsal).
Para pequenas redes em escritrios ou mesmo em casa, a topologia linear
usando cabo coaxial pode ser utilizada (se bem que, hoje em dia, no to
comum encontrar mais esse tipo de rede!).
Dentre as principais caractersticas da rede barramento cita-se:

A rede funciona por difuso (broadcast), ou seja, uma mensagem


enviada por um computador acaba, eletricamente, chegando a todos os
computadores da rede. A mensagem em si descartada por todos os
computadores, com exceo daquele que possui o endereo idntico ao
endereo existente na mensagem.
simples entender isso: quando um computador quer falar com outro
qualquer, ele envia um sinal eltrico para o fio central da rede. Esse sinal
eltrico (que , na verdade, a comunicao a ser efetuada, sentido por
todas as placas de rede dos computadores). Ou seja, como o caminho
central um fio, ele ir transmitir a eletricidade a todos os que estiverem
em contato com ele.

Baixo custo de implantao e manuteno, devido aos equipamentos


necessrios (basicamente placas de rede e cabos).

Mesmo se uma das estaes falhar, a rede continua funcionando


normalmente, pois os computadores (na verdade, as placas de rede, ou
interfaces de rede) se comportam de forma passiva, ou seja, o sinal
eltrico APENAS RECEBIDO pela placa em cada computador, e NO
retransmitido por esta.
Essa tambm fcil de entender: como as placas de rede dos
computadores ligados na rede barra funcionam recebendo as mensagens
mas no retransmitindo-as, essas placas de rede podem at estar sem
funcionar, mas a rede continuar funcionando (demais placas de rede).
Se as placas de rede funcionassem retransmitindo, seriam sempre
necessrias! Ou seja, a falha de uma delas seria a morte para a rede, que
delas necessitaria sempre por causa das retransmisses!

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Quanto mais computadores estiverem ligados rede, pior ser o


desempenho (velocidade) da mesma (devido grande quantidade de
colises).

Como todas as estaes compartilham um mesmo cabo, somente


uma transao pode ser efetuada por vez, isto , no h como
mais de um micro transmitir dados por vez. Quando mais de uma
estao tenta utilizar o cabo, h uma coliso de dados. Quando isto
ocorre, a placa de rede espera um perodo aleatrio de tempo at tentar
transmitir o dado novamente. Caso ocorra uma nova coliso a placa de
rede espera mais um pouco, at conseguir um espao de tempo para
conseguir transmitir o seu pacote de dados para a estao receptora.

Sobrecarga de trfego. Quanto mais estaes forem conectadas ao


cabo, mais lenta ser a rede, j que haver um maior nmero de colises
(lembre-se que sempre em que h uma coliso o micro tem de esperar
at conseguir que o cabo esteja livre para uso), o que pode levar
diminuio ou inviabilizao da continuidade da comunicao.

Outro grande problema na utilizao da topologia linear a


instabilidade. Os terminadores resistivos so conectados s
extremidades do cabo e so indispensveis. Caso o cabo se desconecte
em algum ponto (qualquer que seja ele), a rede "sai do ar", pois o
cabo perder a sua correta impedncia (no haver mais contato com o
terminador resistivo), impedindo que comunicaes sejam efetuadas - em
outras palavras, a rede pra de funcionar. Como o cabo coaxial vtima
de problemas constantes de mau-contato, a rede pode deixar de
funcionar sem mais nem menos, principalmente em ambientes de
trabalho tumultuados. Voltamos a enfatizar: basta que um dos conectores
do cabo se solte para que todos os micros deixem de se comunicar com a
rede.

E, por fim, outro srio problema em relao a esse tipo de rede a


segurana. Na transmisso de um pacote de dados - por exemplo, um
pacote de dados do servidor de arquivos para uma determinada estao
de trabalho -, todas as estaes recebem esse pacote. No pacote, alm
dos dados, h um campo de identificao de endereo, contendo o
nmero de n4 de destino. Desta forma, somente a placa de rede da
estao de destino captura o pacote de dados do cabo, pois est a ela
endereada.

Nmero de n (node number) um valor gravado na placa de rede de fbrica ( o nmero de srie da placa). Teoricamente no existe no mundo
duas placas de rede com o mesmo nmero de n.

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Se na rede voc tiver duas placas com o mesmo nmero de n, as duas
captaro os pacotes destinados quele nmero de n. impossvel voc
em uma rede ter mais de uma placa com o mesmo nmero de n, a no
ser que uma placa tenha esse nmero alterado propositalmente por
algum hacker com a inteno de ler pacotes de dados alheios. Apesar
desse tipo de "pirataria" ser rara, j que demanda de um extremo
conhecimento tcnico, no impossvel de acontecer.
Portanto, em redes onde segurana seja uma meta importante, a
topologia linear no deve ser utilizada.

Topologia em Anel (Ring)


Na topologia em anel, as estaes de trabalho formam um lao fechado (todos
os computadores so ligados um ao outro diretamente ligao ponto a ponto),
conforme ilustra a figura seguinte. Os dados circulam no anel, passando de
mquina em mquina, at retornar sua origem. Todos os computadores esto
ligados apenas a este anel (ring).

Figura - Topologia em Anel


Essa forma de ligao de computadores em rede NO muito comum. As redes
Anel so normalmente implementaes lgicas, no fsicas, ou seja: no
comum encontrar essas redes organizadas REALMENTE em anel, mas na sua
maioria apenas funcionando assim (ou seja, comum as redes serem, por
exemplo, fisicamente estrela e logicamente anel os micros ACHAM que esto
em anel).
O padro mais conhecido de topologia em anel o Token Ring (IEEE 802.5) da
IBM. No caso do Token Ring, um pacote (token) fica circulando no anel,
pegando dados das mquinas e distribuindo para o destino. Somente um dado
pode ser transmitido por vez neste pacote. Pelo fato de cada computador ter
igual acesso a uma ficha (token), nenhum computador pode monopolizar a
rede.

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Quanto topologia em anel, as principais caractersticas que podemos apontar
so:

Se um dos computadores falhar, toda a rede estar sujeita a falhar


porque as placas de rede (interfaces de rede) dos computadores
funcionam como repetidores, ou seja, elas tm a funo de receber o
sinal eltrico e retransmiti-lo aos demais (possuem um comportamento
ATIVO).

Em outras palavras, quando uma estao (micro) recebe uma mensagem,


ele verifica se ela (a mensagem) direcionada para ele (o micro), se sim,
a mensagem ser assimilada (copiada para dentro do micro). Depois
disso (sendo assimilada ou no) a mensagem retransmitida para
continuar circulando no Anel.

A mensagem enviada por um dos computadores atravessa o anel


todo, ou seja, quando um emissor envia um sinal, esse sinal passa por
todos os computadores at o destinatrio, que o copia e depois o reenvia,
para que atravesse o restante do anel, em direo ao emissor.

Apresenta um desempenho estvel (velocidade constante), mesmo


quando a quantidade de computadores ligados rede grande.
As redes Anel, podem, teoricamente, permitir o trfego de dados
nas duas direes, mas normalmente so unidirecionais.

Topologia em Estrela (Star ou Hub-and-Spoke)


Esta a topologia mais recomendada atualmente. Nela, todas as estaes so
conectadas a um perifrico concentrador (hub ou switch), como ilustra a figura
seguinte. Se uma rede est funcionando realmente como estrela, dois ou mais
computadores podem transmitir seus sinais ao mesmo tempo (o que no
acontece nas redes barra e anel).

Figura - Topologia em Estrela

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As principais caractersticas a respeito da topologia em estrela que devemos
conhecer so:

Admite trabalhar em difuso, embora esse no seja seu modo


cotidiano de trabalho. Ou seja, mesmo que na maioria das vezes no atue
desta forma, as redes em estrela podem enviar sinais a todas as estaes
(envio por broadcast - ou por difuso).

Todas as mensagens passam pelo N Central (Ncleo da rede).

Uma falha numa estao (Micro) NO afeta a rede, pois as


interfaces de rede tambm funcionam de forma PASSIVA. Ao contrrio da
topologia linear onde a rede inteira parava quando um trecho do cabo se
rompia, na topologia em estrela apenas a estao conectada pelo cabo
para.

Uma falha no n central faz a rede parar de funcionar, o que, por


sinal, tambm bastante bvio! O funcionamento da topologia em estrela
depende do perifrico concentrador utilizado. Se o hub/switch central
falhar, para toda a rede.

Facilidade na implantao e manuteno: fcil ampliar, melhorar,


instalar e detectar defeitos em uma rede fisicamente em estrela.
Neste caso, temos a grande vantagem de podermos aumentar o tamanho
da rede sem a necessidade de par-la. Na topologia linear, quando
queremos aumentar o tamanho do cabo necessariamente devemos parar
a rede, j que este procedimento envolve a remoo do terminador
resistivo.

A topologia em estrela a mais fcil de todas as topologias para


diagnosticar problemas de rede.

Custa mais fazer a interconexo de cabos numa rede ligada em estrela,


pois todos os cabos de rede tm de ser puxados para um ponto central,
requisitando mais cabos do que outras topologias de rede.

As redes fisicamente ligadas em estrela utilizam cabos de par tranado,


conectores RJ-45 (ou fibras pticas) e Hubs ou Switches no centro da rede. H
muitas tecnologias de redes de computadores que usam conexo fsica em
estrela, embora funcionem como barra ou anel.
A grande maioria das redes atuais, mesmo as que funcionam de outras
maneiras (Anel ou Barramento) so implementadas fisicamente em estrela, o
que torna os processos de manuteno e expanso muito mais simplificados.

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Rede em Malha (Mesh)





Utiliza vrios segmentos de cabos.


Oferece redundncia e confiabilidade.
Dispendiosa.
Geralmente utilizada em conjunto com outras topologias.

Representa uma das topologias mais tolerantes falha, pois geralmente h


vrios caminhos entre cada par de nodos.

ATENO! Quando a rede em malha conecta


especificamente conhecida pelo termo Full Mesh.

todos

todos,

esta

Estrela Hierrquica ou rvore (Tree)


o tipo de topologia de rede em que existem um ou mais concentradores que
ligam cada rede local e existe outro concentrador que interliga todos os outros
concentradores.

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Topologia Fsica x Topologia Lgica


As redes de computadores podem ser divididas em duas partes
principais: parte fsica e lgica.
o A topologia fsica indica a organizao e disposio espacial do
hardware da rede, organizao essa conhecida como topologia fsica.
o A topologia lgica abrange as regras que permitem aos componentes
de hardware trabalharem adequadamente quando interligados; a
topologia lgica.
Nem sempre h uma coincidncia das topologias
fsicas e lgicas num equipamento.

Como exemplo, vamos a uma rede em estrela, cujo elemento concentrador


pode ser um hub ou switch:

No caso da utilizao de um hub, a topologia fisicamente ser em


estrela, porm logicamente ela continua sendo uma rede de topologia
barramento (linear).
o O hub um perifrico que repete para todas as suas portas os
pacotes que chegam, assim como ocorre na topologia linear. Em
outras palavras, se a estao 1 enviar um pacote de dados para
a estao 2, todas as demais estaes recebem esse mesmo
pacote. Portanto, continua havendo problemas de coliso e
disputa para ver qual estao utilizar o meio fsico.

J no caso da utilizao de um switch, a rede ser tanto fisicamente


quanto logicamente em estrela.
o Este perifrico tem a capacidade de analisar o cabealho de
endereamento dos pacotes de dados, enviando os dados
diretamente ao destino, sem replic-lo desnecessariamente para
todas as suas portas.
o Desta forma, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a
estao 2, somente esta recebe o pacote de dados. Isso faz com
que a rede torne-se mais segura e muito mais rpida, pois
praticamente elimina problemas de coliso. Alm disso, duas ou
mais transmisses podem ser efetuadas simultaneamente, desde
que tenham origem e destinos diferentes, o que no possvel
quando utilizamos topologia linear ou topologia em estrela com
hub.

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Como as Redes Enviam Dados
Ressalta-se ainda que na rede no h a circulao de bytes isolados e sim de
pacotes ou datagramas (nome tcnico dado a um conjunto de bytes que
trafega numa rede).

Endereamento TCP/IP
Em uma rede TCP/IP, cada placa de rede existente, em cada computador,
identificada por um nmero, chamado endereo IP. Esse endereo IP consiste
em conjuntos de 8 bits, chamados por isso de octetos. O padro mais utilizado
atualmente o IPV4, em que trabalharemos com 4 conjuntos de 8 bits (4
octetos).
Os octetos, quando representados, so separados por pontos. Veja abaixo dois
exemplos de endereo IP:
00001010 . 00000000.00000000.00000001
1 1 0 0 10 0 0 . 1 1 1 1 1 1 1 1 . 1 0 0 0 1 1 1 0 . 0 0 0 0 1 0 1 0
Na verdade, a forma mais usual de representao do endereo IP em
nmeros decimais. Dessa forma, podemos transformar os endereos acima nos
endereos seguintes, respectivamente:
10.0.0.1
200.255.142.10
Disso tudo, conclumos que o menor octeto possvel o 00000000, que igual
a 0 em decimal, e que o maior octeto possvel 11111111, que igual a 255
em decimal. Ou seja, cada octeto pode ir de 0 a 255.

Endereo IP Fixo: configurado diretamente no computador pelo usurio


ou administrador da rede. Normalmente, usado em servidores ou quando se
quer identificar de forma direta um computador.
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Endereo IP Dinmico: configurado para ser recebido automaticamente


por um computador quando este se conecta rede. Fornecido por um
servidor que usa o protocolo DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).

Verso IPv4: verso usada atualmente, formada por 4 bytes (4 octetos ou


32 bits).

Verso IPv6: usa endereos com 16 bytes (16 octetos ou 128 bits).
Pode ser representado em hexadecimal. Criado para substituir o IPv4, pois,
a quantidade de IPv4 que existe est se esgotando.

Os endereos IPs so divididos em classes, como mostra o quadro a


seguir:
Classe

1. octeto
comea com
(em binrio)

1. octeto
pode ser
(em
decimal)

Objetivo

Exemplo de
Endereo IP

1 a 126

Grandes redes

100.1.240.28

10

128 a 191

Mdias redes

157.100.5.195

110

192 a 223

Pequenas
redes

205.35.4.120

1110

224 a 239

Multicasting.

No usado para
micros (hosts)
individuais.

1111

240 a 254

Faixa
reservada para
fins futuros.

Tabela: Detalhes sobre o 1. octeto das classes


Classe

Endereos

1.0.0.0 at 126.0.0.0

128.0.0.0 at 191.255.0.0

192.0.0.0 at 223.255.255.254

224.0.0.0 at 239.255.255.255

240.0.0.0 at 247.255.255.254

Mscara de
que isso? Na
poderemos
utilizando o

Mscara de Sub-rede e Sub-redes


sub-rede um recurso utilizado para segmentar redes. Por
verdade esse um recurso obrigatrio na rede TCP/IP. Com ele,
ter vrias sub-redes diferentes dentro de uma rede,
mesmo cabeamento.

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Dentro de uma empresa, toda a parafernlia de computadores interligados
denomina-se rede. As divises lgicas desses micros, formando blocos
separados denominam-se sub-redes. Essa diviso lgica feita,
justamente, com base no endereo IP e na mscara de sub-rede.
Na figura seguinte, fica bem caracterizada a diferena entre a rede fsica,
representada pelos micros interligados por fios e hubs, e a rede lgica. Os
crculos pontilhados representam as sub-redes (redes lgicas). So trs
sub-redes. Note que a ideia fsica totalmente diferente da ideia lgica. No
crculo superior vemos mquinas que, mesmo distantes, pertencem mesma
sub-rede.

Para definirmos a mscara de sub-rede, utilizamos o mesmo sistema do


endereo IP, ou seja, 4 octetos. Nesse esquema, tudo que for 1 representa
rede e tudo que for 0 representa host. Esse artifcio no admite a mistura
de algarismos 0 e 1. Tambm no pode haver algarismo
0 antes do
algarismo1.
Veja a seguir dois exemplos de mscara de sub-rede:
11111111 . 11111111 . 00000000
11111111 . 00000000 . 00000000

.00000000
.00000000

Repare que no houve a mistura entre 0 e 1 ou a ocorrncia de bit 0 antes de


bit 1. Ou seja: a mscara de sub-rede, em relao ao endereo IP, define at
onde vai a sub-rede e onde comeam as mquinas.
A forma mais usual de representao de mscara de sub-rede em nmeros
decimais. Dessa forma, podemos transformar as mscaras anteriores em:
255.255.0.0
255.0.0.0

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Nos casos acima, 0 representa host e 255 rede.
Poder haver fragmentao do octeto. Exemplo:
11111111.11111100.00000000.00000000 = 255.252.0.0
No caso acima, no 2 octeto h uma diviso que far com que os 6 primeiros
bits do octeto do respectivo endereo IP representem rede e os 2 ltimos hosts.
A identificao final da mquina ser a combinao do endereo IP com a
mscara de rede.
Vejamos abaixo:
Endereo IP:
200.255.142.10
Mscara de sub-rede 255.255.255.0
Octeto 200 com mscara 255- designa rede
Octeto 255 com mscara 255- designa rede
Octeto 142 com mscara 255- designa rede
Octeto 10 com mscara 0- designa host
Sendo assim, a frao 200.255.142 serve para designar a sub-rede a qual o
micro (host) pertence, e a frao 10 designa o nmero do host dentro da subrede. norma manter os 4 octetos para designar rede ou host, completando
com 0 os espaos vagos. Assim, ainda no exemplo anterior, estamos falando da
rede 200.255.142.0 e do host 0.0.0.10.
Apenas para fixarmos o conhecimento, vamos dar exemplos de endereos IP
diversos, juntamente com sua mscara de rede e a correta interpretao:
Endereo IP
Mscara de sub-rede
Sub-rede
Host

10 . 10
255. 0
10 . 0
0 . 10

. 20. 50
. 0. 0
. 0. 0
. 20. 50

Endereo IP
Mscara de sub-rede
Sub-rede
Host

14 . 120. 210.150
255. 0 . 0. 0
14. 0 . 0. 0
0 . 120 . 210.150

Endereo IP
Mscara de sub-rede
Sub-rede
Host

143. 10 . 20. 50
255. 255. 0. 0
143. 10 . 0. 0
0 . 0 . 20.50

importante saber que sub-redes diferentes no se enxergam, a no


ser que utilizemos um recurso chamado roteamento de rede. Sendo
assim, se a mscara do meu host for 255.255.255.0 e o meu endereo IP for

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210.15.5.5, somente outra mquina com mscara 255.255.255.0 e endereo IP
210.15.5.x enxergar a minha mquina, por pertencerem mesma sub-rede, a
no ser que haja o roteamento.
NOTA
A mscara de sub-rede usa o mesmo formato de um endereo IP. A nica
diferena que ela usa o binrio 1 em todos os bits que especificam o campo
de rede.
A mscara de sub-rede informa ao dispositivo quais octetos de um endereo IP
devem ser observados quando da comparao com o endereo de destino do
pacote.
As primeiras trs classes de endereos IP tm uma mscara default ou
natural, destacada a seguir.

Primeiros
bits

Classe

Nm. de
redes

Nmero de
hosts

Mscara
padro

126

16.777.214

255.0.0.0

10

16.382

65.534

255.255.0.0

110

2.097.150

254

255.255.255.0

1110

Utilizado para trfego Multicast.

1111

Reservado para uso futuro.

Classful adresses so aqueles que mantm sua mscara de sub-rede natural.


Ex. Rede 131.8.0.0 tem uma mscara natural de 255.255.0.0.
Outra maneira de representar a mscara 255.255.0.0 simplesmente
contar o nmero de bits na mscara e colocar o decimal correspondente
precedido de uma barra /.
EX: Rede 131.8.0.0 tem a mscara de sub-rede 255.255.0.0
Representao binria dessa mscara:
1111 1111.1111 1111.0000 0000. 0000 0000
Portanto, a mscara pode ser representada como /16.

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Dado um endereo e uma mscara de sub-rede, pode-se determinar a
rede qual ele pertence. Para isso faa:
I.Vamos escolher o primeiro host, por exemplo, que 131.108.2.16, e
transform-lo em binrio, o que gera:
1000 0011.0110 1100.0000 0010.0001 0000 .
II.Em seguida, vamos achar a mscara em binrio, 255.255.255.0, que ser:
1111 1111.1111 1111.1111 1111.0000 0000/24.
III.Agora, executamos um AND entre o endereo e a mscara, o que nos dar a
sub-rede, que :
1000 0011.0110 1100.0000 0010.0000 00.
IV.Convertendo III (rede) em decimal temos: 131.108.2.0.
Resumo:
Endereo = 131.108.2.16
Mscara de Sub-rede = 255.255.255.0
Endereo:
Mscara Sub-Rede:
AND lgico

1000 0011.0110 1100.0000 0010.0001 0000


1111 1111.1111 1111.1111 1111.0000 0000
1000 0011.0110 1100.0000 0010.0000 0000

Assim, o endereo dado pertence rede 131.108.2.0.


Faixas de Endereos Que Tm Usos Especficos e Regras Especiais
Existem faixas de endereos que tm usos especficos e regras especiais.
Vejamos:

Rota Default

A sub-rede 0.0.0.0 conhecida como rota default. O endereo 0.0.0.0


especificamente utilizado para operaes de DHCP ou para indicar sada de
dados para sub-redes diferentes da local. uma sub-rede reservada e no deve
ser usada para numerar mquinas.

Loopback

A sub-rede 127.0.0.0 conhecida como loopback. Serve para testes em placas


de rede. Todas as placas de rede tambm respondem localmente pelos
endereos 127.0.0.1, 127.0.0.2, etc., sem a necessidade de numerao. uma
rede reservada e no deve ser usada para numerar mquinas.
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Especiais

As sub-redes superiores a 224.0.0.0, inclusive, so privadas e reservadas, por


vrios motivos, e no podem numerar mquinas.

Clientes Privados

Dos mais de 4 bilhes de endereos IPs disponveis, trs faixas so


reservadas para redes privadas. Essas faixas no podem ser roteadas
para fora da rede privada, ou seja, no podem se comunicar
diretamente com a Internet.
Dentro das classes A, B e C foram reservadas redes, definidas pela RFC 1918,
que so conhecidas como endereos de rede privados. So eles:
Endereo

Faixa de IP

10.0.0.0/8

(10.0.0.0 10.255.255.255)

172.16.0.0/12

(172.16.0.0 172.31.255.255)

192.168.0.0/16

(192.168.0.0 192.168.255.255)

O papel do NAT consiste em traduzir os endereos privados que no so


vlidos na Internet para um endereo vlido, ou seja, que possa navegar
na Internet.
Ao implantar uma intranet, utilize uma dessas faixas. Isso dar um certo grau
de segurana.
Broadcast e Multicast
Broadcast o envio de informaes em massa.
Basicamente, quando um pacote enviado e ele passa por todos os hosts da
sub-rede, esse trfego chamado de broadcast.
O broadcast controlado, enviado apenas para alguns pontos da rede,
denominado multicast.
O ltimo endereo possvel em uma sub-rede denominado endereo
de broadcast, pois o sistema sabe que ele o limite mximo da sub-rede.
Utilizao dos IPs da sub-rede
O IP inicial de uma sub-rede, bem como o final, no podem ser
utilizados para numerar pginas, pois representam a sub-rede e o seu
broadcast.
Assim, em uma sub-rede 200.244.23.0, com mscara 255.255.255.0, notamos
o seguinte:
Faixa possvel: de 200.244.23.0 a 200.244.23.255

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Endereo de sub-rede: 200.244.23.0
Endereo de broadcast: 200. 244.23.255
Faixa utilizvel: de 200.244.23.1 a 200.244.23.254
Gateway e Default-Gateway
Gateway um nome tcnico que designa um roteador de rede. O principal
roteador de uma rede o default gateway.
A sua funo procurar outras sub-redes por mquinas requisitadas mas que
no pertenam sub-rede.
Exemplo:
Sub-rede: 10.0.0.0
Default Gateway: 10.20.2.5
Mquina requisitada: 172.10.20.20
Mquina requisitante: 10.0.0.10
Como a mquina requisitada no pertence sub-rede, a mquina requisitante
contactar o default gateway da sub-rede, que tentar buscar, na sub-rede
172.10.0.0, a mquina requisitada.
bvio que, por ser gateway (roteador), a mquina 10.20.2.5 tem que ter
ligao com a rede 172.10.0.0.
Endereamento e Roteamento
Em uma rede TCP/IP, cada computador (ou melhor, cada placa de rede, caso o
computador possua mais do que uma) possui um endereo numrico formado
por 4 octetos (4 bytes), geralmente escritos na forma w.x.y.z. Alm deste
Endereo IP, cada computador possui uma mscara de rede (network mask ou
subnet mask), que um nmero do mesmo tipo mas com a restrio de que ele
deve comear por uma sequncia contnua de bits em 1, seguida por uma
sequncia contnua de bits em zero. Ou seja, a mscara de rede pode ser um
nmero como 11111111.11111111.00000000.00000000 (255.255.0.0), mas
nunca
um
nmero
como
11111111.11111111.00000111.00000000
(255.255.7.0).
A mscara de rede serve para quebrar um endereo IP em um endereo
de rede e um endereo de host. Todos os computadores em uma mesma
rede local (fisicamente falando, por exemplo, um mesmo barramento Ethernet)
devem ter o mesmo endereo de rede, e cada um deve ter um endereo de
host diferente. Tomando-se o endereo IP como um todo, cada computador em
uma rede TCP/IP (inclusive em toda a Internet) possui um endereo IP nico e
exclusivo.

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O InterNIC controla todos os endereos IP em uso ou livres na Internet, para
evitar duplicaes, e reserva certas faixas de endereos chamadas de
endereos privativos para serem usados em redes que no iro se conectar
diretamente na Internet.
Quando o IP recebe um pacote para ser enviado pela rede, ele quebra o
endereo destino utilizado pela mscara de rede do computador e compara o
endereo de rede do destino com o endereo de rede dele mesmo. Se os
endereos de rede forem iguais, isto significa que a mensagem ser enviada
para um outro computador na mesma rede local, ento o pacote repassado
para o protocolo de enlace apropriado (em geral o Ethernet).
Se os endereos forem diferentes, o IP envia o pacote para o default
gateway, que nada mais do que o equipamento que fornece a conexo da
rede local com outras redes. Este equipamento pode ser um roteador dedicado
ou pode ser um servidor com mltiplas placas de rede, e se encarrega de
encaminhar o pacote para a rede local onde est o endereo IP do destino.
importante que o endereo IP do default gateway esteja na mesma subnet da
mquina que est sendo configurada, caso contrrio ela no ter como enviar
pacotes para o default gateway e assim s poder se comunicar com outros
hosts na mesma subnet.
Resumindo, um computador qualquer em uma rede TCP/IP deve ser
configurado com pelo menos estes trs parmetros: o seu endereo IP
exclusivo, a sua mscara de rede (que deve ser a mesma utilizada pelos
demais computadores na mesma LAN) e o endereo IP do default
gateway.
DNS (Servio de Resoluo de Nomes)
O servio de resoluo de nomes utilizado para dar nome aos micros. Ao
requisitarmos uma mquina pelo nome, o servidor DNS troca o nome pelo
respectivo IP e informa ao requisitante, que envia a requisio para o destino
correto.
At agora ns estamos vendo a comunicao em rede utilizando apenas os
endereos IP. Imagine o seu carto de visitas, indicando a sua home-page
como: "164.85.31.230". Imagine-se ainda com uma lista contendo dezenas de
nmeros como esse pendurada na parede junto ao seu computador, para
quando voc precisar se conectar a um dos servidores da sua empresa.
No incio do desenvolvimento do TCP/IP, cada computador tinha um arquivo de
hosts que listava os nomes dos computadores e os endereos IP
correspondentes. Na Internet, certamente seria invivel manter estes arquivos,
no s pelo tamanho que eles teriam mas tambm pela dificuldade em se
manter milhes de cpias atualizadas. Logo foi desenvolvido o DNS, pelo qual
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diversos servidores mantm um banco de dados distribudo com este
mapeamento de nomes lgicos para endereos IP.
O DNS funciona de forma hierrquica. Vejam um endereo Internet tpico,
como www.petrobras.com.br. Inicialmente, separamos o primeiro nome (at o
primeiro ponto), "www", que o nome de um computador ou host, e o restante
do endereo, "petrobras.com.br", que o nome da organizao, ou o nome do
domnio.
O domnio petrobras.com.br possui o seu servidor DNS, que contm os nomes
dos computadores (e endereos IP correspondentes) sob a sua autoridade. E
ele sabe o endereo IP do servidor DNS do domnio que est acima dele,
.com.br. Os computadores na Petrobrs fazem todas as consultas por endereos
IP ao servidor do seu domnio, e ele repassa as consultas a outros servidores
DNS quando necessrio. Os clientes necessitam saber apenas sobre o servidor
do seu domnio, e mais nada.
J o servidor DNS do domnio .com.br sabe os endereos IP de todos os
servidores dos domnios a ele subordinados (por exemplo, texaco.com.br,
mantel.com.br, etc.) e o endereo IP do servidor acima dele (domnio .br, o
domnio que engloba todo o Brasil). Por fim, o servidor DNS do domnio br sabe
os endereos de todos os servidores dos domnios a ele subordinados (.com.br,
.gov.br, etc.) e o endereo do servidor DNS do InterNIC, que o servidor DNS
raiz de toda a Internet.
Uma consulta de uma aplicao por um endereo IP sobe por toda a hierarquia
de servidores DNS, at o domnio comum de nvel mais baixo que seja comum
a origem e destino, ou at chegar ao servidor do InterNIC, e depois desce na
hierarquia at o domnio onde est o computador destino. A resposta volta pelo
caminho inverso, porm cada servidor DNS mantm um cache das respostas
recebidas, de modo que uma nova requisio pelo mesmo nome no
necessitar percorrer novamente todos os servidores DNS.
Pode parecer que realizado um trabalho muito grande somente para obter um
endereo IP, mas o processo como um todo rpido (quem navega na Web
sabe bem disso), e ele possibilita que milhares de organizaes integrem suas
redes a um custo aceitvel e com grande autonomia. Quando voc acrescenta
uma mquina no seu domnio, voc no precisa comunicar ao InterNIC e s
redes vizinhas, basta registrar o novo computador no seu servidor DNS.
Fonte: http://www.clubedohardware.com.br/artigos/Arquitetura-de-Redes-TCPIP/329/7

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O Protocolo DHCP
Em uma rede com dezenas ou mesmo centenas de computadores, manter o
controle dos endereos IP j utilizados pelas mquinas pode ser um pesadelo.
muito fcil errar o endereo IP de uma mquina, ou errar a mscara de rede ou
endereo do default gateway, e geralmente muito difcil identificar qual a
mquina onde existe um erro de configurao do TCP/IP.
Para resolver esses problemas, pode-se instalar um servidor DHCP na
rede local (ou melhor, um servidor DHCP para cada subnet) e deixar
que ele fornea estes parmetros para as estaes da rede.
Se voc tem uma pilha TCP/IP instalada que suporta o protocolo DHCP, voc
pode configurar cada estao para usar o DHCP e ignorar todos esses
parmetros. Na inicializao da pilha TCP/IP, a estao ir enviar um pacote de
broadcast para a rede (um broadcast um pacote que recebido por toda a
rede) e o servidor DHCP, ao receber este pacote, enviar os parmetros de
configurao para a estao.
Aqui temos comunicao apenas no nvel de enlace (pois o TCP/IP ainda no foi
completamente inicializado), e, portanto, no temos a funo de roteamento
habilitada. Por isso o servidor DHCP deve estar na mesma LAN fsica onde est
a estao que ser inicializada. Normalmente, os servidores tm sua
configurao realizada manualmente, pois o endereo IP deve
concordar com o endereo IP cadastrado no servidor DNS.
O servidor DHCP configurado com uma faixa de endereos IP que ele pode
fornecer aos clientes. Inicialmente, todos os endereos esto disponveis.
Quando uma estao inicializada, ela envia o broadcast pedindo pela sua
configurao, e o servidor DHCP reserva um endereo para ela (que deixa de
estar disponvel) e registra o endereo Ethernet para o qual o endereo foi
reservado. Ento ele envia uma resposta contendo este endereo e os demais
parmetros listados acima.
O endereo apenas "emprestado" pelo servidor DHCP, que registra tambm o
momento do emprstimo e a validade deste emprstimo. No prximo boot, a
estao verifica se o emprstimo ainda vlido e se no pede um novo
endereo (que pode at ser o mesmo, por coincidncia). Se o emprstimo
estiver em metade da sua validade, o cliente pede uma renovao do
emprstimo, o que aumenta a sua validade. E a cada inicializao, o cliente
verifica se o endereo emprestado ainda dela, pois ela pode ter sido deslocada
para uma outra LAN, onde a configurao do TCP/IP diferente, ou por
qualquer motivo o Administrador da Rede pode ter forado a liberao do
endereo que havia sido emprestado.
O servidor verifica periodicamente se o emprstimo no expirou, e caso
afirmativo coloca o endereo novamente em disponibilidade. Desta forma, a no
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ser que voc tenha um nmero de estaes muito prximo ao nmero de
endereos IP reservados para o servidor DHCP, voc pode acrescentar, retirar
ou mover estaes pela sua rede sem se preocupar em configurar manualmente
as pilhas TCP/IP a cada mudana.
Geralmente o DHCP utilizado somente para configurar estaes
cliente da rede, enquanto que os servidores so configurados
manualmente. Isso porque o endereo IP do servidor deve ser conhecido
previamente (para configurao do default gateway, para configurao do
arquivo de hosts, para configurao de DNS, configurao de firewall, etc.). Se
fosse utilizado o DHCP, o endereo do servidor poderia ser diferente em cada
boot, obrigando a uma srie de mudanas de configurao em diversos ns da
rede.
Voc tambm pode configurar o servidor DHCP para entregar aos clientes
outras informaes de configurao, como o endereo do servidor DNS da rede.
Fonte: http://www.clubedohardware.com.br/artigos/Arquitetura-de-Redes-TCPIP/329/7

Autenticao e Login
Logon: Procedimento de abertura de sesso de trabalho em um
computador. Normalmente, consiste em fornecer para o computador um
username (tambm chamado de login) e uma senha, que passaro por um
processo de validao.

Login/Username/ID: Identificao de um usurio para um computador,


ou seja, o nome pelo qual o sistema operacional ir identificar o usurio.

Senha: a segurana utilizada para dar acesso a servios privados


pertinentes ao usurio.

User: Usurios de servios de um computador, normalmente registrado


atravs de um login e uma password (senha).

por meio da autenticao que se confirma a identidade da pessoa


ou entidade que presta ou acessa as informaes. Recursos como
senhas (que, teoricamente, s o usurio conhece), biometria, assinatura
digital e certificao digital so usados para essa finalidade.

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Conceitos de Virtualizao
Virtualizao e a Computao na Nuvem

Cloud computing (computao em nuvem) pode ser vista como a


evoluo e convergncia das tecnologias de virtualizao e das arquiteturas
orientadas a servios.

O elemento central de processamento e armazenamento dos dados e


informaes na nuvem o DATACENTER, conservando a estrutura de
interligao em redes e a VIRTUALIZAO o principal servio de TI do
DATACENTER.

A virtualizao o elemento central da nuvem, na medida em que permite


aperfeioar o uso dos recursos e viabilizar o modelo de computao sob
demanda.

Para Waters (2007), virtualizao a tecnologia usada para criar uma camada
de abstrao entre o hardware e o software, possibilitando uma viso lgica dos
recursos de hardware e permitindo que vrias mquinas lgicas rodem em
um nico hardware.
Mas o conceito no recente e segundo a histria da IBM (2009) data da
dcada de 60 com o sistema denominado TSS/360, que foi abandonado por
questes de performance.

Tipos de virtualizao
Existem diversos tipos de virtualizao, cada um atende a uma necessidade
especfica e a tendncia o surgimento de novos tipos.
**Virtualizao de hardware ou de servidores
Virtualizao de servidores consiste em usar um software
que cria VMs (vitual machines mquinas virtuais) que
emulam um hardware real. Com isto, existe a possibilidade de
rodar vrios sistemas operacionais em um nico hardware, inclusive sistemas
legados no suportados pelas novas tecnologias.
A ilustrao seguinte exemplifica a virtualizao de hardware ou de servidores.

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Figura. Virtualizao de Hardware ou de servidores


Dentro da prpria virtualizao de hardware existem abordagens diferentes.
Quando utilizado em computadores comuns, denominada virtualizao de
desktops. Quando utilizado em servidores a abordagem muda para virtualizao
de servidores (CHAPPELL, 2007).
** Virtualizao de apresentao
Na virtualizao de apresentao, os aplicativos necessrios ao trabalho do
usurio so instalados e executados em um servidor remoto. Toda carga de
processamento e armazenamento fica por conta do servidor remoto, sendo que
a estao do usurio se encarrega apenas de enviar e receber as requisies de
mouse, teclado e vdeo (CHAPPELL, 2007).
A ilustrao seguinte demonstra uma virtualizao de apresentao por meio do
Microsoft Terminal Service.

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Figura. Microsoft Terminal Service


Como exemplo deste tipo de virtualizao, podemos citar o Microsoft Terminal
Service, a rea de trabalho remota do Windows XP, O Citrix MetaFrame e o
Google Docs.
** Virtualizao de aplicativos
A virtualizao de aplicativos vem para solucionar um problema comum:
incompatibilidade de aplicaes seja com o sistema operacional ou com outras
aplicaes instaladas no computador cliente. A virtualizao de aplicao
empacota todos os recursos necessrios para a execuo da aplicao, como
DLL (Dynamic-link library - Biblioteca de ligao dinmica) e arquivos de
configurao, com isso, podemos ter em uma mesma estao aplicaes
diferentes que utilizam a mesma DLL s que em verses diferentes, sendo que
cada uma est sendo executada em seu pacote sem conflitar com as demais
(CHAPPELL, 2007).

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Outro conceito que tambm pode se encaixar em virtualizao de aplicao,
mas com algumas caractersticas prprias so as mquinas virtuais de
interpretao simultnea, como o Java Virtual Machine e o Microsoft .Net. A
ideia dessas plataformas consiste em criar uma camada isolada do hardware e
do sistema operacional, onde as aplicaes so interpretadas durante sua
execuo. Em alguns casos, garante uma portabilidade das aplicaes que
podem ser executadas em qualquer sistema operacional (no caso do Java),
desde que estes suportem o interpretador da aplicao.
A figura seguinte ilustra a virtualizao de aplicao.

Figura. Virtualizao de aplicao


Neste caso, o Java Virtual Machine e o Microsoft Application Virtualization so
exemplos de interpretadores de aplicaes virtuais.
Impactos da Virtualizao sobre a Infraestrutura de TI

Alterao da infraestrutura usando instrumentos lgicos em vez de fsicos.


Estabiliza o ambiente tornando as aplicaes independentes do hardware.
Desvincula as aplicaes e sistemas operacionais dos recursos fsicos.
A estrutura virtualizada mais dinmica e adaptvel.
Apenas 15% da capacidade dos servidores usada, 85% puro cio.

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Algumas Solues de Virtualizao do Mercado

Virtual Box
Microsoft Virtual PC
Hyper-V
Vmware
Xen
Assim, terminamos a parte terica da nossa aula. Vamos praticar
agora!!! Aproveitem!

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Resumo em Tpicos e Palavras-Chave -> Direto ao Ponto!


Acesso remoto: Ingresso, por
computacional ou recursos de
hardware dos servidores de rede
meio de uma rede, aos dados de
onde esto hospedadas estas
um
computador
fisicamente
aplicaes.
distante da mquina do usurio.

App: Originado do termo ingls


application, o mesmo que
aplicativo.

Backbone: Tambm conhecido


como espinha dorsal da Internet.
Interliga pontos distribudos de
uma rede, formando uma grande
via
por
onde
trafegam
informaes.

Big Data: Grande volume de


dados disponvel que as empresas
podem utilizar de forma analtica
como ferramenta para a obteno
de importantes informaes sobre
seus clientes.

Bing: Servio on-line de buscas


da Microsoft.

Browser: Navegador, programa


para abrir e exibir as pginas da
web como o Internet Explorer, da
Microsoft, etc.

Computao nas Nuvens Cloud


Computing:
Permite
utilizarmos, em qualquer lugar e
independente de plataforma, as
mais variadas aplicaes por meio
da Internet com a mesma
facilidade de t-las instaladas em
nossos prprios computadores e
utilizar,
tambm
o
poder

Conexo de banda-larga: a
conexo da Internet que permite
uma maior, mais intensa e rpida
transmisso de dados.

Chrome: Navegador de Internet


oferecido pelo Google.

Dropbox:
Servio
para
o
armazenamento
de
arquivos
como fotos, vdeos e texto na
nuvem.

DNS (Domain Name System


Sistema
de
Nomes
de
Domnio):
Possibilita
a
associao de nomes amigveis
(nomes
de
domnio)
aos
endereos IPs dos computadores,
permitindo localiz-los por seus
nomes em vez de por seus
endereos IPs e vice-versa.

E-book: Livro eletrnico. Pode


ser baixado da Internet e lido em
dispositivos
como
tablets,
smartphones ou notebooks.
Feeds: Listas de atualizao de
contedo
publicadas
por
determinados
Websites
que
podem ser recebidas diretamente
pelo usurio. Podemos receber
atualizaes de contedo atravs
de tecnologias como RSS, Atom
ou Podcast.

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Fotologs: Blogs de fotos, ou


seja, sites que permitem aos
usurios colocarem fotos na
Internet com facilidade e rapidez.
Google
Drive:
Servio
de
armazenamento e sincronizao
de arquivos oferecido pelo Google
que passou a abrigar o Google
Docs, sute de aplicaes de
produtividade, com editor de
textos, planilhas, apresentaes,
agenda e outros servios.
Google+: a rede social do
Google. Ela agrupa os contatos
dos usurios em crculos, de
acordo
com
o
grau
de
proximidade.
Hipermdia:
Pginas
com
interatividade,
som,
vdeo,
imagem, e hipertexto, que seriam
textos com interligaes (links).

Hipertexto ou hypertext: um
texto que contm hiperlinks,
apresenta vnculos (atalhos) com
outros documentos.

Host: qualquer mquina ou


computador conectado a uma
rede. Os hosts variam de
computadores
pessoais
a
supercomputadores,
dentre
outros
equipamentos,
como
roteadores. Todo host na internet
precisa obrigatoriamente apontar
para um endereo IP.

iOS:
Sistema
operacional
utilizado nos dispositivos mveis
da Apple, como o iPhone.
Java:
Linguagem
de
programao orientada a objetos
bastante
utilizada
para

desenvolver
aplicaes
na
Internet.
LinkedIn: Rede social voltada
para o mundo dos negcios.
Funciona como uma importante
ferramenta de networking e
recrutamento.

Like: O mesmo que curtir.

Live streaming: Transmisso de


contedo ao vivo pela Internet,
sem a necessidade de fazer
download de grandes arquivos.

P2P: uma arquitetura de


sistemas
distribudos
caracterizada
pela
descentralizao das funes na
rede, onde cada n realiza tanto
funes de servidor quanto de
cliente.

Pinterest: Rede social com foco


no compartilhamento de fotos.
Com ela, possvel criar murais
virtuais com temas como listas de
desejos.

Scrap: Recado virtual deixado


por um usurio em um mural no
perfil de outro usurio. O termo
foi popularizado no Brasil pelo
Orkut.

Servidor: Computador que serve


informaes
(fornece).
Na
verdade, servidor o nome dado
aos programas, localizados nos
computadores dos provedores,
que fornecem informaes aos
programas localizados em nossos
micros (clientes).

TCP/IP: um conjunto de
protocolos de comunicao usado

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Aula 04 Redes - Profa. Patrcia Quinto
dois - os grupos so separados
por dois pontos. Exemplo:

na Internet. formado pelo nome


dos
dois
protocolos
mais
importantes da Internet. O TCPTransmission Control Protocol- e
o IP-Internet Protocol.

URL: o endereo da pgina


(como
http://www.pontodosconcursos.co
m.br),
que
permite
aos
computadores encontrarem o que
o usurio busca, de maneira
uniforme.

Vlog: Blog que tem arquivos de


vdeo como principal forma de
contedo.

WWW: World Wide Web Web


Sistema
de
documentos
hipertexto.

Endereo MAC x Endereo IP


O endereo MAC (do ingls
Media Access Control) o
endereo fsico de 48 bits da
interface de rede. Representa-se
um endereo MAC escrevendo,
exatamente,
12
dgitos
hexadecimais agrupados dois a

Valor

Endereo 00:00:5E:00:01:03
MAC

Site: Pasta (diretrio) em que as


pginas
(documentos)
so
armazenadas. Tambm chamado
de stio da Web.

Item

Nesse caso, os trs primeiros


octetos
so
destinados

identificao do fabricante, os 3
posteriores so fornecidos pelo
fabricante. um endereo nico,
i.e., no existem, em todo o
mundo, duas placas com o
mesmo endereo.

IP Internet Protocol
o protocolo mais importante da
pilha TCP/IP.

Endereo IP
um endereo lgico que indica
o local de um determinado
equipamento
(normalmente
computadores) em uma rede
privada ou pblica. Exemplo de
endereo IP: 200.251.137.2. Em
outras
palavras,

um
endereo numrico, nico, que
identifica qualquer equipamento
ou conexo realizada em uma
rede.

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Figura. Mapa mental - Intranet e tpicos afins (Quinto, 2011)


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Principais topologias
Vamos a um quadro-resumo das topologias de redes mais comuns. Cabe
destacar que, atualmente, no se utiliza uma nica topologia dentre as listadas.
Utilizam-se topologias hbridas, ou seja, uma mistura de cada uma das
topologias listadas de acordo com o custo ou a necessidade de desempenho de
cada tipo.
Topologia
Estrela

Anel

Barramento
(Barra ou linear)

Malha (ou full


mesh)

Cada
equipamento
possui vrias
ligaes, cada
uma exclusiva
para cada
equipamento da
rede.

Pontos Positivos
mais tolerante a falhas,
a falha de um PC no afeta
os demais.
Fcil acrescentar novos
PCs.
Gesto centralizada.
A mensagem enviada por
um dos computadores
atravessa todo o anel.
Requer menos cabos.
Desempenho uniforme.
Simples e fcil de instalar.
Fcil de ampliar.
Requer menos cabos.

. A falha em um n no
prejudica os demais.
. A falha em uma ligao
no impede a comunicao
com os demais ns.
. Topologia livre de colises.
. O aumento de ns no
degrada o desempenho da
rede.
. Melhor desempenho entre
todas as topologias.

Pontos Negativos
Custo de instalao
maior porque recebe mais
cabos.
Se o ponto central falha,
a rede falha.
Os problemas so
difceis de isolar.

. A rede funciona por


difuso (broadcast).
A rede fica mais lenta
em perodos de uso
intenso.
Os problemas so
difceis de isolar.
. Custo altssimo, uma
vez que para uma rede
com N ns, so
necessrios
N(N-1)/2 links.

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**Comentrios adicionais sobre a Topologia em estrela (muito cobrada
em prova!!)
As principais caractersticas a respeito da topologia em estrela que devemos
conhecer so:

Os equipamentos ficam ligados a um n central chamado servidor, que


responsvel pelo controle das comunicaes.

Todas as mensagens passam pelo n central (ncleo da rede).

Uma falha numa estao (Micro) NO afeta a rede, pois as interfaces de


rede tambm funcionam de forma PASSIVA. Ao contrrio da topologia linear
onde a rede inteira parava quando um trecho do cabo se rompia, na
topologia em estrela apenas a estao conectada pelo cabo pra.

Uma falha no n central faz a rede parar de funcionar, o que, por sinal,
tambm bastante bvio! O funcionamento da topologia em estrela depende
do perifrico concentrador utilizado. Se o hub/switch central falhar, pra
toda a rede.

Facilidade na implantao e manuteno: fcil ampliar, melhorar, instalar e


detectar defeitos em uma rede fisicamente em estrela.

A topologia em estrela a mais fcil de todas as topologias para diagnosticar


problemas de rede.

Custa mais fazer a interconexo de cabos numa rede ligada em estrela, pois
todos os cabos de rede tm de ser puxados para um ponto central,
requisitando mais cabos do que outras topologias de rede.

Admite trabalhar em difuso, quando o elemento concentrador o Hub.


Equipamentos de Redes e a Camada OSI em que Atuam

Como dica adicional, a tabela seguinte destaca de forma reduzida a relao


entre as camadas do Modelo OSI e dispositivos de redes (Para
Memorizao!).
Dispositivo
Repetidor, Hub (alm de cabos e
conectores)
Ponte (Bridge), switch, Ponto de
Acesso Wi-Fi (Access Point), placa de
rede
Roteador
Gateway

Camada OSI
Fsica
Enlace (Vnculo) de Dados

Rede
Todas as camadas, mais frequente da
camada de Transporte at a de
Aplicao.

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A tabela seguinte ilustra a velocidade dos adaptadores de rede, com
relao aos principais padres de arquitetura (Importante).
Padro de Arquitetura

do
Velocidade
(Placa) de Rede

Ethernet

10 Mbps

Fast Ethernet

100 Mbps

Gigabit Ethernet

1000 Mbps

Adaptador

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Por fim, cabe destacar que o TCP/IP fornece um canal de comunicao lgico
entre as aplicaes por meio das chamadas portas. Isto permite que um
determinado computador possa se comunicar com vrios outros utilizando o
mesmo endereo IP, bastando indicar uma porta diferente.
Os protocolos definem uma porta padro para utilizar nas conexes, mas estas
portas podem ser modificadas pelos usurios. A figura seguinte ilustra algumas
dessas portas, que podem ser cobradas na prova.

Figura - Alocao de algumas portas (Quinto, 2014)

Para que os computadores de uma rede possam trocar dados e informaes


entre si necessria a instalao de um protocolo comum, como por
exemplo, NetBios, IPX/SPX ou TCP/IP.
Vamos praticar na prxima aula :-)!

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Lista de Questes Comentadas na Aula
1- (FUNDATEC/2012/TCNICO EM COMPUTAO TC ANALISTA DE
SUPORTE SISTEMAS OPERACIONAIS) A qual camada da pilha
TCP/IP pertence o protocolo ICMP?
A) Aplicao.
B) Transporte.
C) Rede.
D) Enlace.
E) Fsico.
Comentrios
O ICMP (Internet Control Message Protocol Protocolo de Controle de
Mensagens na Internet) o protocolo usado para trocar mensagens de
status (estado) e de erro entre os diversos dispositivos da rede, alm de
servir como protocolo para testes no canal de comunicao.
O ICMP encontra-se na camada de Internet (ou de internetworking ou
Rede ou Inter-Redes) da pilha TCP/IP.

Gabarito: letra C.

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2- (FUMARC/2012/TJ-MG/Tcnico Judicirio - Administrador de Rede)
Assinale a opo que representa o processo ao qual a figura se refere:

a) Three-way handshake.
b) Multicast transmission.
c) SYN fooding attack.
d) Full-duplex transmission.

Comentrios
Antes de transmitir qualquer pacote de dados, os dois computadores que
pretendem usar o protocolo TCP como protocolo de transporte na comunicao
entre eles devem estabelecer uma conexo. Dessa forma, os dois computadores
com TCP trocam entre si trs segmentos simples antes de poderem transmitir
qualquer dado. Esses trs segmentos no contm dados em si, mas as
informaes necessrias para o incio daquela conexo.

Figura. Three-Way Handshake (Aperto de mos em trs vias!)

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O processo simples:
1. O micro que inicia o processo (o cliente) envia um segmento vazio, contendo
apenas uma informao no cabealho do TCP (o bit SYN com valor 1) esse
segmento chamado segmento SYN. Os bits SYN e ACK so partes do
cabealho do segmento TCP.
2. O micro com o qual o primeiro quer se conectar (neste caso o servidor)
recebe o segmento SYN e constri e envia de volta ao cliente o pacote com os
bits SYN e ACK definidos com valor 1. Este chamado segmento SYN-ACK.
3. Para finalizar o estabelecimento da conexo, o micro cliente recebe o SYNACK e devolve um segmento com o bit SYN em 0 e o bit ACK em 1. Esse
segmento, como j deve ter dado para deduzir, o segmento ACK.
Depois da troca bem-sucedida dos trs segmentos de estabelecimento de
conexo, os dois micros j tm condies de trocar entre si segmentos TCP
contendo dados reais (dados dos aplicativos envolvidos).
Gabarito: letra A.

3- (FUNDATEC/2012/TCNICO EM COMPUTAO TC ANALISTA DE


SUPORTE SISTEMAS OPERACIONAIS) Quais so os campos do
cabealho UDP?
A) Porta origem, porta destino, comprimento e soma de verificao.
B) Porta origem, porta destino, comprimento e TTL.
C) Endereo IP origem, endereo IP destino, porta origem, porta destino e
comprimento.
D) Endereo IP origem, endereo IP destino, porta origem, porta destino e
soma de verificao.
E) Endereo IP origem, endereo IP destino, porta origem, porta destino e
TTL.
Comentrios
O cabealho UDP muito reduzido, sendo constitudo por 4 campos de 16 bits
cada. So eles:
Porta de Origem;
Porta de Destino;
Comprimento do datagrama (Cabealho UDP + Dados);
Soma de verificao: checksum de todo o datagrama.
Gabarito: letra A.
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4- (FUNDATEC/2012/TCNICO EM COMPUTAO TC ANALISTA DE
SUPORTE SISTEMAS OPERACIONAIS) Um registro de recurso DNS
uma tupla de quatro elementos (Name, Value, Type, TTL). Se Type=A, ento
Name significa ___________, e Value significa ____________.
Assinale a alternativa que completa correta e respectivamente as lacunas do
trecho acima.
A) o endereo IP - o nome do hospedeiro para o endereo IP
B) o nome cannico de hospedeiro - o apelido do hospedeiro
C) o nome do domnio - o nome de um servidor de nomes
D) o nome do hospedeiro - o endereo IP para o nome do hospedeiro
E) o nome de um servidor de nomes - o nome do Domnio
Comentrios
Se Type=A, ento Name significa o nome do hospedeiro e Value significa o
endereo IP para o nome do hospedeiro.
Exemplos de Resource Records (registros de recursos):
A - Mapeamento de um nome para IPv4.
AAAA - Mapeamento de um nome para IPv6.
CNAME - Redirecionamento de um nome para outro nome.
MX - Servidor de email.
Gabarito: letra D.

5- (FUMARC/Prefeitura
Municipal
de
Mariana/Tcnico
em
Teleinformtica/2011) Um sistema de transmisso de sinais de rdio em
FM utiliza a forma de comunicao:
a) Simplex
b) Half-Duplex
c) Duplex
d) Multiplex
Comentrios
Na transmisso de sinais de rdio, a transmisso ocorre somente em um
sentido, ou seja, somente do transmissor para o receptor, portanto, chamada
de simplex.

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Transmissor

Receptor

Figura- Comunicao simplex


Vamos ao estudo dos demais tipos existentes:
- Half Duplex
A transmisso ocorre em dois sentidos, mas no simultaneamente. O melhor
exemplo dessa situao so rdios do tipo walk-talkie. Dois rdios desses
podem se comunicar entre si, enviando e recebendo sinais, mas somente um de
cada vez.

Trans/Rec

Trans/Rec

Figura - Comunicao half-duplex


- Full Duplex
A transmisso ocorre em dois sentidos simultaneamente. Exemplo: redes
telefnicas.
Trans/Rec

Trans/Rec

Figura - Comunicao full-duplex


O termo Multiplex, no est associado a formas de utilizao do meio fsico,
como as mencionadas no comentrio da questo.
Gabarito: letra A.
6- (FUMARC/Prefeitura
Municipal
de
Mariana/Tcnico
em
Teleinformtica/2011) Uma topologia de rede na qual cada dispositivo
possui uma conexo ponto a ponto somente com os dois dispositivos mais
prximos a ele denominada topologia em:
a) Estrela.
b) Barramento.
c) Malha.
d) Anel.

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Comentrios
Antes de destacar a resposta dessa questo, vamos a um quadro-resumo das
topologias mais comuns. Cabe destacar que, atualmente, no se utiliza uma
nica topologia dentre as listadas. Utilizam-se topologias hbridas, ou seja,
uma mistura de cada uma das topologias listadas de acordo com o custo ou a
necessidade de desempenho de cada tipo.
Topologia
Estrela

Pontos Positivos

Pontos Negativos

mais tolerante a Custo de instalao


falhas, a falha de um PC maior porque recebe
no afeta os demais.
mais cabos.
Fcil acrescentar novos Se o ponto central
PCs.
falha, a rede falha.
Gesto centralizada.

Anel

A mensagem enviada Os problemas


por
um
dos difceis de isolar.
computadores atravessa
todo o anel.

so

Requer menos cabos.


Desempenho uniforme.
Barramento (Barra
ou linear)

Simples
instalar.

fcil

de . A rede funciona por


difuso (broadcast).

Fcil de ampliar.
Requer menos cabos.

A rede fica mais lenta


em perodos de uso
intenso.
Os problemas
difceis de isolar.

Malha (ou full


mesh)

. A falha em um n no
prejudica os demais.
. A falha em uma ligao
no impede a
comunicao com os
demais ns.

Cada equipamento
possui vrias ligaes,
cada uma exclusiva

so

. Custo altssimo, uma


vez que para uma rede
com N ns, so
necessrios
N(N-1)/2 links.

. Topologia livre de
colises.
. O aumento de ns no
degrada o desempenho

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para cada
equipamento da rede.

da rede.
. Melhor desempenho
entre todas as topologias.

Conforme visto, a topologia de rede na qual cada dispositivo possui uma

conexo ponto a ponto


somente com os dois dispositivos mais
prximos a ele denominada topologia em anel.
Gabarito: letra D.
7- (FCC/TRF-2/2007) A camada de aplicao OSI contm os protocolos
(A) TCP e UDP.
(B) TCP e DNS.
(C) IP e UDP.
(D) FTP e TCP.
(E) FTP e SMTP
Comentrios
Na camada de Aplicao esto os protocolos de nvel mais ALTO (mais prximos
do usurio, aqueles que realizam tarefas diretamente em contato com os
usurios). Dentre eles citam-se: HTTP, FTP, SMTP, DNS, POP, IMAP, TELNET,
etc.
Protocolos da camada de Transporte: o TCP, o UDP, etc.
Protocolos da camada de Rede: IP, ICMP, ARP, RIP e OSPF.
Gabarito: letra E.
8- (ESAF/2004-02/Tcnico MPU-rea Administrativa) O padro de
interligao de redes mais popular o TCP/IP. Essa famlia de protocolos a
base da Internet, que conecta milhares de computadores, e o seu objetivo
simplificar o padro de interligao, dividindo hierarquicamente as
responsabilidades entre camadas, com cada camada oferecendo servios
necessrios camada acima dela. Com relao s caractersticas dessa
diviso, correto afirmar que
A) os roteadores utilizam o protocolo IP na camada de rede e so
responsveis por converter os endereos lgicos de rede e nomes em seus

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endereos fsicos, como por exemplo o nome de computador em seu
endereo MAC.
B) um gateway opera na camada Fsica e responsvel por transmitir um
fluxo de bits pelo cabo fsico.
C) um Hub opera na camada de Aplicao e tem como protocolo principal de
operao o DNS.
D) a placa de rede opera na camada de Aplicao e tem como protocolo
principal de operao o TCP.
E) um gateway, quando est operando na camada de Transporte, utiliza o
protocolo Ethernet para transformar pacotes em bits e, no sentido inverso,
transformar bits em pacotes.
Comentrios
Item A. O roteador um equipamento de interconexo de redes, que atua na
camada 3 (camada de rede) do modelo OSI. Essa camada responsvel por
definir o caminho (a rota) que um pacote ir seguir at chegar ao destino. (O
item A VERDADEIRO).

Uma dica!!!
A letra r de rede (nome da camada 3) nos lembrar o r de roteamento (a
camada cuida do roteamento do pacote), e pergunto a vocs ...
Qual mesmo o equipamento que atua nesta camada?
O nome comea com r de roteador. Pronto, j memorizou!!

Item B. O equipamento gateway, capaz de estabelecer a comunicao de


computadores distantes entre si e at mesmo com protocolos de comunicao
diferentes (por exemplo, permite a interligao de computadores de redes
locais com sistemas de grande porte) opera nas camadas mais altas, de
transporte at a de aplicao. Na camada fsica encontramos, por exemplo, os
equipamentos hubs e repetidores. (O item B FALSO).
Item C. O hub opera na camada fsica, e o DNS um protocolo da camada de
aplicao, que converte nomes de domnios para endereo IP e vice-versa (O
item C FALSO).
Item D. A placa de rede opera na camada 2 (enlace), e o protocolo TCP est
presente na camada de transporte do modelo OSI (O item D FALSO).
Item E. A atividade relatada no est relacionada s funes do gateway.
Ethernet no um protocolo, e sim uma tecnologia de redes locais. Transformar
bits em pacotes e pacotes em bits responsabilidade da camada 2 (Enlace). (O
item E FALSO).

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Gabarito: letra A.
9- (CESGRANRIO/2005/MPE-RO/Analista de redes e comunicao de
dados) Qual o nmero de bits utilizados para formar um endereo IP no
IPv6?
(A)16
(B)32
(C)64
(D)128
(E)256
Comentrios
Um endereo IP um nmero de 32 bits, separado em quatro nmeros, cada
um deles representado por um byte em formato decimal e que, portanto,
podem variar de 0 a 255. Ex.: 200.254.32.11; 200.221.2.45
Essa estrutura limita a quantidade de endereos IP a 4.294.967.296 (232
endereos).
Para que a Internet funcione, necessrio que um endereo IP no se repita,
caso contrrio, os pacotes no poderiam ser corretamente endereados.
Imagine se nossa casa tivesse o mesmo CEP da casa de um amigo em outro
estado. Essa a mesma situao em relao aos endereos IP.
Pela mesma lgica, tambm necessrio que todos os computadores que
transmitam e recebam dados tenham um endereo nico, pois, caso contrrio,
no seria possvel enviar e receber mensagens entre eles. Na verdade, um
computador pode ter mais de um endereo IP, mas todos devem ser
exclusivos.
Atualmente, utilizamos um sistema de endereamento conhecido como Ipv4
(IP verso 4). Esse sistema utiliza endereos de 32 bits e os divide em classes
de acordo com a necessidade de nmeros IP que uma organizao tenha.
Vamos ver como isso funciona de uma forma resumida.
Por exemplo, existem somente 128 endereos de classe A disponveis na
Internet. Todavia, cada um desses endereos pode mapear 16 milhes de hosts
na sua rede interna.
Na classe B, existem 16.384 endereos disponveis, cada um com capacidade
para abrigar 64 mil hosts.
A classe C possui mais de dois milhes de endereos de rede disponveis, mas
cada um com capacidade para apenas 256 hosts.
O esquema a seguir evidencia as caractersticas das classes de endereos IP.

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Os bits dos endereos reservados ao endereamento da rede esto
representados pela letra X. Os bits dos endereos reservados ao
endereamento dos hosts dessas redes esto representados pela letra Y:
Classe A - 0xxxxxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy.yyyyyyyy
Classe B - 10xxxxxx.xxxxxxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy
Classe C - 110xxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.yyyyyyyy
Alguns endereos tm caractersticas peculiares. Um endereo que termine com
0, refere-se prpria rede. Por exemplo, um endereo de classe C
200.232.100.0, refere-se rede que contm os hosts 200.232.100.1,
200.232.100.2 etc.
Endereos que terminem com 255 so reservados para o envio de pacotes para
todos os hosts que pertenam rede. No exemplo anterior, o endereo
200.232.100.255 no pode ser utilizado por um host, pois serve para enviar
pacotes para todos os hosts da rede.
Endereos que iniciem com o nmero 127 so chamados de endereos de
loopback. Eles referem-se ao prprio host. So muito utilizados por
desenvolvedores de pginas web quando querem testar as aplicaes em seus
prprios computadores.
Endereos IP podem ser atribudos a um host dinamicamente ou estaticamente.
Um IP esttico configurado manualmente nas propriedades de cada host
(computador). A outra forma de atribuir um endereo IP a um host faz-lo de
forma dinmica. Para isso necessrio que haja um servidor DHCP (Dynamic
Host Configuration Protocol Protocolo de Configurao Dinmica de Host) na
rede. Esse servidor o responsvel por distribuir endereos IP (dentro de uma
margem de endereos previamente configurada) cada vez que um host solicita.
Uma nova verso de sistema de endereamento IP surge como alternativa ao
IPv4. O IPv6 utiliza endereos de 128 bits disponibilizando 2128 endereos
possveis.
Gabarito: letra D.
No que se refere a redes de computadores, julgue os prximos itens.
10- (CESPE/CADE/Nvel Intermedirio/2014) Tamanho fsico, tecnologia
de transmisso e topologia so critrios utilizados para classificar as redes
de computadores.
Comentrios
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Vrios critrios podem ser utilizados para classificar as redes de computadores,
como: tamanho fsico (LAN, MAN, WAN, etc.), tecnologia de transmisso (Rede
sem fio, rede por cabos, etc.) e topologia (estrela, anel, barramento, etc.).
Gabarito preliminar: item correto.
11- (CESPE/CADE/Nvel Intermedirio/2014) Para que uma rede de
computadores seja classificada de acordo com o modelo cliente/servidor,
faz-se necessrio que tanto o cliente quanto o servidor estejam fisicamente
no mesmo local.
Comentrios
No existe essa restrio. No modelo de comunicao cliente-servidor,
diversas mquinas se conectam a um servidor que possui uma funcionalidade
especfica, como a de armazenamento de pginas web, a de correio eletrnico,
a de transferncia de arquivos, etc.
Gabarito preliminar: item errado.
12- (CESPE/CBMCE/2014) Em uma rede que utiliza o modelo
cliente/servidor, um computador com atributos de servidor pode atender a
diversos clientes em uma mesma empresa.
Comentrios
Servidor um sistema de computao que fornece servios (Como servios
de impresso, armazenamento de banco de dados, etc.) a uma rede de
computadores. Os computadores que acessam os servios de um servidor so
chamados clientes, e, as redes que utilizam servidores so do tipo clienteservidor. Em uma rede desse tipo, um computador com atributos de servidor
pode atender a vrios clientes em uma mesma empresa.
Gabarito: item correto.
13- (CESPE/Tcnico Legislativo/Agente de Polcia Legislativa/2014)
Quando possvel, deve-se optar por conexo a rede sem fio, a qual no
vulnervel a tcnicas de invaso e representa o meio de acesso Internet
mais popular e seguro.
Comentrios
Temos inmeras vulnerabilidades (pontos fracos de segurana) que podem ser
exploradas em redes sem fio mal configuradas.
Gabarito: item errado.

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14- (Fumarc/ Cemig Telecom/Analista de Tecnologia da Informao e
Comunicao Jr/2010) No IPv4, qual dos endereos abaixo corresponde a
um endereo IP classe C?
a) 135.23.112.57.
b) 204.67.118.51.
c) 10.10.14.108.
d) 191.200.195.191.
Comentrios
Vamos tabela seguinte para ilustrar a questo!
Classe

1 octeto

Objetivo

Exemplo

192 a 223

Pequenas redes.

205.35.4.120

Conforme visto, dentre as opes listadas tem-se que o IP 204.67.118.51


atende ao requisito, tendo o primeiro octeto com o nmero 204, dentro da faixa
ilustrada na tabela.
Gabarito: letra B.
15- (Quadrix/Dataprev/Ambiente Produtivo/2011/Q46) Qual dos
protocolos se encaixa na definio de um protocolo simples, bom para
aplicaes onde o usurio no tenha que enviar sequncias longas de
datagramas, e que substitui o protocolo TCP, sem dividir os dados em
mltiplos datagramas, mantendo o controle sobre os dados enviados quando
o reenvio for necessrio? Usualmente, seu cabealho inserido muito menor
do que o inserido pelo TCP.
a.FTP (File Transfer Protocol).
b.SNMP (Simple Network Management Protocol).
c.DNS (Domain Name System).
d.UDP (User Datagram Protocol).
e.POP3 (Post Office Protocol 3).
Comentrios
A camada de transporte possui dois protocolos:

TCP: fornece um servio orientado conexo confivel, com controle de


erros na transmisso dos pacotes;

UDP: fornece um servio no-orientado conexo e no confivel,


semelhante ao protocolo IP, mas com melhor desempenho, devido ao
tamanho pequeno de seu cabealho.

Assim, dentre os protocolos listados, o que pode substituir o TCP na camada de


Transporte o UDP (User Datagram Protocol).

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Gabarito: letra D.
16(Quadrix/Dataprev/Banco de Dados/2011) Assinale a alternativa
que exibe um servio da camada de Transporte do Modelo OSI.

Comentrios
O modelo OSI dividido em 7 camadas, destacadas a seguir:
7

Aplicao

Camada mais alta do modelo. Representa as aplicaes que


esto se comunicando, por meio de protocolos especficos.
Representa os servios envolvidos na comunicao.

Apresentao

Converte o formato do dado recebido pela camada de


Aplicao em um formato comum a ser usado na
transmisso desse dado, ou seja, um formato entendido
pelo protocolo usado. Alm da traduo das informaes
para um formato em comum, responsvel pela
compresso/descompresso dos dados e da criptografia na
transmisso.

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5

Sesso

Transporte

Permite que os usurios de diferentes mquinas


estabeleam sesses entre eles. Uma sesso oferece
diversos servios, inclusive o controle de dilogo
(mantendo o controle de quem deve transmitir em cada
momento), o gerenciamento de smbolos (impedindo
que duas partes tentem executar a mesma operao crtica
ao mesmo tempo) e a sincronizao (realizando a
verificao peridica de transmisses longas para permitir
que elas continuem a partir do ponto em que estavam ao
ocorrer uma falha).
**********************
Fornece uma comunicao fim-a-fim
verdadeiramente confivel entre dois usurios.
Estabelecimento e desativao de conexes entre
sesses.
Controle de fluxo e deteco e recuperao de erros.
Multiplexao de conexes.
Fragmentao e remontagem de mensagens.

responsvel por garantir os servios orientados


conexo.

Cuida da diviso dos dados em pacotes para transmisso e


posterior remontagem dos pacotes no destino. Tambm
cuida do controle de fluxo fim-a-fim, da ordenao dos
pacotes e da correo de erros, enviando informaes
sobre o recebimento ou no de um pacote (servio de
confirmao) ao transmissor. Alm disso, responsvel
pela realizao das tarefas de multiplexao do uso das
camadas inferiores pelas camadas superiores. Para isso,
feita uma diviso (splitting) por meio do conceito de portas
de conexo. O objetivo final da camada de transporte
proporcionar servio eficiente, confivel e de baixo custo. O
hardware e/ou software dentro da camada de transporte e
que faz o servio denominado entidade de transporte.
3

Rede

Responsvel pelo endereamento dos pacotes, convertendo


endereos lgicos (Ex: IP) em endereos fsicos (Ex: MAC),
de forma que os pacotes consigam chegar corretamente ao
destino. Tambm determina a rota que os pacotes iro
seguir para atingir o destino, baseada em fatores como
condies de trfego da rede e prioridades. A camada de
rede usada quando h mais de um caminho para um

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pacote de dados percorrer da origem ao destino.
Funes Principais:
Movimentar pacotes a partir de sua fonte original at
seu destino atravs de um ou mais enlaces.
Definir como dispositivos de rede descobrem uns aos
outros e como os pacotes so roteados at seu
destino final.
Controle de congestionamento.
Nota: comum algumas bancas destacarem que a
camada de enlace (2) encaminha frames ou
datagramas e a camada de rede (3) encaminha
pacotes. Ou seja, frames ou datagramas possuem
endereos fsicos e pacotes possuem endereos
lgicos.
2

Enlace

Detecta e, opcionalmente, corrige erros que possam


acontecer no nvel fsico. responsvel pela transmisso e
recepo (delimitao) de quadros (tambm chamados de
frames ou datagramas) e pelo controle de fluxo no enlace
(Esse controle ponto a ponto. No envolve controle de
fluxo fim-a-fim).
**********************
Detecta e opcionalmente corrige erros que
porventura ocorram no nvel fsico, compondo e
decompondo quadros (frames) que carregam
redundncias para tornar confivel a comunicao.
Recuperao dos quadros na recepo.
Controle de fluxo de informaes entre
Origem/Destino.

Fsica

Define as caractersticas tcnicas dos dispositivos eltricos


e pticos (fsicos) do sistema, ou seja, trata da transmisso
de bits brutos por um canal de comunicao.
Preocupa-se em permitir uma comunicao bastante
simples e confivel, na maioria dos casos com controle de
erros bsico.
Funes Principais:
Mover

bits

(ou

bytes,

conforme

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unidade

de

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transmisso) atravs de um meio de transmisso.
Definir as caractersticas eltricas e mecnicas do
meio, taxa de transferncia dos bits, tenses etc.
Controle da quantidade e velocidade de transmisso
de informaes na rede.
Obs: No
transmisso.

responsvel

por

tratar

erros

de

**********************
Fornece as caractersticas mecnicas, eltricas,
funcionais e de procedimentos, para ativar,
manter e desativar conexes fsicas para a
transmisso, e somente s, de bits entre
entidades de nvel de ligao.
Transmisso de bits atravs de um canal de
comunicao.
Caractersticas do meio fsico e da transmisso
do sinal
-Caractersticas mecnicas
Cabos, conectores, ...
-Caractersticas eltricas
Representao de zeros e uns
Durao de um bit
Transmisso half-duplex ou full-duplex
Quanto questo temos:

Gabarito: letra A.

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17-

(Quadrix/Dataprev/Banco de Dados/2011)

Comentrios
Item I. Item correto. Protocolos podem ser proprietrios ou abertos.
Os protocolos proprietrios so limitados a um tipo de aplicao ou empresa.
Como exemplo citamos o protocolo APPC (Advanced Program-to-Program
Communication) que de propriedade da IBM.
Os protocolos abertos so extensveis s empresas, divulgados e
padronizados por organismos e associaes internacionais e so aderidos pela
indstria de informtica. Por exemplo, o TCP/IP um tipo de protocolo aceito
universalmente para a comunicao de computadores na Internet.
Item II. Item correto. Os protocolos podem fornecer diversas informaes sobre
a rede, tais como performance, erros, endereamento, de onde o pacote est
saindo, para onde vai, quanto tempo demorou para chegar, quanto tempo ficou
parado em um roteador, se utilizou rota nica ou alternativa, etc., so
informaes que podem ser muito importantes na avaliao de uma rede.
Item III. Item correto. Camada o nvel de uma arquitetura de redes que
congrega um conjunto de funcionalidades relativamente coesas. A camada na
qual um protocolo trabalha descreve as suas funes. Existem protocolos para

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todas as camadas do modelo OSI e alguns protocolos trabalham em mais de
uma camada OSI para permitir o transporte e entrega dos pacotes, como
ilustrado a seguir.

Gabarito: letra E.
18- (ESAF/2008/AFC/STN-Infra TI) A tecnologia de redes baseada em um
protocolo de acesso mltiplo, no qual, em caso de coliso, um adaptador
aguarda um perodo de tempo aleatrio antes de tentar retransmisso de
quadros, denominada
a) ATM.
b) FDDI.
c) Token Ring.
d) Ethernet.
e) Ponto-a-ponto.
Comentrios
Nesse caso, est sendo referenciado o protocolo de acesso ao meio intitulado
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection), que
utilizado pelas redes Ethernet. Maiores detalhes a seguir:

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O primeiro passo na transmisso de dados em uma rede Ethernet consiste
em verificar se o cabo est livre. Isso feito pela placa de rede e da o
nome Carrier Sense (deteco de portadora). A transmisso s ser
iniciada caso o cabo esteja livre.
CS (Escutar a Rede): os computadores que quiserem transmitir
verificam se a rede est livre, se sim, transmitem, se no, esperam a
rede liberar (pode ocorrer de vrios deles estarem esperando);
O protocolo CSMA/CD no gera nenhum tipo de prioridade (da o nome
Multiple Access, acesso mltiplo).
MA (Mltiplo Acesso): vrios computadores podem tentar acesso ao
meio (cabos) simultaneamente, mas se isso acontecer causar uma
coliso. Uma coliso uma espcie de "exploso" eltrica que acontece
no meio fsico e sentida por todas as placas de rede (interfaces).
CD (Detectar Colises): quando ocorre uma coliso, todas as placas de
rede "sentem" isso e param de transmitir, esperam um perodo de tempo
aleatrio, e tentam a retransmisso.
No caso de uma Wireless Lan, utiliza-se o protocolo CSMA/CA (Carrier sense
multiple access with collision avoidance - algo como Sensor de Portadora com
Acesso Mltiplo Evitando Colises), que o mtodo de acesso ao meio utilizado
nas redes 802.11).
Gabarito: letra D.
19- (ESAF/MF/Assistente Tcnico Administrativo/2012) O componente
mais proeminente da Internet o Protocolo de Internet (IP), que prov
sistemas de endereamento na Internet e facilita o funcionamento da
Internet nas redes. O IP verso 4 (IPv4) a verso inicial usada na primeira
gerao da Internet atual e ainda est em uso dominante. Ele foi projetado
para enderear mais de 4,3 bilhes de computadores com acesso Internet.
No entanto, o crescimento explosivo da Internet levou exausto de
endereos IPv4. Uma nova verso de protocolo foi desenvolvida,
denominada:
a) IPv4 Plus.
b) IP New Generation.
c) IPV5.
d) IPv6.
e) IPv7.

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Comentrios
O endereo IP (padro IPv6) possui 128 bits e a verso mais atual
do Protocolo de Internet (IP).
Gabarito: letra D.

20- (ESAF/MF/Assistente Tcnico Administrativo/2012) Quando um


visitante de um stio Web se conecta a um servidor que est utilizando um
protocolo especfico de segurana, ele ir notar, na barra de endereos, que
o protocolo de comunicao passa a ser https:// (no lugar do http://
padro). Alm disso, a maioria dos browsers (como o Internet Explorer por
exemplo) mostram no browser o desenho de um cadeado. Quando este
cadeado est sendo mostrado, o usurio passa a ter a tranquilidade de saber
que as informaes fornecidas quele Website no podero ser interceptadas
no seu trajeto. Este protocolo especfico de segurana o

a) WebSec.
b) HTTP.
c) HTML.
d) SSL.
e) TCP/IP.

Comentrios
Os meios seguros de transferncia de dados utilizando o protocolo HTTPS na
internet so necessrios para efetuar transaes online seguras, como os
servios bancrios ou compras online. Nesse sentido, o SSL (Secure Sockets
Layer) um protocolo criptogrfico que confere segurana de comunicao na
Internet para servios como email, navegao por pginas e outros tipos de
transferncia de dados. Ele permite que aplicativos cliente/servidor possam
trocar informaes em total segurana, protegendo a integridade e a veracidade
do contedo que trafega na Internet. Tal segurana s possvel atravs da
autenticao das partes envolvidas na troca de informaes.
Conforme destaca Tecmundo (2013), uma conexo utilizando SSL iniciada
pelo cliente. Quando um usurio solicita a conexo com um site seguro, o
navegador web (Exemplo: Firefox, Internet Explorer, Opera, Chrome, etc.)
solicita o envio do Certificado Digital e verifica se:
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a) O certificado enviado confivel.
b) O certificado vlido.
c) O certificado est relacionado com o site que o enviou.
Uma vez que as informaes acima tenham sido confirmadas, a chave pblica
enviada e as mensagens podem ser trocadas. Uma mensagem que tenha sido
criptografada com uma chave pblica somente poder ser decifrada com a sua
chave privada (simtrica) correspondente. Pense na mensagem como sendo
uma fechadura e que ela possui duas chaves, uma para trancar (criptografar) e
outra para destrancar (decifrar) a porta. O desenho seguinte deixa mais claro a
ideia envolvida por trs do SSL.

Fonte: http://www.tecmundo.com.br/seguranca/1896-o-que-e-ssl-.htm
Quando um SSL Certificado Digital - est instalado no website, um
cone de um cadeado aparece no navegador e o endereo comea com
https:// ao invs de http:// informando que os dados sero
criptografados.
Gabarito: letra D.

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21- (FCC/2012/ISS-SP/Auditor-Fiscal
Tributrio
Municipal
I/Tecnologia da Informao) Sobre redes de transmisso de dados,
correto afirmar que na comutao
a) de pacotes existe uma garantia de que uma conexo ter a sua disposio
a capacidade previamente acordada em acordos de nvel de servio.
b) de circuitos a capacidade da rede alocada por demanda, permitindo que
parte desta capacidade fique ociosa mesmo sendo necessria para outras
conexes.
c) de pacotes a capacidade da rede alocada por demanda, permitindo que
parte desta capacidade fique ociosa mesmo sendo necessria para outras
conexes.
d) de circuitos a capacidade da rede reservada para cada circuito,
independente do seu efetivo uso da capacidade da rede.
e) de pacotes a capacidade da rede reservada para cada circuito,
independente do seu efetivo uso da capacidade da rede.
Comentrios

A comutao por circuitos pressupe a existncia de um caminho


dedicado e exclusivo de comunicao entre dois pontos em um
determinado perodo de tempo. Nesse caso, a transmisso dos dados ocorre
em tempo real, pois o repasse das informaes de um ponto para o prximo
instantnea. Antes da comunicao, o sistema deve fazer a RESERVA
dos recursos para o transmissor e para o receptor, de forma a
garantir a exclusividade do uso do meio naquele perodo. Ex: telefonia
fixa.

A comutao por pacotes (ou datagramas) no necessita da existncia de


um caminho dedicado e exclusivo. Vrios pacotes podem ser transmitidos
pelo mesmo meio de comunicao, bastando um sistema de endereamento
para definir a origem e o destino. As mensagens podem ter tamanhos
diferentes e no padronizados, e no h uma sincronia na transmisso dos
dados. O repasse dos pacotes de um ponto para o prximo feito na medida
em que eles so recebidos. No h reserva dos recursos antes da
transmisso. Ex: redes TCP/IP.
Nesse tipo de transmisso as mensagens podem ser recebidas fora de ordem
e por caminhos rotas - diferentes. A rota definida por um algoritmo de
roteamento que escolhe o melhor caminho no momento do envio do pacote.

Corrigindo as assertivas da questo temos:


Item a. Item errado. Na comutao de circuitos existe uma garantia de que
uma conexo ter a sua disposio a capacidade previamente acordada em
acordos de nvel de servio.
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Itens b e c. Itens errados. Na comutao de pacotes a capacidade da rede
alocada por demanda, permitindo que parte desta capacidade seja utilizada em
outras conexes.
Item d. Item correto. Na comutao de circuitos a capacidade da rede
RESERVADA para cada circuito, independente do seu efetivo uso da
capacidade da rede. Correta!
Item e. Item errado, conforme destacado no pargrafo anterior.
Gabarito: letra D.

22- (ESAF/2009/ANA/ANALISTA ADMIN./TIC) A camada da arquitetura


Internet TCP/IP, responsvel pela transferncia de dados fim-a-fim, a
(a) Fsica.
(b) Enlace.
(c) Rede.
(d) Transporte.
(e) Aplicao.

Comentrios
A camada de transporte a responsvel pela comunicao fim-a-fim (entre o
micro de origem e o micro de destino).
Gabarito: letra D.

23- (FCC/TRT - 20 REGIO (SE)/Analista Judicirio - Tecnologia da


Informao/2010) Em relao s semelhanas e diferenas entre o
modelo de referncia OSI e o modelo de referncia TCP/IP: o OSI baseado
em protocolos colocados em camadas, exceto na camada aplicao.
Comentrios
O Modelo de referncia OSI/ISO organizado em camadas que proveem
servios entre si. Nesse modelo, uma camada supre servios camada
imediatamente superior.
O Modelo OSI consiste em sete camadas, com cada uma representando um
conjunto de regras especficas. As camadas do Modelo OSI so: F->Fsica, E>Enlace, R->Rede, T->Transporte, S->Sesso, A->Apresentao, Awww.pontodosconcursos.com.br | Profa. Patrcia Lima Quinto

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>Aplicao (este smbolo para lembr-lo de que a camada de aplicao
est mais prxima do usurio final). Fcil, no mesmo? Assim, conforme
visto, a camada de Aplicao faz parte do Modelo OSI!
Gabarito: item errado.

24- (FCC/2009/SEFAZ-SP/Agente Fiscal de Rendas/Tecnologia da


InformaO) A arquitetura OSI de 7 camadas (1. Fsica, 2. Enlace, 3.
Rede, 4. Transporte, 5. Sesso, 6. Apresentao e 7. Aplicao) pode
funcionalmente representar um sistema de comunicao dividido em trs
partes: redes (conectividade), transporte (ligao entre redes e aplicao) e
aplicao (programas que utilizam a rede). As camadas que representam as
trs partes so:
(A) Redes (camadas 1 e 2), Transporte (camadas 3 e 4) e Aplicao (camadas
5, 6 e 7).
(B) Redes (camadas 1, 2 e 3), Transporte (camada 4) e Aplicao (camadas 5,
6 e 7).
(C) Redes (camadas 1 e 2), Transporte (camadas 3, 4 e 5) e Aplicao
(camadas 6 e 7).
(D) Redes (camadas 1, 2 e 3), Transporte (camadas 4, 5 e 6) e Aplicao
(camada 7).
(E) Redes (camada 1), Transporte (camadas 2, 3, 4 e 5) e Aplicao (camadas
6 e 7).
Comentrios

Rede => Camadas 1, 2 e 3 = camadas de baixo nvel/controle de comunicao


e troca de mensagens.
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Transporte=> Camada 4 = camada intermediria.
Aplicao => Camadas 5, 6 e 7 = camadas mais altas, colocam os dados no
formato usado pelo programa.
Gabarito: letra B.
25- (FCC/TJ-PE/2012/Analista Judicirio/Analista de Suporte) um
tipo de rede em que a topologia pode se alterar o tempo todo e,
consequentemente, at mesmo a validade dos caminhos podem se alterar
de modo espontneo, sem qualquer aviso:
a.Ad Hoc.
b.Full-meshed.
c.Hub-and-spoke.
d.WWAN.
e.WMAN.
Comentrios
Trata-se de redes Ad Hoc, que so redes sem fio que dispensam o uso de
um ponto de acesso comum aos computadores conectados a ela, de
modo que TODOS os dispositivos da rede funcionam como se fossem um
roteador, encaminhando comunitariamente informaes que vm de
dispositivos vizinhos. Geralmente, numa rede ad hoc no h topologia
predeterminada, nem controle centralizado, e a validade dos caminhos podem
se alterar de modo espontneo no tempo, sem necessidade de aviso.

Fonte:
.htm

http://www.tecmundo.com.br/internet/2792-o-que-sao-redes-ad-hoc-

Gabarito: letra A.
26- (FCC/TCE-GO/2009) Oferece s camadas superiores independncia das
tecnologias de transmisso e comutao de dados, usadas para conectar os
sistemas. responsvel por estabelecer, manter e terminar as conexes. No
modelo de referncia OSI trata-se da camada
(A) Fsica.

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(B) de Rede.
(C) de Enlace de dados.
(D) de Transporte.
(E) de Aplicao.
Comentrios
Camada (Layer)

Funcionalidade

7 Aplicao (Application)

Fornece aos usurios acesso ao ambiente OSI


e prov sistemas distribudos de informao.

6 Apresentao (Presentation)

Responsvel por prover independncia aos


processos de aplicao das diferenas na
representao dos dados.

5 Sesso (Session)

Prov a estrutura de controle para a


comunicao entre as aplicaes. Estabelece,
gerencia e termina conexes (sesses) entre
aplicaes.

4 Transporte (Transport)

Transferncia de dados entre dois pontos de


forma transparente e confivel com funes
como controle de fluxo e correo de erro fim
a fim.

3 Rede (Network)

Fornece
para
as
camadas
superiores
independncia das tecnologias de transmisso
e comutao usadas para conectar os
sistemas.
Responsvel
por
estabelecer,
manter e terminar conexes.

2 Enlace de dados (Data Link)

Responsvel pela transmisso confivel de


informao atravs do enlace fsico. Envia
blocos de dados (frames) com o necessrio
controle de erro e de fluxo.

1 Fsica (Physical)

Permite a transmisso de uma sequncia de


bits em um meio fsico. Trata das
caractersticas mecnicas, eltricas,
funcionais e procedurais para acessar o meio
fsico.

Fonte: (TELECO - www.teleco.com.br, 2008)


Gabarito: letra B.

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27(FCC/2008/TRT-2. Regio/Analista Judicirio) A configurao de
rede mais adequada para conectar computadores de um pavimento um
estado uma nao , respectivamente:
a) LAN, WAN, WAN;
b) LAN, LAN, WAN;
c) LAN, LAN, LAN;
d) WAN, WAN, LAN;
e) WAN, LAN, LAN.
Comentrios
Cabe destacar que, no que tange sua escala ou abrangncia, as redes podem
ser classificadas em: PAN, LAN, MAN e WAN.
PAN (Personal Area Network): uma rede pessoal, formada por ns
(dispositivos conectados rede, como computadores, telefones e PDAs)
muito prximos uns dos outros e prximos a uma pessoa. O termo PAN
bem novo, surgiu em funo das novas tecnologias sem fio, como o
bluetooth, que permitem a ligao de vrios equipamentos que estejam
separados por poucos metros.

Figura. Exemplo de uma rede PAN


LAN (Local Area Network): uma rede local, que permite a conexo de
equipamentos em uma pequena rea geogrfica (como uma residncia,
um escritrio, um prdio ou um grupo de prdios vizinhos), onde os
computadores esto prximos uns dos outros.
MAN (Metropolitan Area Network): uma rede metropolitana, que
abrange aproximadamente o permetro de uma cidade. Opera em reas
maiores que as LANs e com menores velocidades. Normalmente, utiliza
tecnologia wireless ou fibra tica.
WAN (Wide Area Network): uma rede geograficamente distribuda, que
abrange uma grande rea geogrfica, conectando cidades e pases.
Surgiu da necessidade de compartilhar recursos especializados por uma
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maior comunidade de usurios geograficamente dispersos (localizados a
grandes distncias at milhares de quilmetros uns dos outros).
Gabarito: letra A.
28- (CESPE/CAIXA-NM1/Tcnico Bancrio/Carreira administrativa/
2010) Em grandes reas de uma cidade, como aeroportos e shopping
centers, normalmente se encontra disponvel a tecnologia WAN, que um
tipo de rede sem fio para acesso Internet.

Comentrios
A WAN (Wide Area Network) uma rede remota, extensa, que abrange uma
grande rea geogrfica, conectando cidades e pases. Surgiu da necessidade de
compartilhar recursos especializados por uma maior comunidade de usurios
geograficamente dispersos (localizados a grandes distncias at milhares de
quilmetros uns dos outros).
Hotspot o nome dado ao local em que a tecnologia Wi-Fi est disponvel. So
encontrados geralmente em locais pblicos, como shopping centers,
restaurantes, hotis e aeroportos em que possvel conectar-se Internet
utilizando qualquer computador porttil que esteja preparado para se comunicar
em uma rede sem fio do tipo Wi-Fi.
Gabarito: item errado.
29- (CESPE/Analista tcnico administrativo - DPU-ADM/2010) O uso
do modelo OSI permite uma melhor interconexo entre os diversos
protocolos de redes, que so estruturados em sete camadas, divididas em
trs grupos: entrada, processamento e sada.
Comentrios
O Modelo OSI consiste em um modelo de sete camadas, com cada uma
representando um conjunto de regras especficas, e no existe a diviso em
grupos mencionada na questo para esse modelo. As 7 camadas do modelo OSI
so: Fsica, Enlace, Rede, Transporte, Sesso, Apresentao e Aplicao.

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Gabarito: item errado.


30- (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico Judicirio/Operao de Computador)
Na pilha do modelo OSI, o nvel de sesso corresponde camada de
nmero:
a) 5;
b) 4;
c) 6;
d) 3;
e) 2.
Comentrios
O modelo OSI a base para quase todos os protocolos de dados atuais.
Consiste em um modelo de sete camadas, com cada uma representando um
conjunto de regras especficas. Para que voc memorize os nomes das camadas
do modelo OSI, aqui vai uma dica: lembre-se da palavra FERTSAA, com as
iniciais de cada camada, que so: F->Fsica, E->Enlace, R->Rede, T>Transporte, S->Sesso, A->Apresentao, A->Aplicao (este smbolo
para lembr-lo de que a camada de aplicao est mais prxima do usurio
final). Fcil, no mesmo?
Conforme visto no quadro, o nvel de sesso corresponde Camada 5 do
modelo OSI. A resposta questo , como j visto, a letra A!
Gabarito: letra A.
31- (FCC/2005/PM-Santos/Analista de Sistemas) A compresso,
descompresso e converso dos formatos de dados, entre outros, so
servios do modelo OSI de redes oferecidos pelo nvel:
a) 6 Apresentao ao nvel 7 Aplicao;

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b) 7 Aplicao ao nvel 6 Apresentao;
c) 5 Sesso ao nvel 6 Apresentao;
d) 6 Apresentao ao nvel 5 Sesso;
e) 4 Transporte ao nvel 5 Sesso.
Comentrios
A Camada de Apresentao (nvel 6) converte o formato dos dados recebidos
pela Camada de Aplicao (nvel 7) em um formato comum a ser usado na
transmisso desse dado, ou seja, um formato entendido pelo protocolo
utilizado. Um exemplo comum a converso do padro de caracteres quando o
dispositivo transmissor usa um padro diferente do ASCII. Pode ter outros usos,
como compresso de dados e criptografia. A Camada de Apresentao trabalha
transformando os dados em um formato o qual a Camada de Aplicao possa
entender. Isso torna verdadeira a letra A.
Gabarito: letra A.
32- (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico Judicirio/Operao de Computador)
No protocolo TCP/IP, mscara-padro para redes classe A :
a) 255.255.255.255;
b) 255.255.0.0;
c) 255.255.255.0;
d) 255.0.0.0;
e) 0.0.0.0.
Comentrios
Para cada classe de endereo IP existe uma mscara padro que identifica os
bits originalmente usados para enderear a rede. A mscara padro 255.0.0.0
utilizada para uma rede classe A, 255.255.0.0 para uma rede classe B e
255.255.255.0 para uma rede classe C. A resposta a esta questo , como foi
visto, a alternativa D.
Gabarito: letra D.
33(Elaborao prpria) Com relao s topologias de redes, correto
afirmar que:
a) Em uma rede com topologia em estrela, cada n interligado a um n
central, por meio do qual todas as mensagens devem passar.

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b) Em uma rede que opera por difuso (broadcasting), todas as informaes
so enviadas ao n central, que o responsvel por distribu-las a todos os
ns da rede. Devido a essa caracterstica, as redes em estrela no podem
operar por difuso.
c) Em uma rede em anel, quando uma mensagem enviada por um n, ela
entra no anel e circula at ser retirada pelo n de destino, mas nunca
retorna ao n de origem.
d) Ao contrrio da topologia em barramento, a topologia em anel pode
empregar interfaces passivas nas quais as falhas no causam a parada total
do sistema.
Comentrios
A topologia refere-se ao layout, forma como as mquinas/cabos esto dispostos
na rede e como as informaes trafegam nesse ambiente.
Item A. Na topologia em estrela, todas as estaes so conectadas a um
perifrico concentrador (hub ou switch). Item certo.
Item B. A rede com topologia em estrela pode trabalhar por difuso quando o
equipamento concentrador utilizado for o hub um perifrico que repete para
todas as suas portas os pacotes que chegam, assim como ocorre na topologia
linear. Em outras palavras, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a
estao 2, todas as demais estaes recebem esse mesmo pacote. Com o uso
do hub, uma mensagem enviada por um computador acaba, eletricamente,
chegando a todos os computadores da rede. A mensagem em si descartada
por todos eles, com exceo daquele que possui o endereo idntico ao
endereo existente na mensagem. Item errado.
Observao importante! Note o que acontecer, no contexto anteriormente
mencionado, com o uso de um switch, em vez do hub: nesse caso, o switch tem
a capacidade de analisar o cabealho de endereamento dos pacotes de dados,
enviando os dados diretamente ao seu destino, sem replic-lo sem necessidade
para todas as suas portas. Dessa forma, se a estao 1 enviar um pacote de
dados para a estao 2, somente esta recebe o pacote de dados. Isso faz com
que a rede torne-se mais segura e muito mais rpida, pois praticamente elimina
problemas de coliso. Alm disso, duas ou mais transmisses podem ser
efetuadas simultaneamente, desde que tenham origem e destinos diferentes, o
que no possvel quando utilizamos topologia linear ou topologia em estrela
com hub.
Item C. A mensagem enviada por um dos computadores atravessa o anel todo,
ou seja, quando um emissor envia um sinal, esse sinal passa por todos os
computadores at o destinatrio, que o copia e depois o reenvia, para que
atravesse o restante do anel, em direo ao emissor. Item errado.
Item D. Na rede em anel, as estaes so ligadas sequencialmente umas s
outras, formando um caminho fechado em forma de anel. Nessa topologia, se

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um dos computadores falhar, toda a rede estar sujeita a falhar, porque as
placas de rede (interfaces de rede) dos computadores funcionam como
repetidores, ou seja, elas tm a funo de receber o sinal eltrico e retransmitilo aos demais (possuem um comportamento ativo). Item errado.
Gabarito: letra A.
(CESPE/TJPA/PROGRAMADOR - com adaptaes/2006) A Internet,
considerada a maior rede mundial de computadores, tem prestado servios de
grande relevncia para a humanidade, favorecendo de forma significativa o
acesso ao conhecimento, a comunicao entre as pessoas, a agilizao do fluxo
de informaes nas empresas, entre outros benefcios. A respeito da Internet e
dos protocolos nela empregados, julgue os 3 itens seguintes:
34- Para a funo de roteamento de pacotes no interior da rede, a Internet
utiliza, basicamente, dois protocolos: TCP e UDP.
Comentrios
O roteamento de pacotes acontece na camada abaixo da de transporte, ou seja,
na camada de rede (ou inter-rede). O IP e o RIP so protocolos envolvidos no
roteamento, entre outros. Os protocolos TCP e UDP atuam na camada de
transporte e no so responsveis pelo roteamento de pacotes.
Gabarito: item errado.
35- A camada fsica recebe os fluxos de dados e os divide em datagramas,
que so repassados diretamente para a camada de aplicao, na qual so
roteados e enviados at o destino.
Comentrios
A camada fsica a de nvel mais baixo em qualquer modelo e vale lembrar que
a camada de aplicao est acima da camada fsica e, portanto, no recebe
dados desta.
Gabarito: item errado.
36- Devido ao grande crescimento do nmero de hosts na Internet, o
protocolo IP, na sua verso 6, tem sido considerado boa soluo para o
problema da quantidade limitada de endereos.
Comentrios
O sistema de endereos baseado no IP verso 4 tem suas limitaes, e, a
soluo para o problema envolve a adoo da nova forma de endereamento IP
verso 6 (IPv6), com seus endereos de 128 bits.
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O principal motivo para a implantao do IPv6 na Internet a necessidade de
mais endereos, porque os endereos livres IPv4 esto se acabando. A longo
prazo, o IPv6 tem como objetivo substituir o IPv4, que s suporta cerca de 4
bilhes (4 x 109) de endereos, contra cerca de 3.4 x 1038 endereos do novo
protocolo.
Gabarito: item correto.
Bancrio/Carreira
administrativaCAIXA37- (CESPE/Tcnico
NM1/2010) Na rede de computadores de uma empresa, recomenda-se que
os arquivos com informaes importantes sejam gravados apenas nas
mquinas dos usurios, pois, mesmo em caso de falha na rede, o usurio
pode continuar trabalhando sem interrupes.
Comentrios
recomendada a utilizao de um servidor de arquivos da empresa para
armazenamento dos arquivos, dessa forma facilita o backup (cpia de
segurana) que ser feito pelo administrador da rede.
Gabarito: item errado.
38- (CESPE/ECT/Analista Correios/Administrador/2011-Adaptada) H
diversas abordagens para a transmisso de dados atravs de uma rede de
comunicao, como: comutao de circuitos e comutao de pacotes. Na
Internet, a transmisso de dados realizada via comutao de pacotes.

Comentrios
Na comutao de circuitos a alocao dos recursos envolvidos na
comunicao (os recursos que faro a transferncia dos dados) acontece de
forma permanente durante toda a transmisso. Isto quer dizer que o canal de
comunicao entre os comunicantes fica dedicado at que a comunicao
termine. uma tcnica interessante para aplicaes que exigem um fluxo
constante de dados, como as ligaes telefnicas.
Na comutao por pacotes os recursos participantes no ficam reservados
durante a comunicao. As mensagens a serem transmitidas so divididas
conforme as regras do protocolo e so encaminhadas conforme a demanda. Isto
significa que um equipamento por onde o pedao (pacote) da informao ir
passar pode fazer com que a mensagem aguarde at que ele (equipamento)
possa fazer a transmisso em uma fila de pacotes. Portanto, na Internet
utilizamos a comutao de pacotes!
Gabarito: item correto.

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39- (CESPE/Tcnico de Nvel Superior/UERN/2010) Os protocolos UDP e


TCP possibilitam, respectivamente, a comunicao e a troca de arquivos na
Internet.
Comentrios
Os protocolos citados so da camada de Transporte. Quem possibilita a
comunicao, sendo pragmtico, o protocolo IP. O protocolo para
transferncia de arquivos o FTP.
Gabarito: item errado.
40- (CESPE/CAIXA/Tcnico Bancrio Novo/Plos: Tecnologia da
Informao - DF/2010) A respeito de comunicao de dados e meios
fsicos de transmisso, assinale a opo correta. As caractersticas das fibras
pticas incluem elevada atenuao, isolamento eletromagntico e ndice de
refrao baixo relativamente ao meio em que se encontrem.
Comentrios
As fibras pticas so um meio de transmisso de dados que utilizam sinais de
luz codificados em vez da eletricidade. Por essa razo, imune a interferncias
eletromagnticas, o que lhe confere alto desempenho, mas o custo de
instalao e manuteno caro. As fibras pticas tm baixa atenuao do sinal
e ndice de refrao baixo relativamente ao meio em que se encontrem!
Gabarito: item errado.
41- (CESPE/TRE-BA/
Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computadores/2009) No que se refere a rede de dados, julgue os itens
seguintes. A topologia fsica define a forma como os equipamentos esto
interligados, enquanto a topologia lgica define como os equipamentos
compartilham o meio fsico comum compartilhado.
Comentrios
A topologia o mapa de uma rede. A topologia fsica representa a interligao
fsica dos equipamentos. A topologia lgica refere-se aos percursos das
mensagens entre os usurios da rede, representando como funciona o fluxo dos
dados pela rede.
Nem sempre h uma coincidncia das topologias
fsicas e lgicas num equipamento.

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Como exemplo, vamos a uma rede em estrela, cujo elemento concentrador
pode ser um hub ou switch:

No caso da utilizao de um hub, a topologia fisicamente ser em


estrela, porm logicamente ela continua sendo uma rede de topologia
barramento (linear).
o O hub um perifrico que repete para todas as suas portas os
pacotes que chegam, assim como ocorre na topologia linear. Em
outras palavras, se a estao 1 enviar um pacote de dados para
a estao 2, todas as demais estaes recebem esse mesmo
pacote. Portanto, continua havendo problemas de coliso e
disputa para ver qual estao utilizar o meio fsico.

J no caso da utilizao de um switch, a rede ser tanto fisicamente


quanto logicamente em estrela.
o Este perifrico tem a capacidade de analisar o cabealho de
endereamento dos pacotes de dados, enviando os dados
diretamente ao destino, sem replic-lo desnecessariamente para
todas as suas portas.
o Desta forma, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a
estao 2, somente esta recebe o pacote de dados. Isso faz com
que a rede torne-se mais segura e muito mais rpida, pois
praticamente elimina problemas de coliso. Alm disso, duas ou
mais transmisses podem ser efetuadas simultaneamente, desde
que tenham origem e destinos diferentes, o que no possvel
quando utilizamos topologia linear ou topologia em estrela com
hub.

Gabarito: item correto.


42- (CESPE/BANCO
DA
AMAZNIA
(BASA)/Tcnico
Cientfico/
Tecnologia da Informao- Redes e Telecomunicaes/2009)
Comparada topologia em anel, a topologia em estrela tem a vantagem de
no apresentar modo nico de falha.
Comentrios
Conforme visto, a topologia em estrela possui um nico ponto de falha. Por
isso, uma eventual falha em um cabo da rede no paralisa toda a rede. E,
certamente, uma vantagem em relao topologia em anel, onde uma falha
em um computador ou cabo da rede paralisa toda a rede.
Gabarito: item errado.
43- (CESPE/TRE-PR/ Tcnico Judicirio/Operao de Computadores/
2009) Em redes de comunicao de dados por comutao de pacotes,
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orientadas a datagramas, antes da efetiva transmisso dos dados, recursos
so alocados para assegurar os requisitos do fluxo de dados, visando
garantir a qualidade do servio.
Comentrios
Na comutao de pacotes no h a presena de recursos dedicados. Esta
caracterstica pertence tcnica de comutao por circuito. Na comutao por
pacotes h o compartilhamento e as mensagens so segmentadas em pacotes
que so roteados para seu destino.
Gabarito: item errado.
44(CESPE/TRE-PR/Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computadores/2009) Na topologia em estrela, os ns da rede se
conectam a um n central concentrador.
Comentrios
A caracterstica da topologia estrela a ligao de todos os computadores a um
equipamento central, ou seja, uma ligao ponto-a-ponto. Este equipamento
conhecido como concentrador.
Gabarito: item correto.
45(CESPE/TRE-PR/
Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computadores/2009) Uma rede que interliga hosts localizados em
diferentes cidades utilizando enlaces seriais um exemplo de LAN.
Comentrios
O tipo de rede nessa questo a WAN.
Gabarito: item errado.
46- (FGV/SEFAZ-RJ/FISCAL
DE
RENDAS/2008)
Uma
rede
de
microcomputadores opera com base no padro Ethernet IEEE-802.3 e utiliza
o protocolo CSMA/CD. No momento em que uma coliso detectada, as
mquinas que esto transmitindo executam o seguinte procedimento:
(A) aceleram o ritmo de transmisso.
(B) param imediatamente de transmitir.
(C) passam a transmitir em modo half-duplex.
(D) retransmitem os frames que provocaram a coliso.

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(E) enviam pacotes de sincronismo para as demais mquinas.
Comentrios
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection). Maiores
detalhes a seguir:

O primeiro passo na transmisso de dados em uma rede Ethernet consiste


em verificar se o cabo est livre. Isso feito pela placa de rede e da o nome
Carrier Sense (deteco de portadora). A transmisso s ser iniciada caso o
cabo esteja livre.
o

CS (Escutar a Rede): os computadores que quiserem transmitir


verificam se a rede est livre, se sim, transmitem, se no, esperam a
rede liberar (pode ocorrer de vrios deles estarem esperando);

O protocolo CSMA/CD no gera nenhum tipo de prioridade (da o nome


Multiple Access, acesso mltiplo).
o

MA (Mltiplo Acesso): vrios computadores podem tentar acesso ao


meio (cabos) simultaneamente, mas se isso acontecer causar uma
coliso. Uma coliso uma espcie de exploso eltrica que acontece
no meio fsico e sentida por todas as placas de rede (interfaces).

CD (Detectar Colises): quando ocorre uma coliso, todas as placas


de rede sentem isso e param de transmitir, esperam um perodo de
tempo aleatrio, e tentam a retransmisso.

Lembrete: numa rede de tecnologia Ethernet, vrios computadores podem


acessar o meio (ou seja, tentar transmitir) como vrios alunos
levantando a mo para perguntar algo ao professor porm, segundo esse
exemplo, somente UMA ESTAO vai conseguir transmitir seus pacotes
efetivamente na rede ETHERNET!
Gabarito: letra B.
47- (FCC/TCE-SP/2008)
A
Internet

uma
rede
mundial
de
telecomunicaes que conecta milhes de computadores em todo o mundo.
Nesse sentido, considere:
I. Nela, as redes podem operar estando ou no conectadas com outras redes
e a operao no dependente de nenhuma entidade de controle
centralizado.
II. Qualquer computador conectado Internet pode se comunicar
gratuitamente com outro tambm conectado Internet e usufruir os servios
por ela prestado, tais como e-mail, Web, VoIP e transmisso de contedos
de udio.

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III. A comunicao entre as redes locais e a Internet utiliza o protocolo NAT
(Network Address Translation), que trata da traduo de endereos IPs no
roteveis em um (ou mais) endereo rotevel.
Est correto o que consta em:
a) I, II e III;
b) I e II, apenas;
c) I e III, apenas;
d) II e III, apenas;
e) III, apenas.
Comentrios
Item I. A Internet pode ser definida como um conjunto de redes, em escala
mundial, que permite a comunicao entre milhes de usurios. No existe
controle centralizado da Internet. Alm disso, podemos ter redes corporativas
que no esto conectadas Internet, e nem ligadas a outras redes! Item certo.
Item II. Os computadores conectados Internet podem usufruir de uma grande
gama de servios, como: troca de arquivos e de mensagens eletrnicas
(e-mails), navegao em pginas, transmisso de contedos de udio, VoIP,
Twitter, Wikis, etc. Item certo.
Item III. NAT (Network Address Translation Traduo de Endereos de Rede)
faz a traduo dos endereos IPs e portas TCPs da rede local para a Internet. O
NAT surgiu como uma alternativa real para a soluo do problema de falta de
endereos IPv4 na Internet. Para navegar na Internet um computador precisa
de um IP vlido. Se cada computador de uma rede interna tivesse um IP vlido
para Internet, no teramos endereos IPv4 suficientes para suprir toda a
demanda de mquinas conectadas atualmente Internet.
A criao do NAT veio como alternativa para solucionar o problema, ou at
mesmo fornecer uma forma paliativa at a implementao do IPv6.
O papel do NAT consiste em traduzir os endereos privados que no so
vlidos na Internet para um endereo vlido, ou seja, que possa
navegar na Internet.
Contudo, como isso possvel? Como cinco computadores (com endereos
privados diferentes: 192.168.0.10; 192.168.0.11; 192.168.0.12; 192.168.0.13;
192.168.0.14) de uma empresa conseguem navegar na Internet? Simples,
quando um computador da rede interna tenta navegar na Internet, o NAT
substitui o endereo interno do computador por um endereo vlido na
Internet. Entretanto, e se todos os computadores forem conectados Internet?
O NAT vai traduzir todos os endereos no vlidos por um endereo vlido.
Como assim? Como possvel todos navegarem na Internet com o mesmo
endereo? Alm do endereo de IP vlido para Internet tambm associada

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uma porta de comunicao para cada computador-cliente. Por exemplo, o
computador 192.168.0.10 tenta acessar a Internet. O NAT substitui o endereo
192.168.0.10 por um endereo vlido na Internet, como: 189.107.79.139.
No entanto, alm do nmero IP, tambm associada ao computador uma
porta, como, por exemplo: 189.107.79.139:6555. O NAT mantm uma tabela
interna onde fica registrado que a comunicao por meio da porta X est
relacionada com o computador-cliente Y. Por exemplo, a tabela do NAT
poderia ter o seguinte contedo:
189.107.79.139:6555

->

192.168.0.10

189.107.79.139:6556

->

192.168.0.11

189.107.79.139:6557

->

192.168.0.12

189.107.79.139:6558

->

192.168.0.13

189.107.79.139:6559

->

192.168.0.14

Nota-se que todos os endereos da rede interna so traduzidos para o mesmo


endereo externo, porm com um nmero diferente de porta para cada cliente
da rede interna.
Resumindo, o NAT tornou possvel que diversos computadores com endereos
IPs no roteveis ou invlidos na Internet pudessem a ela se conectar por
intermdio de uma traduo desses endereos para um endereo vlido.
Usando o NAT, voc pode compartilhar a conexo entre os diversos micros da
rede local, permitindo que todos compartilhem o link de acesso Internet. Esse
processo de traduo feito em tempo real, sem adicionar um volume
considervel de latncia na conexo nem reduzir a velocidade desta, de forma
que ele se tornou largamente utilizado. Item certo.
Como esto certos os itens I, II e III, a resposta est na alternativa A.
Gabarito: letra A.
48- (CESPE/MPOG/PROCESSO
SELETIVO
INTERNO
PARA
GRATIFICAES DO GSISP NVEL INTERMEDIRIO/2009) As fibras
pticas tm banda passante maior que outros meios de transmisso, como
os cabos coaxiais e os pares de fios tranados, alm de serem imunes
interferncia eletromagntica.
Comentrios
As fibras pticas tm maior qualidade de transmisso, baixa perda e banda
passante grande. Isto proporciona um ndice de transmisso de dados elevado,
menor quantidade de fios e repetidores e como consequncia disto menor
complexidade.

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As fibras so constitudas de materiais com caractersticas dieltricas, isto faz
com que ela tenha total imunidade a qualquer interferncia de qualquer
intensidade que venha do meio externo.
Gabarito: item correto.
49- (CESPE/Todos os Cargos - ANEEL/2010) FTP um protocolo de
comunicao que permite o envio de arquivos anexos a mensagens de
correio eletrnico, sem a necessidade de compactar esses arquivos.
Comentrios
O FTP (File Transfer Protocol - Protocolo de Transferncia de arquivos) no
usado para envio de mensagens de texto contendo anexos, e sim para a troca
de arquivos e pastas entre cliente e servidor.
Gabarito: item errado.
50- (CESPE/MPOG/PROCESSO
SELETIVO
INTERNO
PARA
GRATIFICAES DO GSISP NVEL INTERMEDIRIO/2009) O arranjo
fsico dos pares de fios tranados proporciona o cancelamento total da
interferncia entre pares vizinhos, conferindo imunidade ao rudo
proveniente de emisses eletromagnticas.
Comentrios
Os pares de fios tranados no so imunes a rudos provenientes de emisses
eletromagnticas. Tambm, o arranjo fsico dos pares no garante o
cancelamento total, apesar de atenuar bastante a interferncia entre os pares
vizinhos.
Gabarito: item errado.
51- (CESPE/IJSN-ES/2010) A respeito dos sistemas, das tecnologias e dos
protocolos de redes sem fio, julgue os itens que se seguem.
[A conexo de um cliente que usa o padro IEEE 802.11b a um ponto de
acesso que usa o padro IEEE 802.11g pode proporcionar ao cliente um
desempenho com maior velocidade].
Comentrios
A transmisso em uma rede no padro IEEE 802.11 feita atravs de ondas
eletromagnticas, que se propagam pelo ar e podem cobrir reas na casa das
centenas de metros. Quanto aos padres mencionados na questo temos:

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Padro

Frequncia

Velocidade

OBS.

802.11b

2,4 GHz

11 Mbps

O
padro
antigo

802.11g

2,4 GHz

54 Mbps

Atualmente,
mais usado.

(compatvel
802.11b)

com

mais

Portanto, conforme visto na tabela, 802.11b =11 Mbps e o 802.11g =


54 Mbps).
Gabarito: item errado.
52- (CESPE/TCE-RN/2009) A taxa mxima de transmisso de dados no
padro IEEE 802.11b de 54 Mbps e o acesso ao meio do tipo CSMA/CD.
Comentrios
A taxa mxima de transmisso de dados no padro IEEE 802.11b de 11
Mbps, e o acesso ao meio do tipo CSMA/CA. Cisco (2010) destaca que no
CSMA/CA (Collision Avoidance - Preveno de Coliso) o dispositivo examina o
meio para verificar a presena de sinal de dados. Se estiver livre, o dispositivo
envia uma notificao atravs do meio com sua inteno de us-lo. O
dispositivo ento envia os dados. Esse mtodo usado pelas tecnologias de
rede sem fio 802.11.
Complementando, no CSMA/CD (Collision Detection - Deteco de Coliso) o
dispositivo monitora o meio para verificar a presena de sinal de dados. Se um
sinal de dados est ausente, indicando que o meio est livre, o dispositivo
transmite os dados. Se so detectados sinais que mostram que um outro
dispositivo estava transmitindo ao mesmo tempo, todos os dispositivos param
de enviar e tentam novamente mais tarde.
Gabarito: item errado.
53- (CESPE/MPU/Tcnico de Informtica/2010) Determinada empresa
pretende adquirir computadores para alguns dos seus funcionrios e recebeu
oferta de notebooks com as seguintes especificaes: processador Intel
Celeron 900 (2.2 GHz, 1 MB L2 cache, 800 MHz FSB); memria RAM de 2 GB
DDR2 800 MHz (2 1 GB); gravador de DVD/CD dual layer; rede sem fio
padro 802.11g, de 2,4 GHz; placa de rede integrada 10/100 Ethernet;
sistema operacional Linux de 64 bits. Considerando as informaes acima,
julgue os itens que se seguem. 74) Os notebooks tero problemas com
acesso s redes sem fio mais modernas, uma vez que o padro 802.11g
incompatvel com o padro 802.11n de 2,4 GHz utilizado por essas redes.

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Comentrios
O padro 802.11g compatvel com o padro 802.11n de 2,4 GHz utilizado por
essas redes.
Gabarito: item errado.
54- (CESPE/MPU/ANALISTA
DE
INFORMTICA/SUPORTE
TCNICO/2010) Uma rede de comunicao sem fio formada por dois
computadores e uma impressora, sem uma estao base central, exemplo
de rede de infraestrutura.

Comentrios
O padro 802.11 possui dois modos de operao, que so:

Ad-hoc: nesse caso, temos uma comunicao ponto-a-ponto, e cada


dispositivo de rede pode se comunicar diretamente com o outro, sem a
necessidade de uma estao base.

Infraestrutura: os dispositivos se comunicam utilizando o conceito de


clulas. As clulas formam um conjunto de dispositivos controlados por uma
estao base (ou ponto de acesso Access Point).

Nesse caso, a rede de comunicao sem fio formada por dois computadores e
uma impressora, SEM uma estao base central, exemplo de rede Ad-hoc.
Gabarito: item errado.
55- (CESPE/MPU/Tcnico de Informtica/2010) A placa de rede
integrada 10/100 Ethernet opera com taxa de transmisso de at 10 Mbps,
caso o notebook em que ela esteja instalada seja conectado a um hub
10Base-T; se for um hub 100Base-T, ento ela opera com taxa de
transmisso de at 100 Mbps.

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Comentrios
A taxa de transmisso da placa de rede estar limitada pela taxa de
transmisso da porta do Hub.

Figura. Um Hub
Gabarito: item correto.
56- (CESPE/IJSN-ES/2010) Considere dois hosts A e B que estejam
conectados a um switch. Nessa situao, se o host A enviar um frame em
broadcast e o host B no receber esse frame, ento correto inferir que os
hosts A e B pertencem a VLANS diferentes.
Comentrios
A rede local virtual (VLAN) uma rede de computadores que se
comporta como se estivessem conectados ao mesmo segmento de rede
embora possam estar fisicamente localizados em segmentos diferentes
da LAN. As VLANS so configuradas por software no switch e no roteador
(CISCO, 2010).
Gabarito: item correto.
57- (FCC/TRT-1R/Tcnico Judicirio-rea Administrativa/2013) Todos
os computadores que acessam a internet recebem um nico endereo que
normalmente um nmero de 32 bits representados por quatro sries de
nmeros que vo de 0 a 255 e so separados por pontos. Quando um
usurio envia uma mensagem a outro usurio da internet, a mensagem
decomposta em pacotes que contm seu endereo de destino. Seria muito
difcil lembrar endereos compostos por sequncias de 12 nmeros para se
enviar uma mensagem, por isso, um determinado sistema converte esses
endereos numricos em nomes de domnio. Um nome de domnio o nome
alfanumrico que corresponde ao endereo de 32 bits exclusivo para cada
computador conectado internet. Para acessar um computador na internet,
utiliza-se o nome de domnio, no sendo necessrio digitar o endereo
numrico do computador de destino. O sistema que converte os endereos
numricos citados no texto para nomes de domnio conhecido como
(A) DNS.

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(B) ISP.
(C) HTTP.
(D) E-DNA.
( E) IPC.
Comentrios
Os nomes de domnio foram criados para converter o endereo numrico em
um nome simples e reconhecvel. Na Internet, tais nomes de domnio, como
www.concursosfcc.com.br, so muito mais fceis de lembrar do que
200.170.222.30, que o endereo numrico real desse servidor. Alm disso, se
a FCC decidir alterar o endereo numrico, para o usurio no far diferena, j
que o nome de domnio continuar sendo www.concursosfcc.com.br.
O novo endereo simplesmente ser vinculado ao nome de domnio existente e
a conectividade ser mantida. Quando as redes eram pequenas, era simples
manter o mapeamento entre os nomes de domnio e os endereos que eles
representavam. No entanto, medida que as redes comearam a crescer e o
nmero de dispositivos aumentou, esse sistema manual ficou invivel.
Nesse contexto, o DNS (Domain Name System Sistema de Nomes de
Domnio) utilizado para traduzir endereos de domnios da Internet em
endereos IP e vice-versa, como www.concursosfcc.com.br em endereos IP,
como 200.170.222.30, e vice-versa. O DNS utiliza um conjunto distribudo de
servidores para definir os nomes associados a tais endereos numerados.
Imaginem se tivssemos que decorar todos os IPs dos endereos da Internet
que normalmente visitamos! O servio de DNS utiliza a porta 53.
Gabarito: letra A.
58- (FCC/TRE-RN/2005) Um servio em ambiente de Internet muito
utilizado para transferncia de arquivos (download) o DNS.
Comentrios
O DNS (Domain Name System Sistema de Nomes de Domnio) um recurso
usado em redes TCP/IP que permite ao usurio acessar computadores sem que
este conhea o endereo IP da mquina. utilizado para traduzir endereos de
domnios da Internet (URLs), como www.pontodosconcursos.com.br, em
endereos IP, como 200.234.196.65, e vice-versa.
Gabarito: item errado.
59- (FCC/TRE-SP - Tcnico Administrativo/2006) World Wide Web ou
WWW uma rede mundial de computadores que fornece informaes para
quem se conecta Internet por meio de um navegador (browser), que
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descarrega essas informaes (chamadas documentos ou pginas) de
servidores de Internet (ou sites) para a tela do computador do usurio.
Comentrios
Rede de computadores interligados com a finalidade de apresentar informaes
em forma de pginas de multimdia. Sistema de informaes em pginas de
hipertexto.
Gabarito: item correto.
60- (FCC/TRE-CE/Tcnico Judicirio - rea Administrativa/2002) No
endereo <http://www.empresa.com.br>, o conjunto de regras e padres
que permite aos computadores trocar informaes pela Internet indicado
por:
a) http;
b) www;
c) empresa;
d) com;
e) br.
Comentrios
Item A. O conjunto de regras e padres que permite aos computadores trocar
informaes entre si conhecido como protocolo. No endereo
<http://www.empresa.com.br>, o trecho que define o protocolo HTTP. O
restante do endereo o chamado domnio, que dever ser consultado em um
servidor de nome de domnios (DNS) para que se descubra o endereo IP
correspondente. Item CERTO.
Item B. WWW a abreviatura de World Wide Web, que se refere ao sistema
repositrio de informaes na Internet. Essas informaes, chamadas de
pginas, so escritas em uma linguagem que permite a interligao dos seus
contedos por meio de vnculos conhecidos como hyperlinks. Esse sistema de
exibio de informaes em pginas interconectadas por links (com ligaes
para outros textos) chamado de hipertexto. Item ERRADO.
Item C. Empresa no protocolo. Cabe mencionar aqui que domnio um
endereo nico e exclusivo que utilizado para identificar sites na
Internet. No caso da questo, temos o domnio empresa.com.br (o domnio a
parte do endereo que vem depois do WWW). Item ERRADO.
Item D. O elemento com especificado no item representa o tipo de domnio.
Item ERRADO.

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Item E. O complemento br indica o pas de origem do registro daquele
domnio. Os domnios registrados no Brasil so indicados por br, os da Frana
por fr, os da Alemanha por de, os do Japo por jp, etc. Item ERRADO.
Gabarito: letra A.
61- (FCC/2013/TRT-1.R/Analista Judicirio/Execuo de Mandados)
Considere: Uma intranet simples pode ser criada conectando-se um
computador cliente munido de um navegador web a um computador
equipado com um software I via uma rede que utiliza a pilha de protocolos
II. Um III mantm visitantes indesejados do lado de fora da rede.
As lacunas I, II e III devero ser preenchidas correta e respectivamente por:
a) sistema operacional, HTTP, firewall
b) servidor web, TCP/IP, firewall.
c) browser, HTTP, proxy.
d) servidor de aplicao, TCP/IP, DNS.
e) gerenciador de redes, TCP/IP, DNS.

Comentrios
Uma intranet simples pode ser criada conectando-se um computador cliente
munido de um navegador web a um computador equipado com um software
servidor web via uma rede que utiliza a pilha de protocolos TCP/IP. Um
firewall mantm visitantes indesejados do lado de fora da rede.
Lacuna

Identificao

Descrio

Servidor Web

Responsvel pelo armazenamento de pginas de


um determinado site, requisitadas pelos clientes
atravs dos navegadores Web (browsers).
Dependendo da funo do site, um servidor de
Web pode tambm tratar de tarefas adicionais,
como: registro de estatsticas, segurana de
manipulao e criptografia, servir imagens para
outros sites (para imagens, mapas, etc.),
gerenciador de contedo dinmico, ou funes de
comrcio eletrnico, dentre outras.

II

TCP/IP

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet


Protocol): um conjunto de protocolos de
comunicao usado na Internet/Intranet.

III

Firewall

O firewall um mecanismo que atua como


defesa de um computador ou de uma rede,

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permitindo controlar o acesso ao sistema por
meio de regras e a filtragem de dados.
Vamos conceituao dos demais itens da questo:

Sistema Operacional: um programa (ou conjunto de programas) bsico


responsvel por controlar o funcionamento do computador, como um
gerente dos vrios recursos disponveis do sistema.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de
Hipertexto): utilizado para transferir pginas entre o servidor e os
computadores ligados na intranet/intranet, permitindo que se navegue em
pginas da web por meio de hyperlinks.
Browser (ou navegador web): o programa, instalado nos computadores
dos usurios, que vai ler e interpretar as mensagens (pginas) enviadas
pelos servidores. O browser quem l e interpreta o cdigo HTML (as
pginas so feitas com essa linguagem). Internet Explorer, Mozilla Firefox,
Opera e Netscape Navigator, Chrome so alguns browsers comuns.

Proxy: atua como um intermediador entre o usurio e a Internet. Uma


aplicao proxy popular o caching web proxy, um web proxy usado com
cache. Este prov um cache de pginas da Internet e arquivos disponveis
em servidores remotos da Internet, permitindo aos clientes de uma rede
local (LAN) acess-los mais rapidamente e de forma vivel.

Servidor de aplicao: disponibiliza um ambiente para a instalao e


execuo de determinadas aplicaes, centralizando e dispensando a
instalao nos computadores clientes.

DNS (Domain Name System Sistema de Nomes de Domnio): possibilita a


associao de nomes amigveis (nomes de domnio) aos endereos IPs dos
computadores, permitindo localiz-los por seus nomes em vez de por seus
endereos IPs e vice-versa.
Gerenciador de redes: o termo contempla ferramenta(s) para monitor o
uso dos recursos no ambiente da rede, de forma a detectar, prever e reagir
aos problemas que porventura possam ocorrer.

Conforme visto, a letra B a resposta da questo.


Gabarito: letra B.

62- (CESPE/STF/2008) MTU a denominao do tamanho do maior


datagrama IP que pode ser transmitido por uma rede fsica ao longo de um
trajeto. Um datagrama IP pode ser fragmentado mais de uma vez, mas os
fragmentos necessariamente chegaro ao destino na ordem em que foram
transmitidos na origem.
Comentrios

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MTU justamente o tamanho do maior datagrama IP que pode ser
transmitido por uma rede fsica ao longo de um trajeto. O datagrama
pode ser fragmentado, no entanto, a afirmao de que os fragmentos chegaro
ao destino na ordem em que foram transmitidos no est correta. Lembrem-se
de que no protocolo UDP, por exemplo, os pacotes podem ser perdidos ou
chegar fora de ordem. No TCP, se chegarem fora de ordem, so ordenados!
Gabarito: item errado.
63- (CESPE/CBM - DF/2008) Tanto o DNS quanto o DHCP funcionam com
base em um modelo cliente-servidor. No DNS, quando um cliente precisa
enviar um pacote a uma estao nomeada, o software de resoluo do
cliente envia uma consulta de nome a um servidor DNS local, que, se no
puder resolver o nome solicitado, realiza consulta a outros servidores em
nome do software de resoluo.
Comentrios
Em redes de dados, os dispositivos so rotulados com endereos IP numricos,
para que possam participar do envio e recebimento de mensagens pela rede.
No entanto, a maioria das pessoas tem dificuldade em lembrar esse endereo
numrico. Assim, os nomes de domnio foram criados para converter o
endereo numrico em um nome simples e reconhecvel.
Na Internet, tais nomes de domnio, como www.pontodosconcursos.com.br, so
muito mais fceis de lembrar do que 187.45.208.152, que o endereo
numrico real desse servidor. Alm disso, se o Ponto decidir alterar o endereo
numrico, isso ser transparente para o usurio, j que o nome de domnio
continuar
sendo
www.pontodosconcursos.com.br.
O
novo
endereo
simplesmente ser vinculado ao nome de domnio existente e a conectividade
ser mantida. Quando as redes eram pequenas, era simples manter o
mapeamento entre os nomes de domnio e os endereos que eles
representavam. No entanto, medida que as redes comearam a crescer e o
nmero de dispositivos aumentou, este sistema manual ficou invivel.
O Domain Name System (DNS) foi criado para resoluo de nomes de domnio
para endereo para tais redes. O DNS utiliza um conjunto distribudo de
servidores para definir os nomes associados a tais endereos numerados.
O protocolo DNS define um servio automatizado que alia os nomes de recursos
com o endereo de rede numrico necessrio. Ele inclui o formato para
consultas, respostas e formatos de dados. As comunicaes do protocolo DNS
utilizam um nico formato, chamado de mensagem. Este formato de mensagem
utilizado para todos os tipos de consultas de cliente e respostas de servidor,
mensagens de erro e transferncia de informaes de registro de recursos entre
servidores.

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O DNS um servio cliente/servidor. Enquanto outros servios utilizam um
cliente que uma aplicao (como navegador Web, cliente de e-mail), o cliente
DNS executado como um servio. O cliente DNS, s vezes chamado de
"resolvedor DNS", suporta a resoluo de nome para outras aplicaes de rede
e outros servios que precisam dele.
Ao configurar um dispositivo de rede, geralmente fornecemos um ou mais
endereos de Servidor DNS que o cliente DNS pode utilizar para resoluo de
nome. Normalmente, o provedor de servio de Internet fornece os endereos a
serem utilizados para os servidores DNS. Quando a aplicao de um usurio
solicita uma conexo a um dispositivo pelo nome, o cliente DNS solicitante
consulta um desses servidores de nome para atribuir o nome a um endereo
numrico.
O DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) tambm funciona com base em
um modelo cliente-servidor. O servio do Protocolo DHCP permite que os
dispositivos em uma rede obtenham endereos IP e outras informaes de um
servidor DHCP. Este servio automatiza a atribuio de endereos IP, mscaras
de sub-rede, gateway e outros parmetros de rede IP.
O DHCP permite que um host obtenha um endereo IP quando se conecta
rede. O servidor DHCP contatado e um endereo solicitado. O servidor DHCP
escolhe um endereo de uma lista configurada de endereos chamada pool e o
atribui ("aluga") ao host por um perodo determinado.
Em redes locais maiores, ou onde a populao de usurios muda
frequentemente, o DHCP preferido. Novos usurios podem chegar com
laptops e precisar de uma conexo. Outros tm novas estaes de trabalho que
precisam ser conectadas. Em vez de fazer com que o administrador de rede
atribua endereos IP para cada estao de trabalho, mais eficiente ter
endereos IP atribudos automaticamente usando o DHCP.
Os endereos distribudos pelo DHCP no so atribudos permanentemente aos
hosts, mas apenas alugados por um certo tempo. Se o host for desativado ou
removido da rede, o endereo volta ao pool para reutilizao. Isso
especialmente til com usurios mveis que vm e vo em uma rede. Os
usurios podem se mover livremente de local a local e restabelecer conexes de
rede. O host pode obter um endereo IP quando a conexo ao hardware for
feita, via LAN, com ou sem fio.
Gabarito: item correto.
64- (CESPE/Analista Tcnico Administrativo-DPU/2010) Usando a
ferramenta Telnet, pode-se verificar se uma mquina est ou no no ar, e
at mesmo obter o endereo IP dessa mquina.
Comentrios

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Pode-se utilizar o comando ping para verificar se uma mquina est ou no no
ar, e at mesmo obter o endereo IP dessa mquina.
Gabarito: item errado.
65- (CESPE/IJSN/ES/Informtica e Gesto da Informao/2010) O
protocolo ARP usado para mapear os endereos fsicos (MAC) e de rede
(IP), alm de auxiliar na deteco de duplicao de uso de endereos de
rede.
Comentrios
O protocolo ARP (Address Resolution Protocol/Protocolo de Resoluo de
Endereos) permite-nos resolver endereos IPv4 para endereos MAC, alm de
nos auxiliar na deteco de duplicao de uso de endereos de rede!
Gabarito: item correto.
66- (FGV/2009/PSS/Gerente de Segurana/Q43) A arquitetura Open
Systems Interconnection OSI da ISO constitui uma referncia para o
funcionamento das redes de computadores. No contexto desse modelo, a
camada que se refere s especificaes de hardware denominada:
(A) rede.
(B) fsica.
(C) enlace.
(D) aplicao.
(E) transporte.
Comentrios
Item a. Na camada de rede (camada 3) esto os equipamentos e protocolos
responsveis por rotear os quadros (frames) entre a origem e destino. Item
errado.
Item b. A camada fsica (camada 1) descreve os meios de transmisso e os
equipamentos fsicos usados na transmisso dos sinais brutos (eltricos,
luminosos etc.). Item certo.
Item c. Na camada de enlace (camada 2) so descritos os equipamentos e
protocolos que podem tratar os dados brutos. Nessa camada os dados so
organizados em quadros (frames), e ela permite o controle de fluxo, envio livre
de erros e o reconhecimento dos dados recebidos de uma outra estao. Item
errado.

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Item d. A camada de aplicao (camada 7) faz interface entre a aplicao e o
usurio. Nessa camada so descritos os protocolos que realizam as tarefas a
que temos acesso, como e-mail, navegao web, bate-papo, transferncia de
arquivos. Item errado.
Item e. A camada de transporte (camada 4) trata da comunicao entre
origem e destino. Como ser a logstica da entrega dos pacotes. Item errado.
Gabarito: letra B.
67- (FGV/2009/SEFAZ-RJ/Fiscal de rendas/Q.76) A Internet constitui o
melhor exemplo de uma WAN operando por meio de uma infraestrutura
baseada no emprego de endereos IPs para o roteamento dos pacotes de
informaes. Por definio na RFC 1918, alguns endereos IP so reservados
e no-roteveis externamente, sendo somente usados para redes internas,
significando que nenhum computador conectado em rede local e usando
qualquer uma das classes desses endereos reservados conseguir acessar a
internet. A exceo ocorre se os microcomputadores estiverem em rede e
usando NAT (RFC 1631 Network Address Translation). Para Intranets
privadas, o Internet Assigned Numbers Authority (IANA) reservou a faixa de
endereos de 10.0.0.0 a 10.255.255.255 para a classe A e a de 172.16.0.0 a
172.16.255.255 para a classe B.
Assinale a alternativa que apresente a faixa de endereos reservada para a
classe C.
(A) de 128.192.0.0 a 128.192.255.255
(B) de 128.146.0.0 a 128.146.255.255
(C) de 184.191.0.0 a 184.191.255.255
(D) de 192.168.0.0 a 192.168.255.255
(E) de 198.162.0.0 a 198.162.255.255
Comentrios
Embora a maioria dos endereos de host IPv4 sejam endereos pblicos
designados para uso em redes que so acessveis pela Internet, h intervalos
de endereos que so usados em redes que precisam acesso limitado ou
nenhum acesso Internet. Esses endereos so chamados de endereos
privados.
IMPORTANTE
Os intervalos de endereos privados so:
de 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (10.0.0.0 /8)
de 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (172.16.0.0 /12)
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de 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (192.168.0.0 /16)
Os intervalos de endereos de espao privado so reservados para uso em
redes privadas. O uso desses endereos no precisa ser exclusivo entre redes
externas. Hosts que no precisam de acesso Internet em geral podem fazer
uso irrestrito de endereos privados. Contudo, as redes internas ainda devem
projetar esquemas de endereo para assegurar que os hosts em redes privadas
usem endereos IP que so nicos dentro do seu ambiente de rede.
A resposta correta a letra D de 192.168.0.0 a 192.168.255.255, porque so
endereos privados reservados.
Gabarito: letra D.
68- (CESGRANRIO/2005/MPE-RO/Analista de redes e comunicao de
dados) A mscara 255.255.0.0 uma mscara de sub-rede padro para
redes da classe:
(A) A
(B) B
(C) C
(D) D
(E) E
Comentrios
255.0.0.0 (mscara dos endereos Classe A);
255.255.0.0 (mscara dos endereos Classe B);
255.255.255.0 (mscara dos endereos Classe C).
Gabarito: letra B.

69- (Cesgranrio/2011/Transpetro)
1079:0005:AB45:5F4C:BA97:0043:34AB:0016 representa um endereo de
IPv6 vlido.
Comentrios
Atualmente, utilizamos um sistema de endereamento conhecido como IPv4
(IP verso 4). Esse sistema utiliza endereos de 32 bits e os divide em classes
de acordo com a necessidade de nmeros IP que uma organizao tenha.

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Um endereo IP (verso 4),portanto, um nmero de 32 bits, separado em
quatro nmeros, cada um deles representado por um byte em formato decimal
e que, portanto, podem variar de 0 a 255. Ex.: 200.254.32.11; 200.221.2.45.
Essa estrutura limita a quantidade de endereos IP a 4.294.967.296 (232
endereos).
Uma nova verso de sistema de endereamento IP surge como alternativa ao
IPv4. O IPv6 utiliza endereos de 128 bits disponibilizando 2128 endereos
possveis.
O IPv6 diferente do IPv4. O IPv6 (novo) e o IPv4 (antigo) so interoperveis.
O IPv6 o conjunto de 08 blocos hexadecimais, ou seja, existe a combinao
de nmeros e letras. O padro hexadecimal comporta as seguintes
representaes: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F.

Nesse caso, o endereo apresentado possui os 8 blocos devidamente listados!


Gabarito: item correto.
70- (FCC/MPE-RN/2010) Em uma estrutura de camadas, correto afirmar
que entre a camada de uma mquina e a camada de mesmo nvel de outra
mquina existe uma interface.
Comentrios
Podemos afirmar que entre a camada de uma mquina e a camada de mesmo
nvel de outra mquina existe um protocolo, que um conjunto de regras e
convenes padronizadas que permitem a troca de dados entre computadores
ligados em rede.
Gabarito: item errado.
71- (FCC/MPE-RN/2010) Em uma estrutura de camadas, correto afirmar
que uma interface define as operaes e os servios que uma camada
inferior oferece camada superior.

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Comentrios
Essa a prpria definio de Interface, que define as operaes e os servios
que uma camada inferior oferece camada superior. Vamos figura extrada
do Tanembaum para um melhor entendimento.

Gabarito: item correto.


72- (Consulplan/Chesf
(Companhia
Hidro
Eltrica
do
So
Francisco)/Assistente
Tcnico
A

Programador
de
Computador/2007) Complete a frase e assinale a alternativa
correspondente: _________ uma ferramenta de diagnstico empregada,
por exemplo, em redes TCP/IP, para verificar a conectividade entre dois
hosts de uma rede.
A) Browser.
B) Unix Tools.
C) Ping.
D) Barra de Ferramenta.
E) Windows Tools.
Comentrios
Com certeza, o ping o comando mais utilizado no teste de redes, para
verificar a conectividade entre dois hosts de uma rede. Com ele, poderemos
saber se um pacote est chegando no seu destino ou no. Basta utilizar um
nome ou endereo IP do host de destino para teste.

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Exemplo: caso voc venha a ter problemas de comunicao, todas as pilhas
TCP/IP, independente de qual sistema operacional, trazem o utilitrio ping para
testar a conectividade entre dois hosts TCP/IP. Siga o seguinte procedimento
para testar uma rede TCP/IP:
1. ping 127.0.0.1. Este endereo IP um loopback, ou seja, no vai para a
rede, fica no computador que originou a mensagem. Se o ping acusar o
recebimento da resposta, significa que a pilha TCP/IP est instalada e ativa no
computador onde foi realizado o teste. (Somente a ttulo de curiosidade, voc
pode usar o loopback do TCP/IP para desenvolver aplicaes de rede em uma
mquina stand-alone, sem nenhum tipo de conexo de rede disponvel).
2. ping meu_ip. Tendo comprovado que o TCP/IP est ativo na mquina
origem, vamos enviar uma mensagem para ela mesmo, a fim de verificar se a
placa de rede (ou modem) esto ativos no que diz respeito ao TCP/IP. Aqui
voc testa apenas o driver da sua placa de rede, no a placa em si nem os
cabos da rede.
3. ping ip_na_minha_rede. Agora vamos testar a comunicao dentro da
rede local onde o computador de origem est localizado. Garanta que o
computador dono do ip_na_minha_rede est com o TCP/IP e a sua placa de
rede ativos, segundo os dois testes acima. Se no funcionar, voc tem um
problema de cabos ou em uma placa de rede, ou simplesmente as suas
mscaras de rede e endereos IP esto incorretos.
4. ping ip_do_default_gateway. Se a comunicao dentro da minha rede
local est OK, temos que verificar se o default gateway da minha rede est no
ar, pois todos os pacotes que saem da minha rede local passam por ele.
5. ping ip_do_outro_lado. Digamos que o meu default gateway esteja
diretamente conectado na rede destino. Eu tenho que testar se a interface de
rede que liga o default gateway a esta rede est no ar. Ento eu dou um ping
no endereo IP desta placa. Se o default gateway no estiver diretamente
conectado na rede destino, eu repito os passos (4) e (5) para cada
equipamento que esteja no caminho entre origem e destino.
6. ping ip_do_destino. Sabendo que a outra rede pode ser alcanada via
TCP/IP, resta saber se eu consigo me comunicar com o computador desejado.
Gabarito: letra C.
73-

No protocolo TCP/IP, mscara padro para redes classe B

(A) 255.255.255.255
(B) 255.255.0.0
(C) 255.255.255.0
(D) 255.0.0.0
(E) 0.0.0.0

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Comentrios
Para cada classe de endereo IP existe uma mscara padro que identifica os
bits originalmente usados para enderear a rede. A mscara padro
255.255.0.0 utilizada para uma rede classe B.
Gabarito: letra B.

74-

(FCC/2005/CEAL/Analista de Sistemas) Na arquitetura TCP/IP:

a) o IP 127.0.0.1 utilizado para representar mquinas de toda a rede;


b) o IP 10.0.0.1 enquadra-se no padro classe B;
c) a mscara de rede FFFFFF00 tpica do padro classe C;
d) o servio UDP orientado conexo;
e) a aplicao FTP tambm conhecida pelo nome de Terminal Virtual
Remoto.
Comentrios
Item A. O endereo de IP 127.0.0.1 o endereo da prpria mquina, tambm
conhecido como endereo de loopback. Item errado.
Item B. O IP 10.0.0.1 da classe A. Item errado.
Item C. O endereo FFFFFF00 a mscara 255.255.255.0 em sistema
hexadecimal, que corresponde classe C. Item certo.
Item D. O protocolo UDP (User Datagram Protocol Protocolo de Datagrama de
Usurio) um protocolo sem conexo, que no verifica a recepo correta das
mensagens. Por essa razo, o UDP mais rpido que o TCP, sendo bastante
utilizado, por exemplo, em aplicaes multimdias (videoconferncia) em que a
perda de um quadro no chega a causar srios problemas. Item errado.
Item E. O protocolo FTP (File Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de
Arquivos) utilizado na transferncia de arquivos entre computadores. Permite
recebimento e envio de arquivos, bem como criao e gerenciamento de
diretrios no computador remoto. O FTP utiliza 2 portas no protocolo TCP:

a porta 20 para a efetiva transferncia dos dados, e

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a porta 21 para transferncia das informaes de autenticao (como


login, estabelecimento da conexo, senha) e comandos (cpia,
excluso, movimentao de arquivos, etc).

Conforme visto, no est relacionado a terminais virtuais remotos. Item errado.


A resposta questo a alternativa C!
Gabarito: letra C.
75- (FCC/2010/TRE-AL/Analista Judicirio) Ao compartilhar pastas e
impressoras entre computadores, evitando que pessoas no autorizadas
possam acessar os arquivos pela Internet, pode-se montar a rede usando
um firewall, baseado em hardware, por meio do dispositivo denominado:
a) hub;
b) switch;
c) roteador;
d) repetidor;
e) cross-over.
Comentrios
Itens A, B e D. Hub, switch e repetidor no tm a capacidade de analisar o
trfego no nvel de um firewall. Itens errados.
Item C. O firewall um dos principais dispositivos de segurana, utilizado para
atuar entre redes com necessidades de segurana distintas. Ele realiza a
filtragem dos pacotes e, ento, bloqueia as transmisses no permitidas. Seu
objetivo permitir somente a transmisso e a recepo de dados autorizados.
Quando instalado em um hardware, ou seja, em uma mquina prpria para
esse fim na rede, instalado no roteador, que o nico equipamento capaz de
manter essa funo. Item certo.
Item E. Por ltimo, a questo menciona o cross-over, que no se trata de um
equipamento, e sim de um tipo de combinao de fios utilizada em
cabeamentos.
Um cabo de par tranado, com seus devidos conectores acoplados, tem uma
forma correta de disposio dos fios, na qual, para cada fio, uma extremidade
do cabo corresponde outra extremidade na mesma posio.
Um cabo cross-over um cabo de par tranado que tem alguns de seus fios
trocados em um dos conectores. Isso feito para que possamos ligar
diretamente dois computadores, j que os cabos normais so utilizados para
ligar o computador a outros equipamentos como hubs e switches.
Guarde isso!
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Para ligar um computador a um hub ou switch, utilizamos um cabo normal.
Para ligar diretamente dois computadores, temos que utilizar um cabo
cross-over.
Gabarito: letra C.
76- (FGV/2009/PSS/Gerente de Segurana/Q48) Na implementao de
uma rede de computadores, um dos fatores que influencia o desempenho
o meio de transmisso utilizado.
Nesse contexto, a fibra ptica tem sido bastante utilizada considerando suas
inmeras vantagens, sendo a principal delas:
(A) a baixa isolao eltrica;
(B) a imunidade interferncia eletromagntica;
(C) a elevada robustez da fibra nua a esforos de trao;
(D) a facilidade de implementao em ligaes multiponto;
(E) a alta banda passante na faixa de 10 GBps no tipo multimodo.
Comentrios
As fibras pticas possuem diversas vantagens como: perdas de transmisso
baixa; capacidade para transportar grandes quantidades de informao;
pequeno tamanho e peso; imunidade a interferncias eletromagnticas;
isolao eltrica; segurana do sinal; matria-prima abundante.
Gabarito: letra B.
77-

(FCC/2007/TRT) Considere as afirmativas sobre arquitetura TCP/IP.

I. Os protocolos de transporte da arquitetura TCP/IP possuem dois tipos de


servio: servio confivel e orientado conexo, provido pelo TCP, e servio
no confivel e no orientado conexo, oferecido pelo UDP.
II. Justamente por no possuir algoritmos de controle de fluxo e
congestionamento, o UDP apropriado para aplicaes de streaming media.
III. Aplicaes como HTTP, FTP, correio eletrnico e terminal virtual (Telnet)
so suportadas pelo protocolo TCP.
correto o que se afirma em:
a) I, II e III;
b) I e II, apenas;
c) I e III, apenas;
d) II, apenas;
e) III, apenas.

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Comentrios
Item I. Os dois protocolos da Camada de Transporte mais comuns da pilha de
protocolos TCP/IP so o protocolo TCP e o protocolo UDP.
O TCP (Transmission Control Protocol Protocolo de Controle de Transmisso)
um protocolo de transporte orientado conexo, responsvel pelo controle de
pacotes (possibilita que sejam enviadas mensagens de qualquer tamanho e
cuida de quebr-las em pacotes que possam ser enviados pela rede). Permite a
recuperao de pacotes perdidos, eliminao de pacotes duplicados e a
recuperao de dados corrompidos.
O UDP (User Datagram Protocol Protocolo de Datagrama de Usurio) um
protocolo de transporte no orientado conexo, que fornece uma entrega
rpida, mas no confivel, dos pacotes. Item certo.
Item II. O UDP mais rpido que o TCP, pois no fornece o controle de fluxo
necessrio nem tampouco exige uma confirmao do receptor, o que pode fazer
com que a perda de um pacote acontea sem a devida correo. o mais
apropriado para aplicaes de vdeo em streaming, Voz sobre IP (VOIP), etc.
Item certo.
Item III. Na categoria de servios orientados conexo temos os servios
que necessitam de garantia de recebimento; nesse caso, citam-se como
exemplos os servios que utilizam protocolos SMTP, HTTP, FTP e HTTPS, entre
outros. Esses protocolos so protocolos de fluxo, que enviam algo e utilizam
o TCP como protocolo de transporte. Assim, aplicaes como HTTP, FTP, correio
eletrnico e terminal virtual (Telnet) so suportadas pelo protocolo TCP. Item
certo.
Como os itens I, II e III esto corretos, a resposta a essa questo encontra-se
na alternativa A.
Gabarito: letra A.
78- (FCC/2005/Bacen/Analista) No tratamento dos quadros de protocolo
e dos pacotes de dados, a camada fsica e a camada de enlace de uma rede
se relacionam, respectivamente, com os dispositivos de comutao:
a) hub e router;
b) hub e switch;
c) switch e router;
d) switch e bridge;
e) router e bridge.

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Comentrios
O quadro seguinte destaca de forma reduzida a relao entre as camadas do
modelo OSI e dispositivos de redes (para memorizao!).
Quadro. Equipamentos de redes e a camada OSI em que atuam
Dispositivo

Camada OSI

Repetidor, hub

Fsica

(alm de cabos e conectores)


Ponte (bridge), switch, ponto de Enlace (Vnculo) de Dados
acesso Wi-Fi (access point), placa de
rede
Roteador

Rede

Gateway

Transporte at Aplicao

Conforme visto, na camada fsica temos o hub e na de enlace o switch! A


resposta questo a alternativa B!
Gabarito: letra B.
79- (FCC/2005/PM-Santos/Analista de Sistemas) Na arquitetura de
redes TCP/IP, o TCP um protocolo utilizado na camada de:
a) rede;
b) aplicao;
c) internet;
d) fsica;
e) transporte.
Comentrios
O TCP um protocolo da camada de Transporte e tem como caractersticas ser
confivel, orientado conexo e realizar controle de fluxo. A letra E est
correta.
Gabarito: letra E.

importante lembrar: TCP e UDP so protocolos da camada de Transporte do


modelo TCP/IP. A diferena entre eles que o TCP orientado a conexo, ou
seja, possui mecanismos como controle de fluxo e erros e o UDP NO
orientado a conexo!

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80- (FCC/2005/UFT/Tcnico de Tecnologia da Informao) A nica
correspondncia correta entre o elemento e o nvel do modelo de rede
(padro OSI) no qual opera ocorre em:
a) hubs nvel de rede;
b) cabeamento nvel de enlace;
c) switches nvel de enlace;
d) endereamento nvel fsico;
e) cabeamento nvel de aplicao.
Comentrios
Os hubs e o cabeamento da rede esto relacionados ao nvel fsico; os switches
ao nvel de enlace, e o endereamento (dos pacotes) esto relacionados ao
nvel de rede. A resposta questo a alternativa C!
Gabarito: letra C.
81- (FCC/2005/UFT/Tcnico
em
Telecomunicaes)
Analise
afirmaes abaixo relativas ao hub de uma rede de computadores:

as

I. um dispositivo que serve para concentrar e distribuir os cabos dos


computadores integrantes da rede.
II. um dispositivo que atua na repetio e regenerao dos sinais dos
cabos, sendo tambm responsvel pela distribuio do trfego de
informaes.
III. um dispositivo que pode ser cascateado com outros com o objetivo de
aumentar o nmero de portas.
correto o que consta em:
a) I, apenas;
b) II, apenas;
c) I e II, apenas;
d) I e III, apenas;
e) I, II e III.
Comentrios
Item I. Hub um concentrador e tem a funo de distribuir os cabos dos
computadores integrantes da rede. Item certo.
Item II. O hub tradicional no tem a propriedade de regenerar os sinais
transmitidos pelos cabos. Essa funo encontrada em equipamentos
chamados repetidores. Item errado.
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Item III. possvel cascatear hubs, o que leva ao aumento do nmero de
portas. Item certo.
Como esto certos apenas os itens I e III, a resposta a letra D.
Gabarito: letra D.
82-

(FCC/2005/UFT/Tcnico em Telecomunicaes) Considere:

Comentrios
Item I. O conector DB25 fica atrs do gabinete do computador e atravs
desse conector que o cabo paralelo se conecta ao computador para poder
enviar e receber dados. utilizado geralmente para conectar mouses e
impressoras.
Item II. O conector BNC utilizado em cabos coaxiais.
Gabarito: letra D.
83- (CESPE/2013/ ANP/Analista Administrativo - rea 5 )
camada de rede e de roteamento, julgue os itens subsequentes.

Acerca de

O IPv4 utiliza 32 bits para endereamento e hop limit para datagramas,


enquanto que o IPv6 usa 256 bits para endereamento e TTL (time to live) para
datagramas.
Comentrios
O IPv4 utiliza 32 bits para endereamento e TTL (time to live - tempo de vida)
para datagramas. No IPv6 o espao para endereamento aumentou de 32 bits

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para 128 bits, e ele utiliza hop limit (limite de encaminhamento) para
datagramas. O campo Hop Limit tem o nmero de hops transmitidos antes de
descartar o datagrama, dessa forma indica o nmero mximo de saltos
(passagem por encaminhadores) que o datagrama pode dar, antes de ser
descartado, semelhante ao TTL do IPv4.

Cabealho IPV4. Fonte: Curso IPV6 bsico, CGI-BR, 2013

Cabealho IPV6. Fonte: Curso IPV6 bsico, CGI-BR, 2013


Vamos detalhar agora cada campo do cabealho base do IPv6 (CGI-BR,2013):

Verso (4 bits) - Identifica a verso do protocolo IP utilizado. No caso do


IPv6 o valor desse campo 6.

Classe de Trfego (8 bits) - Identifica e diferencia os pacotes por classes


de servios ou prioridade. Ele continua provendo as mesmas funcionalidades
e definies do campo Tipo de Servio do IPv4.

Identificador de Fluxo (20 bits) - Identifica e diferencia pacotes do mesmo


fluxo na camada de rede. Esse campo permite ao roteador identificar o tipo
de fluxo de cada pacote, sem a necessidade de verificar sua aplicao.

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Tamanho do Dados (16 bits) - Indica o tamanho, em Bytes, apenas dos


dados enviados junto ao cabealho IPv6. Substituiu o campo Tamanho Total
do IPv4, que indica o tamanho do cabealho mais o tamanho dos dados
transmitidos. Os cabealhos de extenso tambm so includos no calculo do
tamanho.

Prximo Cabealho (8 bits) - Identifica cabealho que se segue ao


cabealho IPv6. Este campo foi renomeado (no IPv4 chamava-se Protocolo)
refletindo a nova organizao dos pacotes IPv6, pois agora este campo no
contm apenas valores referentes a outros protocolos, mas tambm indica
os valores dos cabealhos de extenso.

Limite de Encaminhamento Hop Limit (8 bits) - Indica o nmero


mximo de roteadores que o pacote IPv6 pode passar antes de ser
descartado, sendo decrementado a cada salto. Padronizou o modo como o
campo Tempo de Vida (TTL) do IPv4 tem sido utilizado, apesar da definio
original do campo TTL, dizer que este deveria indicar, em segundos, quanto
tempo o pacote levaria para ser descartado caso no chegasse ao seu
destino.

Endereo de origem (128 bits) - Indica o endereo de origem do pacote.

Endereo de Destino (128 bits) - Indica o endereo de destino do pacote.

Gabarito: item errado.


84- (FCC/TRF-5/2003) Na arquitetura de redes OSI, a converso dos
dados cujo objetivo entreg-los aplicao ocorre na camada de
nvel
(A) 1 - Fsico.
(B) 3 - Rede.
(C) 4 - Transporte.
(D) 6 - Apresentao.
(E) 7 - Aplicao.
Comentrios
A camada tradutora da rede, que faz a converso dos dados e est logo abaixo
da Camada de Aplicao a Camada de Apresentao!
Gabarito: letra D.
85- (FCC/MPE-RN - Analista de Tecnologia da Informao Engenharia de Software/2010) No modelo TCP/IP (4 camadas, tal como
na RFC 1122 ou em Tanenbaum), a camada
(A) 2 corresponde camada 4 do modelo OSI.
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(B) 4 corresponde camada 5 do modelo OSI.
(C) 1 corresponde s camadas 1 e 2 do modelo OSI.
(D) 3 corresponde camada 3 do modelo OSI.
(E) 1 corresponde s camadas 3 e 4 do modelo OSI.
Comentrios
O Modelo OSI mais conceitual, na prtica utilizado o Modelo TCP/IP,
cujas camadas esto detalhadas na Tabela 1.
Tabela 1. Modelo de Camadas TCP/IP
da Algumas Observaes
Nome
Camada
Aplicao

Representa os dados ao usurio com codificao e controle de


dilogo.
Nessa camada esto os protocolos de nvel mais ALTO (mais
prximos do usurio, aqueles que realizam tarefas diretamente
em contato com os usurios). Dentre eles citam-se: HTTP, FTP,
SMTP, DNS, POP, IMAP, NNTP, TELNET, etc.

Transporte Oferece suporte comunicao entre diversos dispositivos e


redes distintas.
Essa camada possui a mesma funo que a camada
correspondente do Modelo OSI, sendo responsvel pela
comunicao fim-a-fim entre as mquinas envolvidas.
Principais protocolos da Camada de Transporte: o TCP, o UDP,
o SCTP etc.
Internet
(ou Rede)

Acesso
Rede

Determina o melhor caminho atravs da rede.


Apresenta os protocolos responsveis pelo endereamento dos
pacotes. Nessa camada so determinadas as rotas que os
pacotes devero seguir para chegar ao destino. Dentre os
principais protocolos desta camada merecem destaque: IP,
ICMP, ARP, RIP e OSPF.
Essa camada corresponde s Camadas de Enlace (Vnculo) de
Dados e Camada Fsica do Modelo OSI. Controla os
dispositivos de hardware e meio fsico que compem a rede.

A figura seguinte ilustra um comparativo entre os modelos OSI e TCP/IP para


cincia.

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Figura. Comparativo entre OSI e TCP/IP (Tanenbaum)


Conforme visto na figura anterior, a camada 1 do Modelo TCP/IP corresponde s
camadas 1 e 2 do modelo OSI.
Gabarito: letra C.
86- (FCC/Polcia Civil de So Paulo/Investigador/2008) Um endereo
IP (Internet Protocol) formado por um conjunto de
a)04 octetos
b)08 octetos
c)16 octetos
d)32 octetos
e)64 octetos
Comentrios
Em uma rede TCP/IP, cada placa de rede existente, em cada computador,
identificada por um nmero, chamado endereo IP. Esse endereo IP consiste
em conjuntos de 8 bits, chamados por isso de octetos. O padro mais
utilizado atualmente o IPV4, onde trabalharemos com 4 conjuntos de
8 bits (4 octetos).
O endereo IP (padro IPV4) possui 32 bits.
Os octetos, quando representados, so separados por pontos. Veja abaixo dois
exemplos de endereo IP:

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00001010
1 1 0 0 10 0 0

.
.

00000000.00000000.

00000001

11111111 .10001110 . 00001010

Na verdade, a forma mais usual de representao do endereo IP em


nmeros decimais. Esta notao divide o endereo IP em quatro grupos de 8
bits (octeto) e representa o valor decimal de cada octeto binrio, separando-os
por um ponto.
Dessa forma, podemos transformar os endereos acima nos endereos
seguintes, respectivamente:
10.0.0.1
200.255.142.10
Disso tudo, conclumos que o menor octeto possvel o 00000000, que igual
a 0 em decimal, e que o maior octeto possvel 11111111, que igual a 255
em decimal. Ou seja, cada octeto pode ir de 0 a 255.
Complementando, um computador pode receber seu endereo IP (e outros
parmetros) de duas maneiras:
Fixo: quando
administrador);

configurado

manualmente

para

isso

(por

seu

Dinmico: quando recebe esses parmetros automaticamente de um


servidor apropriado (chamado servidor DHCP).
A figura seguinte ilustra um exemplo de endereo IP, o 131.108.122.204.

Gabarito: letra A.

87- (FCC/Cadep/2007) Um endereo IP, na verso 4, ser de classe A, se


contiver no primeiro octeto qualquer valor decimal no intervalo de:

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a) 0 a 255;
b) 0 a 127;
c) 1 a 256;
d) 1 a 128;
e) 1 a 126.
Comentrios
Conforme ilustrado no quadro a seguir, a classe A possui um valor decimal no
primeiro octeto que ir variar de 1 a 126.
Classe

1. octeto
comea com
(em binrio)

1. octeto
pode ser (em
decimal)

Objetivo

Exemplo de
Endereo IP

1 a 126

Grandes redes

100.1.240.28

10

128 a 191

Mdias redes

157.100.5.195

110

192 a 223

Pequenas redes

205.35.4.120

1110

224 a 239

Multicasting.

No usado para
micros (hosts)
individuais.

1111

240 a 254

Faixa
reservada para
fins futuros.

Tabela: Detalhes sobre o 1. octeto das classes


Explicando em detalhes, se o primeiro octeto (que um nmero binrio de 8
bits) comear com 0, sinal de que ele pode ser 00000000 at 01111111 (ou
seja, em decimal seria 0 at 127).
No entanto, alguns endereos so reservados pela IANA, instituio responsvel
pela atribuio dos endereos para cada computador na Internet, e no
podero ser utilizados em micros na Internet (nem em redes locais). No
contexto dado, temos que o primeiro octeto no pode ser 0 (zero) nem 127 na
Internet, portanto iremos excluir os decimais 0 e 127 da relao.

Endereo IP que inicia o primeiro byte com valor decimal 127 considerado
invlido para identificar micros j que esse endereo identifica a prpria
mquina em si. Assim, uma mensagem de dados destinada a um servidor
127.x.x.x dever retornar para o emitente.

O endereo 0.0.0.0 reservado para uso como a rota-padro do


computador.

Gabarito: letra E.
88- (FCC/TRE-RN/Tcnico Judicirio/Operao de Computador/ 2005)
No TCP/IP, o endereo IP 172.20.35.36 enquadra-se na classe:
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a) A;
b) B;
c) C;
d) D;
e) E.
Comentrios
De acordo com o quadro listado na questo anterior, o endereo IP
172.20.35.36 enquadra-se na classe B.
Gabarito: letra B.
89- (FGV/2009/PSS/Gerente de Segurana/Q45) Para acessar a
Internet, cada computador da rede deve ter o protocolo TCP/IP
corretamente instalado e configurado, necessitando de um endereo IP
vlido na Internet. Na realidade, no h endereos IP v4 suficientes. Para
solucionar o problema, foi criada uma alternativa at que o IP v6 esteja em
uso na maioria dos sistemas da Internet. Nessa alternativa, os
computadores da rede interna utilizam os chamados endereos privados,
que na prtica no so vlidos na Internet, ou seja, os pacotes que tenham,
como origem ou como destino, um endereo na faixa dos endereos
privados sero descartados pelos roteadores.
As faixas de endereos privados so definidas na RFC 1597 e para as classes
A, B e C so respectivamente, de 10.0.0.0 a 10.255.255.255, de 172.16.0.0
a 172.31.255.255 e de 192.168.0.0 a 192.168.255.255.
Esse mecanismo conhecido pela sigla:
(A) DHCP.
(B) WINS.
(C) SLIP.
(D) DNS.
(E) NAT.
Comentrios
Item A. O DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), ou protocolo de
Configurao Dinmica de Host um protocolo que fornece automaticamente os
endereos IP aos computadores de uma rede. Item errado.
Item b. WINS (Windows Internet Name Services) um servio de resoluo de
nomes. A mquina cliente registra o seu nome NetBios (interface de programa
que foi desenvolvida para permitir a comunicao entre mquinas) e o
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respectivo endereo IP. Com isso o WINS vai criando uma base de nomes
NetBios e os respectivos endereos IP, podendo fornecer o servio de resoluo
de nomes NetBios na rede. Item errado.
Item c. SLIP (Serial Line Internet Protocol) o protocolo de comunicao serial
para a Internet. Item errado.
Item d. DNS (Domain Name System) o servio utilizado para realizar a
traduo dos nomes de domnios em endereos IP. Item errado.
Item e. NAT (Network Address Translation) um servio que transforma um
endereo invlido de uma mquina para um vlido na Internet. Item certo.
Gabarito: letra E.
90- (FGV/2009/Ministrio
da
Educao/Processo
Seletivo
Simplificado/Administrador
de
Dados/Q28)
As
redes
de
microcomputadores implementadas para apoiar as atividades de negcio das
empresas utilizam os padres Ethernet e Fast Ethernet, empregando hub e
switch como equipamentos e cabo de par tranado UTP, alm de conectores
padronizados internacionalmente.
Nesse caso, por padronizao, os conectores utilizados na implementao
dessas redes, so conhecidos pela sigla:
(A) BNC.
(B) USB.
(C) RJ-45.
(D) RJ-11.
(E) RG-58.
Comentrios
Para criar uma LAN, precisamos selecionar os dispositivos apropriados para
conectar o dispositivo final rede. Os dois dispositivos utilizados mais comuns
so os hubs e os switches.
**Hub
Um hub recebe um sinal, e o envia para todas as portas. O uso de hubs cria um
barramento lgico. Isso significa que a LAN utiliza meio fsico de multiacesso. As
portas usam uma abordagem de largura de banda compartilhada e
frequentemente reduzem o desempenho da LAN em razo de colises e
recuperaes. Embora seja possvel interconectar mltiplos hubs, eles
permanecem em um domnio de coliso simples ou nico.

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Os hubs so menos caros que os switches. Tipicamente, um hub escolhido
como dispositivo intermedirio dentro de uma LAN muito pequena, em uma LAN
que requer uma baixa taxa de transferncia ou quando a verba limitada.
**Switch
Um switch recebe um quadro e regenera cada bit do quadro para a porta de
destino apropriada. Este dispositivo utilizado para segmentar uma rede em
mltiplos domnios de coliso. Diferente do hub, o switch reduz as colises na
LAN. Cada porta do switch cria um domnio de coliso separado. Isso cria uma
topologia lgica ponto-a-ponto para os dispositivos em cada porta. Um switch
tambm oferece uma largura de banda dedicada em cada porta, o que pode
aumentar o desempenho da LAN. Um switch de uma LAN tambm pode ser
usado para interconectar segmentos de rede de diferentes velocidades.
Em geral, so escolhidos switches para conectar dispositivos a uma LAN.
Embora o switch seja mais caro que o hub, seu desempenho e confiabilidade
superiores compensam o seu custo. Existem diversos switches disponveis, com
uma variedade de caractersticas que permitem a conexo de mltiplos
computadores em uma tpica configurao empresarial de LAN.
Facilidade de Instalao
A facilidade de instalao do cabo varia de acordo com os tipos de cabo e a
arquitetura do edifcio. O acesso aos andares ou telhados, o tamanho fsico e
propriedades do cabo, influenciam na facilidade com que um cabo pode ser
instalado em diversos edifcios. Geralmente, os cabos so instalados nos
eletrodutos dos edifcios.
Um eletroduto um invlucro ou tubo que envolve e protege o cabo. O
eletroduto tambm mantm o cabo em ordem e facilita a sua passagem.
O cabo UTP relativamente leve e flexvel e possui um dimetro pequeno, o
que permite que ele caiba em espaos pequenos. Os conectores e tomadas RJ45 so relativamente fceis de instalar e so um padro para todos os
dispositivos Ethernet.
Gabarito: letra C.
91- (CESPE/2010/BANCO DA AMAZNIA/Tcnico Cientfico rea:
Tecnologia da Informao Redes e Telecomunicaes) A
virtualizao permite que um nico computador hospede mltiplas
mquinas virtuais, cada uma com o prprio sistema operacional. A vantagem
dessa abordagem que a falha em uma das mquinas virtuais no gera
falha automtica nas outras.

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Comentrios
Conforme visto, a virtualizao permite que vrias mquinas lgicas (cada uma
com o seu prprio sistema operacional) rodem em um nico hardware, de
forma independente.
Gabarito: item correto.
92- (CESPE/2010/BANCO DA AMAZNIA/Tcnico Cientfico rea:
Tecnologia da Informao Redes e Telecomunicaes) VMware,
Xen, e VirtualBox so exemplos de ferramentas de virtualizao.
Comentrios
O Vmware uma soluo de virtualizao proprietria, j o Xen e o VirtualBox
so solues de virtualizao em software livre. Mas as trs ferramentas so
solues de virtualizao. Com isso a resposta correta.
Gabarito: item correto.
Consideraes Finais
Chegamos ao final da nossa aula! Acrescentei inmeras questes de outras
bancas para reforar a memorizao de pontos importantes.
At a prxima aula!
timos estudos!
Profa Patrcia

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Referncias Bibliogrficas
Informtica-FCC-Questes Comentadas e Organizadas por Assunto, de Patrcia
Lima Quinto, 2014. 3. Edio. Ed. Gen/Mtodo. NOVO!
Notas de aula, profa Patrcia Lima Quinto. 2014.
CEPTRO.br. Centro de Estudos e Pesquisas em Tecnologia de Redes e
Operaes. Disponvel em: http://curso.ipv6.br/.
Redes de Computadores, de Andrew S. Tanenbaum, 4 edio, 2003.
Redes de Computadores e a Internet, por James F. Kurose e Keith W. Ross,
2010.
Interligao de Redes com TCP/IP, por Douglas E. Comer.
TCP/IP Illustrated Vol. 1, por W. Richard Stevens.
TCPGUIDE. Disponvel em: <http://blog.tcpguide.net/2009/08/economizedinheiro-utilizando-a-tecnologia-voip/>.

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Lista de Questes Apresentadas nesta Aula
1. (FUNDATEC/2012/TCNICO EM COMPUTAO TC ANALISTA DE
SUPORTE SISTEMAS OPERACIONAIS) A qual camada da pilha
TCP/IP pertence o protocolo ICMP?
A) Aplicao.
B) Transporte.
C) Rede.
D) Enlace.
E) Fsico.
2. (FUMARC/2012/TJ-MG/Tcnico Judicirio - Administrador de Rede)
Assinale a opo que representa o processo ao qual a figura se refere:

a) Three-way handshake.
b) Multicast transmission.
c) SYN fooding attack.
d) Full-duplex transmission.

3. (FUNDATEC/2012/TCNICO EM COMPUTAO TC ANALISTA DE


SUPORTE SISTEMAS OPERACIONAIS) Quais so os campos do
cabealho UDP?
A) Porta origem, porta destino, comprimento e soma de verificao.
B) Porta origem, porta destino, comprimento e TTL.
C) Endereo IP origem, endereo IP destino, porta origem, porta destino e
comprimento.
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D) Endereo IP origem, endereo IP destino, porta origem, porta destino e
soma de verificao.
E) Endereo IP origem, endereo IP destino, porta origem, porta destino e
TTL.
4. (FUNDATEC/2012/TCNICO EM COMPUTAO TC ANALISTA DE
SUPORTE SISTEMAS OPERACIONAIS) Um registro de recurso DNS
uma tupla de quatro elementos (Name, Value, Type, TTL). Se Type=A, ento
Name significa ___________, e Value significa ____________.
Assinale a alternativa que completa correta e respectivamente as lacunas do
trecho acima.
A) o endereo IP - o nome do hospedeiro para o endereo IP
B) o nome cannico de hospedeiro - o apelido do hospedeiro
C) o nome do domnio - o nome de um servidor de nomes
D) o nome do hospedeiro - o endereo IP para o nome do hospedeiro
E) o nome de um servidor de nomes - o nome do Domnio
5. (FUMARC/Prefeitura
Municipal
de
Mariana/Tcnico
em
Teleinformtica/2011) Um sistema de transmisso de sinais de rdio em
FM utiliza a forma de comunicao:
a) Simplex
b) Half-Duplex
c) Duplex
d) Multiplex
6. (FUMARC/Prefeitura
Municipal
de
Mariana/Tcnico
em
Teleinformtica/2011) Uma topologia de rede na qual cada dispositivo
possui uma conexo ponto a ponto somente com os dois dispositivos mais
prximos a ele denominada topologia em:
a) Estrela.
b) Barramento.
c) Malha.
d) Anel.
7. (FCC/TRF-2/2007) A camada de aplicao OSI contm os protocolos
(A) TCP e UDP.

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(B) TCP e DNS.
(C) IP e UDP.
(D) FTP e TCP.
(E) FTP e SMTP
8. (ESAF/2004-02/Tcnico MPU-rea Administrativa) O padro de
interligao de redes mais popular o TCP/IP. Essa famlia de protocolos a
base da Internet, que conecta milhares de computadores, e o seu objetivo
simplificar o padro de interligao, dividindo hierarquicamente as
responsabilidades entre camadas, com cada camada oferecendo servios
necessrios camada acima dela. Com relao s caractersticas dessa
diviso, correto afirmar que
A) os roteadores utilizam o protocolo IP na camada de rede e so
responsveis por converter os endereos lgicos de rede e nomes em seus
endereos fsicos, como por exemplo o nome de computador em seu
endereo MAC.
B) um gateway opera na camada Fsica e responsvel por transmitir um
fluxo de bits pelo cabo fsico.
C) um Hub opera na camada de Aplicao e tem como protocolo principal de
operao o DNS.
D) a placa de rede opera na camada de Aplicao e tem como protocolo
principal de operao o TCP.
E) um gateway, quando est operando na camada de Transporte, utiliza o
protocolo Ethernet para transformar pacotes em bits e, no sentido inverso,
transformar bits em pacotes.
9. (CESGRANRIO/2005/MPE-RO/Analista de redes e comunicao de
dados) Qual o nmero de bits utilizados para formar um endereo IP no
IPv6?
(A)16
(B)32
(C)64
(D)128
(E)256
No que se refere a redes de computadores, julgue os prximos itens.

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10. (CESPE/CADE/Nvel Intermedirio/2014) Tamanho fsico, tecnologia
de transmisso e topologia so critrios utilizados para classificar as redes
de computadores.
11. (CESPE/CADE/Nvel Intermedirio/2014) Para que uma rede de
computadores seja classificada de acordo com o modelo cliente/servidor,
faz-se necessrio que tanto o cliente quanto o servidor estejam fisicamente
no mesmo local.
12. (CESPE/CBMCE/2014) Em uma rede que utiliza o modelo
cliente/servidor, um computador com atributos de servidor pode atender a
diversos clientes em uma mesma empresa.
13. (CESPE/Tcnico Legislativo/Agente de Polcia Legislativa/2014)
Quando possvel, deve-se optar por conexo a rede sem fio, a qual no
vulnervel a tcnicas de invaso e representa o meio de acesso Internet
mais popular e seguro.
14. (Fumarc/ Cemig Telecom/Analista de Tecnologia da Informao e
Comunicao Jr/2010) No IPv4, qual dos endereos abaixo corresponde a
um endereo IP classe C?
a) 135.23.112.57.
b) 204.67.118.51.
c) 10.10.14.108.
d) 191.200.195.191.
15. (Quadrix/Dataprev/Ambiente Produtivo/2011/Q46) Qual dos
protocolos se encaixa na definio de um protocolo simples, bom para
aplicaes onde o usurio no tenha que enviar sequncias longas de
datagramas, e que substitui o protocolo TCP, sem dividir os dados em
mltiplos datagramas, mantendo o controle sobre os dados enviados quando
o reenvio for necessrio? Usualmente, seu cabealho inserido muito menor
do que o inserido pelo TCP.
a.FTP (File Transfer Protocol).
b.SNMP (Simple Network Management Protocol).
c.DNS (Domain Name System).
d.UDP (User Datagram Protocol).
e.POP3 (Post Office Protocol 3).
16. (Quadrix/Dataprev/Banco de Dados/2011) Assinale a alternativa
que exibe um servio da camada de Transporte do Modelo OSI.
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17.

(Quadrix/Dataprev/Banco de Dados/2011)

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18. (ESAF/2008/AFC/STN-Infra TI) A tecnologia de redes baseada em um


protocolo de acesso mltiplo, no qual, em caso de coliso, um adaptador
aguarda um perodo de tempo aleatrio antes de tentar retransmisso de
quadros, denominada
a) ATM.
b) FDDI.
c) Token Ring.
d) Ethernet.
e) Ponto-a-ponto.
19. (ESAF/MF/Assistente Tcnico Administrativo/2012) O componente
mais proeminente da Internet o Protocolo de Internet (IP), que prov
sistemas de endereamento na Internet e facilita o funcionamento da
Internet nas redes. O IP verso 4 (IPv4) a verso inicial usada na primeira
gerao da Internet atual e ainda est em uso dominante. Ele foi projetado
para enderear mais de 4,3 bilhes de computadores com acesso Internet.
No entanto, o crescimento explosivo da Internet levou exausto de
endereos IPv4. Uma nova verso de protocolo foi desenvolvida,
denominada:
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a) IPv4 Plus.
b) IP New Generation.
c) IPV5.
d) IPv6.
e) IPv7.

20. (ESAF/MF/Assistente Tcnico Administrativo/2012) Quando um


visitante de um stio Web se conecta a um servidor que est utilizando um
protocolo especfico de segurana, ele ir notar, na barra de endereos, que
o protocolo de comunicao passa a ser https:// (no lugar do http://
padro). Alm disso, a maioria dos browsers (como o Internet Explorer por
exemplo) mostram no browser o desenho de um cadeado. Quando este
cadeado est sendo mostrado, o usurio passa a ter a tranquilidade de saber
que as informaes fornecidas quele Website no podero ser interceptadas
no seu trajeto. Este protocolo especfico de segurana o

a) WebSec.
b) HTTP.
c) HTML.
d) SSL.
e) TCP/IP.

21. (FCC/2012/ISS-SP/Auditor-Fiscal
Tributrio
Municipal
I/Tecnologia da Informao) Sobre redes de transmisso de dados,
correto afirmar que na comutao
a) de pacotes existe uma garantia de que uma conexo ter a sua disposio
a capacidade previamente acordada em acordos de nvel de servio.
b) de circuitos a capacidade da rede alocada por demanda, permitindo que
parte desta capacidade fique ociosa mesmo sendo necessria para outras
conexes.
c) de pacotes a capacidade da rede alocada por demanda, permitindo que
parte desta capacidade fique ociosa mesmo sendo necessria para outras
conexes.

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d) de circuitos a capacidade da rede reservada para cada circuito,
independente do seu efetivo uso da capacidade da rede.
e) de pacotes a capacidade da rede reservada para cada circuito,
independente do seu efetivo uso da capacidade da rede.
22. (ESAF/2009/ANA/ANALISTA ADMIN./TIC) A camada da arquitetura
Internet TCP/IP, responsvel pela transferncia de dados fim-a-fim, a
(a) Fsica.
(b) Enlace.
(c) Rede.
(d) Transporte.
(e) Aplicao.

23. (FCC/TRT - 20 REGIO (SE)/Analista Judicirio - Tecnologia da


Informao/2010) Em relao s semelhanas e diferenas entre o
modelo de referncia OSI e o modelo de referncia TCP/IP: o OSI baseado
em protocolos colocados em camadas, exceto na camada aplicao.
24. (FCC/2009/SEFAZ-SP/Agente Fiscal de Rendas/Tecnologia da
InformaO) A arquitetura OSI de 7 camadas (1. Fsica, 2. Enlace, 3.
Rede, 4. Transporte, 5. Sesso, 6. Apresentao e 7. Aplicao) pode
funcionalmente representar um sistema de comunicao dividido em trs
partes: redes (conectividade), transporte (ligao entre redes e aplicao) e
aplicao (programas que utilizam a rede). As camadas que representam as
trs partes so:
(A) Redes (camadas 1 e 2), Transporte (camadas 3 e 4) e Aplicao (camadas
5, 6 e 7).
(B) Redes (camadas 1, 2 e 3), Transporte (camada 4) e Aplicao (camadas 5,
6 e 7).
(C) Redes (camadas 1 e 2), Transporte (camadas 3, 4 e 5) e Aplicao
(camadas 6 e 7).
(D) Redes (camadas 1, 2 e 3), Transporte (camadas 4, 5 e 6) e Aplicao
(camada 7).
(E) Redes (camada 1), Transporte (camadas 2, 3, 4 e 5) e Aplicao (camadas
6 e 7).

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25. (FCC/TJ-PE/2012/Analista Judicirio/Analista de Suporte) um


tipo de rede em que a topologia pode se alterar o tempo todo e,
consequentemente, at mesmo a validade dos caminhos podem se alterar
de modo espontneo, sem qualquer aviso:
a.Ad Hoc.
b.Full-meshed.
c.Hub-and-spoke.
d.WWAN.
e.WMAN.
26. (FCC/TCE-GO/2009) Oferece s camadas superiores independncia das
tecnologias de transmisso e comutao de dados, usadas para conectar os
sistemas. responsvel por estabelecer, manter e terminar as conexes. No
modelo de referncia OSI trata-se da camada
(A) Fsica.
(B) de Rede.
(C) de Enlace de dados.
(D) de Transporte.
(E) de Aplicao.
27. (FCC/2008/TRT-2. Regio/Analista Judicirio) A configurao de
rede mais adequada para conectar computadores de um pavimento um
estado uma nao , respectivamente:
a) LAN, WAN, WAN;
b) LAN, LAN, WAN;
c) LAN, LAN, LAN;
d) WAN, WAN, LAN;
e) WAN, LAN, LAN.
28. (CESPE/CAIXA-NM1/Tcnico Bancrio/Carreira administrativa/
2010) Em grandes reas de uma cidade, como aeroportos e shopping
centers, normalmente se encontra disponvel a tecnologia WAN, que um
tipo de rede sem fio para acesso Internet.
29. (CESPE/Analista tcnico administrativo - DPU-ADM/2010) O uso
do modelo OSI permite uma melhor interconexo entre os diversos
protocolos de redes, que so estruturados em sete camadas, divididas em
trs grupos: entrada, processamento e sada.

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30. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico Judicirio/Operao de Computador)
Na pilha do modelo OSI, o nvel de sesso corresponde camada de
nmero:
a) 5;
b) 4;
c) 6;
d) 3;
e) 2.
31. (FCC/2005/PM-Santos/Analista de Sistemas) A compresso,
descompresso e converso dos formatos de dados, entre outros, so
servios do modelo OSI de redes oferecidos pelo nvel:
a) 6 Apresentao ao nvel 7 Aplicao;
b) 7 Aplicao ao nvel 6 Apresentao;
c) 5 Sesso ao nvel 6 Apresentao;
d) 6 Apresentao ao nvel 5 Sesso;
e) 4 Transporte ao nvel 5 Sesso.
32. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico Judicirio/Operao de Computador)
No protocolo TCP/IP, mscara-padro para redes classe A :
a) 255.255.255.255;
b) 255.255.0.0;
c) 255.255.255.0;
d) 255.0.0.0;
e) 0.0.0.0.
33. (Elaborao prpria) Com relao s topologias de redes, correto
afirmar que:
a) Em uma rede com topologia em estrela, cada n interligado a um n
central, por meio do qual todas as mensagens devem passar.
b) Em uma rede que opera por difuso (broadcasting), todas as informaes
so enviadas ao n central, que o responsvel por distribu-las a todos os
ns da rede. Devido a essa caracterstica, as redes em estrela no podem
operar por difuso.
c) Em uma rede em anel, quando uma mensagem enviada por um n, ela
entra no anel e circula at ser retirada pelo n de destino, mas nunca
retorna ao n de origem.
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d) Ao contrrio da topologia em barramento, a topologia em anel pode
empregar interfaces passivas nas quais as falhas no causam a parada total
do sistema.
(CESPE/TJPA/PROGRAMADOR - com adaptaes/2006) A Internet,
considerada a maior rede mundial de computadores, tem prestado servios de
grande relevncia para a humanidade, favorecendo de forma significativa o
acesso ao conhecimento, a comunicao entre as pessoas, a agilizao do fluxo
de informaes nas empresas, entre outros benefcios. A respeito da Internet e
dos protocolos nela empregados, julgue os 3 itens seguintes:
34. Para a funo de roteamento de pacotes no interior da rede, a Internet
utiliza, basicamente, dois protocolos: TCP e UDP.
35. A camada fsica recebe os fluxos de dados e os divide em datagramas,
que so repassados diretamente para a camada de aplicao, na qual so
roteados e enviados at o destino.
36. Devido ao grande crescimento do nmero de hosts na Internet, o
protocolo IP, na sua verso 6, tem sido considerado boa soluo para o
problema da quantidade limitada de endereos.
37. (CESPE/Tcnico
Bancrio/Carreira
administrativaCAIXANM1/2010) Na rede de computadores de uma empresa, recomenda-se que
os arquivos com informaes importantes sejam gravados apenas nas
mquinas dos usurios, pois, mesmo em caso de falha na rede, o usurio
pode continuar trabalhando sem interrupes.
38. (CESPE/ECT/Analista Correios/Administrador/2011-Adaptada) H
diversas abordagens para a transmisso de dados atravs de uma rede de
comunicao, como: comutao de circuitos e comutao de pacotes. Na
Internet, a transmisso de dados realizada via comutao de pacotes.
39. (CESPE/Tcnico de Nvel Superior/UERN/2010) Os protocolos UDP e
TCP possibilitam, respectivamente, a comunicao e a troca de arquivos na
Internet.
40. (CESPE/CAIXA/Tcnico Bancrio Novo/Plos: Tecnologia da
Informao - DF/2010) A respeito de comunicao de dados e meios
fsicos de transmisso, assinale a opo correta. As caractersticas das fibras

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pticas incluem elevada atenuao, isolamento eletromagntico e ndice de
refrao baixo relativamente ao meio em que se encontrem.
41. (CESPE/TRE-BA/
Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computadores/2009) No que se refere a rede de dados, julgue os itens
seguintes. A topologia fsica define a forma como os equipamentos esto
interligados, enquanto a topologia lgica define como os equipamentos
compartilham o meio fsico comum compartilhado.
42. (CESPE/BANCO
DA
AMAZNIA
(BASA)/Tcnico
Cientfico/
Tecnologia da Informao- Redes e Telecomunicaes/2009)
Comparada topologia em anel, a topologia em estrela tem a vantagem de
no apresentar modo nico de falha.
43. (CESPE/TRE-PR/ Tcnico Judicirio/Operao de Computadores/
2009) Em redes de comunicao de dados por comutao de pacotes,
orientadas a datagramas, antes da efetiva transmisso dos dados, recursos
so alocados para assegurar os requisitos do fluxo de dados, visando
garantir a qualidade do servio.
44.
(CESPE/TRE-PR/Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computadores/2009) Na topologia em estrela, os ns da rede se
conectam a um n central concentrador.
45. (CESPE/TRE-PR/
Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computadores/2009) Uma rede que interliga hosts localizados em
diferentes cidades utilizando enlaces seriais um exemplo de LAN.
46. (FGV/SEFAZ-RJ/FISCAL
DE
RENDAS/2008)
Uma
rede
de
microcomputadores opera com base no padro Ethernet IEEE-802.3 e utiliza
o protocolo CSMA/CD. No momento em que uma coliso detectada, as
mquinas que esto transmitindo executam o seguinte procedimento:
(A) aceleram o ritmo de transmisso.
(B) param imediatamente de transmitir.
(C) passam a transmitir em modo half-duplex.
(D) retransmitem os frames que provocaram a coliso.
(E) enviam pacotes de sincronismo para as demais mquinas.

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47. (FCC/TCE-SP/2008)
A
Internet

uma
rede
mundial
de
telecomunicaes que conecta milhes de computadores em todo o mundo.
Nesse sentido, considere:
I. Nela, as redes podem operar estando ou no conectadas com outras redes
e a operao no dependente de nenhuma entidade de controle
centralizado.
II. Qualquer computador conectado Internet pode se comunicar
gratuitamente com outro tambm conectado Internet e usufruir os servios
por ela prestado, tais como e-mail, Web, VoIP e transmisso de contedos
de udio.
III. A comunicao entre as redes locais e a Internet utiliza o protocolo NAT
(Network Address Translation), que trata da traduo de endereos IPs no
roteveis em um (ou mais) endereo rotevel.
Est correto o que consta em:
a) I, II e III;
b) I e II, apenas;
c) I e III, apenas;
d) II e III, apenas;
e) III, apenas.
48. (CESPE/MPOG/PROCESSO
SELETIVO
INTERNO
PARA
GRATIFICAES DO GSISP NVEL INTERMEDIRIO/2009) As fibras
pticas tm banda passante maior que outros meios de transmisso, como
os cabos coaxiais e os pares de fios tranados, alm de serem imunes
interferncia eletromagntica.
49. (CESPE/Todos os Cargos - ANEEL/2010) FTP um protocolo de
comunicao que permite o envio de arquivos anexos a mensagens de
correio eletrnico, sem a necessidade de compactar esses arquivos.
50. (CESPE/MPOG/PROCESSO
SELETIVO
INTERNO
PARA
GRATIFICAES DO GSISP NVEL INTERMEDIRIO/2009) O arranjo
fsico dos pares de fios tranados proporciona o cancelamento total da
interferncia entre pares vizinhos, conferindo imunidade ao rudo
proveniente de emisses eletromagnticas.
51. (CESPE/IJSN-ES/2010) A respeito dos sistemas, das tecnologias e dos
protocolos de redes sem fio, julgue os itens que se seguem.
[A conexo de um cliente que usa o padro IEEE 802.11b a um ponto de

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acesso que usa o padro IEEE 802.11g pode proporcionar ao cliente um
desempenho com maior velocidade].
52. (CESPE/TCE-RN/2009) A taxa mxima de transmisso de dados no
padro IEEE 802.11b de 54 Mbps e o acesso ao meio do tipo CSMA/CD.
53. (CESPE/MPU/Tcnico de Informtica/2010) Determinada empresa
pretende adquirir computadores para alguns dos seus funcionrios e recebeu
oferta de notebooks com as seguintes especificaes: processador Intel
Celeron 900 (2.2 GHz, 1 MB L2 cache, 800 MHz FSB); memria RAM de 2 GB
DDR2 800 MHz (2 1 GB); gravador de DVD/CD dual layer; rede sem fio
padro 802.11g, de 2,4 GHz; placa de rede integrada 10/100 Ethernet;
sistema operacional Linux de 64 bits. Considerando as informaes acima,
julgue os itens que se seguem. 74) Os notebooks tero problemas com
acesso s redes sem fio mais modernas, uma vez que o padro 802.11g
incompatvel com o padro 802.11n de 2,4 GHz utilizado por essas redes.
54. (CESPE/MPU/ANALISTA
DE
INFORMTICA/SUPORTE
TCNICO/2010) Uma rede de comunicao sem fio formada por dois
computadores e uma impressora, sem uma estao base central, exemplo
de rede de infraestrutura.
55. (CESPE/MPU/Tcnico de Informtica/2010) A placa de rede
integrada 10/100 Ethernet opera com taxa de transmisso de at 10 Mbps,
caso o notebook em que ela esteja instalada seja conectado a um hub
10Base-T; se for um hub 100Base-T, ento ela opera com taxa de
transmisso de at 100 Mbps.
56. (CESPE/IJSN-ES/2010) Considere dois hosts A e B que estejam
conectados a um switch. Nessa situao, se o host A enviar um frame em
broadcast e o host B no receber esse frame, ento correto inferir que os
hosts A e B pertencem a VLANS diferentes.
57. (FCC/TRT-1R/Tcnico Judicirio-rea Administrativa/2013) Todos
os computadores que acessam a internet recebem um nico endereo que
normalmente um nmero de 32 bits representados por quatro sries de
nmeros que vo de 0 a 255 e so separados por pontos. Quando um
usurio envia uma mensagem a outro usurio da internet, a mensagem
decomposta em pacotes que contm seu endereo de destino. Seria muito
difcil lembrar endereos compostos por sequncias de 12 nmeros para se
enviar uma mensagem, por isso, um determinado sistema converte esses
endereos numricos em nomes de domnio. Um nome de domnio o nome
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alfanumrico que corresponde ao endereo de 32 bits exclusivo para cada
computador conectado internet. Para acessar um computador na internet,
utiliza-se o nome de domnio, no sendo necessrio digitar o endereo
numrico do computador de destino. O sistema que converte os endereos
numricos citados no texto para nomes de domnio conhecido como
(A) DNS.
(B) ISP.
(C) HTTP.
(D) E-DNA.
( E) IPC.
58. (FCC/TRE-RN/2005) Um servio em ambiente de Internet muito
utilizado para transferncia de arquivos (download) o DNS.
59. (FCC/TRE-SP - Tcnico Administrativo/2006) World Wide Web ou
WWW uma rede mundial de computadores que fornece informaes para
quem se conecta Internet por meio de um navegador (browser), que
descarrega essas informaes (chamadas documentos ou pginas) de
servidores de Internet (ou sites) para a tela do computador do usurio.
60. (FCC/TRE-CE/Tcnico Judicirio - rea Administrativa/2002) No
endereo <http://www.empresa.com.br>, o conjunto de regras e padres
que permite aos computadores trocar informaes pela Internet indicado
por:
a) http;
b) www;
c) empresa;
d) com;
e) br.
61. (FCC/2013/TRT-1.R/Analista Judicirio/Execuo de Mandados)
Considere: Uma intranet simples pode ser criada conectando-se um
computador cliente munido de um navegador web a um computador
equipado com um software I via uma rede que utiliza a pilha de protocolos
II. Um III mantm visitantes indesejados do lado de fora da rede.
As lacunas I, II e III devero ser preenchidas correta e respectivamente por:
b) sistema operacional, HTTP, firewall
b) servidor web, TCP/IP, firewall.
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c) browser, HTTP, proxy.
d) servidor de aplicao, TCP/IP, DNS.
e) gerenciador de redes, TCP/IP, DNS.
62. (CESPE/STF/2008) MTU a denominao do tamanho do maior
datagrama IP que pode ser transmitido por uma rede fsica ao longo de um
trajeto. Um datagrama IP pode ser fragmentado mais de uma vez, mas os
fragmentos necessariamente chegaro ao destino na ordem em que foram
transmitidos na origem.
63. (CESPE/CBM - DF/2008) Tanto o DNS quanto o DHCP funcionam com
base em um modelo cliente-servidor. No DNS, quando um cliente precisa
enviar um pacote a uma estao nomeada, o software de resoluo do
cliente envia uma consulta de nome a um servidor DNS local, que, se no
puder resolver o nome solicitado, realiza consulta a outros servidores em
nome do software de resoluo.
64. (CESPE/Analista Tcnico Administrativo-DPU/2010) Usando a
ferramenta Telnet, pode-se verificar se uma mquina est ou no no ar, e
at mesmo obter o endereo IP dessa mquina.
65. (CESPE/IJSN/ES/Informtica e Gesto da Informao/2010) O
protocolo ARP usado para mapear os endereos fsicos (MAC) e de rede
(IP), alm de auxiliar na deteco de duplicao de uso de endereos de
rede.
66. (FGV/2009/PSS/Gerente de Segurana/Q43) A arquitetura Open
Systems Interconnection OSI da ISO constitui uma referncia para o
funcionamento das redes de computadores. No contexto desse modelo, a
camada que se refere s especificaes de hardware denominada:
(A) rede.
(B) fsica.
(C) enlace.
(D) aplicao.
(E) transporte.
67. (FGV/2009/SEFAZ-RJ/Fiscal de rendas/Q.76) A Internet constitui o
melhor exemplo de uma WAN operando por meio de uma infraestrutura
baseada no emprego de endereos IPs para o roteamento dos pacotes de
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informaes. Por definio na RFC 1918, alguns endereos IP so reservados
e no-roteveis externamente, sendo somente usados para redes internas,
significando que nenhum computador conectado em rede local e usando
qualquer uma das classes desses endereos reservados conseguir acessar a
internet. A exceo ocorre se os microcomputadores estiverem em rede e
usando NAT (RFC 1631 Network Address Translation). Para Intranets
privadas, o Internet Assigned Numbers Authority (IANA) reservou a faixa de
endereos de 10.0.0.0 a 10.255.255.255 para a classe A e a de 172.16.0.0 a
172.16.255.255 para a classe B.
Assinale a alternativa que apresente a faixa de endereos reservada para a
classe C.
(A) de 128.192.0.0 a 128.192.255.255
(B) de 128.146.0.0 a 128.146.255.255
(C) de 184.191.0.0 a 184.191.255.255
(D) de 192.168.0.0 a 192.168.255.255
(E) de 198.162.0.0 a 198.162.255.255
68. (CESGRANRIO/2005/MPE-RO/Analista de redes e comunicao de
dados) A mscara 255.255.0.0 uma mscara de sub-rede padro para
redes da classe:
(A) A
(B) B
(C) C
(D) D
(E) E
69. (Cesgranrio/2011/Transpetro)
1079:0005:AB45:5F4C:BA97:0043:34AB:0016 representa um endereo de
IPv6 vlido.
70. (FCC/MPE-RN/2010) Em uma estrutura de camadas, correto afirmar
que entre a camada de uma mquina e a camada de mesmo nvel de outra
mquina existe uma interface.
71. (FCC/MPE-RN/2010) Em uma estrutura de camadas, correto afirmar
que uma interface define as operaes e os servios que uma camada
inferior oferece camada superior.

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72. (Consulplan/Chesf
(Companhia
Hidro
Eltrica
do
So
Francisco)/Assistente
Tcnico
A

Programador
de
Computador/2007) Complete a frase e assinale a alternativa
correspondente: _________ uma ferramenta de diagnstico empregada,
por exemplo, em redes TCP/IP, para verificar a conectividade entre dois
hosts de uma rede.
A) Browser.
B) Unix Tools.
C) Ping.
D) Barra de Ferramenta.
E) Windows Tools.
73.

No protocolo TCP/IP, mscara padro para redes classe B

(A) 255.255.255.255
(B) 255.255.0.0
(C) 255.255.255.0
(D) 255.0.0.0
(E) 0.0.0.0
74.

(FCC/2005/CEAL/Analista de Sistemas) Na arquitetura TCP/IP:

a) o IP 127.0.0.1 utilizado para representar mquinas de toda a rede;


b) o IP 10.0.0.1 enquadra-se no padro classe B;
c) a mscara de rede FFFFFF00 tpica do padro classe C;
d) o servio UDP orientado conexo;
e) a aplicao FTP tambm conhecida pelo nome de Terminal Virtual
Remoto.
75. (FCC/2010/TRE-AL/Analista Judicirio) Ao compartilhar pastas e
impressoras entre computadores, evitando que pessoas no autorizadas
possam acessar os arquivos pela Internet, pode-se montar a rede usando
um firewall, baseado em hardware, por meio do dispositivo denominado:
a) hub;
b) switch;
c) roteador;
d) repetidor;
e) cross-over.
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76. (FGV/2009/PSS/Gerente de Segurana/Q48) Na implementao de


uma rede de computadores, um dos fatores que influencia o desempenho
o meio de transmisso utilizado.
Nesse contexto, a fibra ptica tem sido bastante utilizada considerando suas
inmeras vantagens, sendo a principal delas:
(A) a baixa isolao eltrica;
(B) a imunidade interferncia eletromagntica;
(C) a elevada robustez da fibra nua a esforos de trao;
(D) a facilidade de implementao em ligaes multiponto;
(E) a alta banda passante na faixa de 10 GBps no tipo multimodo.
77.

(FCC/2007/TRT) Considere as afirmativas sobre arquitetura TCP/IP.

I. Os protocolos de transporte da arquitetura TCP/IP possuem dois tipos de


servio: servio confivel e orientado conexo, provido pelo TCP, e servio
no confivel e no orientado conexo, oferecido pelo UDP.
II. Justamente por no possuir algoritmos de controle de fluxo e
congestionamento, o UDP apropriado para aplicaes de streaming media.
III. Aplicaes como HTTP, FTP, correio eletrnico e terminal virtual (Telnet)
so suportadas pelo protocolo TCP.
correto o que se afirma em:
a) I, II e III;
b) I e II, apenas;
c) I e III, apenas;
d) II, apenas;
e) III, apenas.
78. (FCC/2005/Bacen/Analista) No tratamento dos quadros de protocolo
e dos pacotes de dados, a camada fsica e a camada de enlace de uma rede
se relacionam, respectivamente, com os dispositivos de comutao:
a) hub e router;
b) hub e switch;
c) switch e router;
d) switch e bridge;
e) router e bridge.

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79. (FCC/2005/PM-Santos/Analista de Sistemas) Na arquitetura de
redes TCP/IP, o TCP um protocolo utilizado na camada de:
a) rede;
b) aplicao;
c) internet;
d) fsica;
e) transporte.
80. (FCC/2005/UFT/Tcnico de Tecnologia da Informao) A nica
correspondncia correta entre o elemento e o nvel do modelo de rede
(padro OSI) no qual opera ocorre em:
a) hubs nvel de rede;
b) cabeamento nvel de enlace;
c) switches nvel de enlace;
d) endereamento nvel fsico;
e) cabeamento nvel de aplicao.
em
Telecomunicaes)
Analise
81. (FCC/2005/UFT/Tcnico
afirmaes abaixo relativas ao hub de uma rede de computadores:

as

I. um dispositivo que serve para concentrar e distribuir os cabos dos


computadores integrantes da rede.
II. um dispositivo que atua na repetio e regenerao dos sinais dos
cabos, sendo tambm responsvel pela distribuio do trfego de
informaes.
III. um dispositivo que pode ser cascateado com outros com o objetivo de
aumentar o nmero de portas.
correto o que consta em:
a) I, apenas;
b) II, apenas;
c) I e II, apenas;
d) I e III, apenas;
e) I, II e III.
82.

(FCC/2005/UFT/Tcnico em Telecomunicaes) Considere:

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83. (CESPE/2013/ ANP/Analista Administrativo - rea 5 )


camada de rede e de roteamento, julgue os itens subsequentes.

Acerca de

O IPv4 utiliza 32 bits para endereamento e hop limit para datagramas,


enquanto que o IPv6 usa 256 bits para endereamento e TTL (time to live) para
datagramas.
84. (FCC/TRF-5/2003) Na arquitetura de redes OSI, a converso dos
dados cujo objetivo entreg-los aplicao ocorre na camada de
nvel
(A) 1 - Fsico.
(B) 3 - Rede.
(C) 4 - Transporte.
(D) 6 - Apresentao.
(E) 7 - Aplicao.
85. (FCC/MPE-RN - Analista de Tecnologia da Informao Engenharia de Software/2010) No modelo TCP/IP (4 camadas, tal como
na RFC 1122 ou em Tanenbaum), a camada
(A) 2 corresponde camada 4 do modelo OSI.
(B) 4 corresponde camada 5 do modelo OSI.
(C) 1 corresponde s camadas 1 e 2 do modelo OSI.
(D) 3 corresponde camada 3 do modelo OSI.
(E) 1 corresponde s camadas 3 e 4 do modelo OSI.
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86. (FCC/Polcia Civil de So Paulo/Investigador/2008) Um endereo


IP (Internet Protocol) formado por um conjunto de
a)04 octetos
b)08 octetos
c)16 octetos
d)32 octetos
e)64 octetos
87. (FCC/Cadep/2007) Um endereo IP, na verso 4, ser de classe A, se
contiver no primeiro octeto qualquer valor decimal no intervalo de:
a) 0 a 255;
b) 0 a 127;
c) 1 a 256;
d) 1 a 128;
e) 1 a 126.
88. (FCC/TRE-RN/Tcnico Judicirio/Operao de Computador/ 2005)
No TCP/IP, o endereo IP 172.20.35.36 enquadra-se na classe:
a) A;
b) B;
c) C;
d) D;
e) E.
89. (FGV/2009/PSS/Gerente de Segurana/Q45) Para acessar a
Internet, cada computador da rede deve ter o protocolo TCP/IP
corretamente instalado e configurado, necessitando de um endereo IP
vlido na Internet. Na realidade, no h endereos IP v4 suficientes. Para
solucionar o problema, foi criada uma alternativa at que o IP v6 esteja em
uso na maioria dos sistemas da Internet. Nessa alternativa, os
computadores da rede interna utilizam os chamados endereos privados,
que na prtica no so vlidos na Internet, ou seja, os pacotes que tenham,
como origem ou como destino, um endereo na faixa dos endereos
privados sero descartados pelos roteadores.
As faixas de endereos privados so definidas na RFC 1597 e para as classes
A, B e C so respectivamente, de 10.0.0.0 a 10.255.255.255, de 172.16.0.0
a 172.31.255.255 e de 192.168.0.0 a 192.168.255.255.
Esse mecanismo conhecido pela sigla:
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(A) DHCP.
(B) WINS.
(C) SLIP.
(D) DNS.
(E) NAT.
90. (FGV/2009/Ministrio
da
Educao/Processo
Seletivo
Simplificado/Administrador
de
Dados/Q28)
As
redes
de
microcomputadores implementadas para apoiar as atividades de negcio das
empresas utilizam os padres Ethernet e Fast Ethernet, empregando hub e
switch como equipamentos e cabo de par tranado UTP, alm de conectores
padronizados internacionalmente.
Nesse caso, por padronizao, os conectores utilizados na implementao
dessas redes, so conhecidos pela sigla:
(A) BNC.
(B) USB.
(C) RJ-45.
(D) RJ-11.
(E) RG-58.

91. (CESPE/2010/BANCO DA AMAZNIA/Tcnico Cientfico rea:


Tecnologia da Informao Redes e Telecomunicaes) A
virtualizao permite que um nico computador hospede mltiplas
mquinas virtuais, cada uma com o prprio sistema operacional. A vantagem
dessa abordagem que a falha em uma das mquinas virtuais no gera
falha automtica nas outras.
92. (CESPE/2010/BANCO DA AMAZNIA/Tcnico Cientfico rea:
Tecnologia da Informao Redes e Telecomunicaes) VMware,
Xen, e VirtualBox so exemplos de ferramentas de virtualizao.

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1. Letra C.

32.

Gabarito
Letra D.

2. Letra A.

33.

Letra A.

64.

Item errado.

3. Letra A.

34.

Item errado.

65.

Item correto.

4. Letra D.

35.

Item errado.

66.

Letra B.

5. Letra A.

36.

Item correto.

67.

Letra D.

6. Letra D.

37.

Item errado.

68.

Letra B.

7. Letra E.

38.

Item correto.

69.

Item correto.

8. Letra A.

39.

Item errado.

70.

Item errado.

9. Letra D.

40.

Item errado.

71.

Item correto.

63.

Item correto.

10.

Item correto.

41.

Item correto.

72.

Letra C.

11.

Item errado.

42.

Item errado.

73.

Letra B.

12.

Item correto.

43.

Item errado.

74.

Letra C.

13.

Item errado.

44.

Item correto.

75.

Letra C.

14.

Letra B.

45.

Item errado.

76.

Letra B.

15.

Letra D.

46.

Letra B.

77.

Letra A.

16.

Letra A.

47.

Letra A.

78.

Letra B.

17.

Letra E.

48.

Item correto.

79.

Letra E.

18.

Letra D.

49.

Item errado.

80.

Letra C.

19.

Letra D.

50.

Item errado.

81.

Letra D.

20.

Letra D.

51.

Item errado.

82.

Letra D.

21.

Letra D.

52.

Item errado.

83.

Item errado.

22.

Letra D.

53.

Item errado.

84.

Letra D.

23.

Item errado.

54.

Item errado.

85.

Letra C.

24.

Letra B.

55.

Item correto.

86.

Letra A.

25.

Letra A.

56.

Item correto.

87.

Letra E.

26.

Letra B.

57.

Letra A.

88.

Letra B.

27.

Letra A.

58.

Item errado.

89.

Letra E.

28.

Item errado.

59.

Item correto.

90.

Letra C.

29.

Item errado.

60.

Letra A.

91.

Item correto.

30.

Letra A.

61.

Letra B.

92.

Item correto.

31.

Letra A.

62.

Item errado.

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Tecnologia da Informao p/ SEFAZ-RS Turma: 04


Foco: Fundatec e Similares
Aula 04 Redes Profa. Patrcia Quinto
Acompanhe a Evoluo do seu Aproveitamento
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