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La prdida de energa suele ser mayor en los choques plsticos, ya que parte de la energa hay que invertirla en unir
los cuerpos. La prdida de energa puede llegar a ser total; en ese caso la energa final valdr cero.
En la situacin opuesta podemos tener choques en los que no se pierda nada de energa. Este tipo de choques se
denominan perfectamente elsticos. (Se trata, habitualmente de situaciones ideales, no reales). Para tener choques en
los que no se pierda nada de energa los cuerpos que chocan deben ser perfectamente elsticos o chocar teniendo en
medio un elstico perfecto e ideal.
El choque perfectamente elstico estar representado por esta ecuacin:
m1 v01 + m2 v02 = m1 vF1 + m2 vF2
que nos dice que la energa antes del choque es la misma que la de despus del choque.
Las dos ecuaciones son muy parecidas... pero es slo apariencia: son totalmente diferentes!
Cambios de energa individuales. Otra pregunta interesante (y pertinente) es cunta energa perdi o gan un
cuerpo durante un choque? Efectivamente... se trate del tipo de choque que se trate, cualquiera de los cuerpos que
intervienen en un choque puede ganar o perder energa. No importa si esta libre o unido, para conocer el cambio de
energa de un cuerpo i de masa mi, procedemos as:
Ei = EFi E0i
Ei = mi vFi mi v0i
CHOQUES
Los conceptos de impulso y cantidad de movimiento permiten encontrar una ley de conservacin
muy til e interesante. Miremos lo que pasa en un choque.
Al igual que las fuerzas de interaccin, los impulsos entre ambos son iguales en mdulo, iguales en direccin y de
sentido contrario.
I21 = I12
El impulso que recibe cada cuerpo es igual a la variacin de su cantidad de movimiento.
p1 = p2
m1 vF1 m1 v01 = (m2 vF2 m2 v02)
Podemos reordenar los trminos juntando en un miembro lo que tiene que ver con el momento
anterior al choque y en el otro miembro lo de despus.
m1 v01 + m2 v02 = m1 vF1 + m2 vF2
p01 + p02 = pF1 + pF2
Y mir lo que pasa si definimos cantidad de movimiento total, como la suma de las cantidades de
movimiento de ambos cuerpos:
p0T = pFT
Dicho de otro modo:
0 = pT