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TIPOS DE CHOQUES

(Conservacin de la energa durante un choque)


Salvo raras excepciones, durante un choque se pierde energa. La energa perdida va a parar a otras formas de energa
(el principio general de conservacin de la energa sigue valiendo) que salen del sistema y en general se transforman en
energas inservibles, inaprovechables. Por ejemplo: deformacin de los cuerpos, calor, ruido...
La pregunta cunta energa se perdi es pertinente y vale la pena formularla. Como los choques suelen ocurrir localizados
en una posicin, no solemos evaluar la energa potencial (suponemos que no va a variar), y nos concentramos en la
energa cintica.

La energa antes de chocar es:


E0 = m1 v01 + m2 v02
Y despus de chocar:
EF = m1 vF1 + m2 vF2
La variacin es lo que nos interesa:
E = EF E0

La prdida de energa suele ser mayor en los choques plsticos, ya que parte de la energa hay que invertirla en unir
los cuerpos. La prdida de energa puede llegar a ser total; en ese caso la energa final valdr cero.

No hay modo de predecir qu porcentaje de energa se va a


perder durante el choque, pero suele ser importante.
Las explosiones se abordan exactamente igual que los
choques plsticos. Antes de la explosin los fragmentos
(futuros fragmentos) estn todos unidos; despus de la
explosin cada fragmento vuela por su cuenta... pero la
suma de sus cantidades de movimiento es igual a la
cantidad de movimiento que tena la bomba intacta antes de
explotar (habitualmente cero).

En la situacin opuesta podemos tener choques en los que no se pierda nada de energa. Este tipo de choques se
denominan perfectamente elsticos. (Se trata, habitualmente de situaciones ideales, no reales). Para tener choques en
los que no se pierda nada de energa los cuerpos que chocan deben ser perfectamente elsticos o chocar teniendo en
medio un elstico perfecto e ideal.
El choque perfectamente elstico estar representado por esta ecuacin:
m1 v01 + m2 v02 = m1 vF1 + m2 vF2
que nos dice que la energa antes del choque es la misma que la de despus del choque.

Este es un modo tpico de simbolizar un choque


perfectamente elstico. Aunque no es necesaria la
interposicin del resorte: alcanza con que nos digan que los
cuerpos son suficientemente elsticos, o -mejor an- que el
choque es perfectamente elstico.
Si se da le caso, no vale la pena mantener el factor comn
(). Un choque as queda descripto por las dos ecuaciones:
la de conservacin de la cantidad de movimiento y la de
conservacin de la energa:

Las dos ecuaciones son muy parecidas... pero es slo apariencia: son totalmente diferentes!

m1 v01 + m2 v02 = m1 vF1 + m2 vF2


m1 v01 + m2 v02 = m1 vF1 + m2 vF2

para los choques


perfectamente elsticos

Cambios de energa individuales. Otra pregunta interesante (y pertinente) es cunta energa perdi o gan un
cuerpo durante un choque? Efectivamente... se trate del tipo de choque que se trate, cualquiera de los cuerpos que
intervienen en un choque puede ganar o perder energa. No importa si esta libre o unido, para conocer el cambio de
energa de un cuerpo i de masa mi, procedemos as:
Ei = EFi E0i
Ei = mi vFi mi v0i

CHOQUES
Los conceptos de impulso y cantidad de movimiento permiten encontrar una ley de conservacin
muy til e interesante. Miremos lo que pasa en un choque.

Ac tenemos un modelo de choque. Dos cuerpos de


masas m1 y m2 se mueven con velocidades de
encuentro,v01 y v02.
En determinado instante chocan. El contacto es muy breve,
pero no instantneo. Dura un cierto intervalo de tiempo,
Multiplicando ese intervalo por la fuerza que cada uno le hace
al otro (un par de interaccin), podemos definir el impulso
que el cuerpo 1 le hace al 2, I12; y un impulso que el 2
hace al 1, I21.

Al igual que las fuerzas de interaccin, los impulsos entre ambos son iguales en mdulo, iguales en direccin y de
sentido contrario.
I21 = I12
El impulso que recibe cada cuerpo es igual a la variacin de su cantidad de movimiento.
p1 = p2
m1 vF1 m1 v01 = (m2 vF2 m2 v02)
Podemos reordenar los trminos juntando en un miembro lo que tiene que ver con el momento
anterior al choque y en el otro miembro lo de despus.
m1 v01 + m2 v02 = m1 vF1 + m2 vF2
p01 + p02 = pF1 + pF2
Y mir lo que pasa si definimos cantidad de movimiento total, como la suma de las cantidades de
movimiento de ambos cuerpos:
p0T = pFT
Dicho de otro modo:

0 = pT

En un choque la cantidad de movimiento total del sistema no vara. La cantidad de movimiento

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