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Repartido N 3
S o l u c i o n e s
C a d a
L i b r e
1.- Desde el techo de un edificio se deja caer una piedra hacia abajo y se oye el ruido del impacto
contra el suelo 3,0 s despus. Sin tomar en cuenta la resistencia del aire, ni el tiempo que demor
el sonido en llegar al odo, encuentre:
a. La altura del edificio.
b. La velocidad de la piedra al llegar al suelo.
Solucin 1:
a. Para determinar la altura, sta viene expresada como el valor absoluto o magnitud del
desplazamiento o cambio de posicin, es decir:
altura h y y0
1
yt gt 2 v0 t y0
2
Sustituyendo datos:
1
m
m
2
y 10 2 3,0s 0 3,0s
2
s
s
y 45 m
La altura del edificio se determina tomando el valor absoluto del desplazamiento, esto es:
h y y0 45 m 0 m 45 m 45 m
vt gt v0
Sustituyendo datos
v0
m m
10 3,0
s2 s2
v 30
m
s
1
yt gt 2 v0 t y0
2
vt gt v0
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Sabemos que la piedra sube y baja, y que en ese lapso est sometida nicamente a la fuerza de
atraccin gravitatoria (el Peso), y ninguna otra fuerza est actuando sobre ella (consideraciones
de cada libre); por lo tanto, es lgico deducir que la piedra demora 2,0 s en subir y otros 2,0 s en
bajar. Como necesitamos calcular la altura a la que llega, deberamos utilizar la ecuacin de
posicin a los 2,0 s:
1
2
y2,0 10 2,0 v0 2,0 0
2
Al efectuar la sustitucin por los datos con los que contamos vemos que nos est faltando la
velocidad inicial, ya que sin ella no podemos calcular la altura a la que llega, por tal motivo,
debemos calcular la velocidad de salida de la piedra.
Como sabemos que demora 2,0 s en alcanzar la altura mxima, por lo tanto sabemos que a los
2,0 s est instantneamente quieto
v2,0 10 2,0 v0 0 v0 20 m s
Ahora, contando con el dato de la velocidad inicial, puedo completar mi ecuacin de posicin:
1
2
y2,0 10 2,0 20 2,0 20 m
2
3.- Se lanza una pelota hacia abajo desde una azotea con una rapidez de 5,0 m/s. La altura desde
donde se lanz es de 100 m.
a. Cunto tarda en llegar al suelo?
b. Con qu velocidad llega?
Solucin 3:
En este problema, lo importante es dar significado matemtico a las expresiones verbales y su
correcta escritura en expresiones algebraicas.
De esta forma, en la expresin: "Se lanza una pelota hacia abajo" estn contenidos dos datos.
"Se lanza". Lo que implica que la velocidad inicial es diferente de cero.
"Hacia abajo". Lo que implica que la velocidad inicial es negativa.
"La altura es de 100 m". Dependiendo de dnde elegimos el origen de coordenadas, la posicin
inicial ser 0, 100 m o -100 m. Vamos a elegir el origen de coordenadas en el piso con
convencin de signos positivos hacia arriba, entonces la posicin final es y = 0 m
Entonces sabemos que:
y(0) = 100 m
v(0) = v0 = -5 m/s
Planteando la ecuacin de posicin
1
yt gt 2 v0 t y0
2
Sustituyendo valores:
yt 5t 2 5t 100
Dado que el problema nos pide saber cunto demora en caer los 100 m, entonces lo que
necesitamos es saber cundo y(t) = 0, o sea que debemos igualar nuestra expresin anterior a 0:
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5t 2 5t 100 0
Resolviendo la ecuacin cuadrtica mediante la frmula Bhaskara obtenemos:
t
52 4 5100 5
2 5
25 2000 5 45
10
10
5 45
5,0 s
10
y
5 45
4,0 s .
10
Puesto que no existen tiempos negativos, elegimos el resultado positivo. ste resultado nos
servir para determinar la velocidad con la que llega al suelo.
b) v(tfinal) = ?
Sabiendo que
tfinal = 4,0 s
v0 = -5,0 m/s
vt gt v0
Sustituyendo:
m
vt final 10 4,0 s 5,0 45 m s
s
vt final 45 m s
4.- Se dispara un proyectil verticalmente hacia arriba con un velocidad inicial de v = 400 m s .
a. Considerar un sistema de referencia e indicar el vector velocidad y posicin a los 10
segundos despus de ocurrido el disparo.
b. Calcular la altura mxima alcanzada y dibujar el vector aceleracin en t = 10 s y en t = 40
s. Cunto vale la aceleracin en el punto de altura mxima? Justificar.
c. Realizar las grficas: x = f(t); v = f(t); a = f(t) en un intervalo de 80 segundos.
Solucin 4:
ste ejercicio es similar al ejercicio 2. Planteamos las siguientes ecuaciones:
1
yt gt 2 v0 t y0
2
vt gt v0
Sabemos que la piedra sube con una velocidad y inicial de 400
reescribir las ecuaciones de la siguiente forma:
1
yt 10 t 2 400 t 0
2
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vt 10t 400
Con stas ecuaciones se resuelve el ejercicio de forma similar al 2.
5.- Trabajando en un edificio muy alto, un obrero en forma accidental deja caer un martillo.
Luego de 4,0 s lo observa golpear contra el piso (se despreciar el rozamiento con el aire).
a. A qu altura se encuentra trabajando el obrero?
b. Grafique la velocidad en funcin del tiempo para el movimiento del martillo.
Solucin 5:
La para (a) es similar al ejercicio 1.
b.- Sabemos que la ecuacin que domina la velocidad de la cada es:
v (m/s)
vt gt v0
Sustituyendo:
v4,0 10 4,0 40 m s
4,0
t (s)
-40
g t 2
v1 t
2
Despejando v1
v1
g t 2
10 0,10 2
7,5
2
2
74,5 m s
t
0,10
Entonces ahora que tenemos con la velocidad con la que Sustituyendo valores:
vt v1 10t 74,5 t
74,5
7,45 s
10
Entonces el tiempo que demora en caer es 7,45 s ms los 0,10 s que demora en caer los ltimos
3 pisos, o sea 7,55 s
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s
. El ladrillo impacta
Solucin 7:
En este problema, lo difcil es entender que el ladrillo al momento de "caerse" asciende una
cierta altura debido a que por "inercia" tiende a conservar la misma velocidad que lleva el balde.
Al ir ascendiendo pierde velocidad hasta que se hace cero y, posteriormente, empieza a
descender adquiriendo cada vez mayor rapidez.
Sin embargo, la forma ms sencilla es considerar la posicin inicial (y0), al momento de caerse y
la final, al momento de tocar al piso.
Para ello, empleamos la siguiente ecuacin de movimiento:
1
y t gt 2 v0 t y0
2
2
y 20 5 20 10 20 y0 0
y0 2000 200 1800 m