Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
LAS PRUEBAS DE
CONDICIN FSICA
CONTENIDOS
Utilidad de las pruebas de condicin fsica
TEST
FISIOLGICO DE
RUFFIER-DICKSON
Pruebas de flexibilidad
TEST DE WELLS
SPAGAT FRONTAL Y LATERAL
FLEXIN PROFUNDA DEL CUERPO
PRUEBAS CON FLEXMETRO O GONIMETRO
Pruebas de fuerza
Fuerza resistencia
SENTADILLAS EN 30
ABDOMINALES EN 30
FONDOS DE BRAZOS SIN TIEMPO
Fuerza explosiva
TEST DE DETENTE VERTICAL
TEST DE LANZAMIENTO DE BALN
Pruebas de velocidad
Prueba de 10 x 5 metros
Carrera de 50 metros
MEDICINAL
Palabras
relacionadas
SABES
score
marca
season
temporada
distance
distancia
aim
objetivo
Frases
relacionadas
CITAS
SABER MS
www.portalfitness.com/test/tests.htm
www.mundoatletismo.com/Site/medicina/condicionfisica.html
www.todonatacion.com/entrenamiento/valoracion-condicion-fisica.php
www.efdeportes.com/efd12/javierv.htm
ACTIVIDADES
Elabora una ficha para controlar peridicamente tu condicin fsica.
Elabora una tabla en la que aparezca la media de las marcas de las pruebas de
condicin fsica obtenidas en todos los cursos de 1 de bachillerato de tu centro.
Debes diferenciar por sexos.
Realiza dos pruebas de potencia de piernas con tus compaeros y observa la
correlacin existente entre los diferentes test. Utiliza el salto vertical y el salto
horizontal.
Realiza tres pruebas de flexibilidad con tus compaeros y observars que no existe
correlacin entre los diferentes test. Utiliza la flexin profunda del cuerpo, el test
de Wells y el spagat. Puedes volcar las mediciones en una tabla.
16
MTODOS DE ENTRENAMIENTO
Y PLANIFICACIN PARA EL
DESARROLLO DE LA
CONDICIN FSICA
CONTENIDOS
Mtodos de entrenamiento para la resistencia aerbica
Mtodo continuo o natural
Mtodo fraccionado
CITAS
SABER MS
www.efdeportes.com/efd111/planificacion-del-entrenamiento-deportivo-desde-laoptica-de-la-teoria-de-la-complejidad.htm
www.efdeportes.com/efd108/modelo-bifasico-de-planificacion-del-entrenamientodeportivo.htm
www.portalfitness.com/nutricion/como_entrenar.htm
www.musculacion.net/Article141.html
www.planetarunning.com/entrenamiento1.html
ACTIVIDADES
Describir cinco ejercicios para trabajar
la resistencia muscular.
Cmo podemos combinar en una
misma sesin el trabajo de fuerza y
flexibilidad? Razona tu respuesta.
Realiza un test de fuerza con el
ejercicio de press de banca para
calcular el mximo peso que puedes
levantar en diez repeticiones mximas
(10 RM). Debes conseguirlo en unos
cinco intentos yendo de menos a ms
y recuperando de 3 a 5 minutos entre
cada uno. El peso levantado en 10 RM
equivale ms o menos al 75% de 1 RM.
Haz un test de 500 metros al 100% y
luego calcula el 80%. De esta forma
aprenders a programar tu trabajo de resistencia de forma ms exacta.
26
EL MASAJE EN
EDUCACIN FSICA
CONTENIDOS
Tipos de masaje
Teraputico
Higinico o preventivo
Masaje deportivo
ACTIVIDADES
Indica deportes donde la aplicacin del masaje sea fundamental para asegurar
un rendimiento deportivo ptimo.
Aplica con tus compaeros de clase las tcnicas de masaje vistas en diferentes
regiones corporales (espalda, muslo, brazo, etc.).
Te proponemos que realices por parejas un masaje con pelotas (tenis o goma
espuma), balones medicinales y globos.
36
4
LOS DEPORTES INDIVIDUALES
CONTENIDOS
Atletismo
Salto de longitud
FASES DEL SALTO: CARRERA-BATIDA-AREA-CADA
REGLAMENTACIN
Lanzamiento de peso
CONSIDERACIONES TCNICAS
REGLAMENTACIN
Gimnasia acrobtica
Habilidades
Habilidades
Habilidades
Habilidades
Atletismo
La mayora de las pruebas se realizan en una pista de 400 metros (si las pruebas se llevan
a cabo al aire libre) o de 200 metros (si transcurren en pista cubierta). Hay otras pruebas
como el maratn y la marcha que tienen el comienzo y final de la prueba en la pista de
atletismo pero la mayor parte del recorrido se realiza fuera de la pista.
Salto de longitud
El salto es el resultado de la fuerza horizontal acumulada
en la carrera ms la fuerza vertical generada por la
batida. La longitud del salto queda determinada por
las siguientes variables: la velocidad de la carrera, la
intensidad y el ngulo de la batida.
CONSIDERACIONES TCNICAS
Debes conseguir
Mantener la mxima velocidad en la
carrera hasta la batida.
38
Debes evitar
Cada sentado.
Gimnasia acrobtica
Se define la Gimnasia Acrobtica como la realizacin de ejercicios fsicos relacionados
con las habilidades gimnsticas, ya sean individuales o colectivas.
Una coreografa de gimnasia acrobtica es el conjunto de habilidades gimnsticas y
acrobticas que ponen en prctica, con msica o sin ella, un conjunto de personas.
HABILIDADES GIMNSTICAS: INDIVIDUALES Y CON AYUDA
Equilibrio invertido
de brazos
43
ACCIDENTES
LESIONES
false start
salida nula
long jump
salto de longitud
shot put
lanzamiento de peso
Palabras
relacionadas
SABES
Athletics, in which are included, among other things, running, jumping, throwing...
On October 18, 1968 at Summer Olympics in Mexico City, Beamon set a world record
for the long jump with a jump of 8,90 m. The record stood for 23 years until Mike
Powell broke it in 1991.
El 18 de Octubre de 1968, en los Juegos Olmpicos de verano en la ciudad de
Mxico, Beamon bati un rcord del mundo del salto de longitud con un salto de
8,90 m. El rcord permaneci durante 23 aos hasta que Mike Powell lo bati en
1991.
Frases
relacionadas
SABER MS
www.gimnastas.net
www.laorejaverde.es/acros/acros.html
www.rfegimnasia.es
www.rfea.es
www.ciclosdeporte.wordpress.com/category/acrosport/
47
LOS DEPORTES DE
ADVERSARIO CON
IMPLEMENTOS
CONTENIDOS
Deportes individuales y de adversario con implementos
Bdminton
REGLAMENTACIN
PLANTEAMIENTOS TCTICOS
SISTEMAS TCTICOS EN EL JUEGO
SISTEMAS TCTICOS EN EL JUEGO
SISTEMAS TCTICOS EN EL JUEGO
INDIVIDUAL
DE DOBLES
DE DOBLES MIXTOS
Pase y parada colaborativo en parejas.
PUNTOS CLAVE
En las raquetas escolares es conveniente, dado su uso frecuente y que pasan por
distintas manos, utilizar un doble cordaje en las cuatro cuerdas centrales horizontales
y cuatro centrales verticales.
Las posiciones utilizadas en bdminton son las siguientes: posicin bsica de juego o
en espera, posicin ante el saque y posicin defensiva.
Para conseguir que los volantes tengan una mayor duracin, es recomendable
fortalecer su cabeza pasando una cinta adhesiva por encima de la que ya tiene
normalmente de color verde o azul y cuya finalidad, adems de proteger la zona del
corcho ms vulnerable, es la de indicar la velocidad del volante.
ACCIDENTES
LESIONES
Cuando no podamos fijar los postes con contrapesos se pueden fijar los extremos de la
red en la pared y colocar, en lugar del poste, una cinta de 4 cm o un poste de madera
que seale la limitacin del campo.
La suela de las zapatillas ser antideslizante para que permita frenar y acelerar sin
resbalar, permitiendo el juego de las piernas, esencial en el bdminton (no valen, por
ejemplo, las zapatillas para correr o las de jogging, pues su suela no est concebida
para los desplazamientos laterales ni para paradas bruscas y partidas rpidas).
61
6
LOS DEPORTES COLECTIVOS
CONTENIDOS
Baloncesto
Normas
Tcnicas de ataque
Tcticas de defensa
Balonmano
Normas
Cmo puede jugarse el baln
Voleibol
Normas
Tcnicas individual
Ftbol sala
Reglamento
Tcnica individual
Organizacin tctica
Baloncesto
Normas de baloncesto
Una vez repasados los elementos ms importantes de este deporte colectivo, estudiamos sus
normas y reglas.
64
Infracciones al reglamento:
Permanecer ms de tres segundos en la
zona.
Permanecer cinco segundos con el baln
controlado sin botar, pasar, lanzar o
sacar de banda.
Superar los ocho segundos permitidos
para pasar de la pista trasera campo
propio a la pista delantera campo
atacante.
Campo atrs: Un jugador pasa el baln
de la pista delantera a la trasera.
Cada equipo dispone de 24 segundos
para conseguir canasta por posesin del baln.
Dobles: Botar el baln con dos manos, tocar varias veces seguidas el baln sin que
haya sido tocado por otro jugador o el suelo, botar el baln por encima del hombro
acompandolo y saltar con el baln y caer sin haberlo pasado o lanzado.
Pasos: Si un jugador corre con la pelota sin botarla, comete una infraccin llamada
pasos (solo se pueden dar dos pasos sin botar para que no se cometa falta).
Faltas y tiros libres. El jugador sobre el que se comete un contacto ilegal, llamado falta
personal, tiene derecho a lanzar dos tiros libres desde una lnea situada a 4 m de la
canasta, siempre que ste se encontrara en posicin de tiro o que el equipo contrario
hubiera llegado a un nmero determinado de faltas (cuatro en cada cuarto); cada tiro
encestado vale un punto.
Balonmano
Normas de balonmano
rea de portera. Est definida por la lnea continua del rea de portera (lnea de 6 m)
que se ubica delante de la portera.
Saque de banda. Se produce cuando el baln sale fuera del terreno por las lneas de
banda. Se realiza siempre pisando con un pie la lnea de banda. Puede conseguirse un
gol directamente de saque de banda.
Saque de portera. Cuando el baln sale por la lnea de portera, sea lanzado por un
atacante o repelido por el portero con la intencin de evitar un gol, durante el cual los
jugadores del equipo contrario no pueden sobrepasar la lnea de los 9 m.
Portero. Se le permite:
En el rea de portera, tocar el baln con cualquier parte del cuerpo, siempre que lo
haga con nimo defensivo.
Desplazarse con el baln dentro del rea de portera sin estar sujeto a ninguna de las
restricciones que se aplican a los jugadores de campo; no obstante, al portero no le
est permitido retrasar la ejecucin de un saque de portera.
Abandonar su rea de portera sin estar en posesin del baln y tomar parte en el
juego; si lo hiciera, estara sujeto a las mismas reglas que se aplican a los jugadores
de campo.
Solo se permite al portero penetrar en el rea de portera. El rea de portera incluye
la lnea del rea de portera, y se considera que se ha penetrado en ella cuando un
jugador la toca con cualquier parte de su cuerpo.
Si necesitas ampliar tus conocimientos sobre las normas del balonmano puedes
consultarlas en http://www.rfebm.net/.
68
Normas de voleibol
A continuacin exponemos algunas de las
normas ms bsicas para la prctica del
voleibol:
Tcnica individual
Se entiende como tcnica individual al conjunto de acciones individuales que
intervienen en el juego y permiten el normal desarrollo del mismo. Podemos clasificar
los gestos tcnicos en los siguientes:
71
Ftbol Sala
Reglamento
Recuerda que la forma de juego es muy similar a
la del ftbol convencional. A continuacin exponemos algunas de las ms comunes en la prctica
del ftbol sala.
74
7
LOS JUEGOS DEL MUNDO
CONTENIDOS
80
EL RITMO, LA EXPRESIN Y
LA COMUNICACIN
CONTENIDOS
El mimo como parte de la cultura y como forma de
expresin
Puntos clave en la expresin del mimo
Cara-ojos-manos
La cara
En expresin corporal el
trabajo sobre la cara es
muy importante: el gesto,
la mirada, las mscaras
faciales...
La cara expresa emociones y
estados de nimo: calma,
risa, miedo, ira, terror, enfado, vergenza
Los ojos
Nos dan el 80% de la
informacin del mundo exterior.
Proporcionan un carcter especfico a la comunicacin.
En situaciones de t a t y segn la intencin, podemos
utilizar miradas amorosas, amistosas, agresivas, curiosas, etc.
Los contactos oculares prolongados suelen producirse en amor
intenso u odio.
Las manos
Se llama centro de expresividad por su enorme riqueza
comunicativa.
Junto con el rostro, son la zona ms expresiva del cuerpo.
Es la zona del cuerpo de la que tenemos ms conciencia.
88
CONTENIDOS
Tu sesin de aerbic
Tu sesin de aerobox o body combat
96
LA ACAMPADA EN EL MEDIO
NATURAL
10
CONTENIDOS
La acampada
Qu debo llevar a una acampada?
Tienda de campaa
Saco de dormir y esterilla aislante
Mochila
La acampada
En este tema vamos a hablar de la acampada, en concreto de lo que necesitas llevar para
realizarla en condiciones (tienda de campaa, saco de dormir, mochila y otros utensilios) y
algunos consejos para acampar sin problemas.
En Espaa contamos aproximadamente con unos 1.200 campamentos repartidos por todas las
comunidades autonmicas que son frecuentados cada ao por ms de siete millones de
campistas. Como podrs comprobar esto de la acampada no es cuestin de un par de locos que
deciden coger su tienda y conocer diferentes lugares.
Entendemos por ir de acampada al hecho de instalarse en un lugar al aire libre para pasar
la noche, utilizando para esto, por regla general, una tienda de campaa.
Evolucin histrica
Desde tiempos remotos el hombre ha
acampado, usando la tienda de campaa para refugiarse tanto del fro
de la noche como del calor del da,
utilizando construcciones que con
el tiempo se han ido mejorando. La
mejor prueba de ello la tenemos en
los indios americanos (conocidos por
todos por las pelculas del oeste) y en
los habitantes del desierto.
La ventaja que ofrecan estas
construcciones era la posibilidad de
montar y desmontar en cualquier
parte, lo cual confera a los pueblos
nmadas la oportunidad de moverse
con gran facilidad.
Fuera de las costumbres de los
pueblos, el uso principal que han
tenido estas construcciones fue la de
servir de alojamiento para las largas
contiendas militares (todas las
civilizaciones las han utilizado). Los
ejrcitos modernos siguen haciendo
uso de este tipo de campamentos.
106
11
CONTENIDOS
Raid de aventura
Caractersticas principales de los raides de aventura
Qu disciplinas te puedes encontrar en un raid de
aventura?
Orientacin
Marcha/Carrera a pie
Bicicleta de montaa
Aguas bravas: rafting, hidrospeed, kayak
Espeleologa
Escalada/Vas ferratas
ORIENTACIN
119
MARCHA/CARRERA A PIE
Se deben ir combinando para no fatigarte y presta especial atencin porque
son los tramos ms largos y donde es
posible perderse si quieres ir muy deprisa.
Hay un detalle sobre la carrera, y es que
debe realizarse cargado con la mochila, el
material o lo que tengis que transportar.
La eleccin de la ropa es muy importante,
ya que nos tiene que asegurar una correcta
transpiracin.
BICICLETA DE MONTAA
120