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LA PROTECCION ACUSTICA

ARQ. ALBERTO BARBACHAN PALACIOS

CONCEPTOS GENERALES
2

ACUSTICA
Ciencia que se ocupa del sonido en su conjunto.
Tiene que ver con msica grabada, con el habla y
el sentido del odo, con el comportamiento del
sonido en salas de concierto y edificios y con el
ruido en nuestro entorno.

CONCEPTOS GENERALES
3

ACUSTICA ARQUITECTONICA
Estudia los fenmenos vinculados con la propagacin del
sonido.
Incluye la aislacin acstica de ciertos lugares para una
cierta aplicacin.
Tiene en cuenta las cualidades acsticas: propiedades
relacionadas con el comportamiento del sonido.

Reflexiones tempranas
Reverberacin
Ecos
Resonancias

CONCEPTOS GENERALES
4

QUE ES SONIDO
En fsica, sonido es cualquier fenmeno que
involucre la propagacin en forma de ondas
elsticas de alta frecuencia, audibles o casi
audibles, a travs de un fluido (u otro medio
elstico) que est generado por el movimiento
vibratorio rpido de un cuerpo.

ACUSTICA Y SONIDO
5

El sonido es un fenmeno fsico y la acstica es la


ciencia que estudia sus propiedades y
caractersticas
Velocidad del aire: 340 m/s
Velocidad del agua: 14010 mt/s

CONCEPTOS GENERALES
6

El Decibelio
Unidad relativa que representa la relacin entre
dos magnitudes.
Es una unidad logartmica representada por dB.
Un belio, la unidad original, equivale a 10
decibelios y representa un aumento de potencia
de 10 veces sobre la magnitud de referencia.
Dos belios representan un aumento de cien veces
(2 es el logaritmo decimal de 100) en la potencia.

CONCEPTOS GENERALES
7

Reflexin y transmisin. Cuando una onda acstica


incide sobre una superficie plana que separa dos
medios, se producen dos ondas, una de reflexin y
otra de transmisin. Cuando la inclinacin onda
incidente es superior a una ngulo dado (ngulo
crtico), slo se produce onda reflejada.

CONCEPTOS GENERALES
8

Absorcin. Una onda acstica implica el movimiento de


partculas, las cuales rozan entre s. Este roce consume parte
de la energa, que se convierte en calor, disminuyendo la
energa acstica total. La prdida de energa, o absorcin,
depende de cada frecuencia, siendo generalmente mayor
a altas frecuencias que a bajas frecuencias.
En medios fluidos como el aire o el agua se pueden dar los
datos de absorcin en funcin del camino recorrido por la
onda acstica. La siguiente tabla muestra la absorcin del
aire a 20 centgrados y humedad del 70% para distintas
frecuencias, en dB por kilmetro.

CONCEPTOS GENERALES
10

Difraccin. Se entiende por difraccin cualquier desviacin


de la propagacin en lnea recta debida a la presencia de
algn obstculo en el medio homogneo. Por ejemplo, un
muro que separa una zona residencial y una carretera, ya
que no se interrumpe el medio de propagacin, el aire. De
forma parecida a como acta la luz cuando se encuentra
con un obstculo, actan las ondas acsticas. Tambin se
puede hablar de sombra acstica creada por un obstculo.
La sombra creada es distinta segn la frecuencia de la que
se trate.

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ONDAS DE SONIDO
12

Las ondas mecnicas son las que se propagan a travs de


un material (slido, lquido, gaseoso). La velocidad de
propagacin depende de las propiedades elsticas e
inerciales del medio. Hay dos tipos bsicos de ondas
mecnicas: transversales y longitudinales.
En las ondas longitudinales el desplazamiento de las
partculas es paralelo a la direccin de propagacin,
mientras que en las ondas transversales es perpendicular.

13

FISICA DEL SONIDO

FISICA DEL SONIDO


14

En fisiologa se le llama sonido a la sensacin, en


el rgano del odo, producida por ese mismo
movimiento ondulatorio.

FSICA DEL SONIDO


15

El sonido humanamente audible consiste en


oscilaciones de la presin del aire, que se convierten
en ondas mecnicas en el odo humano.

Al ejercer fuerza sobre un objeto se produce la


vibracion la cual produce un sonido.

FSICA DEL SONIDO


16

La propagacin del sonido involucra transporte de


energa sin transporte de materia, en forma de ondas
mecnicas que se propagan a travs de la materia
slida, lquida o gaseosa.

Como las vibraciones se producen en la misma


direccin en la que se propaga el sonido, se trata de
una onda longitudinal.

FISICA DEL DEL SONIDO


17

El sonido tiene una velocidad de 331.5 m/s*


La velocidad del sonido depende del tipo de
material. Cuando el sonido se desplaza en los
slidos tiene mayor velocidad que en los lquidos,
y en los lquidos es ms veloz que en los gases**.

FISICA DEL SONIDO


18

ESPECTRO SONORO
El espectro sonoro, es decir aquellas frecuencias que
logramos escuchar, est comprendido entre los 20
Hz. y los 20 KHz.
Entre estas frecuencias un odo humano normal logra
percibir.
En todo caso, este margen de audicin depender
de cada individuo

FISICA DEL SONIDO


19

Pero existen dos frecuencias que no logramos


escuchar:
Una que est por debajo de los 20 Hz, llamada
infrasonido.
Y otra por encima de los 20 KHz, llamada
ultrasonido.

FISICA DEL SONIDO


20

INFRASONIDO
El infrasonido es una onda acstica de baja
frecuencia.
Como ya vimos, est por debajo de los 20 Hz.
Algunas de sus caractersticas son:
Su

emisin es en forma de ondas esfricas.


Son difciles de concentrar.
Pueden llegar ms lejos que las otras ondas.

FISICA DEL SONIDO


21

Solo
algunos
animales
escuchan dentro
de
esta
frecuencia, entre
ellos, el elefante
y la ballena azul.

FISICA DEL SONIDO


22

Una de sus aplicaciones


es la deteccin de
grandes objetos a
grandes
distancias,
como por ejemplo, el
fondo
marino
o
montaas.
Otra aplicacin es en
sismgrafos
para
monitorear terremotos

FISICA DEL SONIDO


23

EL ULTRASONIDO
El ultrasonido es una onda acstica de alta
frecuencia.
Como ya vimos, est por sobre los 20 KHz.
Algunas de sus caractersticas son:
Puede

estar compuesto por ondas longitudinales y/o


transversales.
Su longitud es corta; puede ser de algunos centmetros
o micras.

FISICA DEL SONIDO


24

Algunos animales que


utilizan el ultrasonido
son el murcilago y la
marsopa.

FISICA DEL SONIDO


25

Una de sus aplicaciones es


la de gua para submarinos,
haciendo un barrido del
lecho marino.
Otra aplicacin sucede en
medicina, en imgenes
internas del cuerpo, por
ejemplo, la ecografa de un
beb.

MAGNITUDES DEL SONIDO


26

Longitud de onda: indica el tamao de una onda. Entendiendo por


tamao de la onda, la distancia entre el principio y el final de una onda
completa (ciclo).
Frecuencia: nmero de ciclos (ondas completas) que se producen unidad
de tiempo. En el caso del sonido la unidad de tiempo es el segundo y la
frecuencia se mide en Hercios (ciclos/s).
Periodo: es el tiempo que tarda cada ciclo en repetirse.
Amplitud: indica la cantidad de energa que contiene una seal sonora.
No hay que confundir amplitud con volumen o potencia acstica.

Fase: la fase de una onda expresa su posicin relativa con respecto a


otra onda.
Potencia: La potencia acstica es la cantidad de energa radiada en forma
de ondas por unidad de tiempo por una fuente determinada. La potencia
acstica depende de la amplitud.

MAGNITUDES DEL SONIDO


27

Sonido

Nivel (dB)

Efecto

Zona de despegue de cohete

180

Prdida irreversible del odo

Operacin en pista de Jet

140

Fuerte dolor

Trueno

130

Concierto de rock

120

Umbral de dolor

Martillo neumtico (1 m)

110

Extremadamente fuerte

Tren/Petardos

100

Muy fuerte

Cataratas del Nigara

90

Muy molesto

Reloj despertador (60 cm)

80

Molesto

Trfico abundante

70

Difcil uso del telfono

Conversacin normal

60

Intrusivo

Oficina calma
Biblioteca
Susurro a 5 m

50
40
30

Calmo

Susurro de hojas

20

Respiracin

10

Apenas audible

Aleteo de una mariposa

Umbral de audicin

Muy calmo

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CARACTERISTICAS Y CUALIDADES DEL


SONIDO
INTENSIDAD
TONO
TIMBRE
DURACION

FRECUENCIA
29

Es una medida para indicar el nmero de


repeticiones de cualquier fenmeno o suceso
peridico. Para calcularla, se contabilizan un
nmero de ocurrencias de este teniendo en
cuenta un intervalo temporal y se dividen por el
tiempo transcurrido.

Segn el Sistema Internacional, el resultado se mide en hertz (Hz). Un hertz es aquel suceso o
fenmeno repetido una vez por segundo

INTENSIDAD
30

Es la cantidad de energa acstica que contiene un sonido y se


determina por la potencia, que a su vez est determinada
por la amplitud y permite distinguir sonidos fuertes o
dbiles.

Esta cualidad la medimos con el sonmetro y los resultados se


expresan en decibelios (dB) en honor al cientfico e inventor
Alexander Graham Bell.

TONO
31

El tono es la propiedad de los sonidos que los caracteriza


como ms agudos o ms graves, en funcin de su
frecuencia.
Para que los humanos podamos percibir un sonido, ste
debe estar comprendido entre el rango de audicin de
20 y 20.000 Hz. Por debajo de este rango tenemos los
infrasonidos y por encima los ultrasonidos.

TIMBRE
32

El timbre es la cualidad del sonido que permite distinguir


la misma nota producida por dos instrumentos
musicales diferentes.
A travs del timbre somos capaces de diferenciar, dos
sonidos de igual frecuencia fundamental o (tono), e
intensidad.

DURACION
33

Es la cualidad que determina el tiempo de vibracin


de un objeto. Por ejemplo, podemos escuchar
sonidos largos, cortos, muy cortos, etc.
Es el tiempo durante el cual se mantiene un sonido,
est determinada por la longitud, que indica el
tamao de una onda, que es la distancia entre el
principio y el final de una onda completa (ciclo);
segn esto podemos decir que por duracin los
sonidos pueden ser largos o cortos.

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CUALIDAD

CARACTERSTICA

RANGO

Altura

Frecuencia de onda

Agudo, medio, grave

Duracin

Longitud de onda o tiempo de


vibracin

Largo o corto

Intensidad

Amplitud de onda

Fuerte, dbil o suave

Timbre

Armnicos de onda o forma de


Fuente emisora del sonido
la onda

35

MAGNITUDES DEL SONIDO

LONGITUD DE ONDA
36

Indica el tamao de una onda. Entendiendo por


tamao de la onda, la distancia entre el principio y
el final de una onda completa (ciclo).

FRECUENCIA
37

Nmero de ciclos (ondas completas) que se


producen unidad de tiempo. En el caso del sonido la
unidad de tiempo es el segundo y la frecuencia se
mide en Hercios (ciclos/s).

FASE Y POTENCIA
38

Fase: la fase de una onda expresa su posicin


relativa con respecto a otra onda.
Potencia: La potencia acstica es la cantidad de
energa radiada en forma de ondas por unidad de
tiempo por una fuente determinada. La potencia
acstica depende de la amplitud.

PERIODO Y AMPLITUD
39

Periodo: es el tiempo que tarda cada ciclo en


repetirse.
Amplitud: indica la cantidad de energa que
contiene una seal sonora. No hay que confundir
amplitud con volumen o potencia acstica.

MAGNITUDES FISICAS DE SONIDO


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Sonido

Nivel (dB)

Efecto

Zona de despegue de cohete

180

Prdida irreversible del odo

Operacin en pista de Jet

140

Fuerte dolor

Trueno

130

Concierto de rock

120

Umbral de dolor

Martillo neumtico (1 m)

110

Extremadamente fuerte

Tren/Petardos

100

Muy fuerte

Cataratas del Nigara

90

Muy molesto

Reloj despertador (60 cm)

80

Molesto

Trfico abundante

70

Difcil uso del telfono

Conversacin normal

60

Intrusivo

Oficina calma
Biblioteca
Susurro a 5 m

50
40
30

Calmo

Susurro de hojas

20

Respiracin

10

Apenas audible

Aleteo de una mariposa

Umbral de audicin

Muy calmo

MAGNITUDES FISICAS DEL SONIDO


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Por encima de los 70dB (trfico normal de pasajeros), se


produce cierto nerviosismo en los receptores, indisposicin,
fatiga auditiva, indigestin y problemas circulatorios.
Sobre los 85dB (motores fuera de borda, escapes abiertos,
etc.), induce a un serio deterioro del estado de salud de la
persona y bajo una larga exposicin, hasta la prdida
temporal o definitiva del odo.
El ruido en exceso puede causar desrdenes de tipo
cardiaco, hipertensin y hasta lceras estomacales

LOS SONIDOS
42

Todos los sonidos, se propagan a travs del aire


hasta alcanzar el odo humano, pero, a los efectos
de esta nota, deben diferenciarse entre sonidos de
transmisin por aire y sonidos de impacto, segn su
origen.

LOS SONIDOS
43

SONIDOS AEREOS: Son aquellos que tienen su


origen en elementos que estn en contacto con el
aire (por ejemplo un altavoz) y se transmiten por
medio de ste hasta alcanzar los elementos
constructivos, que al entrar en vibracin transmiten
estos sonidos al ambiente lindero

LOS SONIDOS
44

SONIDOS DE IMPACTO: Son aquellos que tienen su


origen en golpes de diferentes objetos (algo que se
cae, un golpe de una puerta que se cierra) sobre los
elementos constructivos y a travs de estos se
transmiten al local lindero donde son captados como
sonidos areos. Dentro de los sonidos de impacto de
importancia al disear una vivienda resulta
necesario tomar en cuenta aquellos originados por
el caminar de las personas, los originados por las
instalaciones (sanitarios, motores, equipos, etc) y los
originados por golpes como ser portazos

LOS SONIDOS
45

Algunos sonidos a su vez estn compuestos por


sonidos areos y de impacto simultneamente. El
juego de los nios es un claro ejemplo de ello.
Conociendo el tipo de sonido al que va a estar
expuesto nuestro proyecto, podemos tomar las
precauciones necesarias para disminuir su influencia
a niveles aceptables.

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CLASIFICACION DE LOS SONIDOS

LOS SONIDOS
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1.-Sonidos que se originan en el aire y que se


trasmiten:
a) Por va directa a travs de aberturas, como por
ejemplo:
Ventanas abiertas
Cubo de elevadores
Puertas y travesaos
Ranuras en general
Conductos elctricos
Salidas telefnicas
Ductos de ventilacin

CLASIFICACION DE LOS SONIDOS


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b) Por accin diafragmtica de las divisiones.


Las ondas sonoras pueden forzar a que una
divisin se mueva hacia el frente y hacia atrs,
como un diafragma. Por este medio, el sonido de
una fuente ubicada en un lado de la pared, puede
comunicarse al lado opuesto

CLASIFICACION DE LOS SONIDOS


49

2. Sonidos originados por impacto directo, por


ejemplo:
Impulsos producidos por objetos que caen sobre un
piso.
El ruido de pasos.
El golpeteo de las puertas.

CLASIFICACION DE LOS SONIDOS


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3. Sonidos originados por impacto de vibraciones mecnicas, por ejemplo:


Los trasmitidos a travs de estructuras rgidas, sin atenuacin alguna.
Los originados por el impacto directo en un local, donde grandes
superficies como las paredes, pueden ser puestas a vibrar y radiarn la
energa acstica resultante.
Estos dos tipos de transmisin de ruido, por aire y por impacto, difieren en
ciertos aspectos:
Los impactos generan impulsos de corta duracin, pero de gran fuerza.
Los sonidos en el aire son de menor fuerza y persisten por un mayor
tiempo, y son generalmente atenuados por oposicin y por la intervencin
de divisiones, de tal manera que su influencia perturbadora se confina a
regiones cercanas a su origen o a su receptor.

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CUALIDADES DE UN ESPACIO
ECOS
REFLEXIONES TEMPRANAS
AMBIENCIA

ECOS
52

Reflexin que retorna al punto donde se encuentra


la fuente despus de emitido el sonido.
El tiempo que tarda en producirse t viene
relacionado con la distancia d a la que se encuentra
la superficie reflectora ms prxima mediante:
t=2d/c
Se deduce que la distancia mnima a la que debe
estar la superficie reflectora para que el eco sea
apreciable es 17m
Ecos repetitivos

REFLEXIONES TEMPRABAS
53

Cuando la fuente se encuentra rodeada de


diferentes superficies, el oyente recibe el
sonido directo adems del reflejado de cada
una de las paredes.
Si estas reflexiones se encuentran bastante
separadas en el tiempo de forma que puedan
ser apreciadas por separado, se las denomina
reflexiones tempranas.

AMBIENCIA
54

Sensacin que permite al oyente identificar


auditivamente el espacio en el que se
encuentra.
Sensacin creada por la distribucin en el
tiempo de reflexiones tempranas.

55

Estudio mediante rayos acsticos de las


reflexiones tempranas, para determinar los
tiempos de llegada de cada reflexin.

ABSORCION SONORA
56

Parte del sonido que no es reflejado por las


superficies de un recinto.
Las superficies vienen caracterizadas por un
coeficiente de absorcin

=energa absorbida/energa incidente

En general, materiales duros son muy


reflectores y por tanto poco absorbentes y
los materiales blandos y porosos son poco
reflectores y muy absorbentes

TIEMPO DE REVERBERACION
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Tiempo de Reverberacin

Permanencia del sonido despus de


interrumpida la fuente (reflexiones de las
reflexiones,) da lugar a una situacin de
reverberacin.
Tiempo de reverberacin T: tiempo que
tarda en extinguirse un sonido sabiendo que
por cada reflexin parte es absorbida (y
transforma en forma de calor) y parte es
reflejada y contina viajando. Tcnicamente,
tiempo que tarda en bajar de 60dB respecto
a su valor inicial.

TIEMPO DE REVERBERACION
58

Si las superficies son muy reflectoras, T


ser muy grande; si son muy absorbentes, T
ser pequea.
Frmula de Sabine:
T = 0.161 V/ S
donde V es el volumen de la habitacin, S la
superficie interior total y el coeficiente
de absorcin.
Como el coeficiente de absorcin depende de
la frecuencia, T tambin.
Para varios materiales: T = 0.161 V/
1S1++ nSn

TIEMPO DE REVERBERACION OPTIMO


59

Para cada finalidad existe un tiempo de


reverberacin ptimo, que aumenta al
aumentar el volumen de una sala.
Palabra requiere T bajo, sino seran
ininteligibles.
Msica
requiere
T
alto,
disimula
imperfecciones de ejecucin.

TIEMPO DE REVERBERACION OPTIMA


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CAMPO SONORO DIRECTO Y REVERBERANTE


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Campo Sonoro: Valor que adquiere la presin sonora en cada


punto del espacio.

Campo directo: Recin emitido, an no experiment reflexin


Campo reverberante: Sonidos despus de la primera reflexin

Comportamiento con la distancia:


En
un
descampado
solo tenemos
componente
de
campo
directo

CAMPO SONORO DIRECTO Y REVERBERANTE


62

Distancia Crtica: Limita las regiones en las


que predomina uno u otro campo.
Campo directo: Direccional
Campo Reverberante: Adireccional
Apreciacin: Mayor campo reverberante si
menor y por lo tanto mayor campo
reverberante.

RESONANCIAS
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O modos normales de vibracin


Consecuencia de las reflexiones sucesivas en paredes opuestas (paralelas).
Se genera una onda estacionaria, onda que va y vuelve una y otra vez entre las
dos paredes.
Se cumple que:
2L = c/f
Con L distancia entre las dos paredes, c velocidad del sonido y
frecuencia del sonido resultante (frecuencia de resonancia).
Las resonancias se ponen de manifiesto cuando aparece un sonido de igual o
similar frecuencia a la de resonancia. Amplificacin de dicho sonido.
Para estas frecuencias el tiempo de reverberacin es mayor defecto
acstico. Solucin:

Evitar superficies paralelas


Absorcin acstica para disminuir el tiempo de reverberacin
Ecualizar sistema de sonido

RESONANCIAS
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Rellenan el espectro musical.


Distorsin en la escucha.
Difusin: En algunos puntos el nivel sonoro es
mayor que en otros.
Salas grandes: Las resonancias (prximas
entre s) se transforman en reverberacin y
mejoran la difusin.
Salas pequeas: Recomendaciones

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MATERIALES ACUSTICOS EN
ARQUITECTURA

ABSORVENTES
66

Materiales especialmente formulados para tener


una elevada absorcin sonora.
La absorcin aumenta con su espesor y con la
densidad.
Ejemplo: Lana de vidrio. Inconvenientes: Debe ser
aislada con paneles.
Tabla con valores de en funcin de la frecuencia.
Ms absorcin si ms frecuencia, pues su longitud
de onda es pequea y comparable con las
irregularidades de la superficie.
Otro material: Espumas de poliuretanoTrampas
del sonido, el sonido incide sobre una cuas
(Figura). Se produce mltiples reflexiones en esa
cua.

67

AISLANTES
68

Aislacin acstica: Consiste en impedir que


los sonidos generados en el interior
trasciendan al exterior, y recprocamente.
Se logra interponiendo una pared entre la
fuente sonora y el receptor.
Mayor densidad del tabique y mayor
frecuencia del sonidomayor aislacin.
Estructuras comunmente utilizadas:
Tabiques dobles o mltiples (Figuras)

AISLANTES
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AISLANTES
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Parmetros utilizados:
Prdida de transmisin PT (dB): En cuanto se atena la
energa sonora.
Clase de transmisin sonora STC o ndice de reduccin
acstica Rw: Valor promedio de la prdida de transmisin
a varias frecuencias. Mide la calidad sonora del tabique.
Transmisin por flancos: Sonido que se filtra a travs de
fisuras y se propaga en forma de vibracin

71

72

ACUSTICA DE ESPACIOS

ESPACIOS ABIERTOS
73

La difusin del sonido es el fenmeno preponderante.


Las ondas tridimensionales con frente de onda esfrico se
propagan en todas las direcciones.
Es importante focalizar el sonido al lugar donde se ubiquen
los espectadores.
Los griegos utilizaban las propias gradas como
reflectores, reforzando el sonido directo, aumentando la
sonoridad.
Los romanos usaron la misma tcnica con gradas curvas,
perdindose menor cantidad de sonido.

ESPACIOS CERRADOS
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La reflexin es el fenmeno preponderante.


Al pblico le llega el sonido directo y el reflejado. Si llevan
diferentes fases:

Puede resultar reforzado


Se puede anular el sonido (fases opuestas)

A la hora de acondicionar estos espacios, importante tener


en cuenta:

Que no entre el sonido exterior


En el interior, calidad ptima controlando la reverberacin y el
tiempo de reverberacin, con materiales absorbentes, reflectores,

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INST. ACUSTICAS
ARQUITECTONICAS

SUELOS FLOTANTES
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Situaciones en las que se requiere aislamiento acstico


crtico, como salas de mquinas,
Ventajas:
Control de energa vibratoria
Baja el centro de gravedad del sistema, amyor
estabilidad al conjunto oscilatorio
Reduce efectos de las frecuencias exteriores

TECHOS ACUSTICOS
77

Situaciones en las que


se requiere que el
tiempo
de
reverberacin
sea
extremadamente bajo
en todo el ancho de
banda.
Se
instalan
como
falsos
techos
acsticos mejorando el
grado de absorcin.

PUERTAS ACUSTICAS
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Situaciones en las que se


requiere
un
buen
aislamiento acstico en
estudios de grabacin, TV,
radio,
Carctersticas acsticas:

ndice TL (Insulation Loss)


El NR (Noise Reduction)

ANTIVIBRADORES
79

Dos funciones:
Funcin aislamiento: Oponen resistencia a la
propagacin del movimiento.
Funcin amortiguadora: Transformacin de la
energa vibratoria en calor.
Segn su proporcin se diferencian las diferentes
familias.

80

FACTORES DE AISLAMIENTO
ACUSTICO

FACTORES AISLAMIENTO ACUSTICO


81

Existen diversos factores bsicos que intervienen en


la consecucin de un buen aislamiento acstico:
Factor msico. El aislamiento acstico se consigue
principalmente por la masa de los elementos
constructivos: a mayor masa, mayor resistencia
opone al choque de la onda sonora y mayor es la
atenuacin. Por esta razn, no conviene hablar de
aislantes acsticos especficos, puesto que son los
materiales normales y no como ocurre con el
aislamiento trmico.

FACTORES AISLAMIENTO ACUSTICO


82

Factor multicapa. Cuando se trata de elementos constructivos


constituidos por varias capas, una disposicin adecuada de ellas
puede mejorar el aislamiento acstico hasta niveles superiores a los
que la suma del aislamiento individual de cada capa, pudiera
alcanzar. Cada elemento o capa tiene una frecuencia de resonancia
que depende del material que lo compone y de su espesor. Si el
sonido (o ruido) que llega al elemento tiene esa frecuencia producir
la resonancia y al vibrar el elemento, producir sonido que se sumar
al transmitido. Por ello, si se disponen dos capas del mismo material y
distinto espesor, y que por lo tanto tendrn distinta frecuencia de
resonancia, la frecuencia que deje pasar en exceso la primera capa,
ser absorbida por la segunda.

FACTORES AISLAMIENTO ACUSTICO


83

Factor de disipacin. Tambin mejora el aislamiento si se dispone


entre las dos capas un material absorbente. Estos materiales suelen
ser de poca densidad (30 kg/m3 - 70 kg/m3) y con gran cantidad
de poros y se colocan normalmente porque adems suelen ser
tambin buenos aislantes trmicos. As, un material absorbente
colocado en el espacio cerrado entre dos tabiques paralelos mejora
el aislamiento que ofreceran dichos tabiques por s solos. Un buen
ejemplo de material absorbente es la lana de roca, actualmente el
ms utilizado en este tipo de construcciones.
La reflexin del sonido puede atenuarse tambin colocando una
capa de material absorbente en los paramentos de los elementos
constructivos, aunque estas tcnicas pertenecen ms propiamente al
mbito de la acstica.

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