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Asignatura: Procesos de
Reproduccin 1

Universidad de San Carlos de Guatemala


Unidad Acadmica: Facultad de Arquitectura
Departamento: Escuela de Diseo Grfico
Cdigo: 30412
Requisitos: 30111 y 30311
Pensum 2011 / Segundo Semestre 2016

Cuarto Ciclo Acadmico


Catedrtico:
Lic. Juan Bautista Sagastume

Total Crditos Tericos:

Nmero de semanas

Horas de clase Presencial

Horas de trabajo independiente

Total Crditos Prcticos:

15 Semanas

36 horas.

46 horas.

Descripcin del Espacio Pedaggico:

Brinda conocimientos bsicos de la historia de la imprenta, los procesos para la reproduccin de originales y los avances
tecnolgicos en los ltimos aos en las ;artes grficas: adems del diseo estructural de empaques de cartn flexible y el
desarrollo de folletera. La asignatura tiene como objetivo generar el conocimiento necesario para la preparacin de artes
finales.

Conocimientos Previos:

Programas vectoriales.
Conocimiento terico y prctico
Diagramacin bsica
Ilustracin vectorial
Programas de mapa de bits
Manipulacin de imgenes rasterizadas
Manipulacin y retoque de color
Edicin de imgenes
Color digital

Tipografa
Origen, desarrollo, morfologa y clasificacin de
la letra
Tcnicas grficas para la aplicacin creativa de
la letra
Utilizacin de fuentes

Competencias genricas de la carrera de Diseo Grfico

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.

Resuelve problemas en base a la investigacin, el anlisis y la sntesis.


Se comunica de manera efectiva a nivel individual y social mediante distintos lenguajes.
Se integra activa y efectivamente al trabajo en equipo.
Aplica valores adaptados a su profesin, contexto y cultura.
Responde pro-activamente a demandas y situaciones en el mbito de su profesin.
Organiza y planifica proyectos de su especialidad de forma efectiva.
Desarrolla habilidades de liderazgo a nivel gremial y empresarial.
Se actualiza constantemente con la tecnologa y los conocimientos de la sociedad del siglo XXI.
Se apropia del conocimiento y lo aplica eficientemente en el mbito de su profesin.
Posee la responsabilidad, la tica y el profesionalismo dentro de todas y cada una de sus actividades de
acuerdo a los valores del medio.

Competencias especficas del rea de Tecnologa:

Aplica diferentes tcnicas de expresin grfica.


Grafica de acuerdo a la interpretacin de sus ideas.
Aprende y aplica eficazmente las herramientas tecnolgicas del diseo grfico.
Integra eficazmente la tecnologa a los procesos de diseo grfico

Sub-competencias de la asignatura:

1. Posee los conocimientos tericos y prcticos del diseo grfico, para desempearse con eficiencia, tica y
responsabilidad en su mbito laboral de acuerdo al contexto y cultura.
2. Hace uso eficiente del tiempo y la planificacin para el desarrollo de los ejercicios y proyectos.
3. Se actualiza en la aplicacin efectiva de la tecnologa de acuerdo a los avances del siglo XXI y las necesidades
del contexto.
4. Se integra activa y efectivamente en los diversos trabajos en equipo, inter y multidisciplinarios en la elaboracin
de trabajos de inters social.

reas temticas:

Historia de la imprenta
Sistemas de impresin
Originales para impresin
Las imgenes para la impresin
Gestin del color

El Papel
Procedimientos y manipulacin
Folletera
Diseo estructural de empaques

Asesora personalizada mediante el dilogo


didctico.
Proyeccin de material visual con apoyo de
documentos, para que posteriormente el
estudiante verifique sus conocimientos con la
prctica.

Metodologa de enseanza-aprendizaje:

Desarrollo de proyectos y ejercicios


Talleres de trabajo en clase
Tareas en casa
Exposicin de trabajos
Aplicacin de guas de aprendizaje

Indicadores de logro:

Pone en prctica los conocimientos sobre el desarrollo de troqueles para cajas de cartn flexible.
Aplica software y tcnicas digitales para el desarrollo de artes finales con alto nivel de calidad tcnica.
Conoce sobre la historia y evolucin de los sistemas de maquetacin e impresin.
Reconoce los diferentes acabados y terminaciones de los materiales impresos en litografa offset
Aplica de manera creativa las herramientas digitales para el desarrollo de artes finales.

Metodologa de evaluacin:

La nota final est constituida por la sumatoria de los trabajos de la totalidad del curso cada uno a ponderarse sobre la
nota de 10 puntos. Se plantea la realizacin de:
Trabajos individuales a realizarse en casa.
Ejercicios individuales en clase.
Informes infogrficos.
Evaluacin formativa:
En el anverso de cada proyecto el docente escribe las observaciones que considera necesarios como
retroalimentacin y como recurso de comunicacin personal directa entre el docente y el estudiante.
Evaluacin sumativa:
Se asigna valor a cada ejercicio. La acumulacin de los puntos obtenidos constituyen la nota de promocin del curso.

Normas de rendimiento acadmico:

No se aceptarn entregas fuera de la fecha y hora establecidas.


Se har especial nfasis en la puntualidad.
Se penalizarn los errores ortogrficos en los trabajos presentados
Se pondr atencin al 80% de asistencia.
En los trabajos grupales cada estudiante deber especificar la parte en la que contribuy.
Deben incluirse co-evaluaciones en los trabajos de grupo

Bibliografa mnima:

Jos Mara Parramn. Jos Mara Canto. Artes grficas. Parragn editores,S.A. Barcelona,Espaa
Lynn, John. Como Preparar Diseos para Imprenta. Editorial Gustavo Gili, S.A., Barcelona, Espaa.2007.
Godman, Tom, Porter-Sue. Manual de Tecnicas Grficas. Editorial Gustavo Pili, S.A. Barcelona Espaa.
Jack Bu Chan,Mac Donald & Co.Ltda. Secretos de Estudio para el Artista Grfico. Espaa.
Editorial Normal Sanders, Williams. Manual de Produccin para el Diseo Grfico. Bevington, Ediciones G. Gili, S.A. de
C.V. Mxico.

Bibliografa complementaria:

Bann, David. Actualidad en la Produccin de Artes Grficas. Editorial Blume. Barcelona Espaa. 2008.
Gordon, Bob y Maggie Gordon. Manual de Diseo Grfico Digital. Editorial Gustavo Gilli S.L. S.A. 2007.
Dhairya. Packate and P.O.P. Structures. Editorial Index Book, S.L. Barcelona, Espaa. 2007.
Garrof, Jos Mara. Structural Packing. Editorial Index Book, S.L. Barcelona, Espaa. 2007.

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