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las manos o brazos; el portero slo puede tocar el baln con las
manos o brazos cuando se encuentra dentro de su propia rea
de penalti.
Pelota fuera de juego: La pelota est fuera de juego cuando
traspasa completamente los lmites del terreno o cuando el
rbitro ha detenido el juego.
El saque de banda: Se realiza por la lnea lateral desde el
mismo punto desde donde el baln sali del campo de juego.
Se lanza contra el equipo que toc por ltima vez el baln antes
de salir.
El baln debe ser lanzado con ambas manos, desde atrs y por
encima de la cabeza. El lanzador debe situarse de cara al
terreno de juego. Al lanzar el baln, parte de sus dos pies
debern estar tocando el suelo por detrs de la lnea lateral o
por encima de sta. Si no se cumplen estas normas el saque
pasa al equipo contrario.
No se puede marcar gol con un saque de banda, y el lanzador
no podr volver a tocar la pelota hasta que la haya tocado
algn otro jugador.
Fuera de juego: Un jugador atacante se halla en fuera de juego
cuando la pelota est en posesin de su propio equipo y l est
ms cerca de la lnea de meta que al menos dos de sus
oponentes y el baln, salvo cuando: est en su propia mitad del
campo de juego; o recibe el baln directamente de un saque de
portera, un saque de esquina o un saque de banda, o cuando el
rbitro lanza el baln al aire.
Un jugador no ser penalizado por estar en fuera de juego a
menos que en opinin del rbitro este interfiriendo en el juego o
El catenaccio
A mediados de la dcada del sesenta lleg a escena el
catenaccio: 5-3-2. Tom como antecedente al cerrojo suizo
pero lo transform en una estructura an ms defensiva. Su
caracterstica esencial es la existencia de un lbero por detrs
de la lnea de los otros defensores. Los entrenadores que
utilizan este sistema cuaderno de ctedra - epc 116 priorizan
mantener el cero en el arco propio y, generalmente, atacan por
intermedio del contragolpe. El director tcnico argentino
Helenio Herrera (DT entre 1944 y 1981) fue quien ms xitos
consigui con este sistema. Dirigi tres selecciones nacionales
(Francia, Espaa e Italia) y fue campen con Atltico de
Madrid, Barcelona, Roma e Inter, y con este ltimo equipo
obtuvo dos veces la Copa Intercontinental (1964 y 1965). Como
entrenador sali campen en 19 oportunidades.
CENTRALES (4 y 5)
Los centrales ya no se dedican simplemente a despejar el
peligro y a meter codos como antao, aunque hay cosas que s
que no han cambiado. Se sigue buscando que vayan bien por alto
tanto defendiendo como atacando jugadas de estrategia. Lo que
ahora se persigue ms es un jugador polivalente, que pueda
jugar de lateral, fuerte y sobre todo rpido, con un sentido
tctico amplio, que sepa cundo y por qu permutar con su
lateral o con el otro central. Buen pase en largo y tambin en
corto ya que cada vez ms, se tiende (gracias a Dios) a iniciar
desde la lnea defensiva. Ram o Piqu se adaptan a este rol
muy bien.
MEDIOCENTROS, MEDIAS PUNTAS O INTERIORES (6,8 y
10)
Aqu el dibujo puede ser el mismo en dos equipos diferente pero
el estilo de juego es el que manda. Si se juega en W lo
normal o ms lgico es que uno sea ms ofensivo y ms tcnico
que el otro (Xabi Alonso-Khedira) y con papeles diferentes.
El ofensivo debe ser la brjula del equipo, dominador de los
tiempos y del espacio, buena visin y excelente tcnica, con
llegada, buen tiro lejano y buen pase en largo. Sin olvidarnos
de que su tarea defensiva es muy importante en coberturas a
los medias puntas y permutas y desdoblamientos defensivos, si
se diese el caso, con laterales o centrales. Si se diese el caso
digo porque en teora el otro mediocentro, el defensivo, es el
encargado aunque se pueden repartir esa tarea.
EXTREMOS (7 y 11)
Dicen que no quedan extremos como los de antes pero el caso
es que oigo esta frase todos los fines de semana y en distinto
equipos cada vez que uno corre y regatea al estilo Gento. Si
decamos que a los laterales les pedimos que sean casi ms
atacantes que defensores, aqu pasa igual. El ftbol cada da es
ms rpido y por lo tanto no solo buscamos extremos rpidos en
ataque y con desborde, que lleguen a lnea de fondo y sepan
centrar. Tambin se buscan rpidos en las transiciones, que
defiendan y ayuden a su lateral (Di Mara o Pedro). Esto ltimo
y la velocidad son las virtudes ms buscada en los extremos de
hoy da.
DELANTEROS (9)
Cuando vamos al mercado en busca de un 9, al igual que pasa
con las otras posiciones tenemos que tener muy claro nuestro
estilo de juego. Si nuestros ataques son ms directos o menos
elaborados (como se quiera decir) o est dirigido a las bandas
tal vez nuestro 9 deba ser poderoso en el juego areo y a la
vez hbil tcnicamente, rematador, que sepa jugar de espaldas
a portera y que se implique en tareas de circulacin a travs
de descargas a los medias puntas o cayendo a banda buscando
paredes con los extremos. Llorente en el Athletic de Bilbao de
Bielsa es un claro ejemplo. Luego est el 9 tipo Rossi, que
presiona que se asocia, bueno tcnica y tcticamente, rpido y
con desborde. Regateador, que tambin le gusta dejarse caer
por la zona de creacin para luego aparecer en el rea (aqu
Ao Lectivo:
2016
Cartagena De Indias D, T Y C
Tabla De Contenido
1 Historia Del Futbol
2 Que Aportes Y Beneficios Aportan El Futbol?
3 Reglamentos Del Futbol
4 Fundamentos tcticos y tcnicos
5 Campo De Juego Y Sus Medidas
6 Sistema Tctico
7 Posiciones Y Sus Respectivas Funciones
Bibliografa
https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_f%C3%BAtbll
https://es.wikipedia.org/wiki/Reglas_del_f%C3%BAtbol
http://docenciadeportesyrecreacion.blogspot.com.co/20
11/12/fundamentos-tecnicos-del-futbol.html
http://thecoachzone.blogspot.com.co/2011/11/posiciona
miento-y-funciones-de-los.html
http://perio.unlp.edu.ar/pd/sites/perio.unlp.edu.ar.pd/
files/Perio%20Deportivo%20I%20Randrup.pdf
Conclusin
Introduccin
Los juegos consistentes en patear un baln han sido populares
en muchos pases a lo largo de la Historia. Segn la FIFA, la
forma ms antigua del juego de la que hay evidencia cientfica
data de una poca alrededor de los siglos II o III a.C.
en China. Adems, el juego romano Harpastum puede ser un
ancestro distante del ftbol. En la Europa medieval tambin se
jugaban diversas formas de ftbol, aunque las reglas variaban
mucho segn la poca y la zona.
Cuatro
defensores, cuatro atacantes
En los aos cincuenta surgi un nuevo esquema, el 4-2-4, en el
que, nuevamente, se priorizaban las acciones ofensivas por
Sistemas Tcticos
Tctica piramidal
Cerca de 1880 naci un sistema que fue dominante durante casi
medio siglo. Los inventores del 2-3-5, que tuvo gran influencia
en la historia del ftbol, fueron los ingleses. Este esquema
tambin fue conocido como piramidal y como cinco en lnea.
Con este sistema lo comn era que un defensor jugara cerca de
su arquero y el otro, en cambio, mucho ms cercano a la mitad
de cancha. Se le denominaba defensa diagonal. Por qu? En
ese entonces, y gracias a una regla de 1866, un futbolista
necesitaba de tres rivales para estar en posicin legal y no en
fuera de juego. Por lo tanto las defensas se articulaban para
intentar dejar en offside a los atacantes. Es por eso que slo
uno de los defensores jugaba bien retrasado y el otro sala a
romper juego. Con este esquema apareci el volante central,
clave en la recuperacin del baln pero tambin en la
distribucin del juego. En cuanto al ataque, que contaba con
cinco hombres, los extremos se posicionaban bien abiertos,
generalmente para mandar centros; los dos interiores eran los
que retrocedan y en muchas ocasiones armaban el ataque;
mientras que el centro o delantero era el encargado de finalizar
la mayora de las acciones ofensivas.
El cerrojo suizo
En la dcada del treinta naci la primera tctica que hizo
hincapi en la defensa por sobre el ataque. La idea del conocido
dicho futbolero que dice los equipos se arman de atrs para
adelante surgi en aquellos aos, con el cerrojo suizo. El
esquema era un 4-3-3, con la peculiaridad de que uno de los
defensores jugaba como lbero con la funcin de respaldar a los
otros tres en caso de ser superados. Para algunos su creador
fue Karl Rappan, tcnico del seleccionado suizo en cuatro
etapas, entre las dcadas del treinta, cuarenta, cincuenta y
sesenta. Suiza logr acceder a los cuartos de final de las Copas
del Mundo de 1934, 1938 y 1954 -sus mejores actuaciones
mundialistas de la historia-. Para otros, el fundador de este
sistema fue el argentino Alejandro Scopelli, entrenador del
Belenense de Portugal en el ao 1939. El 4-3-3, aunque sin el
lbero, se consolid un par de dcadas ms adelante. La
primera aparicin mundialista importante de esta tctica fue en
la Copa del Mundo de 1962. El seleccionado brasileo
sorprendi al utilizarla y, como fue campen, termin de
instalarla. En el Mundial de 1966 fue el esquema ms utilizado.
Esquema WM
Para aumentar el atractivo del deporte, en 1925 cambi la ley
del fuera de juego: se redujo a dos la cantidad de jugadores
adversarios necesarios para estar en posicin legal. Este cambio
reglamentario hizo que la defensa diagonal ya no fuera eficaz
y entonces, por aquellos aos naci una nueva tctica: 3-4-3,
conocida como WM. La particularidad del sistema era que los
volantes no jugaban en lnea sino que se paraban dos ms
retrasados y dos ms adelantados, formando un cuadriltero al
que los italianos denominaron cuadrado mgico. El 3-4-3 fue
el primer esquema equilibrado entre defensa y ataque. Lo
normal era que los equipos defendieran con cinco los tres
defensores ms los dos mediocampistas ms retrasados- y que
atacaran con cinco -los dos volantes ms ofensivos y los tres
delanteros-. En este dispositivo, a diferencia de los primeros,
se priorizaba lo colectivo por sobre lo individual. Hebert
Chapman, director tcnico del Arsenal ingls entre 1925 y
1934, fue quien consolid la WM, llevando a su equipo a ser
campen de la Football Association Challenge Cup (FA Cup) y de
la liga inglesa por primera vez en su historia. Esta tctica,
predominante en los cinco primeros Mundiales -1930, 1934,
1938, 1950 y 1954-, tuvo distintas variantes que respetaban
la esencia pero planteaban algunas modificaciones.
Generalmente las diferencias se observaban en la zona media,
por ejemplo cambiando el cuadrado por un rombo.