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Universidad Galileo

Fsica I
Seccin D

Proyecto # 2
Plano Inclinado

Diego Alejandro Alay Castaeda - 16001221


Diego Andrs Cum Chvez 16001350
Gabriel Jos Carrillo Molina 16001095
Guatemala, 17 de Febrero del 2016

Objetivos
Lograr entender las leyes de Newton y a aprender a analizar un
objeto en movimiento con esas leyes.
Sacar datos de un objeto analizado con las leyes de newton,
movimiento rectilneo uniforme y movimiento rectilneo
unifrmenle variado
Aprender a utilizar el software del Arduino UNO obtenido datos
con l y saber transferirlos a otros programas como Excel.

Marco Terico:
Dinmica: La dinmica es una rama de la fsica que describe el
cambio de una partcula en cuanto al espacio y al tiempo.
Tomando en cuenta los motivos y causas que provocan dichos
cambios ya sea en el estado fsico del objeto o del movimiento.
Leyes de Newton:
Primera ley de newton (Ley de la inercia): Todas las bases de
la primera ley de Newton fueron postuladas por Galileo utilizando
para ello una esfera las cuales eran tiradas y rodaban en planos
inclinados y notaba que siempre quedaban a la misma altura en
todos los casos y dedujo que en una superficie lisa las esferas
continuaran rodando sin parar en un movimiento rectilneo ya
que segn l no habra ninguna fuerza que la hiciera parar o
acelerar y postulo as la definicin de inercia. Pero vino Newton y
utilizando las bases de Galileo demostr lo que ahora conocemos
la primera ley de Newton: Un cuerpo que est en reposo
permanecer en reposo y un cuerpo en movimiento permanece a
velocidad constante a menos que se le aplique una fuerza.

F =0

Esto quiere decir que mientras no se le aplique ninguna fuerza


neta la aceleracin ser nula y por lo tanto el

v=0.

ej . Fuerza neta cera (fuerzas equilibradas)

Segunda ley de Newton (F = ma): Esta ley deduce que


cuando una fuerza es aplicada en un objeto abra un cambio de
velocidad. La aceleracin de un objeto es directamente
proporcional a la fuerza neta aplicada he inversamente
proporcional a su masa. Y la direccin de la aceleracin es la de
la fuerza aplicada.

F =ma
Donde,
F: Es la fuerza aplicada
m = masa del objeto
a = aceleracin del objeto

ej . Fuerza que genera una aceleracin

siendo aplicada a un objeto

Qu es el peso?
Sabemos que la gravedad es la atraccin gravitacional de un
objeto hacia la tierra. Por lo tanto definimos como peso a la
fuerza con que la tierra atrae a un objeto por accin de la
gravedad.
w=mg

Tercera ley de Newton (accin y reaccin): ley Newton


demostr que para cualquier aplicacin de fuerza siempre se
ejerce una fuerza igual pero en sentido contrario. Para cada
fuerza (accin, hay una fuerza igual y opuesta).

F 12=
F 21

Qu es la fuerza de friccin?
La fuerza de friccin es la resistencia al movimiento ya que tiene
direccin contraria al movimiento que se da cuando dos
superficies entran en contacto. La fuerza de friccin demuestra
que la primera ley de Newton es incorrecta ya que un movimiento
que se mantiene a velocidad constante llega a parar en algn
punto a causa de la friccin. La ecuacin de la fuerza de friccin
es:
fr=N(s /k)

Donde,
Fr: Es la fuerza fuerza de friccin
N = Es la fuerza normal
= Coeficiente de friccin puede ser cintico (si esta en movimiento) o
esttico(si esta en reposo)
Es importante comprender que para el coeficiente de friccin.
Para condiciones estaticas

fs sN

La maxima fuerza de friccion estatica se ejerce


fs sN
justo anestes de que el objeto semueva .
El coeficiente de fricci esttico siempre es mayo al cin tico
fs fk
+
y
+
x

Resultados
Anlisis Experimental Graficas 15
150 Gramos

Anlisis Terico Graficas 15

Anlisis Terico Graficas 15

RESULTADOS EXPRIMIENDO EL CEREBRO

1. Velocidad del bloque de 100gr con la que


llega a la cima.
Velocidad Terica
Vf = 2.69m/s
Velocidad Experimental
Vf =2.65m/s
Margen de Error
e= 1.48%

2. Demostracin en Resultados anteriores


-100 Gramos

Anlisis Terico Graficas 15


100 Gramos

3. Anlisis 30
Anlisis Experimental Graficas 30

100 Gramos

150 Gramos

Anlisis Terico Graficas 30

4. Coeficiente de Friccin entre el plano y la


masa de 150gr

s = wx/wy
s = mg(sen )/mg(cos )
s = sen/cos
s = tan (11)
s = 0.1943

5. Plano a 0 grados y demostracin de


condicin de movimiento inminente

T-fr+m2g-t=0
m2g-fr=0
m2g= N
m2g/N =

=> m2g/m1g =

s = 20.4gr/106.4gr = 0.1917

Anexos
Anexo

Leyes de Newton

Primera ley de
Neton

Segunda ley de
Newton

Se mantiene en reposo o
a velocidad es constante
y la aceleracin es nula

La
aceleracin
es distinta de

Ecuacin

F =0

Tercera ley de
Newton
Para
toda
fuerza
aplicada, hay una fuerza
igual y opuesta

Ecuacin

Ecuacin

F =ma

F 12=
F 21

Conclusiones

Se usaron ciertos materiales como la melanina y el lubricante para que


ciertas se despreciaran como la la polea y la friccin en todo el
sistema.
Ya siendo un experimento en la realidad, se obtienen los mrgenes de
error que hay que saber cmo sacar el margen de error.

Bibliografia

Douglas C. Giancoli, Fisica Principios con Aplicaciones sexta edicin


Person Education, Mxico 2006, 848 pginas.

Wilson Jerry Anthony J. Bufa Bolou, Fisica sexta edicion


Pearson Education, Mxico 2007, 912 pginas.

Egrafia

http://www.monografias.com/trabajos34/cinematicadinamica/cinematica-dinamica.shtml

Preguntas

Por qu utilizar ste tipo de madera?


Para que en el momento que el bloque de madera se mueva se desprecie la
friccin que podra causar con la superficie.

Por qu existe error?


Puede ser por varios factores que estn afectando al experimento, los ms
probables son por la cantidad de cifras que se utilizan a la hora de hacer
procedimientos o por los datos que se toman con los instrumentos.

Por qu el dato terico es mayor al experimental?


Porque en el terico se desprecian muchos factores que pueden hacer el
dato ms pequeo pero en el experimental si afectan porque no hay manera
de hacer que se desprecien. Por ejemplo en el dato terico de la aceleracin
se despreci la friccin pero en el dato experimental aunque por lo ms que
se trat de despreciar ese factor con la melanina y el lubricante, aun as
afecta la poca friccin que hay.

Por qu la polea es de rodamientos?


Para facilitar el movimiento de objetos con la cuerda que los est uniendo.
As se pueden mover cosas aplicndoles pequeas fuerzas.

Por qu lubricar la polea?


Para que se puede despreciar la friccin que puede causar la polea cuando
este rotando en el momento que los objetos se muevan.

Por qu se grfica una parbola y por qu eliminamos los datos


que grafican una lnea recta?
Porque son datos repetidos e innecesarios que se toman al momento
empieza a tomar datos del movimiento del bloque con el sensor ultrasnico.

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