Sunteți pe pagina 1din 45

U

UN
NIIV
VE
ER
RS
SIID
DA
AD
DT
TE
EC
CN
NO
OLLO
OG
GIIC
CA
AD
DE
ELL P
PE
ER
R

FACULTAD DE INGENIERAS
INGENIERA INDUSTRIAL
DISEO EN INGENIERIA

OBJETIVOS
Realizar dibujos tcnicos usando una herramienta
CAD.
Elaborar dibujos en 2D utilizando la herramienta de
dibujo vectorial AUTOCAD.

LABORATORIO

1
Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

AUTOCAD

TEMAS
Entorno de trabajo de AUTOCAD.
Dibujos en 2D.

MARCO TERICO
1. INTRODUCCIN.
Dependiendo del tipo de objeto tecnolgico a construir y de la fase del proceso tecnolgico de que
se trate, podemos encontrarnos con distintos programas informticos.

Todos ellos, se engloban dentro de algunos de los siguientes tipos:


CAD: Diseo asistido por ordenador (P. e elaboracin de planos).
CAM: Fabricacin asistida por ordenador (P. e Mquinas de control numrico).
CAE: Ingeniera asistida por ordenador (P.e Realizacin de ensayos de prototipos).

En la fase de diseo de un producto se usan programas tipo CAD para la realizacin de los planos
del conjunto final as como para los despiezos de los distintos elementos componentes.
Este tipo de programas se llaman tambin de DIBUJO VECTORIAL.Se caracterizan por utilizar
objetos que se definen por medio de sus propiedades geomtricas; as como por las coordenadas
de sus puntos principales. Por ejemplo, se puede definir un hexgono por la posicin de su centro
y el radio del crculo en el que est inscrito. Ejemplo de este tipo de programas seran AUTOCAD y
MicroStation.
Sin embargo, en la fase de marketing y venta de productos se suelen realizar al cliente final otra
serie de dibujos del producto; utilizando una serie de programas llamados de DISEO GRFICO.
En este tipo de programas el control sobre la exactitud de las formas es menos exhaustivo; y las
imgenes quedan almacenadas en lo que llamamos mapa de bits.
Las imgenes en mapa de bits (BITMAP) estn formadas por un conjunto de puntos, que
colocados sobre una rejilla imaginara forman la imagen final. Cada uno de estos puntos (pxeles)
tiene unas caractersticas propias: Ubicacin, color, brillo, contraste

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

Los tres parmetros fundamentales que definen una imagen bitmap son:
Tamao: Dimensiones reales en cm o pulgadas.
Resolucin: nmero de puntos o pxeles por cm o por pulgada. A mas puntos mayor calidad.
Profundidad de color: Nmero de colores usados en la imagen.

Algunos ejemplos de programas de diseo grfico son: Photoshop y FreeHand.


En esta prctica vamos a tratar los programas de dibujo vectorial y ms concretamente la
aplicacin llamada AUTOCAD.
Este programa nos permite generar y modificar todo tipo de dibujos tcnicos, tanto en 2 como en 3
dimensiones.

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

ACTIVIDADES
Desarrollar y analizar la solucin de los siguientes ejemplos.
EJEMPLO 1
Utilizando los comandos que aparecen en la barra de herramientas, realiza un dibujo similar al de la
figura adjunta:

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

SOLUCIN
1 En la barra de herramientas

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

EJEMPLO 2
Dibujar un tringulo utilizando el comando lnea de Autocad.

SOLUCIN
1 Ingresar el comando lnea y luego indicar 2 puntos

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

EJEMPLO 2
Dibujar un tringulo utilizando el comando lnea de Autocad.

SOLUCIN

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

EJEMPLO 3
Dibujar un tringulo utilizando el comando lnea y coordenadas relativas y polares en Autocad.

SOLUCIN
COORDENADAS RELATIVAS:
Las coordenada del punto se referir no al origen de coordenadas sino al ltimo punto introducido.
Este tipo de coordenadas va precedido por el smbolo @ .
La sintaxis de este tipo de coordenadas sera:
@desplazamiento X, desplazamiento Y, desplazamiento Z
Ejemplo: comenzamos la orden lnea situando el primer punto donde queramos. Para el siguiente
punto (supongamos de 63 unidades hacia la derecha) tendramos que escribir:
Desde el punto: (en cualquier parte de la pantalla)
Hasta el punto: @63,0
Esto significa que desde el ltimo punto marcado, "tiramos" una lnea en horizontal de 63 unidades
en X y 0 en Y. Siempre hemos de marcar el desplazamiento primero en el eje X y despus en el
eje Y. Si el desplazamiento fuese hacia arriba, escribiramos: @0,63 es decir, 0 unidades en el eje
X y 63 unidades en el eje Y. Si quisiramos "tirar" una lnea en horizontal pero hacia la izquierda, lo
indicaramos con un signo negativo.
Otros ejemplos:
@0,34 dibujar una lnea hacia arriba de 34 puntos
@-45,0 dibujar una lnea hacia la izquierda de 45 puntos
@12,23 dibujar una lnea desplazada 12 unidades a la derecha y 23 hacia arriba
@0,-33 dibujar una lnea hacia abajo de 33 unidades
121,0 dibujar una lnea hacia la derecha de 121 unidades

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

COORDENADAS POLARES RELATIVAS:


Se indica el nuevo punto segn la distancia y el ngulo en sentido antihorario respecto del origen
relativo de coordenadas (es el ltimo punto introducido).
La sintaxis de este tipo de coordenadas ser:
@distancia<ngulo
Los valores de la distancia y el ngulo estn separados por el smbolo <. El ngulo se tiene en
cuenta a partir del ngulo 0 y en sentido contrario a las agujas del reloj.

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

EJEMPLO 4
Dibujar un crculo utilizando el comando crculo de Autocad.

SOLUCIN
1 La manera ms sencilla de realizar un crculo es definiendo su centro y el valor de su radio.

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

10

EJEMPLO 6
Dibujar un arco utilizando el comando arco de Autocad.

SOLUCIN

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

11

EJEMPLO 7

SOLUCIN

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

12

EJEMPLO 8
Dibujar en Autocad.

SOLUCIN
Definir los siguientes lmites para los siguientes ejercicios a realizar:
esquina inferior izquierda: 0,0
esquina superior derecha: 21,15
Establecer una rejilla y un forzamiento de coordenadas con el intervalo de una unidad.
Posteriormente realizar una ampliacin de todo el dibujo. Observar en la figura que la totalidad de
entidades dibujadas, son lneas que se inician o finalizan en un punto de la rejilla.
Para ello activar el forzamiento del cursor <F9> y el sistema ortogonal <F8> ya que todas ellas son
verticales u horizontales.
Recordar que se puede utilizar el comando desHacer en caso de equivocacin.

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

13

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

14

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

15

EJEMPLO 8
Dibujar las siguientes lneas paralelas y perpendiculares en Autocad.

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

16

EJEMPLO 9
Dibujar en Autocad.

SOLUCIN
1 Utilizar el comando CIRCULO con el mtodo de centro y radio:
Dibujar primero, el crculo que representa el exterior del cojinete izquierdo, <centro>: 3,4 y <Radio>:
2
A continuacin, dibujar el crculo correspondiente al exterior del cojinete derecho, <Centro>: 7.5,4 y
<Radio>:1.2
El dibujo deber tener el siguiente aspecto (no se muestra la rejilla):

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

17

2 A continuacin, dibujar el interior del cojinete izquierdo.


Utilizando el comando EQDIST:
Especificar la distancia del objeto original: 1
Designar el objeto que desea transponer o desfasar: designe el crculo izquierdo
Especificar el lado a transponer: designe un punto en cualquier lugar del crculo izquierdo
Designar objeto a transponer: Pulse INTRO para finalizar EQDIST
El dibujo deber presentar el siguiente aspecto:

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

18

El tamao del cojinete derecho (radio de 0.6) es inferior al izquierdo, con un radio de 1.2.
Continuar dibujando el interior del cojinete derecho.
Utilizando el comando EQDIST:
Especificar la distancia del objeto original: 0.6
Designar el objeto que desea transponer o desfasar: designe el crculo derecho
Especificar el lado a transponer: designe un punto en cualquier lugar del crculo derecho
Designar objeto a transponer: Pulse INTRO para finalizar EQDIST

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

19

3 Para dibujar una lnea que conecte la parte inferior de los dos cojinetes
Utilizar el modo Referencia a objetos de AutoCAD, para construir una lnea tangente a dos crculos
mediante Tangente.
Utilizando el comando LINEA, especificar el origen de la lnea que se desea dibujar mediante la
opcin tangente de Referencia a objetos: Designe la parte inferior del crculo exterior
izquierdo
Para especificar el otro extremo de la lnea elegir la opcin tangente de Referencia a objetos, y:
Designe la parte inferior del crculo exterior derecho AutoCAD dibuja la lnea tangente a los dos
crculos.
Al punto: Pulse INTRO para finalizar el comando LINEA
El dibujo deber presentar el siguiente aspecto:

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

20

4 Para crear un eje de simetra que conecte la parte superior de los cojinetes
En lugar de repetir el comando LINEA para conectar la parte superior de los cojinetes, utilizar
SIMETRIA.
Designar los objetos de los cuales desea crear un eje de simetra en este caso como es el ltimo,
escribir u de ltimo.
A continuacin, especificar el primer punto y despus el segundo punto del eje de
simetra. Se trata del eje respecto al cual AutoCAD refleja los objetos designados. Puede emplear
la referencia a objeto Centro para dibujar el eje de simetra.

Elegir Centro en Referencia a objetos


Primer punto del eje de simetra: _cen of: Designe el crculo exterior izquierdo

Elegir Centro en Referencia a objetos


Primer punto del eje de simetra: _cen de Segundo punto: _cen de: Designe el crculo
derecho

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

21

5 Para recortar la porcin no deseada de la pieza mecnica


Utilizar el comando RECORTA para borrar parte del crculo de la derecha.
En este paso, designar las lneas que figuran en la ilustracin:

Designe los objetos que van a emplearse en las aristas de corte (Designe la lnea (1) y Designe la
lnea (2)) y a continuacin, designar los objetos que va a recortar (Designe el crculo (3)). stos
quedan borrados hasta la arista o las aristas de corte.

AutoCAD recorta el crculo entre las dos lneas tangentes.


Borre el rea de dibujo con el comando REDIBUJA (Redibujar todo)
La parte cortada eliminar.

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

22

EJEMPLO 8
Dibujar en Autocad.

SOLUCIN

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

23

EJEMPLO 8
En este ejercicio vamos a crear un sencillo cajetn personalizado, con la apariencia de la figura
inferior. Lo guardaremos como bloque (sin cotas) con la orden bloquedisc para poderlo utilizar en
posteriores ejercicios.
Notas:
1 - El punto de insercin ser la esquina inferior derecha.
2 - Resulta cmodo trabajar con rejilla 5 y resolucin 1.
3 - Las lneas del cajetn son de grosor 1 mm.
4 - Textos y variables son de estilo Standard y tamao 3.
5 - Los textos son Proyecto:, Autor:, Fecha:, Escala: y Hoja:
6 - Definimos a continuacin los tres componentes de las variables que acompaan a
cada texto. Tener en cuenta que los identificadores no admiten espacios en blanco y
se escriben automticamente en maysculas.
Proyecto:
Identificador: Proyecto_proyecto_proyecto
Solicitud: Proyecto
Valor: Reforma de la instalacin elctrica (por ejemplo)
Autor:
Identificador: Nombre1_Nombre2_Apellido1_Apellido2
Solicitud: Autor
Valor: escribir aqu nombre y apellidos de cada cual
Fecha:
Identificador: xx-xx-xxxx
Solicitud: Fecha
Valor: escribir aqu la fecha del da
Escala:
Identificador: x/xx
Solicitud: Escala
Valor: 1/50 (por ejemplo)
Hoja:
Identificador: x_de_x
Solicitud: Hoja
Valor: 1 de 2 (por ejemplo)

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

24

SOLUCIN

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

25

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

26

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

27

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

28

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

29

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

30

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

31

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

32

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

33

EJEMPLO 9
Utilizando el cajetn diseado en el ejercicio anterior.

SOLUCION

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

34

EJEMPLO 9
Imprimir el siguiente dibujo.

SOLUCION

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

35

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

36

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

37

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

38

EJEMPLO 9
Dibujar en Autocad.

SOLUCIN

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

39

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

40

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

41

EJERCICIOS

1 Dibujar en Autocad.

2 Dibujar en Autocad.

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

42

3 Dibujar en Autocad.

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

43

4 Dibujar en Autocad.

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

44

CONCLUSIONES
1.
3.
4.
5.

Desarrollar con objetividad proyectos de aplicacin, enfatizando su aspecto tridimensional.


Utilizar diversos programas de cmputo, en un flujo de trabajo estructurado y productivo.
Realizar con criterio las tcnicas del trabajo tridimensional y la realizacin de proyecto animado
Usar diversas tcnicas de exposicin de proyectos arquitectnicos digitales.6.

BIBLIOGRAFA

1.
2.
3.
4.
5.
6.

Serrano Nicols, A. El Diseo Mecnico. Mira Editores, S.A., Zaragoza, 1999.


Jimnez Balboa, L. Prontuario de Ajustes y Tolerancias. Editorial MARCOMBO. Barcelona, 1967.
Jutz Scharkus. Tablas para la Industria Metalrgica. Ed. Revert. Barcelona, 1979.
Autodesk. AutoCAD 2006: Getting Started. 2005.
Lpez Tajadura. AutoCAD 2004 Avanzado. Ed. McGrawHill. Madrid, 2003.
Orlando Huanuco Lpez. Gua Prctica de AutoCAD 2006. Editorial Ritisa Graff. 2006.

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori.

45

S-ar putea să vă placă și