Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
SecureSoftware. 2003.
pagina 1 din 20
Cuprins
A. Identificatori
A.01. Identificatori Generali
pagina 3
pagina 3
B. Terminologie
B.01. Obiect de coninut
pagina 4
pagina 4
pagina 4
pagina 4
B.05. Identificatori
pagina 4
pagina 4
C. Structur General
C.01. Obiective didactice
pagina 5
C.02. Coninut
pagina 6
pagina 9
D. Structur Detaliat
D.01. Anatomia mduvei spinrii-cile de conducere
D.02. Anatomia
cunotinelor
mduvei
spinrii-cile
de
conducere
pagina 10
Verificarea pagina 10
pagina 11
pagina 12
pagina 13
pagina 14
pagina 15
pagina 16
pagina 17
pagina 18
Verificarea cunotinelor
D.11./D.12./D.13./D.14. Tem pentru acas
pagina 18
pagina 18
E. Bibliografie
pagina 19
F. Echipa de realizare
pagina 20
SecureSoftware. 2003.
pagina 2 din 20
A. Identificatori
A.01. Identificatori Generali
Titlu:
Descriere:
Cuvinte cheie:
SecureSoftware. 2003.
pagina 3 din 20
B. Terminologie
B.01. Obiect de coninut
Un fiier independent care prezint informaii grupate din punct de vede tematic,
care nu pot fi prezentate separat. Poate fi format din mai multe pagini de coninut.
n cadrul acestui ghid va fi folosit i noiunea de component atunci cnd se
face referire la un obiect de coninut.
Fiecrui obiect de coninut i corespunde o tem de studiu lansat de profesor.
B.02. Moment de studiu individual
Reprezint un obiect de coninut n cadrul cruia utilizatorul poate studia un
fenomen sau un element anatomic (organ, celul, etc.), alegndu-i singur
elementele asupra crora va insista. Aceste momente apar ca urmare a lansrii n
execuie de ctre profesor a unui obiect de coninut ce conine informaii
descriptive sau experimente virtuale ale unui fenomen sau element anatomic.
B.03. Moment de verificare a cunotinelor (teste)
Reprezint un obiect de coninut n cadrul cruia utilizatorului i sunt evaluate
cunotinele acumulate pe parcursul leciei. De obicei, aceste momente (teste)
sunt formate din 5 ntrebri. Utilizatorul este obligat s rspund la toate
ntrebrile, iar dup rezolvarea testului are acces la rezultatele obinute,
rspunsurile date i rspunsurile corecte.
B.04. Ferestre de detaliu
Sunt ferestrele care ofer informaii suplimentare sau detalii despre un anumit
element (termen, imagine, concept, fenomen, etc).
Se ntlnesc ferestre de tipul:
a. obiective cuprind informaii privind obiectivele ce trebuiesc urmrite n cadrul
obiectului de coninut curent (este afiat n momentul n care este lansat un
obiect de coninut sau se apas pe butonul cu eticheta "obiective component").
b. de reinut cuprind descrieri ale fenomenului sau obiectului selectat.
B.05. Identificatori
Reprezint informaii generale pe baza crora poate fi neles la nivel general
coninutul unui obiect de coninut.
B.06. Butoane de navigare secvenial
Sunt amplasate n partea dreapt jos a ecranului i au urmtoarele funcii:
a.
- ncrcarea paginii anterioare a obiectului de coninut curent.
b.
c.
d.
SecureSoftware. 2003.
pagina 4 din 20
C. Structur General
Materialul elaborat are ca scop prezentarea fenomenelor anatomice i fiziologice caracteristice
mduvei spinrii-cile de conducere, ntr-un mediu virtual.
Paragraful C.01. prezint detaliat obiectivele didactice care pot fi atinse utiliznd acest
material, iar paragraful C.02. este destinat prezentrii succinte a acestui material.
Materialul are o structur modularizat permind folosirea n mai multe feluri a
instrumentelor puse la dispoziie. Paragraful C.03. prezint detaliat diferite posibiliti
(recomandri) de folosire a componentelor materialului.
C.01. Obiective didactice
Obiectiv
Detaliere
Obiective strategice
O1
O2
O3
O4
O5
Obiective operaionale
o1
o2
o3
O4
O5
O6
O7
O8
.
.
.
.
SecureSoftware. 2003.
pagina 5 din 20
C.02. Coninut
n acest capitol se prezint lista obiectelor de coninut (notate cu T) i informaii generale
despre fiecare dintre acestea.
T1- Mduva spinrii-cile de conducere Anatomie
Obiective didactice acoperite: o1
Timp predare: 7 minute
Tip interaciune
cu elevul:
Descriere:
Cuvinte cheie:
Descriere:
Cuvinte cheie:
T3 Fasciculul cuneat
Obiective didactice acoperite: o2
Timp predare: 4 minute
Tip interaciune
cu elevul:
Descriere:
Cuvinte cheie:
T4 Fasciculul gracilis
Obiective didactice acoperite: o3
Timp predare: 4 minute
Tip interaciune
cu elevul:
Descriere:
Cuvinte cheie:
SecureSoftware. 2003.
pagina 6 din 20
Descriere:
Cuvinte cheie:
Descriere:
Cuvinte cheie:
Descriere:
Cuvinte cheie:
Descriere:
Cuvinte cheie:
T9 - Tractul rubrospinal
Obiective didactice acoperite: o4
Timp predare: 4 minute
Tip interaciune
cu elevul:
Descriere:
Cuvinte cheie:
SecureSoftware. 2003.
pagina 7 din 20
Descriere:
Cuvinte cheie:
Descriere:
Tem pentru acas. Se alege una dintre temele prezente. Rspunsul la ntrebri
se face n scris.
Cuvinte cheie:
SecureSoftware. 2003.
pagina 8 din 20
Timp
(min)
T1
T2
T3
T4
T5
T6
T7
T8
T9
T10
T11sau T12
sau T13 sau
T14
SecureSoftware. 2003.
Indicaii metodologice
pagina 9 din 20
D. Structur detaliat
D.01. Anatomia mduvei spinrii-cile de conducere
Acesta este un moment de studiu individual (vezi seciunea B.02.). Este lansat n execuie de ctre
profesor, iar elevii studiaz singuri elementele prezentate n acest obiect de coninut.
Anatomia mduvei spinrii este prezentat n 6 pagini ce descriu componetele nervilor. Pe imaginea din
centrul ecranului sunt inserate puncte de reper care identific componentele elementului anatomic
prezentat. Prin click pe numele acestora se deschid ferestre de detaliu. n paginile 5 i 6 , n partea
dreapt sus a ecranului se observ o lup. Selectarea acesteia este urmat de apariia n stnga
ecranului a unui cerc de detaliu. Mobilizarea acestuia ntr-o poriune a traiectului nervos este urmat
de apariia acelei zone la dimensiuni mrite, n cadrul cercului de detaliu amintit anterior.
n momentul lansrii componentei elevul primete un mesaj informativ (ntr-o fereastr de detaliu de
tip obiective) i astfel afl care este rolul lui n derularea acestei componente.
Componenta este lsat la dispoziia elevului att timp ct este prevzut n planul de desfurare a
leciei (vezi punctul C.03.).
SecureSoftware. 2003.
pagina 10 din 20
Prin selectarea componentei active(proprioceptorii din mn) se observ traseul impulsului nervos(stea
galben) . Se remarc staionarea impulsului nervos la nivelul zonelor de sinaps. n partea dreapt a
ecranului se observ imaginea mrit a traseului nervos.
Pentru a revedea componenta activ anterioar, elevul selecteaz
SecureSoftware. 2003.
pagina 11 din 20
SecureSoftware. 2003.
pagina 12 din 20
Elevul selecteaz succesiv componentele active. Prin component activ se nelege componenta care
clipete.
SecureSoftware. 2003.
pagina 13 din 20
Elevul selecteaz succesiv componentele active. Prin component activ se nelege componenta care
clipete.
Prin selectarea componentei active(receptorii termici sau receptorii pentru durere) se observ traseul
impulsului nervos(stea galben). Se remarc staionarea impulsului nervos la nivelul zonelor de
sinaps. n partea dreapt a ecranului se observ imaginea mrit a traseului nervos.
Pentru a revedea componenta activ anterioar, elevul selecteaz
SecureSoftware. 2003.
pagina 14 din 20
Elevul selecteaz succesiv componentele active. Prin component activ se nelege componenta care
clipete.
Elevul selecteaz componenta activ din scoara cerebral, ceea ce determin deplasarea unui impuls
nervos(stea galbena) pe traseul nervos. Se observ oprirea impulsului la nivelul zonei de sinaps
precum i contracia efectorilor(muchii striai) la finalul cilor nervoase. n partea dreapt a ecranului
se observ imaginea mrit a traseului nervos .
Pentru a revedea componenta activ anterioar, elevul selecteaz
SecureSoftware. 2003.
pagina 15 din 20
Elevul selecteaz succesiv componentele active. Prin component activ se nelege componenta care
clipete.
Elevul selecteaz componenta activ din scoara cerebral, ceea ce determin deplasarea unui impuls
nervos(stea galben) pe traseul nervos. Se observ oprirea impulsului la nivelul zonei de sinaps
precum i contracia efectorilor(muchii striai) la finalul cilor nervoase. n partea dreapt a ecranului
se observ imaginea mrit a traseului nervos .
Pentru a revedea componenta activ anterioar, elevul selecteaz
SecureSoftware. 2003.
pagina 16 din 20
SecureSoftware. 2003.
pagina 17 din 20
SecureSoftware. 2003.
pagina 18 din 20
E. Bibliografie
1
Adomnicai, I.
Haulic, I.
Cristea, Dumitru
Cristea, Dumitru
Papilian, Victor
10
Sinelnikov, .R.A
11
Cezar, Ioan
12
Tatiana, Tiplic
13
14
15
Teodorescu, Exarcu i colaboratorii Biologie manual pentru clasa XI, ed. Didactic i pedagogic,
1996
16
Badiu, G. i colaboratorii
17
Tiplic, Tatiana
18
19
Nanulescu, Mircea
20
21
Marieb, Elaine N.
22
Grigorescu, M i Pascu, O.
23
Naicu, P. i colaboratorii
24
Guyton, A.
25
Coculescu, M. i colaboratorii
26
Groza, P.
27
Ranga
SecureSoftware. 2003.
pagina 19 din 20
F. Echipa de realizare
Proiectare lecii: prof. Maria DINU, dr. Ciprian DINU
Scenariu de realizare: dr. Ciprian DINU
Coordonare tehnic: Doru PANAITE
Coordonare didactic: prof. Maria Dinu
Echipa de dezvoltare coninut:
- redactare coninut tiinific: prof. Maria DINU, dr. Ciprian DINU
- desene anatomice: Mdlin ERBAN, Alexandru-Mihnea ANDRACU
- programare Flash/ActionScript: Viorel OLDAN, Mihai MILEA, Andrei LUCACI, Teodor
TNASE, tefan SIVU
- programare JavaScript: Viorel OLDAN
- integrare SCORM/AEL: Doru PANAITE, Viorel OLDAN
Redactare manual profesor: dr. Ciprian DINU, tefan SIVU.
SecureSoftware. 2003.
pagina 20 din 20