Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Versin: 02
SISTEMA INTEGRADO DE GESTIN
Procedimiento Ejecucin de la Formacin Profesional
Cdigo: GFPI-FIntegral
019
GUA DE APRENDIZAJE
GUA DE APRENDIZAJE N
2
1. IDENTIFICACIN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE
Programa
de Cdigo:
Formacin:
Versin:
DISEO
E
INTEGRACION DE
MULTIMEDIA
/
PROGRAMACION
DE SOFTWARE
Nombre
del
Proyecto:
Cdigo:
Fase del proyecto:Hacer (FASE
2)
Actividad (es)
del Proyecto:
Actividad
(es) de
Aprendizaje:
Definir el tema
del
proyecto
Definir el tema
para durante
del proyecto
la
formacin
de la media
tcnica.
Ambiente
de
formacin
:
Ambientes
de
aprendizaje
institucione
s
educativas
Competencia: N/A
MATERIALES DE FORMACIN
DEVOLUTIVOComput CONSUMI
adores Intel Core i5,
BLE
con 8 Gb de Ram, y
disco duro de 1000 Gb Block 5
und
Resultados de
Aprendizaje:
N/A
Duracin de la 10 Horas
gua ( en horas):
2. INTRODUCCIN
Versin: 02
Cdigo: GFPI-F-019
Pgina 3 de
11
Teorizacin)
3.3.1Implementar una estrategia para solucionar un problema mediante la
formulacin de un proyecto
TDA: Anlisis de Problema. (Mximo 3 personas)
EDA:En los equipos definidos para la realizacin del proyecto y teniendo en cuenta
la siguiente informacon, diligenciar el siguiente formato de para que le ayudar a
definir los conceptos del proyecto formativo
CONCEPTOS:
Planteamiento del problema para la formulacin de un proyecto: Es la
descripcin suficiente de la situacin que genera el problema y del problema como
tal, identificando claramente sus posibles causas y sus consecuencias. En esta
descripcin se debe ubicar en el espacio y el tiempo la empresa o institucin donde
se presenta el problema, as como tambin debe ir una breve descripcin de lo que
hace, o a lo que se dedica dicha empresa. El planteamiento del problema debe
concluir con la pregunta de investigacin la cual sirve para dar direccionamiento al
proyecto, es decir, a partir de la pregunta se podr formular el proyecto.
Justificacin de un proyecto de software: En esta parte se hace una descripcin
general de la propuesta de software y el por qu, o cmo es que esta propuesta va a
darle solucin al problema detectado.
Objetivos: general y especficos: Son las metas que se deben cumplir para la
llevar a feliz trmino el proyecto. El objetivo general da cuenta de la meta principal
con la cual se pretende dar solucin al problema; los objetivos especficos dan
cuenta de metas a corto plazo. Cuando se cumple un objetivo especfico, se est
ms cerca de cumplir el objetivo general del proyecto.
Los objetivos se redactan teniendo en cuenta: verbo en infinitivo + objeto
+ condicionante
Ejemplo:
Recopilar la informacin para la identificacin de los procesos de la
empresa y sus posibles falencias
Alcance de un proyecto: aqu se tienen en cuenta los impactos, los beneficiarios,
las restricciones, los elementos de innovacin y los productos esperados del
proyecto
Impactos: hace referencia a cmo es que este proyecto va a influir en los mbitos
social, econmico, ambiental y tecnolgico de la comunidad circundante a la
empresa.
Beneficiarios del proyecto: son las personas o grupos de personas que directa o
indirectamente obtendrn algn beneficio, as sea pequeo, con la realizacin del
proyecto.
Restricciones de un proyecto: hace referencia a todos aquellos factores externos
que representan un obstculo para la realizacin del proyecto, por ejemplo: falta de
Pgina 4 de
11
Primeramente la institucin
seguramente en un futuro todas las
instituciones que quieran el servicio
pero ah esta el punto para nuestro
colegio seria gratis para los otros de
pago
Pgina 6 de
11
app
Evidencias/producto/resultado/estrategia:
Realice
una
creativa en Prezi y realice una socializacin del proyecto
Tiempo: 4 horas
3.4.
presentacin
Actividades de evaluacin.
Evidencias de
Aprendizaje
Evidencias de
Conocimiento :
Informe
de
las
definiciones de su grupo
en un documento de
Word.
Criterios de Evaluacin
Tcnicas
de
evaluacin
Instrument
os de
Evaluacin
Respuesta y
pregunta
Cuestionario
Respuesta y
pregunta
Cuestionario
Informe
digital
en Crea el arte de las
Microsoft Word
y una interfaces, elementos y
socializacin
de
las personajes
para
la
posibles soluciones al produccin multimedia de
problema.
acuerdo
a
las
especificaciones
del
guin tcnico.
Evidencias de
Pgina 7 de
11
Desempeo:
Realice una presentacin
creativa en Prezi y realice
una
socializacin
del
proyect
Evidencias
de
Producto:
Entregar formato SENA
con
los
campos
requeridos para definir el
proyecto formativo
Observacin
y anlisis de
las
evidencias
Listas de
chequeo
Listas de
chequeo
de
4. RECURSOSMateriales
PARA EL APRENDIZAJE
formacin
Materiales de
devolutivos:
formacin
(Equipos/Herramienta
(consumibles)
s)
DUR
ACTIVIDAD ACI
ES DEL
N
PROYECTO (Hor
as)
Descripci
Descripc
Cantidad
Cantidad
n
in
Talento Humano
(Instructores)
Especialidad
Cant
1
Obtener
la
informacin
necesaria
segn
las
requerimient
os
del
cliente
300
Computad
ores Intel
Core i5,
con 8 Gb
de Ram, y
disco duro
de 1000
Gb
Tcnico
10
Block
Desarrollo
Humano
Emprendimi
ento
Cultura
Fsica
Salud
Ocupacional
Pgina 8 de
11
1.
MANUEL
BUSTAMANTE
ZAPATA
YULIAN
FLOREZ
BEDOYA
Pgina 10 de
11
Pgina 11 de
11