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4. CURSO
MATEMTICAS
NDICE
1. LEGISLACIN VIGENTE
2. INTRODUCCIN
reas curriculares
4. METODOLOGA
Educacin en valores
Materiales y recursos
Actividades complementarias
5. EVALUACIN
Instrumentos de evaluacin
Criterios de calificacin
6. EL REA DE MATEMTICAS
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Bloques de contenidos
Orientaciones metodolgicas
Perfil competencial
1. LEGISLACIN VIGENTE
Nivel estatal
Ley Orgnica 8/2013, de 9 de diciembre, para la Mejora de la Calidad Educativa.
BOE, n. 295, de 10 de diciembre de 2013.
Real Decreto 126/2014, de 28 de febrero, por el que se establece el currculo
bsico de la Educacin Primaria.
BOE, n. 52, de 1 de marzo de 2014.
Nivel autonmico
Comunidad Foral de Navarra
DECRETO FORAL 60/2014, de 16 de julio, por el que se establece el currculo de
las enseanzas de Educacin primaria en la Comunidad Foral de Navarra
BON, n. 174, de 16 de julio de 2014
2. INTRODUCCIN
Elementos del currculo
Conforme a lo dispuesto en el artculo 2.1.a) del Real Decreto 126/2014, de 28 de
febrero, se entiende por currculo la regulacin de los elementos que determinan los
procesos de enseanza y aprendizaje para cada una de las enseanzas y etapas
educativas.
Considerando las definiciones recogidas en el artculo 2.1 del citado real decreto y al
amparo de lo dispuesto en el artculo 6.2 de la Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, el
currculo estar integrado por los siguienteselementos:
Objetivos: logros que el alumno debe alcanzar al finalizar esta etapa, como
resultado de las experiencias de enseanza-aprendizaje intencionalmente
planificadas para ello.
reas curriculares
Conforme a lo dispuesto en el artculo 18.1 de la Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo,
en su redaccin dada por la Ley Orgnica 8/2013, de 9 de diciembre, la Educacin
Primaria se organiza en reas que tienen carcter global e integrador.
De conformidad con lo establecido en el artculo 3.1 del Real Decreto126/2014, de 28
de febrero, en la Educacin Primaria las asignaturas se agruparn en tres bloques:
asignaturas troncales, asignaturas especficas y asignaturas de libre configuracin
autonmica.
De acuerdo con lo dispuesto en el artculo 8.2 del citado real decreto, el alumnado
cursar las siguientes reas del bloque de asignaturas troncales en cada uno de los
cursos de Educacin Primaria y concretado en el artculo 6 del Decreto Foral 60/2014,
de 16 de julio:
Ciencias de la Naturaleza
Ciencias Sociales
Matemticas
Educacin Fsica
Educacin Artstica
4. METODOLOGA
Las competencias del currculo para el aprendizaje permanente debern estar
integradas en los elementos curriculares. La accin educativa en esta etapa procurar
la integracin de las distintas experiencias y aprendizajes de los alumnos, y se
adaptar a sus ritmos de trabajo.
El equipo docente deber interrelacionar los contenidos de las reas con un enfoque
globalizador, y abordar los problemas, las situaciones y los acontecimientos dentro de
un contexto y en su totalidad garantizando, en todo caso, su conexin con las
necesidades y caractersticas de los alumnos.
Asimismo, la intervencin educativa debe contemplar como principio la diversidad de
los alumnos, poniendo especial nfasis en la atencin personalizada, la prevencin de
las dificultades de aprendizaje, la realizacin de diagnsticos precoces y la puesta en
prctica de mecanismos de apoyo y refuerzo para prevenir y, en su caso, intervenir tan
pronto como se detecten estas dificultades.
De acuerdo con las competencias atribuidas en el artculo 6 bis 2.c).3 de la Ley
Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, en su redaccin dada por la Ley Orgnica 8/2013, de 9
de diciembre, se realizan las siguientes recomendaciones de metodologa didctica:
1. Se disearn actividades de aprendizaje integradas que permitan a los alumnos avanzar
hacia los resultados de aprendizaje de ms de una competencia al mismo tiempo.
2. La accin docente promover que los alumnos sean capaces de aplicar los
aprendizajes en una diversidad de contextos.
3. Se fomentar la reflexin e investigacin, as como la realizacin de tareas que
supongan un reto y desafo intelectual para los alumnos.
4. Se podrn disear tareas y proyectos que supongan el uso significativo de la
lectura, escritura, Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TIC) y la
expresin oral mediante debates o presentaciones orales.
5. La actividad de clase favorecer el trabajo individual, el trabajo en equipo y el
trabajo cooperativo.
Gran grupo
Pequeo grupo
Pareja
Individual
En multitud de casos y dada la metodologa propuesta ser una buena opcin colocar
las mesas en grupos de cuatro alumnos enfrentados dos a dos. En cada grupo se
situar a un alumno que pueda dar ayuda a otro que la necesite (sentados estos en
diagonal), y a dos de nivel intermedio. De esta forma, cuando trabajen en parejas, la
diferencia de nivel entre ellos no ser tan grande, y al trabajar en grupo habr alumnos
de todos los niveles.
La flexibilidad de la organizacin de las mesas nos debera permitir que en ocasiones,
con un sencillo giro de las mismas, los nios pudieran estar colocados en parejas
mirando en el mismo sentido.
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11
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MERGEFORMATINET
1. Fase de activacin: est orientada a captar la atencin del alumno y que a travs de
distintas propuestas se prepare para el aprendizaje del contenido correspondiente.
2. Fase de dinamizacin: es el momento principal de la sesin en la que se produce
la interactuacin entre alumno-alumno, alumno-profesor.
3. Fase de reflexin: la sesin se cierra con la bsqueda de la vinculacin entre el
contenido trabajado y la realidad.
Educacin en valores
La educacin en valores es un eje central en nuestro proyecto. En cada unidad
didctica se trabaja un valor vinculado con el modelo de persona que establece nuestro
proyecto educativo:
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Expresar el enunciado de una actividad con las propias palabras y ser capaz de
reelaborarlo teniendo en cuenta diferentes indicaciones.
c) La comunicacin audiovisual
Incrementar la comprensin crtica de los medios de comunicacin: televisin,
cine, vdeo, radio, fotografa, materiales impresos y programas de ordenador.
Desarrollar el pensamiento crtico y la capacidad creativa a travs del anlisis y
la produccin de materiales audiovisuales.
d) Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin
Las nuevas tecnologas estn cada vez ms presentes en nuestra sociedad y forman
parte de nuestra vida cotidiana.
En este sentido el Decreto 89/2014 destaca: El uso de las Tecnologas de la
Informacin y la Comunicacin permite enriquecer la metodologa didctica y supone
un valioso auxiliar para la enseanza.
Desde esta realidad, consideramos imprescindible su incorporacin en las aulas de
Educacin Primaria con la finalidad de iniciar a los nios en el buen uso de las mismas.
La incorporacin de la informtica en el aula contempla dos vas de tratamiento que
deben ser complementarias:
e) El emprendimiento
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Expresin escrita
Resmenes
Esquemas
Informes
Creaciones literarias propias (poemas, ensayos, cmics, etc.)
Escritura social
Encuestas
Panfletos, murales, guiones, psteres, etc.
Uso de las TIC
Expresin oral
Juegos lingsticos (adivinanzas, acertijos, rimas, etc.)
Exposicin de las tareas realizadas
Dramatizaciones
Explicaciones e informes orales
Entrevistas
Presentacin de diapositivas
Cuentacuentos
Debates
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Materiales y recursos
A continuacin haremos referencia a aquellos recursos empleados como medio para
canalizar la accin docente durante el curso escolar.
Actividades complementarias
Se consideran actividades complementarias las planificadas por los maestros que
utilicen espacios o recursos diferentes al resto de actividades ordinarias del rea,
aunque precisen tiempo adicional del horario no lectivo para su realizacin. Sern
evaluables a efectos acadmicos y obligatorias tanto para los maestros como para los
alumnos. No obstante, tendrn carcter voluntario para los alumnos aquellas que se
realicen fuera del centro o que precisen aportaciones econmicas de las familias, en
cuyo caso se garantizar la atencin educativa de los alumnos que no participen en las
mismas.
Entre los propsitos que persiguen este tipo de actividades destacan:
Permitir la apertura del alumnado hacia el entorno fsico y cultural que le rodea.
Fiestas y celebraciones.
Celebracin de concursos.
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5. EVALUACIN
La evaluacin del proceso de aprendizaje del alumnado en esta etapa educativa ser
continua y global, y tendr en cuenta su progreso en el conjunto de las reas.
La evaluacin ser continua en cuanto estar inmersa en el proceso de enseanza y
aprendizaje del alumnado, con la finalidad de detectar las dificultades en el momento
en que se producen, analizar las causas y, de esta manera, adoptar las medidas
necesarias que permitan al alumnado mejorar su proceso de aprendizaje y garantizar la
adquisicin de las competencias claves para continuar el proceso educativo.
La evaluacin ser global en cuanto se referir a las competencias clave y a los
objetivos de la etapa y el aprendizaje del alumnado en el conjunto de las reas que la
integran.
Los referentes sern los criterios de evaluacin y los estndares de aprendizaje
evaluables establecidos para cada uno de los cursos y para todas las reas. La
evaluacin del alumnado con necesidades educativas especiales tendr como
referente los criterios de evaluacin establecidos en las propias adaptaciones
curriculares significativas.
Instrumentos de evaluacin
Pruebas lectoras: trazamos una prueba en la que el nio tiene que leer un texto
de una extensin adecuada a su edad, para despus trabajar en torno a ello.
Ejemplos:
Lecturas compartidas
Voz baja
Utilizando todos el mismo texto
Utilizando todos textos diferentes
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Observacin diaria: valoracin del trabajo de cada da, muy utilizado para
calibrar hbitos y comportamientos deseables.
Criterios de calificacin
CRITERIOS DE
CALIFICACIN
VALORACIN EN
INSTRUMENTOS
CADA CURSO DE LA
ETAPA
UTILIZADOS
30
%
50
%
60
%
60
%
70
%
40
%
50
%
10
%
10
%
40
%
10
%
30
%
10
%
15
%
15
%
Escucha.
Participacin.
Esfuerzo.
Colaboracin.
20
%
10
%
10
%
10
%
10
%
Cuaderno.
Registro de actividades de clase.
Registro de organizacin de
materiales
15
%
15
%
Valoracin de actitudes en el
aula.
10
%
Registro de participacin.
Registro de actitud en clase.
Registro de la valoracin de los
compaeros (cuaderno de equipo).
Los centros docentes realizarn una evaluacin individualizada a todos los alumnos al
finalizar el tercer curso de Educacin Primaria, segn disponga el Ministerio de
Educacin, Cultura y Deporte, en la que se comprobar el grado de dominio de las
destrezas, capacidades y habilidades en expresin y comprensin oral y escrita,
clculo y resolucin de problemas en relacin con el grado de adquisicin de la
competencia en comunicacin lingstica y de la competencia matemtica.
De resultar desfavorable esta evaluacin, el equipo docente deber adoptar las
medidas ordinarias o extraordinarias ms adecuadas. El tutor, al final del curso,
teniendo en cuenta los resultados de los procesos de evaluacin interna y los
resultados de la evaluacin individualizada, deber entregar a las familias un consejo
orientador en el que se les informe del grado de logro de los objetivos y de adquisicin
de las competencias correspondientes, de las posibles medidas a adoptar y de las
formas de su colaboracin para paliar las posibles dificultades de aprendizaje
encontradas.
Al finalizar el sexto curso de Educacin Primaria, se realizar una evaluacin
individualizada a todos los alumnos, en la que se comprobar el grado de adquisicin
de las competencias en comunicacin lingstica y en matemticas, y de las
competencias bsicas en ciencia y tecnologa, as como el logro de los objetivos de la
etapa, de acuerdo con las caractersticas generales de las pruebas que establezca el
Gobierno. Los criterios de evaluacin y los estndares de aprendizaje evaluables para
esta evaluacin sern los que figuran en el Real Decreto 126/2014, de 28 de febrero,
por el que se establece el currculo bsico de la Educacin Primaria.
El resultado de la evaluacin se expresar en los niveles: Insuficiente (IN), Suficiente
(SU), Bien (BI), Notable (NT) o Sobresaliente (SB). El nivel obtenido por cada alumno
se har constar en un informe que ser entregado a los padres o tutores legales. Dicho
informe tendr carcter informativo y orientador para los centros en los que los alumnos
hayan cursado sexto curso de Educacin Primaria y para aquellos en los que vayan a
continuar sus estudios, as como para los equipos docentes, los padres o tutores
legales y los alumnos.
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6. EL REA DE MATEMTICAS
Desde el rea de matemticas se ha buscado que el alumno sea capaz de:
1. Construir su propio conocimiento partiendo de la experiencia con propuestas de
trabajo manipulativo.
Para que el aprendizaje sea eficaz, los nuevos conocimientos que se pretende que
el alumno construya han de apoyarse en los que ya posee, relacionndolos siempre
con su propia experiencia.
Para la elaboracin de este andamiaje, desde el rea de matemticas se sigue un
proceso con tres fases diferenciadas que tienen como finalidad que el alumno sea
capaz de construir de su propio conocimiento yendo de lo concreto a lo abstracto.
-
Fase manipulativa
- Fase icnica
- Fase simblica
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Bloques de contenidos
Los objetivos generales del rea van encaminados a desarrollar las competencias
matemticas e iniciarse en la resolucin de problemas que requieran la realizacin de
operaciones elementales de clculo, conocimientos geomtricos y estimaciones, as
como ser capaces de aplicarlos a las situaciones de su vida cotidiana.
Los contenidos se han agrupado en torno a cinco bloques que permiten identificar los
principales mbitos que comprende el rea. Esta agrupacin no implica una
organizacin cerrada, por el contrario, permitir organizar de diferentes maneras los
contenidos adoptando la metodologa ms adecuada a las caractersticas de los
mismos y del grupo de alumnos.
El Bloque 1, Procesos, mtodos y actitudes en matemticas, se ha formulado con la
intencin de que forme parte del quehacer habitual en el aula para trabajar el resto de
los contenidos y conseguir que el alumnado, al finalizar la Educacin Primaria, sea
capaz de describir y analizar situaciones de cambio, encontrar patrones, regularidades
y leyes matemticas, valorando su utilidad para formular e investigar conjeturas, para
desarrollar y evaluar argumentos matemticos y demostraciones. Adems, a travs de
la resolucin de problemas, el alumnado podr construir nuevos conocimientos. Se
debe trabajar en la profundizacin de los problemas resueltos y expresarla verbalmente
de forma razonada, empleando un lenguaje adecuado del proceso seguido, y utilizar
estrategias de resolucin de problemas propuestas en el bloque, realizando los
clculos necesarios y comprobando las soluciones obtenidas.
El bloque 2, Nmeros, tiene como finalidad el desarrollo del sentido numrico, es
decir, la habilidad para componer y descomponer nmeros; comprender y utilizar la
estructura del sistema de numeracin decimal, y utilizar las propiedades de las
operaciones y las relaciones entre ellas para realizar clculos y resolver problemas con
la ayuda de la manipulacin de materiales. Se busca desarrollar la habilidad para el
clculo con diferentes procedimientos y la decisin en cada caso sobre el que sea ms
adecuado. A lo largo de la etapa se pretende que el alumnado calcule con fluidez y
haga estimaciones razonables, tratando de lograr un equilibrio entre la comprensin de
las operaciones y la competencia en el clculo.
El contenido del bloque 3, Medidas, busca facilitar la comprensin de los mensajes
en los que se cuantifican magnitudes en situaciones reales. A partir de la percepcin y
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26
Orientaciones metodolgicas
La accin docente en el rea de Matemticas tendr en especial consideracin las
siguientes directrices y orientaciones:
Plantear proyectos alrededor de ncleos de inters, en los que haya que utilizar
herramientas matemticas, con objeto de fomentar la creatividad del alumnado y
la conexin entre las diferentes reas de la etapa.
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estndares
de
Anlisis y comprensin
del enunciado.
Estrategias y
procedimientos puestos
en prctica: hacer un
dibujo, una tabla, un
esquema de la situacin,
ensayo y error razonado,
operaciones matemticas
adecuadas, etc.
Resultados obtenidos.
Planteamiento de
pequeas investigaciones
en contextos numricos,
geomtricos y
funcionales.
Acercamiento al mtodo
de trabajo cientfico
mediante el estudio de
algunas de sus
caractersticas y su
prctica en situaciones
sencillas.
Confianza en las propias
capacidades para
desarrollar actitudes
adecuadas y afrontar las
dificultades propias del
trabajo cientfico.
Utilizacin de medios
tecnolgicos en el
proceso de aprendizaje
para obtener informacin,
realizar clculos
numricos, resolver
problemas y presentar
resultados.
Integracin de las
tecnologas de la
CRITERIOS DE EVALUACIN
1. Expresar verbalmente
de forma razonada el
proceso seguido en la
resolucin de un
problema.
2. Utilizar procesos de
razonamiento y
estrategias de resolucin
de problemas, realizando
los clculos necesarios y
comprobando las
soluciones obtenidas.
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES
1.1. Progresa en la
comunicacin verbal de forma
razonada del proceso seguido
en la resolucin de un
problema de matemticas o en
contextos de la realidad.
2.1. Progresa en el anlisis y
comprensin del enunciado de
los problemas (datos,
relaciones entre los datos,
contexto del problema).
2.2. Progresa en la utilizacin
de estrategias heursticas y
procesos de razonamiento en
la resolucin de problemas.
2.3. Progresa en la reflexin
sobre el proceso de resolucin
de problemas: revisa las
operaciones utilizadas, las
unidades de los resultados,
comprueba e interpreta las
soluciones en el contexto de la
situacin, busca otras formas
de resolucin, etc.
2.4. Progresa en la resolucin
de problemas muy sencillos de
razonamiento lgico.
2.5. Progresa en la realizacin
de problemas de recuento
sistemtico en contexto
numrico y geomtrico.
2.6. Progresa en la realizacin
de estimaciones y elabora
conjeturas sobre los resultados
de los problemas a resolver,
contrastando su validez y
valorando su utilidad y eficacia.
2.7. Progresa en la
identificacin e interpretacin
de datos y mensajes de textos
numricos sencillos de la vida
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3. Describir y analizar
situaciones de cambio,
para encontrar patrones,
regularidades y leyes
matemticas, en
contextos numricos,
geomtricos y
funcionales, valorando su
utilidad para hacer
predicciones.
informacin y la
comunicacin, as como
de los lenguajes y
herramientas de
programacin en el
proceso de aprendizaje.
4. Profundizar en
problemas resueltos,
planteando pequeas
variaciones en los datos,
otras preguntas, etc.
5. Elaborar y presentar
pequeos informes sobre
el desarrollo, resultados y
conclusiones obtenidas
en el proceso de
investigacin.
6. Identificar y resolver
problemas de la vida
cotidiana, adecuados a
su nivel, estableciendo
conexiones entre la
realidad y las
matemticas y valorando
la utilidad de los
conocimientos
matemticos adecuados
para la resolucin de
problemas.
7. Conocer algunas
caractersticas del
mtodo de trabajo
cientfico en contextos de
situaciones problemticas
a resolver.
8. Planificar y controlar
las fases de mtodo de
trabajo cientfico en
situaciones adecuadas al
nivel.
9. Desarrollar y cultivar
las actitudes personales
inherentes al quehacer
matemtico.
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BLOQUE 2: NMEROS
CONTENIDOS
Nmeros naturales,
decimales y fracciones:
Nombre y grafa de
los nmeros hasta de
seis cifras.
El Sistema de
Numeracin Decimal:
valor posicional de
las cifras. La centena
de millar.
El nmero decimal
Los nmeros
decimales: valor de
posicin.
Redondeo de
nmeros decimales a
las dcima,
centsima o milsima
ms cercana.
Nmero fraccionario.
Relacin entre
fraccin y nmero
decimal.
Estimacin de
resultados.
Comprobacin de
resultados mediante
estrategias
aritmticas.
Ordenacin de
conjuntos de nmeros
de distinto tipo.
Operaciones:
Relacin entre suma
y resta, propiedad
conmutativa y
asociativa.
Multiplicacin por un
nmero de tres cifras.
Propiedad
conmutativa,
asociativa y
distributiva.
Multiplicacin y
CRITERIOS DE
EVALUACIN
ESTNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES
1.1. Lee nmeros.
1.2. Escribe nmeros con cifras
y con letras.
1.3. Conoce la centena de
millar y su valor.
1.4. Identifica el valor
posicional de las cifras.
3. Realizar clculos
numricos bsicos con las
operaciones de suma, resta,
multiplicacin y divisin por la
unidad seguida de ceros,
utilizando diferentes
estrategias y procedimientos.
parntesis.
4.1. Calcula sumas y restas de
cuatro nmeros de una cifra.
4.2. Calcula sumas y restas de
millares o centenas o decenas
enteras.
4.3. Calcula sumas y restas de
un nmero de una cifra a otro
de dos o de tres cifras.
4.4. Calcula sumas y restas de
dos nmeros con dos cifras.
4.5. Construye series de forma
ascendente y descendente de
cadencias bsicas.
4.6. Calcula el resultado de
operaciones combinadas
sencillas de tres nmeros de
una o dos cifras: 42 : 7 + 9.
4.7. Calcula sumas y restas de
cuatro nmeros de una cifra..
4.8. Efecta sumas y restas de
decenas o centenas o millares
enteros del tipo: 2700 + 800.
4.9. Calcula el trmino que falta
en una suma o resta del tipo:
17 + ___ = 52.
4.10. Construye series
numricas ascendentes y
descendentes.
4.11. Multiplica y divide
decenas o centenas enteras
por un nmero de una cifra.
4.12. Calcula el trmino que
falta en una multiplicacin o
divisin del tipo:
30 x ___ = 600.
4.13. Calcula el resultados de
operaciones combinadas
sencillas de tres nmeros de
una o dos cifras (con o sin
parntesis): (32-8) : 2.
4.14. Estima y comprueba el
resultado de sumas, restas,
multiplicaciones y divisiones
(1 cifra).
4.15. Plantea y resuelve
problemas aditivo-sustractivos
35
36
BLOQUE 3: MEDIDAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE
EVALUACIN
ESTNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES
1. Interpretar textos
numricos, resolver
problemas relacionados
con la medida en
contextos de la vida
cotidiana, utilizando las
unidades de medida,
explicando el proceso
seguido, escogiendo los
instrumentos de medida
ms adecuadas en cada
caso, estimando la
medida de magnitudes
de longitud, capacidad,
peso y tiempo haciendo
previsiones razonables.
2. Identificar y escoger
una cuadrcula.
1.14. Conoce las unidades para
medir y para tabular el tiempo:
segundo, minuto, hora, da,
semana, mes, ao, dcada,
lustro, siglo.
1.15. Elige la unidad de tiempo
adecuada para expresar
diferentes duraciones.
1.16. Establece relaciones de
equivalencias entre las
unidades de tiempo.
1.17. Expresa de forma simple
medidas de tiempo dadas en
forma compleja y viceversa.
1.18. Ordena medidas de
tiempo dadas en forma simple y
en forma compleja Ordena
fechas.
1.19. Suma y resta medidas de
tiempo dadas en forma simple.
1.20. Estima la duracin de una
accin.
1.21. Calcula el tiempo
transcurrido entre dos fechas
utilizando el calendario.
1.22. Lee y expresa la hora en
relojes analgicos y en relojes
digitales.
1.23. Confecciona e interpreta
horarios y programaciones
horarias.
1.24. Conoce las monedas y
billetes de curso legal.
1.25. Cuenta una cantidad de
monedas y billetes.
1.26. Establece relaciones de
equivalencias entre las
monedas y billetes.
1.27. Ordena una lista de
precios que incluya
aproximaciones hasta cntimos.
1.28. Suma y resta precios.
1.29. Estima el precio de
objetos cercanos.
1.30. Expresa las distintas
composiciones de billetes y
monedas de una cantidad dada.
2.1. Mide ngulos con el
38
las unidades e
instrumentos de medida
ms adecuados para
medir ngulos.
3. Interpretar con sentido
textos numricos y
resolver problemas de la
vida cotidiana
relacionados con las
medidas y sus
magnitudes.
transportador.
3.1. Aplica nociones de medida
en la resolucin de problemas
aritmticos.
3.2. Plantea y resuelve
problemas relacionados con la
medida.
BLOQUE 4: GEOMETRA
CONTENIDOS
La situacin en el espacio,
distancias, ngulos y giros:
Descripcin de posiciones
y movimientos en un
contexto topogrfico.
Ejes de coordenadas.
Las lneas como recorrido:
rectas y curvas,
interseccin de rectas y
rectas paralelas.
Formas planas:
Identificacin de figuras
espaciales en la vida
cotidiana.
Los cuerpos geomtricos:
cubos, esferas, prismas,
pirmides y cilindros.
Aristas y caras.
Descripcin de la forma de
objetos utilizando el
vocabulario geomtrico
bsico.
Construccin de figuras
geomtricas de cuerpos
geomtricos a partir de un
desarrollo.
Exploracin de formas
geomtricas elementales.
Comparacin y
clasificacin de cuerpos
geomtricos utilizando
diversos criterios.
CRITERIOS DE
EVALUACIN
1. Describir una
representacin espacial
(croquis, callejeros,
planos sencillos ...),
interpretar y elaborar
informaciones referidas a
situaciones y
movimientos (seguir un
recorrido dado, indicar
una direccin) y valorar
expresiones artsticas,
utilizando como
elementos de referencia
las nociones
geomtricas bsicas
(situacin, alineamiento,
movimientos).
2. Reconocer y describir
formas y cuerpos
geomtricos del espacio
(cubos, prismas, cilindros,
esferas), a travs de la
manipulacin y la
observacin, y realizar
clasificaciones segn
diferentes criterios.
ESTNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES
1.1. Establece relaciones
topolgicas entre los objetos
representados.
1.2. Conoce, interpreta y
describe las representaciones
grficas de croquis o planos
del entorno.
1.3. Describe y ejecuta
recorridos representados
sobre una retcula precisando
las direcciones y la distancia
representada.
1.4. Localiza puntos en una
cuadrcula utilizando
coordenadas cartesianas.
2.1. Reconoce los lados, los
vrtices y los ngulos de un
polgono dado.
2.2. Reconoce, caracteriza y
construye (utilizando la regla)
figuras geomtricas.
2.3. Clasifica, caracteriza y
construye los tringulos
atendiendo a la longitud de
sus lados y a la amplitud de
sus ngulos.
2.4. Clasifica los cuadrilteros
atendiendo al paralelismo y
longitud de sus lados y a la
amplitud de sus ngulos.
39
3. Reconocer y
representar las posibles
posiciones de rectas en
el entorno: horizontales,
verticales y oblicuas,
paralelas y
perpendiculares.
Reconocer y representar
posiciones relativas de
rectas y circunferencias.
4. Identificar y resolver
problemas de la vida
cotidiana utilizando los
conocimientos
geomtricos trabajados.
Tablas de datos y
grficos.
Recogida y registro de
datos.
Lectura e interpretacin
de tablas de datos.
Representacin en
diagramas de barras y
pictogramas.
CRITERIOS DE
EVALUACIN
ESTNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES
1. Interpretar textos
numricos, resolver
problemas. Recoger
datos utilizando tcnicas
de recuento, registrar
ordenando los datos
atendiendo a criterios de
clasificacin y
expresando el resultado
en forma de tabla o
grfica.
Perfil competencial
En el siguiente cuadro, podemos comprobar qu competencias estn vinculadas a
cada uno de los estndares del currculo, por lo que fcilmente podramos calificar cada
una de ellas de forma absolutamente independiente.
Separadas por bloques de contenidos, en cada uno de los cuadros aparecen como filas
los estndares y como columnas, cada una de las 7 competencias, marcndose con
(x), cuando est implcita dicha competencia en ese estndar.
Nomenclatura:
1.1. Progresa en la
comunicacin verbal
de forma razonada del
proceso seguido en la
resolucin de un
problema de
matemticas o en
contextos de la
realidad.
2.1. Progresa en el
anlisis y
comprensin del
enunciado de los
problemas (datos,
relaciones entre los
datos, contexto del
problema).
2.2. Progresa en la
utilizacin de
estrategias heursticas
y procesos de
razonamiento en la
resolucin de
problemas.
2.3. Progresa en la
reflexin sobre el
proceso de resolucin
de problemas: revisa
las operaciones
utilizadas, las
unidades de los
resultados,
comprueba e
interpreta las
soluciones en el
contexto de la
situacin, busca otras
formas de resolucin,
etc.
2.4. Progresa en la
resolucin de
problemas muy
sencillos de
razonamiento lgico.
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
42
2.5. Progresa en la
realizacin de
problemas de
recuento sistemtico
en contexto numrico
y geomtrico.
2.6. Progresa en la
realizacin de
estimaciones y
elabora conjeturas
sobre los resultados
de los problemas a
resolver, contrastando
su validez y valorando
su utilidad y eficacia.
2.7. Progresa en la
identificacin e
interpretacin de
datos y mensajes de
textos numricos
sencillos de la vida
cotidiana (facturas,
folletos publicitarios,
rebajas ...).
3.1. Progresa en la
identificacin de
patrones,
regularidades y leyes
matemticas en
situaciones de
cambio, en contextos
numricos,
geomtricos y
funcionales.
3.2. Progresa en la
realizacin de
predicciones sobre los
resultados esperados,
utilizando los patrones
y leyes encontrados,
analizando su
idoneidad y los
errores que se
producen.
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
43
4.1. Progresa en la
profundizacin en
problemas una vez
resueltos, analizando
la coherencia de la
solucin y buscando
otras formas de
resolverlos.
4.2. Progresa en el
planteamiento de
nuevos problemas, a
partir de uno resuelto:
variando los datos,
proponiendo nuevas
preguntas,
conectndolo con la
realidad, buscando
otros contextos, etc.
5.1. Progresa en la
elaboracin de
informes sobre el
proceso de
investigacin
realizado, exponiendo
las fases del mismo,
valorando los
resultados y las
conclusiones
obtenidas.
6.1. Progresa en la
prctica del mtodo
cientfico, siendo
ordenado, organizado
y sistemtico.
6.2. Progresa en la
planificacin del
proceso de trabajo
con preguntas
adecuadas: qu
quiero averiguar?,
qu tengo?, qu
busco?, cmo lo
puedo hacer?, no me
he equivocado al
hacerlo?, la solucin
es adecuada?
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
44
7.1. Progresa en la
realizacin de
estimaciones sobre
los resultados
esperados y contrasta
su validez, valorando
los pros y los contras
de su uso.
8.1. Progresa en la
elaboracin de
conjeturas y busca
argumentos que las
validen o las refuten,
en situaciones a
resolver, en contextos
numricos,
geomtricos o
funcionales.
9.1. Reconoce,
desarrolla y muestra
actitudes adecuadas
para el trabajo en
matemticas:
esfuerzo,
perseverancia,
flexibilidad y
aceptacin de la
crtica razonada.
9.2. Se plantea la
resolucin de retos y
problemas con la
precisin, esmero e
inters adecuados a
su nivel educativo y a
la dificultad de la
situacin.
9.3. Distingue entre
problemas y ejercicios
y aplica las
estrategias adecuadas
para cada caso.
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
45
9.4. Se habita al
planteamiento de
preguntas y a la
bsqueda de
respuestas
adecuadas, tanto en
el estudio de los
conceptos como en la
resolucin de
problemas.
9.5. Progresa en el
desarrollo y aplicacin
de estrategias de
razonamiento
(clasificacin,
reconocimiento de las
relaciones, uso de
contraejemplos) para
crear e investigar
conjeturas y construir
y defender
argumentos.
10.1. Progresa en la
toma decisiones en
los procesos de
resolucin de
problemas valorando
las consecuencias de
las mismas y su
conveniencia por su
sencillez y utilidad.
11.1. Reflexiona sobre
los problemas
resueltos y los
procesos
desarrollados,
valorando las ideas
claves, aprendiendo
para situaciones
futuras similares, etc.
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
46
12.1. Progresa en la
utilizacin de
herramientas
tecnolgicas para la
realizacin de clculos
numricos, para
aprender y para
resolver problemas.
12.2. Progresa en la
utilizacin de la
calculadora para la
realizacin de clculos
numricos, para
aprender y para
resolver problemas.
13.1. De manera
guiada realiza un
proyecto, elabora y
presenta un informe
creando documentos
digitales propios
(texto, presentacin,
imagen, video, sonido,
...), buscando,
analizando y
seleccionando la
informacin relevante,
utilizando la
herramienta
tecnolgica adecuada
y compartindolo con
sus compaeros.
14.1. De manera
guiada, realiza un
proyecto de
programacin donde
hay que describir el
algoritmo,
descomponer el
problema en partes
ms pequeas y
codificarlo con un
lenguaje de
programacin visual
formal.
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
47
TOTAL
CL
CSC
AA
CD
17
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
28
CMCT
CSIE
BLOQUE 2: NMEROS
ESTNDARES DE
APRENDIZAJE
CEC
X
X
X
X
X
X
48
1.12. Resuelve
ejercicios en los que
hay que respetar
condiciones
numricas dadas.
2.1. Lee fracciones
sencillas.
2.2. Escribe
fracciones sencillas
con cifras.
2.3. Identifica los
trminos de una
fraccin sencilla y
sabe lo que indican.
2.4. Representa
grficamente
fracciones sencillas.
2.5. Expresa mediante
una fraccin la parte
sombreada de una
figura sencilla.
2.6. Compara y
ordena fracciones
sencillas: con igual
denominador.
2.7. Sita fracciones
sencillas en la recta
numrica.
2.8. Calcula la
fraccin de una
cantidad.
2.9. Lee nmeros
decimales.
2.10. Lee precios
dados en euros.
2.11. Escribe nmeros
decimales con cifras y
con letras.
2.12. Conoce las
dcimas y centsimas
y su valor.
2.13. Compara y
ordena nmeros
decimales.
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
X
X
X
X
X
X
X
X
X
49
2.14. Representa
nmeros decimales (1
cifra decimal) en la
recta numrica.
2.15. Aproxima
nmeros decimales a
las unidades.
2.16. Expresa
fracciones decimales
sencillas como
nmero decimal y
viceversa.
3.1. Identifica los
trminos de la divisin
y las relaciones entre
ellos.
3.2. Efecta un
determinado nmero
de sumas (tres de
hasta 3 cifras) en un
tiempo concreto (3
min.).
3.3. Efecta un
determinado nmero
de restas (tres de
hasta 4 cifras) en un
tiempo concreto (3
min.).
3.4. Efecta un
determinado nmero
de multiplicaciones
(dos de 3 cifras x
hasta 2) en un tiempo
concreto (5 min.).
3.5. Efecta un
determinado nmero
de divisiones (dos de
cifras entre 1 /
2cifras) en un tiempo
concreto (5 min.).
3.6. Aplica la
propiedad asociativa
de la multiplicacin.
3.7. Aplica la regla de
prioridad de
operaciones con uso
de parntesis.
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
50
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
51
4.12. Calcula el
trmino que falta en
una multiplicacin o
divisin del tipo:
30 x ___ = 600.
4.13. Calcula el
resultado de
operaciones
combinadas sencillas
de tres nmeros de
una o dos cifras (con
o sin parntesis):
(32-8) : 2.
4.14. Estima y
comprueba el
resultado de sumas,
restas,
multiplicaciones y
divisiones (1 cifra).
4.15. Plantea y
resuelve problemas
aditivo-sustractivos de
segundo nivel (ms de
un paso o ms de una
operacin).
4.16. Plantea y
resuelve problemas
de
multiplicacin-divisin
de segundo nivel (ms
de un paso o ms de
una operacin).
4.17. Plantea y
resuelve problemas
aritmticos de
segundo nivel
compactos (aparece
solamente una
pregunta al final del
enunciado).
4.18. Aplica nociones
de numeracin en la
resolucin de
problemas aritmticos.
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
52
4.19. Plantea y
resuelve problemas
relacionados con la
numeracin.
4.20.
Determina/relaciona
datos o preguntas o
enunciados o
operaciones en una
situacin problema.
4.21. Usa la
calculadora para
resolver problemas y
para comprobar
resultados.
4.22. Resuelve
problemas sencillos
de razonamiento
lgico en contexto
numrico.
4.23. Resuelve
problemas sencillos
de recuento
sistemtico en
contexto numrico.
TOTAL
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
17
58
BLOQUE 3: MEDIDAS
ESTNDARES DE
APRENDIZAJE
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
53
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
54
1.12. Estima la
medida de elementos
adecuados de las
diferentes
magnitudes.
1.13. Calcula el rea
de figuras
geomtricas
representadas en una
cuadrcula.
1.14. Conoce las
unidades para medir y
para tabular el tiempo:
segundo, minuto,
hora, da, semana,
mes, ao, dcada,
lustro, siglo.
1.15. Elige la unidad
de tiempo adecuada
para expresar
diferentes duraciones.
1.16. Establece
relaciones de
equivalencias entre
las unidades de
tiempo.
1.17. Expresa de
forma simple medidas
de tiempo dadas en
forma compleja y
viceversa.
1.18. Ordena medidas
de tiempo dadas en
forma simple y en
forma compleja
Ordena fechas.
1.19. Suma y resta
medidas de tiempo
dadas en forma
simple.
1.20. Estima la
duracin de una
accin.
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
55
1.21. Calcula el
tiempo transcurrido
entre dos fechas
utilizando el
calendario.
1.22. Lee y expresa la
hora en relojes
analgicos y en
relojes digitales.
1.23. Confecciona e
interpreta horarios y
programaciones
horarias.
1.24. Conoce las
monedas y billetes de
curso legal.
1.25. Cuenta una
cantidad de monedas
y billetes.
1.26. Establece
relaciones de
equivalencias entre
las monedas y
billetes.
1.27. Ordena una lista
de precios que incluya
aproximaciones hasta
cntimos.
1.28. Suma y resta
precios.
1.29. Estima el precio
de objetos cercanos.
1.30. Expresa las
distintas
composiciones de
billetes y moneda de
una cantidad dada.
2.1. Mide ngulos con
el transportador.
3.1. Aplica nociones
de medida en la
resolucin de
problemas aritmticos.
3.2. Plantea y
resuelve problemas
relacionados con la
medida.
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
X
X
X
X
X
X
X
56
CL
TOTAL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
33
BLOQUE 4: GEOMETRA
ESTNDARES DE
APRENDIZAJE
1.1. Establece
relaciones topolgicas
entre los objetos
representados.
1.2. Conoce,
interpreta y describe
las representaciones
grficas de croquis o
planos del entorno.
1.3. Describe y
ejecuta recorridos
representados sobre
una retcula
precisando las
direcciones y la
distancia
representada.
1.4. Localiza puntos
en una cuadrcula
utilizando
coordenadas
cartesianas.
2.1. Reconoce los
lados, los vrtices y
los ngulos de un
polgono dado.
2.2. Reconoce,
caracteriza y
construye (utilizando
la regla) figuras
geomtricas.
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
57
2.3. Clasifica,
caracteriza y
construye los
tringulos atendiendo
a la longitud de sus
lados y a la amplitud
de sus ngulos.
2.4. Clasifica los
cuadrilteros
atendiendo al
paralelismo y longitud
de sus lados y a la
amplitud de sus
ngulos.
2.5. Identifica y
calcula el permetro
de figuras
geomtricas.
2.6. Identifica los
elementos de un
cuerpo geomtrico.
2.7. Reconoce y
caracteriza prismas y
pirmides Reconoce y
caracteriza cuerpos
redondos.
2.8. Reconoce
plantillas que
corresponden a
cuerpos geomtricos
sencillos.
2.9. Determina los
ejes de simetra de
una figura geomtrica.
2.10. Dibuja, dado un
eje de simetra y una
figura, su figura
simtrica.
2.11. Reconoce
figuras trasladadas.
2.12. Reconoce
figuras congruentes
cuando el centro de
giro es un punto de la
figura.
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
X
X
58
3.1. Reconoce y
construye (utilizando
regla y transportador)
ngulos agudos,
rectos y obtusos.
3.2. Reconoce y
construye (utilizando
regla) lneas
paralelas,
perpendiculares, u
oblicuas.
4.1. Aplica nociones
de geometra en la
resolucin de
problemas aritmticos.
4.2. Plantea y
resuelve problemas
geomtricos aplicando
los conceptos y
procedimientos
trabajados.
4.3. Resuelve
problemas muy
sencillos de
razonamiento lgico
en contexto
geomtrico.
4.4. Resuelve
problemas sencillos
de recuento
sistemtico en
contexto geomtrico.
TOTAL
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
20
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
59
1.3. Identifica e
interpretar dados en
tablas de doble
entrada y en grficos.
1.4. Aplica nociones
de estadstica en la
resolucin de
problemas aritmticos.
1.5. Plantea y
resuelve problemas
relacionados con
contenidos de
estadstica.
TOTAL
CL
CSC
AA
CD
CEC
CMCT
CSIE
60