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Actividad 1

Recomendaciones para presentar la Actividad:

Enva el desarrollo de esta actividad a tu tutor@ en un documento de Word, que


llamars Evidencias 1.
Procura marcar siempre tus trabajos con un encabezado como el siguiente:
Nombre
Fecha
Actividad
Tema

Nelson Andres Linares Rozo


17/07/2016
Actividad 1
Preguntas interpretativas, argumentativas y propositivas, basadas
en los contenidos.

Preguntas interpretativas

Por qu un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como


por ejemplo, la red WAP? (2 puntos)
Un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red por que los
MIDlets, los cuales son necesarios para que funcione correctamente
estn alojados en ms de un servidor remoto y por ende necesita
conexin remota para poder descargarlos y ser instalados en el mismo.

Por qu cada configuracin tiene sus propios perfiles? (2 puntos).

Porque cada configuracin debe tener sus propios perfiles debido a que cada
una utiliza una mquina virtual diferente. Adicional, un dispositivo con
configuracin CDC tiene una funcionalidad distinta a la de un dispositivo
configurado con CLDC y puede realizar operaciones o actividades muy
diferentes y /o con un mayor grado de complejidad.

Preguntas argumentativas

1 Programacin de dispositivos mviles


Actividad 1

En J2ME, el dispositivo mvil por excelencia es el celular. Argumente


esta afirmacin a partir de la informacin vista en el curso. (2 puntos).

Es cierto, los dispositivos mviles, tanto los de uso de tipo normal como los
Smartphone son los dispositivos por excelencia en J2ME debido a que estn
en todas partes y disponibles en todo momento y sobre todo por la cantidad
de aplicaciones que pueden soportar. En la actualidad, los celulares que
manipulan las personas, no solo son tiles para realizar o recibir llamadas,
tambin permiten ejecutar una gran serie de actividades como enviar y recibir
mensajes de texto, navegar por internet, escuchar msica, chatear, compartir,
informacin con varias personas al mismo tiempo, agendar compromisos,
tomar fotos, grabar videos, estar en contacto con los dems por medio de las
redes sociales, manejar aplicaciones empresariales y /o personales y un
sinfn ms de prontitudes.

Decimos que un MIDlet es una aplicacin JAVA realizada con el perfil


MIDP sobre la configuracin CLDC. Con sus palabras, explique el
significado de esta afirmacin. (2 puntos).
Para desarrollar una aplicacin en J2ME se requieren tres elementos los
cuales son:
- Mquina virtual
- Configuracin
- Perfil
Se debe tener en cuenta que la configuracin debe ser CLDC ya que
contiene un conjunto de libreras bsicas y caractersticas de la mquina
virtual que deben estar presentes a la hora de desarrollar una aplicacin
para mviles.

Preguntas propositivas
2 Programacin de dispositivos mviles
Actividad 1

Hemos visto que a travs del curso usaremos varias herramientas


freeware para la programacin de dispositivos mviles. Estas
herramientas sern usadas a lo largo del curso, y sobre todo, para el
proyecto final. Cree un pequeo manual en el que, con sus palabras,
indique cuales son las herramientas usadas y una breve descripcin
del uso de cada una de ellas. Aada a su pequeo manual, fotos de la
instalacin de este software en su computador. (2 puntos).

Herramientas para el desarrollo de aplicaciones Moviles:


Para el desarrollo de aplicaciones mviles debemos utilizar el software Sun
One Studio Edition la cual es una herramienta de desarrollo muy completo y
nos permite ver la ejecucin de los MIDlets desarrollados. Adicional posee las
APIs propias de la configuracin CLDC y el perfil MIDP.
Adicional, debemos tener instalado el software Java Platform (JDK) 8u91 /
8u92 previamente el cual provee herramientas de desarrollo para la creacin
de aplicaciones en Java.

MANUAL DE INSTALACION
1.

Instalando Java Platform (JDK) 8u91 / 8u92

1.1. Seleccionamos

el software descargado, damos clic derecho


seleccionamos la opcin Abrir.

3 Programacin de dispositivos mviles


Actividad 1

1.2. Responder

afirmativamente a la pregunta de la ventana de Windows y a


continuacin se muestra un pantallazo inicial de la instalacin en donde
pulsaremos el botn Next

1.3.
Se muestra una ventana en con una lista de opciones de
caractersticas del software para instalar en el computador. Dejar
seleccionada la que viene por defecto y pulsar el botn Next

4 Programacin de dispositivos mviles


Actividad 1

1.4.
Seleccionar el destino de la instalacin en nuestro computador. Se
recomienda dejar la ruta de instalacin que viene por defecto. Dar clic
en Siguiente

1.5.
Se muestra una ventana con una barra de progreso para la
instalacin. Dejar que el software realice el proceso de instalacin
completamente hasta que termine.

5 Programacin de dispositivos mviles


Actividad 1

1.6.
Una vez terminada la instalacin, nos muestra una ventana
indicando que la instalacin se realiz con xito. Dar clic en el botn
Close para terminar la instalacin.

6 Programacin de dispositivos mviles


Actividad 1

2. Instalando Sun One Studio Edition


2.1. Seleccionamos

el software descargado, damos clic derecho


seleccionamos la opcin Abrir.

7 Programacin de dispositivos mviles


Actividad 1

2.2.
Se mostrar una ventana con dos campos. El primero indica el
destino de instalacin en nuestro computador y el segundo la aplicacin
JDK. Dejamos las rutas que estn por defecto y pulsamos el botn Next

2.3.
Aparece una ventana con la barra de progreso de instalacin.
Esperar que el proceso de instalacin termine completamente y pulsar el
botn Next

8 Programacin de dispositivos mviles


Actividad 1

2.4.
Una vez terminada la instalacin se muestra una ventana
indicando que la instalacin termin con xito. Pulsar el botn Finish

9 Programacin de dispositivos mviles


Actividad 1

Ahora podemos trabajar en nuestra herramienta elaborando un ejemplo bsico


de una aplicacin mvil como se muestra en la siguiente imagen:

10 Programacin de dispositivos mviles


Actividad 1

11 Programacin de dispositivos mviles


Actividad 1

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