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+
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(
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*
Abrviations
EH (m)
ES (m)
% ESV
Coef
coefficient d'application
"VM" (l/m2)
"volume mort"
Formule 1 - 4
Formule 1: ES (m)
= EH (m) x % ESV
100
Formule 2 : EH (m)
= ES (m) x 100
% ESV
Formule 3 : EH (m)
% ESV
Formule 4 :
Quantit de peinture (l)
10 x % ESV
Formule 5 - 7
Formule 5 :
Quantit de peinture (l)
Formule 6 :
Quantit de peinture ncessaire pour remplir le volume mort (l)
Formule 7 :
Rendement thorique (m2/l)
% ESV X 10
E S (m)
Formule 1 :
Cas 1 : Calcul de la ES
E H est de 200 m
Le % dextrait sec est de 60%
E S (m)
= E H(m) x % E S V
100
E S (m)
= 200 m x 60 =
120 m
100
0 =
1
.
--
Cas 2 : Calcul de la EH
E S est de 100m
Le % dextrait sec par volume est de 50%
E H (m)
E S (m) x 100
%ESV
E H (m)
= 100 m x 100 =
200 m
50
0=
1 -- + .
.
Cas 3 : Calcul de la EH
E S est de 75m , le % dextrait sec de 50%, taux de
dilution de 20%
E H (m) =
E H (m) =
75 m x (100 + 20) =
50
180 m
Formule 3 bis :
0=
.
-- + .
1
.
--
--
E H (m)
= ES (m) x 100
% ESV
180 m
Epaisseur humide
ES (microns)
50 %
100
200
150
300
200
250
300
350
400
450
500
550
600
60%
170
250
335
"5
"
--.
--67
--67
2,.
--67
2,67
+,.
--67
+,67
QUANTITE DE PEINTURE
1 litre couvrira 1 m2 1000 microns
dpaisseur humide
1 litre couvrira 10 m2 100 microns
dpaisseur humide
10 litres couvriront 100m2 100 microns
d paisseur humide
Quelles sont les autres informations dont on a besoin afin de calculer la quantit
de peinture qu'il faudra commander ?
Les informations suivantes doivent tre connues et estimes :
- la surface revtir
- la forme de la structure traiter
- la rugosit du support
- l'paisseur humide ou l'paisseur sche
- le nombre de couches qui forment le systme entier
- l'extrait sec de chaque couche
L'extrieur d'un rservoir d'une surface de 500 m doit tre peint. Le systme de
peinture appliquer l'airless est le suivant:
Peinture
ES (m)
ESV
70 %
50 %
50 %
de peinture pendant l'application, calculez la
Quantit (litres)
1 *0
- .
ES
25 m
100 m
75 m
% ESV
70 %
50 %
50 %
2
= Surface (m )x ES (m)
10 x % ESV
Cas 4
- Quantit de peinture
pour chaque couche
Litres de zinc
Litres d epoxy =
500 m2 x 25 m =
10 x 70
18 litres
500 m2 x 100 m =
10 x 50
100 litres
Peinture
ES
ESV
25 m
100 m
75 m
70 %
50 %
50 %
ES
% ESV
25 m 70%
100 m
50%
Polyurthane finition
75 m
50%
Comment calculer
correctement les pertes
Une perte de 40% durant lapplication- signifie que 40% de la
peinture est perdue entre la pompe et le subjectile.
La quantit de peinture applique sur le subjectile est alors gale
60% de la peinture dont vous avez besoin.
Si vous avez besoin de 100 litres de peinture sur lacier en sachant que
vous avez 40% de perte, vous avez en fait besoin de :
100 x 100 ou 100 = 167 litres
60
0.6
Et non pas 100 litres + 40% en supplment (140 litres)
ou
100 litres
0.6
167 litres
(l)
Zinc epoxy ( l )
500 m2 x 25m
10 x 70 x 0.6
500 m2 x 100m
10 x 50 x 0.6
10 x 50 x 0.6
30 litres
167 litres
125 litres
30
45
60
75
90
105
0.02
0.03
0.04
0.05
0.06
0.07
Formule 6 :
Quantit de peinture ncessaire
pour remplir le volume mort (l):
1
.
% ESV
70%
50%
50%
--
60 litres
70 x 0.6
volume mort
Zinc epoxy
500 m2 x 25 m
30 litres
10 x 70 x 0.6
Total
= 90 litres
500m2 x 100m
10 x 50 x 0.6
Polyurthane finition
500m2 x 75m
10 x 50 x 0.6
167 litres
125 litres
ES
ESV
25 m
100 m
75 m
75 %
50 %
50 %
Formule 7 :
Rendement thorique (m2/l)
1
0
10
0 .
1 0 --
--1
.
0
--
2,
*,
= -
,--
=,
Finition polyurthanne :
,,-
= -
0 =
0 =
1 0
.
--
0 =
1 -- + .
.
0 .
--
% ESV'
1 0
.
0 =
--
Quantit (litres)
1 *0
- .
Quantit (litres)
1
-
0 =
--