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a.
PETER DRUCKER El objetivo del marketing es conocer y comprender tan bien al cliente,
que el producto o servicio este tan naturalmente adaptado a sus necesidades, que
convierta en superflua la venta
b. LAMBIN Proceso social, orientado a la satisfaccin de las necesidades y deseos de
individuos, organizaciones, por la creacin y el intercambio voluntario y competitivo de
productos y servicios generadores de utilidades
c. PHILIP KOTLER Visin General: Satisfacer necesidades rentablemente .Visin Social:
Proporcionar un nivel de vida ms alto
QUE ES EL MARKETIN? Es lograr satisfaccin de necesidades obteniendo ganancias por ello. Incluye:
ADMINISTRACION DE MAKETING
a) PETER BENNET: Proceso de planear y ejecutar la concepcin, precio, promocin, y distribucin de
ideas, bienes y servicios para crear intercambios que satisfagan los objetivos de los individuos y de
las organizaciones
b) PHILIP KOTLER: Escoger mercados meta, captar, conservar y hacer crecer el nmero de clientes,
mediante la creacin, entrega y comunicacin al cliente de un valor superior.
Para concretar sus objetivos, el MKT comienza planificando y para ello requiere situarse en su contexto
actual y proyectar a futuro. Su anlisis ms imp. Es el del mercado y cada mercado requiere distintos tipos
de bienes y servicios para satisfacer sus necesidades.
PROCESO DE MARKETING
MKT ESTRATEGICO:
MKT OPERATIVO: Vinculado a las 4P /Mix del Mkt pero a nivel tctico
ESTADOS DE DEMANDA
NEGATIVA: a los consumidores le desagradan los productos ofrecidos o hasta estaran dispuestos a
pagar por evitarlos. La funcin del MKT implica analizar los posibles motivos y elaborar una
propuesta para cambiar esas creencias y actitudes.
INEXISTENTE: Desconocen la existencia del producto, o no estn interesados en el. MKT: Encontrar
la forma de vincular el producto con las necesidades de las personas
LATENTE: no hay ningn producto que satisfaga una determinada necesidad. MKT: Id el tamao de
ese mercado y desarrollar productos que satisfagan esta demanda.
EN DECLIVE: Comienza a recaer la solicitud de dichos productos. MKT: Conocer las causas y
determinar como estimular esta demanda.
IRREGULAR: se modifica de acuerdo a la poca del ao o c/mes/semana/hora. MKT: alterar los
patrones de demanda apelando a precios flexibles - SINCROMARKETING.
COMPLETA O PLENA: Las empresas estn satisfechas plenamente con el volumen de ventas
generado. MKT: mantener esos niveles e intentar mejorar la calidad del PR.
EXCESIVA O SOBREDEMANDA: La cantidad de personas que desean adquirir el PR supera al
volumen ofrecido. DESMERCADEO: Disminuir la demanda
DAINAS: Los productos son perjudiciales para la salud
MARKETING HOLISTICO
Es una visin que implica que todo importa en el marketing y que es ms necesario adoptar una
perspectiva amplia e integrada
MKT RELACIONAL: establecer lazos fuertes y duraderos con distintos pblicos que se relaciona la
empresa. Relaciones satisfactorias con clientes, proveedores y distrib.
MKT INTERNO: Los miembros de la empresa adoptan el enfoque de pensar en el cliente.
MKT INTEGRADO: Desarrollar programas de MKT que vinculen las variables del MKT MIX para
crear, comunicar y generar valores en los clientes.
MKT SOCIAL/SOCIALMENTE RESPONSABLE: Incorporar en la organizacin una perspectiva de
mayor conciencia en temas de inters pblico.
PLANIFICACION ESTRATEGICA
PHILIP KOTLER: Proceso gerencial de crear y mantener una congruencia viable entre objetivos,
habilidades y recursos de la organizacin y sus cambiantes oportunidades del mercado
Se realizan 3 acciones:
1. Administrar la cartera de negocios de la empresa como si se tratara de una cartera de
inversiones.
2. Valorar los puntos fuertes que cada negocio posee, considerando el crecimiento del
mercado y la posicin competitiva que la empresa posee en dicho mercado.
3. Definir la estrategia de tal manera que alcance los objetivos de cada negocio a largo plazo.
SECUENCIA DE GENERACION (estratgica) Y ENTREGA ( tctica) DE VALOR.
1. SELECCIN DE VALOR : Segmentacin de consumidores, seleccin de mercados y posicionamiento
de valor
2. OFERTA DE VALOR: Desarrollo del producto, de servicios, Precio, Compras-Fabricacin,
Distribucin-Servicios
3. COMUNICACIN DE VALOR: Fuerza de ventas, Promocin de ventas, Publicidad.
NIVELES ORGANZIACIONALES
1. NIVEL CORPORATIVO: Alta direccin/Gerencia corporativa. Responsables del diseo de la
planificacin estratgica corporativa.
2. NIVEL DIVISIONAL: A cada gerente de divisin le compete la definicin del plan estratgico
divisional, asignando recursos entre las destinas UEN.
3. NIVEL DE UEN: En cada una de ellas se deben elaborar los planes estratgicos para alcanzar metas
corporativas.
4. NIVEL DE PRODUCTO/MARCA: Hay gerentes de producto/marca que deben disear sus planes
estratgicos y tcticos de marketing para cada uno de ellos.
AMBIENTE DE LA MERCADOTECNIA
El entorno en el que se encuentran las empresas es cambiante y dinmico por eso las empresas deben
destinar importantes esfuerzos por conocer y vigilar las variables para en funcin de ellas Id amenazas y
oportunidades que provengan del ambiente.
Las empresas necesitan identificar necesidades no cubiertas y en funcin de ello crear soluciones que
apunten a cubrirlas, y por eso deben reconocer lo que se entiende por:
MACROAMBIENTE
Las empresas deben chequear la evolucin de 6 fuerzas que tienen impacto en el entorno mediato que
rodea a la organizacin y se genera una serie de interacciones.
MICROAMBIENTE
La empresa se encuentra sumergida en el ambiente de la mercadotecnia. Los factores del microambiente
son los que se encuentran relacionados con la empresa en su ambiente inmediato y afectan su habilidad
para atender a sus mercados. SISTEMA MEDULAR DE MARKETING: PROVEEDORES- INTERMEDIARIOS DEL
MERCADO CLIENTES COMPETIDORES PBLICO
1. PROVEEDORES: Empresas o individuos que brindan los recursos necesarios para que las empresas
puedan elaborar bienes y servicios.
2. INTERMEDIARIOS DE MARKETING: firmas que auxilian a la empresa en la Promocin, Venta y
distribucin de sus servicios o productos.
a. INTERMEDIARIOS: Colaboran con la empresa para encontrar clientes
i. Agentes intermediarios: negocian contratos con los clientes pero no adquieren
mercaderas.
ii. Comerciantes Intermediarios: Compran bienes y vuelven a vender los productos.
b. FIRMAS DE DISTRIBUCION FISICA: Almacenan y mueven mercaderas desde sus lugares de
origen hasta sus destinos
c. AGENCIAS DE SERVICIOS DE MKT: Colaboran con la empresa en la fijacin de sus metas y
en la promocin de sus productos.
d. INTERMEDIARIOS FINANCIEROS: Ayudan a financiar o asegurar los riesgos relacionados con
la compra y venta de bienes o servicios.
3. CLIENTES: Pueden pertenecer a 5 tipos de mercados:
a. MERCADO DE CONSUMIDORES: Compran para su consumo personal
b. MERCADO INDUSTRIAL O DE NEGOCIOS: Organizaciones con fines de lucro que compran
para producir otros bienes y servicios.
c. MERCADO DE REVENDEDORES: Compran ByS para revenderlos buscando utilidad.
d. M.GUBERNAMENTAL Y NO LUCRATIVO: ByS para transferirlo a necesitados.
e. M.INTERNACIONAL O GLOBAL: Compradores extranjeros pudiendo o no ser CONS.
4. COMPETIDORES: Firmas que ofrecen productos y servicios similares a su oferta.
a. FUERZAS COMPETITIVAS
i. Competencia Actual: Empresas existentes que compiten de manera directa con
mismo tipo de productos y similar tecnologa.
ii. Competencia Potencial: Futuros ingresantes o empresas que desean ingresar al
sector industrial
iii. Sustitutos: Satisfacen las mismas necesidades que la empresa pero con distintas
tecnologas y productos distintos.
iv. Poder de negociacin de los proveedores y clientes: Segn sus roles podrn
apuntar a disminuir la rentabilidad de las empresas.
5. PUBLICOS: Todo grupo que tiene un inters real o potencial o puede repercutir en la habilidad que
tiene una empresa para alcanzar sus objetivos. FINANCIEROS DE MEDISO DE DIFUSION
GUBERNAMENTALES DE ACCION CIUDADANA GENERAL INTERNO.
MERCADOS
MERCADO DEL CONSUMIDOR FINAL
El CDC implica un conjunto de actividades que desarrolla una persona desde que tiene una necesidad hasta
el momento que efecta la compra y utiliza el producto.
FACTORES QUE INFLUYEN EN EL PROCESO DE COMPRA
FACTORES CULTURALES
o CULTURA ( principal determinante de los deseos y comportamiento de las personas)
o SUBCULTURAS( son grupos ms reducidos e identifica torios que comparten los mismos
valores) Nacionalidades-Religiones-Razas Regiones Geogrficas
o CLASE SOCIAL (Posicin que ocupa un individuo y su familia en una escala social y hay
consideraciones en los factores que se consideran para identificarlas)
FACTORES SOCIALES: aquellos con los que los individuos se identifican y influyen en la formacin
de sus creencias ,actitudes y comportamientos.
o GRUPOS DE REFERENCIA
DE PERTENENCIA 1 Y 2
DE ASPIRACION ( les gustara pertenecer)
DISOCIATIVOS ( cuyos valores y creencia rechaza)
o FAMILIA
DE ORIENTACION: padres y hermanos
DE PROCREACION: esposa e hijos
o FUNCION Y STATUS: depende de la posicin o rol que ocupa cada uno en la sociedad.
FACTORES PERSONALES Influyen poderosamente en las decisiones de compra.
o Edad y etapa de ciclo de vida
o Ocupacin y circunstancias econmicas
o Estilo de vida
o Personalidad y concepto de uno mismo
FACTORES PSICOLOGICOS:
o MOTIVACION: Impulso ocasionado por una determinada necesidad que ha alcanzado un
determinado nivel de intensidad. Se ordenan Jerrquicamente segn la pirmide de
MASLOW.
o PERCEPCION: Proceso a travs del cual una persona selecciona, organiza e interpreta las
entradas de informacin para crear una imagen del mundo que lo rodea.
ATENCION SELECTIVA: Las personas prestan atencin a algunos estmulos
relacionados con sus necesidades actuales.
DISTORCION SELECTIVA: Tendencia que tiene una persona a interpretar la
informacin de tal manera que coincidan con sus ideas preconcebidas.
RETENCION SELECTIVA: Las personas recuerdan aquellos productos que les gustan
y coinciden con sus creencias y actitudes.
o APRENDIZAJE
o MEMORIA
3.
4.
5.
6.
7.
2 PARCIAL:
SEGMENTACIN DE MERCADOS
Segmentar un mercado: dividirlo en grupos ms pequeos, que presenten caractersticas y
comportamientos similares. Contiene 3 fases:
1. SEGMENTACIN: la identificacin y definicin de perfiles de compradores que podran requerir
productos mix de marketing distintos.
2. SELECCIN DEL MERCADO META: seleccin de uno o varios segmentos de mercado meta.
3. POSICIONAMIENTO: establecer y comunicar beneficios distintos de los productos en el mercado.
NIVELES DE SEGMENTACIN DE MERCADO
MARKETING MASIVO: ofrecer productos masivamente, con comunicaciones intensivas para
todos los compradores por igual.
MICRO-MARKETING :dividir al mercado en alguno de los niveles que veremos a continuacin:
1) MARKETING DE SEGMENTOS : las empresas identifican segmentos de mercado (grupos grandes de
consumidores con necesidades, deseos, poder de compra, ubicacin geogrfica, hbitos, etc.,
similares)
2) MARKETING DE NICHOS : la empresa define nichos de mercado (grupo ms pequeo, cuyas necesidades
no estn siendo bien atendidas y que pretenden beneficios distintivos).: Conjunto de necesidades
bien definido:
a) Pagan un precio superior a quien satisface sus necesidades; Atrae pocos competidores ;El
ocupante logra economas por la especializacin; Tiene potencial de tamao, utilidades y
crecimiento
3) MARKETING LOCAL :la empresa opta por estudiar y atender las necesidades de grupos de clientes
locales
4) MARKETING INDIVIDUAL O PERSONALIZADO: esta alternativa, tambin denominada segmento de
uno mkt one-to-one1 las empresas adaptarn su oferta, precios, sistema de entrega y
comunicacin a cada cliente. Muchas empresas apuntan a la customizacin (permitir que los
consumidores diseen su producto de acuerdo a sus necesidades y gustos)
Mensurable : poder medirse el tamao, su poder adquisitivo y/o las caractersticas del
segmento
Sustancial : tener un tamao importante y/o contar con potencial de rentabilidad para que valga
la pena atenderlo.
Accesible :debe poder alcanzarlos y servirlos adecuadamente.
Diferenciable : ser diferentes entre s, ya sea en su comportamiento de compra, en el uso que
hacen, y as puedan responder a los distintos programas de marketing, para que justifique
una estrategia diferenciada.
Procesable : debe posibilitar la formulacin de programas de marketing.
DIFERENCIACIN Y POSICIONAMIENTO
POSICIONAMIENTO: accin de disear la oferta y la imagen de una empresa de tal modo que estas
ocupen un lugar distintivo en la mente de los consumidores.
Al Ries y Jack Trout: Comienza con un producto, pero posicionamiento no es lo que se hace con el
producto, sino lo que se construye en la mente de las personas. La empresa debe buscar puntos dbiles
en sus competidores y lanzar ataques sobre estos. Las ventajas de una adecuada estrategia de
posicionamiento son:
Ayuda a construir una estrategia basada en las debilidades de sus competidores.
Utilizar su posicin actual y beneficiarse de ella
Funciona aunque el producto no sea el primero del mercado
Facilita la seleccin del nombre de su producto.
ESTRATEGIA DE DIFERENCIACION
Las empresas pueden apelar a distintas variables para diferenciarse de la competencia:
Diferenciacin en base al PRODUCTO:
o Forma: Tamao y configuracin fsica
o Caractersticas distintivas: Evaluar los costos y si los clientes pagaran + por ellas
o Durabilidad: La vida esperada del producto s superior. Valorado en det cat.
o Confiabilidad: Se espera que el producto funcione correctamente
o Reparabilidad: Facilidad con que puede volver a ponerse en funcionamiento
o Estilo: Apariencia del producto y lo que le transmite al consumidor
o Diseo: Todas las caract. que influyen en la apariencia y funcionamiento del Pr.
Diferenciacin en base a los SERVICIOS: Algunos productos no pueden diferenciarse fcilmente se le pueden
agregar servicios que aumenten su valor y calidad percibida.
o Facilidad para ordenar: para hacerle la vida ms fcil a los consumidores (Web).
o Facilidad de entrega: forma en la que el pr. Llega al cliente, velocidad, precisin
o Instalacin: Acciones a desarrollar para que un producto funcione en un lugar determinado.
o Mantenimiento y reparaciones: excelentes servicios de ayuda para mantener los productos en un
estado adecuado.
o Entrenamiento o capacitacin del cliente: La empresa capacita a sus empleados
Diferenciacin en base al PERSONAL: consiste en capacitacin continua y reclutar a los mejores empleados
con la finalidad de asegurar una excelente atencin.
o Competencia; Cortesa; Credibilidad; Confiabilidad; Capacidad de respuesta; Comunicacin
Diferenciacin en base al CANAL: Diseo de una excelente cobertura de mercado, en la capacidad y
funcionamiento de sus canales.
o Cobertura geogrfica; Conocimientos sobre el canal; Desempeo/Performance.
Diferenciacin en base a la IMAGEN: La Identidad, es la forma en la que la empresa trata de mostrarse a s
misma, o como se identifica. La imagen, es la forma en que el pblico percibe a la empresa y sus productos.
o Smbolos; Eventos; Medios; Ambiente.
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ERRORES DE POSICIONAMIENTO
SUBPOSICIONAMIENTO: idea vaga acerca de la marca; se ve como un competidor ms en un mercado
saturado.
SOBREPOSICIONAMIENTO: imagen demasiado estrecha acerca de una marca.
POSICIONAMIENTO CONFUSO: imagen confusa de la marca ya que la empresa dice demasiadas cosas de
s misma o cambia constantemente su posicionamiento.
POSICIONAMIENTO DUDOSO: no se cree en las afirmaciones acerca de la marca, considerando
caractersticas, precios o fabricante.
PRODUCTO: Variedad, Surtido, calidad, diseo, pack, atributos, marca, garanta, tamao, etc...
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PRODUCTO
La planeacin del marketing comienza con la formulacin de una oferta que satisfaga los deseos y necesidad de
los consumidores, los cuales compran soluciones.
Producto: Todo aquello que se ofrece en el mercado para satisfacer un deseo / necesidad.
Tipos de producto: Bienes, Servicios, Eventos, Experiencias, Personas, Lugares, Organizaciones, Informacin.
SERVICIOS
Se distinguen de los bienes fsicos por cuatro caractersticas:
1. La intangibilidad: los servicios no se pueden experimentar con los sentidos, por eso se hace muy difcil la
evaluacin del cliente ya que hasta que no lo experimenta no podr evaluarlo.
2. La inseparabilidad: los servicios se producen y se consumen en el mismo instante. El proveedor y el
cliente necesitan estar presentes para concretarlo.
3. La caducidad: Los servicios no pueden almacenarse. Es problemtica cuando se enfrentan situaciones de
demanda irregular.
4. La variabilidad o heterogeneidad: dependen en gran medida de quien los brinda, cuando y en qu lugar.
NIVELES DE PRODUCTOS
Los productos deben considerarse como satisfactores de necesidades y deseos y no como productos en s mismos. La
clasificacin est asociada a una escala de jerarqua del cliente.
Beneficio Bsico o Central: Aquel que realmente desea satisfacer el consumidor. Transporte a larga distancia:
Llegar a destino.
Producto Bsico o genrico: es la materializacin de ese beneficio esencial (el autobs en el que se
transportan los pasajeros con sus asientos).
Producto Esperado: atributos y condiciones que los compradores normalmente esperan al adquirir el
producto. (Butacas reclinables y un servicio que llegue en horario)
Producto Aumentado: Cualidades que harn que el producto ofrecido supere las expectativas del comprador.
(manta y almohadas para dormir / desayuno).
Producto Potencial: posibles mejoras y transformaciones que el producto pueda incorporar a futuro. (Contar
con mantas trmicas / reservar via internet asiento/cena).
CLASIFICACIONES DE PRODUCTO
Se clasifican segn 3 criterios: por su NATURALEZA, como BIENES DE CONSUMO y como BIENES INDUSTRIALES.
1. Por su NATURALEZA O TANGIBILIDAD:
a. Productos tangibles: son bienes fsicos, que dependiendo si se consumen en uno o mltiples usos
pueden ser: bienes perecederos (1 o pocos usos, se adquieren con cierta frecuencia y rapidez, no se
hacen evaluaciones profundas a la hora de comprarlos, se recomienda promocionarlos) o bienes no
perecederos (se presta mayor atencin a las formas de venta ms personalizada, agregar servicios
adicionales, y trabajar con mrgenes de ganancia ms elevados).
b. Productos intangibles o servicios: son inseparables, heterogneos y caducan con rapidez. Se
recomienda prestar atencin al control de calidad, trabajar en la credibilidad del proveedor de
servicio y preocuparse por el grado de aceptacin de los distintos usuarios.
2. BIENES DE CONSUMO:
Pueden distinguirse de acuerdo a los hbitos de compra.
a. Bienes de Conveniencia: se adquieren con cierta frecuencia, con escaso esfuerzo del comprador y de
manera casi inmediata:
i. Productos de uso comn: azcar, aceite.
ii. Bienes de impulso: compras no planificadas que rta. A un impulso.
iii. Bienes de emergencia: surge la necesidad de adquirirlos por una situacin imprevista.
Remedios, paraguas cuando llueve, etc...
b. Bienes de Compra: Productos que le implican al consumidor un esfuerzo para buscar informacin,
comprar entre marcas y seleccionar en base a criterios como precio, calidad, disponibilidad, etc
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c. Bienes de Especialidad: Los compradores dedicaran un esfuerzo importante y bastante tiempo antes
de concretar la compra. Depender del grado de especialidad que signifique en un futuro. Se debe
elegir bien los lugares donde se vendern los productos, posicionar fuertemente la marca y trabajar
con una eficaz comunicacin.
d. Bienes no buscados: Productos que no son buscados o pedidos y que el consumidor intentara no
localizar. Se debe considerar una fuerte comunicacin informativa, persuasiva y de venta personal,
para hacer el producto y su venta.
3. BIENES INDUSTRIALES:
Bienes y servicios industriales, hay que considerar si ingresan totalmente en el proceso productivo o solo
colaboran en el mismo.
a. Materiales y piezas: Ingresan totalmente en el proceso productivo.
i. Materiales derivados del sector agropecuario: trigo, maz, etc
ii. Piezas y productos manufacturados: compuestas por productos con mnimo grado de
diferenciacin (hierro, acero) y partes componentes (cadenas, engranajes, piezas de
fundicin, etc).
b. Bienes de Capital: Bienes durables que se utilizan para el proceso productivo.
c. Suministros y servicios: bienes no durables y servicios, que colaboran en el proceso productivo,
facilitando el desarrollo y su administracin.(Carbn, papeles, servicios de asesora en publicidad,
etc)
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ENVASE
Es el vendedor silencioso. Actividades de diseo y fabricacin de lo que contendr el producto.
Envase Primario: en contacto directo con el producto. ( Recipiente)
Envase Secundario: contiene al primario y lo protege. ( Caja)
Envase de transporte o embalaje: para transportar varias cantidades de producto. ( Caja)
Los envases y etiquetas son utilizados como parte de la estrategia del producto (Imagen), son una herramienta de
diferenciacin y promocin (existe la posibilidad de innovar). Objetivos:
- Identificar la Marca - Transmitir info. Descriptiva y persuasiva
-Facilitar el transporte y proteccin del producto
- Sirve para el almacenamiento en el hogar
-Ayuda al consumo del producto
PRUEBA DE ENVASE:
Prueba de ingeniera: se prueba la resistencia
Pruebas Visuales: legibilidad y colores
Pruebas con los vendedores: (fcil manejo) y Consumidores: ( ver rta)
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4- Prueba
5- Adopcin
ESTRATEGIAS
PRECIO
Alto
Bajo
PROMOCION
Alta
Espumacin / cobertura
rpida
Penetracin rpida
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Baja
Espumacin o cobertura
Lenta
Penetracin Lenta
d. Economas de escala: una empresa por aumentar su produccin sin modificar su capacidad actual de
produccin, disminuye costos.
e. Curva de experiencia: por el paso del tiempo y la acumulacin de experiencia con distintos insumos,
logra disminuir sus costos promedio.
4. Anlisis conjunto e los costos, precios y ofertas de los consumidores: las empresas deben tener muy en
cuenta cuales son los precios que manejan sus competidores cercanos. Lo realiza a travs del anlisis de
COSTOS (establecen un piso), precio de la COMPETENCIA (son una orientacin) y CLIENTES (establecen el
techo).
5. Seleccin de una estrategia de fijacin de precios: hay distintos mtodos
a. Fijacin de precios mediante mrgenes: agregarle un margen estndar al costo total del producto - Precio = Costo fijo unitario + Costo variable unitario + Margen de ganancia - - Pr = CFu +CVu + Mg.G
(se ignora la demanda actual, el valor percibido y la competencia).
b. Fijacin de precios para obtener rendimiento sobre la inversin: calcular un precio que incluye la tasa
deseada de rendimiento sobre la inversin (ROI). Se considera las inversiones realizadas y las
ganancias esperadas por esta. Pr = Costo Total Unitario + ROI. (empresas de mercados regulados).
c. Fijacin de precios basada en el valor percibido: establecen sus precios en base al valor percibido por
sus clientes. Deben entregar el valor prometido en su propuesta y los consumidores percibir el
mismo. Hay que conocer muy bien a los consumidores y entregar el mayor valor que espera el
cliente.
d. Fijacin de precios basada en el valor: tratan de conseguir clientes leales cobrando un precio
relativamente bajo por una oferta de gran calidad. Hay que hacer una fuerte revisin de sus costos
para reducir los precios lo suficiente para atraer a muchos consumidores sensibles al precio sin
disminuir la calidad.
e. Fijacin de precios basada en la competencia: Establecer el precio en funcin de los de la
competencia. (en mercados muy competitivos que necesitan seguir a los lderes, el problema es que
no se tiene en cuenta ni la demanda de sus clientes ni la estructura de sus costos).
6. Seleccin del precio final: Debe considerar el impacto de otras actividades del marketing como la marca y
publicidad. A su vez, debe guardar coherencia con las polticas de la empresa.
ADAPTACIONES DEL PRECIO
Las empresas no suelen establecer un precio nico. Este se modifica segn distintas variables. Para esto, hay
diferentes metodologas:
Descuentos o incentivos a la compra: recompensa clientes que compren muchos productos, que realizan
prontos pagos, etcPueden afectar la utilidades esperadas.
Precios promocionales: financiamiento a corto /largo plazo para estimular la demanda.
Discriminacin de precios: Ajustar los precios considerando las diferencias entre consumidores, ubicacin,
etc Un producto a 2/3 precios diferentes.
La empresa debe comenzar por plantearse como quiere ser reconocido el producto en el mercado, y en funcin del posicionamiento deseado,
definir el objetivo de fijacin de precio, dps. Analizar costos, demanda y competencia,para dps.Entonces elegir el mtodo de fijacin de precio
ms adecuado y colocar el precio final.Una vez determinado el precio,puede sufrir modificaciones respondiendo al entorno
competitivo/evoluciones tecnolgica,etc
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BIDIRECCIONAL
Fsicos
Pedidos
Informacin
De promocin
Pagos
Negociacin
De propiedad
Financiamiento y riesgos
Tipos y niveles de canales de distribucin
Canales Directos/nivel cero: No utiliza intermediarios comercializadores en su distribucin.
Canales Indirectos: Utiliza intermed. comercializadores en su cadena de entrega de valor.
Canales de un nivel: Incluyen un solo intermediario, as sucesivamente. (2, 3, etc)
Decisiones sobre el diseo de un canal de distribucin: La empresa debe revisar y analizar cules son las necesidades de
los consumidores, fijar los objetivos del canal, Id. cules pueden ser las principales alternativas de canal y valorarlas.
Cuestiones a considerar:
1. Niveles de servicios requeridos por el cliente: deben considerar su mercado meta y que niveles de servicios
requerirn estos
a. Tamao de lote: cantidad de unidades que el canal de comercializacin requerir y que le permitir
adquirir al cliente promedio en cada compra.
b. Tiempo de espera: Tiempo promedio que los clientes esperan para recibir.
c. Comodidad de los puntos de venta: grado de facilidad de compra que ofrecer.
d. Variedad de productos: determinada por la amplitud de la mezcla que brindar.
e. Servicios de ayuda: servicios adicionales son valorados por el cliente.
2. Fijacin de objetivos del canal: deben intentar minimizar sus costos totales, sin descuidar los niveles de servicios
deseados por los clientes. Se ve fuertemente influido por las fortalezas y debilidades que presentan los
intermediarios.
3. Identificacin de principales alternativas: Cada uno de los canales presenta ventajas y desventajas y se adaptar
mejor o peor dependiendo del producto o servicio. Para analizar las distintas alternativas hay que revisar:
a. Tipos de intermediarios: Es importante considerar al consumidor final y su perfil para determinar cul es la
mezcla de canal ms adecuada, y que colabore con el posicionamiento esperado.
b. Estrategia de distribucin: Considera la cantidad de intermediarios a utilizar en cada nivel del canal.
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INTENSIVA
SELECTIVA
EXCLUSIVA
Cantidad
de
intermediarios
Cobertura de mercado
Algunos intermediarios
Control en el cliente
Se pierde
Tipo de producto
Uso comn
convivencia
CVP
Madurez
Limita la cantidad de
intermediarios
Acuerdos
de
colaboracin exclusivos
Desea mantener el
control sobre el canal
Bienes de especialidad
(autos,
joyas,
etc)
Franquicias
Todas las etapas
de
No cubre todo el
mercado
Mayor control sobre los
distribuidores
Bienes de comparacin
para
empresas
consolidadas
Crecimiento
/Introduccin
Objetivos de la publicidad
Cuanto se puede gastar
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La eleccin del tipo de publicidad, medios, mensajes depende del CVP y del mercado. Tipos de objetivos de la
publicidad:
o Informativa: crear conciencia de marca y dar a conocer los nuevos productos / caractersticas del
producto. (INTRODUCCION)
o Persuasiva: generar afinidad, preferencia, conviccin y compras de un producto o servicio.
(CRECIMIENTO, donde abundan competidores).
o Recordatoria: estimular la compra repetitiva del producto y reforzar la imagen de marca.
MEDIO
Ventaja
Desventaja
Flexibilidad,
buena
cobertura
y
alta
Corta duracin, baja calidad,
Diario
Radios
Tv
Revistas
Telfono
internet
credibilidad
Masiva,
alta
selectividad
geodemografica, bajo costo
Visin, sonido y movimiento de alta
definicin y alcance
Alta selectividad deodemografica,
alta calidad, larga vida
Muchos usuarios, posibilidad de
personalizar mensaje
Alta selectividad,
costo
bajo,
posibilidad de interaccin
MARKETING DIRECTO: Canales que llegan directamente a los consumidores con el fin de entregar bienes y servicios a
los compradores, sin necesidad de intermediarios del marketing. Se pretende obtener una respuesta medible que
generalmente adquiere la forma de un pedido por parte del comunicador. Tiene mayor xito a la hora de intentar una
relacin a largo plazo con los clientes. Se requiere contar con bases de datos de los clientes actuales o potenciales.
Plataformas que pueden utilizarse:
Correo Directo: envi de cualquier tipo de comunicaciones a una persona determinada.
Tele Marketing: Utilizar operadores telefnicos y centros de llamadas para atraer a nuevos clientes, vender a
existentes, ofrecer servicios adicionales y conocer la experiencia que han tenido los clientes. Apunta a
incrementar ventas, reducir los costos de ventas y mejorar la satisfaccin del cliente.TM De salida (clientes
reales/potenciales); TM entrada (para recibir llamadas de clientes).
Venta por catalogo: envan catlogos con lnea de productos o diseados para clientes.
Marketing Interactivo: Los canales electrnicos son los que mayores oportunidades ofrecen en la actualidad ya
que permiten la interaccin e individualizacin de los prospectos. Esta forma de operar depende de los
consumidores, ellos deciden cuando y como iniciarlo.
FUERZA DE VENTAS: vinculo personal entre una empresa y sus clientes. Sus objetivos fundamentales son: -Encontrar
prospectos; -repartir su tiempo entre prospectos y clientes; -comunicarse activamente; -vender; -asesorar a clientes
respecto a problemas, financiacin. Diseo
1. Fijar objetivos de la fuerza de ventas
2. Definir la estrategia de la fuerza de ventas (enfoques de ventas a utilizar)
a. F.V directa: empleados remunerados que trabajan solo con la empresa
b. F.V. externas: vendedores, agentes de ventas o comisionistas
3. Disear la estructura de la fuerza de ventas (organizar a los vendedores)
4. Determinar el tamao de la fuerza de ventas (cantidad de vendedores)
5. Establecer la retribucin de la fuerza de ventas (sueldos, comisiones, viticos, etc..)
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MODELO AIDA
JERARQUIA DE EFECTOS
COGNITIVA (aprender)
AFECTIVA (sentir)
CONDUCTUAL (actuar)
Atencin
Inters /deseo
Accin
Conciencia, Conocimiento
Agrado, Preferencia, Conviccin
Compra
Canales impersonales
PROMOCION
VENTAS
DE RRPP
Presentacin
Pblica
Capacidad
e
penetracin
Capta
rpido
la
atencin
Incentiva la compra
Sonido, color,
movimiento
Genera invitacin a
realizar una compra
en ese momento
Alta credibilidad
Capacidad para llegar a
gente no propensa en
otros medios
Sirve para tangibilizar
productos y empresas,
a
travs
de
la
escenificacin
Impersonal
VENTAS
PERSONALES
MKT DIRECTO
Confrontacin
personal
Promueve
las
relaciones
Privacidad
Generan
respuestas
en
menor tiempo
Gran
capacitacin de
actualizacin
Personalizado
Interactivo
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