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SANDPLAY

Qu es el Sandplay?

Sandplay es el mtodo que utilizo en terapia tanto con nios como con
adultos para acceder a los contenidos del inconsciente. Como su nombre lo
sugiere, consiste en jugar en una caja de madera especialmente
proporcionada... Se ofrece as mismo la arena seca y hmeda. Los pacientes
tambin tienen a su disposicin un nmero de pequeas figuras con las cuales
ellos dan realizacin formal a sus mundos internos. Las figuras que pueden
elegir, deben ofrecer de la manera ms completa posible, una muestra
representativa de todos los seres animados e inanimados que podemos
encontrar en el mundo externo as como en el mundo imaginativo interno..."
(Dora Kalff. Journal of Sandplay Therapy, Volume 1, Number 1, 1991).

Quin lo desarroll?

Dora Kalff

El uso teraputico de figuras miniatura en una bandeja de la arena se adjudica a


Margaret Lowenfeld (1979/1993), pediatra y psiquiatra infantil inglesa, quien la
utiliz en la clnica que ella abri en Londres en 1928, especializada en nios
con problemas de comportamiento, y fueron los mismos nios quienes en 1929
guiaron a llamar a la caja de arena la Tcnica del Mundo (The World Technique),
ya que la vean como un mundo en miniatura.
Lowenfeld present su novedosa tcnica en una conferencia clnica en Pars en
1937, a la que asisti Carl Gustav Jung. A partir de este ao han sido varios los
estudiosos que han utilizado este modelo bsico del World Technique, para
adaptarlo o modificarlo con miras a sus propios propsitos teraputicos. En el
medio junguiano, ser la terapeuta junguiana Dora Kalff (1904-1990), quien
desarrollar la tcnica del Sandplay en Suiza, en las dcadas de los aos 50 y
60. Lo hizo mientras estudiaba en el instituto de C.G. Jung, de Zurich, habiendo
sido animada por el mismo Jung a que iniciara su entrenamiento.
Dora Kalff asumir posteriormente el reto de hacer compatible la teora
junguiana con la Tcnica del Mundo, de lo cual resultar el Sandplay, aplicable
al trabajo teraputico no slo de nios sino tambin de adultos. Para ello, Kalff
viaj a Londres a recibir el entrenamiento directamente de Margaret Lowenfeld,
a compartir sus experiencias, similitudes y diferencias entre los dos enfoques
(Basado en la pgina de Sandplay Therapists of America).

Dimensiones de la Caja de Arena

"Como su nombre lo sugiere, consiste en jugar en una caja de arena


especialmente proporcionada (Aproximadamente de 19.5 x 28.5 x 2.75 pulgadas,
base y lados pintados con pintura azul brillante impermeable" (Dora Kalff) .

Coleccin de figuras Caja de Arena (Sandplay)

Figuras ofrecidas por Sandsupplies

Las figuras pueden incluir:


A. Animales: (Intentar conseguir tambin familias de animales. Variar el tamao
de los animales - un len grande expresa algo muy diferente que uno pequeo-)
1. Salvajes: leones, tigres, panteras, cebras, osos, rinocerontes, elefantes
2. Del bosque : ciervos, conejos, coyotes, jabales, zorrillos
3. Domesticado: gatos, perros
4. Prehistrico: dinosaurios, mamuts
5. Fantasa: dragones, unicornios
6. Granja: vacas, cabras, pollos, ovejas, caballos, cerdos
B. Pjaros: patos (aire, tierra, agua), bhos, palomas, cisnes, pjaros en vuelo,
guilas, pavos reales
C. Insectos: mariposas, araas, hormigas, orugas, insectos miscelneos
D. Criaturas del mar: pescados, tiburones, delfines, pulpos, ballenas
E. Animales mitad-humanos: centauros, sirenas, stiros
F. Reptiles y criaturas anfibias: ranas, cocodrilos, serpientes, lagartos,
tortugas
G. Monstruos: grandes y pequeos

H. Alimento: incluir huevos, tortas, licor


I. Figuras de la fantasa: brujas y magos, prncipes y princesas, reyes y reinas,
magos, figuras de cuentos de hadas y de historietas
J. Plantas: rboles [secos y frondosos], flores, algas marinas, cactus (es bueno
tener un rbol especial que pueda simbolizar el rbol de la vida.)
K. Rocas, cscaras y fsiles.
L. Montaas, cuevas, volcanes.
M. Edificios: castillos, casas, igles, puentes, escuelas, templos, muebles de
todo tipo
N. Barreras: pantallas, cercas, muros
O. Vehculos: coches, de polica, ambulancia, de bomberos, carro-tanque,
barcos, aviones, cohetes, tanques,
P. Gente: Familias multiculturales, ancianos, adultos, adolescentes, nios,
bebs, operarios, mujeres embarazadas (Pintar las figuras si no se puede
encontrar una buena gama de colores de piel.)
Q. Figuras de santos, shamanes, esqueletos, gente histrica
R. Figuras que luchan: soldados, caballeros, vaqueros, indios, piratas
S. Figuras espirituales: dioses, diosas, objetos brillantes, espejos, sacerdotes,
santos, monjas, altares, ngeles, velas, mandalas, budhas, figuras de diversas
religiones
T. Miscelnea: mrmoles, joyas, estrellas, copos de nieve, paos, plumas,
arcilla, huesos, esferas.
U. Elementos de la tierra, del aire, del fuego y del agua, reales y simblicos (p.e.
figuras de fuego). De tierra: cuevas, niveladoras, palas miniatura, mineros,
rboles;
De agua: lagos y ros de cermica, tela azul, barcos, buzos, vida de mar,
cascadas:
De fuego: chimeneas, estufas, tela roja, velas, antorchas, fogatas, crculos de
fuego, volcanes; Del aire: molinos de viento, barcos de vela, pjaros en vuelo,
sol, luna, estrellas, etc.
V. Arquetipos: Ejemplo, el nio, el hroe, la gran madre (buena y mala), viejo
hombre sabio, trickster, muchacho eterno, padres divinos, y figuras de la
sombra.

Muebles para las figuras

Gabinete ofrecido por Sandtrays

Aunque las figuras del Sanplay pueden estar guardadas y la caja de arena
tapada a manera de escritorio, en el momento en que los pacientes van a
trabajar con esta tcnica se deben dejar todas las figuras a la vista para que
elos escojan espontneamente el escenario que desen representar.
Cuando un o una terapeuta se especializa en este tipo de terapia, puede
comprar o mandar hacer un mueble para ser ubicado al lado de la caja de arena,
con las proporciones y forma que prefiera. Puede ser un cajn con
separaciones, un estante sencillo, un estante protegido con vidrios o un
gabinete grande de pared. Este ltimo tiene la ventaja de poder cerrarse y
mantener las figuras libres de polvo y fuera de la vista.

Artculos publicados en ADEPAC sobre Sandplay


Franco Aicil y Batista, Elizabeth, "El mgico Juego de Arena en
investigacin"

Gimnez, Patricia. "El Sandplay como espejo del alma"

Yoshikawa, Lury. "El Sandplay. El hacer simblico de la Psique: La terapia


de la Caja de Arena"

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