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Todos os direitos reservados a Procad Sistemas de Automao Industrial Ltda, incluindo o direito de reproduo no todo ou em parte,
sob qualquer forma.
Desenvolvido por:
INICIANDO ............................................................................................................. 6
A quem se destina este Manual.................................................................................. 7
A Organizao deste Manual ..................................................................................... 7
Como ler este manual ................................................................................................ 7
Sobre o futuro ............................................................................................................ 7
Chave de hardware .................................................................................................... 8
Iniciando o Modo de Cadastro ................................................................................... 8
Encerrando o Modo de Cadastro................................................................................ 8
CLASSIFICAO DE MDULOS ...................................................................... 9
Como so agrupados os itens no ProMOB............................................................... 11
O que so Bibliotecas?............................................................................................. 11
Criando uma nova biblioteca ................................................................................... 12
Modificando propriedades de bibliotecas ................................................................ 13
Excluindo uma biblioteca ........................................................................................ 15
O que so Famlias e Subfamlias ............................................................................ 15
Criando uma nova famlia........................................................................................ 16
Alterando as propriedades de uma famlia ............................................................... 17
Entendendo a janela de propriedades das famlias ................................................... 17
Excluindo uma famlia............................................................................................. 18
Criando uma nova subfamlia .................................................................................. 18
Alterando as propriedades de uma subfamlia ......................................................... 19
Entendendo a janela de propriedades das subfamlias ............................................. 20
Excluindo uma subfamlia ....................................................................................... 21
Ordenando Subfamlias............................................................................................ 21
SOBRE OS MDULOS........................................................................................ 22
Cadastro de Mdulos ............................................................................................... 23
Entendendo como o ProMOB desenha um mdulo ................................................. 23
Determinando a composio do Mdulo ................................................................. 24
Regras para Arquivo DXF ....................................................................................... 25
Testando um arquivo DXF....................................................................................... 26
Entendendo como funcionam os Modelos ............................................................... 26
Alterando propriedades de um modelo tipo ............................................................. 28
Entendendo a janela de propriedades do Modelo Tipo......................................... 29
A lista de layers da janela de propriedades do modelo tipo ..................................... 30
Entendendo como funcionam os modelos (Exemplificando)................................... 32
Criando um modelo tipo .......................................................................................... 32
Criando um modelo tipo com base em um modelo tipo existente............................ 33
Excluindo um modelo tipo...................................................................................... 33
Criando um novo Modelo ........................................................................................ 33
Entendendo a janela de propriedades do Modelo..................................................... 34
Editando um modelo................................................................................................ 35
Excluindo um modelo.............................................................................................. 36
Associando imagens um modelo tipo ...................................................................... 36
3
ESTRUTURAS ...................................................................................................... 73
O que so Estruturas? .............................................................................................. 74
Editando a estrutura de um mdulo ......................................................................... 74
Entendendo a janela de edio de Estruturas ........................................................... 75
Acrescentar um item na lista de itens da estrutura ................................................... 76
Substituir um mdulo na lista de estruturas ............................................................. 76
Remover um ou mais mdulos da lista de itens de estrutura.................................... 77
Propriedades de um Item de Estrutura ..................................................................... 77
Copiar, Recortar e Colar .......................................................................................... 78
ENCONTROS ........................................................................................................ 79
Agrupando produtos para o oramento - Encontros................................................. 80
Entendendo a janela de Encontros ........................................................................... 80
Incluindo um novo encontro lista.......................................................................... 81
Entendendo a Lista de Encontros............................................................................. 81
Selecionando um mdulo na Janela de Encontros ................................................... 82
Determinando um Filtro de Mdulos para os Encontros.......................................... 83
Mudando a biblioteca correspondente ao segundo mdulo...................................... 83
Um tipo especial de segundo mdulo, as repeties............................................. 83
Sobra Mnima .......................................................................................................... 84
Ajustando a insero de lineares usando encontros ................................................. 84
Controlando laterais e divisrias com Encontros..................................................... 84
CADASTRO AVANADO DE MDULOS....................................................... 85
Copiar, Recortar e Colar Mdulos ........................................................................... 86
Entendendo a janela Colar Mdulo ...................................................................... 87
Redimensionar mdulos (arquivos DXF) ................................................................ 89
Entendendo a janela Redimensionar Mdulos...................................................... 89
Itens paramtricos .................................................................................................... 91
Mdulos com imagens associadas (Layer Imagem)................................................ 92
Dando aspecto de vidro a faces do mdulo (Layer Vidro)....................................... 92
Definindo contorno do mdulo nas janelas de preview. (Layer contorno)............... 93
Preparando mdulos para que possam Abrir e Fechar ...................................... 93
Impedindo a seleo de um determinado modelo .................................................... 94
Chamando a janela de Editar na insero de um mdulo......................................... 94
Criando mdulos que fazem aberturas em paredes (portas / esquadrias) ................. 94
Travando/Liberando a edio das dimenses do mdulo......................................... 95
Consideraes sobre dimenso para oramento....................................................... 96
Agilizando o trabalho do Projetista com as Inseres Automatizadas ..................... 97
Chamando uma Insero Automatizada na insero de um mdulo...................... 102
VARIVEIS DE SISTEMA................................................................................ 103
Variveis................................................................................................................ 104
Entendendo a janela de cadastro de variveis ........................................................ 104
Algumas variveis importantes.............................................................................. 105
Variveis de Insero............................................................................................. 105
TECLAS DE ATALHO....................................................................................... 107
5
Iniciando
Nesta primeira etapa so expostas informaes iniciais para que o
usurio possa comear o trabalho de personalizao
Esperamos que o leitor aprove o trabalho realizado neste manual.
Com este intuito gostaramos de antecipar nosso desejo de uma boa leitura.
Chave de hardware
O ProMOB exige que a chave de hardware do sistema esteja
corretamente instalada e configurada no computador para permitir que
qualquer personalizao seja efetuada.
Caso tenha problemas para iniciar o modo de cadastro entre em
contato com o suporte tcnico da ProCAD para verificar possveis
problemas na instalao desta chave, porm, antes de ligar, certifique-se
que:
- A mesma esteja corretamente instalada em seu computador (na
porta certa e bem fixada)
- Certifique-se de somente mexer na chave com o computador
desligado, caso contrrio, a mesma pode ser danificada definitivamente.
- Certifique-se de que nenhum erro foi apresentado durante o
processo de instalao do programa (leia o manual do usurio para obter
mais informaes relacionadas a instalao)
Para obter mais informaes relacionadas fixao da chave de
hardware consulte o manual do usurio.
Iniciando o Modo de Cadastro
Para efetuar qualquer uma das tarefas demonstradas neste
manual, certifique-se de ativar o modo de cadastro do ProMOB. Para ativar
o modo de cadastro faa:
- Acesse o ProMOB
- Na janela principal pressione as teclas Ctrl + Shift + Enter. Uma
mensagem de que o Modo de Cadastro foi ativado apresentada
Observe que os cones dos mdulos apresentados na lista de
mdulos agora mostram o tamanho do arquivo DXF.
Encerrando o Modo de Cadastro
O modo de cadastro do ProMOB encerrado da mesma forma que
iniciado, ou seja, com o pressionamento das teclas Ctrl + Shift + Enter na
tela principal do sistema.
8
Classificao de Mdulos
No ProMOB, com o objetivo de facilitar o trabalho permitido
classificar os mdulos que formam o sistema em categorias distintas. Esta
caracterstica j lhe deve ser familiar como projetista ProMOB.
Tentamos colocar nesta seo todas as etapas para uma
classificao de mdulos eficiente. Sero expostas as ferramentas para
incluir, modificar e excluir bibliotecas, famlias e subfamlias.
sempre importante ter em mente a importncia de uma boa
classificao de itens para agilidade na posterior elaborao de projetos.
Recomendamos que, aps criar a estrutura bsica para classificao de
itens, submeta a mesma para anlise de um projetista.
Classificao de Mdulos
altamente
recomendvel
que
voc
execute
todas
as
personalizaes que desejar
em seu ProMOB em uma
biblioteca nova, criada por
voc, para que posteriormente,
em
futuras
atualizaes
recebidas da ProCAD, suas
alteraes sejam preservadas.
11
Classificao de Mdulos
Classificao de Mdulos
Classificao de Mdulos
Classificao de Mdulos
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Classificao de Mdulos
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Classificao de Mdulos
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Classificao de Mdulos
Classificao de Mdulos
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Classificao de Mdulos
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Classificao de Mdulos
Ordenando Subfamlias
Caso deseje mudar a ordem com a qual so apresentadas as
subfamlias na lista de subfamlias, utilize as ferramentas de deslocamento
para isto:
- Clique com o boto direito do mouse sobre a subfamlia que
deseja reposicionar (esquerdo se o mouse estiver configurado para
canhotos)
-
21
Sobre os Mdulos
So apresentadas nesta etapa ferramentas que permitem a
insero de novos mdulos no programa bem como a alterao de
caractersticas de mdulos existentes.
Entre os tpicos relacionados esto Cadastro bsico de mdulos,
composies e Manuteno de Modelos.
Aps concluir a leitura desta etapa, estar apto para comear a
personalizar caractersticas da modulao existente no ProMOB bem como
adicionar alguns mdulos totalmente novos.
22
Sobre os Mdulos
Cadastro de Mdulos
Por definio, vamos entender como cadastro de um mdulo todo o
processo necessrio para que este possa ser utilizado pelo projetista em
seus projetos.
Os passos bsicos para o cadastro de um mdulo so:
- Determinao da composio do mdulo
- Desenhos dos itens que compe o mdulo em uma ferramenta de
CAD (como o AutoCAD).
- Teste de insero do(s) item(ns)
- Cadastro dos modelos correspondentes ao modulo
- Cadastro das propriedades do mdulo
- Cadastro dos agregados
- Cadastro dos itens de estrutura
Entendendo como o ProMOB desenha um mdulo
Quando um projetista insere um mdulo qualquer, um intenso
processamento executado para que este possa ser apresentado no
ambiente com as caractersticas que o projetista deseja.
Cada mdulo existente na modulao tem um arquivo DXF
associado a ele. O primeiro processo que o ProMOB faz na insero do
mdulo identificar qual arquivo DXF corresponde. Identificado este
arquivo, o ProMOB verifica se este j foi ou no carregado, em caso
negativo, carrega o mesmo para a memria.
Com o mdulo carregado, identifica-se qual a dimenso e posio
que o mdulo deve assumir no ambiente, aps determina-se atravs do(s)
modelo(s) selecionado quais camadas (layers) do arquivo DXF devem ser
consideras e com que cores/texturas as faces desenhadas nestas camadas
devem ser desenhadas, para s ento o modulo aparece na tela!
O processo ainda continua com a insero dos itens agregados
que devem ser inseridos automaticamente junto a estes itens e com o
processamento especifico para cada um destes agregados (Isso acontece
por exemplo com mdulos de dormitrios onde laterais e divisrias so
vendidas separadamente).
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Sobre os Mdulos
Sobre os Mdulos
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Sobre os Mdulos
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Sobre os Mdulos
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Sobre os Mdulos
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Sobre os Mdulos
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Sobre os Mdulos
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Sobre os Mdulos
o(s)
layer(s)
ser(em)
Sobre os Mdulos
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Sobre os Mdulos
33
Sobre os Mdulos
Sobre os Mdulos
informaes
informaes
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Sobre os Mdulos
Excluindo um modelo
Para excluir um modelo:
- Selecione o modelo tipo a ser excludo
- Clique com o boto direito (esquerdo se o mouse estiver
configurado para canhotos). do mouse sobre o modelo a ser excludo.
- Selecione no menu a opo Excluir
- Confirme a excluso
Lembre-se que quando um modelo excludo todos os modelos
tipo associados a ele tambm sero excludos. Caso deseje excluir um
modelo que no est visvel ser necessrio torn-lo visvel antes para
somente depois executar a excluso.
Sobre os Mdulos
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Sobre os Mdulos
Modelos Padres
comum em sistemas comerciais, que modelos de diversos
mdulos estejam associados por padro. Por exemplo, um determinado
modelo de mdulo com um determinado modelo de tampo.
Para determinar os modelos tipos de outros modelos associados a
um determinado modelo tipo:
- Selecione o Modelo onde est cadastrado o modelo tipo que
deseja personalizar
- Selecione o Modelo Tipo
- Clique com o boto direito do mouse sobre este item
- Selecione no menu que apresentado a opo Modelos Padres
A janela Modelos Padres ento apresentada. Selecione os
modelos tipos desejados e ento feche a janela.
Entendendo a janela de Modelos Padres
Sobre os Mdulos
Exerccio de fixao
Crie uma nova biblioteca chamada Exemplo.
Crie uma nova famlia chamada Mesas nesta biblioteca
Crie as subfamlias Retangulares e Circulares nesta famlia
Crie nesta nova biblioteca um modelo chamado Mesa
Crie o desenho de uma mesa em seu sistema CAD predileto com
largura=1600mm, altura=780mm e profundidade=800mm. (no se esquea
de obedecer as convenes estabelecidas anteriormente para
compatibilidade com o ProMOB neste desenho)
Crie duas camadas/layers (tampo, base) e associe as faces do
tampo a layer tampo e as faces da base a layer base
Salve o arquivo em formato DXF compatvel com AutoCAD R12
dentro da pasta 3D existente dentro da pasta correspondente a biblioteca
Exemplo (nome = mesa1.dxf)
Teste a compatibilidade do arquivo DXF criado usando a
ferramenta Importar DXF j discutida.
Crie o modelo tipo Tampo branco Base Marrom no modelo
Tampos de mesa. Cadastre neste modelo os layers tampo, com cor
branca, e base com cor marrom.
Crie outros dois modelos tipo usando o modelo tipo Tampo Branco
Base Marrom como base. (Sugesto: Tampo verde Base branca e
Tampo Azul Base Vermelha).
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Sobre os Mdulos
A
As propriedades relacionadas ao mdulo so:
40
Sobre os Mdulos
41
Sobre os Mdulos
42
Sobre os Mdulos
informaes
informaes
43
Sobre os Mdulos
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Manuteno de Agregados
Um dos diferencias do ProMOB permitir ao projetista inserir
rapidamente, com dimenses e posies exatas itens opcionais / agregados
relacionados aos diversos mdulos.
Aps concluir a leitura desta seo ser capaz de definir, como
desejar, o conjunto de itens que devem ser relacionados a um mdulo,
podendo, por exemplo, acrescentar ou remover agregados de itens
existentes no sistema.
45
Manuteno de Agregados
46
Manuteno de Agregados
agregados
agregados
47
Manuteno de Agregados
Manuteno de Agregados
Propriedades de um Agregado
Ao selecionar qualquer agregado da lista, as propriedades
relacionadas a este so apresentadas no painel de propriedades. So elas:
Mdulo; Mdulo relacionado.
Observao; Mensagem que ser exibida junto com o item na
janela de Agregados. (Especialmente til para o usurio projetista no caso
de outro item agregado, com mesmo mdulo, tambm esteja presente na
lista de agregados. Ex: diversas prateleiras cadastradas como agregados,
neste caso uma boa observao a altura onde a prateleira vai ser inserida)
49
Manuteno de Agregados
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Manuteno de Agregados
Variveis
Existem muitas situaes onde tanto a posio como a dimenso
de insero de um item agregado variam conforme alguns fatores como a
dimenso do mdulo pai, altura da parede, entre outras coisas. Para
atender esta necessidade o ProMOB oferece algumas variveis que podem
ser utilizadas no cadastro de agregados. So elas:
XP, YP e ZP; Coordenada do ponto origem (inferior esquerdo
traseiro) do mdulo pai (onde o agregado esta cadastrado) no ambiente
X, Y e Z; Coordenada de insero do agregado, estas variveis
apenas podem ser utilizadas nas frmulas para clculo de dimenso.
PI, PF, PIP, PFP, PIA e PFA; Valores paramtricos (discutidos
mais adiante)
W; Altura da Parede.
L, A e P; Largura, Altura e Profundidade respectivamente do
mdulo pai.
N e NI; Agregados de repetio.
Estas variveis se utilizadas na observao devero ser precedidas
por um cifro ($)
51
Manuteno de Agregados
Insero mltipla
Uma das caractersticas mais interessantes do ProMOB a
quantidade de recursos disponveis para personalizar oferecendo a quem
utiliza, mecanismos para otimizar o tempo de projeto.
Caso o usurio utilizar a varivel N ou NI para especificar
coordenada ou dimenso de um item o usurio ser questionado sobre
quantas vezes o sistema deve inserir este item no ambiente.
Vamos assumir que voc queira oferecer ao projetista a
possibilidade de inserir um nmero de prateleiras varivel (N) em um item
de dormitrio sendo que o espao entre cada prateleira deve permanecer
sempre igual. Neste caso poderia utilizar os seguintes valores para
posicionamento:
X = 0, Y = -15 (15 a espessura do fundo no nosso exemplo), Z=
NI * (A / (N + 1)) e Observao = $L
O valor N (nmero de prateleiras) uma varivel solicitada no
agregado. O valor NI o nmero (de prateleiras) no momento da insero
que s utilizado para possibilitar o clculo.
Tratamentos de insero
Em alguns casos, a insero de um determinado item precisa de
processamento adicional para que o sistema atenda a necessidades do item
que esta sendo inserido.
Veja os tratamentos oferecidos pelo ProMOB:
Nenhum; Itens sem tratamento, so agregados normais que so
inseridos ou removidos pelo usurio a qualquer momento do projeto sem
que nenhum outro item presente no ambiente (com exceo dos agregados
concorrentes) sejam afetados.
Default (Inserido Automaticamente); Agregados com este
tratamento so inseridos automaticamente sempre que o mdulo pai
inserido no ambiente.
Primrio Esquerdo; Usado
dormitrios na lateral da esquerda
normalmente
em
mdulos
de
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Manuteno de Agregados
53
Manuteno de Agregados
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Manuteno de Agregados
Manuteno de Agregados
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58
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as
as
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61
62
65
Informando Preos
Nesta seo so apresentadas todas as instrues para que, aps
cadastrar os diversos mdulos que constituem a modulao, possa
cadastrar os preos a estes relacionados.
Aps a leitura desta seo, ser capaz de incluir e modificar, a
qualquer momento os valores relacionados aos diversos mdulos.
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Informando Preos
Cadastrando Preos
Uma das tarefas mais importantes no processo de personalizao
de uma biblioteca cadastrar os preos correspondentes a modulao.
Para informar os preos de um determinado mdulo:
- Selecione na lista de mdulos o item a ter preos definidos
- Clique com o boto direito do mouse (esquerdo se o mouse
estiver configurado para canhotos) sobre este item
- Selecione no menu a opo Preos
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Informando Preos
Entendendo a janela de preos
A janela de preos mostra uma lista de todos os modelos tipos
disponveis para o mdulo que est tendo preos editados. nesta lista que
os preos devem ser informados.
informaes
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Informando Preos
Cadastro de Referncias
A coluna de referncias deve conter a referncia que deve ser
apresentada quando for orado o mdulo no modelo tipo correspondente.
Pode ser especificada uma referncia para cada modelo tipo.
Caso o mdulo deva ter uma referncia diferente quando for
inserido invertido no ambiente esta deve ser especificada na coluna
Referncia Invertida.
Caso no seja especificada uma referencia ser utilizada no
oramento a referncia geral, caso esta tambm no tenha sido informada o
nome do arquivo DXF ser utilizado.
Importante: Use Shift+Enter para que a digitao da referncia
seja repetida nos demais modelos tipo (abaixo do que est sendo editado)
Simplificando o cadastro de referncias
fato, que as referncias de um mdulo so semelhantes,
mudando apenas pela incluso do cdigo do modelo. Podemos simplificar
as referncias no ProMOB nestes casos, sem necessidade de digitar as
mesmas uma uma.
Para isto siga os passos abaixo:
- Cadastre a abreviatura na janela de propriedades dos modelos
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Informando Preos
- Cadastre a referncia de cada modelo tipo na janela de
propriedades dos modelos tipo
Estruturas
Nesta seo apresenta-se toda a informao relacionada ao
cadastro de estruturas, que so itens que devero constar no oramento
quando o item a que esta estiver relacionada for inserido no ambiente.
Aps esta seo, estar preparado para acrescentar, modificar e
remover itens de estrutura nos diversos mdulos de seu sistema.
73
Estruturas
O que so Estruturas?
A estrutura de um mdulo corresponde a uma lista de itens
associada a um mdulo que deve ser inserida no oramento sempre que o
mdulo que a contm for inserido no ambiente
Editando a estrutura de um mdulo
Para modificar a estrutura de um mdulo:
- Clique com o boto direito do mouse (esquerdo se o mouse
estiver configurado para canhotos) no mdulo a ter a estrutura modificada
- Selecione no menu que apresentado a opo Estrutura
Estruturas
Estruturas
Ir para o ltimo mdulo; Mostra/Edita os itens da estrutura do
ltimo mdulo da subfamlia.
Acrescentar um item na lista de itens da estrutura
Para acrescentar um novo item a lista:
- Clique no boto que abre a lista de mdulos disponveis.
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Estruturas
Localize o item que deseja utilizar (abrindo famlia e subfamlia
correspondentes) e de dois clique sobre este.
Remover um ou mais mdulos da lista de itens de estrutura
Para remover um item da lista de itens de estrutura:
- Selecione o(s) item(ns) que deseja excluir
- Clique com o boto direito sobre a seleo destes itens
- Selecione a opo Excluir
- Confirme o processo, se desejar.
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Estruturas
Usado em / No Usado em; Marque os modelos tipos para o qual
o item pode ou no ser orado ou marque nenhum para todos.
Copiar, Recortar e Colar
O conceito de copiar ou recortar e colar do Windows est tambm
presente no ProMOB.
O ProMOB permite que toda, ou parte da, lista de itens de estrutura
seja copiada ou recortada. Para poder copiar ou recortar:
- Selecione os itens que deseja Copiar ou Recortar
- Clique com o boto direito do mouse (esquerdo se o mouse
estiver configurado para canhotos) e selecione a opo Copiar ou Recortar.
Para colar depois:
- Clique com o boto direito do mouse (esquerdo se o mouse
estiver configurado para canhotos) na lista de itens de estrutura onde deseja
colar
- Selecione a opo colar no menu
O ProMOB ainda oferece a comodidade de permitir que toda os
itens de estrutura copiados / recortados sejam colados (Toda a lista) ou
apenas um item em especifico.
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Encontros
cada vez mais comum entre as fbricas do ramo moveleiro
empacotar itens de forma a facilitar o transporte. Outras vezes temos
situaes onde a ocorrncia de dois cdigos diferentes resulta num terceiro
cdigo.
O ProMOB permite este empacotamento atravs de um
mecanismo denominado Encontros que permite, atravs de especificaes
que diversos itens sejam orados como um s pacote na janela de
oramento.
Aps esta seo, estar preparado para acrescentar, modificar e
remover encontros de mdulos no seu sistema.
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Encontros
Agrupando produtos para o oramento - Encontros
O ProMOB permite agrupar itens de forma que dois produtos
inseridos no projeto resultem num novo cdigo. A funo que faz isto no
ProMOB Encontros. Para acionar a janela de encontros:
- Clique com o boto direito do mouse (esquerdo se o mouse
estiver configurado para canhotos) na lista de mdulos
- Selecione no menu a opo Encontros
- Realize o cadastro dos encontros desejados na janela de
Encontros
- Clique no boto Sair
Encontros
Lista de Bibliotecas; Bibliotecas cadastradas no sistema. Ao
selecionar uma destas bibliotecas a lista de encontros correspondentes a
esta apresentada.
Lista de Encontros; Lista dos Encontros relacionados a biblioteca
selecionada na lista de bibliotecas. Os campos que fazem parte desta lista
so: Primeiro Mdulo, Biblioteca do 2 Mdulo, 2 Mdulo, Biblioteca do
Mdulo substituto, Mdulo Substituto; Sobra Mnima
Filtro; Abre a janela de filtro da lista de mdulos do cadastro de
encontros. Na lista que apresentada podem ser selecionadas as famlias
correspondentes aos mdulos que devem ser apresentados na lista de
mdulos disponveis para encontros.
81
Encontros
Segundo mdulo Mdulo que dever, juntamente com o
selecionado na primeira coluna, empacotado formando um nico cdigo
para oramento.
Biblioteca (2) Biblioteca de mdulos onde est cadastrado o
mdulo correspondente ao pacote gerado pela unio do primeiro e segundo
mdulos.
Substituto Mdulo correspondente ao pacote gerado pela unio
do primeiro e segundo mdulos.
Sobra Mnima Condio para empacotamento, define quantos
itens iguais ao primeiro mdulo devero restar para que o empacotamento
seja concretizado.
Selecionando um mdulo na Janela de Encontros
Para determinar o mdulo a ser tratado em um encontro:
- Clique sobre a clula que deseja alterar
- Selecione a opo Mdulos Disponveis
- Selecione na lista o mdulo desejado
82
Encontros
Determinando um Filtro de Mdulos para os Encontros
A lista de mdulos disponveis pode ser extensa, pois corresponde
a todos os mdulos cadastrados em uma biblioteca.
Para determinar um novo filtro:
- Clique no boto Filtro
- Selecione
biblioteca desejada
na
lista
de
bibliotecas
83
Encontros
Sobra Mnima
Caso seja condio para formao de um empacotamento, que
restem no projeto um determinado nmero de itens iguais ao do primeiro
mdulo, dever ser especificada a clusula Sobra Mnima. Para fazer isto:
- Clique na linha correspondente ao encontro a ser alterado.
- Selecione na lista a opo Sobra mnima
- Informe a quantidade desejada e clique OK
Ajustando a insero de lineares usando encontros
Em muitos casos ao inserir uma determinada funo automtica
linear, desejamos determinar qual mdulo (tampo, rodap), dever ser
inserido substituindo dois diferentes existentes no projeto. Uma forma de
fazer isto :
- Adicione um novo encontro lista de encontros
- Selecione o primeiro mdulo (no caso um tampo ou rodap)
- Selecione o segundo mdulo
- Especifique o substituto
- Especifique a sobra mnima como 1
Controlando laterais e divisrias com Encontros
A maioria dos fabricantes da indstria moveleira costuma ao inserir
dois mdulos com laterais lado a lado (normalmente em dormitrios) retirar
as laterais e inserir uma divisria. J mostramos como fazer isto na seo
que trata dos agregados.(Agregados Primrio e Secundrio) Porm, existem
casos em que a divisria a ser inserido pode variar conforme as laterais que
se encontram (Normalmente por causa de furao).
Para fazer com que o sistema insira a divisria correta:
- Cadastre as diversas divisrias nos itens como Secundrias
(esquerdas ou direitas conforme necessidade)
- Cadastre na tabela de encontros as situaes de encontros
previstos com Sobra Mnima como 2.
84
85
Selecione
no
menu
opo
86
87
88
Itens paramtricos
So itens que devem ter tratamento diferenciado ao serem
redimensionados no ambiente. Um exemplo destes itens tampos para
cantoneira que quando redimensionados devem manter a dimenso do
detalhe para cantoneira sempre igual, ou seja, com a mesma dimenso.
Para fazer com que um item seja considerado paramtrico:
mdulos
92
93
94
95
96
[OPCAO];Nome=40/80
Arquivo=150;Y=-P
Arquivo=161;Y=Y-P
Arquivo=954;X=385;Z=666;Rot=270;Larg=1700+20
[OPCAO];Nome=60/60
Arquivo=155;Y=-P
Arquivo=155;Y=Y-P
Arquivo=954;X=385;Z=666;Rot=270;Larg=1700+20
[OPCAO];Nome=60/60/60
Arquivo=155;Y=-P
Arquivo=155;Y=Y-P
Arquivo=155;Y=Y-P
Arquivo=954;X=385;Z=666;Rot=270;Larg=2300+20
[OPCAO];Nome=Bales 40/60/80
Arquivo=150;Y=-P
Arquivo=155;Y=Y-P
Arquivo=161;Y=Y-P
Arquivo=954;X=385;Z=666;Rot=270;Larg=2300+20
[OPCAO];Nome=Bales 60/80
Arquivo=155;Y=-P
Arquivo=161;Y=Y-P
Arquivo=954;X=385;Z=666;Rot=270;Larg=1900+20
[OPCAO];Nome=Bales 80/80
Arquivo=161;Y=-P
Arquivo=161;Y=Y-P
Arquivo=954;X=385;Z=666;Rot=270;Larg=2100+20
[ETAPA];Repetir=1;Nome=Prateleira;Variaveis=CP/Compr.Prat:1200;$ARQUIVO$=944|945|946
[OPCAO];Nome=1 Tubo e 1 Tubo
Arquivo=$ARQUIVO$;X=170;Y=-200;Z=Z+A
Arquivo=$ARQUIVO$;X=170;Y=-(CP-200);Z=Z
Arquivo=956;X=385;Z=Z+A;Rot=270;Larg=CP
[OPCAO];Nome=2 Tubos e 1 Tubo
Arquivo=$ARQUIVO$;X=80;Y=-200;Z=Z+A
Arquivo=$ARQUIVO$;X=260;Y=-200;Z=Z
Arquivo=$ARQUIVO$;X=170;Y=-(CP-200);Z=Z
Arquivo=956;X=385;Z=Z+A;Rot=270;Larg=CP
[OPCAO];Nome=1 Tubo e 2 Tubos
Arquivo=$ARQUIVO$;X=170;Y=-200;Z=Z+A
Arquivo=$ARQUIVO$;X=260;Y=-(CP-200;Z=Z
Arquivo=$ARQUIVO$;X=80;Y=-(CP-200);Z=Z
Arquivo=956;X=385;Z=Z+A;Rot=270;Larg=CP
[OPCAO];Nome=2 Tubos e 2 Tubos
Arquivo=$ARQUIVO$;X=80;Y=-200;Z=Z+A
Arquivo=$ARQUIVO$;X=260;Y=-200;Z=Z
Arquivo=$ARQUIVO$;X=80;Y=-(CP-200);Z=Z
Arquivo=$ARQUIVO$;X=260;Y=-(CP-200);Z=Z
Arquivo=956;X=385;Z=Z+A;Rot=270;Larg=CP
[OPCAO];Nome=1 Tubo na Frente
Arquivo=$ARQUIVO$;X=170;Y=-(CP-200);Z=Z
Arquivo=956;X=385;Z=Z+A;Rot=270;Larg=CP
[OPCAO];Nome=2 Tubos na Frente
Arquivo=$ARQUIVO$;X=80;Y=-(CP-200);Z=Z
Arquivo=$ARQUIVO$;X=260;Y=-(CP-200);Z=Z
Arquivo=956;X=385;Z=Z+A;Rot=270;Larg=CP
98
parte
deste
arquivo
[LIMITES]X=500;Y=2300;Z=2000
[ETAPA];Nome=Bales
99
Rot=xxx;
100
.
101
102
Variveis de Sistema
As variveis do sistema so informaes variadas, relacionadas as
bibliotecas de modulao. Nesta seo ir conhecer algumas de suas
aplicaes, como o recurso de insero com dimenses variadas.
Ao final desta seo estar preparado para aproveitar estas
potencialidades.
103
Variveis de Sistema
Variveis
O ProMOB permite que diversas variveis sejam associadas a uma
biblioteca. Estas variveis tem significado importante. Para abrir a janela de
cadastro de Variveis pressione a combinao Ctrl + Alt + V. A janela de
cadastro de variveis ento apresentada:
Entendendo a janela de cadastro de variveis
A janela de cadastro de variveis tem funcionamento simples.
Variveis de Sistema
Variveis de Insero
Outro dispositivo muito interessante oferecido pelo ProMOB as
variveis de insero. Estas variveis so mostradas em um painel
chamado Variveis acionados pela caixa Variveis presente no canto
superior direito da janela principal do ProMOB. (Esta caixa somente
apresentada se existir uma varivel deste tipo cadastrada no sistema)
Uma varivel de ambiente deve obrigatoriamente ter nome
comeando com um (#) como #larg, #alt, ...
O Valor deve conter uma relao de valores padres para esta
varivel.
105
Variveis de Sistema
106
Variveis de Sistema
Teclas de Atalho
Estes comandos iro agilizar e facilitar a execuo do seu projeto.
Comandos de arquivo
Ctrl+N inicia um novo projeto
Ctrl+A abre um projeto
Ctrl+S salva um projeto
Ctrl+P imprime um projeto
Ctrl+O mostra a janela de oramento
Ctrl+W sai do programa
Comandos de visualizao
Z entra em modo zoom
R entra em modo rotao
P entra em modo pan
W entra em modo zoom window (janela)
M volta para modo deslocamento e seleo
X troca para movimentao X-Y ou Y-X
Y liga movimentao em X e Y
H troca entre alinhar por cima/baixo
L troca entre insero para esquerda/direita
C troca entre cotas totais ou parciais e vice-versa
G habilita e desabilita o grid de rguas
Ctrl+M Mostra a janela de Modelos
Ctrl+U Mostra o filtro de exibio
Teclas de Insero:
Alt Insere o modulo na altura onde o cursor estiver posicionado.
Shift Insere o modulo na posio do cursor.
Ctrl+K Ativa/Desativa a insero com a tela de agregados
107
Variveis de Sistema
Ctrl+
Ctrl+ PgUp
Variveis de Sistema
Paredes
DblClick Seleciona a parede e coloca a mesma em vista frontal
DblClick no piso Coloca o projeto em planta baixa
Ctrl+I Mostra a janela de Paredes/Rguas
1 vista frontal da parede 1
2 vista frontal da parede 2
3 vista frontal da parede 3
4 vista frontal da parede 4
e assim sucessivamente.
Teclas de Funo:
F1 Help (chama o manual do ProMOB)
F2 Vista Isometrica esquerda
F3 Frontal
F4 Vista Isomtrica direita
F5 Planta baixa
F8 Modo Orthogonal/Perspectiva
Ctrl+D Mostra a janela de distancia
Ctrl+L Mostra a janela de localizao de mdulos
Ctrl+Shift+L Mostra a janela de localizao de mdulos, j
localizando o modulo selecionado.
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