Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
(personajes documentados pertenecientes a un grupo literario, cultural y poltico muy bien reconocido en
la Valencia de finales del siglo XV.) Como consecuencia de esta obra tenemos los orgenes del ajedrez moderno.
Homenaje al Historiador Ajedrlogo y Maestro Internacional RICARDO CALVO
Qu es Scachs d'Amor?
El Manuscrito Scachs d'amor es nada menos que el primer texto de todo el Mundo en donde se transcribe la ms
antigua partida de ajedrez moderno. Su datacin puede estimarse entre 1480 y 1490 como muy tarde. En cualquier
caso, anterior a los otros textos primigenios conocidos (incunables de Vicent y de Lucena).
El crculo de literatos y ajedrecistas valencianos que engendr el texto es bastante conocido: Don Franyi de
Castelv, Don Narci de Vinyoles, y Mossen Fenollar. Eran altos dignatarios de la Corona de Aragn y conocidos
escritores. El ltimo de ellos tiene sus races en Pena gila.
El texto de estos tres renacentistas, est situado en el gozne cultural que separa la Edad Media del Renacimiento.
La simbologa medieval est presente en las alegoras que hacen de las piezas de ajedrez, emanaciones del alma
humana. La lectura se superpone as en tres planos, uno puramente ajedrecstico, por encima de otro literario y
envolvindolo todo, un mensaje alegrico de la lucha amorosa entre Venus y Marte, con Mercurio como arbitro,
que dota al mensaje global de una transparencia que todava hoy emociona.
Las posibilidades visuales de lectura y espectculo, son tan enormes que en una comunidad como la alcoyana
cabe una demostrada sensibilidad colectiva para su realizacin. De hecho, Scachs d'Amor tuvo su estreno mundial
en Alcoy en 1986..
Ricardo Calvo
SINOPSIS
Marte y Venus, dioses del Olimpo, quieren decidir quien es el mejor en las artes
amatorias gracias a una partida de ajedrez. Nombran a Mercurio como juez.
Escogemos varios conceptos estticos y morales como piezas: Voluntad, Deseo,
Servicios, Belleza... La ensea de Marte ser roja y su grito de lucha, Amor; Venus
toma como ensea el color verde y como grito, Gloria.
Inicia la partida un valiente pen de Marte, que avanza dos casillas, actuacin
contestada por Venus con el mismo movimiento de su pen Cortesa. El pen de
Marte toma la primera pieza de Venus quien, con la Dama Belleza, tomar la pieza
de Marte. Desde los primeros movimientos ya se quiere demostrar la importancia de
la nueva Dama en el ajedrez moderno.
Marte mueve el caballo y despliega las alabanzas, Loor, accin que obliga la Dama
de Venus a retirarse y no hacer caso de la loor. Marte enva como espa el alfil y
Venus no tiene ningn otro remedio que enviar un caballo por cortar el ataque.
Continan varias jugadas en que los diferentes conceptos estticos y morales
intentan asegurarse sobre el terreno de juego hasta que el alfil de Venus toma el
caballo de Marte, que responde moviendo la Reina, que representa la Voluntad, y
elimina el alfil. Continan las diferentes piezas movindose por el damero, donde es
decisiva la actuacin de la Dama de Marte, Voluntad, al excluir un pen, Cortesa.
Sigue el ataque contra la deteriorada ala de la Dama negra; e! bando de Marte hace
avanzar un caballero que completar e! desconcierto del bando rival. El caballero
tendr una actuacin decisiva, ya que primero toma un pen y despus una torre, y
rompe la coraza defensiva de Honor, Belleza y Cortesa. Finalmente, el caballero de
Marte es vencido por un igual de Venus, pero el mal que deba hacer al bando
enemigo ya est conseguido.
Despus de otros movimientos, el alfil de Marte, Pensamientos, hace jaque al rey de
Venus, Honor. Ser un caballero quien salve el Rey, ya que un Pensamiento
adversario no debe vencer el Honor.
Nuevamente la Dama demuestra su gran vala y hace jaque al Rey de Venus, el cual
se ver obligado a cubrirse con un caballo, Desdenes. Contina la lucha a travs de
los Peones, Servicios y Cortesas, y de los alfiles, Pensamientos y Miradas.
La torre de Marte amenaza la Dama, Belleza, a la que obliga a desplazarse y se hace
un movimiento con la torre, que toma un pen y otro movimiento con la Dama que
se distancia del Honor, su Rey. Los alfiles se enfrentan, y en este caso son las
Miradas quienes ganan los Pensamientos.
La Dama de Marte, ayudada por el Deseo, la torre, elimina el ltimo Desdn,
caballo, y hace jaque al Honor, el Rey de Venus. Una retirada del Rey no lo salvar
porque la Dama, protagonista principal de esta partida, hace jaque mate y es
Marte quien captura el Honor con la Voluntad.
Texto de la adaptacin del Ajedrez Viviente de Xbia