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STRONGHOLD - LEIA-ME

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Requisitos de sistema
Comandos de teclado
Informaes gerais
Acrscimos ao manual
Multiplayer
Tabelas e estatsticas

Seo 1.
Requisitos de sistema
SO:
Windows 95, Windows 98, Windows ME e Windows 2000.
CPU:
Processador AMD/Intel 300MHz (prefervel 550MHz ou mais)
RAM:
64 MB (recomendveis 128 MB)
DISCO RGIDO:750MB de espao livre
VDEO:
Placa grfica com 4MB, compatvel com DirectX 7.0(800x600 ou mais)
SOM:
Placa de som compatvel com DirectX 7.0
Seo 2.

Comandos de teclado

Seo 3. Informaes gerais


Recomendamos aos jogadores experientes que joguem nos nveis Difcil ou Muito Difcil.
A fogueira (seo 2.4 do manual) pode conter apenas um nmero limitado de pessoas. Quando esse limite for
atingido, ser preciso criar empregos para essas pessoas, antes que outras cheguem ao castelo.
Seo 4. Acrscimos ao manual
O sistema de fator medo (seo 3.7 no manual) de uso de coisas boas e ruins mudou. medida que a sua
populao crescer, ser preciso construir mais coisas boas/ruins para manter o seu nvel de fator medo. As
coisas boas tm um efeito positivo sobre as suas tropas, dando-lhes um melhor bnus de combate (nvel de
ataque), dependendo do seu nvel de fator medo. Esse bnus pode ser examinado clicando-se no livro do
escriba e na seo Exrcito (Army). As coisas ruins daro s tropas um bnus negativo. Os bnus mximos
positivo e negativo variam de +25% at - 25%. Ao selecionar uma unidade (enquanto joga como um bom ou mau
senhor), pontos verdes ou vermelhos aparecero acima da barra de energia da unidade, indicando seus bnus.
Pontos vermelhos indicam um bnus negativo, enquanto que pontos verdes indicam um bnus positivo. Cada ponto
representa um ajuste de 5% no nvel de ataque das unidades.
Catapultas fixas e mveis precisam de rochas para disparar. Voc pode obter rochas extras trocando dez
pedras (se as tiver em seu depsito) por vinte rochas.
Programar os Engenheiros para atitude agressiva ou defensiva permite a eles derramar leo automaticamente. A
atitude agressiva far com que os engenheiros derramem o leo se houver algum inimigo prximo, enquanto que
a atitude defensiva exigir a presena de trs ou mais inimigos nas proximidades.
Os arqueiros em posio 'Defensiva' ou 'Agressiva' pararo e atacaro unidades inimigas enquanto se
dirigirem para o seu destino. Os arqueiros programados para 'Manter Posio' tentaro chegar a um destino,
mesmo quando sob ataque.
Voc pode ver a sua pontuao quando vencer um jogo em modo solo. Tambm foi implementado um sistema de
pontuao multiplayer.
s vezes ocorrem incndios, queimando edifcios e rvores. Um edifcio em chamas soltar fagulhas e, se
houver outros edifcios prximos, eles tambm pegaro fogo. Voc pode combater a disseminao do incndio
construindo poos.
Para mostrar onde um evento ocorreu no mapa, clique no ponto de exclamao que aparecer no canto do minimapa.
Criar tropas no alojamento (seo 6.2 do manual) custa dinheiro.
Passar o mouse sobre a tropa mostrar seu custo, no alto da tela do alojamento. Consulte a seo 6 para ver
uma tabela dos custos.

A 'cobertura de cerveja' da Estalagem (seo 3.6 do manual) dentro


Quanto maior a populao, menor 'cobertura de cerveja' a Estalagem
construir mais Estalagens para se obter o mesmo efeito sobre a sua
Em um jogo multiplayer, qualquer equipamento de stio vazio poder

do jogo depende do tamanho da populao.


ter. Isso significa que preciso
popularidade.
ser controlado.

Seo 5. Multiplayer
H 2 meios principais de se conectar. Se souber quem vai jogar, use os servios de conexo embutidos em
Stronghold. Se quiser participar de um jogo via Internet, use o servio de encontros Gamespy Arcade, da
Gamespy.
Conexo usando Stronghold
Na tela do 'Provedor de Acesso' voc ver pelo menos 4 tipos de conexo. Os 4 principais tipos so:
1.
2.
3.
4.

IPX
Internet TCP/IP
Conexo via Modem
Conexo Serial

Em todos esses tipos, um jogador deve ser um 'Administrador' (Host), e os demais participam do jogo do
administrador.
1. IPX
usado principalmente em LANs. No h necessidade de configurao.
2. Internet TCP/IP
Use essa opo se quiser jogar pela Internet ou via LAN. Se for usar TCP/IP em uma LAN, ningum precisar
fornecer um endereo IP. Se for usar a Internet, o administrador dever informar aos demais jogadores o seu
endereo IP (mostrado na tela do administrador). O administrador deve, ento, iniciar o jogo, e os demais
devem informar o endereo IP do administrador e clicar em Participar (Join).
Esse provavelmente o melhor meio de 2 pessoas jogarem mano-a-mano (se as duas pessoas tiverem conexes com
a Internet). Um jogador o Administrador e deve fornecer ao segundo seu endereo IP; o outro jogador deve
digitar esse endereo IP e clicar em Participar do Jogo do Administrador.
3. Conexo via Modem (apenas 2 jogadores)
Primeiro, selecione seu modem na lista de Modems disponveis no seu computador. Em seguida, se for o
Administrador, apenas clique em 'Administrador' (Host); do contrrio, ser preciso informar o nmero de

telefone do administrador e clicar em 'Participar'.; seu modem chamar o modem do computador do


administrador.
4. Conexo Serial (apenas 2 jogadores)
Sero pedidas aos dois jogadores informaes sobre suas conexes seriais. Em geral, ser perguntado sobre a
'porta COM' da porta serial. As outras configuraes, em geral, devem ser deixadas com seus valores padres.
Se estiver participando de um jogo, depois de clicar em Participar voc ver uma lista de sesses. Em geral,
aparecer apenas uma (a menos que voc esteja jogando em uma LAN com mais de um jogo Stronghold sendo
disputado). Selecione a sesso da qual deseja participar e voc ir para a Sala de Espera.
melhor que o Administrador seja a pessoa com o computador mais rpido, e tambm que tenha a conexo de
rede mais rpida e confivel, pois se houver algum problema de conexo durante o jogo, cabe ao administrador
resolv-lo. Durante um jogo, se o administrador perder a conexo, outro jogador assumir a sua funo.
Conexo usando GameSpy Arcade.
(Aqui so apresentadas apenas instrues breves para GameSpy Arcade; consulte as instrues da prprio
GameSpy Arcade para maiores detalhes.)
Ao se jogar Stronghold usando GameSpyArcade, os jogos so limitados a 4 jogadores.
Para jogar Stronghold usando GameSpyArcade, rode GameSpyArcade diretamente, sem rodar Stronghold. Ou, como
segunda opo, rode Stronghold, v para a tela de inicializao multiplayer e selecione o boto
GameSpyArcade.
Uma vez no GameSpyArcade, v para a seo Stronghold e crie um jogo, se desejar ser um administrador, ou
procure jogos disponveis e participe deles. Quando todos estiverem prontos, inicie o jogo; GameSpyArcade
minimizar e Stronghold ser iniciado.
Se for o administrador, voc ir para a tela da sala de espera Multiplayer (maiores detalhes abaixo).
Do contrrio, o jogo esperar at que seja feita uma conexo com o administrador, antes de lev-lo para a
sala de Espera.
A Sala de Espera - escolhendo o seu jogo
Nesta tela, ao jogar como administrador, voc poder selecionar o mapa e as configuraes que desejar para
jogar.
Quando estiver pronto, voc dever selecionar o boto pronto (ready) e esperar que o administrador inicie o
jogo.

O administrador pode Ejetar qualquer jogador que no desejar, pressionando o boto X ao lado do nome do
jogador que desejar expulsar.
O administrador tambm pode colocar as pessoas em 2 equipes, clicando no nmero sob Equipe. As pessoas com o
mesmo nmero pertencem mesma equipe. Durante o jogo, os jogadores podem entrar e sair das equipes
pressionando e segurando Alt e clicando nas tropas do jogador, s quais desejar se unir ou que desejar
abandonar. Se estiver tentando unir-se a outro jogador, ele ser informado que voc deseja se Aliar a ele, e
se ele pressionar e segurar Alt e clicar em uma das suas tropas, vocs estaro na mesma equipe. Para deixar
uma equipe, pressione e segure Alt e clique em uma das tropas do seu aliado; assim vocs se separaro.
O administrador tambm pode selecionar o mapa que deseja jogar. Alguns dos mapas podem estar 'esmaecidos', o
que significa que ou voc tem muitos jogadores para disputar naquele mapa, ou que os jogadores no tm esse
mapa.
H 2 tipos de jogo multiplayer. No tipo mais comum, o vencedor a ltima pessoa viva. O outro tipo o Rei
da Montanha. Nesse tipo, os jogadores podem vencer matando os outros lordes, como de costume, ou ocupando o
forte no centro do mapa, at que o cronmetro chegue a zero. A primeira pessoa a atingir o zero vence.
Se o administrador clicar em Opes de Conexo, ter a opo de ajustar a velocidade do jogo. O padro 40;
reduzir esse valor tornar o jogo lento, mas poder torn-lo mais confivel, se voc estiver encontrando
problemas de conexo. Ajustar a velocidade acima desse valor resultar em um jogo mais rpido, mas voc pode
encontrar mais problemas de conexo. ( diferena do modo solo, no possvel alterar esse valor durante o
jogo).
A outra opo Salvar Automaticamente (Autosave). recomendvel que voc ajuste esse valor para 10
minutos. Isso significa que a cada 10 minutos o jogo salvo automaticamente. Essa opo especialmente
til se voc estiver encontrando problemas de conexo, pois lhe permite retomar o jogo de um ponto recente.
Se no tiver qualquer problema de conexo, desative essa opo.
Quando todos estiverem prontos, o administrador dever clicar em Iniciar para comear o jogo.
Durante o Jogo
possvel conversar com outros jogadores durante o jogo, usando-se o painel de bate-popo, que pode ser
ativado pressionando-se a tecla Enter. Nesse painel possvel selecionar com quais jogadores voc desejar
conversar, e tambm possvel lhes enviar 'insultos' pr-definidos, pressionando os botes de 1 a 20. Se
alguns dos jogadores estiverem reunidos em equipes, as cores das equipes aparecero no canto superior
esquerdo dos botes dos nomes.
Durante o jogo, possvel sofrer problemas de conexo. A probabilidade maior quando as pessoas esto
jogando pela Internet usando modems. H 2 problemas principais com grande probabilidade de ocorrncia.

Primeiro, se a conexo de um jogador se tornar muito lenta, ou se ele perder completamente a conexo, os
outros jogadores vero um painel com a opo de ejetar o jogador com problemas. Se a conexo do jogador no
for recuperada em 60 segundos, ele ser ejetado automaticamente, ou o administrador poder ejet-lo a
qualquer momento, para retir-lo do jogo. Se a conexo do jogador for recuperada, o painel ser retirado
automaticamente da tela e o jogo continuar normalmente.
O outro problema de conexo ocorre quando o jogo no computador de cada pessoa sai de sincronia com o
administrador. Isso em geral ocorre apenas na Internet, com o uso de modems, mas pode ocorrer com outros
tipos de conexo. Se o jogo perder sincronia, aparecer um painel com uma barra de tempo, mostrando quanto
tempo demorar para re-sincronizar o jogo. Se o administrador considerar que o tempo muito longo, poder
clicar em Cancelar Jogo, o que encerrar o jogo para todos os participantes. Com o jogo re-sincronizado, ele
dever continuar como de costume. (Durante a re-sincronizao, ainda possvel usar a opo de bate-papo
pressionando-se a tecla Enter).
Se a qualquer momento um participante quiser sair do jogo,, dever abrir o menu de opes e pressionar Sair
da Misso; ser pedido, ento, que ele Saia do Jogo, significando que apenas ele sair. Porm, se ele
selecionar Encerrar Este Jogo, o que perguntar aos demais jogadores se desejam encerrar o jogo, o jogo de
todos os participantes ser finalizado e todos voltaro sala de espera.
Quando o jogo tiver terminado, os jogadores vero uma tela de classificao, que detalhar as conquistas dos
participantes durante o jogo. O vencedor aparece no alto da lista e recebe uma coroa pela vitria. Outras
coroas so concedidas pela habilidade dos participantes que jogaram. Estrelas so concedidas para cada lorde
oponente que o jogador tenha matado.

Seo 6.

Tabelas estatsticas

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