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ndice

Introduccin
Agentes de deterioro
o Soporte
Clasificacin de los agentes de deterioro
o Alteracin por el proceso natural
o Temperatura y humedad
o Las sales
o La luz
o Insectos patgenos
o Microorganismos
o Alteraciones debidas a intervenciones humanas
Tipos de Agentes de Deterioro fsicos
o Madera
Agentes de deterioro fsico
Agua
Temperatura
Humedad
Esfuerzo mecnico
Fuego
o Metales
Agentes de deterioro fsico
Corrosin atmosfrica
- Clasificacin
Temperatura
Salinidad atmosfrica
o Piedra
Caractersticas
Agentes de deterioro fsico
Hielo
Las sales
- Clasificacin
La alveolizacin
La contaminacin
Erosiones superficiales
Fragmentacin
Humectacin
Agentes de Deterioro Qumicos
o Lluvia acida
o Condensacin
o Ozono
o Cloruro
o Dixido de nitrgeno
Agentes de Deterioro Biolgicos
o Plantas
o Animales
Aves

Insectos
Ratas y roedores
Microorganismos
Alteraciones debidas a los seres humanos
o Falta de mantenimiento
o Turismo
Tcnicas para conservar un monumento en estado de deterioro
Eleccin de materiales y tcnicas de restauracin
o Reintegracin discernible
o Mtodos de reintegracin
o Arqueolgico o tono neutro
o Tratteggio
o Tono ms claro
o Abstraccin cromtica
o Seleccin del color
o Retoque, ilusionista o limitativo
o Mtodos del examen
o Luz rasante
o Macrofotografa
o Rayos x
o Reflectografia de I.R
Conclusin
Bibliografa

Introduccin
Se tratara de explicar el proceso de degeneracin de los
monumentos y obras de arte, junto con la accin de los agentes que
lo producen como la humedad, la luz, las sales, etc. As como de
describir dicho proceso de alteracin y destruccin.
Dado que las obras se realizan con diferentes materiales veremos
cmo inciden dichos agentes de deterioro, sobre la naturaleza de
ciertos soportes, tales como la madera, los metales y las piedras.

La conservacin y la restauracin son dos actividades emparejadas,


que tratan de salvar el patrimonio histrico-artstico. Actualmente
existen tcnicas auxiliares, tanto en referencia a los mtodos de
examen (Rayos X), como a los de laboratorio (cromatografa) que son
vitales en el proceso de restauracin-conservacin.

Agentes de Deterioro
El deterioro es un dao que afecta las caractersticas del objeto,
poniendo en riesgo su estabilidad y duracin en el tiempo. Ningn objeto
puede ser conservado hasta el punto de evitar o detener toda alteracin;
estos lmites estn ligados esencialmente a los materiales y a las tcnicas
utilizadas para fabricar dicho objeto.

Los

materiales

que

constituyen

los

objetos

sufren

un

deterioro

envejecimiento natural relacionado directamente con su naturaleza y la


tcnica utilizada para elaborarlos. Este proceso se puede ver afectado por la
presencia de agentes externos que lo aceleran, alterando los materiales; la
conservacin preventiva est dirigida al control de estos agentes de
deterioro, presentes tanto en el medio ambiente como en los espacios y
mobiliario que los contiene.

Soporte
El soporte es toda materia que sirve como base o sostn en la
realizacin de la obra de arte y su papel es de orden constructivo y
sobre todo de elemento estructural. Cada materia se caracteriza por
unas propiedades fsicas especficas como son: flexibilidad, peso
especfico,economa, manejabilidad, etc., factores muy importantes
que determinan su empleo y uso en cada momento artstico,
convirtindola propia o impropia para una funcin concreta. A la hora
de elegir un material como soporte se busca su valor esttico, su
relacin calidad precio, y su poca alterabilidad. Un ejemplo de ello lo
tenemos en la implantacin de la tela como soporte, debido a sus
condiciones estructurales de flexibilidad, fcil transporte, economa y
creacin de grandes espacios, en detrimento de la rigidez, pesadez y
poca manejabilidad de las pinturas realizadas sobre tabla. Materiales
que sirven de soporte a las obras de arte son:

La piedra (mrmol, calcita, arenisca, el adobe, y la terracota)

Los metales.

Las maderas.

La tela o tejidos.

El muro en las pinturas al fresco.

El celuloide.

En menor cantidad el cuero, hueso, marfil, vidrio, plsticos y


otros.

Teniendo en cuenta la materialidad de las obras podemos dividirlas


en obras realizadas con materiales ORGANICOS E INORGANICOS, a su
vez, pueden ser MUEBLES O INMUEBLES en razn de su movilidad.

Clasificacin de los Agentes de Deterioro


Toda materia sigue un proceso de alteracin, degradacin o
descomposicin segn su estructura qumica y el medio ambiente al
que ha estado sometido. Las amenazas naturales de las obras de
arte, son las propias del ciclo continuo de desintegracin y
reconstruccin que tiene lugar en la tierra. Estos peligros aumentan
cuando la insensibilidad, la ignorancia, el vandalismo o el propio
desarrollo de la civilizacin, afecta a los bienes culturales. Las obras y
objetos antiguos, que no presentan ms que una especie de

alteracin o degradacin, son escasos. Estos casos no se dan jams.


En gran nmero de alteraciones, tanto accidentales como naturales,
influyen automticamente otras degradaciones, sea de inmediato o
despus de un cierto tiempo. Las alteraciones y degradaciones
podemos subdividirlas siguiendo un criterio aparente en:

Alteracin por proceso natural.

Alteracin por la funcin del objeto.

Alteracin por intervenciones del hombre.

Alteracin por proceso natural


En el medio ambiente participan, la temperatura, humedad, luz,
aire, sequedad, xilfagos, microorganismos, y plantas.

Temperatura y humedad
Es de capital importancia conservar una temperatura y humedad
relativa constante, las oscilaciones diarias y temporales son las que
deterioran el objeto. Una humedad relativa alta, produce en ciertos
materiales un aumento de volumen y peso, alabamiento, relajamiento
de los adhesivos y debilitamiento de las estructuras, as como crea un
campo propicio para el desarrollo de microorganismos y xilfagos. Si a
una humedad alta aadimos una temperatura elevada la accin
perjudicial se duplica o triplica. Una H.R. baja ocasiona prdidas de
peso y volumen con el consiguiente resquebrajamiento, alabeos,
saltados de color, desconchados, etc. y extremando ms, llegando a
situaciones de sequedad, los objetos comienzan a perder su agua
natural

volvindose

consecuencias

habr

quebradizos
que

buscar

y
un

resecos.
estado

Vistas
de

estas

humedad

temperaturas ideales y ste sera de 58 % de humedad a una


temperatura de 17 grados, pero en cada zona climtica se deber
buscar la relacin ideal entre ambas variantes.

No debemos olvidar que la humedad, se encuentra en el aire. En


nuestras ciudades industriales, ste se encuentra contaminado como
resultado de la combustin de fuel-oil, carburantes, etc. produciendo
gases sulfurosos que afectan directamente a los bienes culturales. Los
principales gases contaminantes son:

El sulfuro de hidrgeno que ataca a los metales y a ciertos


pigmentos.

El dixido de azufre que deteriora el papel, cuero y textiles.

El cido sulfrico cuyos efectos corrosivos sobre la piedra y


metales a la intemperie son espectaculares.

Las Sales
Otro agente de deterioro son las sales. Pensemos que nuestra
geografa posee gran parte de costa y por lo tanto, aire hmedo y
salado. Este aire deposita sobre los objetos pequeas cantidades de
sal, que al ser higroscpica mantiene el ndice de H.R. alto, facilitando
el desarrollo de microorganismos. Estas pequeas partculas crean en
su entorno una elevada humedad produciendo manchas, corrimientos
en las tintas, etc. Otra forma de floracin de las sales viene dada por
las filtraciones subterrneas y por la absorcin capilar, tanto del

subsuelo, como de los techos; deteriorando los muros y pinturas que


se hallan en ellos.

La Luz
Al margen de iluminar los objetos que vemos, tiene la propiedad
de alterar ciertas sustancias, pigmentos, colorantes, tintas, fibras
textiles, papel y materiales celulsicos, pelculas de materiales
orgnicos como barnices, resinas y gomas. La luz a partir de ciertos
luxes de intensidad destruye las fibras, decolora, tuesta, apagando
los colores y descomponiendo la materia.
Los metales, piedras, vidrios, cermica, esmalte y madera son
moderadamente sensibles a los efectos de la luz, pero no as el leo,
tmpera, cuero sin teir y lacas orientales, los cuales nunca debern
recibir una intensidad superior a los 150 lux. En el caso del hueso,
marfil y cuero, dado que su color o ptina natural es importante, es
necesario no exponerlos a una intensidad superior a 150 lux.
Los objetos ms perjudicados ante una exposicin de luz prolongada y
fuerte son: los tejidos, trajes, colores al pastel y pinturas al agua,
cueros teidos y la mayor parte de colecciones de historia natural,
como las plumas, pieles, entre otros, que no debern de recibir nunca
una cantidad mayor de 50 lux.

Insectos Patgenos
Se instalan normalmente sobre la madera, papel, tejidos y
material etnogrfico. Si la temperatura y la H.R. es alta, se da el
ambiente propicio para su desarrollo y reproduccin, por ello
debemos eliminar estos condicionamientos y usar insecticidas y
txicos temporalmente. Los ms comunes son: los xilfagos, el
pececillo de plata y los piojos de los libros (liposcelis).
Los xilfagos
Son insectos que se alimenta de madera viva o de madera
muerta. En el mundo hay una gran variedad de organismos xilfagos
siendo los ms conocidos todas las especies de termitas y una buena
cantidad de especies de insectos del grupo de los lepidpteros y
colepteros los cuales son capaces de formar verdaderas plagas que
en pocos das destruyen tanto a las plantaciones comerciales como a
los productos elaborados con madera, como el
temible

cornilargo

del

ron-rn

(Monochamusscutellatus, foto) cuyas larvas perforan


profundos agujeros en las trozas de esta madera
preciosa, dejndolas totalmente inservibles.
Pececillo de plata
Lepisma

saccharina

llamado

comnmente

pececillo del papel es uno de los insectos tpicos del papel. Su


aspecto brillante (gris plateado, de 8 a 13 mm de largo y desprovisto
de alas son sus caractersticas principales. Se mueve rpidamente, se
alimenta de noche y se oculta durante el da.
Su capacidad destructiva se centra en las superficies del papel, lomos
de libros y cajas de cartn. Ataca a las pruebas fotogrficas, a los

papeles de las paredes y, muchas veces, a las plantas secas


contenidas en los herbarios.
El nombre cientfico de estos insectos es Pscidos y la especie que
ms

fcilmente

puede

infestar

nuestras

viviendas

es

el

liposcelisbostrychophi.
Ciclo vital
En un lugar caldeado (20 C) el liposcelis completa su ciclo vital
en un mes, pero a 27 C slo necesita 3 semanas. A pesar de su
pequeo tamao y su apariencia frgil, los piojos de los libros viven
unos 5-6 meses y las hembras depositan 100-200 huevos. Se
desarrollan rpidamente cuando la humedad relativa es alta (80-90
%); cuando el ambiente es seco, pueden sobrevivir algn tiempo.
En edificios con calefaccin y a temperatura constante, los pscidos
pueden desarrollarse durante todo el ao. Su mxima actividad se
produce en el perodo agosto-noviembre.
Microorganismos
Los microorganismos que alteran el papel, tejidos, celulosa,
materiales

etnogrficos

son:

las

bacterias,

los

hongos

los

estrectomicetos. Su capacidad de destruccin es muy fuerte y pueden


ocasionar:
Alteraciones cromticas, que se presentan en diferentes colores (rosa,
amarillo, violeta, marrn, verde y negro), con dimensiones y formas
irregulares. Estas son originadas por los pigmentos de las bacterias y
de los hongos, y por los productos del metabolismo microbiano.
Alteraciones estructurales de los componentes bsicos, los ms
peligrosos; ya que los enzimas destruyen las fibras, dndoles un
aspecto de descomposicin y desmenuzamiento.

Alteraciones de los componentes ajenos a la propia estructura.

Alteraciones debidas a la funcin del objeto


Agrupamos bajo este concepto las alteraciones que de una manera
directa o indirecta, encuentran su origen en la funcin utilitaria de la
obra, por ejemplo los objetos usados por los eclesisticos. No
olvidemos que la obra de arte tiene una funcin de uso, a menos que
sea objeto de devocin o culto. A travs de la historia estos objetos
han pasado por mil tribulaciones, dejndoles su huella impresa, como
desgastes, mutilaciones, quemaduras, roturas, arrugas, bolsas, etc.

Tipos de Agentes de Deterioro Fsico (Abiticos)


Madera
Las estructuras de madera estn compuestas por clulas
formando un tejido que depende de la familia, especie y aos que
tenga el rbol.
Las estructuras de maderas estn expuestas a:

Podredumbre

Deformacin

Desintegracin

Fatiga

Agentes de Deterioro Fsicos:


Agua
Una de las principales causas del deterioro superficial de la
madera se debe a los cambios rpidos del contenido de humedad en
la capa externa. El agua de lluvia que moja la superficie de la madera
sin proteccin es absorbida rpidamente por capilaridad por la capa
superficial de la madera seguida por la adsorcin en las paredes de
las clulas. El vapor de agua es recogido directamente por adsorcin
por las paredes de las clulas.

La diferencia de humedad entre el interior y la capa superficial que


tender a hinchar, provoca un estado de tensiones en la pieza, que si
no est equilibrado origina la arqueadura o combadura.
Temperatura
La mayora de los organismos prospera en un rango ptimo de
temperatura de 21 C a 30 C; sin embargo, son capaces de
sobrevivir

sobre

una

considerable

gama

de

temperatura.

En

temperaturas bajo 0 C el metabolismo de la mayora de los


organismos se retarda. Mientras que la temperatura suba por encima
de cero grados, ellos comienzan nuevamente a atacar la madera,
pero la actividad se retarda rpidamente mientras que la temperatura
se acerca a 32 C.
En temperaturas sobre 32 C, el crecimiento de la mayora de los
organismos declina, aunque un cierto nmero de especies contine
extremadamente tolerante a prosperar hasta 40 C. La mayora de los
organismos mueren a la exposicin prolongada sobre este nivel, y
generalmente se acepta que en 75 minutos de exposicin a la
temperatura de 65,6 C todos los hongos que estn establecidos en la
madera decaen.
Humedad
Aunque muchos usuarios de la madera hablan de la pudricin
seca, el trmino es engaoso puesto que la madera debe contener
agua para que ocurran los ataques biolgicos. El contenido de agua
en la madera es un factor determinante e importante de los tipos de
organismos presentes que degradan la madera. Generalmente, la
madera bajo el punto de saturacin de la fibra no se daa, aunque
algunos hongos e insectos especializados pueden atacar la madera en
los niveles de humedad mucho ms bajos.

La humedad en la madera responde a varios propsitos en el proceso


de la pudricin. Hongos e insectos requieren de muchos procesos
metablicos. Los hongos, tambin proporcionan un medio de difusin
para que las enzimas degraden la estructura de la madera. Cuando el
agua entra en la madera, la microestructura se hincha hasta alcanzar
el punto de saturacin de la fibra (sobre un 30% del contenido de
humedad en la madera). En este punto, el agua libre en las cavidades
de las clulas de la madera, el hongo puede comenzar a degradarla.
La hinchazn asociada con el agua se cree que hace a la celulosa ms
accesible a las enzimas de los hongos, aumentando la velocidad de
pudricin de la madera. Adems, la repetida adherencia del agua, la
sequedad o la continua exposicin con la humedad pueden dar a
lugar a una lixiviacin de los extractos txicos y de algunos
preservantes de la madera, reduciendo la resistencia al dao.
Esfuerzo Mecnico
Los esfuerzos mecnicos tambin pueden ser motivo de la
degradacin de la madera, pueden provocar fatiga y prdida de
resistencia en la madera. El continuo uso y rozamiento pueden
provocar deformaciones y desgaste en las estructuras.
Radiacin Solar
La madera expuesta a la luz solar sufre un cambio de la coloracin
que

inicialmente

tienda

al

oscurecimiento

en

tono

marrn.

Posteriormente, toma un color grisceo. La radiacin ultravioleta del


espectro de la luz solar, degrada los componentes de la madera
comenzando por la lignina. Esto se traduce en un oscurecimiento
superficial. Si incide el agua de lluvia, los productos resultado de la
degradacin son eliminado por el agua y queda la celulosa, meno
sensible a las radiaciones, adquiriendo la superficie un color
blanquecino.
Las clulas externas pueden recubrirse lentamente de mohos, que
viven de la humedad de la madera y de los productos de la

fotodegradacin, dando a la superficie una coloracin griscea o


negruzca. En la prctica, el agua y el sol, actan de forma combinada
y se potencian entre si multiplicando los efectos.
El deterioro de la madera expuesta a la intemperie es muy lento.
Generalmente se estima que la profundidad destruida en un siglo de
exposicin es de 6 mm. Este valor vara en funcin del clima, la
especie de madera y la orientacin. Algunos autores citan valores
desde 1 a 13 mm.
Fuego
Para hablar del comportamiento de la madera frente al fuego
primero tenemos que diferenciar las dos fases que se pueden
distinguir cuando se da un incendio. La primera fase es la de
desarrollo inicial y la segunda la de continuidad (en pleno desarrollo).
En

la

fase

inicial

influyen

en

alto

grado

factores

como

la

combustibilidad del material, la facilidad de ignicin y el avance de la


llama en la superficie de los materiales. En esta fase es deseable que
los materiales no favorezcan estos factores. En la fase de pleno
desarrollo es preferible que los materiales que delimitan la zona del
incendio impidan el paso de las llamas y el calor durante el mayor
tiempo posible para evitar la propagacin.
Realmente el comportamiento de mamadera frente al fuego es
bastante bueno. Pocas veces un incendio ser indiciado por la
combustin de madera, son necesarias altas temperaturas (400C)
para que inicie su combustin.
Cuando la madera se ve expuesta a un incendio en fase de pleno
desarrollo tambin tiene una respuesta buena. La capa ms
superficial se carboniza rpidamente creado una capa de madera
carbonizada que aumente en 6 veces su capacidad aislante; ste
hecho

provoca

protegidas.

que

Cuando

las

zonas

sucede

esto

interiores
la

se

madera

mantengan
interna

muy

mantiene

constantes sus caractersticas mecnicas, lo que perjudica su


capacidad portante es la prdida de seccin de la zona carbonizada.
Metales
Se denomina metal a los elementos qumicos caracterizados por
ser buenos conductores del calor y la electricidad. Poseen alta
densidad y son slidos a temperatura ambiente (excepto el mercurio);
sus sales forman iones electropositivos (cationes) en disolucin.

Agentes de Deterioro Fsicos:


Corrosin atmosfrica de los metales
Este tipo de ataque se presenta en casi todos los metales que
estn expuestos a la accin de los elementos atmosfricos, tales
como el oxgeno del aire, productos de combustin y smog presentes
en la atmsfera, radiacin solar y muy especialmente el agua,
proveniente de condensacin o lluvia.
El mecanismo de corrosin es de naturaleza electroqumica. El
electrolito es una capa de humedad sobre la superficie del metal cuyo
espesor vara desde capas muy delgadas (invisibles) hasta capas que
mojan perceptiblemente el metal. La duracin del proceso de
corrosin depende sobre todo del tiempo durante el cual la capa de
humedad permanece sobre la superficie metlica.
Como el mecanismo de corrosin es electroqumico, su caracterstica
principal es la presencia de un proceso andico y otro catdico, con
un electrlito de resistencia hmica determinada.
En el proceso andico el metal se disuelve en la capa del electrolito,
en la cual la concentracin se eleva hasta la precipitacin de un
compuesto poco soluble.

En el proceso catdico, bajo la capa de humedad, la mayora de los


metales expuestos a la atmsfera se corroen por el proceso de
reduccin de oxgeno.
La resistencia hmica entre las zonas andica y catdica de las
minsculas pilas de corrosin que se distribuyen sobre el metal es
grande cuando el espesor de la capa de humedad es pequeo.
La corrosin atmosfrica puede ser clasificada en:

Corrosin seca: Se produce en los metales que tienen una


energa libre de formacin de xidos negativa.

Corrosin hmeda: Requiere de la humedad atmosfrica, y


aumenta cuando la humedad excede de un valor crtico,
frecuentemente por encima del 70%.

Corrosin por mojado: Se origina cuando se expone el metal a


la lluvia o a otras fuentes de agua.

Temperatura
Un cambio de temperatura afecta directa o indirectamente a la
corrosin de un metal en la atmsfera. Al subir la temperatura
aumenta la velocidad de las reacciones electroqumicas pero, al
mismo tiempo, se acelera la evaporacin de la humedad depositada
sobre el metal.
Salinidad Atmosfrica
Esta clase de ambientes se caracterizan por la presencia de
clorhidro, un in particularmente perjudicial que favorece la corrosin
de muchos sistemas metlicos.
Corrosin por Picaduras de los Metales

Se produce en zonas de baja corrosin generalizada y el proceso


(reaccin) andico produce unas pequeas picaduras en el cuerpo
que afectan. Esta clase de corrosin posee algunas otras formas
derivadas:
Corrosin por Friccin o Fretting: Es la que se produce por el
movimiento relativamente pequeo (como una vibracin) de 2
sustancias en contacto, de las que una o ambas son metales.
Corrosin por Cavitacin: Es la producida por la formacin y colapso
de burbujas en la superficie del metal (en contacto con un lquido).
Corrosin Selectiva: Es semejante a la llamada Corrosin por
Descincado, en donde piezas de cinc se corroen y dejan una capa
similar a la aleacin primitiva.
Piedra
Es un material de origen natural caracterizado por una elevada
consistencia.Como materia prima, la piedra se extrae generalmente
de canteras, explotaciones mineras a cielo abierto. La piedra es el
material que mejor se conserva y ms conocido de los que sirvieron
para producir las primeras herramientas, durante el paleoltico.
El

deterioro

de

la

piedra,

hoy

en da

es

acelerado

por

la

contaminacin atmosfrica, acta ms o menos veloz segn el tipo de


piedra.
Los elementos que caracterizan a una piedra son: La composicin
mineralgica, la textura, es decir, la disposicin reticular de los
cristales y la estructura, es decir, el modo como estn unidos los
minerales individuales entre s.
Los tipos de roca pueden ser:

Rocas magmticas: El granito, el prfido, el basalto (tufo,


pozzolana).

Rocas sedimentarias: La calcrea, el yeso, travertinos, el


alabastro, arenisca.

Rocas metamrficas: El mrmol.

Caractersticas de las piedras


La porosidad, la absorcin del agua, la permeabilidad, la dureza,
la propiedad mecnica (o capacidad de resistencia a la traccin y la
resistencia de la piedra a romperse por estiramiento), la resistencia
qumico-fsico, y la elaboracin del artista, son todos ellos datos muy
Importantes para conocer el proceso de alteracin de la piedra.

Agentes de Deterioro Fsicos:


Hielo
El agua penetra en las grietas de las rocas, y si la temperatura
baja excesivamente, se hiela aumentando su volumen, lo que
produce un efecto de cua que va desgarrando la piedra.
Las sales
Las sales penetran en la piedra a travs de las porosidades con
el agua que las transporta. Cuando el agua se evapora por el sol, el
calor, entre otros; o se acumula una mayor cantidad de sales, y se
llega a un nivel de saturacin salina, se produce la cristalizacin y el
consiguiente aumento de volumen, lo que genera una presin sobre
los poros del material. Hay que tener presente que muchas sales
pueden existir en estados de hidratacin diferentes, en consecuencia,
ms agua hay, ms volumen adquieren. Este aumento de volumen
causado por la hidratacin genera tambin presin.
Clasificacin de las sales

Sulfatos. El ms comn es el sulfato de calcio bihidrato (yeso)


que puede estar presente en el terreno, en la atmsfera marina
o en el aire contaminado por el anhdrido sulfuroso, SO2, gas,

que se desprende de la combustin de hidrocarburos que


contienen azufre.

Cloruros. Provenientes de la atmsfera marina o contaminada.


Son dainos por la alta higroscopicidad; atraen la humedad y
penetran en profundidad, ya que las molculas son muy
pequeas.

Nitratos.

Provienen

de

sustancias

orgnicas

alteradas,

portadoras de azufre, o de la combustin.

La morfologa de la alteracin provocada por las sales solubles


puede ser muy variada; eflorescencias externas, exfoliaciones,
entre otros.

La alveolizacin
Consiste en la formacin de una red bastante continua de
huecos u alveolos, caracterstico de ciertos materiales, sobre todo si
son porosos.
La contaminacin
Las sustancias que se encuentran en el aire pueden ser
gaseosas (xido de nitrgeno de azufre), slidas (polvo con esporas,
sales, microorganismos), o lquidos (niebla), o mixtas. Al conjunto de
estas sustancias se le denomina SMOG, que viene dado por la unin
de humos y niebla que tienden a permanecer en los estratos bajos de
la atmsfera.
Erosiones superficiales
Son consecuencia de una desagregacin de los granos de rocas
como la arenisca o el granito.
Fragmentacin
Es la formacin de fracturas, bien nuevas, porque la pieza est
sometida a grandes tensiones en su colocacin, bien porque
presentaba fracturas previas que se reabren o reactivan.

Humectacin
Es la acumulacin de suciedad y humedad ligada a rocas muy
porosas en climas muy hmedos.

Agentes de Deterioro Qumicos


Lluvia acida
El trmino "lluvia cida" abarca la sedimentacin tanto hmeda
como seca de contaminantes cidos que pueden producir el deterioro
de la superficie de los materiales. Estos contaminantes que escapan a
la atmsfera al quemarse carbn y otros componentes fsiles
reaccionan con el agua y los oxidantes de la atmsfera y se
transforman

qumicamente

en

cido

sulfrico

ntrico.

Los

compuestos cidos se precipitan entonces caen a la tierra en forma


de lluvia, nieve o niebla, o pueden unirse a partculas secas y caer en
forma de sedimentacin seca.
La lluvia cida por su carcter corrosivo, corroe las construcciones y
las infraestructuras. Puede disolver, por ejemplo, el carbonato de
calcio, CaCO3, y afectar de esta forma a los monumentos y
edificaciones construidas con mrmol o caliza.

Condensacin
La composicin del agua de lluvia est directamente relacionada
con la composicin atmosfrica; su accin corrosiva se basa en los
iones y compuestos en disolucin adquiridos durante su transporte a
travs de la atmsfera. Entre estos compuestos se encuentran los de
procedencia marina original (iones como Cl y Na), los de procedencia
atmosfrica (iones CO3) y los de procedencia polucionante (iones
SO4, NO3).
El agua de lluvia, por lo tanto no ejerce una accin deteriorante
directa importante, sino que se asocia a otros agentes, tales como los

componentes gaseosos atmosfricos, polucionantes, polvo, microflora


y microfauna, etc. Su control composicional es de vital importancia a
efectos de determinar los procesos de alteracin y conservativos.

Ozono
El Ozono es producido por la luz ultravioleta del sol cuando
golpea la atmsfera de la Tierra (especialmente en la capa de ozono),
rayos, ciertos dispositivos elctricos (por ejemplo: ionizador de aire, y
otros.
En el caso de los materiales, el ozono favorece y potencia en general
los procesos de corrosin de los mismos (est asociado especialmente
con la degradacin de las gomas, pinturas y textiles sintticos). La
presencia de otros compuestos simultneamente al ozono tiene un
efecto potenciador de la accin sobre los materiales, intensificando la
eficacia de cada uno por separado, o bien dando lugar a otros
compuestos secundarios, no existentes previamente, que a su vez
resultan agresivos sobre aquellos.
Cloruro
Los cloruros se vuelven un elemento activo en el proceso de
dao y degradacin de las estructuras de concreto y el acero, siendo
ofensivo pues propicia y acelera una vez que se ha iniciado el
fenmeno de la corrosin.
Dixido de nitrgeno
Las estructuras exteriores de los edificios, se ha deteriorado por
culpa del dixido de azufre (SO2).
El dixido de azufre es un xido cuya frmula molecular es SO2. Es un
gas incoloro con un caracterstico olor asfixiante. Se trata de una

sustancia reductora que, con el tiempo, el contacto con el aire y la


humedad, se convierte en trixido de azufre. La velocidad de esta
reaccin en condiciones normales es baja.
El incremento en el ltimo cuarto del siglo XX del deterioro de los
materiales de construccin en las zonas urbanas, al mismo tiempo
que el aumento en la contaminacin del aire, causado por la
combustin de hidrocarburos, ha provocado un aumento del dao
conocido como "cncer de la piedra", en muchos casos, irreversible.

Agentes de Deterioro Biolgicos


Plantas
La accin de las races de plantas, que pueden introducirse por
las grietas o por las juntas de las edificaciones.
El problema que causan las races de rbol a los cimientos es cuando
estas, que crecen hacia el exterior en busca de agua y nutrientes, se
encuentran lo suficientemente cerca de los cimientos como para
empujar contra la pared de los mismos, causando que se agrieten o
que se muevan hacia adentro. Un rbol grande a un costado de una
edificacin tambin puede provocar que el suelo de ese lado se
asiente ms rpidamente que el lado opuesto. Esto es debido a que
las races absorben la humedad en el suelo, haciendo que sea
significativamente ms bajo en el lado del rbol. El suelo se contrae
cuando se seca y se separa de la base de los cimientos. Cuando el
vaco resultante se hace lo suficientemente grande, el cimiento puede
colapsar para encontrar apoyo, causando la formacin de grietas.
Tenemos, tambin, el caso de la vegetacin parasitaria que vive en la
estructura del monumento, como es el caso de la hiedra o de otras
plantas trepadoras, que por el mal entendido pintoresco gusto
romntico no siempre es valorada su potencia destructiva, por

cuanto los bichos de pequea dimensin (microbios parasitarios)


resultan haciendo un gran dao al monumento.
Animales
Aves
Tienen un impacto directo sobre las poblaciones urbanas,
puesto que causan daos en la salud del hombre as como otros
fsicos y estticos al patrimonio cultural, en especial al edificado. Sus
hbitos alimenticios basados en granos y frutos, su condicin de vivir
en sociedad y adaptarse a las condiciones urbanas, con un ndice de
reproduccin alto, las convierte en un factor determinante en el
deterioro de nuestro patrimonio, principalmente en las fachadas de
nuestros edificios histricos.
Se puede considerar "agresiva" la accin mecnica provocada por las
uas y el pico de las palomas sobre los materiales constructivos,
como los aplanados y las piedras. Pero es mayor el dao causado por
el excremento depositado sobre estos materiales pues, adems de
ensuciar las fachadas, anulan cualquier tipo de limpieza que se
realice

sobre

los

monumentos,

dificultando

su

adecuada

conservacin.
El excremento de las palomas al mezclarse con la lluvia, el aire y
diversos contaminantes ambientales, comienza a deteriorar los
materiales de construccin, dado que favorecen el crecimiento de
microflora que producir cidos y otros metablicos que deteriorarn
los materiales. Como consecuencia de esta actividad metablica,
empieza a haber efectos indeseables desde el punto de vista esttico,
como el que los aplanados se desprendan y los materiales ptreos se
carcoman

ocasionando

una

desintegracin

progresiva

de

materiales, que con el tiempo afecta la integridad del monumento.

los

Con frecuencia estas alteraciones se reconocen claramente y pueden

correlacionarse con la presencia de organismos vivientes como


lquenes, algas, etc. En otros casos resulta imposible reconocer a
simple vista el agente biolgico involucrado en la alteracin y
solamente con anlisis de laboratorio se puede detectar.
El proceso del biodeterioro de los materiales no puede considerarse
como un fenmeno aislado; de hecho, siempre ocurre aunado a otros
procesos ya sean fsicos, qumicos o fisicoqumicos con los que estn
ntimamente ligados.
Insectos
Hay distintos insectos que daan a la madera, como la carcoma,
las larvas de determinados colepteros o las termitas. Los

daos

consisten en la realizacin de galeras internas en el elemento de


madera

afectado,

de

mayor

menor

gravedad

extensin

dependiendo del tipo de insecto que las practique. La prevencin


consiste en la impregnacin de la madera con sustancias qumicas
insecticidas especficas, mientras que la reparacin conlleva una serie
de actuaciones mucho ms costosas, tales como la reposicin o
reparacin de elementos daados y su tratamiento qumico mediante
inyecciones de distintas sustancias.
Los daos por insectos se deben a las galeras que hacen sus larvas.
La gravedad del dao depende del tipo de insecto y del tiempo que
dure el ataque.
Ratas y roedores
Las ratas y los ratones destruyen en las redes elctricas y
telefnicas, viviendas y edificaciones.
Daos en construcciones e instalaciones elctricas.

Los roedores daan construcciones, viviendas, instalaciones fabriles,


etc., Deterioran, puertas, ventanas, caeras, muros de madera o de
concreto e inclusive, causan dao a instalaciones telefnicas,
computadoras, equipos electrodomsticos e instalaciones elctricas
con alto riesgo de incendio. Tambin causan prdidas econmicas, por
paros

en

la

produccin,

ocasionadas

por

cortocircuitos

interrupciones del fluido elctrico.


Microorganismos
La accin y microbiolgica se manifiesta como la qumica,
transformando la constitucin interna del material.
El dao es producido por la presencia de microorganismos (bacterias
y otros), cuyas acciones van acompaadas de transformaciones
qumicas.
Una mencin particular merece la termita, agente destructor de la
madera, ste ocasiona un dao disimulado en el exterior, revelndose
bastante tarde cuando ya es irreparable, por el gran dao interior que
causa.
Merece la pena tambin citar la accin qumica producida por el
guano de las aves que habitan o permanecen temporalmente, sobre
las fachadas de los monumentos.

Alteraciones debidas a los seres humanos


Los cambios de moda y de gusto en las mentalidades de cada
poca tienen su reflejo en las obras de arte, que se adaptan a las
nuevas corrientes. As, se repintan las pinturas y las esculturas al
gusto de la poca, escondiendo su verdadero color. Se cortan los
cuadros para darles cabida en las nuevas estancias debido a la moda
impuesta en medidas o tamaos.
Esta es la causa que ms dao hace al monumento, en esta categora
entran las modificaciones y transformaciones a travs del tiempo:

ampliando y sobreelevando el esquema original con alteraciones ms


o menos sustanciales de la estructura, turbando el equilibrio
plasmado en la obra por su creador, aqu entra a tallar las malas
restauraciones que algunos seudos restauradores realizan.
Entra tambin en esta categora el dao ocasionado por el hombre en
tiempo de guerra; As como tambin la destruccin que hace bajo la
bandera del modernismo, la ferrova y la Planta Industrial que minan
la antigua estructura con evidente signo de desgaste. Es la vida
moderna la que ms dao hace al monumento. Por lo que se hace
necesario que el hombre actual tenga el deber moral de su
conservacin, interviniendo todas las veces que le sea posible en su
salvaguarda.
Falta De Mantenimiento
As como hemos estudiado todos los factores que van degradando
los monumentos durante la trascendencia del tiempo, ya sea por por
la clasificacin de agentes de deterioro antes mencionados o por la
naturaleza de los materiales que lo integran, es de vital importancia
que nos interesemos en cuidar y mantener nuestros monumentos
patrimoniales. El descuido y desinters de la sociedad puede llegar a
comprometer dramticamente el buen estado de tales edificaciones,
hasta poder llegar a perderlos para siempre.
Turismo
En los casos estudiados se identific el poco valor, falta de
sentido de pertenencia e inters por parte de los turistas y pobladores
hacia el patrimonio cultural, accin visualizada a travs de pintas y
actos inconscientes (mal uso), el cual sera uno de los factores ms
influyentes en el deterioro de los monumentos histricos

Tcnicas

para

conservar

un

monumento

en

estado de deterioro
Entre

los

diferentes

tipos

de

intervencin

nivel

de

conservacin encontramos estos:

Fijacin y Unin de los diferentes fragmentos de una pieza rota.


Desinfeccin: Tratamiento con insecticidas o fungicidas.
Consolidacin: de los materiales dbiles: endurecimiento de la
madera carcomida, una piedra pulverulenta, un reentelados,

etc.
Tratamientos

Preventivos:

contra

elementos

nocivos

destructivos del medio ambiente, tales como la humedad, la

polucin, las sales.


Eliminacin De Reparaciones Anteriores: que constituyan un

cierto peligro para la obra.


Limpieza: Eliminacin de las capas de barniz, de repintes, de

manchas, etc.
Proteccin De La Obra, tanto contra accidentes, como de

seguridad.
Todo proceso de conservacin para ser perfecto deber seguir

unos principios:
Deber ser REVERSIBLE en todo momento. La experiencia
demuestra

que

la

utilizacin

de

ciertos

materiales

han

arruinado la obra. Ocurre que un material puede ser muy bueno


para una tcnica pero para otra ser su ruina. Una goma laca,
dada sobre la madera, no es perjudicial pero dada sobre una

pintura de caballete es su ruina.


NEUTRA, es decir, no puede causar una nueva alteracin.
El tratamiento deber ser CONTROLABLE en el momento de su
aplicacin a fin de reducir en lo posible, los efectos de un

accidente cualquiera.
La conservacin NO puede ser dictada nicamente POR LAS
EXIGENCIAS PURAMENTE TECNICAS. La obra de arte es sobre
todo, belleza armona, y como tal es esencialmente accin
artstica al mismo tiempo que temtica histrica.

Todos los fenmenos estabilizados debido al envejecimiento


normal

de

la

obra,

craquelados,

arrepentimientos,

decoloraciones de los pigmentos y pinturas.


Alteraciones que ya tienen el aspecto de estar estabilizadas,

como craquelados no peligrosos, fallos tcnicos del pintor, etc.


Modificaciones, trasformaciones y adiciones que a lo largo de la
historia se han integrado en la entidad inicial de la obra. La
supresin de los mismos supone un examen cuidadoso en

cuanto a su calidad artstica o su valor histrico-documental.


Tratamientos irreversibles, si su eliminacin supone la

destruccin de la obra.
Consolidaciones estabilizadas, cuya eficacia est mantenida

(retoques antiguos en buen estado).


Degradaciones o mutilaciones especficas.
Destrozos que, ya tienen un valor histrico

Todos los signos que revelan el estado primitivo de la obra, que


comprende: los defectos de construccin y los defectos en el
orden

tcnico.

En

principio

los

soportes

originales,

los

ensamblajes bastos, deformaciones, si no presentan ningn


peligro deben ser respetados y preservados.

Eleccin

de

materiales

tcnicas

de

restauracin
Reintegracin discernible
Consiste en el uso de diferentes tcnicas que, tratando de
atenuar el efecto molesto de la laguna, tienen como fin reconstruir el
tejido figurativo, restableciendo la unin formal y cromtica, o
meramente cromtica, en el conjunto de la obra de arte, pero nunca
actuando de un modo fantstico en la reconstruccin de la parte
faltante.
Mtodos de reintegracin discernible

Arqueolgico o tono neutro


Apareci en los primeros decenios de nuestro siglo y se ha
mantenido hasta pocas muy recientes. Consista en evitar cualquier
reintegracin formal y en el campo pictrico, se concret en el uso
del neutro (aplicacin de un recubrimiento uniforme, de tono
neutro, similar al color de fondo de la obra), para todo tipo de
lagunas. Este mtodo tiene como valor principal el respeto de la obra
original, pero altera el aspecto esttico, provocando al contemplador
una visin fragmentada.
Tratteggio
La tcnica de trattegio consiste en imitar el color y el dibujo con
un sistema de pequeos trazos verticales y paralelos con el fin de
reconstruir por yuxtaposicin y superposicin de colores, el tono y el
modelo deseado
Tono ms claro
Reconstruye el modelo y el dibujo en un tono ms claro. Se
utiliza para obras estilizadas, no para realistas. Reintegracin de la
laguna en un nivel ms bajo. Normalmente esta tcnica suele ir
combinada con la primera, de tono neutro o tono de la preparacin.
Baldini propone slo dos formas de reintegracin en oposicin a las
anteriores.
Abstraccin cromtica
La tcnica de la abstraccin cromtica consiste en crear un
tejido dinmico, donde los colores permanecen independientes y
libres entre s, dando como resultado un color neutro en nuestro ojo.
Este resultado neutro contendr el valor de los colores de la obra y
se aplicar por igual en todas las lagunas de la misma, dando a las
partes originales, la posibilidad de resaltar y unificarse en un todo.

Seleccin del color


La tcnica de la seleccin consiste en crear una capa
pictrica dinmica en consonancia cromtica y formal con el original,
pero diferencindose del mismo. Su realizacin material se ejecuta a
base de capas de color realizadas a tratteggio, no yuxtapuestas,
sino superpuestas, pero colocadas de tal forma que una parte de
ellas, quede siempre visible y otras se mezclen, combinndose con
las adyacentes y las inferiores.
Retoque ilusionista o imitativo
Es la tcnica que tiende a disimular en lo posible las partes
daadas de la obra, imitando lo ms perfectamente posible el color,
textura y transparencia de la pintura original.
METODOS DE EXAMEN

Anlisis visual del objeto.

Fotografa con luz rasante.

Macrofotografa.

Mtodos con luz especiales: R.U., R.X., R.I

Luz rasante
La luz rasante se obtiene colocando el foco de luz en un costado
del cuadro, de tal forma que los rayos de luz se dirijan casi paralelos a
la superficie del cuadro segn un ngulo de incidencia de 5 a 10.
Su fin es destacar e informar sobre el estado de conservacin de la
capa superficial de una pintura, lastra, relieve, etc., resaltando los
craquelados, rajas, ampollas, textura, junturas, etc.
Macrofotografa
Consiste en tomar fotografas a grandes aumentos con el fin de
obtener una mayor informacin sobre particularidades de una zona o

superficie. Su uso es muy importante, ya que nos documenta sobre


aspectos muy concretos, como las tcnicas utilizadas, estilo de
pincelada de un artista, formas de craquelado, alteraciones, firmas,
fechas, etc.
Rayos X
La utilidad de los R.X. se basa en la capacidad de atravesar
fcilmente cuerpos materiales gracias a su reducida longitud de onda.
Su penetracin depende del tipo atmico del material, de su
densidad, del espesor y de la longitud de onda de los rayos utilizados.
Segn la mayor o menor intensidad de la longitud de onda, mayor o
menor ser la capacidad de penetracin, es decir, su transparencia.
Si a un cuerpo bombardeado por R.X. le colocamos en su parte
posterior una placa fotogrfica, sta se impresionar, gravando una
imagen constituida

por

luces

sombras

en

relacin

la

transparencia a los R.X. de su estructura (materia) y de su contenido


(pigmentos).
La radiografa es el resultado del registro en luces y sombras sobre
una pelcula, de las dificultades que tienen los R.X. de atravesar una
materia (soporte, pigmentos, metales, etc.).
Reflectografa de I.R.
Las radiaciones de I.R. van de cerca de 730 hasta 400.000 de
longitud de onda, fuera del espectro visible. La fotografa slo puede
registrar entre 730 y 900. Su principio se basa en que una capa
pictrica no gruesa, para poder ser atravesada por los rayos I.R. debe
tener una longitud de onda de 2 m, para que la imagen sea visible.
Entonces un revelador fotoelctrico de alta sensibilidad debe captar la
onda infrarroja y convertirla en imgenes en blanco y negro sobre un
video. Momento en el que se hace visible para nosotros, por ejemplo
los bocetos preparatorios. Si deseamos documentarlo deberemos
fotografiar las imgenes surgidas en la televisin.

Laboratorio
Tcnica de anlisis en bloque cbico o lmina delgada
La importancia de realizar una estratigrafa es evidente, ya que
la mayora de las obras figurativas estn realizadas por capas de
pintura y slo las ms externas son visibles. Estas existen gracias a
los estratos inferiores que hacen de soporte y de fondo. La tcnica
consiste en tomar pequeas muestras de color, para observar y
analizar las diferentes capas de pigmentos, que forman la pintura y
sus posibles alteraciones. Su presentacin puede realizarse de dos
formas: bloque cbico y lmina delgada.
Bloque chico. Se parte de un bloque cbico de metacrilato que se
perfora parcialmente para obtener un pocillo. Este se rellena hasta la
mitad con resina de metacrilato lquida. Una vez endurecida sta, se
coloca la muestra a analizar sobre ella y se rellena el resto con ms
resina. La muestra queda as englobada y puede ser cortada
transversalmente para obtener su estratigrafa.
Lmina delgada. Se obtiene a base de pegar al cubo un porta por la
parte de la muestra e ir desbastando la parte opuesta, hasta llegar a
convertirla en lmina delgada. Su utilidad es mltiple ya que puede
ser observada a la luz polarizada, refleja, lasser,U.V., I.R. y a
microscopio electrnico
Cromatografa
Esta tcnica se caracteriza por su enorme sensibilidad al mismo
tiempo que admite muestras de muy pequeo tamao. Es utilizada
sobre todo para el anlisis de mezclas y separacin de sustancias
orgnicas. En pintura, permite identificar los componentes de mezclas
de materiales orgnicos.

Conclusin
Es evidente que, para poder abordar adecuadamente un
proceso de conservacin o restauracin, es necesario efectuar
previamente un estudio del material deteriorado, as como de las
causas y mecanismos que han ocasionado (u ocasionan) la alteracin.
Esto obliga a un anlisis exhaustivo del material, de los agentes
causantes de la alteracin y de los productos que se hayan podido
formar como consecuencia de la interaccin entre los elementos
agresivos y el material original.
En los ltimos aos, el deterioro de edificios y monumentos histricos
es uno de los problemas que ms est sensibilizando a la sociedad.
Los edificios y monumentos estn sometidos a la accin continua de
los agentes atmosfricos (accin mecnica), animales y plantas
(accin biolgica) y de todos los compuestos que se encuentran en la

atmsfera que los rodea y que puedan interaccionar con ellos (accin
qumica). Rosvall (1988) cuantific los daos en los materiales
empleados en edificios histricos y monumentos, tales como piedras,
ladrillos,

tejas,

morteros,

vidrieras,

etc.,

concluyendo

que

la

contaminacin atmosfrica era una importante fuente de prdidas


econmicas en reas urbanas. La piedra se ha utilizado ampliamente
desde hace siglos como material bsico en la construccin de obras
monumentales.

Bibliografa
www.euskomedia.org/PDFAnlt/arte/10/10177225.pdf

http://deterioroenmonumentos.blogspot.com/
http://www.uclm.es/users/higueras/mga/Tema07/Tema_07_Monume
ntos_1_1.htm

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