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SLABO Z301 TALLER DE PROGRAMACIN WEB

2016 - 1
1. DATOS GENERALES
Facultad:
Carrera:
Coordinador:
Requisitos:
Competencias:

Nmero de crditos:
Nmero de horas:

Ingeniera de Sistemas y Electrnica.


Ingeniera de Sistemas e Informtica.
Ingeniera de Software.
Pablo Romero
Ninguno.
Ingeniera de Sistemas e Informtica:
Sistemas y Procesos Organizacionales.
Proyectos de Tecnologas de Informacin.
Manejo de Herramientas Informticas.
Ingeniera de Software:
Consultora y Servicios informticos.
Investigacin y Diseo de Software.
Desarrollo e Implementacin de Software.
04
Horas
tericoprcticas
56

Horas de
evaluacin
2

Horas trabajo
autnomo
reflexivo
6

Total
64

2. FUNDAMENTACIN
En este curso se establecen las bases necesarias para que el alumno adquiera los
conocimientos que le permitan analizar, disear e implementar aplicaciones estticas y
dinmicas en intranet e internet, utilizando herramientas eficientes de desarrollo que estn
vigentes en el medio.

3. SUMILLA
Curso terico-prctico de formacin profesional que le proporciona al alumno los conceptos
y elementos fundamentales de la programacin web, para que desarrolle aplicaciones en
PHP, HTML, CSS, Javascript y MySQL utilizando un servidor web APACHE.

4. LOGRO GENERAL DE APRENDIZAJE


Al trmino del curso el alumno comprende y aplica los conceptos de la programacin web,
de tal manera que pueda obtener soluciones a problemas utilizando herramientas eficientes
de desarrollo web.

5. UNIDADES Y LOGROS ESPECFICOS DE APRENDIZAJE


Unidad de aprendizaje 1:

Semana 1, 2, 3 y 4
1

Lenguaje HTML.
Logro especfico de aprendizaje:
Conocer la estructura bsica de un documento HTML que permita construir paginas HTML
haciendo uso de recursos elementales.
Temario:
Estructura bsica. Meta tags bsicos. Etiqueta body. Formateo de texto.
Prrafos y salto de lnea. Comentarios.
Encabezados. Caracteres especiales. Tablas. Listas. Imgenes. Sonido. Mapas de
imgenes. Enlaces
Formularios
Frames. Iframes. Marquee.
Unidad de aprendizaje 2:
Semana 5, 6 y 7
Hoja de estilo CSS.
Introduccin a Javascript.

Logro especfico de aprendizaje:


Permite administrar el estilo de sitios WEB de una forma ms simple, de tal manera que
si se requiere realizar un cambio de estilo, dicho cambio se debe hacer en la hoja CSS que
corresponda. Conoce los elementos bsicos de Javascript.
Temario:
Sintaxis. Selectores. Agrupacin de selectores CSS. Atributos y Valores.
Comentarios CSS. Las reglas AT. Tipo de Medio. Introduccin a Javascript.
Variables. Tipos de datos. Estructura condicional.
Estructura repetitiva. Vectores y matrices. Funciones. Alert. Confirm. Prompt.
Unidad de aprendizaje 3:
Semana 8, 9, 10, 11, 12, 13 y 14
Lenguaje PHP.
Logro especfico de aprendizaje:
Permite desarrollar pginas HTML generadas dinmicamente que se integren con
aplicaciones que corran en el servidor como procesos integrados y no como procesos
separados
Temario:
Introduccin a PHP. Comentarios. Variables. Constantes. Tipos de datos.
Operadores.
Vectores. Estructura condicional. Estructura Condicional mltiple.
Estructura repetitiva.
Funciones. Procesamiento de formularios.
Cookies. Sesiones. Envo de email.
PHP acceso a MySQL.
Image GD. Creacin. Uso del color. Dibujo de lneas. Dibujo de rectngulos.
Dibujo de arcos y elipses.

6. METODOLOGA
El curso se desarrolla en el laboratorio de cmputo. El profesor expone los temas y resuelve
ejercicios relacionados con la realidad utilizando herramientas que este curso demanda. En
la plataforma educativa el alumno encontrara material didctico relacionado con cada uno
de los temas que indica el silabo. El alumno tendr una evaluacin permanente mediante
2

ejercicios y trabajos que el profesor indique. Asimismo se determinar trabajos de


investigacin que corresponden al trabajo autnomo reflexivo del alumno.

7. SISTEMA DE EVALUACIN
El promedio del curso ser: 0.1TB1 + 0.1TB2 +0.1TB3 +0.2TB4 +0.2TB5 +0.3TB6.
Dnde:
TB1 es trabajo individual inicial.
TB2 es trabajo individual con un avance al 30%.
TB3 es trabajo individual con un avance al 50%.
TB4 es trabajo individual con un avance al 60%.
TB5 es trabajo individual con un avance al 80%.
TB6 es trabajo individual con un avance al 100%.

8. FUENTES DE INFORMACIN
Bibliografa Base:

HTML5: up and running. Pilgrim Mark. Sebaastopol, CA: ORelly Media:Google


Press, 2010.
HTML Dinmico, ASP y JavaScript a travs de ejemplos. Bobadilla Sancho, Jess.
Mexico, D.F. Alfaomega, 2000.

Bibliografa Complementaria:

Desarrollo de aplicaciones web con PHP y MySQL. Torres Remn, Manuel. Lima.
Editorial Macro, 2014.
Diseo de pginas web interactivas con Javascript. Ors Cabello, Juan Carlos.
Mexico, D.F. Alfaomega, 1999.

9. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Unidad de
aprendizaje

Semanas

Tema

HTML Estructura
bsica. Meta tags
bsicos. Etiqueta
body. Formateo de
texto. Prrafos y
salto de lnea.
Comentarios.
Etiqueta hr.

Encabezados.
Caracteres
especiales. Tablas.
Listas. Imgenes.
Sonido. Mapas de
imgenes. Enlaces.

Unidad 1:
Lenguaje HTML.

Formularios.
3

Actividades y
Evaluaciones
Prueba de entrada.
Conoce la estructura
de una pgina HTM.

Taller: crear tablas e


insertar imgenes y
sonido en pginas
HTM.

Taller: Insertar
formularios para
ingresar y mostrar

Frames. Iframes.
Marquee.

CSS. Sintaxis.
Selectores.
Agrupacin de
selectores CSS.
Atributos y
Valores.
Comentarios CSS.
Las reglas AT. Tipo
de Medio.
Introduccin a
Javascript.
Variables. Tipos de
datos. Estructura
condicional.
Estructura
repetitiva.
Vectores y
matrices.
Funciones. Alert.
Confirm. Prompt.

Unidad 2:
Hoja de estilo CSS.
Introduccin
Javascript.

Introduccin a
PHP. Comentarios.
Variables.
Constantes. Tipos
de datos.
Operadores.

Unidad 3:
Lenguaje PHP.

Vectores.
Estructura
condicional.
Estructura
Condicional
mltiple.
Estructura
repetitiva.

10

Funciones.
Procesamiento de
formularios.

11
4

datos. Entrega de
trabajo individual
inicial.
Taller: crear pgina
HTML dividida en
ventanas y despliega
datos en movimiento.
Trabajo Autnomo 1:
4 puntos.
Taller: crear hojas de
estilo CSS.
Entrega de Trabajo
individual con un
avance de 30%: 16
puntos.
Taller: crear pginas
HTML con estructuras
condicionales.

Taller: crear pginas


HTML con estructuras
repetitivas, vectores y
funciones bsicas.
Aprende los elementos
fundamentales en PHP.
Entrega de Trabajo
individual con un
avance de 50%: 16
puntos.
Trabajo Autnomo 2:
4 puntos.
Taller: utilizar vectores
y estructuras
condicionales para
mejorar el diseo de
una pgina WEB.
Taller: crear pginas
WEB donde se puedan
realizar procesos
repetitivos.
Taller: disear pginas
Web utilizando
funciones y

formularios. Entrega
de trabajo individual
con un avance de 60%.

Cookies. Sesiones.
Envo de email.

12

PHP acceso a
MySQL.
13

Image GD.
Creacin. Uso del
color. Dibujo de
lneas. Dibujo de
rectngulos.
Dibujo de arcos y
elipses.

14

Crea pginas web que


permitan preservar
cierta informacin y
tambin poder enviar
email.
Trabajo Autnomo 3:
4 puntos.
Taller: crear pginas
WEB con acceso a base
de datos.
Entrega de Trabajo
individual con un
avance de 80%: 16
puntos
Taller: disear pginas
WEB utilizando image
GD.

Entrega de trabajo
individual con un
avance de 100%.
Devolucin de
trabajos

15
16

TRABAJO AUTNOMO
Actividad
Trabajo autnomo reflexivo 01:
Informe sobre investigacin
relacionada a temas de semanas
1 a 3.
Trabajo autnomo reflexivo 02:
Informe sobre investigacin
relacionada a temas de semanas
4 a 7.
Trabajo autnomo reflexivo 03:
Informe sobre investigacin
relacionada a temas de semanas
8 a 11.

10. FECHA DE ACTUALIZACIN: 29/10/2015


5

Semana

Horas

12

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