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INTRODUCCION

ANTECEDENTES DEL TERMINO CAMUFLAJE


Segn la Real Academia Espaola, camuflaje proviene del francs camouflage:
Accin y efecto de camuflar. A su vez, camuflar es una variacin hispnica del
vocablo francs camoufler: Disimular la presencia de armas, tropas, material de
guerra, barcos, etc., dndoles apariencia que pueda engaar al enemigo. Por
extensin, tambin significa disimular dando a una cosa el aspecto de otra.
La primera unidad militar de camuflaje fue creada durante la Primera Guerra
Mundial por el ejrcito francs en 1915 y marc el fin de los coloristas
uniformes decimonnicos.
Durante la Primera Guerra Mundial se probaron varias tcnicas de camuflaje
blico. Una de ellas era el cubismo, utilizado por los britnicos y los
estadounidenses para proteger los barcos de la amenaza de los nuevos
submarinos alemanes U-Boat.
Los aliados, al encontrarse desmoralizados y sin defensas efectivas, utilizaron
los exploradores areos y la fotografa. Los franceses fueron los pioneros al
contratar a artistas para idear mtodos que disminuyeran la percepcin de sus
tropas, as como de elementos y equipos de destruccin. La mayora de los
intentos fracasaron, pero se sigui perfeccionando.
Al ser el camuflaje el arte del disfraz, de lo irreconocible y lo imperceptible, ste
encontr su mxima expresin en el Dazzle Painting o Razzle Dazzle, una
tcnica pictrica aplicada desde los diseos cubistas (el arte del momento)
para romper las lneas de los barcos en el mar.
El impulsor de este pensamiento fue el oficial Norman Wilkinson, inventor del
Dazzle. Segn lo escrito en su diario el 27 de abril de 1917, tuvo la idea de
camuflar los barcos ponindose en el lugar del observador imaginndonos al
enemigo frente al camuflaje:
Cuando volva a Davenport temprano por la maana, tuve de repente la idea de
que, como era imposible pintar un barco de forma que no lo avistara un
submarino, haba que hacer precisamente lo contrario, es decir, pintarlo no

para lograr su baja visibilidad, sino de modo que rompiera su forma y


confundiese al oficial del submarino enemigo.
Adems de barcos, el camuflaje abarc uniformes y aviones. De aqu se deriva
el conocido diseo de traje militar de franjas con formas irregulares y
tonalidades ocre, verde, castao, amarillo y negro.

DEFINICION
El camuflaje militar es la habilidad por la cual un objetivo pasa desapercibido de
la mirada de un soldado o vehculo enemigo, confundindose con el entorno
que le rodea. Tambin se puede mimetizar el uniforme mediante la maleza
natural o artificial, como el barro, la nieve, las ramas, etc.
Evidentemente, el camuflaje no hace que el soldado resulte invisible, sino que
engaa al cerebro del enemigo. El ojo es capaz de ver al soldado camuflado,
pero cuando el cerebro procesa estas imgenes la silueta del soldado se
difumina entre los colores y la formas de su entorno tal y como hacen los
camaleones o algunas especies marinas.

TECNICAS DE CAMUFLAJE
En una situacin de supervivencia, especialmente en un ambiente hostil, usted
puede encontrar lo necesario para camuflarse, su equipo, y su movimiento.
Puede significar la diferencia entre la supervivencia y la captura. Las tcnicas
del camuflaje y del movimiento, tales como acecho, tambin le ayudarn a
conseguir animales para el alimento usando las armas primitivas y las
habilidades.
Al camuflarse, considere que ciertas formas son particulares a los seres
humanos. El contrario buscar estas formas. La forma de un sombrero, de una
silueta, o de un objeto puede verse de lejos. Incluso los animales saben de la
forma de una silueta humana. Rompa su contorno poniendo cantidades
pequeas de vegetacin en los alrededores, en su uniforme, equipo, y
sombrero. Intente reducir cualquier brillo de la piel o el equipo. Mzclese con
los colores circundantes y simule la textura de sus alrededores.

FORMA Y CONTORNO

Cambiar el contorno del equipo atando la vegetacin o tiras de pao sobre


ellas. Cerciorarse de que el camuflaje agregado no obstaculice la operacin del
equipo. Al ocultar, cubrirse usted mismo y su equipo con hojas o hierba.

COLOR Y TEXTURA
Cada rea del mundo y de cada condicin climtica (rtico/invierno,
templado/selva, o pantano/desierto) tiene los patrones y texturas del color que
son naturales para esa rea. Mientras que el color se explica por s mismo, la
textura define las caractersticas superficiales al mirarlo. Por ejemplo, las
texturas superficiales pueden ser combinaciones lisas, speras, rocosas,
frondosas, o muchas otras posibles. Utilice el color y textura juntos para
camuflarse con eficacia. Tiene poco sentido de cubrirse con la vegetacin
muerta, en medio de un campo herboso. Sera intil camuflarse con la hierba
verde en el medio de un desierto o de un rea rocosa.
Para ocultar y para camuflar el movimiento en cualquier rea especfica del
mundo, usted debe adquirir el color y la textura de los alrededores cercanos o
inmediatos.
Utilice los materiales naturales o artificiales para camuflarse
Camufle con pintura, carbn, papel quemado o madera, el fango, la hierba, las
hojas, las tiras del pao o de la arpillera, las ramas del pino.
Cubra todas las reas de la piel expuesta, incluyendo cara, manos, cuello y
odos. Utilice la pintura, el carbn de lea, o el fango. Cubra con zonas ms
oscuras las reas que ms captan luz (frente, nariz, pmulos, barbilla, y odos).
Cubra otras reas, ahuecadas particularmente las reas sombreadas
(alrededor de los ojos y debajo de la barbilla), con colores ms ligeros.
Una la vegetacin del rea o de las tiras del pao del color apropiado a la ropa
y al equipo. Si usted utiliza la vegetacin, substityala cuando se marchite.
Cuando usted se mueva en un rea, est alerta a los cambios del color y
modifique sus colores del camuflaje como sea necesario.

BRILLO

La piel aceitosa tambin llega a ser brillante. El equipo que usamos, sin pintura
tambin es brillante. Incluso los objetos pintados, si son lisos, pueden brillar.
Los objetos de cristal tales como espejos, prismticos, y telescopios brillan.

Usted debe cubrir estos objetos de cristal cuando este parado. Cualquier cosa
que brilla, automticamente atrae la atencin y dar su localizacin de lejos.
Siempre que sea posible, lave la piel aceitosa y reaplique el camuflaje. El
aceite de piel lavar el camuflaje, as que reaplquelo con frecuencia. Si usted
debe usar cristales, camflelos aplicando una capa delgada del polvo al
exterior de las lentes. Esta capa de polvo reducir la reflexin de la luz. Cubra
los puntos brillantes en el equipo pintando, cubriendo con fango, o
envolvindose con pao o cinta. Preste la particular atencin a las hebillas en
el equipo, los relojes y joyera, las cremalleras, y las insignias de uniforme.
Lleve un espejo de seal en su bolsa o en un bolsillo con la porcin del espejo
hacia su cuerpo.

SOMBRA
Cuando se oculte, permanezca en la parte ms profunda de las sombras. Los
bordes externos de las sombras son ms ligeros y las zonas ms profundas
son ms oscuras. Recuerde, si usted est en un rea donde hay un montn de
vegetacin, procure, como sea posible, que haya tanta vegetacin entre usted
y un potencial contrario o enemigo. Esta condicin produce esfuerzo al mirar
entre tantas capas de vegetacin que terminara fatigando los ojos muy
rpidamente.

MOVIMIENTO
El movimiento, especialmente el movimiento rpido, atrae la atencin. Si es
posible, evite el movimiento en presencia de un enemigo. Si la deteccin en su
actual localizacin es inminente usted debe moverse alejndose lentamente,
haciendo poco ruido como sea posible. Movindose lentamente en una
situacin de supervivencia, usted disminuye la ocasin de la deteccin y
conserva la energa que usted puede necesitar para la supervivencia a largo
plazo o la evasin.

Al pasar obstculos, evite pasar sobre ellos. Si usted se debe subir sobre un
obstculo, mantenga su cuerpo llano para evitar mostrar la silueta. No muestre
la silueta contra el horizonte al cruzar las colinas. Cuando usted se est
moviendo, tendr dificultad de detectar el movimiento de otros. Pare con
frecuencia, escuche, y mire alrededor lentamente para detectar muestras de
movimiento hostil.

RUIDO
El ruido atrae la atencin, especialmente si hay una secuencia de fuertes
ruidos tales como varias ramitas que se quiebran por presin. Si es posible,
evite e hacer cualquier ruido. Retrase su paso tanto como sea necesario para
evitar de hacer ruido al moverse alrededor o lejos de amenazas posibles.
Utilice los ruidos de fondo para cubrir el ruido de su movimiento. Los sonidos
del avin, de los carros, de los generadores, de los vientos fuertes, y de hablar
de la gente cubrirn alguno o todos los sonidos producidos por su movimiento.
La lluvia enmascarar muchos de ruido del movimiento, pero tambin reduce
su capacidad de detectar ruidos.

OLOR
En lo posible siempre camuflar el olor asociado a los seres humanos.
Comience lavndose usted y sus ropas sin usar el jabn. Evite los alimentos
que huelen fuerte, tales como ajo. No utilice los productos como los caramelos,
la goma de mascar, los cosmticos o el tabaco. Usted puede utilizar las hierbas
o las plantas aromticas para lavarse y para la ropa, frotar stas en su cuerpo y
ropa, o masticar para camuflar su respiracin. Las agujas del pino, la menta, o
cualquier planta aromtica similar ayudarn a camuflar su olor de animales y de
seres humanos. El estar parado al lado del humo de un fuego puede ayudar a
enmascarar su olor de los animales. Los animales se asustan del humo fresco
de un fuego, olores ms viejos del humo son olores normales y no los asustan.
Mientras viaja, utilice su sentido del olor para ayudarle a encontrar o evitar a
seres humanos. Preste la atencin a los olores asociados a los seres humanos,
tales como fuego, cigarrillos, gasolina, aceite, jabn, y al alimento. Tales olores
pueden alertarle de su presencia mucho antes que usted pueda verlos u or.

Observe la direccin del viento y, cuando sea posible, bordee en la direccin


del viento al acercarse a seres humanos o animales, no en contra de l pues
llevara su olor.

TIPOS DE CAMUFLAJE
1. CAMUFLAJE BOSQUE O WOORLAND
Este es probablemente el camuflaje ms popular y ms usado y un tipo de
camuflaje que todo el mundo conoce. Es la mezcla clsica de marrn y verde
en diferentes tonalidades.
Intenta copiar el patrn de un bosque frondoso con diferentes colores y
sombras formados por ramas, hojas, troncos, etc.
Es un camuflaje que ya se usa desde hace muchos aos pero investigaciones
y la experiencia ha enseado que no es el mejor tipo de camuflaje para uso en
todas las circunstancias.

2. CAMUFLAJE DESIERTO SEIS COLORES


El

Camuflaje

Desierto

de

seis

colores,

apodado

por

los

soldados

estadounidenses como Chocolate Chips Camo fue usado por primera vez en
Somalia y ms generalizado en Operacin Desert Storm en Irak.

El tpico camuflaje woodland no serva en el entorno arenoso de los desiertos y


el color adobe de las casas en Irak y Somalia. Por lo tanto se invent este tipo
de camuflaje con tonos de castao, marrn, y negro apareciendo as a un
ambiente desrtico.
El tipo de material usado en los uniformes tambin cambi a una mezcla de
polister y algodn para poder soportar las altas temperaturas y facilitar la
transpiracin.

3. CAMUFLAJE DESIERTO TRES COLORES.


En las operaciones recientes en medio oriente los soldados han cambiado su
uniforme de 6 colores por otro de 3 colores que an es mejor para el entorno
en que se desarrollan sus operaciones.
El camuflaje de 3 colores contiene castao, beige y marrn permitiendo al
soldado camuflarse casi a la perfeccin en los desiertos de por ejemplo Irak.
La tela de estos uniformes es de 100% algodn lo que an mejora ms la
transpiracin y aguante a las temperaturas extremas del desierto.

4. CAMUFLAJE DIGITAL ACU


Recientemente otro tipo de camuflaje ha hecho su entrada en el ejrcito de
EE.UU y de otros pases. Para imaginarte el ACU Digital piensa en el juego
Tetris con sus bloques cayendo y el patrn que forman con los diferentes
colores mezclados. Pues los tonos verde y marrn se han mezclado en este
tipo de camuflaje como si fueran pxeles de una cmara digital creando un tipo
de camuflaje muy universal y multifuncin que se adapta bien a diferentes
entornos y situaciones.
Experimentos y el uso en misiones ha demostrado que este tipo de camuflaje
se adapta bien a entornos boscosos no demasiado densos con claros, el
desierto, y tambin en entornos urbanos. No es la solucin perfecta pero la
mejor disponible para entornos muy variados en donde el soldado no tiene
posibilidad de cambiarse de uniforme segn misin y entorno porque las
misiones se desarrollan al mismo tiempo en entornos diferentes.
Este es uno de los mejores uniformes para usar en Espaa y otros pases del
mediterrneo en donde hay muchos tipos de entornos diferentes y donde de
repente el bosque cambia a un barranco, un pueblo o un arenal.

5. CAMUFLAJE RAYAS DE TIGRE


El mejor camuflaje para la jungla o bosques muy frondosos es sin duda alguna
el camuflaje Rayas de Tigre.
Inventado para uso en Vietnam ha resultado ser el mejor disponible para este
tipo de entornos en donde las sombras oscuras, amarillo y el verde oscuro se
alternan.
Este camuflaje se parece a los colores de los Tigres de los cuales se ha usado
el nombre para nombrar este tipo de camuflaje.
Otro aspecto que se ha tomado en cuenta es el miedo inconsciente del
enemigo para el tigre que es representado en nuestra mente justo por estas
rayas.

6. CAMUFLAJE CIUDAD O URBANO


Camuflaje Ciudad o Camuflaje urbano como tambin se llama a veces a este
tipo de camuflaje es bastante diferente a los dems tipos de camuflaje.
En vez de usar verde, marrn, beige o castao este camuflaje tiene el patrn
del camuflaje bosque con colores gris, negro y blanco.
Estos colores son los usados en el hormign, el cristal y acero de los edificios y
permite el agente SWAT pasar ms desaparecido en entornos urbanos.

Tambin se usa este tipo de camuflaje para operaciones nocturnas.

7. MARPAT-WOODLAND

MARPAT (abreviatura de Marine Pattern) es un patrn de camuflaje digital en el


uso de la United States Marine Corps, introducido con el Cuerpo de Marines de
Lucha contra la utilidad de uniforme (MCCUU), que sustituy el uniforme de
camuflaje de utilidad. Se basa en gran medida, tanto en el diseo y concepto,
fuera del patrn de CADPAT canadiense. El patrn est formado por un nmero
de pequeos pxeles rectangulares de color. En teora, es un camuflaje mucho
ms efectivo que el estndar de patrones uniformes debido a que imita las
texturas moteadas y los lmites aproximados que se encuentran en entornos
naturales. Esto es causado por la forma del ojo humano interacta con
imgenes pixeladas. Tambin se conoce como el "patrn digital" o "Pieza
cammies-" debido a su micropattern (pixeles) en lugar de la antigua
macropattern (gotas grandes).

8. MARPAT-DESERT PATTERN
La United States Marine Corps tiene MARPAT patentado, incluyendo detalles
de su fabricacin. Por la regulacin, el patrn y los elementos que lo incorpora
como el MCCUU y la mochila ILBE, deben ser suministrados por fabricantes
autorizados y no son para uso general comercial venta, aunque las imitaciones
estn disponibles como "camuflaje digital del arbolado" o "Digital Desert
Camo".

9. CADPAT-WOODLAND
Patrn de interrupcin de Canad (CADPAT)

es el patrn generado por

computadora digital de camuflaje utilizado actualmente por las fuerzas


canadienses (CF). CADPAT est diseado para reducir la probabilidad de ser
detectados por dispositivos de visin nocturna. El uniforme bsico consiste en
un sombrero de ala de combate de ancho, cubierta del casco, camiseta, tnica,
pantaln, chaleco de fragmentacin, y un chaleco tctico. Fue el primer modelo
digital introducido por las fuerzas canadienses.

10. MULTICAM-WOODLAND
MultiCam es un patrn de camuflaje nico diseado para ayudar a la piel
usuario en ambientes variados, las estaciones, elevaciones, y las condiciones
de luz. Se trata de un 7-color, multi-ambiente camuflaje desarrollado por Crye
Asociados en conjunto [cita requerida] con el Ejrcito de los EE.UU. Soldier
Systems Center (tambin conocido como Ejrcito de los EE.UU. los

laboratorios Natick). El patrn fue incluido en la carrera para reemplazar al


Desierto de 3 colores y los patrones de bosques, pero en 2004 perdi en el
patrn de camuflaje universal (UCP) que se puede ver en el uniforme de
combate del ejrcito actual. Sin embargo, ha sido recientemente puesta en
servicio en 2010 y se sustituye a la UCP a travs del tiempo para el uso de
unidades del Ejrcito de Estados Unidos que sirven en Afganistn, bajo el OCP
o la designacin de Operacin Enduring Freedom patrn de camuflaje. ya est
siendo

utilizado

por

algunos

unidades

de

Operaciones

Especiales

estadounidenses y las agencias de aplicacin de la ley.

11. VEGETATO-WOODLAND
El patrn Vegetato ha sido adoptado por todas las fuerzas de tierra italianas,
como el ejrcito y carabineros, y ha estado en uso desde 2001. Consiste en un
patrn de cuatro colores de las arenas, marrones y un verde caqui, la impresin
general de que el patrn es de un pastizal mediterrneo entremezclado con un
poco de madera, matorrales y arbustos. Este camuflaje tambin es ideal en
lugares donde los verdes oscuros y negros estndar de modelos como el Reino
Unido DPM y Flecktarn alemn son demasiado oscuras y se destacan con
demasiada fuerza.
El camuflaje Vegetato est cerca de todo terreno como el perfil de color es
oscuro y marrn suficiente, evitando los colores negro, para combinar con los
colores marrones de Europa Central suelo del bosque o sean capaces de hacer
frente a los pramos cubiertos de hierba que se encuentran en el Reino Unido,

mientras que se adapta bien a los colores ms claros de un clima subtropical


rido.

12. M05-WOODLAND
La familia M05 de patrones de camuflaje militares son utilizados por las
Fuerzas de Defensa de Finlandia en los uniformes y otros equipos. El patrn
est autorizada por las Fuerzas de Defensa de Finlandia, y no est disponible
al pblico. Los primeros M05 artculos fueron tomados en uso alrededor de
2007, y poco a poco reemplazando el modelo M91 en el uso del servicio.

13. DISRUPTIVE PATTERN-WOODLAND


DPCU o patrn de interrupcin uniforme de camuflaje y el Combate (tambin
llamado Auscam, Austcam, Ozcam, DPU, DPCU, o Camo Jellybean) es un

patrn de cinco colores de camuflaje militar utilizada por el ejrcito australiano.


Ha sido desarrollado y probado durante los aos 1970 y principios de 1980

14. FLECKTARN-WOODLAND
Flecktarn (en alemn: "camuflaje manchado", tambin conocida como
Flecktarnmuster o Fleckentarn ') es un 3 -, 4 -, 5 - o 6-color de camuflaje
disruptivo, la ms comn es el patrn de color de cinco aos, que consta de
color verde oscuro, la luz verde, negro, rojo, marrn y marrn verde o marrn,
dependiendo del fabricante. El uso de puntos crea un "tramado" efecto, lo que
elimina los lmites duros entre los diferentes colores de la misma manera que
las plazas en los patrones de camuflaje nuevos digitales lo hacen. El patrn
est diseado para su uso en terreno bosque templado.

Se ha adaptado como camuflaje para el desierto mediante la variacin de los


colores.

15. M90 SPLINTER-WOODLAND


M90 es el patrn de camuflaje camuflaje usado por las fuerzas armadas
suecas. Adems del modelo estndar, las variantes del desierto y la selva se
han desarrollado para los internacionales de mantenimiento de la paz, las
misiones en Afganistn y Liberia. El patrn emplea bsicamente un modelo de
reduccin de escala de lo que se ha utilizado en los vehculos desde finales de
la dcada de 1970, que consta de formas geomtricas duras forradas con el fin
de crear un patrn de camuflaje efectivo en los bosques templados y los llanos
de Suecia.

16. SOD SPECTRE-WOODLAND


Esta es la primera en una serie de artculos sobre la lnea de productos de
SOD. Recientemente he recibido un conjunto completo de ropa de SOD. Ya he
hecho mencin de la atencin al detalle que la tripulacin en SOD paga a sus
diseos. Por su boonie, que comenz con el diseo ya fantstico Crye y mejor
an ms

17. TIGER STRIPE-WOODLAND


Tigerstripe es el nombre de un grupo de patrones de camuflaje desarrollado
para uso de corto alcance en la densa selva durante la guerra en la selva por
las Fuerzas Armadas de Vietnam del Sur / Fuerzas de Estados Unidos. Deriva
su nombre por su parecido a las rayas de un tigre. Cuenta con rayas estrechas
que parecen pinceladas de verde y marrn, y ms amplias pinceladas de negro
impreso en un tono ms claro de oliva o caqui. El bloqueo de pinceladas ms
que coincidencia, como en el patrn de lagarto francs (TAP47) de la que
aparentemente deriva.

18. DESERT BATTLE DRESS


Batalla del desierto vestido de uniforme (abreviado DBDU, a menudo llamado
chocolate chip de camuflaje, camuflaje masa de galletas, o el patrn del
desierto seis colores) era el camuflaje usado por el ejrcito de los Estados
Unidos durante la Guerra del Golfo y en la dcada de 1990. El camuflaje recibi
su apodo porque se parece de chocolate masa para galletas. Se compone de
un patrn base de superpuesta de color marrn claro con franjas anchas de
color verde oliva plido y ancho de dos tonos de marrn bandas. Las
agrupaciones de negro sobre blanco los puntos estn dispersos en ella que se
pretende imitar la apariencia de las rocas.

19.PATAGONICO CAMO-DESERT ARGENTINA


El "Camuflaje Patagnico" o "Pampa", versin desrtica del DPM, con tonos
arenosos destinado para su uso en regiones muy concretas del territorio
argentino.

20. BRAZILIAN LIZARD PATTERN-WOODLAND


El patrn de lagarto (TAP47 patrn o modelo de Leopard para el francs) es
una especie de camuflaje militar utilizada por el ejrcito francs en los
uniformes a partir de la dcada de 1950 (en 1947) hasta finales de 1980.

21. BRITISH DPM PATTERN-WOODLAND


El ejrcito britnico utiliz por primera vez una forma de DPM para la famosa
bata Denison entregado a las tropas de paracaidistas y comandos de la dcada
de 1940. Los primeros ejemplos de este diseo se deca que eran pintados a
mano. El diseo bata Denison fue a travs de cambios menores, y continu en
uso con la Marina Real y el Regimiento de Paracaidistas (hasta 1970).

22. M81-WOODLAND
Patrn de arbolado es el nombre del patrn de camuflaje por defecto expedido
a los soldados estadounidenses, marines, aviadores y marinos desde 1981,
con el tema del uniforme de batalla M81 vestido hasta casi nuestros das.

ha

sido eliminado por la Infantera de Marina para el MARPAT digital con la


introduccin del uniforme de la Infantera de Marina Utilidad de combate, el
Ejrcito patrn digital de camuflaje universal con la introduccin del uniforme de
combate del ejrcito (ACU), la Marina de los EE.UU. mantiene su uso para las
unidades especficas y organizaciones.

23. TYPE 99-WOODLAND


La variante principal es un patrn de bosques en cuatro colores con el negro de
oliva, verde, verde amarillento y. Tipo 99, al igual que muchos otros uniformes
de bosques con el negro, ha sido criticado por su uso de este color, pero una
vez que se desvaneci, se convierte en sordo y tenue, y por lo tanto
prcticamente imperceptible.

24. PACIPAT
"PaciPat" y "AmaPat" patrn del Pacfico y Patrn del Amazonas
respectivamente, son dos variantes del camuflaje del Ejrcito del Per.
El PaciPat del ingls Pacific Pattern o patrn del Pacfico del Sur, es el patrn
de camuflaje utilizado en el actual uniforme del Ejrcito Peruano, elaborado a
partir de tonalidades extradas de fotografas areas de las zonas de la Costa y
Sierra Peruanas, dndole un caracterstico diseo pixeleado. Este diseo
rompe con el tpico camuflaje Woodland norteamericano.
El PaciPat es utilizado exclusivamente por el Ejrcito Peruano en zonas ridas
de la Costa, as como en zonas poco pobladas de vegetacin en la Sierra. Los
primeros uniformes fueron repartidos en la ciudad de Arequipa por el ex Gral.
Edwin Donayre, siendo ya generalizado su uso en el personal.
La fecha de incorporacin al Ejrcito Peruano fue a mediados de 2007.

25. GHILLIE
Un traje ghillie o yowie es un tipo de prenda empleada para camuflarse en un
entorno especfico, asemejndose a un denso follaje. Es utilizado comnmente
por francotiradores y cazadores. Tambin es conocido como emboscado
refirindose a que el hombre que lo utiliza se hace parte del bosque.
Este traje permite al usuario una mejor ocultacin, rompiendo su silueta y
fundiendo su figura con la vegetacin del entorno, y haciendo as difcil para el
enemigo o presa el localizarle. Se confecciona para algn entorno especfico y
no se puede usar en varios con la misma efectividad. El ghillie es generalmente
hecho a mano, aunque se puede encontrar algunos con materiales sintticos y
de manufactura industrial.
Los ghillies pueden estar hechos de diferentes materiales, siendo los ms
frecuentes retazos textiles, lana, fibra y materias vegetales, entre otros. Ya
sobre el terreno suele completarse con hojarasca, ramitas y hierbas propias del
entorno, que si estn verdes deben sustituirse cada pocas horas, para evitar
que al marchitarse destaquen.
El arma utilizada por el usuario del ghillie, generalmente un fusil de precisin.

26. Scorpion W2
El Scorpion W2 es un patrn de camuflaje adoptado por la US Army para
utilizarse en el futuro como el principal patrn de camuflaje del ejrcito. Este
nuevo patrn reemplazar al Universal Camouaflge Pattern (UCP) como el
patrn oficial del uniforme de combate para la mayora de los soldados

27. Dans M/84


Utilizado por el ejrcito de Dinamarca (Es una variante del Flecktarn alemn),
tiene 3 colores: verde oliva, verde claro y negro (Existe una versin comercial
denominada Dankstarn)

CONCLUSIONES

1. El Camuflaje es la ocultacin de una cosa dndole la apariencia de


otra. Este concepto, aplicado ampliamente durante la primera y
segunda guerra mundial, fue muy til para mimetizar instalaciones
militares, confundindolas con el entorno.
2. Evidentemente, el camuflaje no hace que el soldado resulte invisible, sino que
engaa al cerebro del enemigo. El ojo es capaz de ver al soldado camuflado, pero
cuando el cerebro procesa estas imgenes la silueta del soldado se difumina
entre los colores y la formas de su entorno tal y como hacen los camaleones o
algunas especies marinas.
3. Existe una infinidad de modelos diferentes. Cada tipo esta orientado a

determinados escenarios para ayudar en la medida de los posible a


mimetizarse con el entrono para as tener ms posibilidades de xito.

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