Es un mercado dominado por un reducido nmero de productores o
distribuidores u oferentes. Es un nmero tan corto de vendedores que cada uno de ellos pueden percibir los resultados directos e indirectos del perodo que fija a la cantidad de mercanca que individualmente ofrece. Un mercado oligopolsticos puede presentar en algunas ocasiones un alto grado de competitividad, sin embargo, los productores tienen incentivos para colaborar fijando los precios o repartindose los segmentos del mercado, lo que provoca una situacin parecida a la del monopolio. Este tipo de polticas estn prohibidas por las leyes pero tambin dependen de que las empresas cumplan sus acuerdos. En los mercados oligopolsticos, como por ejemplo el mercado de servicio de agua potable y el de las telecomunicaciones, con frecuencia suceden largos perodos de estabilidad en los precios. Los productores se limitan a competir mediante la publicidad de sus productos (por ejemplo la tpica frase publicitaria0.99 ctv. el minuto y 0.66 ctv. horario reducido Y otra clase de tcnicas como distribucin de das de doble carga con ciertas condiciones para que se beneficien mas ellos que los consumidores. Caractersticas. * La mayor parte de las ventas las realizan unas pocas empresas, cada una de las cuales es capaz de influir en el precio de mercado con sus actividades. * Tambin suele suceder en el oligopolio que una empresa sea lder en precios y los dems se vean precisados a seguirla. * Sus decisiones de precios pueden ser tomadas independientemente o realizando acuerdos entre ellos. * Se encuentra en una posicin intermedia entre lo que se conoce como competencia perfecta y monopolio. Tipos de Oligopolio.
Oligopolio Diferenciado:
El anlisis del oligopolio diferenciado ha sido desarrollado por los tericos de la
competencia monopolstica o imperfecta.
Incluyen muchos productos manufacturados y otros; por ejemplo vehculos,
detergentes, discos y los servicios de las compaas areas de telecomunicaciones y agua.
Oligopolio Concentrado:
Es la forma de mercado del proceso de concentracin industrial.
Aparece cuando existen nicamente pocos productores de una materia prima o de mercancas idnticas. Condiciones del Mercado Oligopolio. Las condiciones necesarias para que se presente un oligopolio, y que a la vez lo diferencia de otros modelos, podran ser los siguientes. * Los competidores mantienen una estrecha comunicacin, ya sea directa o indirecta. * No se imponen restricciones a los competidores que deseen participar del segmento de mercado, solo se puede restringir indirectamente la entrada de estos nuevos competidores. * Los competidores oligopolistas pueden llegar a acuerdos sustanciales, ya sean directos o indirectos. * La competencia no es tan cerrada como en otros modelos como la competencia monopolista. Equilibrio a Corto Plazo. Muchos de los factores a los cuales la empresa debe recurrir para atender su produccin actual son maquinarias, equipos, instalaciones, edificaciones, en los bienes de capitales, los cuales dan lugar a una capacidad mxima de produccin determinada. Aunque la empresa tuviese la oportunidad de aumentar su produccin para responder a un aumento de la demanda surgido del mercado, tales factores permanecen fijos. Podra, sin embargo, intentar incrementar su produccin recurriendo a mayores cantidades de factores variables como por ejemplo: aumentando el nmero de trabajadores y usando mayores cantidades de materia prima, tales recursos se vern limitados por la capacidad mxima de los factores fijos que dispone. Las empresas competitivas deben elegir el nivel de produccin ms rentable en respuesta a un precio dado. Pero, de donde procede ese precio? Procede de la
interseccin de la curva de oferta y demanda del producto. Situacin en la que
aprovechan todas las ganancias que puedan derivarse del comercio. En este momento se pueden hacer predicciones con alto grado de precisin sobre el efecto que tendr un cambio en las preferencias de los consumidores o en la tecnologa disponible sobre la demanda, la oferta y la produccin de equilibrio, pero solo en un marco de competencia perfecta. En el mercado competitivo o a corto plazo, los consumidores dan dinero a las empresas las cuales lo utilizan para comprar factores variables con los que generan la produccin que va a los consumidores. Equilibrio a Largo Plazo. La empresa puede modificar todos los factores de produccin y adaptarse as totalmente a las variaciones tanto de los precios de los mismos como las alteraciones que hayan surgido en los mercados de sus productos, a largo plazo. La empresa estar en condiciones de realizar inversiones que le permitan incluso aumentar sustancialmente sus volmenes de produccin de forma de aprovechar las ventajas de las economas de escala, cuando al modificarse las cantidades utilizadas de los distintos factores de produccin es una proporcin determinada, la cantidad obtenida del producto aumenta en forma mas proporcional. La entrada y salida de beneficio a la industria no son las nicas acciones de que dispone la empresa a largo plazo. Cuando se analiza el desplazamiento hacia el equilibrio competitivo a largo plazo, partimos de una situacin inicial en la que el precio era superior al valor mnimo de coste medio a largo plazo y la empresa existente estaba obteniendo un beneficio econmico. Que no es mas que la diferencia monetaria entre el coste de produccin y marketing de los bienes y servicios y los precios percibidos por la venta de dichos bienes y servicios. Los beneficios son una de las caractersticas esenciales de la compra-venta en un sistema econmico. En una economa de mercado, el principal incentivo para la produccin y el trabajo es la maximizacin de beneficios. Teora de juegos Fue inventada por John von Neumann en 1937 la usaremos para ayudarnos a entender el oligopolio. Los juegos tienen tres caractersticas: Reglas Estrategias Recompensas
El dilema de los prisioneros es un juego que se usa para producir
predicciones. I. II. III.
Arturo y Roberto fueron capturados robando un automvil.
El Procurador de justicia sospecha que son responsables de un robo cometido hace unos meses. El Procurador de justicia decide hacerlos participar en un juego.
Reglas del juego:
I. A los prisioneros se les coloca en habitaciones separadas y no pueden comunicarse entre s. II. Se les informa que son sospechosos del robo anterior. III. Si ambos confiesan, sern sentenciados a tres aos. IV. Si uno confiesa y el otro no, el que confiese ser sentenciado a 1 ao y el otro a 10 aos. Estrategias: (posibles acciones) Ambos pueden: I. Confesar el robo anterior II. Negar haber cometido el robo anterior Recompensas: Existen cuatro resultados posibles: I. Ambos confiesan. II. Ambos lo niegan. III. Arturo confiesa y Roberto lo niega. IV. Roberto confiesa y Arturo lo niega Surge una estrategia dominante: Ambos deberan negarlo porque: I. II. III. IV.
Si ambos lo niegan, sern sentenciados solamente a 2 aos; pero no
saben si el otro lo negar. Si Arturo lo niega pero Roberto no, Arturo recibir solamente 1 ao. Si Arturo lo niega, pero Roberto confiesa, Arturo recibir 10 aos. Al final, ambos deciden que les conviene confesar equilibrio de Nash.