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MATERIAL DIDCTICO
DE LA UNIDAD CURRICULAR
INTROdUCCIN
A lAS
TECNOlOGAS
dE lA
INFORmACIN
Y lA
COmUNICACIN
FORmA dE ESTUdIO
PRESENCIAL
dURACIN
60 HORAS
universidad nacional
experimental de la seguridad
WWW.UNES.EDU.VE
NDICE
INTRODUCCIN A LAS
TECNOLOGAS DE LA
INFORMACIN Y LA
COMUNICACIN
TRAYECTO I
05
PRESENTACIN
05
PROPSITO
06
OBJETIVOS ESPECFICOS
06
relacin de temas
07
ENCUENTRO DIDCTICO 1
Partes y funciones bsicas de una computadora.
18
ENCUENTRO DIDCTICO 2
Tecnologas de la informacin, comunicacin y transformacin social
25
ENCUENTRO DIDCTICO 3
Uso y manejo de la plataforma moodle
43
ENCUENTRO DIDCTICO 4
Manejo y creacin de hojas de clculos, tablas y grficos
69
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
PRESENTACIN
Por consiguiente, el presente material didctico presenta como intencionalidad pedaggica que las y los
estudiantes apliquen las herramientas que brindan las
Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin en sus
procesos de aprendizaje, obteniendo las ventajas que
ofrecen dichas herramientas para la transmisin oportuna de la informacin generada por los diferentes rganos de la seguridad ciudadana.
Para ello, es importante lograr la vinculacin de los saberes socializados desde los ambientes de aprendizaje
con el contexto social, en el cual la y el discente asume su
rol como futuro funcionaria(o) de seguridad ciudadana.
En este sentido, el presente material didctico contempla
actividades tericas-prcticas conformadas por diversos
contenidos con la finalidad que los discentes desarrollen
habilidades cognitivas que les permitan alcanzar el perfil
de la y el futuro funcionario en seguridad ciudadana.
Con el fin de lograr un aprendizaje colaborativo y reflexivo, a lo largo de este material didctico se desarrollarn los siguientes saberes: Partes y funciones bsicas
de una computadora, Tecnologas de informacin, comunicacin y transformacin social, Uso y manejo de la
plataforma Moodle, Uso y manejo del procesador de textos, Diseo y creacin de presentaciones electrnicas, y
Manejo y creacin de hojas de clculos, tablas y grficos.
PROPSITO
La unidad curricular Introduccin a las Tecnologas
de la Informacin y Comunicacin, tiene como propsito
que las y los estudiantes apliquen las herramientas com-
trayecto INICIAL
putacionales e informticas en sus procesos de aprendizaje, con el fin de identificar de manera consciente y
responsable las ventajas que ofrecen las tecnologas en
la administracin de la informacin como parte de su
formacin profesional.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Identificar los componentes bsicos de una computadora para el adecuado uso de los equipos tecnolgicos y el manejo responsable de la informacin y
comunicacin.
Caracterizar las incidencias de las Tecnologas de la
Informacin y la Comunicacin en el contexto social,
para la comprensin de su impacto en las relaciones
sociales y la promocin consciente de los procesos
comunicativos.
Operar las herramientas de contenido, comunicacin
y evaluacin de la plataforma Moodle para llevar a
RELACIN DE TEMAS
Tema 1. Partes y funciones bsicas de una computadora.
Tema 2. Tecnologas de la informacin, la comunicacin y la transformacin social.
Tema 3. Uso y manejo de la plataforma Moodle.
Tema 4. Uso y manejo del procesador de textos, presentaciones power point, hojas de clculos, tablas y
grficos
trayecto INICIAL
ENCUENTRO DIDCTICO 1
3. Identificaremos y organizaremos todas las actividades que hemos realizado en nuestro trayecto inicial
en carpetas.
TRAYECTO INICIAL
TRAYECTO INICIAL
Es por ello que es apropiado detenernos para pensar por un momento cmo podramos utilizar las TIC en nuestras labores como funcionarias(os) pblicos. Realicemos un mapa mental con cinco (05) usos de las TIC que hayamos
identificado:
TRAYECTO INICIAL
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TRAYECTO INICIAL
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Agrupando ahora todas las funciones descritas anteriormente, obtenemos el esquema general de una computadora. Las flechas indican cmo se relacionan entre s todas las unidades o funciones.
MEMORIA O ALMACENAMIENTO
UNIDAD
DE ENTRADA
UNIDAD DE CONTROL
UNIDAD
DE SALIDA
Hardware Bsico.
Tarjeta madre.
Los componentes Hardware ms importantes para
el funcionamiento de la computadora se encuentran en
la Tarjeta Madre, que es una placa de circuito impreso
que aloja y comunica entre s a la UCP, microprocesador
Chipset (circuito integrado auxiliar), Memoria RAM, BIOS
o Flash-ROM, entre otros.
TRAYECTO INICIAL
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Dispositivos de Entrada.
Ejercicio
De acuerdo a la informacin compartida hasta los momentos, realicemos el siguiente ejercicio. Siempre se ha
dicho que las computadoras fueron creadas tratando de
replicar en ellas, los procesos y funciones del cuerpo de
los seres humanos. A partir de esta idea establezcamos
una analoga entre los elementos de una computadora
y las partes del cuerpo. Para ello, segn nuestra opinin,
escribe del lado derecho del siguiente cuadro los nombres de los elementos de la computadora que realizan
funciones similares a cada una de las partes del cuerpo,
ilustradas en el lado izquierdo.
Dispositivos de Salida.
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben
los datos procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a travs de perifricos como el monitor, impresora, escner, plotter, altavoces, entre otros.
Unidad Central de Procesamiento (UCP)
La UCP puede estar compuesta por uno o varios microprocesadores de circuitos integrados que se encargan
de interpretar y ejecutar instrucciones y de administrar,
coordinar y procesar datos. En definitiva, la UCP es el cerebro del sistema de la computadora. Adems, la velocidad de la computadora depende de la velocidad de la
UCP o microprocesador que se mide en Megahertz (Mhz),
unidad de medida de la velocidad de procesamiento. Se
divide en varios registros: la Unidad de Almacenamiento
o Memoria, Memoria Principal y la Memoria Secundaria.
Hardware Complementario.
Hay dispositivos que son tanto de entrada como de
salida como los mencionados perifricos de almacenamiento, CDs, DVDs, as como mdems, faxes, USBs, o tarjetas de red.
TRAYECTO INICIAL
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Entorno de escritorio.
Iconos
rea de estado
rea de zona
horaria y fecha
Botn de Inicio
Barra de Tareas
TRAYECTO INICIAL
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Botn de inicio.
Es la principal puerta de acceso a todas las aplicaciones y herramientas del sistema. Otra manera de desplegarlo es con la tecla Windows ubicada en el teclado. Al
desplegarse el men, bastar con sealar la opcin del
puntero del Mouse y luego hacer clic en sta de nuevo.
Los conos.
Son accesos directos (pequeas imgenes) situadas
en el escritorio de Windows XP. Al igual que los botones,
los conos tienen como objetivo ejecutar algn programa inmediatamente.
Seleccionar un objeto con Doble Clic: presiona el botn izquierdo del mouse dos veces seguidas para ejecutar o abrir un determinado programa o aplicacin.
Arrastre: mantn presionado el mouse y mueve el
puntero.
Clic derecho: seleccionar o trasladar varios objetos.
Presione el botn derecho del mouse una vez: muestra el men contextual o de opciones.
Para organizar los conos, se debe realizar lo siguiente:
1. Sobre el escritorio, ejecutar un clic derecho.
Barra de tareas
4. Ojo: si deseas hacer una organizacin personalizada de los conos, puedes hacerlo, segn tu gusto, arrastrndolos con el Mouse. Para poder ordenar los conos, la opcin de organizacin
automtica ha de estar desactivada.
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El Explorador de Windows es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo. Con l, podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos
sistemas de almacenamiento disponibles, como puede
ser el disco duro, la disquetera u otros.
Tambin, el Explorador de Windows es conocido
como el Administrador de Archivos. Por medio de l, podemos ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas.
Hay varias formas de iniciar el explorador de Windows. Seguidamente, estudiaremos dos de ella.
Primera forma:
1. Clic en el botn Inicio
2. Desplazamos Programas / Accesorios
3. Clic en el Explorador de Windows.
Segunda forma:
Presionamos la tecla Windows + la letra E.
Barra de
Direcciones
Barra de Men
rbol de
directorio
TRAYECTO INICIAL
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Todo archivo lleva asociado informacin del Tipo (con cono de aplicacin), Autor,
Ttulo, Fecha de Modificacin y Tamao
Todos :
a. Pulsar tecla CONTROL FIJO
b. Pulsar tecla E
trayecto INICIAL
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Para cambiar el nombre de una carpeta o archivo, debemos seguir los siguientes pasos
1.
2.
3.
4.
SABAS
QUE?
La soberana tecnolgica avanza con el computador bolivariano.
La empresa Venezolana de Industria Tecnolgica (VIT) se ha consolidado como la primera empresa socialista
que produce y ensambla computadoras con sello bolivariano.
Desde sus inicios, en el ao 2005, ha distribuido ms de 172 mil equipos entre los modelos de escritorio y
laptop con tecnologa de punta. Una de las premisas de VIT es otorgarle al pueblo venezolano soberana tecnolgica llevando el computador bolivariano a todos los rincones del pas.
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ENCUENTRO DIDCTICO 2
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TRAYECTO INICIAL
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La apropiacin social de la tecnologa ha sido estudiada como un sistema fracturado por brechas entre
quienes poseen televisin gratuita o paga o entre quienes slo reciben entretenimiento o tambin informacin estratgica; ltimamente, entre quienes acceden a
las tecnologas digitales y quienes quedan afuera o slo
subutilizan sus recursos ms elementales, como el correo electrnico y el telfono mvil para comunicarse.
Sin embargo, es posible una comprensin ms compleja de la significacin cultural y social de estos procesos
que trasciende a la simple polarizacin hacia el acceso
y uso de la tecnologa. Esta posibilidad surge de revisar
los siguientes planteamientos:
1. Sociedad de la informacin vs Sociedad del conocimiento.
Existe una diferencia terica clave, que es la que
existe entre quienes hablan de Sociedad de la informacin con quienes resean Sociedad del conocimiento.
El primer nombre representa a quienes consideran que
los avances y transformaciones modernizadoras derivan del manejo de la informacin para reestructurar los
procesos productivos, abaratar el costo de los bienes
e incrementar la capacidad de procesar, almacenar y
transmitir datos. Por lo tanto, el acceso directo y simultneo a la informacin va a incrementar los procesos
de produccin, democratizar la educacin y mejorar
el bienestar de la mayora. En lo poltico, crecern las
oportunidades de participacin y se descentralizar la
toma de decisiones.
Por su parte, la Sociedad del conocimiento es conceptualizada como una innovacin de las tecnologas
GARCIA, Canclini. (2009). Desinformacin y reconocimiento: Dos nuevas categoras en la sociedad actual. Documento en lnea disponible en: http://chasquirevista.
wordpress.com/2009/08/12/desinformacion-y-reconocimiento-dos-nuevas-categorias-en-la-sociedad-actual/ ; consultado el 24/01/2010
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Reflexionemos
Una vez ledo el anterior texto, procedamos a reunirnos en pequeos grupos para discutir las ideas principales
del mismo, e intercambiar apreciaciones al respecto, para, posteriormente, generar la informacin que nos permita
distinguir los aspectos sociales, polticos y culturales que podramos asociar al modelo de la Sociedad de la informacin, la Sociedad del conocimiento y de la Sociedad del re-conocimiento; as como tambin, el rol que se espera que
tenga la y el ciudadano en cada uno de ellos.
Sociedad de la
informacin
Aspectos polticos
Aspectos
econmicos
Aspectos
culturales
Rol del
ciudadana (o)
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Para pensar
Ya analizadas las caractersticas de los modelos de sociedad que estn presentes en las TIC, es hora de preguntarnos lo siguiente: Cules acciones podemos realizar para pasar de un modelo de Sociedad de la informacin a un modelo de Sociedad del reconocimiento, como futuras(os) funcionarias(os) en el mbito de la seguridad? Escribamos las
propuestas en el siguiente cuadro de texto:
Juega e identifica
A continuacin se presenta una grfica contentiva de treinta y dos herramientas TIC que cumplen de manera
diferenciada alguna de las funciones anteriormente mencionadas. Procedamos a identificar, por lo menos 5 de ellas,
encerrando la misma con un crculo y trazando una lnea para escribir su nombre.
trayecto INICIAL
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Una vez realizada la identificacin, relacionemos cada herramienta seleccionada con su respectiva funcin de las TIC.
INFORMACIN
COMUNICACIN
AUTOMATIZACIN
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Construccin de mapas.
Integremos la informacin que producimos sobre el correo electrnico con el intercambio de las ideas y experiencias de todos y todas, llenando a continuacin los rectangulos vacos que se presentan en el siguiente mapa:
Correo Electrnico
Pueden ser
Sirve para
Se puede enviar
Se necesita
Para finalizar:
Este encuentro de trabajo lo cerraremos analizando la informacin compartida, evaluando crticamente, identificando 3 aspectos positivos de las TIC, 3 aspectos negativos, y formulando 3 interrogantes que tengamos sobre el
tema, a partir de las cuales seguiremos indagando sobre el mismo.
Aspectos
Positivos
Aspecto
Negativos
Interrogantes
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ENCUENTRO DIDCTICO 3
El administrador del sistema o facilitador debe suministrarle sus datos de acceso a la plataforma. De manera
que slo debe introducir estos datos en los campos de
Usuarios Registrados (ver imagen) y pulsar en el botn
Entrar.
El botn S, aydeme a entrar es til en aquellos casos en los que usted olvid su contrasea, pero conozca
su nombre de usuario y/o correo electrnico con el cual
se registr en la plataforma, al utilizarlo el sistema le enviar una nueva contrasea a su correo.
Una vez que haya ingresado a la plataforma, podr visualizar las categoras de la plataforma y dnde los cursos
de acuerdo a la clasificacin se encuentran albergados.
Haga clic en el nombre de la categora en la que se encuentra albergado el curso al cual desea entrar. Si el participante no est matriculado en este curso, el sistema
le pedir una clave de acceso, la cual debi ser suministrada por el facilitador de la asignatura o administrador
del sistema. Una vez escrita la clave, ingresar al curso. El
proceso de matriculacin se realiza por cada asignatura
una sola vez.
TRAYECTO INICIAL
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ACTIVIDAD 2. NAVEGANDO
2. Navegar dentro de un curso en
Moodle
Cuando vayamos adentrndonos
en el curso y visitando sus diferentes
elementos, el cabecero nos guiar
mostrando una barra de navegacin
como la indicada en la siguiente figura:
Nombre de curso o
asignatura
Nombre de la pgina
principal
Cada uno de los textos en gris de esta barra es un hipervnculo que nos conduce a un lugar concreto dentro de la
estructura del curso. Esta barra puede usarse para navegar
fcilmente por la estructura del curso. En particular, los dos
primeros vnculos nos conducirn a la pgina principal de
la plataforma y a la pgina principal del curso en el que estamos trabajando. Estos vnculos son atajos muy tiles.
Lista de navegacin de
recursos del curso
Nombre corto
del curso
Nombre de la
pgina actual
3. Interfaz de un curso
Una vez ingresado en un curso, veremos su pgina principal (Ver imagen), en la que se incluyen todos los elementos de comunicacin y pedaggicos de la misma. Esta pgina se compone de 5 zonas bien definidas:
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Cabecero: es la porcin superior y contiene el nombre del curso o asignatura y la informacin de registro
(con hipervnculo al perfil personal). El cabecero cambiar segn las actividades que estemos realizando
dentro del curso.
Columna izquierda: contiene una serie de paneles
que permiten acceder a informacin del curso y funciones generales de Moodle, que nos permiten realizar acciones sobre la asignatura virtual.
Columna central: aqu aparecern una serie de bloques temticos con enlaces de texto identificados
por conos que nos permitirn acceder a cada uno de
los elementos dispuestos por el profesor. Contiene
los elementos propios de cada asignatura: vnculos
a los contenidos y materiales textuales del curso, las
diferentes actividades didcticas, entre otros. Oprime
cada uno de ellos y observars que permiten el acceso al temario, apuntes, cuestionarios de autoevaluacin, entrega de trabajos, entre otros.
El contenido de estos bloques depende del profesor
de cada asignatura.
Columna derecha: contiene paneles relacionados con
la organizacin temporal del curso.
Pie de pgina: nos informa de nuestra identidad actual y permite anular el registro (vnculo salir) y acceder a la pgina principal del campus. Este pie de pgina es constante en todas las asignaturas virtuales del
curso. Conviene acostumbrarse a utilizar el enlace salir para abandonar el curso, antes de cerrar el navegador. Dejar sesiones abiertas es una tentacin para
hackers maliciosos, quienes pueden utilizar nuestra
identidad.
A continuacin presentaremos una breve descripcin
de una serie de bloques predefinidos (cambian segn la
preferencia del facilitador) que se encuentran en las columnas laterales de la interfaz de la asignatura.
3.1. Bloque Calendario
En l, se reflejan los prximos eventos programados
por el profesor, desde una reunin en el Chat hasta la fecha lmite para entregar una tarea.
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4. Calificaciones
El participante podr ver las notas de las actividades desarrolladas en el campus virtual (no necesariamente del
total de su asignatura) en el formato que el profesor haya decidido usar parta el registro de las calificaciones. ste
puede ilustrarse de la manera siguiente:
En esta imagen se puede ver el libro de calificaciones de un participante del curso Gestin del conocimiento a
distancia para el fortalecimiento y la expansin de los procesos formativos. En la primera columna del libro estn
cada una de las actividades a realizar a lo largo de este curso (las cuales se pueden identificar por el cono); en la segunda columna, la calificacin obtenida por el participante en cada actividad de evaluacin; en la tercera columna,
encontramos el rango de calificacin; en la cuarta columna, el porcentaje de la calificacin obtenida; y, en la quinta
columna, los mensajes de retro-alimentacin expresados por el facilitador al participante.
5. Editar perfil
La plataforma Moodle permite que cada usuario publique una breve informacin personal sobre s mismo. sta
puede ser una descripcin fsica, pero tambin de su trabajo, gustos y aficiones. Se puede acceder al perfil personal
de cada usuario haciendo clic en el nombre del mismo en cualquier pantalla de Moodle incluyendo el nuestro; o,
tambin, desde el hipervnculo informacin completa de la lista de participantes.
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Adems de esta informacin personal, este formulario le permite controlar varios aspectos detallados del
funcionamiento de Moodle para adecuarlos a su forma
particular de trabajo.
ste es un formulario muy grande, con muchas opciones, dividido en dos grandes secciones. La primera (Formulario de Inf. Personal A) comprende los parmetros esenciales para el buen funcionamiento de Moodle. La segunda
(Formulario de Inf. Personal B) contiene campos con informacin adicional no esencial para Moodle, pero s para la
ficha electrnica de cada usuaria(o) en la plataforma.
Todos estamos registrados en la plataforma; no obstante, el no tener su foto o cambiar el nombre no significa que dejar de estar identificado. Es conveniente que
complete registrando datos reales. En particular, su foto
permitir que sus compaeras(os) lo identifiquen rpidamente y sepan con quin se estn comunicando y trabajando. Seguro que usted considera tiles los mensajes de
sus compaeras(os) o profesoras(es).
6. Actividades
Usualmente, los bloques centrales presentan la asignatura estructurada de manera temtica. En cada tema, el
profesor ha colocado los recursos, materiales y actividades
que estima adecuados para el aprendizaje de ese tema.
Este panel contiene una lista de todas las categoras
de mdulos, contenidos y actividades existentes en el
curso o asignatura, agrupados por tipo de actividad. Esto
nos da un acceso a las listas de todos los foros existentes,
los recursos textuales, las tareas asignadas, entre otros.
Dicho panel es simplemente, otra forma distinta de tener
ordenada la informacin.
Estas listas no son meras recopilaciones. Las mismas
incluyen datos no visibles en la pgina principal del curso, como si una tarea asignada ha sido entregada o no, o
la puntuacin alcanzada en los cuestionarios realizados.
As pues, este panel es muy til para revisar las calificaciones obtenidas en cada tipo de actividad.
TRAYECTO INICIAL
6.1. Chat
El mdulo de Chat permite que los participantes
mantengan una conversacin en tiempo real (sincrnico) a travs de Internet. Esta es una manera til de tener
un mayor conocimiento de las y los compaeros y desarrollar un tema de debate o aclarar dudas instantnea-
Existen asignaturas en las que el profesor puede no haber establecido ninguna sala de Chat. Cabe sealar que no
es posible establecer salas privadas para conversaciones
entre dos personas. El mbito de las salas est controlado
por la definicin de grupos del curso.
Si se han establecido grupos separados entonces cada
grupo tendr su propia sala privada, nicamente para los
miembros del grupo. Eso estar indicado por los conos.
La ventana de Chat est dividida en dos ventanas verticales. A la izquierda, tenemos la zona de mensajes, y a
la derecha la lista de participantes del curso que estn
conectados en ese momento, con los que podremos establecer una conversacin. Tambin, el panel Usuarios
en lnea nos permite saber quin est conectado antes
de entrar a la sala de Chat. La ventana muestra las fotos
de los participantes, para una identificacin fcil y rpida. El hiperenlace Aviso, al lado de cada nombre permite la emisin de un sonido (beep) en el ordenador del
destinatario para avisarle de que queremos hablar con l.
Este mdulo contiene algunas caractersticas para
hacer ms fcil y eficiente la escritura del texto que se
quiere transmitir:
Nombre: Puede iniciar una lnea con /me o : para
indicar su nombre. Por ejemplo: si su nombre es Ana y
escribe : re todos vern Ana re
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trayecto INICIAL
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trayecto INICIAL
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TRAYECTO INICIAL
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Los foros, aparte de ser herramientas de comunicacin muy tiles, tambin sirven para la evaluacin, puesto que el profesor puede calificar los mensajes introducidos por las y los estudiantes en los diferentes foros.
Los foros tendrn el siguiente formato:
Indicar respuestas correctas: sobre la lista de preguntas ver un sombreado brillante en las respuestas
acertadas. Si en una pregunta no ve el sombreado es
que su contestacin ha sido incorrecta.
Con esta informacin usted puede tomar las medidas
necesarias para mejorar progresivamente su puntuacin en sucesivos intentos. En cualquier momento puede consultar la calificacin obtenida de un cuestionario,
simplemente abrindolo. Tambin puede utilizar el enlace Calificaciones en el panel de Administracin.
6.5. Encuesta
El mdulo de Encuesta permite realizar autnticas
encuestas de mltiples preguntas, no slo responder a
una nica cuestin simple como en las Consultas. Esta
actividad NO es evaluable. Su propsito es simplemente
recabar la opinin de los participantes en el curso sobre
diversos aspectos.
6.6. Foros
El foro es una actividad de comunicacin asncrona
(es decir, que no es necesario que todos los participantes
estn conectados al mismo tiempo) mediante la cual se
desarrollarn la mayor parte de los debates que se puedan proponer en un curso.
Los foros pueden ser estructurados por el profesor
de diferentes maneras, y pueden incluir la evaluacin de
cada mensaje por parte de las y los compaeros. Tambin, los mensajes se pueden ver de varias maneras, incluir mensajes adjuntos e imgenes incorporadas.
Al suscribirse a un foro, ver en la imagen siguiente la
opcin Inscribirse en este foro en el lateral superior derecho. Los participantes recibirn copias de cada mensaje en su buzn de correo electrnico. El profesor puede
forzar la suscripcin a todos los integrantes del curso, si
as lo desea.
La lista de discusiones est ordenada cronolgicamente. Las discusiones ms recientes se ubican de primero. El organizador de cada discusin es quin publica
el primer mensaje del hilo y el nmero de respuestas recibidas, as como la fecha de la ltima discusin. El nmero
de respuestas nuevas se refiere, al igual que en el bloque
Actividad reciente, a mensajes recibidos desde la ltima
conexin al curso. La gran mayora de los textos de esta
ventana son hiperenlaces. Siguindolos, podemos acceder a las discusiones individuales, al perfil de sus autores
o realizar otras funciones:
Colocar un nuevo tema de discusin: para iniciar un
nuevo tema, se debe oprimir el botn el cual desplegar un formulario para redactar el nuevo tema.
Subscribirse al foro: si se subscribe a un foro, todos los
mensajes se le re-enviarn a su buzn de correo electrnico. Podr seguir las discusiones sin tener que conectarse. Los mensajes vendrn identificados con el
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TRAYECTO INICIAL
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trayecto INICIAL
Formato: ste puede ser Automtico o HTML, y, usualmente, viene fijado de forma predefinida. El formato
Automtico es un formato de texto plano y puede incluir marcas HTML explcitas para obtener efectos de
texto, imgenes, etc. Adems los emoticons sern
convertidos en una imagen grfica y las URL (http://xxx.
yyy) en hiperenlaces, automticamente (de ah el nombre). El formato HTML es el que se aplica cuando est
en funcionamiento el editor de texto HTML. Si ste est
activo, el formato no se puede cambiar manualmente.
Subscripcin: si se activa la subscripcin, se recibir
por correo electrnico una copia de todos los mensajes dirigidos a este foro (no slo las respuestas a este
mensaje).
Adjunto: la herramienta Moodle permite adjuntar un
archivo (y slo uno) a cada mensaje. Si necesita adjuntar varios archivos individuales, cree primero un
fichero ZIP (o tar) que los contenga a todos, y, luego,
adjunte este fichero ZIP nico. El tamao mximo del
archivo adjunto viene definido por la configuracin
del servidor Web del campo virtual. Actualmente, se
ha establecido en 2 MB. Si adjunta un fichero de imagen en formato reconocido (gif, jpg, png), la imagen
ser visualizada en lnea al final del mensaje.
Obviamente, el texto introducido no se publica como
un mensaje hasta que no se presiona el botn Enviar foro
situado al final de la ventana. En cualquier momento, se
puede abandonar la composicin de un mensaje y volver
a otra parte del curso usando la barra de navegacin del
cabecero (o el botn adelante/atrs del navegador).
Una vez publicado un mensaje, ste es visible para
todos los usuarios del foro en el que sea publicado. No
obstante, el autor del mensaje dispone de un periodo de
30 minutos para editarlo, cambiarlo o borrarlo si as lo desea (bien sea, porque contiene errores de ortografa, se
ha equivocado de respuesta o, simplemente, lo ha pensado mejor). Pasado ese periodo de media hora, el mensaje
queda consolidado y ya no se puede editar ni borrar.
6.7. Glosario
El alumno puede disponer de un glosario del curso en
el que puede consultar las entradas por fecha, por autor,
por categora o ver la lista completa por ndice.
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trayecto INICIAL
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predefinida, se busca slo en los trminos de las entradas. Si se tiene activada la casilla de al lado (Buscar
en conceptos y definiciones?), tambin la bsqueda
se extender por las palabras de los textos asociados
a cada entrada, artculos o definiciones.
Bsqueda por fechas. Permite ordenar las entradas
por fecha de creacin o ltima modificacin y navegar por esta lista ordenada, usando la barra de navegar por pginas.
Bsqueda por autor: Permite ordenar las entradas por
orden alfabtico de autores y navegar por esta lista
ordenada usando la barra de navegar por pginas.
En ocasiones puede sentir la necesidad de imprimir
una o varias entradas de un glosario. Si la impresin
del glosario fue una opcin tenida en cuenta al crearlo, aparecer junto al ttulo del glosario, en la parte
superior de la ventana del mismo, un icono de una
impresora, como en la Figura. Pinchando en ese icono se generar una ventana nueva, con una versin
imprimible de la lista de entradas que se estuviera visualizando en ese momento. A partir de ah, hay que
usar las opciones de impresin del navegador para
mandar el texto a la impresora efectivamente.
6.8. WIKI
Wiki es la abreviatura de wikiwiki, la palabra hawaiana para rpido. Un wiki es un sitio web. La caracterstica distintiva de una pgina wiki es que es editable. No
se trata nicamente de una pgina que podemos leer,
guardar, imprimir etc., sino tambin de un espacio en el
que cada usuario(a) puede introducir cambios, crear textos y nuevas pginas desde su propio navegador. No es
necesario conocer el lenguaje HTML, ni tener privilegios
de acceso a un servidor Web, el wiki se encarga de eso.
Como usuario, lo nico que necesita es tener algo que
decir y escribirlo. Todos sus compaeras(os) podrn leer
sus creaciones. Y, adems, podrn modificarlas y editarlas (si el wiki est compartido). De esta manera, un wiki
es un modo muy efectivo de crear y revisar textos colaborativa y colectivamente.
Existen varios tipos de wikis. Los de Moodle estn basados en el software ErfurtWiki. Estos wikis pueden usar
la sintaxis wiki para dar formato a los textos, pero tambin pueden usar el editor HTML, que es ms completo.
trayecto INICIAL
Ttulos:
Los ttulos se marcan con un smbolo de exclamacin
! delante.
: para un ttulo pequeo; !! para uno mediano; y, !!!:
para ttulos muy largos. Tambin, se puede usar la forma 2!, 3! ...
Formato del texto:
El nfasis (usualmente en letra cursiva) se indica poniendo el texto entre comillas: marcado.
Las negrillas se indican anteponiendo dos subrayados
( __texto ) o entre asteriscos (*marcado*).
Listas:
Comience una lnea con un asterisco (*) para empezar
una lista con vietas.
Use el smbolo # para listas numeradas.
Se pueden crear sub-listas, mezclando nmeros y vietas con * y #.
Hiperenlaces:
Enmarque un texto entre corchetes [ . ] para indicar
un hiperenlace. Pueden ser varias palabras dentro de
los corchetes. Por ejemplo: [Captulo uno] crea un enlace a la pgina titulada Captulo uno.
Cualquier palabra que combine maysculas o minsculas ser tratada como un enlace. Por ejemplo, la palabra Mi Pgina le conducir a la pgina web titulada
mipagina.html.
Esto es lo que se denomina en ingls CamelCase, por
el aspecto de jorobas de un camello que presentan
las palabras que mezclan maysculas y minsculas
(no slo la inicial).
Cualquier URL vlida que empiece en http://... se convertir automticamente en un hiperenlace a esa direccin.
Si quiere evitar que una palabra entre corchetes o con
CamelCase sea tratada cono un enlace, anteponga
un signo de exclamacin (!) o una vrgula ~. Por ejemplo ![24,3] o ~HyperLink, as aparecern tal cual en el
texto, sin hiperenlace.
Para una referencia completa de la sintaxis wiki, lo
mejor es dirigirse al sitio Web de ErfurtWiki o el original
del concepto wikiwiki. Moodle funciona y aplica esta sin-
41
TRAYECTO INICIAL
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7. Recursos
Los recursos, identificados por el cono de una hoja de
libro, constituyen simples hiperenlaces a elementos que
pueden ser vistos, ledos, desplegados, ejecutados, bajados de la red, etc.; y, que permiten obtener informacin.
Hay muchos tipos de elementos que pueden constituir
un recurso, a saber:
Textos con formato moderado
Pginas Web internas o externas al curso
Documentos en diferentes formatos: PDF, doc, ppt,
sxw, etc.
Archivos de imagen
Archivos ejecutables
En general, un recurso es cualquier elemento mostrable en la pantalla de un ordenador. La forma en la que
se mostrar el recurso depende del tipo de recurso y de
cmo el navegador del ordenador que estemos usando
est configurado. La regla bsica es que los recursos que el propio navegador Web pueda gestionar se mostrarn
en un marco dentro de la propia ventana del curso, tal como se ve en la imagen, los dems aparecern en ventanas
nuevas e independientes.
trayecto INICIAL
43
ENCUENTRO DIDCTICO 4
Actividad 1. El pensamiento y su
relacin con la sociedad del
reconocimiento.
Iniciemos el encuentro IV de nuestro curso Introduccin a las TIC, leyendo el siguiente pensamiento:
Somos esencialmente palabras. Para Juan Antonio
Calzadilla, todos tenemos algo que decir y contar, pero
los cnones acadmicos han dejado por fuera muchas
palabras y mltiples historias, porque no obedecen a los
discursos hegemnicamente instalados. En ese sentido,
el tiempo de escribir se convierte en un momento sagrado S.A. (2008).
Sobre la base del anterior pensamiento y tomando
en cuenta los aspectos discutidos en el Tema 2 sobre los
actuales peligros de la Sociedad del Conocimiento, dediquemos un tiempo para pensar y compartir ideas sobre la
siguiente pregunta: Qu rol juega la escritura digital en la
Sociedad del Reconocimiento? Escribamos en el siguiente cuadro las ideas que podamos compartir al respecto.
TRAYECTO INICIAL
44
ras dominantes, que por muchsimos siglos, fueron considerados como los nicos creadores de saberes vlidos.
Florentino y el diablo.
Desde esta perspectiva, es entonces que nos toca
responder como Florentinos y Florentinas, cuando en la
conocida Leyenda de Florentino y el Diablo, el primer
personaje al sentirse amenazado por las fuerzas de la
naturaleza y el mismo seor de los infiernos, responde:
Cuando esas voces me llaman, siempre les he respondo. Cmo me puede callar coplero recin vesto!
(Arvelo- Torrealba citado en Espar, 1998:125)
Actividad grupal.
Ahora bien, para tener voz a travs de la escritura, es importante tomar en cuenta diversos factores. Socialicemos,
en grupos de 4 a 6 estudiantes, cules elementos debemos considerar a la hora de producir un texto. Escribamos la
mayor cantidad de ideas que surjan al respecto en el siguiente mapa:
TRAYECTO INICIAL
45
ACTIVIDAD 2. LECTURA
Qu es Microsoft Word?
Word Office es un software creado para el procesamiento de textos. ste fue desarrollado por la empresa
Microsoft; y, actualmente, viene integrado en la suite
ofimtica Microsoft Office.
Para qu nos sirve Word?
Nos sirve para generar textos, hacer presentaciones
de documentos empleando tablas, crear y utilizar plantillas para documentos, entre otros. Todo ello, con la
posibilidad de poder guardarlo en cualquier medio de
almacenamiento de data digital.
Para escri bir en el documento, haremos uso del teclado, pulsando las teclas con las letras que se necesiten para crear las palabras, frases y oraciones.
A medida que vayamos escribiendo, observaremos
que hay una pequea barra vertical parpadeante que
va avanzando mientras vamos escribiendo, que se llama punto de insercin, y nos sirve para saber dnde se
va a escribir la siguiente letra que tecleemos. No confundamos el punto de insercin con el puntero del ra-
TRAYECTO INICIAL
46
Botn
Oce
Barra de
Herramientas
de acceso rpido
Barra de ttulo
Barra de
opciones
Barras de desplazamiento
Barras de Estado
Vista de
documento
Zoom
TRAYECTO INICIAL
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TRAYECTO INICIAL
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Insertar grficos: es til para ilustrar y comparar datos. Presenta opciones para representar grficos de barras,
anillos, lneas, reas y superficies.
Insertar hipervnculos: crea un vnculo a una pgina web, una imagen, una direccin de correo electrnico o un programa.
Insertar marcador: crea un marcador para asignar
un nombre a un punto especfico en un documento.
Insertar referencia cruzada: hace referencia a elementos como encabezados, ilustraciones y tablas.
Insertar encabezados, pie de pginas, nmero de
pgina: al editar el encabezado y el contenido, esta
barra aparecer en la parte superior de la pgina impresa. De igual forma, el contenido editado para el pie
de pgina aparecer en la parte inferior de la pgina.
Adems, se usa para insertar nmeros de pginas al
documento.
Sopa de letras
Resolvamos la siguiente sopa de letras, buscando en la misma, palabras relacionadas con las herramientas que
visualizamos en la barra de apoyo anteriormente explorada.
A
N
D
E
S
C
N
O
D
A
R
I
R
I
U
C
A
E
D
I
C
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N
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V
P
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J
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K
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G
S
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P
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L
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D
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C
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I
O
C
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C
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C
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I
N
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O
S
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J
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N
S
O
A
N
R
H
O
T
P
R
O
E
S
T
I
L
O
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c. Abramos un documento de texto en el que copiaremos el texto anterior, sin las instrucciones.
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TRAYECTO INICIAL
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La opcin que se presenta en la grfica anterior, es slo una de las maneras de cmo se puede enriquecer una imagen que deseemos insertar. Observemos las siguientes opciones con las cuales podemos jugar tambin.
1
32
Paso 1
Paso 2
Una ves insertada la imagen en la hoja en blanco, al tenerla seleccionada nos dirijimos a mas
opciones de imagen desde la solapa correspondiente Herramientas de Imagen.
Paso 3
Para crear un nuevo Estilo de imagen hacemos clic en esa opcin y escogemos el estilo la
imagen que deseemos: Inclinada, con bordes
redondeados y un pequeo efecto de sombra,
hay varios estilos para seleccionar.
Paso 4
TRAYECTO INICIAL
52
Grficamente, el proceso que observaremos al utilizar la funcin IMAGEN presente en la pestaa INSERTAR, ser
similar a las imgenes que a continuacin se muestran.
Modo 2
Modo 3
Indicando las
Dibujando
filas y columnas
manualmente
que queremos
la tabla
que tenga la Tabla
Creando Aprendiendo
Retomemos el documento construido con las 20
Frases Clebres sobre la Educacin: Paulo Freire y procedamos a enriquecerlo incorporndole imgenes y una
tabla, de manera que cada frase aparezca en una celda
en particular.
trayecto INICIAL
53
Actividad 4
La actividad, al igual que la anterior es grupal. Recomendamos nuevamente que a medida que se vayan realizando cada una de estas actividades, es necesario que se
registren los pasos de dar para alcanzar cada uno de los
requerimientos anteriores. Este registro lo realizaremos
creando un diagrama de procesos que represente las acciones a realizar.
TRAYECTO INICIAL
54
ACTIVIDAD 5. CONSTRUYAMOS
Con la participacin de las y los estudiantes., construiremos la definicin de presentaciones electrnicas; y,
reconoceremos la importancia de esta aplicacin como
medio de difusin de saberes y aprendizajes.
Qu es una presentacin?
Qu es una animacin?
Seguidamente, realizaremos una lluvia de ideas y participaciones orales a fin de responder estas interrogantes:
Qu es una transicin?
Qu es una diapositiva?
Apareamiento de conos.
Banco de saberes: haciendo nuestro aporte.
Beneficios:
Beneficios de Power Point en el rea acadmica
POWER POINT
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Importancia:
Importancia de difusin pblica
LEAMOS:
Buscando Software
Busca palabras relacionadas con el software de aplicacin PowerPoint en la siguiente sopa de letras:
A
N
D
E
S
C
N
O
I
A
R
I
R
I
S
N
A
E
D
S
E
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K
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L
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F
C
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S
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P
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G
C
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O
S
N
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I
S
T
A
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N
V
I
S
T
A
V
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Salir:
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4. Insertar WORDART
6. Guardar documento:
Para culminar con este encuentro didctico abordaremos los siguientes saberes: Las presentaciones electrnicas
y los elementos que la integran, y Procedimientos y requerimientos de comunicacin para publicar en internet una
presentacin electrnica.
Al finalizar este encuentro didctico, es importante que valoremos nuestro proceso de construccin y aplicacin
de los aprendizajes adquiridos.
trayecto INICIAL
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Con las ideas aportadas por todas y todos sobre la actividad anterior, procedamos a construir un cuadro comparativo entre lo qu es Datos y lo qu es Informacin.
Cul es su origen?
Para qu sirve?
INFORMACIN
DATOS
Qu es?
Para finalizar este momento inicial de saberes, respondamos individualmente la siguiente pregunta: Qu relacin puede existir entre el procesamiento de datos y la generacin de informacin?
trayecto INICIAL
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trayecto INICIAL
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Es importante mencionar que la Barra de Herramientas mostrar distintos conos y elementos segn
la opcin elegida en la Barra de Men. Por ejemplo, en
la pantalla mostrada se seleccion la opcin INICIO y
sta despleg en la Barra de Herramientas sus conos
predefinidos. Seleccionaremos la opcin INSERTAR,
luego la opcin DISEO DE PGINA y, posteriormente,
seguiremos seleccionando el resto de las opciones disponibles en la Barra de Men, para evidenciar las diferencias entre cada una de las opciones y sus funciones
especficas.
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Respondamos: Qu conos podemos encontrar en las barras de herramientas de Microsoft Excel que tambin
estn presentes en otras aplicaciones de Microsoft Office? Escribe en el siguiente cuadro tu respuesta.
TRAYECTO INICIAL
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TRAYECTO INICIAL
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En la celda B4, escribamos Apellido, y, as, sucesivamente, hasta llegar a la celda I5 donde estar escrito Deporte favorito. De la misma manera, introduciremos todos
los datos recolectados. Podemos observar en la imagen
que hay elementos que se cortan en la celda o que cuando los escribimos sobrepasan el tamao de la misma. Esto
se soluciona modificando el tamao de las celdas. Veamos
a continuacin cmo realizar este procedimiento.
Ampliar el tamao de las columnas y las filas.
Para ampliar el tamao (anchura) de una columna debemos posicionarnos en el lmite de las dos columnas y
nos aparecer una especie de cruz con la cual podemos
incrementar el tamao.
Cuando nos aparece esta cruz, mantenemos el botn
izquierdo del ratn presionado y comenzamos a mover
el ratn hacia la derecha hasta alcanzar el tamao deseado de la columna. Observa que a medida que vas ampliando la columna aparece un recuadro que mostrar la
medida del ancho de la columna.
En nuestro caso, hagamos clic en la celda A5 y dejando el botn izquierdo del ratn pulsado desplzate hasta
la celda I5. Como se muestra en la imagen, veremos que
los elementos escritos se encuentran resaltados, lo que
quiere decir que podemos modificar el formato de esas
celdas en un solo procedimiento.
Cambiar el formato a las celdas.
TRAYECTO INICIAL
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TRAYECTO INICIAL
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pleaos, es decir, otra columna con esta informacin entre la Edad y el Sexo.
Para ello, debemos hacer clic en la letra de la columna
en la que deseas insertar el nuevo dato, en nuestro ejemplo
la letra E. Veremos que toda la columna se sombrear. En
este momento, debemos hacer clic con el botn derecho
del ratn, y, en la ventana, que se habilita, seleccionemos
Insertar. Veremos que automticamente se aade la nueva Columna. Para aadir filas, posicionamos el cursor en el
nmero de la fila y efectuamos el mismo procedimiento.
Para ello, crearemos una tabla sencilla con datos representativos relacionados con la inseguridad ciudadana. Hagamos clic en la pestaa que dice Hoja 2 y que se encuentra en la parte inferior izquierda de tu pantalla. Recuerda
que una hoja de clculo est conformada por varios libros
de trabajo. Al hacer clic all, automticamente, pasas a un
libro nuevo en el que podrs incluir ms datos.
La tabla que debemos hacer es como la que se muestra en la imagen. Podemos darle el formato que queramos en cuanto a tipo y tamao de letra, colores y bordes
de la tabla.
El grfico, hipotticamente, nos muestra los porcentajes de aumento o disminucin en los meses de junio,
julio y agosto de los nudos problematizadores de Violencia Escolar, Violencia Intrafamiliar, Violencia Comunitaria
y Microtrfico y Alcohol. Estos datos sern analizados
mediante el grfico asociado a la tabla.
TRAYECTO INICIAL
Cmo graficar?
En primer lugar, debemos seleccionar toda la tabla,
en nuestro caso, desde la celda A6 hasta la celda D10. Seguidamente, hacemos clic en el botn Insertar ubicado
en la barra de Men.
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Haciendo clic en cualquiera de las opciones, se mostrar en el grfico las distintas ediciones que podemos
hacer del mismo. Para observar el ejemplo, hacemos clic
en la tercera opcin. Veremos que de manera automtica aparecen las posibilidades para aadir el ttulo y los
nombres de los ejes de coordenadas. Haciendo doble
clic sobre la palabra Ttulo del Grfico, podrs editar y escribir el ttulo que deseas; y, de igual modo se procede,
para insertar los ttulos de los ejes.
CONSTRUCCIN COLECTIVA DE SABERES
Microsoft Office Excel es una herramienta muy eficaz y,
ampliamente, usada que nos ayuda a analizar informacin
para tomar decisiones ms fundamentadas. Con este programa, podemos compartir y administrar los anlisis y los
conocimientos con compaeros de trabajo, de estudio o
con tu comunidad. Adems, se puede crear hojas de clculo,
analizar, compartir y administrar informacin eficazmente.
Reflexionemos individualmente; y, luego, socialicemos
nuestros aportes al dar respuesta a la siguiente pregunta:
Cules pueden ser las oportunidades de uso de Excel
en el mbito de la seguridad?
Vemos un grfico que presenta nudos problematizadores en el eje de las abscisas; y, en el eje de las ordenadas, se presentan los porcentajes de disminucin o
aumento. Las columnas de colores representan los dos
productos de inters; y, en la leyenda, se puede ver los
meses en distintos colores.
Hasta ac, hemos creado un grfico sencillo. Sin embargo, se puede mejorar la presentacin, colocndole un
ttulo y nombre a los ejes de coordenadas.
Si hacemos clic en el rea interna del grfico, se abren
en la barra de herramientas tres pestaas que comprenden las funciones especficas para edicin y formato de
un grfico. En la imagen, se muestra la pestaa que permite cambiar el formato del grfico ya creado.
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REFERENCIAS bibliogrficas
Gmez, A., Ignacio de J, y Briseo A. (2008). Introduccin
a la Computacin, [en lnea]. Cengage Learning Editores. Mjico. Disponible en Internet: Cehttp://www.
google.co.ve/search?tbm=bks&hl=es&q=introduccio
n+a+la+computacin.
http://www.google.co.ve/search?tbm=bks&hl=es&q=lin
ux+en+las+pymes
PowerPoint: http://office.microsoft.com/es-mx/training/
CR010065457.aspx
Excel: http://office.microsoft.com/es-es/training/
CR010047968.aspx
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