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P r e g u n ta s

Fe

ms

de

Fr e c u e n t e s

E r r ata s

Documento de preguntas
ms frecuentes versin 2.0

Preguntas ms frecuentes
Preguntas generales

30/01/2012
El nuevo contenido aparece en rojo.

P: Se pueden matar Campesinos para cumplir la


condicin de avance de rueda de Khorne?
R: No. La condicin de avance de rueda de Khorne
requiere que el jugador mate 1 o ms figuras enemigas.
Los Campesinos se representan mediante fichas,
no figuras. La expresin figura enemiga alude
especficamente a las miniaturas de plstico utilizadas
por los jugadores.

Fe de erratas
Pgina 5 del manual de reglas: en el recuadro Anlisis
de la hoja de Poder, el punto n 7 se corresponde con
el medidor de Puntos de Poder del jugador, y no con el
de Puntos de Victoria (que est en el tablero).

P: Si se ponen 2 fichas de Corrupcin en una regin


donde hay 1 smbolo de magia y 1 ficha de Piedra de
Disformidad, se cumple la condicin de avance de
rueda de Tzeentch?

Pgina 13 del manual de reglas, recuadro Anlisis de


una carta del Caos: la descripcin de los smbolos de
magia est en la pgina 26, y no en la 23 como indica
el texto.

R: S. Para recibir 1 ficha de Avance de rueda, Tzeentch


debe colocar 2 fichas de Corrupcin o ms en una regin
donde haya un mnimo de 2 smbolos de magia, 2 fichas
de Piedra de Disformidad, o al menos 1 de cada uno de los
anteriores (es decir, 1 smbolo de magia y 1 ficha de Piedra
de Disformidad).

Pgina 19 del manual de reglas, segundo prrafo despus


de la frmula para calcular el valor de Supremaca: la
referencia a los Puntos de Victoria es incorrecta y debe
sustituirse por Puntos de Poder, que son los que se
gastan para jugar cartas.
Toda alusin a las ruedas de Amenaza en las hojas de
Poder debera hacer referencia a las ruedas del Caos.La
condicin de avance de rueda de Slaanesh es incorrecta;
el jugador debe colocar 1 ficha sobre su rueda cada vez
que ponga 2 fichas de Corrupcin o ms en una regin
en la que haya fichas de Hroe o de Noble.

Smbolo
de magia

Ficha de Piedra
de Disformidad

Cartas del Caos


P: Puede la carta de Nurgle Epidemia de gripe
reducir la Resistencia de una regin a 0 o menos?

A la carta de Tzeentch Absorber poder le falta la frase


final: Ganas 1 Punto de Poder.

R: La Epidemia de gripe de Nurgle puede reducir la


Resistencia de una regin a 0, pero sta nunca puede ser
inferior a 0.

El texto de la carta de mejora de sectarios de Nurgle


Leprosos, debe ser el siguiente: El coste de un Leproso
es 0 si lo colocas en una regin en la que no tengas
ninguna figura. Slo puedes usar esta mejora con cada
uno de tus Leprosos una vez por ronda.

P: Qu ocurre si Slaanesh usa la carta Campo de


xtasis en la misma regin donde Khorne haya jugado
una carta de Furia sanguinaria?
R: El Campo de xtasis de Slaanesh slo impide que
las figuras de los jugadores aporten sus dados de batalla.
Como los 2 dados de batalla proporcionados por la
Furia sanguinaria son otorgados por una carta y no
por figuras enemigas, no se ven afectados por la carta
de Slaanesh.

Pgina 19 del manual de reglas: Si una regin es


desolada, todos los jugadores que hayan colocado al
menos 1 ficha de Corrupcin en esa regin durante
esta ronda se anotan inmediatamente tantos Puntos de
Victoria como indique la carta de Desolacin.

P: Debe Khorne tener alguna de sus figuras en la


misma regin que su carta de Furia sanguinaria para
poder tirar los 2 dados de batalla que le proporciona?

P: Puede Khorne recibir mltiples fichas de Avance de


rueda en una misma regin si libra una batalla en ella
con su Renacer de la sangre?

R: No. Khorne recibe estos dados a consecuencia del efecto


de la carta, y no necesita tener ninguna figura en esa regin
para disfrutar de sus beneficios.

R: No. Dado que las batallas causadas por el Renacer de la


sangre ocurren en la misma fase de Batalla, destruir figuras
en cada una de ellas no proporciona fichas de Avance de
rueda a Khorne, ya que la primera que reciba cumple la
condicin de esa fase de Batalla concreta para esa regin
especfica.

P: Cuntos Puntos de Poder puede llegar a ganar


Tzeentch mediante el uso de su carta Absorber poder?
R: Slo 1. No importa cuntos jugadores pierdan 1 Punto
de Poder, Tzeentch slo recibir 1 y no ms.

Cuando el jugador cumple la condicin de avance de rueda


en una regin durante la fase de Batalla, dicha condicin
se da por cumplida en lo que queda de fase para esa regin.
No obstante, an puede volver a cumplirse en otra regin
diferente. De este modo, Khorne podra destruir unidades
enemigas en una regin distinta para volver a recibir una
ficha de Avance de rueda.

P: Qu ocurre si Tzeentch usa la carta Absorber poder


en una regin donde no haya sectarios enemigos, o si a
los jugadores con presencia en dicha regin ya no les
quedan Puntos de Poder?

Absorber poder

R: En ambas situaciones Tzeentch recibira 1 Punto de


Poder. Causar la prdida de 1 Punto de Poder a los dems
jugadores no es una condicin indispensable para aplicar
el segundo efecto de la carta.

P: Si Khorne utiliza el Renacer de la sangre y la Furia


sanguinaria en una misma regin, puede tirar 2 dados
de batalla al comienzo de cada batalla?
R: No. La Furia sanguinaria le permite tirar 2 dados
de batalla al comienzo de la fase de Batalla. Aunque
se libren dos batallas, sigue habiendo una sola fase de
Batalla.

0
Cuando juegues
esta carta, todo
jugador (salvo
t) que tenga al
menos 1 sectario
en esta regin
pierde 1 Punto
de poder.
Adems, t ganas
1 Punto de Poder

P: Cmo interactan el Pacto abismal de Slaanesh


con El Trono de Crneos de Khorne?
R: El Pacto abismal de Slaanesh anula El Trono de
Crneos de Khorne. El texto de la primera establece
claramente que las figuras enemigas no aportan nada al
valor de Supremaca del adversario, no importa el modo
en que lo hagan.
P: Si controlas a un sectario enemigo mediante la carta
de Slaanesh Almizcle soporfero, puedes desplazarlo
a otra regin?

P: La carta de Tzeentch El que Cambia las Cosas


puede anular efectos que ya hayan sido resueltos?

R: S, Slaanesh puede convocar al sectario controlado en


otra regin y seguir estando bajo los efectos del Almizcle
soporfero. La figura debe sealarse de algn modo para
que todos sepan que est controlada por Slaanesh hasta el
final del turno.

R: No. Esta carta anula el texto de reglas de las dems


cartas que estn en su misma regin. Si el efecto de una
de estas cartas tuviera que resolverse en algn momento
posterior, sera anulado por El que Cambia las Cosas.
Pero si su efecto ya se ha resuelto previamente, la carta de
Tzeentch no lo invalidara.

P: Si Slaanesh controla una de las figuras que tiene


Nurgle en una regin, cmo afectan a dicha figura
las cartas de Nurgle Toque epidmico o Lluvia de
pus?

P: Con la carta de Khorne Renacer de la sangre,


pueden usarse impactos de una batalla en la siguiente?
R: No. Aun cuando las figuras enemigas no se retiran del
tablero hasta que todos los jugadores hayan completado
la fase de Batalla en la regin, no se pueden asignar
menos impactos a una figura de los que son necesarios
para matarla. Los impactos no pueden reservarse para
combinarlos con los de otros jugadores o efectos.

R: Como la figura est bajo el control de Slaanesh y ya no


se considera de Nurgle, la Lluvia de pus no aumentara
su valor de defensa. El Toque epidmico s reducira
su valor de defensa como hara con cualquier otra figura
controlada por un adversario.

P: El texto de la carta El que Cambia las Cosas


establece claramente que anula el efecto de todas las
dems cartas del Caos que estn en la misma regin.
Incluye esto los efectos de cartas como Almizcle
soporfero o Escudo de disformidad, que se resuelven
al ser puestas en juego, o se trata de efectos continuos (y
por tanto susceptibles de ser anulados)?

P: Cmo interactan la carta de Tzeentch


Teletransporte y la carta de Khorne Sembrado de
cadveres?
R: El Sembrado de cadveres impide que las figuras
que no sean de Khorne salgan de la regin mediante el
Teletransporte. No obstante, Tzeentch podra utilizar
el Teletransporte para sacar una figura de Khorne de
la regin afectada por el Sembrado de cadveres, ya
que ste no impide que las figuras de Khorne salgan de
la regin.

R: La carta El que Cambia las Cosas no anula ningn


efecto que se haya activado o resuelto antes de su colocacin.
Por ejemplo, si el Escudo de disformidad se hubiera jugado
antes que El que Cambia las Cosas, la figura que protege
(y la proteccin en s) ya habran sido elegidas, y El que
Cambia las Cosas no podra deshacer ni invalidar esto. Del
mismo modo, si la carta Almizcle soporfero se colocase
antes que El que Cambia las Cosas, la figura objetivo ya
habra sido seleccionada y controlada, y El que Cambia las
Cosas no podra deshacer ni invalidar este control.

En la pgina 11 del manual de reglas se indica claramente


que las expresiones convocar, colocar y mover son
equivalentes; todo efecto que influya o contenga una
de estas expresiones se aplicar a las tres. Adems, tal y
como se explica en la seccin Efectos contradictorios
(pgina 26 del manual), todo efecto que impide una
accin siempre tiene preferencia sobre los que permiten
una accin. En este caso el efecto que impide mover una
figura tiene preferencia sobre el que permite cualquier
tipo de movimiento.

Fases de juego
P: Qu condiciones provocan una batalla en una
regin durante la fase de Batalla?

P: Si slo tienes una unidad sobre el tablero y decides


moverla, puedes colocarla en cualquier regin, o
slo puedes desplazarla a una regin adyacente?

R: Se produce una batalla en toda regin donde al menos


un jugador disponga de un efecto que le permita tirar
dados de batalla contra 1 objetivo vlido, ya sea usando
los valores de Ataque de sus figuras o el efecto de una carta
del Caos. Los objetivos vlidos incluyen figuras de otros
jugadores y fichas de Campesino.

R: Slo puede desplazarse a una regin adyacente a su


regin de origen; en la pgina 11 del manual de reglas
se indica claramente que las expresiones convocar,
colocar y mover son equivalentes. Esto se entiende
mejor utilizando la expresin mover en el prrafo donde
se describe la colocacin de unidades (el ltimo de la
pgina 11):

P: Qu condiciones exactas deben darse para que un


jugador obtenga la supremaca en una regin?
R: Para hacerse con la supremaca en una regin, un solo
jugador debe conseguir el valor de Supremaca ms alto en
ella. Este valor se determina durante el paso de Supremaca
de la fase de Corrupcin, y equivale a la suma del coste de
cualquier carta del Caos que el jugador haya colocado en
la regin ms la cantidad total de figuras que tenga en ella.

El jugador debe [mover] la figura a una de las nueve


regiones del mapa del tablero. La nica restriccin [al
movimiento] de figuras consiste en que stas deben
[moverse a] las regiones en las que ya haya presentes
otras figuras del mismo Poder del Caos, o bien en las
regiones adyacentes a stas.

Es importante sealar que el coste de las figuras no se utiliza


para calcular el valor de Supremaca de un jugador: tan slo se
tiene en cuenta la cantidad de figuras presentes en la regin.

P: El efecto del Pacto abismal es global o afecta


slo a la regin en la que se coloca? A diferencia de
las dems cartas del Caos, en sta no dice nada de en
esta regin.

Una vez calculado el valor de Supremaca de cada jugador,


si alguno de ellos ha obtenido un total superior al de los
dems, debe compararlo con la Resistencia de la regin. Si
su valor de Supremaca es mayor que la Resistencia de la
regin, el jugador habr alcanzado la supremaca en ella.

R: El Pacto abismal slo afecta a la regin en la que


est colocada la carta, puesto que se es el modo en que
se aplican las cartas del Caos por defecto. Siempre que
una carta del Caos tenga un efecto global (ms all de
la regin en la que ha jugado), se indicar de manera
especfica en su texto de reglas.

Si un jugador consigue la supremaca en una regin,


obtendr tantos Puntos de Victoria como su valor de
Conquista, y tambin puede activar ciertos efectos que
requieran la supremaca en una regin.

P: Cundo se reciben puntos por las regiones desoladas?

Cartas de Mejora

R: Las regiones desoladas proporcionan puntos durante la


fase de Corrupcin y la fase Final.

P: Cuntos Leprosos puede convocar Nurgle cada


ronda una vez adquirida la mejora de sectario?

Durante la fase de Corrupcin, si una regin ha acumulado


12 o ms fichas de Corrupcin, se coloca sobre ella (boca
arriba) la primera carta de Desolacin del montn. A
continuacin, todos los jugadores que hayan contribuido
con al menos 1 ficha de Corrupcin en esa regin durante
esta ronda de juego se anotan inmediatamente tantos Puntos
de Victoria como se indique en el encabezado de la carta de
Desolacin, donde pone La desolacin otorga X PV.

R: En potencia, Nurgle podra convocar una vez a cada


uno de sus 6 Leprosos, sin coste alguno, siempre que
respete las restricciones a la colocacin (los Leprosos deben
convocarse en una zona donde no haya ninguna otra
figura de Nurgle). De este modo, Nurgle podra convocar
1 Leproso en una regin pagando su coste en Puntos de
Poder, y luego desplazar a esa misma figura a una regin
distinta ms adelante en la misma ronda sin coste alguno.

La desolacin otorga 3 PV
Regin

Primero

Norsca

Territorio Tro

ll

Kislev
El Imperio

10

Bretonia

Estalia

Reinos Fronterizos

Las Tierras Yermas

Tilea

P: Una vez adquirida la mejora de Portador de Plaga,


cundo asigna Nurgle los impactos causados por la
destruccin de sus Portadores de Plaga?

Segundo

R: Los impactos causados por los Portadores de Plaga


destruidos se resuelven en funcin de la parte de la fase
de Batalla en la que mueren. Si un Portador de Plaga es
destruido a causa de un efecto que tiene lugar al comienzo
de la batalla (como por ejemplo la Furia sanguinaria de
Khorne), por cada Portador de Plaga que sea destruido de
este modo Nurgle puede asignar 1 impacto a las figuras del
adversario antes de proceder a la resolucin de la batalla.
Durante el paso de batalla habitual, el dao se asigna
despus de que un jugador haya completado todos sus
ataques.
Por ejemplo, cuando Khorne haya tirado todos sus dados
de batalla y asignado todos sus impactos en una regin,
por cada Portador de Plaga destruido Nurgle ha de infligir
1 impacto a una figura vlida de Khorne que est en esa
misma regin. No obstante, es preciso recordar que no se
pueden asignar menos impactos a una figura de los que
sean necesarios para destruirla. Los impactos no pueden
reservarse para combinarlos con los impactos o efectos
de otros jugadores.

Nota: Esto cambia una regla anterior que deca que un


jugador slo poda anotarse Puntos de Victoria si haba
colocado 1 o ms fichas de Corrupcin en esa regin
durante la fase de Corrupcin.
Durante la fase Final, despus de resolver cartas del Viejo
Mundo, las regiones desoladas proporcionan puntos
por orden. Los jugadores reciben Puntos de Victoria en
funcin de la cantidad total de fichas de Corrupcin que
tengan en la regin (y no slo por las que hayan colocado
durante la ronda actual).

P: Una vez adquirida la mejora de la Gran Inmundicia,


puede convocarse sta en una misma regin dos veces
seguidas? En caso afirmativo, proporciona esto 2 fichas
de Avance de rueda?
R: La Gran Inmundicia puede moverse a su misma
regin de origen o a otra adyacente a sta. En la pgina
11 del manual de reglas se indica claramente que las
expresiones convocar, colocar y mover son equivalentes.
Esto se entiende mejor utilizando la expresin mover en
el prrafo donde se describe la colocacin de unidades
(el ltimo de la pgina 11):

P: Las fichas de Hroe se retiran del tablero despus de


eliminar figuras de jugador durante la fase Final?
R: No. Las fichas de Hroe permanecen sobre el tablero,
en su localizacin de origen, a no ser que una capacidad
especial o efecto de carta permitan a un jugador desplazarlas
o retirarlas del tablero.

El jugador debe [mover] la figura a una de las nueve


regiones del mapa del tablero. La nica restriccin [al
movimiento] de figuras consiste en que stas deben
[moverse a] las regiones en las que ya haya presentes otras
figuras del mismo Poder del Caos, o bien en las regiones
adyacentes a stas.

Ficha de
Hroe

Convocar a la Gran Inmundicia en una misma regin


ms de una vez en una misma fase de Convocacin no
proporcionara a Nurgle mltiples fichas de Avance de
rueda, ya que la primera ficha que consiga de este modo ya
cumple su condicin para la fase de Convocacin resuelta
en esa regin concreta. No obstante, an puede volver a
cumplirse en otra regin diferente. De este modo, Nurgle
podra corromper otra regin Populosa distinta para volver
a recibir una ficha de Avance de rueda.

P: Cmo se resuelve exactamente la carta Cazadores


de brujas durante la fase Final?

P: Si Slaanesh adquiere la mejora del Guardin de


Secretos, debe tomar el control de un sectario o
guerrero de otro jugador?

El nmero de fichas de Hroe que haya en una regin


es irrelevante; el jugador que tenga el mayor valor de
Amenaza no puede perder ms de 1 ficha de Corrupcin
en cada regin.

R: La condicin que depende del jugador con el mayor


valor de Amenaza slo ha de comprobarse una vez.
Durante la fase Final, cuando se resuelvan las cartas del
Viejo Mundo, habr un jugador con el mayor valor de
Amenaza; dicho jugador pierde 1 ficha de Corrupcin en
cada regin donde haya 1 ficha de Hroe.

R: S. La capacidad mejorada del Guardin de Secretos no


es opcional; si hay algn sectario o guerrero enemigo en su
misma regin, Slaanesh debe elegir a cul de ellos controlar
hasta el final de la ronda (o hasta que su Guardin de
Secretos sea destruido).

P: La carta Escudo de disformidad protege a las


figuras contra los Corsarios elfos oscuros?
R: No. El Escudo de disformidad impide que una figura
sea destruida en una batalla. El efecto de los Corsarios
elfos oscuros retira 1 figura al final de la fase de Batalla.
Destruir y retirar son dos conceptos de juego diferentes.
Las reglas que anulan uno de estos conceptos no tienen por
qu afectar al otro.

Cartas del Viejo Mundo


P: Pueden colocarse en las mismas regiones las fichas
de Campesino, Hroe y Noble aadidas por la carta La
cruzada ha comenzado?

P: Las regiones desoladas pueden ser seleccionadas


como objetivos de los efectos de las cartas del Viejo
Mundo?

R: La nica restriccin a su colocacin consiste en que


todas las fichas de un mismo tipo deben colocarse en
regiones diferentes.

R: No. Las regiones desoladas no cuentan como


ubicaciones vlidas para colocar fichas del Viejo Mundo. Si
un jugador debe colocar una ficha del Viejo Mundo y no
hay ubicaciones vlidas para hacerlo, el jugador descarta
la ficha.

P: Si est en juego la carta Sumidos en el Caos, recibe


alguien la bonificacin de 3 Puntos de Victoria si hay
dos jugadores o ms empatados a fichas de Campesino?
R: No. Estos 3 Puntos de Victoria slo se conceden si un
solo jugador tiene ms fichas de Campesino que todos los
dems.
P: Cuntas fichas de Skaven se colocan a consecuencia
de la carta Desde las entraas de Plagaskaven?
R: El jugador que tenga el menor valor de Amenaza debe
colocar 1 sola ficha de Skaven en cada regin donde haya
1 o varias fichas de Piedra de Disformidad (o bien en una
regin adyacente). La cantidad de fichas de Piedra de
Disformidad que haya en la regin es irrelevante; o bien
contiene fichas de Piedra de Disformidad (en cuyo caso
se coloca 1 ficha de Skaven), o bien no contiene ninguna.
P: Cuntas cartas del Caos adicionales puede robar un
jugador si est en juego la carta Descubrimiento de
piedra de disformidad?
R: Una. O se cumple la condicin que activa el efecto de
esta carta, o no. Da igual el nmero de seguidores que
tenga un jugador en regiones con fichas de Piedra de
Disformidad; la condicin del efecto de la carta slo puede
cumplirse una vez.

P: Las figuras muertas pueden salir de la carta del Caos


de Khorne Arrancacrneos?

La Rata Cornuda

R: No. Las figuras que han muerto y se encuentran sobre


la carta Arrancacrneos se quedan all hasta el comienzo
de la fase Final, momento en el que se retiran de tablero y
se devuelven a las reservas de los jugadores.

Fe de erratas
La carta del Caos de Nurgle Inmundicia
El texto de la carta debera decir: Cuando juegues esta
carta, retira 1 ficha de Corrupcin de un oponente en
esta regin. A continuacin, coloca 1 de tus fichas de
Corrupcin en esta regin.

Cartas del Caos


P: La carta del Caos de Khorne Desenfreno de violencia
dice que lleves a cabo una batalla inmediatamente.
Esto se considera una fase de Batalla?

La carta del Caos de la Rata Cornuda Horda de Alimaas


El texto de la carta debera decir: Si tienes ms figuras que
uno de los dems jugadores de esta regin, aumenta en 1 el
coste para convocar figuras y jugar cartas del Caos en esta
regin que deben pagar tus oponentes.
La carta del Caos de la Rata Cornuda Corderos al matadero
El texto de la carta debera decir: Cuando juegues esta
carta, puedes mover inmediatamente 1 figura de cada
oponente desde cualquier regin adyacente a esta regin.

R: No. Desenfreno de violencia lleva a cabo


inmediatamente una batalla en la regin, no una fase de
Batalla completa. Los jugadores interrumpen la fase de
Convocacin para resolver una batalla en esta regin.
Tras terminar la batalla, los jugadores reanudan la fase de
Convocacin con el turno de Nurgle. Puesto que no se
trata de una fase de Batalla, los efectos de cartas que se
activen durante la fase de Batalla no tienen lugar.

Preguntas ms frecuentes

P: Recibe Tzeentch una ficha de Avance de rueda


cuando juega la carta del Caos Los escribas azules y
mueve fichas de Corrupcin de esa regin a una regin
con dos piedras de Disformidad o smbolos de magia?
R: S, pero Tzeentch slo recibe una ficha de Avance de
rueda cuando mueve sus propias fichas de Corrupcin a
una regin con dos piedras de Disformidad o smbolos
de magia. Si Tzeentch mueve dos fichas de Corrupcin
que pertenezcan a otro jugador a una regin que cumpla
la condicin de avance de rueda de ese jugador, ste no
recibe una ficha de Avance de rueda.

Preguntas generales
P: Cuntas cartas tiene el mazo del Viejo Mundo
cuando uno de los jugadores es la Rata Cornuda?
R: Independientemente de la presencia de la Rata Cornuda
en la partida, el mazo del Viejo Mundo est formado por

P: La carta de Tzeentch Rayo del cambio usa el


trmino sustituir Qu quiere decir?

8 cartas si hay 3 jugadores


7 cartas si hay 4 jugadores
7 cartas si hay 5 jugadores

R: El trmino sustituir es un trmino de juego que


ejecuta un intercambio; no cuenta como colocar o
poner a efectos de convocar, colocar o mover.

P: Se usan las fichas de Skaven adicionales de la


expansin cuando no juega la Rata Cornuda?

Ejemplo: En El Imperio hay un Desangrador, tres Leprosos


y 2 Aclitos. Nurgle juega Descomposicin acelerada en
el primer espacio de El Imperio. A continuacin, Tzeentch
juega Rayo del cambio en el segundo espacio de El
Imperio. Tzeentch escoge aplicar el efecto de la carta sobre el
Desangrador, as que lo devuelve a la reserva de Khorne y lo
sustituye por dos Ensangrentados en El Imperio. Puesto que no
han sido movidos, colocados o convocados, Nurgle no obtiene
Puntos de Victoria.

R: No, las fichas de Skaven adicionales slo se usan cuando


juega la Rata Cornuda.
P: Puede un jugador obtener ms de 12 Puntos de
Poder?
R: No, los jugadores estn limitados por las casillas de
Puntos de Poder de sus hojas de Poder.

P: Permite la carta del Caos de Tzeentch Convocacin


mover tres figuras de la misma ...cualquier regin a
esta regin?

P: Debe el Devorador de Almas seguir las restricciones


de convocacin normales mientras est en juego la
mejora del Devorador de Almas de Khorne?

R: S, esta carta permite a Tzeentch mover un mximo de


tres figuras de la misma regin a la regin en la que se jug
la carta del Caos.

R: S. Una vez por ronda, puedes convocar un Devorador


de Almas por 0 Puntos de Poder en una regin que
contenga 6 o ms fichas de Corrupcin. Tienen efecto las
reglas normales de convocacin.

P: Puede Slaanesh recibir Poder de Festival de


msculos despus de que su indicador de Poder baje a
cero en su medidor de Puntos de Poder?

P: La mejora de Nurgle Cabalgata de la descomposicin


est en juego, as como la mejora del Portador de Plaga
de Nurgle. Puede ste obtener una ficha de Avance
de rueda al colocar dos o ms fichas de Corrupcin
durante la fase de Batalla (mediante Portadores de
Plaga muertos) en una regin que empiece la fase de
Batalla con cinco o ms sectarios?

R: S. Cuando el indicador de Poder de un jugador est


en el espacio del 0 de su medidor de Puntos de Poder,
su turno se omite, como se indica en la pgina 11 del
manual de reglas. Si un jugador logra recibir Poder por
algn efecto, ya no est en el 0, por lo que su turno no
se omite.

R: S. Cuando se le asignan impactos a una figura, sta


se coloca tumbada. La figura no se retira del tablero
hasta el final de la batalla, de forma que la regin an
contiene esas figuras. En esta situacin, aunque mueran
algunos sectarios, la regin sigue conteniendo cinco o
ms. Cuando los Portadores de Plaga muertos colocan
sus fichas de Corrupcin por morir, la regin se considera
Populosa y Nurgle obtiene una ficha de Avance de rueda. A
continuacin, las figuras muertas son retiradas del tablero
y, si hay menos de cinco sectarios supervivientes, la regin
deja de considerarse Populosa.

P: Si Slaanesh juega dos copias de la carta del Caos


Escudo del placer en la misma regin, cuadruplican
sus figuras su valor de Defensa?
R: S.
P: Las cartas del Caos de la Rata Cornuda Superioridad
numrica y Horda de alimaas tienen un enunciado
similar, pero no igual. Cul es su efecto?
R: Cuando cualquiera de estas cartas se encuentra presente
en una regin, la Rata Cornuda slo necesita tener ms
figuras que uno de los dems jugadores presentes en
esa regin. Este efecto persiste mientras se cumpla la
condicin, lo cual podra cambiar varias veces a lo largo
de la fase de Convocacin, o incluso a lo largo de la ronda.

P: Cundo usa Tzeentch la mejora del sectario Aclito?


R: En cada regin, se asignan todos los impactos y las
figuras que han sufrido suficientes impactos para morir
quedan tumbadas, pero no se retiran hasta que se hayan
lanzado todos los dados de batalla de esa regin (pgina
17 del manual de reglas). Despus de asignar todos los
impactos, pero antes de retirar unidades del tablero,
Tzeentch puede elegir descartar una carta desde su mano y
volver a poner de pie uno de sus sectarios muertos.

Ejemplo: En una partida de tres jugadores, la Rata Cornuda


juega Superioridad numrica en Norsca. Esta regin contiene
actualmente dos Ratas de Clan y dos Desangradores, pero
Slaanesh, el tercer jugador, no tiene figuras en la regin. Para
activar el efecto de la carta, el jugador de la Rata Cornuda
necesita tener ms figuras que uno de los dems jugadores
presentes. En esta situacin, no tiene ms figuras que Khorne
(el nico jugador presente); por lo tanto, Superioridad
numrica no tiene efecto por el momento.

P: Cuando Tzeentch usa Desacato mstico para jugar


una carta del Caos sobre la carta del Caos de otro
jugador, se limita a cubrir la carta de debajo y a cancelar
su efecto o la carta jugada tambin tiene efecto?
R: S, la carta de Tzeentch tambin tiene efecto. Como dice
la carta de Mejora, la carta sobre la que la juegues queda
cancelada. La carta del Caos de Tzeentch se considera
como si acabara de ser jugada en un espacio vaco.

Cartas de Mejora

P: Puede Tzeentch usar Desacato mstico para jugar


una carta del Caos sobre una carta del Caos de la Rata
Cornuda que hubiese sido jugada como la carta del
Caos adicional de esa regin gracias a la mejora de la
Rata Cornuda El Consejo de los Trece?

P: Gana Khorne dos Puntos de Victoria por cada


figura que mate en la misma regin donde haya un
Desangrador mientras est en juego la mejora de ste?
R: S. Khorne gana dos Puntos de Victoria por cada figura
que mate en una regin en la que est presente al menos
uno de sus Desangradores, lo cual puede ocurrir varias
veces en la misma regin.

R: No, Desacato mstico slo permite a Tzeentch jugar su


carta del Caos sobre una carta del Caos que ocupe uno de
los dos espacios de una regin.

P: Mientras la mejora del Seor de la Transformacin


de Tzeentch est en juego, puede Tzeentch colocar
una ficha de Piedra de Disformidad en una regin en
la que otro jugador use un efecto (como Corderos al
matadero) para convocar al Seor de la Transformacin
a esa regin?

P: Mientras la carta del Viejo Mundo El advenimiento


de la Rata Cornuda est en la zona de eventos del Viejo
Mundo, puede el jugador de la Rata Cornuda usar la
mejora El Consejo de los Trece para jugar una carta
adicional en una regin que ya tenga lleno su nico
espacio de carta?

R: No. La mejora del Seor de la Transformacin dice


Cuando convocas..., refirindose a Tzeentch. Si Tzeentch
convoca al Seor de la Transformacin (de forma normal o
mediante una carta del Caos), entonces puede colocar una
ficha de Piedra de Disformidad en esa regin; si cualquier
otro jugador convoca al Seor de la Transformacin a una
regin, la mejora no se activa.

R: S, la mejora El Consejo de los Trece permite al


jugador de la Rata Cornuda jugar una carta del Caos en
una regin que tenga llenos sus espacios. Mientras est en
juego El advenimiento de la Rata Cornuda, cada regin
slo tiene un espacio. Cuando ese espacio est lleno, la
Rata Cornuda puede jugar una carta del Caos adicional en
esa regin (que en este caso es la segunda carta del Caos).

P: Mientras la mejora del Horror de Tzeentch est en


juego, puede Tzeentch jugar una carta del Caos con
un smbolo de magia para convocar un Horror y luego
aplicar el efecto de esa carta del Caos (como Portal de
disformidad al Horror?

P: Mientras la carta del Viejo Mundo A las armas


est en la zona de eventos del Viejo Mundo y la mejora
de Morrslieb de los Leprosos de Nurgle est en juego,
cuntas fichas de Corrupcin colocara Nurgle en una
regin con una sola figura de Leproso?

R: No. Cuando se juega esa carta, el Horror no est an en


la regin, por lo que no es un objetivo vlido para el efecto
de la carta.

R: Como dice la pgina 26 del manual de reglas de la


caja bsica, los efectos que impiden acciones tienen
preferencia sobre los que las permiten. As pues, el Leproso
normalmente colocara en total una ficha de Corrupcin,
pero A las armas reduce ese total en uno y lo deja en
cero. La mejora de los Leprosos no tiene efecto porque el
Leproso no coloc ninguna ficha de Corrupcin.

P: Cuntas figuras de Rata de Clan se convocan en


total cuando se juega Vidente gris mientras est en
juego la mejora de sectario de la Rata de Clan?
R: En total se convocan tres figuras de Rata de Clan.
P: Si la Rata Cornuda tiene en juego la mejora El
Imperio Subterrneo, cundo puede el jugador de la
Rata Cornuda mover sus figuras de una regin desolada
a una regin adyacente?
R: La Rata Cornuda usa El Imperio Subterrneo para
mover sus figuras durante la fase de Corrupcin, despus
de comprobar si hay desolacin y de otorgar Puntos de
Victoria a quienes participaran en la desolacin de la
regin.

Cartas del Viejo Mundo

Chaos in the Old World Games Workshop Limited 2009. Games Workshop, Warhammer,
Chaos in the Old World y todas las marcas, logotipos, lugares, nombres, criaturas, razas e
insignias de razas, vehculos, localizaciones, armas, unidades e insignias/emblemas/smbolos
de unidades, personajes e ilustraciones del universo Warhammer y de la ambientacin de
Chaos in the Old World son , marca registrada y/o de Games Workshop Ltd 2000-2009,
registrados de varias formas en Reino Unido y en otros pases de todo el mundo. Esta
edicin se publica bajo licencia a Fantasy Flight Publishing, Inc. Fantasy Flight Games y
el logotipo de FFG son marcas comerciales de Fantasy Flight Publishing, Inc. Todos los
derechos reservados a sus respectivos propietarios. Distribuido exclusivamente en Espaa
por Edge Entertainment.

P: Mientras la carta del Viejo Mundo Invasin de pieles


verdes est en la zona de eventos del Viejo Mundo y
la carta del Caos de Nurgle Hedor asfixiante est en
una regin, qu efecto se activa primero al calcular los
dados de esta regin durante la fase de Batalla?
R: Las cartas del Viejo Mundo son efectos globales que
siempre estn activados y que se aplican antes de cualquier
otro efecto. As que, en esta situacin, Invasin de pieles
verdes reducira a todos los jugadores a un dado durante
la fase de Batalla. A continuacin, Hedor asfixiante
reducira an ms a todos los jugadores que no sean Nurgle
a cero dados durante la fase de Batalla de esa regin.

Vistanos en:

www.edgeent.com

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