Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
4 decembrie 2015
Cuprins
Rolul interdisciplinaritii i al jocului didactic n dezvoltarea creativitii colarului mic ...... 4
Prof. nv. primar Comnescu Anca- Elena, coala Gimnazial Nr. 1, Sibiu
Serbare neconventional ............................................................................................................ 8
Prof. Scuiu Elena Liliana, Grdinia Nr.1 cu Program Normal, Predeal
Metode i tehnici de cretere a coeziunii grupului de clas pregtitoare ................................. 12
Prof. nv. primar: Romica Andrei i Carmen-Fausta Zecheru, c.Gim. Nr. 11, Buzu
coala mea european .............................................................................................................. 16
Prof. dir. adj. Mirescu Corina i prof. dir. Stoica Adriana, c. Gim. Nr. 117, Bucureti
Valorificarea lucrrilor artistico- plastice ale copiilor n identificarea unor triri interioare i
caracteristici individuale .......................................................................................................... 19
Prof. Bahna Mihaela Elena, Grdinia Program Normal Obcini, Suceava
Noua er a nvrii interactive ................................................................................................ 24
Prof. Irinel Beatrice Nicoar, coala Gimnazial Leonardo da Vinci, Bucureti
Metoda de nvare study circle............................................................................................ 29
Ciocan Anioara- Mihaela, coala Gimnazial Grigore Moisil, Galai
Portretul ideal al mentorului meu ............................................................................................ 32
Prof. nv. primar Colda Adina Hannelore, c. Gim. Romul LadeaOravia,Cara- Severin
Lectura sub semnul cuvintelor ................................................................................................. 35
Prof. nv. primar Crian Mariana, coala Gimnazial Nr.1 Dej, jud. Cluj
Profesorul european (eseu) ...................................................................................................... 40
Prof. nv. primar Enache Petrua Luminia, coala Gimnazial Nicolae Iorga, Piteti
Explorarea nemijlocit a realitii ............................................................................................ 42
Prof. nv precolar Drug Geanina, Grdinia Prichindel, Bucureti
Joaca senzorial i nvarea .................................................................................................... 44
Educ. Georgeta Holban, Grdinia Bogdneti, jud. Suceava
Descoperirea experimental-o strategie complex de predare i nvare ............................... 47
Prof. Paraschivescu Rozalia, coala Gimnazial ,,Nicolae Simonide, Piteti
Copiii de astzi i timpul liber ................................................................................................. 49
Prof. Ioan Pop, coala Gimnazial Alexandru Ivasiuc, Baia Mare
Forma cea mai nalt i complex a activitii omeneti, creativitatea poate fi privit
prin prisma a patru accepiuni: a produsului creativ, a procesului creator, ca potenialitate
general uman, ca abilitate creativ ct i ca dimensiune complex a personalitii.
nzestrai cu o creativitate nativ, nscut dintr-o imaginaie bogat, fabulaie,
spontaneitate specific vrstei, micii elevii nc mai cred n personaje fantastice, diverse
obiecte cu puteri magice, tmduitoare: un simplu b se poate transforma ntr-o sabie magic.
Jocul didactic este o metod de mare eficien, un important mijloc de educaie intelectual
extrem de eficient i atractiv care pune n valoare i antreneaz capacitile creatoare ale
copilului. nvnd ntr-un stil creativ, elevii devin creativi.
Jocurile didactice permit o abordare interdisciplinar a noiunilor determinnd formarea
potenialului creativ i o cretere a randamentului colar al elevilor. n activitatea de instruire,
jocul didactic genereaz atractivitate, plcere, destindere, satisfcnd o trebuin interioar.
Prin interme-diul jocului elevii devin mai volubili ieind din tiparele rigide ale unei activiti
impuse, sunt activi i curajoi, i nving timiditatea i nva de plcere.
Jocul didactic interdisciplinar este o activitate n care se mbin sarcini didactice din
domenii de cunoatere diverse, ntr-o structur unitar, axat pe nvare. El imprim activitii
didactice un caracter dinamic i atrgtor, induce o stare de bucurie i destindere care previne
monotonia i oboseala i fortific energiile intelectuale i fizice ale elevilor.
Pentru a asigura reuita demersului instructiv educati n manier interdisciplinar n
cadrul diverselor discipline de studiu se recomand mbinarea metodologiei clasice cu cea
modern, a activitii frontale cu cea individual, n perechi i pe grupe, antrennd permanent
elevii n activiti stimulative ce au ca scop att nsuirea de noi cunotine ct i transpunerea
acestora ntr-o form ct mai inovativ.
nvarea creativ implic dezvoltarea strategiilor euristice i construirea
comportamentului creator al elevilor prin: stimularea curiozitii intelectuale a elevilor,
promovarea gndirii divergente i a imaginaiei creatoare; activizarea inteligenei creatoare;
stimularea capacitii de asociaie i invenie, de a stabili raporturi noi, de a combina i
restructura, de a interpreta i redefini din perspective noi; dezvoltarea spiritului de observaie,
a atitudinii interogative i nu n ultimul rnd trezirea motivaiei creatoare.
La vrsta colar mic, n sprijinul apariiei unor atitudini favorabile creativitii se pot
utiliza metode active, metode bazate pe problematizare, pe aciune real i fictiv, pe explorare.
De un real impact sunt i metodele expozitive ce nu pot fi excluse. Descrierea, povestirea,
explicaia sunt absolut indispensabile activitilor din coal, dar, n perspectiva stimulrii
creativitii, se impune o permanent problematizare a comunicrii (prin introducerea unor
ntrebri-problem, a interogaiei i a invocaiei retorice, a dialogului).
Printre cele mai cunoscute metode i tehnici de stimulare a creativitii utilizate n
nvmntul primar sunt brainstormingul, sinectica, 6-3-5, discuia panel, phillips 66, cubul,
rezolvarea creativ a problemelor, ciorchinele, metoda ,,plriilor gnditoare explozia stelar,
cadranele, cvintetul etc. Ursula chiopu enumer n lucrare sa componentele structurale ale
activitii umane: jocul, nvarea didactic, munca productiv, creaia, a cror pondere variaz
n funcie de vrst, relaie ilustrat mai jos:
Munc
nvare
Joc
Creaie
Fig. 1.I. Relaia dintre diversele forme ale activitii (chiopu, U., 1997, p. 145)
Jocul didactic este o form de activitate accesibil copilului, prin intermediul creia
se realizeaz o parte a sarcinilor instructivformative ale activitilor obligatorii, i a celor
opionale, ntro atmosfer distractiv, antrenant i motivant. Jocul este subordonat nvrii
exercitnd o influen deosebit asupra dezvoltrii psihice a copilului. Prin mbinarea
elementelor de nvare cu cele de joc, copilul i asimileaz unele cunotine i face primii pai
n direcia formrii deprinderilor de munc intelectual, iar competiia din activitatea de joc,
poate continua i n munca de nvare. Jocul dezvolt procese psihice precum gndirea cu
operaiile ei (analiza, sinteza, comparaia, generalizarea), atenia i spiritul de observaie,
memoria, voina i imaginaia creatoare.
n joc se dezvolt curajul, perseverena, drzenia, combativitatea, corectitudinea,
disciplina prin supunerea la regulile jocului, precum i spiritul de cooperare, de via n
colectiv, de comportare civilizat.
n urma leciilor axate n principal pe dezvoltarea creativitii elevilor prin intermediul
activitilor ludice interdisciplinare au rezultat cteva produse remarcabile. La ntrebarea Cum
poate fi? elevii au prezentat nsuiri neobinuite obiectelor: cas: cochet, mbtrnit,
ndrznea, deochiat; copac: aspru, vlguit; cel: jucu, obraznic, mecher, pofticios;
main: harnic, sprinten, istovit; gur: nfometat, , zgrcit, zbrcit, hmisit; pantofi:
lenei, la patru ace, nerbdtori etc.
n cadrul proiectului ,,Omul i mediul nconjurtor s-au parcurs urmtoarele
coninuturi: corpul omenesc, sunetele i zgomotele, mediile de via, starea de
bine, emoiile, culorile, discipline aparinnd diverselor arii curriculare etc. La
finalul proiectului interdisciplinar, elevii mprii pe grupe au primit cte o
plan cu poziii diferite ale unei fetie. Sarcina didactic a fost urmtoarea: s
creeze o poveste, o situaie pornind de la imaginea ablon dat i s scrie cteva rnduri despre
ceea ce face, vede sau ceea ce simte fata. Modalitatea de redactare a variat: de la texte, la
ghicitori i versuri. La sfritul activitii s-au unit piesele grupelor ca ntr-un puzzle dnd
natere unei cri cu autori colectivi ,,Pania Adnanei:
cocodelfinos
caloaie
porcozaur
leufant
Pe baza produselor s-au purtat discuii legate de alctuirea corpului, mod de hrnire,
mediu de via, mbinnd cu succes disciplinele: limba romn, tiine ale naturii, educaie
plastic, educaie muzical.
Elevii pot fi n acelai timp autori, actori i spectatori ai tuturor lucrurilor ce se ntmpl.
Situaia aceasta le dezvolt creativitatea clip de clip, n mai multe direcii.
A dezvolta capacitile creative ale gndirii, nseamn a cultiva flexibilitatea, abilitatea
de a gndi abstract, originalitatea, fluiditatea expunerii ideilor, capacitatea de a stabili
asemnri i deosebiri, disponibilitile de elaborare, (re)organizare.
Cerine specifice nvrii creative:
profesorul s insufle elevilor o atitudine i un stil de gndire creator, liber, independent;
asigurarea unei atmosfere permisive care s ofere un climat optim manifestrii libere,
spontane;
direcionarea potenialului creativ al elevilor spre acele zone n care ei au ansele cele mai
mari de manifestare eficient, de realizare efectiv;
activismul permanent al gndirii care nu poate fi un stil obositor, ci un efort intelectual ce
produce satisfacie, contribuie la cultivarea spiritului de iniiativ, la formarea abilitii de a
aborda problemele ntreprinzator i dinamic.
Abordnd activitile didactice n manier interdisciplinar asigurm o imagine
complet i complex colarilor. Jocul didactic interdisciplinar este o activitate n care se
mbin sarcini didactice din domenii de cunoatere diverse, ntr-o structur unitar, axat pe
nvare. El imprim activitii didactice un caracter dinamic i atrgtor, induce o stare de
bucurie i de destindere care previne monotonia i oboseala i fortific energiile intelectuale i
fizice ale elevilor. Punnd elevii s relaioneze ntre ei, jocul didactic i activizeaz din punct
de vedere cognitiv, afectiv i motric-emoional, iar interaciunile dintre participani dezvolt
autocontrolul eficient al conduitelor, comportamentelor i achiziiilor.
Bibliografie selective
1. Mara, D., (2006), Educaie pentru educaie, Editura Alma Mater, Sibiu.
2. Mndru, E., Niculae, A., Borbeli, L., (2010), Strategii didactice interactive, Editura
Didactica Publishing House, Bucureti.
3. Nicola, G., (1991), Stimularea creativitii elevilor n procesul de nvmnt, Editura
Didactic i Pedagogic, Bucureti.
4. chiopu, U., Verza, E., (1997), Psihologia vrstelor- ciclurile vieii, Ed. Didactic i
Pedagogic, Bucureti.
Serbare neconventional
Prof. Scuiu Elena Liliana
Grdinia Nr.1 cu Program Normal, Predeal
Argument
roblematica educaiei dobndete n societatea contemporan noi conotaii, date
mai ales de schimbrile fr precedent din toate domeniile vieii sociale.
Accentul trece de pe informativ pe formativ, educaia depete limitele
exigenelor i valorilor naionale i tinde spre universalitate. Un curriculum unitar nu mai poate
rspunde singur diversitii umane. Astfel, fr a nega importana educaiei de tip curricular,
devine tot mai evident faptul c educaia extracurricular i are rolul i locul bine stabilit n
formarea personalitii prescolarilor. Educaia de dincolo de procesul de nvmnt apare sub
dou aspecte: educaie informal, reprezentnd influenele incidentate ale mediului social
transmise prin situaiile vieii de zi cu zi i educaia nonformal, care se realizeaz fie n
sistemul de nvmnt, fie n cadrul unor organizaii cu caracter educativ. Activitile
extracurriculare organizate de grdini au un coninut cultural, artistic, spiritual, tiinific etc.
sau sunt simple activiti de joc i de participare la viaa i activitatea comunitii locale.
Acest exerciiu este util n momentul n care copiii vor trebui s stea cu faa ctre public i si spun rolul.
Educatoarea trebuie s asigure omogenitatea clasei n desfurarea jocului, avnd grij,
n acelai timp ca jocul celor dou grupuri de copii s fie total diferit. De fapt, grupul copii
joac rolul copiilor ntr-un mod firesc, dar ceilali interpreteaz rolul hinuelor, ceea ce
presupune din partea lor un joc mai apropiat de cel al unui clovn.
Pentru a antrena grupul hinuelor, o variant o reprezint exerciiul
JOCUL CLOVNULUI. Copiii sunt mprii n dou grupe: una de actori, cealalt de
spectatori. Copiii-actori se afl pe suprafaa de joc i unul dintre ei, conductorul, st cu faa
la perete. Ceilali se afl n spatele lui, n cellalt capt al slii i ncearc s-i ia locul.
Conductorul zice :1, 2, 3, soare! lovind de trei ori n perete, se ntoarce i l caut pe acel
copil din grup care, ntre timp a naintat spre el i care nu st perfect nemicat. l trimite napoi
la locul lui. Dar copiii-actori, n momentul n care stau nemicai, trebuie s fie cu faa la
spectatori, afind atitudini neobinuite i caraghioase. Copilul care ajunge primul la perete,
ia locul conductorului.
DESFURAREA SERBARII
Pentru acest spectacol, clasa este mprit n dou grupe: jumtate joac rolul copiilor
n pijama, iar cealalt jumtate joac rolul hinuelor; fiecare copil ine n fa un umera cu un
obiect de vestimentaie (rochie, cma, pantaloni). La nceput, hainele dorm ntr-un col.
Copiii n pijama intr n scen, cu periua de dini n mn i se aliniaz cu faa ctre
public n partea din fa a scenei. Salut publicul, casc zgomotos, mimeaz c se spal pe dini,
casc din nou zgomotos, salut din nou publicul, apoi pleac toi s se culce, nu departe de
locul n care se afl hainele.
Copiii-hinue se ridic i avanseaz grupai ctre public, strigndu-i nemulumirile i
ridicnd pumnii. n acest moment ncepe rostirea textului: replicile 1-4 Replica 4 toate
hinuele se afl de aceeai parte, deoarece toate sunt i ptate, i gurite. Dup replica 5,
hinuele o urmeaz pe rochie, pe cnd pantalonii rmn la coad.
Hinuele se ascund departe de copii. Se aude soneria detepttorului.
Copiii se ridic, inndu-i periua de dini n mini i se aliniaz n partea din fa a
scenei. Salut publicul, casc zgomotos, se fac c se spal pe dini, apoi se ndreapt ctre locul
n care se aflau hinuele iniial; se ntorc necjii. Urmeaz succesiunea de replici 6-12. Dup
replica 12, hinuele reapar plngnd.
ncepe aadar dialogul dintre copii i hinue: replicile 13-22. Dup ultima replic,
prsesc cu toii scena.
Exemplu de joc de rol, care poate fi folosit att la serbri neconventionale ct i n orice
alt moment al activitii didactice:
10
11
12
lun de zile de la nceperea colii copiii cunoteau numele tuturor colegilor i se jucau mpreun
ca i cnd ar fi fost colegi din grdini, pot spune c aceast modalitate de a ncuraja
interrelaionarea i comunicarea n rndul elevilor a dat roade.
EU SUNT.
Este un tip de activitate derulat n perioada de natere a grupului. Timp de o
sptmn, n cadrul ntlnirii de diminea, elevii au fost invitai s se prezinte:
M numesc. Ziua mea de natere este n data de . Cel mai mult mi place s . Nu
mi place s mi doresc
Pe rnd, fiecare copil din clas s-a prezentat n faa elevilor i, dirijat de nvtoare, lea vorbit colegilor despre el.
Pentru a-i ajuta pe elevi s contientizeze c, dei sunt diferii, oamenii au preferine i
temeri comune, cnd cineva din clas avea o preferin sau o temere comun cu cel care se
prezenta, respectivul ridica mna i spunea: i mie mi place/nu mi place.. Astfel, copiii
au neles c, dei nu se cunosc de mult timp, au multe lucruri n comun. De asemenea, am
constata c cel care se prezenta devenea mai degajat i mai curajos n prezentare pe msur
ce colegii lui identificau preferine comune cu ale lui.
FAMILIA MEA.
n cadrul acestei activiti, elevii au primit sarcina de a reprezenta prin desen familia
lor. Apoi, fiecare a venit n fa i le-a prezentat colegilor familia lui: din cine se compune, cum
se numete fiecare membru al familiei, ce ocupaii au prinii, ce activiti le place s
desfoare mpreun cu familia, etc. Pentru c numrul de copii din clas este destul de mare
iar ei, fiind ntr-un colectiv nou, erau mai reinui, au fost necesare mai multe zile pn i-au
prezentat fiecare familia. Pe msur ce vorbeau despre familiile lor, au constatat c, dei veneau
din medii diferite, aveau preferine comune pentru anumite activiti i au nceput s capete
curaj n exprimarea tririlor. Au fost chiar situaii cnd, auzind c frecventeaz aceleai locuri
de joac, au venit cu propunerea s se ntlneasc i s se joace mpreun.
ZILE DE NATERE/ONOMASTICE
O alt modalitate de cretere a coeziunii clasei de elevi este srbtorirea zilelor de
natere i a zilelor onomastice mpreun cu colegii. Cu aceste ocazii, copiii se joac mpreun
i, astfel, ajung s nvee mai repede numele colegilor. Jocul este cea mai eficient modalitate
de socializare la aceast vrst. n timpul jocului copiii se manifest deschis, nva s fie
tolerani cu partenerii de joc, i exprim propriile opinii, fac schimb d informaii, nva lucruri
noi ntr-un mod atractiv.
I UREZ S.
Pentru a-i obinui pe copii s fac i s primeasc urri i complimente, la srbtorirea
zilelor de natere sau a zilelor onomastice, dup obinuitul moment n care toat lumea i cnt
srbtoritului La muli ani! am rezervat cteva minute pentru urri: toi copiii care doresc fac
urri srbtoritului. La nceput, copiii erau mai reinui. Cu timpul, ns, numrul acelora care
doreau s fac urri srbtoritului a crescut. Am observat c cel srbtorit tria o stare de bine,
de confort psihic i se simea important n cadrul grupului i se bucura de momentele acestea
n care era vedeta zilei. Tot cu aceste ocazii mi-am putut da seama de legturile de simpatie
sau de antipatie care se creaser ntre copii i am putut interveni la timp, cu discreie, cnd
observam c exist semne de tensiuni n relaiile dintre elevi. Urrile fcute colegilor mi
spuneau, la rndul lor, multe lucruri despre nevoile i ateptrile celor care le fceau, despre
nivelul de maturizare a gndirii copiilor. Urrile erau foarte diverse. De exemplu: s aib multe
jucrii, s ia note mari la coal, s fie sntos, s fie bogat, s aib muli bani, s aib o
main frumoas i o cas mare, s aib o familie care s l iubeasc, s aib muli prieteni,
s ajung la facultate, etc.
13
PARADA JUCRIILOR
La sfritul semestrului I i dup minivacana de Pati, ntr-o zi anunat dinainte, copiii
au venit la coal cu o jucrii (primite de la Mo/de la Iepura sau cu jucria preferat). Ei s-au
jucat mpreun cu jucriile aduse. Astfel, copiii nva s mpart jucriile, s relaioneze cu
ceilali innd cont nu numai de propriile nevoi, ci i de dorinele partenerului de joac. Copiii
care se joac mpreun nva s triasc mpreun. Relaiile dintre ei devin mai strnse, se
leag prietenii i, astfel, grupul devine mai unit, mai coeziv.
VREAU S V PREZINT CEVA
E o activitate desfurat zilnic, de obicei la nceputul zilei, dar se poate desfura i n
cele 15 minute rezervate activitilor recreative i de joc. Copiii anun de diminea
nvtoarea c au ceva de prezentat, astfel nct aceasta s poat integra n programul zilei i
momentul de prezentare a lucrrilor realizate de copii. De obicei au de prezentat o poezioar
care le-a plcut sau un cntecel, un desen sau o lucrare fcut din diverse materiale, o carte care
le-a plcut, un proiect propriu, etc. Le-am permis s prezinte orice am considerat c le pune n
valoare abilitile sau care putea constitui un bun exemplu pentru ceilali copii. Acest tip de
activitate este foarte stimulativ pentru creterea ncrederii n propriile fore, pentru stimularea
iniiativei i a cultului pentru munc. Totodat, copiii neleg c efortul depus de ei este
valorizat.
COLECIILE MELE
Pentru c din discuiile purtate cu diverse ocazii copiii au spus c colecioneaz diferite
obiecte de obicei jucrii, cartonae cu personaje din desene animate, etc. am decis s le ofer
ocazia de a-i prezenta coleciile. Am avut plcuta surpriz s constat c, pe lng coleciile de
jucrii de la ou Kinder sau colecii de mingiue de cauciuc, copiii, chiar dac sunt mici, au i
pasiuni demne de luat n seam. Am vzut o colecie de monede vechi, romneti i strine,
cteva colecii de cristale, o colecie de insecte, cteva colecii de dinozauri de silicon (copilul
care a prezentat-o cunotea numele fiecrei specii, iar colecia numra aproape 20 de
exemplare). Prin intermediul acestei activiti, copiii au putut afla ce interese au colegii lor, au
contientizat faptul c sunt diferii i le plac lucruri diferite, fapt ce trebuie respectat. Totodat,
dei sunt diferii, pot avea interese comune i, n consecin, pot avea subiecte comune de
discuie, pot face schimb cu dublurile pe care le au, astfel nct s i completeze coleciile.
NE BUCURM MPREUN - deoarece ntre copiii din clas erau civa care fac
parte din diverse grupuri ce practic diverse sporturi sau activiti cultural-artistice am fcut o
regul din a ne bucura mpreun de reuitele fiecruia. Astfel, cnd unul dintre ei obinea o
medalie sau un premiu la concursurile la care participau, venea cu ele la coal i le arta
colegilor, iar acetia l felicitau i l aplaudau. Cnd o feti din clas a filmat un videoclip
pentru una din piesele ei, i-a invitat colegii la filmri i ei au filmat mpreun cu ea. Apoi am
mers, tot mpreun, s o susinem i i-am fcut galerie din public cnd a concurat la un festival
local de muzic. Copiii au neles c e normal s se susin reciproc atunci cnd este nevoie, c
fiecare dintre ei se poate afirma prin ceea ce tie s fac i c nu sunt neaprat n competiie,
c micile nenelegeri care apar, n mod firesc, ntre ei trebuie uitate repede.
5 MINUTE
Micile conflicte iscate la nceput din cauza jucriilor sau a lipsei de toleran i de
nelegere pe care le manifestau copiii n jocurile lor au devenit n timp tot mai puine la numr.
De fiecare dat cnd copiii ajungeau la mici diferende i apelau la mine s mediez situaia, am
dirijat discuiile astfel nct copiii s contientizeze c e normal s fie diferii, c fiecare om are
propriile dorine i nevoi i, de aceea, e normal s i exprime sentimentele negative. De aceea,
trebuie s ncerce s fie tolerani i deschii cu cei din jurul lor, s spun ce anume le place i
ce i deranjeaz la ceea ce se ntmpl cu ei sau n jurul lor i, astfel, vor reui s aib o mai
bun comunicare cu ceilali. Pentru a deschide calea spre o comunicare liber i direct i
14
pentru a evita accentuarea tensiunilor generate de conflicte, am creat un joc pe care, din lips
de inspiraie, l-am numit simplu 5 minute.
Jocul presupune ca, timp de 5 minute n fiecare zi, de preferat la sfritul programului,
oricine dorete poate s fac celorlali complimente sau, dimpotriv, observaii legate de
comportamentele negative ale colegilor care i-au deranjat.
Reguli ale jocului:
Orice observaie, indiferent dac este un compliment, o mulumire sau o atenionare,
trebuie s nceap cu numele copilului cruia i este adresat. De exemplu: Mihai, mi-a plcut
cum ai rspuns astzi la lecii. Ioana, mi place rochia ta. i vine foarte bine. Gelu, te rog s
fii mai nelegtor. Astzi m-ai necjit pentru c nu mi-ai dat i mie mingea s m joc.
Cel care primete complimente spune Mulumesc!
Cel care primete observaii negative nu are voie s discute n contradictoriu cu cel care
i face observaia, dar poate s i cear scuze dac dorete.
La nceput, jocul a decurs puin mai greu pentru c cei care primeau observaii aveau
tendina s riposteze. Cu timpul, dup ce au nvat s respecte regulile, jocul chiar a devenit
plcut copiilor. Numrul situaiilor n care eram solicitat s mediez conflicte a sczut, copiii
au nvat s accepte complimentele i s mulumeasc pentru ele, s accepte criticile
constructive i s i asume consecinele faptelor lor (chiar dac nu o fac cu plcere).
PANOUL VORBITOR!
Cnd copiii au nvat majoritatea literelor mari de tipar, n semestrul al II-lea, le-am
oferit dou panouri pe care puteau scrie cu markere mesaje pentru colegii lor. L-am numit
panoul vorbitor i a fost foarte bine primit de ctre copii. Cum era de ateptat, uneori mesajele
lor aveau nevoie de traducere pentru a fi receptate corect de cel cruia i erau destinate, dar
i-am ncurajat s scrie n continuare mesaje. Cele mai multe erau complimente aduse colegilor,
foarte rar mesajele se refereau la comportamente negative ale unor copii. Uneori, pe panou
aprea i cte un mesaj pentru nvtoare.
Am apelat la aceast tehnic cu scopul de a ncuraja comunicarea ntre elevi, precum i
pentru a oferi elevilor posibilitatea de a se exprima, de a relaiona cu colegii. Comunicarea n
cadrul grupului i exprimarea propriilor nevoi i ateptri sunt elemente importante ale creterii
coeziunii grupului.
Activitile de socializare, de intercunoatere i dezvoltare personal contribuie la
formarea clasei ca grup i la creterea coeziunii grupului. Dei este un grup care abia acum se
formeaz, copiii relaioneaz pozitiv att cu colegii, ct i cu nvtoarea, s-au adaptat la viaa
de colar, respect normele grupului (legile clasei, stabilite mpreun la nceputul anului
colar, dar i normele colii) i i asum roluri i responsabiliti n cadrul activitilor
desfurate. Dei mai sunt nc elevi care manifest timiditate, n general, copiii sunt deschii
cu nvtoarea i cu colegii lor, i exprim direct i deschis punctele de vedere i tririle, fr
team. De asemenea, au dezvoltat comportamente de cooperare, manifest nelegere i
toleran n relaiile cu ceilali i, dei nu se cunosc dect de cteva luni, au nceput s lege
prietenii.
Au neles (i nva n fiecare zi, prin tot ce fac) c e normal s fie diferii, c e normal
s greeasc, c e normal s i exprime sentimentele, fie ele pozitive sau negative, c e normal
s i doreasc mai mult dect au n momentul prezent. Sunt principii de educare a unor copii
cooperani, ncreztori i sufletiti pe care John Gray le promoveaz n cartea sa Copiii sunt
din Rai, principii care mi-au ghidat activitatea la catedra n ultimul deceniu i care i-au
dovedit eficiena.
Bibliografie:
UNICEF, 855 de Jocuri i Activiti. Ghidul animatorului European Young
Exchange, Chiinu, Moldova, 2005, p. 22
15
16
17
18
teatru, finalizate cu premii i trofee. De asemenea, copiii care deja au fost n Turcia, la Istanbul,
vor avea prilejul s se ntlneasc cu fraii turci la care au stat n gazd. Pentru cei care sunt
noi, se vor gsi familii care s-i primeasc i care-i ajute cu acomodarea, astfel nct s se
realizeze i partea de comunicare intercultural, copii rmnnd prieteni i corespondnd pe
email, pe facebook sau pe skype.
19
formelor, tema abordat, persoanele prezente n desen sunt caracteristici ale desenului pe baza cruia
se ncearc descifrarea tririlor copilului.
maginatia este una din cele mai importante caracteristici ale unei
persoane.Personalitatea celui care dispune de o imaginaie bogat poate fi apreciat
ca original, exprimndu-se ntr-o manier distinct, interesant, chiar
surprinztoare.Desenele pe care le realizm n mod obinuit au ca suport imaginaia creatoare.
Asupra tinerei generaii trebuie acionat de foarte devreme (3-4 ani) pentru a o face s
neleag ideea de diversitate, de a le arta c exist modaliti diferite de a desena i c cei
care folosesc alte metode, nu greesc. Desenul, pictura, ne introduc ntr-o lume care ne ajut so nelegem mai bine pe aceea n care trim. nseamn semnificaii noi, o continu provocare,
o posibilitate de a te regsi. E ca o gur de aer ntr-o lume prea ocupat. De aceea, s invtm
copiii s se descopere, s se refugieze n art n momentele n care se simt triti, sau singuri,
atunci cnd vor s se regseasc, sau se afirme pe scena vieii.
Pictura este rezultatul nu numai al unui proces intelectual, ci i al unuia practic. Pretinde
creatorului talent i cunotine, s poat crea lucrri ct mai valoroase din punct de vedere
artistic. Pentru aceasta, educatoarea trebuie s stpneasc bine tehnicile de lucru, materialele
i ntrebuinarea lor. n abordarea artelor plastice, s in cont de dezvoltarea psihic, interesele
copilului i necesitatea stimulrii expresivitii prin desen ca mod de comunicare i cunoatere.
Desenul liber constitue o modalitate de evaluare a personalitii n formare , a
problemelor sale emoionale. Prin desen copilul ne transmite ceea ce nu poate spune prin
cuvinte, ne dezvluie lumea sa interioar, puternic ncrcat afectiv. Mai mult ca sigur, acest
desen ne exprim o stare interioar a copilului. Unii specialiti au afirmat ca partea de jos a
unui desen este legat de nevoile primare, de viaa de zi cu zi i exprim materialismul,
concretul, activitile. Partea superioar corespunde idealurilor, viselor, spiritualitii. Alegerea
culorilor exprim aspecte ale strii emoionale. Negrul folosit poate exprima tristee,
devalorizare, anxietate, iar galbenul folosit n partea superioar poate exprima curiozitate,
optimism. Analiznd acest desen putem spune c temperamentul copilului ce a desenat este
coleric, avnd n vedere conflictul relevant din tema lucrrii, precum i din contrastul culorilor.
Liniile desenului sunt nesigure ceea ce denot o anumit inadaptare.
Desenul este o modalitate de comunicare ce permite copilului s exprime prin imagini
ceea ce este dificil de surprins n cuvinte, s dea sens lumii sale interioare, s vorbeasc
celuilalt, siei, s-i descopere n concretul desenului propriile triri afective. Prin limbajul
liniilor, al culorilor, al semnelor grafice, desenul i pictura exprim percepiile, reprezentrile,
emoiile, cunotinele receptate din diferite surse. Utiliznd acest limbaj, copilul recreeaz un
univers care l-a impresionat(un obiect, un personaj, un animal), se contopete cu acest univers.
La 3-4 ani desenul este linear, presupune un numr mic de elemente compoziionale,
neorganizate, n general din aceeai categorie. Fluiditatea i flexibilitatea sunt sczute, coloraia
este neomogen, depete liniile contururilor i se face cu una, dou culori.
20
Pe la 8-9 ani etapa realismului intelectual este nlocuit de cea a realismului vizual,
n care prile ascunse ale obiectelor nu mai apar n spatele ecranelor, acestea ncep s respecte
proporiile reale n funcie de nivelul mental al copilului, mediul socio-cultural, maturitatea
afectiv.
Caracteristicile desenului pe baza crora putem ncerca s descifrm tririle copilului
sunt: trasajul liniilor, culorile folosite, geometria formelor, tema abordat, persoanele prezente
n desen, etc.
Un copil timid, timorat, fr ncredere n sine are tendina de a trasa linii subiri, slabe,
terge mereu, corecteaz sau este dezamgit de estetica desenului, comentnd pe tema
nepriceperii sale. Agresivitatea se traduce prin linii puternice, groase, cu riscul de a guri hrtia.
Liniile de intensitate medie caracterizeaz copilul echilibrat. Desigur, se ine cont i de starea
de moment a copilului.
Mrimea personajelor vorbete despre importana acordat acestora, n mod negativ sau
pozitiv. Un personaj uria desenat poate simboliza admiraia pe care o poart
persoanei, respectiv, msura n care se teme de ea.
21
Modul n care sunt utilizate culorile poate da un aspect vesel sau deprimant desenului
n ansamblu, pe baza cruia putem aprecia starea sa afectiv. Copilul extravertit foloseste o
palet larg de culori luminoase, cel introvertit se limiteaz n general la 2-3 culori. Copilul
optimist va folosi culori vii i deschise, spre deosebire de cel trist, deprimat, care va opta pentru
culori nchise, fr via.
Pentru a ncepe analiza desenului, trebuie s mparim simbolic foaia n patru pri
egale(Grnwald-Koch). Partea inferioar este legat de nevoile primare din viaa de zi cu zi i
exprim materialismul, concretul, activitile. Partea superioar a foii corespunde idealurilor,
viselor, imaginaiei, spiritualitii. Prile din stnga i din dreapta sunt legate de gesturile pe
care le face vizavi de el i de ceilalti, de comunicare, de relaii. Partea stng evoc trecutul,
ezitrile, protecia sinelui i indic natura relaiei sale cu mama(fie c mama este real sau
simbolic). Latura dreapt a foii ine de viitor i de necunoscut, de capacitatea de iniiativ, de
relaia cu tatl i de modul n care se raporteaz copilul la autoritate. Dac i concentreaz
desenul pe partea dreapt, nseamn c este n cutarea unui sprijin, a sentimentului de
siguran oferit de mam. Dac desenul tinde s ocupe mai mult partea superioar a foii este
posibil s fie vorba de o pierdere a simului realitii, dar poate nsemna i o mare dorin de a
se pune n valoare, de a se impune. Unele dintre elementele foarte relevante pentru cunoaterea
psihic a copilului, pe care le-am ntlnit pe parcursul anilor sunt:
1) Omisiunile - lipsesc din desen pri importante care, n mod normal, ar trebui s
apar, dar copilul le scoate din dorina lui intim ca acele lucruri, persoane sau situaii s nu fi
existat n viaa lui. Aceasta arat efortul copilului de a face fa unei probleme interioare
amenintoare.
2) Falsele erori - acestea au cea mai mare valoare diagnostic. Copiii ncep s deseneze
ceva, mzglesc peste ceea ce au desenat i spun am greit. ntrebai despre acea greeal, ei
spun c de fapt nu era o greeal, dar s-au rzgndit pentru c situaia era foarte dureroas
pentru ei.
3) Utilizarea spaiului - de obicei, foaia de desen este folosit ntr-un mod echilibrat.
La unii copii, ns, desenul este nghesuit n marginea de jos sau mprtit n dou foarte sus
i foarte jos mijlocul foii rmnnd liber. Mintal, pstreaz legtura cu viaa de dinainte i nu
se poate adapta.
22
4) Spaiile nchise - figuri umane, case, apar ncercuite, nchise ntr-un fel nepotrivit.
Uneori spaiile nchise sunt date de zig-zaguri fcute peste desen, ca un plic. Acestea
evideniaz sentimentul de nesiguran n familie, oprimarea, ngrdirea libertii personale
minime de ctre prini posesivi, agresivi.
5) Disproporia elementelor:
a) foarte mare - un om ct toat foaia, dar cu mini i picioare foarte scurte.
Aceasta exprim un nivel de aspiraie exagerat, impus din afar de ctre prini, care
devine surs de stres pentru copil; el se simte ameninat de posibile eecuri, de cerine
la care s nu fac fa.
b) foarte mic - unele pri din desen au dimensiuni normale, iar altele neobisnuit
de mici. Acestea indic dorina intim a copilului ca acel lucru s nu existe, fiind
deranjant, chiar traumatizant pentru el.
Astfel au aprut mai multe teste care au la baz desenul ca tehnic proiectiv: testul
casa, testul arborelui, testul persoanei, testul familiei (HTP: house-tree-person).
Testul de desen se numr printre cele mai rspndite i aplicate tehnici proiective,
datorat avantajelor certe: economie de timp, de mijloace materiale, diversitatea informaiilor
obinute care pot acoperi ntregul sistem psihic, de la comportamentul direct observabil pn
la conflicte i traume infantile.
Dei desenul copilului ne ofer informaii, el nu poate fi folosit ca unic form de
cunoatere a sa. Toate datele obinute de cadrul didactic n urma analizei, uneori trebuie folosite
cu precauie nainte de a elabora o analiz hazardat. Datele trebuie coroborate cu restul
informaiilor obinute prin alte metode. Se impune crearea unui parteneriat educator psiholog,
acesta din urm, avnd abilitatea de a testa i diagnostica cu ajutorul altor instrumente copilul
respectiv.
n concluzie, putem afirma c desenul este o modalitate de cunoatere a copilului. De
asemenea, dac dorii s aflai mai multe despre universul su interior, profitai de dorina
copilului de a vorbi, i, pornind de la desenul banal executat de el, ncepei o poveste prin care
s descoperii tot ce este ascuns n spatele abloanelor.
Bibliografie:
1) Rafail Elena, Evaluarea creativittii la vrsta prescolar, Aramis, Bucuresti, 2002;
2) Bulboac Madlena, Stimularea inteligentelor multiple ale copiilor si adultilor, Servo-Sat,
Arad, 2005;
3) Rozorea, M. i Sterian, M., Testul Arborelui, Paidea, Bucuresti, 2008;
4) Popa , V. Activiti de educaie plastic n grdini , Integral, Bucureti, 2010;
5) Davido, R., Descoperii-v copilul prin desen , Image, Iai, 2012;
6) www. didactic.ro
23
tim c nvarea este un proces n care creierul elevilor este implicat activ. Orice
prezentare strlucit a unui subiect oarecare , susinut de un profesor extraordinar, poate
rezulta ntr-o nvare limitat a acelui subiect, dac activitatea este liniar, unidirecional, fr
a-i implica pe elevi n manipularea noiunilor prezentate. tim deja c elevii notri nva n
moduri diferite vizual, auditiv sau kinestezic - i este confirmat de practic principiul conform
cruia , cu ct implicm mai muli analizatori n nvare, cu att aceasta devine mai eficient.
Reinem doar 5 % din ce auzim, dar 75% din ceea ce facem i 95% din ceea ce i nvm pe
alii. De fapt, fr a interaciona cu elevii si, un profesor nu are de unde s tie dac eforturile
lui de a preda subiectul respectiv au fost ncununate de succes.
Conform lui Dr. Louis Abrahamson, predarea interactiv nseamn tentativa de a
vedea ceea ce exist , de fapt, in mintea elevilor notri, si este necesar din 3 motive : sumativ,
formativ si motivaional. Aadar, predarea eficient nu poate fi lipsit de componenta sa
interactiv. Elevul trebuie implicat in aceast predare. Efectele acestui tip de predare sunt
vizibile imediat i cu rezultate foarte plcute. Dac un profesor cere elevilor s lucreze in
grupuri mici pentru rezolvarea unei probleme, discuia care are loc ntre acetia nu numai c
ajut la construirea unui sistem de cunotine robust, dar ajut i la motivarea acestora.
Anticiparea feed-back-ului imediat, prin rspunsul celorlali participani sau al profesorului
este, in sine, un puternic factor motivaional. Astfel, orice reuit obinut n astfel de condiii
furnizeaz o incredibil energie pentru a continua.
Predarea interactiv este, aadar, un mod eficient de a transmite informaii i de a ne
asigura c acestea sunt preluate cantitativ i calitativ ct mai apropiat de scopurile pe care ni
le-am propus n proiectarea activitii didactice.
n cadrul acestui tip de predare, elevii sunt invitai s participe n conversaie, devenind
parteneri ai profesorului n procesul formrii lor. Limitele dintre rolurile elevului si
profesorului devin mai puin rigide, poziia profesorului n actul de educaie trece de la
neleptul de pe scena, distant, la ndrumtorul de lng elev apropiat acestuia.
Formele extreme ale predrii interactive pot fi considerate cursurile online.
24
25
1700 - Introducerea tablei negre pentru profesori i a tblielor pentru elevi, pe care
acetia scriau cu cret
1800- Introducerea crilor pentru a fi folosite ca manuale ( vezi anul 1868 Abecedarul
lui Ion Creang )
1990- era computerelor n unele ri, colile sunt dotate cu computere personale pentru
fiecare elev (PC)
26
27
nvare digital
Comunicare
Planificare
Rezolvarea de probleme
Orientare n carier
Elevii/ studenii pot colabora cu persoane aflate n alte locaii, se pot nscrie n
comuniti de nvare care se desfoar online
Se reduce numrul materialelor pe care elevul este obligat s le aib la el pentru a
susine procesul educaional ( greutatea ghiozdanului) ; un laptop poate conine toate
crile/documentele necesare
Extinderea timpului alocat nvrii unui subiect dac ntr-o lecie normal, elevul are
acces la subiectul respectiv doar 40 de minute n fiecare zi, accesul la Internet pentru
subiectul respectiv poate fi de 100%.
nelegerea mai profund a noiunilor predate. Folosirea unui proiector de ctre
profesor, cu includerea unei prezentri multimedia a noiunii respective, duce la o mai
bun analiz a acesteia
Noile media sunt folosite pentru exprimarea creativ a elevilor. Dac , n trecut, elevul
putea doar s scrie n caiet sau s deseneze, s fac colaje, eventual, acum poate realiza
prezentri Power Point, poate nregistra sau edita materiale audio-video, poate nfiina
un ziar/ revist cu subiectele care i intereseaz, poate avea un site , poate compune
muzic digital sau poate s-i creeze un blog.
Fiecare elev are posibilitatea de a-i urma propriul ritm de nvare, de a reveni asupra
oricrui subiect , cnd simte nevoia.
Se reduc cheltuielile i dependena de materialele tiprite, prin folosirea resurselor
gratuite de pe Internet
Prin utilizarea mijloacelor tehnologice, nvarea ine pasul cu ultimele cercetri i
studii n diferite domenii, ceea ce duce la anticiparea abilitilor necesare i la
construirea bazei de cunotine ct mai aproape de necesarul cerut de integrarea pe piaa
muncii/ cercetrii
Concluzii
Exist multe completri care se pot aduce acestui subiect: metode concrete de utilizare
a tehnologiei n predare, de ce nu se folosete tehnologia n educaie aa cum ar fi de dorit, care
sunt limitrile acestei utilizri, care sunt dificultile cu care se confrunt profesorii n acest
proces, care este specificul acestei utilizri n ara noastr i aa mai departe. Ceea ce rmne
este realitatea : primele 10 meserii care se cereau n 2010 pe piaa forei de munc nu existau
n 2004. Pregtim elevi pentru profesii care nu exist, care vor presupune tehnologii care nu au
fost inventate nc, pentru a rezolva probleme pe care nu le cunoatem. Rmne ntrebarea:
cum putem modela azi coala viitorului?
Bibliografie:
http://edge.ascd.org/blogpost/why-should-we-improve-education-with-internet-andtechnology?crlt.pid=camp.TfE4pjMS9xdV
http://www.slideshare.net/RamzkieLumauag/interactiveteaching?qid=e480e20e-b113-408f93e9-20e3f472a9ce&v=default&b=&from_search=2
https://www.youtube.com/watch?v=UFwWWsz_X9s )
28
http://med.stanford.edu/smili/interactive-learning/)
http://www.bedu.com/interactive.html
a studia n mod liber i voluntar diferite aspecte ale lumii nconjurtoare societate,
natur, cultur;
29
cooperarea munca n cadrul unui astfel de grup de nvare are ca punct de plecare
experiena i bagajul de informaii anterior al fiecrui participant;
libertate i dreptul de a fixa obiective obiectivele unui study circle sunt determinate
de ctre participani i se bazeaz pe nevoile i interesele acestora;
Componena grupului
Pentru ca participanii dintr-un study circle s se implice activ n activitate este nevoie ca
grupul s fie relativ mic, incluznd ntre 7 i 12 participani, inclusiv liderul.
Organizarea unui study circle
n momentul n care se ia hotrrea nfiinrii unui study circle este nevoie de cineva care
s-i asume organizarea acestuia. Iniiatorul va fi o persoan cu autoritatea pentru a lua decizii,
inclusiv financiare.
Planificarea activitilor
Subiectul de dezbtut este decis de ctre grup. De aceea acest subiect este legat de interesele
tuturor membrilor grupului i trebuie s fie concret formulat. Cnd se stabilete subiectul, vor
fi delimitate i prioritile n aa fel nct membrii s tie ce urmeaz s studieze. De asemenea,
trebuie planificat i timpul acordat de participani nvrii n cadrul grupului.
Locul ntlnirilor
Este de preferat ca spaiul s aib n dotare un flip-chart, iar participanii s fie aezai n
aa fel nct s se poat vedea unul pe cellalt (n cerc, n semicerc etc.)
Responsabilitile
Munca n cadrul unui study circle se desfoar n jurul activitii de nvare cercetare a
participanilor.
nainte de a ncepe lucrul ntr-un study circle trebuie stabilite responsabilitile:
cine va fi liderul?
care este modalitatea prin care se recupereaz lipsurile din pricina absenei la o
ntlnire?
30
Evaluarea
Procesul de evaluare va fi continuu. n acest sens exist dou aspecte care necesit o atenie
deosebit:
- dac munca n grup respect planul de studii;
- dac se ine seama de obiective.
Cnd rspunsul este negativ, atunci grupul va verifica ce anume nu funcioneaz aa cum
trebuie. Dup ce problema este identificat, ea trebuie rezolvat cu aportul tuturor
participanilor la grup, care vor verifica dac trebuie modificat planul sau se cer revizuite
obiectivele.
Se poate folosi un chestionar care s msoare progresul nregistrat sau acesta poate fi
msurat prin nite ntrebri simple adresate participanilor, nregistrndu-se rspunsurile:
31
Study circle este o metod bun pentru participani, ndeosebi pentru a-i dezvolta o
imagine de sine pozitiv. ntr-o ntlnire obinuit exist persoane care sunt mai timide, altele
care se exteriorizeaz mai uor. Metodologia dintr-un study circle ajut pe toi s-i nving
timiditatea i s-i dezvolte ncrederea n sine datorit climatului i obiectivelor.
Bibliografie:
1. Siebert, H., nvarea autodirijat i consilierea pentru nvare, Ed. Institutul
European, Iai, 2001.
2. oitu, L., Pedagogia comunicrii, Ed. Institutul European, Iai, 2001.
3. oitu, L., Crin, Roxana, Strategii de educaie nonformal. Studii de caz, n Promovarea
artei i a culturii europene prin educaie, Ed. Fundaiei Universitare Dunrea de Jos,
Galai, 2006, p. 97-104.
Importana nvttorului n viaa fiecruia dintre noi este esenial deoarece el pune
bazele educaiei colare. Este un lucru deja bine tiut, ca nvtorul este pentru elev modelul
pe care l imit. Nu exist elev care s nu caute s ii imite nvtorul n atitudini, gesturi,
mbrcminte, etc. De aici deducem si ct de important este ceea ce imit copilul, ct de
important este personalitatea nvtorului care are o nsemnatate mare n educarea fiecrui
copil.
Personalitatea cadrului didactic (educatoare, nvtor, profesor), din orice perspectiv
ar fi abordat, rmne una dintre cele mai distincte din punct de vedere al caracteristicilor
specifice, datorit rolului att de nsemnat pe care l are n viaa copilului. Raportul de
interdependen dintre personalitate i activitatea didactic, educaie n general, devine
fundamental n scopul optimizrii acestor activiti i a evidenierii impactului personalitii
cadrelor didactice asupra elevilor n procesul de nvmnt. Personalitatea reprezint o
rezultant dinamic a tuturor nsuirilor psihice ale individului i presupune organizarea
interioar, sintetic, unitar i, totodat individualizat a nsuirilor psihofiziologice, a
32
33
34
entru a-i determina pe elevii mei s devin cititori pasionai, mi-am propus s le
formez cu rbdare i struin, gustul pentru lectur.
Am ntlnit adesea copii care ascult cu mult interes o poveste frumoas, citit
de altcineva, ns prefer s-i piard vremea n modul cel mai neateptat, fr s fie tentai s
citeasc ei nsii altceva dect ceea ce li se cere la orele de curs. Chiar i la cei care au nvins
greutile nceputului, gustul pentru lectur nu este format. Uneori, nu au la ndemn crile
potrivite, alteori, indiferena pentru lectur a persoanelor apropiate determin aceeai atitudine
copiilor. n astfel de cazuri intervenia nvtorului este absolut necesar.
n clasa I un rol important l are conversaia problematizat, care menine vie relaia
dascl- elev. Dup studierea textelor din abecedar, pe care le-am analizat i comentat n mod
amnunit am recomandat lecturi potrivite vrstei , pe marginea crora s-au purtat discuii.
Dup ce textele au fost parcurse am lansat urmtoarele cerine: s formuleze ntrebri pe care
s le adreseze colegilor; s foloseasc cuvintele noi i expresiile artistice n contexte variate; s
redea prin cuvinte proprii coninutul textelor citite; s recunoasc ilustraiile care nfieaz
personaje sau scene din povetile citite; s le aeze n ordinea desfurrii faptelor.
ncepnd cu clasa a II-a, o alt form de ndrumare a lecturii o constituie formarea
bibliotecii de clas, precum i a bibliotecii personale. Prima se compune din cri aduse de
copii i nvtor, se stabilete un bibliotecar al clasei i se apoi se trece la mprumutarea
crilor.
La clasele a III-a i a IV-a interesul elevilor pentru lectur se amplific. La studierea
unor autori am cutat s i stimulez pe elevi s citeasc i alte opere scrise de acetia. Am
ntocmit cu elevii portofolii pentru fiecare scriitor cunoscut, cuprinznd portretul, date
biografice i aspecte eseniale din opera lor, prilej cu care am strnit curiozitatea i interesul
pentru lectur.
Ghicitorile literare sunt mijloace pasionante ce-i invit pe copii la lectur. Acestea se
pot desfura astfel : se citete un fragment i se cere elevilor s indice opera i autorul, sau s
recunoasc lectura n care erou principal este Nic etc.
Foarte apreciat de elevi este i jocul cu versurile: nvtorul recit unu-dou versuri
dintr-o poezie, iar elevii continu.
Diafilmele, benzile audio i video cu poveti constituie un alt important mijloc de
ndrumare a lecturii. Ele prezint operele literare n imagini vizuale i auditive. Dup lectur
elevii pot face comparaii, stabilind asemnri i deosebiri ntre ntmplrile prezentate.
35
36
a sculpta
a merge
meseria
necaz
ghinion
a sftui
totdeauna
mereu
talentat
priceput
a se duce
a ciopli
a ndruma
naiv
neasculttor
cuminte
respectuos
dornic de distracie
detept
sincer
mincinos
37
fat-__________________________
pat
- ______________________
broasc -______________________
peti-_______________________
poveste- ______________________
CADRANELE:
I.Unii cuvintele cu neles asemntor i alctuii enunuri cu ele:
ginga
ap
jilav
noroios
ru
delicat
mlos
ud
___________________________________
___________________________________
___________________________________
___________________________________
______________________________________
______________________________
__________________________________
38
broasc
broasc
III. Completai.
Bibliografie:
1. Cuco, C., Pedagogie, Editura Polirom Iai, 1998
2. Dulam, M. E., Metode, strategii i tehnici didactice activizante, Editura Clusium, 2002
3. Dumitriu, Gh., Dumitriu, C., Psihopedagogie, Editura Didactic i pedagogic, Bucureti,
2004
4. Gvenea, Ax.,Cunoaterea prin descoperire n nvmnt, Editura Didactic i Pedagogic,
Bucureti,1975
39
societii.
40
41
Scoala care nva este coala cu deschidere ctre nou, care formeaz, motiveaz i
promoveaz valorile.
42
Cresterea plantelor - plantm mpreun cu copiii trei boabe de fasole pe care le ngrijim
i le observm evoluia folosind ca metod observarea sistemic, astfel copiii vor putea
nelege creterea plantelor i nevoia lor de grija noastr.
n funcie de specificul domeniului de studiu i a predispoziiei pe care o are coninutul
de nvat putem folosi ca instrumente de nvare aceste metoade de explorare nemijlocit a
realitii "... ntr-o manier de activizare a funciilor mintale constructive i creatoare ale
copiilor."
Implicarea activ a copiilor n actul educaional reprezint un mijloc de aducere mai
aproape de tiin, de ceea ce poate fi demonstrat prin efort propriu sau vzut cu proprii ochi.
Aceste metode nu pot fi folosite n orice domeniu experential sau aplicat oricrui coninut de
nvare, dar acolo unde acest lucru este posibil realizarea activitii folosind o astfel de metod
consider ca este benefic copilului\educabilului candidat la iniierea n tainele cunoaterii.
Aceste metode i ajut pe copii s fac conexiuni logice prin raportarea cunotinelor
noi la fapte concrete ale vieii sau petrecute anterior i nenelese (neelucidate) nc.
Exemplu: Expiraia realiznd exerciii de respiraie premergtoare nvrii
vocalelor, dei am explicat c atunci cnd tragem aerul n piept inspirm, iar cnd l dm afar
expirm, parc copiilor le era greu s in minte acest termen de expiraie, atunci le-am propus
ca atunci cnd sunt afar i este frig, i vor vedea expiraia sub form de abur. Reaciile nu au
ntrziat s apar i brusc copiii i-au adus aminte ca ei i-au vzut expiraia, iar pentru cei care
nu au vzut nc cu siguran au inut minte s vad i ei ce au vzut ceilali, aa c prin
repetarea termenului i prin asocierea la o fapt concret a vieii termenul de expiraie este ceva
firesc precum aerul ce-l respiram.
Activizarea informaiilor dobndite prin metode de explorare ale realitii, au fost
obinute n cadrul unui cercetari fcute ce au avut ca obiect de studiu predarea folosind aceste
metode care au relevat diferene vizibile ntre grupuri ceea ce indic o alegere bun pentru
imbuntirea demersul didactic folosind aceste metode.
Astfel sistemul de cunoatere ctig n extensie i aprofundare, iar capacitile i
aptitudinile intelectuale de creaie vor nregistra un grad mai ridicat de dezvoltare.
Transpunerea coninuturilor de nvat n form practic, prin observare concret pe parcursul
defurrii faptelor, reprezint att pentru cel ce trebuie s i le nsueasc (elevul) ct i pentru
cel ce ndrum demersul didactic (profesorul) o uurin n predarea/nelegere coninuturilor
de predat.
Bibliografie:
Cerghit, I. (1983).Revista de Pedagogie, Nr. 9.
Cerghit, I. (2006). Metode de nvmnt. Iai: Editura Polirom;
Dnescu E., (2009) Stimularea creativitii la vrsta precolar studiu experimental.
Piteti: Editura Paralela 45.
Jung, C., G., (2006). Opere complete 17 Dezvoltarea personalitii. (Nicov, V. Trad.)
Bucureti: Editura Trei
Muster, Dumitru (1985). Metodologia cercetrii n educaie i nvmnt, Bucureti: Editura
Litera;
Tudor, L.S., (2011). Selecia, structurarea i combinarea eficient a strategiilor didactice.
Modele teoretice i practice. Piteti: Editura Universitii din Pitesti
Zlate, Mielu (2000). Introducere n Psihologie. Iai: Editura Polirom
43
Cel mai mult mi place s folosesc cuvantul joac. Joaca este baza n dezvoltarea
cognitiv-emoional a copilului. Atunci cnd un copil este cu adevarat preocupat de jocul su,
el nva tot ceea ce are nevoie pentru viitor. De aceea este esenial ca noi s-i expunem la ct
mai multe experiene de joc cu sens; adic ei s nvee cum s se raporteze la mediul
nconjurtor, la situaii i la context.Copiii sunt nzestrai cu capaciti senzoriale nc din
perioada intrauterin, acestea fiind cele mai importante unelte cu care cel mic poate lucra
pentru a obine toat informaia necesar dezvoltrii sale complete, n special in primii ani de
via. nc din burtica mamei au mirosit, auzit, vzut, au gustat i au simit. nc din primele
momente ale existentei lor fizice, totul se transform pentru ei ntr-o experien senzorial de
mare intensitate.
Cuvantul de ordine este DISTRACIA. Cu ct este mai distractiv, cu att mai mult
acesta se va implica n joc i va mpinge ct mai departe experiena. Binenteles c un educator
va supraveghea ntotdeauna jocul, iar cei care doresc s pstreze anumite limite, cred c va fi
suficient s stea alturi de copii i s seteze cadrul de joac. Ideile expuse mai jos se potrivesc
copilailor cu vrste cuprinse ntre 2ani (si chiar mai devreme n cazul anumitor experiene) i
5-6 ani. Multe dintre ele pot fi linititoare pentru copilai, mai ales in perioade agitate, cnd
sunt bolnavi sau nervoi.
Bolul cu orez - Plimbatul minilor prin orezul simplu sau colorat. ntr-un bol sau o
cutie mare transparent se toarn o punga de orez simplu. Copilul este lsat s-i plimbe n voie
minile prin el. Precum apa, i orezul are un efect linititor asupra copilului. Pentru orezul
colorat se foloseste colorant alimentar.
Ligheanul cu ap - n care sunt pregtite cteva jucrii i un obiect de turnat apa (o
cana, o stropitoare etc.) este recomandat n mod special copilailor mai mici. Apa curgtoare
linitete mintea i i fascineaz.
Cuburi de gheata colorate - De cu sear se pune ap i colorant alimentar (rosu, galben
sau albastru) n forme de ghea i se bag la congelator. A doua zi, se pun cuburile ntr-un bol
mare i se lasa copilaul s se joace, s le exploreze, s observe cum se topesc i se transforma
n ap colorat. La nceput i vor retrage mna, dar mai apoi vor deveni curiosi i se vor chinui
s le prinda cu mnuele. Texturile se vor schimba, forma dura a gheii va deveni fin, iar mai
apoi ap. Vor lua un prim contact cu formele apei i modul n care materia i schimb forma.
Coca de modelat - Plastelina de tip Play Dough sau orice alt forma non-toxica de
material de modelat. Pentru coca de modelat se pregtesc urmatoarele ingrediente:
44
2 ceti de fin
1 ceac de sare
2 linguri de ulei
2 ceti de ap
colorant alimentar
Se amestec i se las copilul s modeleze orice form va dori. Este foarte util atunci
cnd dorii s-i nvai pe copii s nvee formele geometrice i echivalentul spaial al acestora
(sfera, cilindru etc.). Obiectele obinute, n special bilele, pot fi utilizate ntr-un sensory bin ( o
cutie, de obicei transparent, cu obiecte ce stimuleaz atingerea, manevrarea obiectelor,
vizualul, auditivul)
Spuma de ras este un mediu excelent pentru copii. Acetia ador s o prind n mini,
s o ntind i s se joace prin ea ct mai mult. Dac se adaug i colorant alimentar, distracia
va fi i mai mare.
Pictura cu degetele este linititoare, calmant. Copilul amestec culorile i nva
despre texturi i culori. Se poate ncepe cu cte dou culori primare: galben i albastru; galben
i rou sau albastru i rou.
Nisipul este un mediu excelent pentru dezvoltarea abilitilor tactile, a motricitii fine,
mai tarziu a scrisului i a desenatului. Se poate folosi n loc de nisip i sare, gri sau alt material
cu textur fin. n special n anotimpul cald, e bine s ncurajm copiii s se joace la ladia cu
nisip.
Dar nu numai tactilul poate fi stimulat, ci i simul olfactiv, auditiv i vizual. Toate
mediile de joac prezentate mai sus vor stimula vzul, auzul sau chiar mirosul (spuma de ras,
plastelina i coca de modelat).
Desenm n fina i/sau sare - Fiecrui copil i place joaca n nisip. S varim
distracia celor mici, propunndu-le s deseneze n fin sau sare, materiale naturale, accesibile,
ieftine, utile i prezente n fiecare familie. Aceast activitate nu are limit de vrst. Tehnica
de desen este una simpl desenm cu degetelele n fina/sare (stimulnd dezvoltarea
senzorial), iar pentru a corecta sau sterge desenul nivelam cu mna sau un burete de vase.
Aceast tehnic permite a desena cu ambele mni, sporind, astfel, dezvoltarea ambelor emisfere
ale creerului. Pentru a desfura aceast activitate avei nevoie de o tavi , fin sau sare (n
jur de 400 500 grame) i un burete de vase .Acum dati start imaginatiei. Pentru nceput este
bine s-i artai copilului cum desenai dvs i in acelai timp s-i vorbii despre materialul
folosit. Exemplu: daca ai ales fina, povestiii ce facem cu ea in buctarie; dac copilul e mare
putei s-i povestii i cum se produce fina.
Joaca cu un material granular (nisip, sare, zahr, crupe) sau pulbere (fina) Calmeaz copilul. Acesta se elibereaz de stres i inhibiie, i descarc energia negativ i o
canalizeaz ntr-o direcie mai bun.n timpul procesului de desen copilul simte bucuria
crerii i mplinirii. Prin desen se dezvolt gndirea, imaginaia, creativitatea, micrile de
coordonare i se mbuntete memoria copilului.
45
46
Cand se joaca, copilul exploreaz i nvat diversele faete ale realittii ntr-o manier
sigur, jocurile devenind un lung ir de repetiii nainte de provocrile ce vor urma odat cu
maturizarea. Cu ct copilul are ocazia s repete mai mult i n moduri ct mai diverse (singur
sau cu ceilali prin jocuri senzoriale, sociale, de micare, creative, proiective, artistice etc), cu
att se va adapta la diverse situaii mai plin de ncredere i curaj, mai original i colorat, mai
armonios i viu! Jocurile senzoriale sunt foarte importante pentru dezvoltarea armonioas a
simului eului i l ajut pe copil s intre n contact cu lumea inconjurtoare, avnd ocazia de a
explora si cunoate realitatea folosindu-se de toate simurile: tactil, vizual, auditiv, chinestezic,
gustativ si olfactiv.
Bibliografie:
Cristea, Iulia-Mdlina Jocul didactic teorie i aplicaii, Sillabus, Academia@2015
ECHIPA 1
APA de unde vine i unde se duce?
CIRCUITUL APEI N NATUR
Experimentul 1: Cum se produc norii?
MATERIALE NECESARE: o sticl (nu de plastic), ap fierbinte, hrtie neagr, cub de ghea.
MOD DE LUCRU: 1. Umple sticla cu ap fierbinte i ateapt 5 minute.
2. Vars din ap, apoi aaz cubul de ghea pe gtul sticlei.
3. Aaz hrtia neagr n spatele sticlei i observ ce se ntmpl.
EXPERIMENTUL 2: Este posibil s creezi ploaie?
MATERIALE NECESARE: o lingur mare de metal inut o jumtate de or n congelator;
ap fierbinte ntr-un ceainic, spirtier, vas.
MOD DE LUCRU:1. Aezai un castron sub orificiul prin care se toarn.
2. Acoperii vasul cu un prosop de pnz.
3. Lingura rece se ine deasupra aburului ce iese din ceainicul n care fierbe
apa.
4. Vaporii se condenseaz i formeaz picturi de ap.
47
ECHIPA 2
APA sngele pmntului
Experiment: CARACTERISTICILE APEI
MATERIALE NECESARE: ap potabil, ap de adncime, ap menajer, vase/eprubete
MOD DE LUCRU: Observai probele de ap i completai tabelul:
Proba de ap
Starea
agregare
de Culoarea
Mirosul
Gustul
48
MOD DE LUCRU: n fiecare din cele dou pahare se toarn mai nti apa, apoi ntr-un pahar
cerneal, iar n cellalt oetul.
Noteaz ce observi!
EXPERIMENTUL 2: Obinerea amestecurilor neomogene
MATERIALE NECESARE: trei pahare/epubrete, ap, ulei, nisip, petrol.
MOD DE LUCRU: n fiecare din cele trei pahare se toarn mai nti apa, apoi n primul pahar
ulei, n al doilea pahar nisipul, iar n ultimul petrolul.
Noteaz ce observi!
EXPERIMENTUL 3: DIZOLVAREA
MATERIALE NECESARE: vase transparente, ap, spirtier,zahr.
MOD DE LUCRU: 1. Se pune n vasele transparente apa, apoi zahrul.
2. Se agit amestecul din primul vas.
3. Se nclzete amestecul din al doilea vas.
4. Se observ din care vas se dizolv mai repede zahrul.
La sfritul experimentelor, fiecare echip a prezentat n faa clasei concluziile. Lecia
a fost foarte antrenant, iar elevii, prin metoda cadranelor, au completat informaiile despre ap
descoperite prin experimente.
A concluziona, fr teama de a grei, c pentru elevii clasei a III-a, metoda
experimentului este cea mai ndrgit metod din cadrul orelor de tiine.
Bibliografie:
Manualul de tiine ale naturii, clasa a III-a, Editura Tiparg, autori: Elena Ibric, Marinela
Chiriac, Cecilia Macri;
www.didactic.ro
Vod, C., Experiene fr laborator, Ed. Didactic i pedagogic, R.A. Bucureti;
Silvestru, P., (1983) Prietenii naturii,
Enciclopedia practic a copiilor, Ed. Ion Creang Bucureti
49
Robokop, ori Spidermann pentru a face toate isprvile pe care eroii mai sus amintii le fceau
ntr-o via. Iat marea provocare, dilem i controvers pe care o aduce lumea zilelor noastre
n faa generaiilor de tineri. Jocurile fizice non-formale, cu naivitatea i inocena lor retrograde,
dar cu splendoarea unei oboseli fizice fortificatoare, sau jocurile electronice pasionante, lipsite
de inocen, deloc naive, dar cu o oboseal infinit-strategic pentru urmtoarea zi?. Activitile
sportive neformale sunt asemntoare unui film captivant, pe episoade, n care aciunile i
temele se diversific de la episod la episod, dar care se opresc, fr un rest pentru urmtoarea
vizionare, pe cnd jocul pe calculator e un film cu rest, cu continuare de unde s-a oprit, e
predictibil si nesaiabil, crend dependen. Chiar dac nu pare, e totui o realitate. Timpul
liber, ocupat cu activiti motrice, fie ele i sportive, e rejectat de tot mai multi copii de 11-14
ani i suplinit cu activitile pe calculator sau alte tehnologii informaionale.
Dictonul antic latinesc, preluat din filosofia de via a grecilor, minte sntoas n corp
sntos, e i el trecut n domeniul perimatului atta vreme ct sportul se face prin intermediul
calculatorului sau a altor aparaturi similare. Nevoia de exerciiu fizic, de micare e n continu
scdere. Corpul sntos nu se obine n faa calculatorului. Pentru formarea i clirea lui sunt
necesare exerciiile fizice, e necesar micarea, e necesar ca organismul s ias afar, s ia
contact cu natura, e necesar ca el s fie prelucrat i lefuit, e necesar s fie supus i expus unor
fore de rezisten extern. Doar aa se poate discuta despre un corp sntos. Apoi, pentru o
minte sntoas sunt imperativ necesare, alte cteva condiii. Mai nti, pe lng darurile
naturii, este obligatorie exersarea ei, e necesar variaia informaional, iar asta nu se poate
obine numai de pe calculator. Contactul cu natura, cu semenii, activitile sportive i jocurile
n natur i cu semenii sunt o premis cert de dezvoltare a minii. Aici se formeaz strategiile,
aici apar poticnirile, aici se repet, dar niciodat identic, precum pe calculator. Creativitatea se
nate din micile imperfeciuni testate n timpul liber i prin activiti sportive, mpreun cu
ceilali. Cele mai importante evenimente din viaa oamenilor se consum odat la patru ani,
odat cu desfurarea Olimpiadelor sportive. Doar aici efuziunea emoiilor concurenilor i a
tuturor celorlali participani, emoional, la ntreceri sportive sunt la cel mai ridicat nivel. Mcar
pentru o secund, fiecare locuitor al planetei, particip i el, chiar dac afectiv, la activitile
sportive ce se deruleaz n acea perioad. Nimeni nu contest, activitile recreative prin
tehnologie informaional sunt i ele importante, dar ele nu formeaz personaliti, nu
contribuie la sntatea fizic ori psihic a individului, nu impun reguli de abordare, nu creeaz
stri, nu aduc emulaie. n astfel de activiti i eti ie suficient. Nu ai nevoie de adeziune
voluntar i participare liber1, cum afirma M. Epuran despre activitile sportive. Mai mult,
i continu el ideea, ele au pentru persoan semnificaia unei ocupaii dezinteresate,
neproductive, recreative i deconectante..., o manifestare a isteimii, demnrii, vitezei,
drzeniei, stpnirii de sine, o ntrecere cu alii, cu sine sau cu nsi natura, pentru pura
satisfacie a succesului sau a faptului de a fi n activitate i de a se manifesta tipic sportiv 2.
Acest tip de activitate e unic i a-l eluda nseamn a oprima natura informaional a minii
umane, nseamn a reduce fiina uman la simpl mainrie. Ori tocmai asta nu este. Maina
nu simte satisfacie, nu se bucur, nu particip la bucuria altora, nu alege parteneri, nu ader,
nu se recreeaz. Petrecerea timpului liber cu o main (calculator) conduce la dezumanizare, la
autism, la retragere din realitate i din societate. Activitile pe diverse platforme
informaionale inhib relaiile cu ceilali, ori acest lucru e semn c apar disfunciile de
personalitate. O recomandare (secret, cum l numete ea) inedit, dup o astfel de activitate o
face M. erban, care, n volumul Mici secrete ale marii performae, vorbete de o ieire n
natur, n preajma arborilor, pentru revitalizarea fizic i psihic a organismului, n timpul liber
pentru c Arborii elimin o mare cantitate de fitoncide (substane volatile care i apr
1
2
Mihai Epuran, Psihologia educaiei fizice, Editura Sport-Turism, Bucureti, 1976, p. 102.
Ibidem, p. 102.
50
n momentul n care se ntlnesc, tinerii europeni vor s comunice, s afle detalii despre
viaa din colile i rile fiecruia i s nvee cuvinte n limba partenerilor. Acesta este punctul
forte al parteneriatelor eTwinning, stimuleaz comunicarea. Elevii au posibilitatea s
comunice cu ali elevi din rile participante, s afle elemente de specific cultural sau de specific
al educaiei din rile partenere, s nvee utiliznd noile tehnologii i s i perfecioneze
competenele de comunicare n limbi strine.
La copilul mic, mintea este la fel de activ pe ct este corpul. El este curios: vrea s
descopere cum funcioneaz lucrurile, unde se afl ele i cum se simt la pipit. Combinnd
nevoia de micare, l putem conduce pe elev ctre o atitudine de cercetare, explorare,
ncununat de descoperiri.
Maria erban, Mici secrete ale marii performane, Editura Sport-Turism, Bucureti, 1983, p.124.
Dana Ioana Cristea, Optimizarea practicrii exerciiilor fizice n timpul liber la elevii de 11-14 ani, rezumatul
tezei de doctorat, Bucureti, 2010, p. 5.
5
M. Epuran, p. 95
3
4
51
http://www.etwinning.net/en/pub/profile.cfm?f=2&l=en&n=109240
52
ACTIVITATEA
LOC
DATA/
DESF.
ORA
Sala de clas
4 dec.
RESPONSABIL
nvtor
2014
Sala de clas
5-13 Dec.
nvtor
2014
53
Sala de clas
19 Dec
2014
nvtor
54
55
elul n care gndim asupra situaiilor prin care trecem au ca i consecin direct
emoiile. Modul n care gndim - adaptativ sau dezadaptativ - poate fi identificat
i, odat identificate, gndurile dezadaptative pot fi schimbate, prin implicare i
efort voluntar, conducnd la modificarea emoiilor resimite.
56
acesta s-a rsturnat. Observnd c l priveam, i-a strns lucrurile, dar gesturile sale ulterioare
(modul cum a bgat instrumentele n penar, aezarea scaunului) i privirea ncruntat, pumnii
strni mi-au sugerat c biatul era extrem de tensionat.
Elevii au ieit n pauz dar, dup cteva secunde, am auzit pe hol glgie foarte mare.
L-am auzit pe elevul P. cum urla ct l inea gura la colegii si: Suntei nite tmpii! Din
cauza voastr nu am terminat testul!. Am ieit i am vzut cum P. i mpingea brutal pe cei
care stau n jurul lui, la ore, provocnd o adevrat busculad. L-am chemat n clas pentru a
explica ce s-a ntmplat. P. s-a nroit l-a fa i a izbucnit dispreuitor: Sunt nite cretini, sau foit toat ora i nu m-am putut concentra. Le-am atras atenia de cteva ori, dar nu m-au
bgat n seam. Nu am terminat testul. Sunt ngrozitori. (etichetare i deformare selectiv n
sensul nvinovirii colegilor) Eu nu am deranjat niciodat n timpul testelor! (personalizare
pozitiv) Nu suport ca ei s se comporte aa! (intoleran la frustrare) Trebuie s iau Foarte
Bine, altfel mama m omoar. (inferen prin ghicirea viitorului) Din cauza lor nu o s iau
dect Bine. Din vocea lui rzbtea ngrijorarea.
Furia poate fi ndreptat spre lume, spre sine sau spre ceilali. P. era convins c ceilali
colegi l-au tratat ntr-o manier groaznic, c doar ei sunt de vin pentru situaia dat i c nu
au acionat conform cu drepturile, regulile i raiunea lui.
Cnd o preferin este exacerbat ntr-o pretenie, persoana n cauz devine furioas.
De aceea am cutat s induc elevului schimbarea credinelor n unele prefereniale, astfel nct
P. s fie nemulumit i nu furios. Am pus sub semnul ntrebrii logica primei credine: Poi tu
s pretinzi colegilor s fac n fiecare moment ce i convine ie? (pretenia ca dorinele
noastre s se ndeplineasc ntotdeauna) i Confunzi comportamentul de moment al unui coleg
cu faptul de a fi tmpit sau cretin! (evaluare nuanat a persoanei).
Referitor la a doua credin am recurs la concordana cu realitatea: i tu ai deranjat n
timpul orei, atunci cnd i luai instrumentele necesare!; De regul, elevii nu ar trebui s se
foiasc prea mult n timpul unui test, dar atunci cnd se ntmpl, noi i rugm discret s
nceteze, iar n pauz le explicm cum ne-au deranjat! (tolerarea situaiei).
n cazul celei de a treia credine, am urmrit transformarea preferenial a acesteia
apelnd la lipsa de utilitate a ei: Dac tu te temi de pedeapsa prinilor pentru orice calificativ
slab, unde vei ajunge? (evaluare nuanat a situaiei); Ar fi mai bine, dac ai spune mamei
c nu ai terminat testul, fiindc ai ntmpinat dificulti n rezolvarea lui. (lrgirea
perspectivei).
Interpretrile persoanei pot fi n concordan cu realitatea, sau dimpotriv hazardate.
Ele constituie un factor cauzal distal al emoiilor. (Opre, p.36) Interpretnd altfel evenimentul
activator, P. ar fi putut percepe i evalua situaia n mod diferit, nlocuind gndurile iraionale
cu altele raionale, dup cum urmeaz:
- M deranjeaz c ei nu au fost mai linitii pe parcursul orei, dar s-a ntmplat i pot s
accept. / Mi-a fi dorit ca toi cei din jurul meu s fie mai linitii, dar nu pot s le pretind
s stea nemicai fiindc aa vreau eu.
- Mi-ar plcea foarte mult s iau FB tot timpul, dar nu totdeauna se ntmpl aa i trebuie
s lucrez mai mult pentru asta. / Pot accepta c uneori voi lua alt calificativ i nu pe cel pe
care mi-l doresc, chiar dac nu mi convine.
57
- Nu-mi convine c mama m va certa sau m va pedepsi, dei a fi preferat ca situaia s fie
alta. / E neplcut c mama se va supra, dei nu mi doresc i nu mi place.
Aceste gnduri raionale, sntoase l-ar fi determinat pe P. s nu fie furios, ci
nemulumit, dezamgit iar comportamentul agresiv nu s-ar mai fi manifestat. Ar fi discutat cu
colegii calm, astfel c relaiile cu ei nu ar fi avut de suferit.
Cnd permitem furiei s preia controlul, ne facem ru att nou, ct i celor din jur. Este
evident c furia cauzeaz multe probleme pentru sntatea oamenilor i a relaiilor sociale.
nlocuirea credinelor iraionale cu cele raionale conduce la un mod mai sntos de
a gndi, care la rndul su duce la emoii mai moderate i comportamente centrate spre
dezvoltarea sinelui.
Bibliografie:
1. David, D. (2006), Tratat de Psihoterapii cognitive i comportamentale. Iai: Editura
Polirom.
2. Opre, A., Intervenii cognitiv comportamentale n coal suport de curs
3. Vernon, A. (2002), Ce, cum, cnd n terapia copilului i adolescentului. Tehnici de consiliere
i psihoterapie. Cluj-Napoca: Editura Romanian Psychological Testing Services.
n lucru bine fcut este rezultatul unui proiect bine gndit, iat cuvintele
care mi-au ndrumat paii atunci cnd mi s-a oferit ansa de a prelua o
clas n alternativa educaional Freinet. Totul era nou pentru mine, dar
am tiut c voi realiza lucruri mree. Primul lucru pe care l-am aflat despre aceast alternativ
a fost faptul c elevii lucreaz n grupuri, ceea ce i face pe copii s se comporte diferit fa de
ceilali, viaa cooperativ avnd un impact puternic asupra personalitii fiecruia.Copiii sunt
mult mai apropiai, dar i mai comunicativi i ncearc s ia deciziile corecte n orice situaie
aprut n viaa clasei.
Elevul nu este o fiin izolat, el face parte din clasa colar, iar nsuirea de cunotine,
priceperi i deprinderi, formarea de capaciti are loc n condiiile existenei permanente a
elevului n cadrul grupului social, care poate s favorizeze, dar i s defavorizeze att procesul
de informare ct i cel de formare a lui. Am putut observa c elevii mei se influeneaz reciproc,
iar aceast influen se resimte n cantitatea i calitatea nvrii. Aciunea colectiv a grupului
d rezultate superioare activitilor individuale, de aceea m folosesc de grup pentru a influena
i schimba atitudinea, comportamentul unor elevi n sensul dorit. n cadrul grupului se dezvolt
sentimentul de apartene, att de necesar echilibrului i sntii psihice a copilului i tot n
cadrul grupului su gsete i recunoate capacitile sale, are primele succese. Chiar i n
58
timpul pauzelor copiii formeaz mici grupulee i i petrec vremea mai mult mpreun,
jucndu-se.
n cadrul grupului apar liderii, care exercit aceeai funcie i n ndeplinirea sarcinilor
i meninerea coeziunii grupului. Ca profesor, nu mai sunt persoana care propune coninuturi,
dau lecii, formulez sarcini, ci stimulez i ntrein activismul investigator al elevului, creez
condiiile necesare ca el s se comporte ntr-un anume fel, s descopere i s-i pun probleme.
M orientez ctre specificul intereselor i capacitilor elevului, sunt atent la realizrile i
creaiile acestuia.
Relaiile de comunicare n cadrul grupului au ca obiect diferite situaii i aspecte ale
vieii i afectivitii fiecruia. Se transmit informaii, solicitri, corectri, aprecieri, ncurajri
sau dimpotriv nemulumiri sau dezamgiri. Strile afective pozitive genereaz motive sau
constelaii de motive, interese pentru diferite obiecte de nvmnt, formarea convingerilor i
chiar a concepiei despre lume i via.
Pe lng aspectele emoional-afective care apar n cadrul grupului, exist i momente
de tensiune i conflict, deoarece viaa n grup dezvolt norme, valori, convingeri care exercit
att influene ct i convingeri asupra elevilor. n consecin personalitatea elevului se
manifest n interdependen cu viaa grupului din care face parte, cu normele i valorile pe
care acestea le dezvolt.
Grupul influeneaz fiecare persoan din cadrul lui, schimbndu-i imaginea despre sine,
reaciile, comportamentele, atitudinile i performanele, dar, totodat fiecare elev, la rndul lui,
va influena grupul, subliniindu-i structura i funcionalitatea. Clasa mea de elevi cooperani se
comport ntr-o msur care denot coeziune, coordonarea eforturilor, valorizarea fiecrui
membru n parte, atenie acordat tuturor, o bun comunicare ntre toi elevii, stabilirea unor
relaii amicale ntre colegi, deci ARMONIE. Cunoscnd puterea de influenare a fenomenelor
psihosociale ce apar n cadrul clasei, ncerc s exploatez la maximum influena lor pozitiv,
formativ, contribuind n felul acesta la transformarea lor n adevrate fore dinamizatoare ale
procesului educaional.
Pentru ncurajarea exprimrii i a comunicrii n i n afara clasei, folosim tehnici
variate cum sunt convorbirea, textul liber i mai ales perfecionarea acestui text prin contribuie
colectiv, ca i corespondena colar, lecii-anchet, prin care elevii caut informaia n mediul
exterior, reeaua de ntrajutorare i altele. Dac vorbim de coresponden colar, clasa a
demarat anul trecut colar o astfel de coresponden cu o clas din Timioara, coresponden
care le permite micilor elevi o deschidere spre socializare, i-au fcut prieteni noi de la care
afl multe lucruri interesante i inedite. A permis crearea unei legturi cu alt clas din alt
mediu geografic, lrgete cmpul de relaii afective care intr astfel n cmpul vieii colare.
Elevii devin critici asupra produciilor corespondenilor ceea ce atrage implicit exigena n
realizarea corespondenei. Ultima scrisoare primit a fost o adevrat monografie a oraului
Timioara realizat ntr-o manier inedit, ceea ce a atras interesul copiilor, dar i dorina de ai perfeciona realizarea produselor proprii. Consider c activitile generate de aceast
coresponden sunt funcionale, genereaz nvarea i favorizeaz punerea n practic a
numeroase tehnici: ancheta, cercetri, jurnalul colar. Una dintre anchetele documentare
realizate de elevi a fost necesar tocmai pentru a putea rspunde provocrii corespondenilor
de a le prezenta oraul nostru. Pentru asta am stabilit mpreun sursele de obinere a
informaiilor i modul lor de abordare, partea de cercetare i experimentare propriu-zis,
59
prelucrarea informaiei, bilanul fiecrei etape parcurse, bilanul final i realizarea formei
finale. Fiecare i-a asumat o responsabilitate. Ancheta documentar este o tehnic de baz n
pedagogia Freinet i nglobeaz o serie de valene: urmeaz demersul activitii de cercetare,
ncurajeaz activitatea de cercetare a copiilor, stimuleaz dorina de cunoatere, favorizeaz
munca n echip, instrumente de lucru cu largi valene n cadrul muncii educative, instrument
principal n cadrul unui nvmnt activ, stimuleaz comunicarea att n relaia copil-copil ct
i n relaia copil-dascl sau copil-adult. Consider c, organiznd astfel demersul activitii de
cercetare, i-am ncurajat i i-am stimulat pe elevi s-i cunoasc mai bine localitatea, am
favorizat munca n echip ntr-un climat cooperativ, dar i competitiv. Prin distribuirea
sarcinilor de cercetare dup posibilitile lor de implicare, elevii au reuit s cuprind un volum
informaional bogat i s comunice eficient pentru obinerea sau prezentarea informaiilor.
Copiii au lucrat cu mult plcere deoarece au fost motivai, iar faptul c produsele muncii lor
vor fi privite i apreciate de colegi din alt localitate i motiveaz suficient, chiar dac nu-i
cunosc pe acetia n mod direct. Munca elevilor a fost apreciat de ctre cei din Timioara.
Aceast tehnic nu este o activitate care o facem n plus, este motorul vieii clasei i
implic un alt mod de via: trebuie emise noi idei, confruntate puncte de vedere, luate decizii,
mprite sarcini. Activitile determin astfel noi structuri. Rolul nostru, al cadrului didactic
este foarte important. Trebuie s manifestm exigen n ceea ce privete prezentarea prin
neacceptarea a ceea ce nu este bine scris sau neterminat. Copilul trebuie s nvee s fie critic
cu el nsui i s nvee s-l respecte pe cellalt. De asemenea, trebuie s manifestm exigen
privind ritmul schimburilor pentru reciprocitate, i evitarea decalajelor. Nicio scrisoare nu
rmne fr rspuns. La primirea scrisorii, afiez scrisoarea, apoi o citesc cu voce tare i imediat
apar ntrebrile. De aici rezult pistele de lucru, proiectele de cercetare sau anchetele.
Corespondena colar este un mijloc de a induce comportamente pozitive: rigoare, atenie,
socializare, autonomie, responsabilizare, perseveren datorit activitilor puternic motivate
desfurate de elev. Prin coresponden deschidem ferestrele clasei, lsnd s ptrund aici
plcerea de a citi, a scrie, de a-l descoperi pe partenerul de aproape sau de departe. nainte de
toate cultivm dorina intern de a comunica cu alte persoane, cu ali copii, mai ales dorina de
a-i face cunoscute gndurile, sentimentele, visurile, speranele. Prin urmare va fi pentru copil
o modalitate natural de a nva, la fel cum se nva mersul., spunea Freinet.
Un nvmnt n care se pune accent pe rezultatele achiziiei i pe reproducere a unor
abiliti dinainte cunoscute, prin metode dinainte stabilite, care creeaz ierarhii, va trebui s
fie modificat nspre unul care s dezvolte oameni care vor putea s nvee toat viaa, s poat
inventa i colabora pentru a se realiza n aceste profesii viitoare.
A preda n alternativa Freinet este o sarcin complex i nobil, dificil, dar i plcut, flexibil
i mndr, exigent i liber, un mediu n care a ti nu nseamn nimic fr emoie i for
spiritual. Cea mai profund lecie pe care ne-a lsat-o Freinet a fost, n definitiv, o lecie de
via: unirea eforturilor, colaborarea, apropierea oamenilor printr-o munc comun efectuat
n vederea unei progresive eliberri pentru pace i pentru progres a umanitii. n aceast mare
oper a pcii i progresului, aa cum repet constant Freinet, este loc pentru toi oamenii de
bun credin, oricare ar fi ideile la care ader fiecare.
60
Bibliografie:
Abric,
Iucu,
Pun, E., Clasa de elevi ca grup educaional (n Sociopedagogie colar), EDP, Bucureti,
1982
Postelnicu,
Zlate,
M., Zlate, C., Cunoaterea i activarea grupurilor colare, Bucureti, Editura Politic,
1982
Ppuile, sunt un mare ajutor n predare i pot fi utilizate pentru copii de toate vrstele
i nevoile educaionale. Ppuile reprezint mijoace excelente de nvare i comunicare cu
copiii. Ele sunt de mare ajutor pentru copiii care au probleme de vorbire. Asemenea copii pot
conversa cu ppuile diminund presiunea din comunicare. Conversaia i jocul, vor ajuta
copilul s devina mai vorbre , ori de cte ori ppuile vor fi introduse. Ppuile sunt jucrii
excelente pentru creterea competentelor de lectur i de nelegere a fiecrei poveti.
Vreau s le ofer copiilor diferite ppui de mini, s se joace liber i de asemenea s-i
ncurajez s creeze i s cread n povetile cu jucrii. M voi juca mpreun cu ei i vom nva
s acionm n situaii reale pe care ei nu le-ar nelege sau pentru care ar avea team.
61
62
scenic;
-serbri tematice;
-vizionri de spectacole;
-povestiri create de copii;
-creaii proprii;
63
;
cesorii pentru diferite scenete;
ecitri , interpretri );
Modaliti de evaluare:
interpretri );
rea reciproc;
serbri tematice.
Bibliografie:
o Curriculum pentru nvmntul precolar
o Materiale didactice referitoare la TEATRU DE PAPUSI culese de pe internet, de pe site-uri
din nvmntul precolar din USA, de-a lungul mai multor ani
o Revista nvmntului precolar , Nr 1 2 / 2006
64
65
se bazeaz pe lucrul n perechi i n colectiv, metoda piramidei are avantajele simulrii nvrii
prin cooperare, al sporiri ncrederii n forele proprii prin testarea ideilor emise individual, mai
nti n grupuri mici i apoi n colectiv. Dezavantajele sunt de ordin evaluativ, deoarece se
poate stabili mai greu care i ct de nsemnat a fost contribuia fiecrui participant.
Acestea sunt numai cteva dintre metodele interactive de lucru n echip. Fiecare dintre
ele nregistreaz avantaje i dezavantaje, important fiind ns momentul ales pentru
desfurarea lor. Pedagogul este acela care are puterea decizional i capacitatea de a alege
ceea ce tie c se poate desfura n propriul colectiv de elevi. Important este ns ca dasclul
s fie acela care mereu va cuta soluii la problemele instructiv-educative ce apar.
n teoria i practica didactic contemporan, problematica instruirii interactive cunoate
abordri tiinifice noi, complexe, interdisciplinare, susinute de argumente ce susin
participarea activ i reflexiv a elevilor n procesele nvrii i evalurii.
Jocul oraelor
nvtorul i elevii stabilesc regula jocului:reedina de jude.
Membrii primei echipe spun pe rnd numele judeelor, iar membrii celeilalte echipe
trebuie s le denumeasc reedinele de jude.
Se poate porni i invers: se spune reedina de jude, iar copiii de la echipa advers
trebuie s denumeasc judeele. Ctig echipa care a acumulat mai multe puncte (1 punct
= rspuns corect, -1 punct = rspuns greit).
Jocul de roluri
n etapa pregtirii leciei, nvtorul precizeaz oiectivele operaionale care trebuiesc
atinse prin utilizarea acestei metode, identific situaia ce va fi simulat, stabilete statutul i
rolul fiecruia. Trebuie s in cnt de aspiraiile, aptitudinile, preferinele fiecrui participant.
Fiecare trebui s cunoasc att conduita proprie, ct i pe cea pe care o ateapt de la ceilali.
Toate acestea sunt lmurite pe o fi pe care sunt indicaii asupra statutului su, sarcinile
de lucru.
nvtorul trebuie s evite confliclele, blocajele cognitive i emoionale, s asigure un
climat plcut de lucru.
Analiza jocului de roluri se face prin intervievarea actorilor, dar i a spectatorilor, prin
analiza coninutului i analiza comportamentului de rol.
Ziua ntr-o grdin
Personajele sunt: un grup de pomi, un grup de flori, un grup de animale domestice, un
grup de animale slbatice, un grup de legume, un grup de buruieni.
Elevii anun din care grup doresc s fac parte i numele plantei sau animalului pe
care doresc s-l interpreteze.
Dup ce au primit fiele cu lmuriri n privina rolului, sarcinilor de lucru, dup un timp
de interiorizare, de concepere a modului de interpretare, elevii ncep s comunice, s dea via
rolului.
66
Drumul picturii de ap
Personajele sunt: pictura de ploaie rolul principal, norul, vntul, rul, barajul,
hidrocentrala, podul, un deal cu alunecri de teren, albinele, lanul de gru.
Bibliografie:
1. Cerghit, I. Metode de nvmnt - Idei pedagogice contemporane, Editura
Didactic i Pedagogic, Bucureti, 1997.
2. Dulama M.E. Metode, strategii i tehnici didactice activizante cu aplicaii n
geografie, Editura Clusium, Cluj-Napoca, 2001
3. Iucu, R.B., Manolescu, M. Pedagogic, Editura Fundaiei Culturale Dimitrie
Bolintineanu, 2001
4. Pun, E. coala o abordare sociopedic, Editura Polirom, Iai, 1999
67
n ultimii ani, din ce n ce mai muli elevi au deprinderi deficitare de citire i nelegere
a unui text. Cauzele sunt multiple: demersul didactic, lipsa unei biblioteci familiale i a
practicrii actului de lectur n familie, concurena digital.
n urmtoarele rnduri propunem metode, tehnici, tipuri de activiti care s ajute la
formarea i dezvoltarea abilitilor de lectur ale elevilor, la mbuntirea tehnicilor prin
utilizarea instrumentelor i suporturilor moderne, prin aplicarea unor metode i tehnici care
s-i atrag pe copii, s le stimuleze intresul pentru citirea contient.
Cadrul E R R
EVOCAREA este etapa n care se creeaz eafodul pentru semnificaiile care vor fi
desluite. Aici au loc reactualizarea cunotinelor, valorificarea experienelor personale i
orientarea minii nspre coninutul ce va fi introdus.
REALIZAREA SENSULUI este etapa care se suprapune peste ceea ce desemneaz
secvena de nvare: o anumit sarcin de nvare este parcurs, de la formularea acesteia,
pn la atingerea unui rezultat. Subiectul abordat este analizat din perspective diverse, se
realizeaz permanent conexiuni ntre ceea ce se tia deja i ceea ce tocmai se nsuete, se
implic un amestec complex de operaii ale gndirii.
REFLECIA este etapa care depete clasica fixare a cunotinelor prin crearea unui
moment n care se analizeaz critic ceea ce tocmai s-a nvat. Reflecia stimuleaz formularea
de ntrebri i opinii personale argumentate, integrarea cunotinelor noi n sistemul propriu
existent i autoreflexia asupra modului n care s-a lucrat. Prin acest ultim aspect, etapa refleciei
stimuleaz dezvoltarea strategiilor metacognitive.
Metode i tehnici pentru formarea i dezvoltarea abilitilor de lectur
1. A tri crile prin toate simurile (Germania)
Coordonatorul alege o carte i pregtete o lad cu obiecte adecvate coninutului crii.
Copiii sunt legai la ochi i sunt invitai s pipie, pe rnd, obiectele din lad. n grup, se poart
discuii despre ce au simit cnd au atins obiectele, se ncearc recunoaterea acestora i intuirea
coninutului crii ce urmeaz a fi citite. Elevii citesc textul. La finalul lecturii, nvtorul
prezint elevilor obiectele din lad. Obiectele sunt date din mn n mn pentru a fi observate
de elevi.
Sugestii pentru folosirea metodei: Limba i literatura romn ora de lectur (cls. a IIIa) - Textul narativ (text suport: Domnioara Poimine i joaca de-a Timpul, de A.Rosetti)/
Geografie - Forme majore de relief (captare a ateniei) etc.
2. Cartea din vitrin (Germania)
Se aaz o carte ntr-o vitrin. n fiecare zi se ntoarce cte o pagin, n aa fel nct
elevii s poat citi de fiecare dat numai cte dou pagini ale crii. Astfel li se strnete zilnic
curiozitatea pentru continuarea povetii. n funcie de clas, respectiv grupa de vrst, se pot
alege cri ilustrate interesante, romane grafice, cri de benzi desenate, romane pentru copii i
tineri. ntoarcerea zilnic a paginii poate fi preluat chiar de elevi sau de ctre alte persoane.
Dac spaiul din vitrin o permite, textul poate fi ilus
3. Olimpiada lecturii (Marea Britanie)
68
Se prezint elevilor o hart cu ase obstacole (fiecare obstacol reprezint o nou carte
de citit, fiind liberi s o citeasc pe oricare). Se parcurge traseul impus de hart. Dup
parcurgerea fiecrui obstacol, trebuie s poarte o discuie cu bibliotecarul colii/ nvtorul
clasei i s prezinte pe scurt coninutul crii. La finalul traseului elevii sunt rspltii cu mici
cadouri (creioane, brelocuri, ecusoane, diplome). Pogramul trebuie parcurs n maxim 6
sptmni.
Sugestii pentru folosirea metodei: Proiectul de lectur mi place s citesc, ca
activitate semestrial
4. S.R.S.R. (Romnia)
Elevii sunt mpriti pe grupe. Se pun la dispoziia acestora mai multe imagini. Se
propune copiilor s aleag cte una (STOP!). Se reflecteaz asupra mesajului transmis de
imaginea aleas, din punctul de vedere al mesajului pe care-l transmite textul suport folosit/
coninutul ales (REFLECTEAZ!). Se noteaz pe postituri cel puin dou idei din partea
fiecrui copil (SCRIE!). Se prezint individual ideile, n cadrul fiecrui grup
(RAPORTEAZ!). Se mbin ntr-o fraz toate ideile emise n cadrul unui grup mesajul
textului i se prezint ntr-un mod ct mai original, atractiv (ex.: afi, band desenat, cntec
etc.).
Sugestii pentru folosirea metodei: Limba i literatura romn/ Educaie civic/ Istorie
5. Degete dibace! (Germania)
Se printeaz, lamineaz i decupeaz sub forma pieselor de puzzle coperi de cri ce
urmeaz a fi prezentate i propuse pentru lecturare. Se mparte colectivul clasei n grupuri de
4-5 elevi. Se compun puzzle-urile i se obin coperi de carte. nvtorul prezint crile
elevilor i propune citirea uneia dintre acestea (la alegere).
Sugestii pentru folosirea metodei: Proiectului de lectur mi place s citesc, ca
activitate lunar/ Limba i literatura romn - Pri de vorbire/ Pri de propoziie (adaptat)/
Istorie - Dacii i romanii (adaptat) etc.
6. Pergamentul lecturii (Germania)
Pergamentul lecturii presupune prezentarea unei cri (literatur de specialitate sau
beletristic) alese de elevi i consemnarea impresiilor culese n urma lecturii. Ruloul este
decorat cu motive inspirate din carte i conine un sul cu nscrisuri executat individual, compus
din mici obiecte i diferite pasaje decupate i lipite. Pasajele pot conine de exemplu rezultatele
unei cercetri privind biografia autorului, scrisori ctre acesta sau unul dintre personaje, o hart
cu diferitele locuri n care se petrece aciunea, o continuare a povetii, un final rescris al
romanului, un mic scenariu bazat pe carte, care poate fi pus n scen i nregistrat .a.m.d.
Tipuri de activiti
69
Lectura de diminea
Recondiionare de carte
Picnicul de lectur
Reciclare
Citim oriunde
Cartea lunii
Trg de carte
Ziua de lectur
Surse bibliografice:
1. Apetroaiei, E.. (2009). Strategii activ-participative n predarea-nvarea limbii i
literaturii romne. Piteti: Editura Paradigme.
2. Cousins, E., Hirtenstein, D. (2011). Suport de curs - Interacting in Dublin, Teaching
and learninig using games and drama activites.
3. Potolea, D.. (1989). Profesorul i strategiile conducerii nvrii. n Jinga, I., Vlsceanu,
L. (coord.). Structuri, strategii i performane n nvmnt. Bucureti: Editura
Academiei.
4. Proiect Multilateral Comenius (2013). Suport de curs Sustaining Development in
Early School Education SUSTAIN
5. Proiect POSDRU (2014). Suport de curs Facilitator pentru nvarea permanent n
coal o nou calificare didactic pentru o coal care nva!
6. Resurs
online:
Portalul
pentru
http://www.goethe.de/ins/gr/lp/prj/lef/lre/roindex.htm
promovarea
lecturii
,,S nu lai s treac o zi fr s auzi, s vezi sau s citeti ceva frumos! (Goethe)
cognitive.
70
supleea lor sunt condiionate de dezvoltarea muchilor mici ai minii. Mna, care constituie
un important analizator tactilo-motric, are o deosebit importan pentru ntreaga dezvoltare
a copilului, dat fiind faptul c dintre toi analizatorii mna are cea mai ntins arie cortical
de proiecie.
ndemnarea este o calitate motric deosebit de complex avnd un coninut extrem de
bogat de componente care ndeplinete un rol esenial n dezvoltarea armonioas
Cum dobndim ndemnare i dezvoltm muchii mici ai minii la precolari? n cadrul
activitilor de abiliti practice, disciplin care urmrete dezvoltarea progresiv a
competenelor specific prin valorificarea experienelor de nvare ale elevilor i prin
accentuarea dimensiunilor afectiv-atitudinale i acionale ale formrii personalitii acestora.
Pentru aceasta am desfurat o mic cercetare n cadrul creia am presupus c
dezoltarea psihomotricitii a ndemnrii n cadrul procesului educativ n cursul
precolaritii este important i posibil prin elaborarea unui program de dezvoltare care
s contribuie la corectarea deficienelor motrice.
Scopurile educative urmrite n cadrul cercetrii au fost: educarea i dezvoltarea
motricittii fine; educarea grafomotricitii; dezvoltarea structurii perceptiv-motrice spaiale;
dezvoltarea structurii perceptiv-motrice de form; dezvoltarea structurii perceptiv-motrice de
culoare.
Pe toat durata experimentului am realizat cu precolarii diferite lucrri practice din
hrtie pentru formarea i dezvoltarea psihomotricitii i a ndemnrii.
Am proiectat, organizat i desfurat zece ore de abiliti practice n vederea cercetrii
deficienelor motorii i a dezvoltrii psihomotricitii.
Aceste activiti au fost:
Piticii"
Buctarul"
71
Mere"
Liliac"
Ploaia" felicitare
nger"
Fluturai"
Cluul nzdrvan"
Florile fericite"
Preexperimental
aplicarea testului iniial
Rezultate
Constatarea nivelului vizual-perceptiv prin testul
BENDER-SANTUCCI.
Elaborarea metodelor care vor fi utilizate n funcie
de rezultatele elevilor.
Etapa a II a
Aplicarea
experimentului
Etapa a IIIa
Testarea final
Determinarea
Formrii
i
dezvoltrii
psihomotricitii prin orele de abiliti practice n
ciclul primar la testul final prin aplicarea testului
Bender-Santucci.
n vederea interpretrii rezultatelor obinute am folosit metoda care are la baz diferena
dintre indicii obinui la testrile iniiale i cele finale la toate probele de control la ambele
grupe: martor i experimental. Compararea rezultatelor n urma aplicrii testului iniial i final
la experimental:
72
73
I. Voluntariatul
Voluntariatul este ,,activitatea desfurat din proprie iniiativ, de orice persoan
fizic, n folosul altora, fr a primi o contraprestaie material, potrivit definiiei Consiliului
Naional al Voluntariatului. Practicat de mult timp i de persoane aparinnd diferitelor
categorii sociale-elevi, studeni, pensionari .a- n rile din Europa Occidental i S.U.A.,
voluntariatul a fost adus n Romnia de organizaii nonguvernamentale (ONG-uri), care
realizeaz aciuni caritabile i de ajutorare a unor persoane sau vin n sprijinul unor aciuni. Ca
74
Nicu Adriana- Politici educaionale, Editura ASCR, Cluj Napoca, 2013, p. 110
http://www.light2015.org/Home.html
75
76
suprafa, culorile sunt refractate n mod diferit (lumina se mparte n culori separate). Lumina
dispersat este refractat mai departe cnd lovete cea de-a doua suprafa. Culorile cu
lungimile de und cele mai scurte, adic violet i albastru sunt refractate cel mai puternic.
Curcubeul este rezultatul unei refracii naturale. Particulele de ap din aer funcioneaz
ca prisma optic. Chiar dac ne-am obinuit s spunem c n curcubeu sunt apte culori, n
realitate este vorba de o trecere continu de la o culoare la alta prin nenumrate nuane
intermediare. Aceste culori ni se par reale pentru c aa ni le interpreteaz creierul nostru.
Animalele percep culorile altfel dect noi. Chiar i la oameni, percepia culorii poate s difere
de la o persoan la alta.
77
78
personal i mi verific buna cretere primit de la cei doi prini ai mei (rani cu apte clase),
de care sunt tare mndr, dovedindu-mi ncpnarea i tenacitatea, pentru c am observat c
mi se ntoarce napoi cu vrf i ndesat, pentru c aa sunt eu, mi place s fiu de folos
(D.M.)
Concluzii
Consider c voluntariatul ca i activitate poate fi o surs de inspiraie n proiectarea
didactic care la ora actual se cere a fi una integrat. Prin felul n care au fost gndite de ctre
coordonatoarea atelierului, prof. tefania Kifor, i realizate, experimentele din cadrul
atelierului ,,Micii cercettori, s-a adus un plus valoare metodei numit experiment. Abordarea
interdisciplinar prin care copilul reuete s creeze, s realizeze un obiect folosind
manualitatea, care reprezint suportul intelectului, determin ca nvarea s fie mai profund,
iar noiunile tiinifice mai uor de nvat de ctre cei mici i nu numai. Compunerea i
descompunerea luminii sunt noiuni tiinifice destul de greu de neles, dar folosind jocul ele
devin plcute i mai uor de reinut. Cred c voluntariatul transform n aciune declaraia
Naiunilor Unite potrivit creia ,,noi oamenii avem puterea de a schimba lumea iar ,,dac vrem
s trim ntr-o lume mai bun trebuie s contribuim la crearea ei (Mahatma Ghandi, lider
politic i spiritual indian)
Bibliografie:
Mag, A., (2013), Reconstrucia sistemului de relaii educaionale n contextul educaiei
timpurii, Editura Pro Universitaria, Bucureti
Nicu, A. (2013), Politici educaionale, Editura ASCR, Cluj Napoca
http://www.avocatnet.ro/content/articles/id_37765/Legea-nr-78-2014-reglementareaactivitatii-de-voluntariat-in-Romania.html
79
Nr.
Crt.
Denumirea
activitatii
1.
2.
Alimente
tradiionale
romneti
4.
Tort
mama
80
Decembrie Cadrele
didactice
pentru Activitate
gospodreasc
Responsabil
Martie
Locul de
desfurare
Liceul Tehnologic
Grigore Moisil
Deva
Cadrele
didactice
Grdinia
cu
Program Prelungit
nr. 2 Deva
Cadrele
didactice
Grdinia
cu
Program Prelungit
nr. 2 Deva
Cadrele
didactice
Grdinia
cu
Program Prelungit
nr. 2 Deva
5.
Aprilie
Cadrele
didactice
Grdinia
cu
Program Prelungit
nr. 2 Deva
6.
Gtim sntos!
Mai
Cadrele
didactice
Grdinia
cu
Program Prelungit
nr. 2 Deva
7.
Sunt un
gurmand
Iunie
Cadrele
didactice
Grdinia
cu
Program Prelungit
nr. 2 Deva
Activitate practic
mic Evaluarea
proiectului
Bibliografie:
*** Curriculum pentru invatamantul prescolar - Editura DPH, Bucuresti 2009
*** Ghid pentru proiecte tematice. Activiti integrate pentru precolari, Ed. Didactic,
Bucureti, 2008;
*** Activitatea integrat n grdini. Ghid pentru cadrele didactice din nvmntul
preuniversitar, Ed. Didactic, Bucureti, 2008
Empatia apare ca necesar n proiectarea didactic. Este obligatorie acolo unde este
vorba despre relaii interumane, acolo unde oamenii(elevi, prini, profesori) trebuie nelei.
n funcie de aceast nelegere, deciziile i aciunile pot fi optimizate. Activitatea didactic
este una din formele principale ale activitii umane care solicit fenomenul empatic. Atunci
cnd se vorbete despre activitatea educatorului, frecvent se menioneaz atributul de art.
Consider c apropierea activitii didactice de cea artistic se datoreaz i faptului c ambele
au comun empatia drept condiie necesar a succesului. n ceea ce privete empatia
nvtorului trebuie difereniate dou aspecte:
81
82
rezolvat nc de la clasa pregtitoare este aceea cnd copilul dorete s fie remarcat de ctre
nvtor. De fapt, aceast intenie o au aproape toi i din aceast cauz se ntrec care mai de
care n a vorbi despre ei nii i despre familia lor. Evident, sunt i unii care tac. Acetia pun,
n general, cele mai multe probleme. Este nevoie de o deschidere empatic, iar cunoaterea
,,puterii lor este absolut obligatorie. nvtorul este cel care poate observa foarte uor starea
de emoie, ntristare sau tulburare n care se afl copilul prin pstrarea unui echilibru permanent
ntre identificare i detaare. O soluie pare a fi activizarea elevilor prin intermediul jocului.
n ciclul primar, nvtorul are menirea s ofere o serie de activiti de joac i s-i
ndemne s le exploateze la maxim. Uneori aceasta nseamn iniierea unor jocuri de rol cu
copiii, alteori presupune sprijinirea activitilor pe care elevii le-au ales pentru ei, astfel nct
s ajung la potenialul maxim de nvare. Jocul se transform ntr-un adevrat ,,turn de
observare a copilriei, ntruct, jucndu-se, copilul nu este n stare s ascund nimic din
sentimentele care l anim, dndu-i posibilitatea adultului de a-l cunoate mai bine i de a-i
aprecia posibilitile de care dispune. Astfel, jocul permite surprinderea unor caracteristici ale
inteligenei(nivelul dezvoltrii intelectuale la un moment dat), ca i observarea trsturilor de
caracter, tipurilor de motivaii, aptitudinilor ce anim copilul. El, jocul, reprezint o necesitate
vital pentru fiina aflat n dezvoltare; prin el, copilul, se formeaz, se dezvolt. De aceea, a
desconsidera jocul nseamn a-l frustra de un drept inalienabil, ceea ce cu siguran va avea
efecte nefavorabile asupra evoluiei sale ulterioare. Activitatea ludic a copilului e misterioas
i att de plin de farmec nct orict am studia-o, rmne ceva ce rezist comprehensiunii
noastre, se prezint mereu aspecte inedite i complexe. S le permitem elevilor s se joace nu
este un rsf ieftin, cum se spune adesea, deoarece-cum spune un copil- ,,Dei pare c ne
jucm, nvm. Dndu-le ocazia s-i pun ntrebri i s-i rspund reciproc, s exerseze
conduite n cadrul unor mprejurri pe care nsi viaa le solicit, jocul de rol nu permite
elevilor s devin pasivio, ci le ofer oportuniti de a aciona, de a judeca, de a decide ceea ce
este mai bine pentru sine sau pentru societatea n care triesc. n concluzie, a juca este o abilitate
comun tuturor indivizilor. Toat lumea se poate juca, mai mult sau mai puin, iar dasclului i
revine misiunea de a stimula acest potenial, receptivitatea, disponibilitatea i spontaneitatea
elevilor si. Jocul de rol pune elevul n situaia de a privi problemele prin ochii altor persoane,
de a simi ce simt ceilali, fiind dependent, n acest sens, de funcionalitatea mecanismului
psihologic al EMPATIEI. n felul acesta, o persoan poate s triasc succesiv i s ias din
pielea unor variate alte persoane, astfel nct se favorizeaz procesul adaptrii sociale a
personalitii, avnd un rol major n mbogirea relaiilor interpersonale, n abordarea unor
atitudini tolerante, de ascultare i nelegere a motivelor i strilor partenerilor ca o condiie
necesar i suficient a unei benefice comunicri interpersonale.
Deosebit de important este legtura dintre comportamentul nvtorului i
reactivitatea clasei. n urma practicii desfurate la diferite coli din oraul Ploieti( coala
,,Sf.Andrei, coala ,,Ion Creang, Colegiul Naional ,,Jean Monnet) am distins mai multe
tipuri de nvtori privind atitudinea lor fa de elevi. Am observat c nvtorul autoritar
determin reacii de ezitare, ovial, instabilitate, nchidere n sine, emotivitate i, uneori,
ostilitate sau agresivitate. Educatorul democratic se manifes prin apropiere i ncredere fa
de elevi. Tipul democratic este, de fapt, o form superioar a tactului pedagogic i psihologic.
Aceast form duce spre autonomie i independena personalitii elevilor. nvtorul liberal
i independent prefer ca lucrurile s mearg de la sine. Este persoana care i-a greit cariera,
nu are interese dominante sau este o fire timid, care se retrage ntr-o lume a sa. De aceea,
83
consider c modul defectuos n care elevul ia contact cu coala, cu nvtorul este una din
cauzele importante pentru care copilul refuz s lucreze, renun la promisiunea pe care i-a
fcut-o lui nsui de a nva. Nu-i va psa de sanciuni. Acest lucru, el l indic chiar dup
primele zile ce urmeaz acestui contact.
Lipsa de interes a nvtorului pentru cunoaterea elevilor apare i din cauza unor
dificulti n activitatea didactic. Aceste dificulti sunt, uneori, independente de
personalitatea i activitatea educatorului. De indisciplina clasei nu poate fi acuzat doar cel de
la catedr. Exist copii cu tulburri emoionale, agresivi, ce pun la ncercare limita de stpnire
a cadrului didactic. Toate acestea sunt, de multe ori(din pcate), motive pentru care un nvtor
nu intr cu plcere n clas, nu dorete ,,s ptrund n mintea elevilor pentru a-i
cunoate;refuz s fie empatic. Trim n perioada unei explozii informaionale. Copiii n-au fost
niciodat supui attor influene i attor surse de distragere. Ei nu s-au confruntat direct cu
attea informaii, nefiltrate de adulii ce le poart de grij. Iluzia celor ce cred c o pregtire
superficial sub raport psihopedagogic a nvtorilor nu mpiedic realizarea performanelor
lor profesionale nu-i gsete niciun fel de acoperire real. Pregtirea psihopedagogic asigur
contientizarea actului educativ, l nva pe dascl s-i pun s-i rezolve n acelai timp
problemele cu privire la modul de a cunoate i de a se apropia de elev. Un dascl ce nu e
preocupat de astfel de probleme cade prad rutinei. Arta de a comunica empatic nu este o
abilitate cu care ne natem. Noi, nvtorii, nvm s comunicm. A fi dascl nseamn nu
numai a poseda cunotine de specialitate, dar i avea capacitatea de a le traduce didactic: de a
ti cum, ct, cui, cand, n ce fel, cu ce s le oferi. Ideea de baz este ca nvtorii s lucreze
cu propriile emoii i cu emoiile copiilor n mod inteligent, constructiv, creativ, deoarece
pltim un pre imens atunci cnd punem accent doar pe intelectul copiilor, dar uitm de inimile
lor.
Care este, de fapt, cheia succesului n instruire? Cei mai buni formatori sunt persoanele
interesate de cei pe care-i ndrum, dau dovad de empatie i nelegere pentru elevii lor. E o
art ce se transmite de la om la om: a ti s ndrumi, s dezvoli talente presupune a ti s
sftuieti. Este o educaie bazat pe inteligena emoional. Ea folosete tehnici simple, dar
importante. Poate lua multiple forme. Copiilor le plac glumele care strnesc imaginaia:
-
Umorul deschide noi perspective. Aceste ,,mici pauze umoristice acioneaz ca nite
vitamine puternice, care stimuleaz i care susin capacitatea elevilor de a rspunde
provocrilor vieii.
Secretul reuieti n activitatea didactic const n a predica mai puin si a asculta mai
mult, n a spune mai puin i a arta mai mult, n a forma caracterul copilului pornind dinspre
interior nu n a-l impune. Aceste lucruri devin posibile dac ntre dasc i elev, ntre printe i
copil s-a stabilit i se menine o relaie, iar toi trei sunt parteneri inteligeni i din punct de
vedere emoional.
84
Sistemul de nvmnt din Marea Britanie este printre cele mai bune din lume,
recunoscut pe plan internaional pentru excelen n educaie i formare. Cu organizaiile de
clas mondial n fruntea unei game largi de domenii legate de educaie, Marea Britanie este
de asemenea, un lider global in a ajuta alte ri pentru a dezvolta excelen n sisteme de
nvmnt proprii.
Cu aceasta n minte, Departamentul pentru Afaceri, Inovare i Competene i Marea
Britanie Trade & Investment a stabilit s lucreze cu guverne de peste ocean, state i
ntreprinderi care doresc s se angajeze ca parteneri ai Marii Britanii, n proiecte de educaie
pe scar larg.
Sistemul de educaie din Marea Britanie are la baz dou sisteme diferite, unul aferent
Angliei, rii Galilor i Irlandei de Nord, cel de-al doilea fiind specific Scoiei. Cele dou
sisteme de educaie au accente diferite, pe profunzime, pe de o parte i pe extindere, pe de alt
parte. Astfel, elevii din Anglia, ara Galilor i Irlanda de Nord susin un numr mai mic de
examene cu un grad mai mare de dificultate, n timp ce elevii scoieni au parte de examene mai
uoare, dar mai numeroase.
Sistemul de nvmnt din Marea Britanie este organizat n blocuri de studiu numite
etape cheie (KS - Key Stages). Exist patru etape cheie, precum i o etap de baz (Foundation
Stage).
85
Etapa de baz asigur educaia copiilor nainte ca ei s ating vrsta de patru sau cinci
ani (vrsta la care ncepe nvmntul obligatoriu). Fiecare etapa dureaz mai muli ani. colile
sunt libere s organizeze predarea n acest timp cum cred ca este cel mai bine. colile creaza
propriile lor planuri de predare, trimestrial i anual. Elevii sunt evaluai prin teste din
Curriculumul Naional (cunoscut sub numele de SATs) la sfritul fiecrei Etape n luna mai:
Dupa varsta de 16 ani educaia nu este obligatorie n Anglia. Elevii aleg s-i continue
educaia sau pot intra n lumea muncii. Exist un numr de opiuni deschise pentru elevii care
decid s-si continue educaia:obtinerea unei califi cari profesionale (NVQ); continuarea
liceului, Sixth Form, in vederea obtinerii diplomei de bacalaureat (A - Levels); inceperea
activitatii profesionale.
Marea Britanie se bucura de o binemeritata reputatie internationala pentru calitatea
deosebita a invatamantului sau superior. Cele 111 universitati si 60 de colegii de invatamant
superior ofera o mare varietate de califi cari universitare si postuniversitare, menite sa raspunda
celor mai inalte aspiratii. Cele mai multe sunt autorizate sa ofere propriile programe si
calificari, altele ofera programele si, implicit, licentele altor institutii recunoscute.
II. Model de plan de lecie
Titlu: Spaiul- Soarele, luna, stelele i planetele
Obiective:
- S ajute elevii s i mbogeasc vocabularul;
- S dezvolte elevilor deprinderi de a asculta i de a vorbi;
- S dezvolte elevilor deprinderi de scriere.
Categoria de vrst: Primar
Nivel: A1
Timp: 60 minute
Materiale:
Joc:http://learnenglishkids.britishcouncil.org/en/play-with-friends/quiz-the-solar-system
Cntec: http://learnenglishkids.britishcouncil.org/en/songs/flying-the-sun-thestarshttp://
learnenglishkids.britishcouncil.org/en/songs/flying-the-sun-the-stars
Poveste: http://learnenglishkids.britishcouncil.org/en/short-stories/the-coldplanethttp://
learnenglishkids.britishcouncil.org/en/short-stories/the-cold-planet
Joc
Story
maker:
http://learnenglishkids.britishcouncil.org/en/make-yourown/storymakerhttp://
learnenglishkids.britishcouncil.org/en/make-your-own/story-maker
Hartie, carduri
Introducere:
n cadrul acestei lecii, elevii joac un joc special creat, folosind un vocabular specific temei alese
(spaiul cosmic), cnt un cntec despre cltoria spre soare, ascult i citesc o poveste despre
86
oplanet imaginar, creeaz propria lor poveste avnd ca suport o schema structurat, apoi scrie
despre aceast poveste.
Procedura:
- Clasa este mprit n dou grupuri pentru a juca jocul propus;
1.Joc/
- Elevilor le vine rndul s rspund la ntrebri, folosind calculatoarele
Introducerea
din clas;
subiectului
- Se clarific noiunile noi ( Soare i Lun), folosind ntrebri ajuttoare.
propus
(De exemplu: Care dintre ele este cald?)
(10 minute)
- i ntreb pe elevi dac tiu numele oricrei planete i le scriu pe tabl.
Cnd au epuizat ideile, voi scrie numele planetelor nemenionate pe tabl;
- Le cer elevilor s aleag o planet. Le ofer o bucat alb de hrtie i le
cer elevilor s scrie cu litere mari numele planetei alese i s lipeasc un
jeton corespunztor (o imagine);
2.Cntec
(15 minute)
Povestea
(15 minute)
Joc Story
maker
(15 minute)
Bibliografie:
Bush, T. (2011) Theories of Educational Leadership & Management, London: Sage.
Gavril, M., Andreescu, M., Andrici, L,,(2013,) Modele europene de p progres i inovare n
educaie prin management i leadership performant, Editura Spiru Haret
Webografie:
www.teachingenglish.org.uk/teaching-teens/resources/lesson-plans
http://ec.europa.eu/europe2020/index_ro.htm
87
Aceste metode plac att elevilor ct i dasclilor. Am aplicat i eu cteva din metodele
activ participative la clasa nti pentru a oferi elevilor mei un demers didactic plcut, modern
i cu valene formative ce stimuleaz gndirea lor. Am ncercat s aplic aceste metode la
disciplinele Cunoaterea mediului i Limba i literatura romn. Eficientizarea folosirii lor
este condiionat de miestria didactic a nvtorului, de spiritul su liber, novator. Am
constatat c timpul necesar familiarizrii elevilor cu aceste metode este pe deplin compensat
de eficiena lor n planul dezvoltrii psihice. Aceste metode sunt agreate de copii, sporindu-le
acestora motivaia. Dac ne dorim nite nvcei flexibili i moderni n gndire este bine s
introducem ct mai des metodele active de nvare n demersurile noastre didactice. S nu
uitm c noi, dasclii, trebuie s fim modelele lor!
n lucrarea prezent voi oferi cteva frnturi din experiena mea ca dascl, n ideea de
a face nu mai mult sau mai bine, dar poate mai ingenios, mai durabil, mai aproape de doleanele
i posibilitile reale de aciune ale elevilor notri. Iat cteva exemple concrete!
1) BRAINSTORMING
Cunoscut n literatura de specialitate ca ,, asalt de idei se folosete frontal, n
activitatea pe grupe i n echipe.
Este cea mai simpl, cea mai eficient i cea mai utilizat tehnic de stimulare a
creativitii i de generare de noi idei n cadrul unui grup.
Este o tehnic de evocare a cunotinelor i experienelor anterioare.
Etapele brainstormingului:
Comunicarea regulilor
Exemplu:
88
Vreau s tiu
Am nvat
2) GRAFFITI
Este o tehnic de organizare grafic a cunotinelor.
Activitatea poate fi organizat pe grupe, fiecare primind o alt sarcin.
Etape:
Comunicarea sarcinii
brndua
vioreaua
lcrimioara
FLORI DE
PRIMVAR
toporaul
narcisa
zambila
89
laleaua
grupa a II-a:
mere
pere
prune
FRUCTE DE
TOAMN
gutui
alune
struguri
nuci
mure
grupa a III-a:
zpada
sniua
schiul
BUCURIILE
srbtorile
darurile
IERNII
vacana
btaia cu bulgri
colindatul
grupa a IV-a:
mare
trand
munte
UNDE
MERGEM
vacan
concediu
VARA ?
staiune
bunici
pdure
90
3) CIORCHINELE
Este un organizator grafic, un tip de brainstorming neliniar, prin care se evideniaz
ntr-o reea conexiunile dintre ideile despre subiect.
Poate fi nedirijat, cnd elevii notez toate ideile posibile ntr-o reea a ciorchinelui
realizat de ei i semidirijat, cnd nvtorul stabilete nite criterii pe baza crora
elevii vor completa ciorchinele.
Exemplu:
Anul, anotimpurile i lunile Cunoaterea mediului
ANUL
PRIMVARA
VARA
A
TOAMNA
IARNA
DECEMBRIE
MARTIE
IUNIE
SEPTEMBRIE
APRILIE
IULIE
OCTOMBRIE
IANUARIE
MAI
AUGUST
NOIEMBRIE
FEBRUARIE
4) DIAGRAMA VENN
Este format din dou sau mai multe cercuri care se suprapun parial.
n intersecia cercurilor se noteaz asemnrile, iar n spaiile rmase libere din cercuri
se noteaz deosebirile dintre aspecte, idei sau concepte.
Exemplu:
Semnele de punctuaie Limba i literatura romn
91
? SEMNUL NREBRII
Se folosete dup propoziiile care
exprim o ntrebare.
Se pun la sfritul
propoziiei.
Sunt semne de punctuaie.
. PUNCTUL
Se folosete dup
propoziiile care
exprim o
constatare.
! SEMNUL EXCLAMRII
Se folosete dup propoziiile
care exprim o mirare, o
chemare, un ndemn, un salut,
o porunc.
Activitile de nvare descrise n aceast lucrare sunt doar cteva din multitudinea de
tehnici de predare care sunt adecvate elevilor clasei I. Exist moduri diferite de a prezenta
informaia i de a iniia discuia n rndul elevilor, unele din aceste strategii sunt potrivite pentru
grupuri mai mari sau pentru a prezenta un subiect, n timp ce altele sunt potrivite pentru grupuri
mai mici. Cele mai multe tehnici prezentate se concentreaz pe participarea i interaciunea n
grup. Ele ofer elevilor posibilitatea de a pune ntrebri, de a mprti idei sau de a discuta
coninutul informaiilor.
Demersurile didactice propuse se bazeaz pe cteva principii legate de nvare:
Prin acest tip de nvare s se permit fiecrui elev s se formeze astfel nct s i
poat defini propriile valori i s gseasc modul prin care i poate clarifica propriile
puncte de vedere.
Alegerea celor mai potrivite metode folosite la clas este influenat de experiena i
stilul de predare al fiecrui nvtor, dar i de individualitatea i particularitile specifice
fiecrei clase.
92
Metoda este tehnica prin care coninutul este comunicat cu scopul de a atinge
obiectivele.
Metodele trebuie s:
Bibliografie:
,,Metode de nota 10 Ed. Risoprint- 2004
,,Strategii i demersuri activ-participative suport de curs
,,Abecedar manual pentru clasa I Ed. Ana 2004
,,Cunoaterea mediului manual pentru clasa I Ed. All 2004
93
94
Bibliografie:
1. Cuciureanu, M. Educaia altfel. Peter Petersen i modelul Planul Jena, Bucureti:
Cartea Universitar, 2006
2. Cerghit, I. Sisteme de instruire alternative i complementare. Structuri, stiluri i
strategii, Bucureti: Ed. Aramis, 2002
3. Cuciureanu, M. Quo Vadis Planul Jena, in Revista de Pedagogie, Anul LXII, Nr. 2,
2014
4. Cuciureanu, M. Planul Jena o provocare peste decenii, in Revista de Pedagogie,
Nr. 1-12, 2006
5. Felea, G.(coord.) Altenativele Educaionale din Romania. Cluj Napoca: Ed. Triade,
2003
95
proteciei mediului, destinat copiilor de grdini, elevilor de ciclu primar i gimnazial, aflat
anul acesta la cea de-a II ediie. Obiectivele specifice ale proiectului au vizat urmtoarele
aspecte:
o dezvoltarea abilitilor de cercetare i de explorare a lumii vii prin observarea efectelor
aciunii omului asupra biodiversitii;
o contientizarea problemelor generate de poluarea mediului nconjurtor;
o formarea i exersarea deprinderilor i comportamentelor ecologice;
o stimularea gndirii critice i creative;
o modelarea simului estetic al elevilor;
o cultivarea spiritului de competiie;
o antrenarea activ a colectivului didactic al colii noastre i al altor uniti colare n
vederea implicrii omului n rezolvarea problemelor de mediu;
o colaborarea dintre instituii, pentru responsabilizarea opiniei publice asupra
problemelor de mediu.
SECIUNEA I - participare indirect:
1. ,,Mai mult verde, mai mult albastru creaie plastic - pictur, colaj, desen, afi,
pliante, tehnic mixt - precolari- clasele pregtitoare, clasele I-VIII
2. ,,Idei verzi pentru planeta albastr- creaie literar clasele II-VIII
SECTIUNEA II - participare direct:
1. Concurs machete scrapbooking n
echipaje de 2 elevi + 2 prini, cu materiale
proprii, reciclate;
2. Concurs cultur general (transdisciplinar
lb. romn, matematic, ecologie - clasele
pregtitoare, clasele I-IV).
96
La aceast ediie au participat la seciunea indirect 300 elevi din 19 judee ale rii, cu
creaii literare i creaii plastice, iar la seciunea direct, de cultur general i machete, 89 elevi
din judeul nostru. Unul dintre scopurile programelor de educaie ecologic este de a-i ajuta pe
elevi s-i dezvolte capacitatea de a gndi, att critic ct i creativ. Un elev, care ntr-o bun zi
ar putea face parte din consiliul local, trebuie s poat s cntreasc bine opiunile, s
identifice alternativele, s comunice, s pun corect n discuie problemele comunitii, s
analizeze sugestiile cetenilor i s ia decizii. La fel i un un elev care ntr-o bun zi ar putea
deveni proprietar de pmnt, trebuie s tie s-i administreze corect resursele funciare. Cu alte
cuvinte, un bun program de educaie ecologic trebuie s-i fac pe elevi s se simt ceteni
care pot s se implice n rezolvarea unei probleme ce afecteaz mediul i comunitatea. Educaia
de mediu cultiv i un sistem de valori care poate influena opiunile i deciziile elevilor
referitoare la toate aspectele vieii lor, inclusiv problemele de mediu.
Educaia ecologic nu const numai n a face s se nasc idei bune, adic prin cuvinte
potrivite s se nasc sentimente ludabile. Nici ideile, nici sentimentele nu sunt ndeajuns,
trebuie s urmeze aciunea. Se tie c omul nva mai repede din greelile proprii dect din
cele ale semenilor, ns cnd e vorba de reparat, de suportat consecinele greelilor altora,
lucrurile se inverseaz. Astfel, aciunile de igienizare organizate cu participarea elevilor le
insufl acestora un fel de dispre fa de cei care au produs mizeria pe care o adun i implicit
un dispre fa de atitudinea pe care au avut-o acetia fa de mediul nconjurtor. Ei suport
de fapt pedeapsa care ar trebui aplicat celor care au generat deeurile. Este cert c elevii,
participani la o astfel de aciune, i vor revizui atitudinea i comportamentul fa de mediu i
fa de cei care nu-i valorific resursele.
Bibliografie:
1. Educaia Ecologic i Voluntariatul n protecia mediului, elaborat de ctre
Fundaia Pentru Cultur i Educaie Ecologist ECOTOP i Centrul Naional de
Voluntariat PRO VOBIS, Iunie, 2003 ;
2. Momanu Mariana, ,,Introducere n teoria educaiei, ed. Polirom, Iai, 2002
97