Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
IDENTIFICACIN
Nombre
Municipio
Nario
Departamento
Cundinamarca
Media actual
Acadmica
Jornada
Maana
Calendario
Carcter
Mixto
Naturaleza
Oficial
Rector
Creacin
Aprobacin de estudios
Niveles y ciclos
Grados existentes
0 a 11
Jefe de rea
Docente
INTRODUCCIN
JUSTIFICACIN
DIAGNSTICO
HACER
Adaptacin de los temas
al entorno y necesidades
particulares
de
la
comunidad, por medio de
proyectos
productivos,
generados por los ellos
mismos.
Salidas pedaggicas al
entorno escolar.
Uso de la tecnologa.
Trabajos compartidos con
la familia.
Organizacin y desarrollo
de
la
muestra
empresarial, que permitir
dar a conocer a la
comunidad sus ideas de
proyecto.
Talleres para padres de
familia.
Los
estudiantes
practicaran el valor de la
responsabilidad a partir
del uso adecuado de los
recursos econmicos y
materiales. El valor de la
solidaridad, y el trabajo
cooperativo al resolver de
manera conjunta todas las
dificultades generadas en
el proceso de ejecucin de
sus proyectos. Y el valor
del
respeto
comprendiendo
la
diferencia de pensamiento
y de forma de ver las
cosas de cada uno de sus
compaeros
como
ser
individual.
VERIFICAR
Al finalizar el ao
escolar
los
estudiantes de los
grados 6 a 11
estarn
en
capacidad de:
Valorar los recursos
naturales
de su
entorno usndolos
racionalmente.
Actuar de manera
responsable
ante
diferentes
situaciones.
Analizar
la
problemtica,
social, econmica y
familiar
del
municipio y de la
regin en general.
Formular hiptesis
y proponer posibles
soluciones.
Trabajar en equipo
y compartir con el
otro.
Plantear ideas que
posibiliten
la
generacin de sus
propios
recursos
econmicos.
Evaluar su esfuerzo
y
el
de
sus
compaeros en el
desarrollo de las
actividades
propuestas.
ACTUAR
Evaluacin, ajustes y
proposicin
de
nuevas estrategias.
Dilogo
frecuente
con
grupos de
estudiantes
sobre
avances
y
dificultades.
Seguimiento
procesos.
los
Retroalimentacin
permanente en pro
del mejoramiento de
las fallas
Integracin de la
evaluacin
a
la
prctica misma de
las
actividades
cotidianas por medio
de la observacin,
seguimiento, registro
y promulgacin de
hechos significativos.
Cumplimiento de lo
pactado.
PROBLEMA
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Garantizar que los nios, nias y jvenes de la institucin adquieran
competencias laborales, bsicas y ciudadanas, que le permitan
desenvolverse en el mundo productivo y proyectarse hacia su
comunidad.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
EJES TEMATICOS
ESTANDARES GENERALES
ESTANDAR POR
AREA
QU VA A
LOGRAR?
PARA QUE?
LO QUIERO
LOGRAR
Mejorar las
condiciones
docentes de
vida.
QUIN LO
VA A
HACER?
Estudiantes
docentes
comunidad
CUNDO?
LO VA A
HACER
Procesos de
aprendizaje
DNDE
LO VA A
HACER?
En la
Institucion
y en su
vida diaria
CMO LO
VA A
HACER?
proyectar
ejemplo de
actividades
comerciales
Gestin
Empresarial 6 a 7
Establece
condiciones de
mercadeo para los
productos o
servicios que
ofrece su proyecto
o empresa.
Gestin
Empresarial 8 a 9
Reflexiona sobre el
conjunto de
principios, normas
y leyes que
fundamenta las
acciones de los
grupos humanos
en los distintos
momentos
histricos de la
empresa,
Gestin
Empresarial 10 a
11 Generar
proyectos que
beneficien la
comunidad.
Despertar una
actitud con
mentalidad
empresarial.
Adquiere una
visin sobre
cmo se
fundamenta
una empresa.
Facilitar el
proceso de
trabajo en
cuanto los
requerimientos
para organizar
o iniciar una
actividad
comercial.
Estudiantes
docentes
comunidad
Procesos de
aprendizaje
En la
Institucion
y en su
vida diaria
Consultas
anlisis de
normas y
modelos de
empresa
Despierta el
inters por la
elaboracin y
practica de
proyectos
empresariales.
Formar lideres
en la
organizacin y
ejecucin de
actividades
empresariales
que beneficien
la comunidad
Estudiantes
docentes
comunidad
Procesos de
aprendizaje
En la
Institucion
y en su
vida diaria
Investigaci
n de pasos
para la
elaboracin
de
proyectos.
Practica de
la misma.
COMPETENCIAS
Existen diferentes clasificaciones de las competencias bsicas; para
el presente proyecto se aplican todas aquellas que cumplan los
siguientes mbitos.
mbito lingstico.
mbito matemtico.
mbito social.
mbito cientfico-tcnico.
mbito artstico.
mbito laboral.
Trabajo en equipo
Liderazgo
Manejo de conflictos
Capacidad de Adaptacin
Proactividad.
Personales
Orientacin tica
Dominio personal
Inteligencia emocional
Adaptacin al cambio.
Empresarismo y emprendimiento:
Identificacin de oportunidades
para
crear
empresas
unidades de negocio
Elaboracin de planes para crear empresas o unidades de
negocio, Consecucin de los recursos
Mercadeo y ventas.
Tecnolgicas:
Identificar, transformar, innovar procedimientos
Intelectuales:
Toma de decisiones
Creatividad
Solucin de problemas
Atencin
Memoria
Concentracin
Organizacionales
Gestin de la informacin
Orientacin al servicio
Referenciacin competitiva
Responsabilidad ambiental
Educacin
Artstica
PROYECTO
PEDAGOGICO
Educacin
ambiental
salud
y
las
buenas
prcticas.
Siendo
fundamental en la formacin de individuos
disciplinados.
rea que facilita el desarrollo de la creatividad,
la esttica, la motricidad, el ingenio, y el buen
uso de recursos disponibles en el entorno.
FORMA EN LA QUE INTERACTUAN
Contribuye
con
la
preservacin
y
el
mejoramiento del ambiente haciendo uso
adecuado de los recursos naturales y los
creados por el hombre
Educacin Sexual Contribuye con la elaboracin de proyectos que
se enfocan hacia el cuidado del cuerpo, asi
como hacia el cuidado de los dems. Tambien
por que permite la interaccin de las familias,
en la bsqueda de un inters comn.
Democracia
Contribuye con la participacin de los
estudiantes en la construccin de acuerdos,
sobre normas, para el logro de metas comunes.
Uso del Tiempo Permite que los estudiantes en su tiempo libre
libre
desarrollen actividades productivas que les
permita desarrollar su ingenio aprovechndolo
en la construccin de su proyecto de vida.
PROGRAMACIN 2013
AREA OPTATIVA: GESTION EMPRESARIAL
REA: Gestin Empresarial
AO: 2013
UNIDAD
TEMA
GRADO: Primero
COMPETENCIA
LABORAL
GENERAL
Organizacional
LAS
MONEDAS
Las monedas.
Importancia
de las
monedas
Interpersonal
Organizacional
LOS
BILLETES
Los billetes.
La
importancia
de los billetes
Interpersonal
Intelectual
Historia del
trueque.
EL TRUEQUE
Trueque y/o
venta
Interpersonal
LA EMPRESA La empresa.
Las personas
el trabajo y el
dinero
Intelectual
NOMBRE COMPETENCIA
Gestin y manejo de recursos:
Ubico y manejo los recursos
disponibles en las diferentes
actividades, de acuerdo con los
parmetros establecidos.
Comunicacin: Escucho e
interpreto las ideas de otros en una
situacin dada y sustento los
posibles desacuerdos con
argumentos propios.
Gestin y manejo de recursos:
Ubico y manejo los recursos
disponibles en las diferentes
actividades, de acuerdo con los
parmetros establecidos.
Comunicacin: Escucho e
interpreto las ideas de otros en una
situacin dada y sustento los
posibles desacuerdos con
argumentos propios.
Solucin de problemas: Identifico
problemas en una situacin dada,
analizo formas para superarlos e
implemento la alternativa ms
adecuada.
Trabajo en equipo: Aporto mis
conocimientos y capacidades al
proceso de conformacin de un
equipo de trabajo y contribuyo al
desarrollo de las acciones orientadas
a alcanzar los objetivos previstos.
Elaboracin de planes de
negocio: Identifico las
caractersticas de la empresa o
unidad de negocio y los
requerimientos para su montaje y
funcionamiento
DESEMPEOS
OBJETIVOS
Selecciono los
materiales que requiero
para el desarrollo de
una tarea o accin
Identificar las
monedas de mi pas
y su importancia
Comprendo
correctamente las
instrucciones
Relacionar el valor
de la moneda con
algunos artculos de
consumo cotidiano
Selecciono los
materiales que requiero
para el desarrollo de
una tarea o accin
Comprendo
correctamente las
instrucciones
Relacionar el valor
de los billetes con
algunos artculos de
consumo cotidiano
Identificar las
razones por las
cuales en la
actualidad ya no se
practica el trueque
Realizar
transacciones en
donde se practique
el trueque como
medio de
intercambio
Reconocer las
empresas del
entorno
ACTIVIDAD
RECURSOS
Personal
Reconozco mis
habilidades, destrezas y
talentos
Identificar en que
actividad laboral me
gustara
desempearme
UNIDAD
TEMA
GRADO: Segundo
COMPETENCIA
LABORAL
GENERAL
Intelectual
EL
TRUEQUE
Historia del
trueque.
Trueque o
venta
Personal
Empresariales y
para el
emprendimiento
LOS
INGRESOS
Y LOS
GASTOS
Los ingresos.
Los gastos
Organizacional
Personal
EL DINERO
LA
EMPRESA
Origen del
dinero.
Importancia
del dinero
La empresa.
Elementos
esenciales de
la empresa
Interpersonal
Interpersonal
Empresariales y
para el
emprendimiento
NOMBRE COMPETENCIA
DESEMPEOS
OBJETIVOS
Diferenciar el
trueque de la venta
Reconocer las
acciones ticas
dentro de un
trueque o una venta
Valorar la
importancia de los
ingresos en la
economa familiar
Reconocer los
gastos y su debido
manejo
Valorar el dinero
como herramienta
que genera
bienestar
Desarrollo tareas y
acciones con otros
(padres, pares,
conocidos)
Conocer los
primeros billetes de
la historia
Identifico las
necesidades de mi
entorno cercano (casa,
barrio, familia)
Valorar la
importancia de las
empresas
Identifico los
conocimientos y
experiencias familiares
y de mi comunidad
cercana, relacionados
con la creacin de
ACTIVIDAD
RECURSOS
empresas o unidades de
negocio
UNIDAD
LOS
BILLETES Y
LAS
MONEDAS
TEMA
Los billetes y
monedas de
otros pases.
Importancia
del dinero
GRADO: Tercero
COMPETENCIA
LABORAL
GENERAL
Interpersonal
Intelectual
Intelectual
EL
MERCADO
El mercado.
Tipos de
mercado
Interpersonal
LOS
BANCOS
LAS
EMPRESAS
COMERCIAL
ES
Historia de
los bancos.
Juguemos a
crear un
banco
La compra y
la venta.
Importancia
de las
empresas
comerciales
Organizacional
Interpersonal
Empresariales y
para el
emprendimiento
Empresariales y
para el
emprendimiento
NOMBRE COMPETENCIA
Comunicacin: Escucho e
interpreto las ideas de otros en una
situacin dada y sustento los
posibles desacuerdos con
argumentos propios
Creatividad: Identifico las
necesidades de cambio de una
situacin dada y establezco nuevas
rutas de accin que conduzcan a loa
solucin de un problema
Toma de decisiones: Elijo y llevo a
la practica la solucin o estrategia
adecuada para resolver una
situacin determinada
Trabajo en equipo: aporto mis
conocimientos y capacidades al
proceso de conformacin de un
equipo de trabajo y contribuyo al
desarrollo de las acciones
orientadas a alcanzar objetivos
previstos
Gestin de la informacin:
Recopilo, organizo y analizo datos
para reproducir informacin que
pueda ser transmitida a otros
Comunicacin: Escucho e
interpreto las ideas de otros en una
situacin dada y sustento los
posibles desacuerdos con
argumentos propios
Elaboracin de planes y de
negocio: Identifico las
caractersticas de la empresa y
unidad de negocio y los
requerimientos para su montaje y
funcionamiento.
Elaboracin de planes y de
negocio: Identifico las
caractersticas de la empresa y
unidad de negocio y los
requerimientos para su montaje y
funcionamiento.
DESEMPEOS
OBJETIVOS
Realizo mis
intervenciones
respetando el orden de
la palabra previamente
acordado
Reconocer los
billetes y monedas
de otros pases
Reconocer la
importancia del
dinero en la
economa mundial
Comprender que es
el mercado y quien
es el cliente
Diferencia tipos de
mercado
Identifico la informacin
requerida para
desarrollar una tarea o
actividad
Conocer la
importancia de los
bancos
Reconocer las
actividades que
realizan los bancos
Diferenciar las
compras de las
ventas
Valorar la
importancia de las
empresas
comerciales.
ACTIVIDAD
RECURSOS
UNIDAD
Trabajo y
produccin
TEMA
Trabajo y
produccin.
Clases de
profesiones
GRADO: Cuarto
COMPETENCIA
LABORAL
GENERAL
Empresariales y
para el
emprendimiento
Organizacional
El
comerciant
e
Quienes son
los
Creatividad
comerciantes
.
Obligaciones
de los
comerciantes Organizacional
.
Los medios
de pago
Importancia
de los
medios de
pago.
Principales
medios de
pago
Tecnolgico
Organizacional
Las
empresas
industriales
Importancia
de las
empresas
Industriales.
Caracterstic
as de las
empresas
industriales
Tecnolgico
NOMBRE COMPETENCIA
Identificacin de oportunidades
para crear empresas o unidades
de negocio: Identifico las
condiciones personales y del
entorno, que representan una
posibilidad para generar empresas o
unidades de negocio por cuenta
propia
Gestin de la Informacin:
recopilo, organizo y analizo datos
para producir informacin que
pueda ser transmitida a otros.
Creatividad: Identifico las
necesidades de cambio de una
situacin dada y establezco nuevas
rutas de accin que conduzcan a la
solucin de problemas
Gestin de la Informacin:
recopilo, organizo y analizo datos
para producir informacin que
pueda ser transmitida a otros.
Gestin de la tecnologa y las
herramientas informticas:
Selecciono y utilizo herramientas
tecnolgicas en la solucin de
problemas y elaboro modelos
tecnolgicos teniendo en cuenta los
componentes como parte de un
sistema funcional
Gestin de la Informacin:
recopilo, organizo y analizo datos
para producir informacin que
pueda ser transmitida a otros.
Gestin de la tecnologa y las
herramientas informticas:
Selecciono y utilizo herramientas
tecnolgicas en la solucin de
problemas y elaboro modelos
tecnolgicos teniendo en cuenta los
componentes como parte de un
sistema funcional
DESEMPEOS
OBJETIVOS
Identifico los
conocimientos y
experiencias familiares
Valorar la
y de mi comunidad
importancia del
cercana, relacionados
trabajo.
con la creacin de
empresas o unidades de
negocio
Identificar las
Recolecto datos de
caractersticas de
situaciones cercanas a
diferentes
mi entorno
profesiones
Observo una situacin
cercana a mi entorno y
registro informacin
para describirla
Archivo la Informacin
de manera que se
facilite su consulta
posterior
Identificar los
requisitos que debe
cumplir un
comerciante
ACTIVIDAD
RECURSOS
Empresariales y
para el
emprendimiento
Elaboracin de planes de
negocio: Identifico las
caractersticas de la empresa o
unidad de negocio y los
requerimientos para su montaje y
funcionamiento.
UNIDAD
Recursos
Naturales
El Ahorro
TEMA
Recursos
naturales
renovables y
no
renovables.
Recursos
Naturales
como eje de
la economa
de un pas
Historia del
ahorro.
Importancia
del ahorro.
Ingresos y
gastos
Dar ejemplos de
empresas
industriales
GRADO: Quinto
COMPETENCIA
LABORAL
GENERAL
NOMBRE COMPETENCIA
DESEMPEOS
OBJETIVOS
Organizacional
Responsabilidad ambiental:
Contribuyo a preservar y mejorar el
ambiente haciendo uso adecuado
de los recursos a mi disposicin
Organizacional
Responsabilidad ambiental:
Contribuyo a preservar y mejorar el
ambiente haciendo uso adecuado
de los recursos a mi disposicin
Personal
Intelectual
Elaboracin de
planes de negocio
La empresa
Proyecto
empresarial
Tecnolgico
Elaboracin de planes de
negocio: Identifico las
caractersticas de la empresa o
unidad de negocio y los
requerimientos para su montaje y
funcionamiento
Gestin de la tecnologa y las
herramientas informticas:
Selecciono y utilizo herramientas
tecnolgicas en la solucin de
problemas y elaboro modelos
tecnolgicos teniendo en cuenta los
componentes como parte de un
sistema funcional.
Conservo en buen
estado los recursos a
los que tengo acceso
Reconozco los
problemas que surgen
del uso y disposicin de
las distintas clases de
recursos de mi entorno
cercano
Identifico los
comportamientos
apropiados para cada
situacin
Propongo un producto o
servicio que se requiera
en mi entorno cercano
ACTIVIDAD
Reconocer los
recursos naturales
renovables y no
renovables
Identificar la
problemtica que se
genera por el uso
inadecuado de los
recursos a los que
tenemos acceso
Diferenciar los
ingresos de los
gastos
Elaborar un
producto,
Identifico los recursos
disear un
tecnolgicos disponibles Participar en la
empaque,
para el desarrollo de
muestra empresarial
etiqueta, y
una tarea
plegable
publicitario
RECURSOS
Personal
La empresa
Proyecto
empresarial
Organizacional
Reconozco mis
habilidades, destrezas y
talentos
Evaluar mi grado de
compromiso en la
participacin en la
muestra empresarial
Evaluar el grado de
compromiso de mis
compaeros en la
participacin en la
muestra empresarial
GRADO SEXTO
1. UNIDAD UNO: LA ECONOMIA
1.1.
Concepto de economa
1.2.
Definicin y clasificacin de bienes y servicios
1.3.
Sectores y sistemas econmicos
2. UNIDAD DOS: MOTIVACIN EMPRESARIAL
2.1.
Ideas empresariales
2.2.
La empresa
2.3.
Las sociedades
3. UNIDAD TRES: EL TRABAJO
3.1.
Concepto e importancia del trabajo
3.2.
El individuo y el trabajo
3.3.
El trabajo como factor de produccin
3.4.
Derechos y deberes de los trabajadores
4. UNIDAD CUATRO: EL AHORRO
4.1.
Concepto e importancia del ahorro
4.2.
Historia del ahorro
4.3.
Beneficios, necesidad y clases de ahorro
4.4.
Entidades financieras
4.5.
Cuenta personal de ahorros
5. UNIDAD CINCO: LA LEGISLACIN
5.1.
Concepto y clases de legislacin
5.2.
Cmara de comercio
6. UNIDAD SEIS: LA CONTABILIDAD
6.1.
Concepto, historia y evolucin de la contabilidad
6.2.
Necesidad e importancia de la contabilidad
6.3.
Objetivos y utilidades de la contabilidad
6.4.
Relaciones y divisiones de la contabilidad
GRADO
Sexto
COMPETENCIA
DESEMPEOS
INDICADORES DE
DESEMPEO
GRADO SPTIMO
1. UNIDAD UNO: LA ECONOMIA
1.1.
Sumario de historia colombiana
1.2.
El dinero
1.3.
Sistema y poltica monetaria
1.4.
La banca central
1.5.
El banco de la republica
1.6.
Creacin del dinero
1.7.
Intermediarios del mercado financiero
4.4.
GRADO COMPETENCIA
DESEMPEOS
Sptimo
Identifico las
Exponer la situacin real de
exigencias y
la crisis econmica por la que
oportunidades
atraviesa el pas y la
que implican
incidencia que esto tiene en
crear una unidad
el comportamiento de los
de negocio por
sectores productivos
cuenta propia
industriales y de servicios
que conforman el aparato
productivo
INDICADORES DE
DESEMPEO
GRADO OCTAVO
Qu es usar crdito?
Tipos de crdito
3.3.
Crdito hipotecario
3.4.
Crdito personal
3.5.
Crdito pymes
3.6.
Crdito comercial
3.7.
Crdito de consumo
3.8.
Qu relacin tiene el cuadrante del flujo del dinero con
la utilizacin de crdito?
3.9.
Actitudes del uso de crdito
3.10.
Cmo usar el crdito?
3.11.
Aspectos que podran dificultar la administracin de
recursos financieros
3.12.
Tipos de inters, plazos, formas de pago y garantas
4. UNIDAD CUATRO: INVERTIR
4.1.
Qu es invertir recursos financieros?
4.2.
Tipos de inversin
4.3.
Qu relacin tiene el cuadrante del flujo del dinero con
la inversin de recursos financieros?
4.4.
Actitudes de la competencia invertir
4.5.
Cmo invertir recursos financieros?
4.6.
Aspectos que podran dificultar la inversin de recursos
financieros
4.7.
Perfiles de riesgo
GRADOO 8
UNIDAD 1
UNIDAD 2
COMPETENCIA
Generar dinero a partir del valor
agregado obtenido por la
produccin de un bien, la
prestacin de un servicio o la
comercializacin de un bien o
producto.
ADMINISTRAR activos y pasivos
para alcanzar los objetivos de tu
proyecto de vida.
Identificar las oportunidades que
ofrece el crdito para el financiar
el logro de los objetivos de tu
proyecto de vida.
Reconocer la inversin como una
estrategia para la maximizacin
de recursos financieros.
UNIDAD 3
UNIDAD 4
GRADO NOVENO
Espritu emprendedor
Emprendimiento y empresarialidad
Tipos de emprendimiento
Evala tu idea de negocio
Sociedad
Equilibrio de las relaciones (socios)
Liquidacin de una sociedad
2.9.
Los clientes
Qu quiere un cliente?
Cmo dar a conocer mi negocio?
Tipos de cliente
Servicio al cliente
Estrategias de servicio al cliente
Publicidad
GRADO 9
UNIDAD 1
UNIDAD 2
COMPETENCIA
Determinar si continas
con el grupo de socios con
los que iniciaste el
proyecto.
Replantear y mejorar tu
idea de negocio,
identificando sus
fortalezas y debilidades.
Proyectar, proponer y llevar a
cabo estrategias de mercadeo,
tcnicas, administrativas y de
UNIDAD 3
UNIDAD 4
GRADO DECIMO
Indicadores econmicos
Principales indicadores econmicos
Alianzas estratgicas
Cmo se mide la equidad o inequidad de un pas?
Causas de la desigualdad
Tipos de negocio
3.7.
La distribucin de la riqueza y las crisis econmicas en
el desarrollo de un pas
3.8.
Cmo ayuda el emprendimiento al desarrollo del pas?
3.9.
Ahorro vs crdito
UNIDAD 2
COMPETENCIA
Aprender a proponer
estrategias para el uso
adecuado de los
bienes y servicios
generados por mi
proyecto emprendedor
en la comunidad,
basado en casos de
emprendedores
exitosos de la regin.
Fortalecer mi idea de
negocio mediante la
alianza con un ngel
BBVA.
Aprender a generar alianzas
UNIDAD 3
UNIDAD 4
y sinergias entre mi
sociedad y otras personas y
organizaciones a fin de
hacer crecer mi negocio y
obtener beneficios mutuos,
en el marco del respeto y la
solidaridad.
Poner en marcha
estrategias para
aumentar las ventas
de tu sociedad.
Comprender las
consecuencias del uso
adecuado e
inadecuado del
crdito.
Seleccionar diferentes
tipos de inversin
segn el perfil de
riesgo que tengas.
Reconocer el impacto
que mi proyecto de
emprendimiento ha
tenido sobre mi plan
de vida, el colegio y la
comunidad.
GRADO ONCE
1. UNIDAD UNO: MACROECONOMA
1.1.
Mercadeo
1.2.
Clases de competencia
1.3.
El comercio internacional
1.4.
Las exportaciones
1.5.
Las importaciones
1.6.
Las divisas
1.7.
La balanza comercial
1.8.
La banda cambiaria
1.9.
La tasa representativa del mercado
1.10.
El fondo monetario internacional
1.11.
Crecimiento econmico
1.12.
Pleno empleo
2. UNIDAD DOS: MOTIVACIN, DESEMPEO Y MOTIVACIN EN
EL TRABAJO
2.1.
Enfoque sobre la motivacin en el trabajo
2.2.
Principios de motivacin en la empresa
2.3.
Desempeo y satisfaccin en el trabajo
2.4.
La negociacin empresarial
3. UNIDAD TRES: ESTADOS FINANCIEROS
3.1.
Los estados financieros
3.2.
Los ndices financieros
4. UNIDAD CUATRO: PRODUCCIN
4.1.
Planta
4.2.
Anlisis de flujo de procesos
4.3.
Compras
4.4.
Control de calidad en el departamento de produccin
4.5.
Productividad
4.6.
Inventarios
4.7.
Mantenimiento
GRADO
Once
COMPETENCIA
Analiza la
importancia de
los proyectos
empresariales
en el desarrollo
econmico de
una comunidad
DESEMPEOS
Elabora y ejecuta su
proyecto empresarial
INDICADORES DE
DESEMPEO
Elabora un documento
escrito en donde plasma
sistemticamente su idea de
empresa y elabora el plan de
trabajo a seguir
Lleva contabilidad de costos,
producciones y ventas de los
productos o servicios que
presta la empresa
Incluye dentro del proyecto
los aspectos Legales de su
empresa
Liquida su empresa, divide y
entrega las utilidades
obtenidas entre los socios
Planea la produccin de su
empresa
Crea estrategias
publicitarias para dar a
conocer su empresa
Socializa su proyecto de
grado ante la comunidad
Sustenta su proyecto de
grado y entrega memorias
fsicas y magnticas del
mismo
PLAN OPERATIVO
1. DIAS A CELEBRAR
Semana Interdisciplinaria 2011.
2. SALIDAS PEDAGGICAS
Marzo:
Supervisin de proyectos de grado once.
Mayo:
Visita a tiendas del centro urbano del municipio grados sextos.
Junio:
Visita sector productivo del municipio grado octavo.
Agosto:
Supervisin de proyectos de grado dcimo.
Visita sectores productivos del municipio grado sptimo.
Septiembre:
Supervisin de proyectos de grado once.
3. REUNIONES DE AREA
Febrero 10
Abril 6
Julio 26
Noviembre 10
RECURSOS
HUMANOS
Estudiantes del rea de gestin empresarial de la institucin
educativa Antonio Nario seccin secundaria.
Docente del rea de gestin empresarial.
Padres de familia.
INSTITUCIONALES
Institucin educativa Antonio Nario- secundaria.
Alcalda municipal
Todas las entidades locales, regionales y nacionales relacionadas
con el tema (UMATA, CAR, Secretaria de Educacin, Secretara de
Agricultura, entre otros.)
DIDACTICOS
Textos
Videos
Carteleras
Equipo de oficina (computadora y papelera)
Fotocopias
Proyectos
ECONMICOS
Aportes por parte de los padres de familia o acudientes.
EVALUACIN
liderazgo no
actuaciones.
son
las
caractersticas
fundamentales
en
sus
Autor de la Unidad
Nombre y apellido
Direccin
electrnica del
autor
angelafranky@hotmail.com
Nombre de la Inst.
Educativa
Alto Magdalena
Direccin
Ciudad,
departamento
Telfono de la
escuela
Municipio Nario
El dinero
Preguntas de Unidad:
Preguntas que sirvan de
gua para tu Unidad.
Consulta el Mdulo 1,
Actividad 4, Presentacin
Preguntas Esenciales en
el CD del programa.
una
naranja
con
un
Preguntas de
Contenido: Preguntas
relacionadas con los
temas especficos de la
unidad.
En la antigedad
dinero?
como
se
formo
el
Resumen de Unidad:
Una sntesis general de tu
Unidad, que incluya los
temas que se abordarn
de tu materia, una
descripcin de los
principales conceptos
aprendidos, y una breve
explicacin acerca de la
forma en que las
actividades ayudan a los
alumnos a contestar la
Pregunta Esencial y las
Preguntas de Unidad.
rea: (Haz clic en las casillas de todas las reas que incluya el plan)
Ciencias Naturales y Educacin
Ambiental
Educacin Religiosa
Humanidades, lengua
castellana e idioma extranjero
Educacin artstica
Matemticas
Tecnologa e Informtica
x Otra:
Grado escolar: (Haz clic en las casillas de todos los niveles escolares
que corresponda:
Preescolar
Quinto
Dcimo
Primero
Sexto
Undcimo
Segundo
Sptimo
Tercero
X Octavo
Duodcimo
Cuarto
Noveno
Lineamientos Curriculares Los lineamientos curriculares son
orientaciones para que las instituciones, desde sus PEI, asuman la
elaboracin de sus propios currculos. MEN
Disco lser
Videograbadora
x Computadores
Impresora
Cmara de vdeo
Cmara digital
Sistema de
proyeccin
Equipo de
videoconferencia
Equipo de DVD
Escner
x Video beam:
X Conexin Internet
Televisor
Otros:
x Procesamiento de
imgenes
Desarrollo de
pgina web
x Programa para
publicaciones
x Buscador web
para Internet
Procesador de texto
Software para
correo electrnico
x Multimedia
Otros:
Enciclopedia en CD-ROM
Material impreso:
Libros de textos, libros
de cuentos, manuales
de laboratorio,
material de referencia,
etc.
La
Suministros: Todo lo
que necesites pedir o
reunir para
implementar tu
Unidad.
Recursos de
Internet: Direcciones
de sitios Web (URLs)
que acepten la
implementacin de tu
Unidad.
Otros: Conferencistas
invitados, mentores,
excursiones, etc.
Valoracin
realizada
a
partir
de
informacin encontrada en las rubricas.
Valoracin del folleto
Valoracin de la presentacin
Valoracin de sitio web
Sustentacin de las actividades.
la
Dinero,
trueque,
intercambio,
moneda,
productos, billetes, agricultura, ganadera.
CATEGORIA
________________________________________
4.6 A 5.0
4.0 A 4.5
3.0 A 3.9
ContenidoPrecisin
Toda la
informacin en el
folleto es
correcta.
99-90% de la
informacin en el
folleto es
correcta.
89-80% de la
Menos del 80%
informacin en el
de la informacin
folleto es correcta. en el folleto es
correcta.
Grficos
Los grficos no
van con el texto,
pero aparentan
haber sido
escogidos sin
ningn orden.
Fuentes
Registros
cuidadosos y
precisos son
mantenidos para
documentar el
origen de 95100% de la
informacin y los
grficos en el
folleto.
Registros
cuidadosos y
precisos son
mantenidos para
documentar el
origen de 94-85%
de la informacin
y los grficos en
el folleto.
Registros
cuidadosos y
precisos son
mantenidos para
documentar el
origen de 84-75%
de la informacin y
los grficos en el
folleto.
Las fuentes no
son
documentadas en
forma precisa ni
son registradas en
mucha de la
informacin o en
los grficos.
EscrituraGramtica
No hay errores
No hay errores
gramaticales en el gramaticales en el
folleto.
folleto despus de
la revisin por
parte de un
adulto.
EscrituraVocabulario
Los autores no
incorporan
vocabulario
nuevo.
1.0 A 2.9
EscrituraOrganizacin
Cada seccin en
el folleto tiene
una introduccin,
un desarrollo y
una conclusin
clara.
La mayor parte de
las secciones en el
folleto tienen una
introduccin, un
desarrollo y una
conclusin claras.
Menos de la mitad
de las secciones
del folleto tienen
una introduccin,
un desarrollo y
una conclusin
claras.
BIBLIOGRAFIA
BOLAO, Csar y ALVAREZ, Jorge. Contabilidad Comercial. Bogot,
Norma 1987.
CAMARA DE COMERCIO DE GIRARDOT. Fondo de desarrollo
empresarial.
CORTES RIAO, Carlos Alberto. Rgimen laboral Colombiano.
Bogot. Legis. 2000.
ENCICLOPEDIA ENCARTA 2003.
SISTEMA DE SEGURIDAD SOCIAL INTEGRAL. Ley 100 de 1.993.
Bogot. 2000.
CDIGO Sustantivo del Trabajo y Cdigo procesal del trabajo.
Bogot. 1999.
CDIGO del Comercio. Bogot. 1999.
CORTES, Nancy y
Fusagasuga. 2000.
otros.
Mdulo
de
gestin
empresarial.