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UNIVERSIDADE NORTE DO PARAN UNOPAR

TEMA: JOGOS E BRINCADEIRAS


PLANO DE AULA
AUTORES: JOS HENRIQUE DA SILVA DUARTE
Durao: 2 tempos. Turma: 2, 3, 4 e 5 anos.
Local: Espao fsico disponvel.
Tema: Jogos e brincadeiras.
Unidade: Recreao.
Objetivo: Experimentar alguns dos diferentes jogos populares que compem a cultura corporal
do movimento.
Reconhecer os jogos populares com patrimnio cultural brasileiro.
Ajudar os amigos a superarem os desafios impostos pelos jogos apresentados durante a aula.
Experimentar os diferentes gestos e movimentos necessrios para a pratica dos jogos populares.
AQUECIMENTO: fazer um leve aquecimento antes de comear a brincadeira
PIRA BOLA.
Formao: Alunos espalhados pelo espao do jogo.
Material: Recurso humano, bola e um bambol.
Desenvolvimento: Entre os alunos um ser selecionado para ser o pegador, que ter como
funo colar os outros com a bola.
Mas ele no poder sair de dento do (crculo ou do bambol) para colar outro aluno que passara
a ser o novo pegador.
Variaoes1: os alunos s podero ser colado se tiverem com os ps no cho
Variao 2: os alunos passaram a ser pego com uma bola que dever ser arremessada pelo
pegado de dento do crculo.
Variao 3: com um sinal que o professor fara os alunos trocaro de lugar com os outros no
pode permanece no mesmo lugar. E nessa hora que o pegador vai aproveita para colar o outro
aluno
Dificuldade: a bola devera fica longe do pegado de 2 a 3 passos para dar tempo dos outros
alunos se movimentarem e o pegado s poder lanar a bola de dentro do circulo

Jogo da Velha
O que
Jogos envolvendo vrios grupos musculares, ateno e raciocnio lgico, trabalho em equipe.
Pblico
Crianas e adolescentes.
Materiais
Jogo da Velha: nove arcos ou bambols ou crculos de barbante, distendidos no cho, ou cordas em formato
de jogo da velha ou, ainda, crculos desenhados com giz, 16 cones, coletes de papel, com duas cores
diferentes, para identificar as equipes. Jogo Base 4: Cinco arcos ou bambols ou crculos de barbante
distendidos no cho ou cordas ou crculos desenhados com giz;Uma bola de vlei ou de iniciao; coletes de
papel com duas cores diferentes, para identificar as equipes.
Espao
Na quadra, ginsio, campo de futebol.
Durao
Um encontro de aproximadamente 1h30min (45 minutos para cada jogo).
Finalidade
Promover a integrao e a incluso de todos os educandos, estimular o raciocnio lgico e a ateno,
desenvolver diversos grupos musculares, valorizar a importncia de cada um na atividade conjunta;
desenvolver viso de conjunto do grupo.
Expectativa
Condicionar os msculos dos membros superiores e inferiores; aprender a trabalhar em grupo, valorizando a
importncia de cada sujeito.

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