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REDES

INDICE
1. Qu es una red?
2. Redes en Amrica Latina.
3. Aplicacin de las redes.
4. Usos de las redes de ordenadores.
5. Estructura de una red.
6. Razones para instalar redes.
7. Formas de conexin.
8. Componentes bsicos de una red.
9. Tipos de redes.
10.
Modelo de red
11.
Esquemas de red ms usados.
12.
Protocolos.
13.
Interconexin de redes.
14.
Windows NT
15.
Sistemas abiertos.
16.
Otros ejemplos de redes.
17.
Cmo funciona un servidor Web.
18.
Redes inalmbricas.
19.
Redes pblicas de radio.
20.
Anlisis de redes inalmbricas existentes en el mercado.
21.
Clasificacin de Redes Inalmbricas
22.
WPAN
23.
WLAN
24.
WMAN
25.
WWAN
26.
Seguridad en las redes inalmbricas
27.

Tipos de Seguridad de redes Inalmbricas

28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.

WEP
WPA
Ataques a redes inalmbricas
Ataques de punto de acceso Falsos
Ataques de des autentificacin de Usuarios
Ataque a los cifrados
Ataque al cifrado ms comn
Ataque al cifrado de mayor seguridad
Casos de estudio
Robo de contraseas
Suplantacin de identidad
Conclusin.
Bibliografa

INTRODUCCIN

El presente trabajo tiene por objetivo explicar sobre los conceptos e historia
acerca de las redes y la seguridad de las redes inalmbricas en el Per.
Cabe precisar que las redes inalmbricas facilitan las operaciones de las
computadoras que no pueden permanecer en un solo lugar. Otorga el
acceso a redes por medio de la conexin de nodos sin necesidad de una
conexin por cableado o fsica, pero esta facilidad ha causado el origen de
los delincuentes informticos. El robo de informacin y datos aument a
gran escala en los ltimos aos. Con el nacimiento de la Internet y su gran
avance y evolucin por su conectividad global de toda persona con acceso a
una maquina se han desarrollado formas de aprovecharse de la falta de
conocimientos de los usuarios. Los robos a gran escala por grandes sumas
de dinero o bienes de cualquier tipo son muy comunes hoy en da. Se llega a
extorsionar con solo buscar la forma de obtener el acceso a una base de
datos para recolectar informacin archivada de la vctima. Los robos a mano
armada se irn quedando en el olvido con la aparicin de los ladrones
informticos, quienes se autodenominan hackers. Con esta modalidad de
robo se ir incrementando la delincuencia a nivel global. Cabe resaltar que
la sociedad actual no posee los conocimientos adecuados para proteger su
informacin y el acceso a sus redes. En este documento se encontrar
nociones bsicas de la composicin

y funcionamiento de una red

inalmbrica como tambin los tipos de robo o estafas a las personas


expuestas sin precauciones de seguridad.

QUE ES UNA RED?


Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una sola
tecnologa. El siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecnicos que
acompaaron a la Revolucin Industrial. El siglo XIX fue la poca de la
mquina de vapor. Durante el siglo XX, la tecnologa clave ha sido la
recoleccin, procesamiento y distribucin de informacin. Entre otros
desarrollos, hemos asistido a la instalacin de redes telefnicas en todo el
mundo, a la invencin de la radio y la televisin, al nacimiento y crecimiento
sin precedente de la industria de los ordenadores (computadores), as como
a la puesta en orbita de los satlites de comunicacin.
A medida que avanzamos hacia los ltimos aos de este siglo, se ha dado
una rpida convergencia de estas reas, y tambin las diferencias entre la
captura, transporte almacenamiento y procesamiento de informacin estn
desapareciendo con rapidez. Organizaciones con centenares de oficinas
dispersas en una amplia rea geogrfica esperan tener la posibilidad de
examinar en forma habitual el estado actual de todas ellas, simplemente
oprimiendo una tecla. A medida que crece nuestra habilidad para recolectar
procesar

distribuir

informacin,

la

demanda

de

ms

sofisticados

procesamientos de informacin crece todava con mayor rapidez.


La industria de ordenadores ha mostrado un progreso espectacular en muy
corto tiempo. El viejo modelo de tener un solo ordenador para satisfacer
todas las necesidades de clculo de una organizacin se est reemplazando
con rapidez por otro que considera un nmero grande de ordenadores
separados, pero interconectados, que efectan el mismo trabajo. Estos
sistemas, se conocen con el nombre de redes de ordenadores. Estas nos
dan a entender una coleccin interconectada de ordenadores autnomos.
Se dice que los ordenadores estn interconectados, si son capaces de
intercambiar informacin. La conexin no necesita hacerse a travs de un
hilo de cobre, el uso de lser, microondas y satlites de comunicaciones. Al
indicar que los ordenadores son autnomos, excluimos los sistemas en los
que un ordenador pueda forzosamente arrancar, parar o controlar a otro,
stos no se consideran autnomos.
Una red debe ser:

Confiable. Estar disponible cuando se le requiera, poseer velocidad de


respuesta adecuada.

Confidencial. Proteger los datos sobre los usuarios de ladrones de


informacin.

Integra. En su manejo de informacin.

REDES EN AMERICA LATINA.


En los ltimos anos diversas instituciones han manifestado su inters por
crear e integrarse a redes de comunicacin. Numerosas redes funcionan con
xito y han sido fundamentales para las diversas reas del conocimiento y
programas de cooperacin en la medida que la automatizacin de los datos
permite a investigadores y profesionales tener una visin ms amplia de la
produccin en los mas variados sectores.
Por otra parte, cabe sealar que a pesar de un desarrollo tecnolgico
acelerado, la practica de comunicacin por redes en nuestros pases es aun
incipiente, sin embargo las que estn interconectadas y que intercambian
correo electrnico y/o "noticias" como CCC (Centro de Comunicacin
Cientfica de la Universidad de Buenos Aires) y CLACSO en Argentina estn
creciendo con la aparicin de INTERNET.
BITNET, FIDONET, UUCP, e INTERNET son las redes mundiales ms grandes
y de estas, INTERNET es la mayor en cuanto a su crecimiento, su alcance y
el volumen de computadoras conectadas, es una de las redes mayor
recomendada para mantener trfico de transferencia de grandes archivos.
Sin embargo, desde cualquiera de estas redes es posible comunicarse con
cualquiera de los aprox. 5 a 30 millones de usuarios activos en el mundo de
las comunicaciones electrnicas a travs de correo electrnico.
APLICACIN DE LAS REDES.
El reemplazo de una mquina grande por estaciones de trabajo sobre una
LAN no ofrece la posibilidad de introducir muchas aplicaciones nuevas,
aunque podran mejorarse la fiabilidad y el rendimiento. Sin embargo, la
disponibilidad de una WAN (ya estaba antes) si genera nuevas aplicaciones
viables, y algunas de ellas pueden ocasionar importantes efectos en la
totalidad de la sociedad. Para dar una idea sobre algunos de los usos
importantes de redes de ordenadores, veremos ahora brevemente tres
ejemplos: el acceso a programas remotos, el acceso a bases de datos

remotas y facilidades de comunicacin de valor aadido. Una compaa que


ha producido un modelo que simula la economa mundial puede permitir
que sus clientes se conecten usando la red y corran el programa para ver
como pueden afectar a sus negocios las diferentes proyecciones de
inflacin, de tasas de inters y de fluctuaciones de tipos de cambio. Con
frecuencia se prefiere este planteamiento que vender los derechos del
programa, en especial si el modelo se est ajustando constantemente
necesita de una mquina muy grande para correrlo.
Todas estas aplicaciones operan sobre redes por razones econmicas: el
llamar a un ordenador remoto mediante una red resulta ms econmico que
hacerlo directamente. La posibilidad de tener un precio mas bajo se debe a
que el enlace de una llamada telefnica normal utiliza un circuito caro y en
exclusiva durante todo el tiempo que dura la llamada, en tanto que el
acceso a travs de una red, hace que solo se ocupen los enlaces de larga
distancia cuado se estn transmitiendo los datos. Una tercera forma que
muestra el amplio potencial del uso de redes, es su empleo como medio de
comunicacin (INTERNET). Como por ejemplo, el tan conocido por todos,
correo electrnico (e-mail), que se enva desde una terminal , a cualquier
persona situada en cualquier parte del mundo que disfrute de este servicio.
Adems de texto, se pueden enviar fotografas e imgenes.
APLICACION DE LAS REDES AL TRABAJO.
La forma en que las redes son usadas ha estado cambiando y han afectado
la forma de trabajo, incluso a los acadmicos. El antiguo modelo de una
gran computadora, centralizada, ya es cosa del pasado. Ahora la mayora de
las

instalaciones

tienen

diferentes

tipos

de

computadoras,

desde

computadoras personales y estaciones de trabajo, a sper computadoras.


Las computadoras, por lo general, estn configuradas para realizar tareas
particulares. Aunque la gente suele trabajar con una computadora
especifica, las computadoras pueden llamar a otros sistemas en la red para
servicios especializados. Esto ha dado origen al modelo de servicios de red
"SERVIDOR-CLIENTE". El servidor y el cliente no tienen, necesariamente, que
estar en distintas computadoras, podran usar distintos programas en la
misma computadora.
El trabajo a distancia entre instituciones y personas muy diversas,
separadas geograficamente como es el caso de CLACSO, ha recibido un

gran impulso gracias a la introduccin del fax y del correo electrnico. Ello
esta acelerando el ritmo del intercambio a tal punto que podemos
plantearnos acciones concretas e investigaciones de todo tipo coordinadas a
distancia. Tal como lo sealo A. Toffler: "lo que esta cambiando el equilibrio
del poder en el mundo es la combinacin de nuevas tecnologas de
comunicacin cada vez mas accesibles (computadoras, telfonos, mdems,
satlites), que se traducen en autenticas "autopistas electrnicas".
Las nuevas tecnologas permiten trabajar sin salir de nuestras casas. El tele
trabajo ha dejado de ser un mito lejano. Ocho millones de tele-trabajadores
europeos y veinticinco en Estados Unidos son los primeros tecnomadas del
ciberespacio. No importa el lugar de residencia, los tecnomadas asumen su
condicin de pioneros. Las telecomunicaciones les permiten adquirir el don
de la ubicuidad.
La revolucin del tele trabajo no ha hecho mas que empezar, como muy
bien sugiere Dennis Ettinghoffer en su libro La empresa virtual: "El hombre
contemporneo entra en el siglo XXI con la perspectiva de ver como se
modifica su relacin con las cosas, con su trabajo, con su empresa y con los
otros. Esta en curso una formidable mutacin en nuestra evolucin".
Recientes estudios confirman que la computadora modifica el lenguaje de
las personas que lo emplean en su actividad productiva, "delante del
monitor, la gente tiende a ser mas desinhibida y espontnea", dice Lee
Sproul, profesora de sociologa de la Universidad de Boston.
No cabe duda de que la autonoma que ofrece esta nueva forma de trabajo
podra servir para mejorar las relaciones familiares, ampliar el tiempo libre,
cuidar mejor la imagen individual y, sobre todo, mejorar la productividad al
racionalizar el trabajo. Adems, es una forma mucho ms ecolgica de
dedicarse al trabajo cotidiano.
Sin embargo, tambin cuenta con sus desventajas: no es demasiado
econmico comprarse una computadora, un modem y un fax. Por otra pare,
se sufre una mayor tendencia al aislamiento y una menor integracin en la
empresa, lo que redunda en la dificultad de controlar el trabajo.

Pero la

posibilidad de trabajar en la propia casa, sin largos desplazamientos o


madrugones, como vaticinaba Toffler en su obra La tercera ola, parece
bastante tentadora. Adems, ya esta a la vuelta de la esquina.
LAS REDES Y LAS CIENCIAS SOCIALES.

La telemtica (telefona + computacin) esta produciendo transformaciones


profundas tanto en las formas de realizar investigacin cuanto en el proceso
de conversin de la informacin de datos en bruto a los registros
interpretativos y la difusin de los resultados. Existe un potencial en algunos
usos de las telecomunicaciones y teleinformtica que puede cambiar en
forma radical el modo de hacer investigacin en las ciencias sociales. Estas
innovaciones se plantean a distintos niveles y son una consecuencia directa
del tele trabajo antes mencionado. En un primer momento permitirn que
una cantidad importante de investigadores interacten frecuentemente
unos con otros. Al mismo tiempo permiten que gran cantidad de
investigadores dispersos y situados en sitios de difcil acceso en la regin, y
a los cuales les esta vedado el consumo de informacin primaria, puedan
mantener el contacto con la palabra impresa a costos accesibles.
El aspecto mas interesante para un proyecto de estas caractersticas
consiste en la coordinacin en tiempo real de una cantidad significativa de
investigaciones simultaneas tanto a nivel regional como Inter.-continental.
Por otro lado, dada la necesidad de alta tecnologa de los pases
latinoamericanos, una forma de recuperar parte del camino perdido
consistira en la repatriacin de cientficos latinoamericanos residentes en el
exterior. Los ejemplos conocidos de programas de este tipo han empero
fracasado. Una forma alternativa de esta repatriacin fsica es el contacto
electrnico permanente con los mismos.
Cada da miles de personas se anotan en la nueva moda de las autopistas
de la comunicacin. A medida que avanza el tiempo, el estar conectado ser
entonces una verdadera necesidad, cualquiera que no lo haga quedara
definitivamente

aislado

del

mundo.

El

mundo,

cada

vez

mas

interrelacionado, esta cambiando a gran velocidad. Junto con el tambin lo


hacen las formas de trabajo de los investigadores. El aislamiento personal o
institucional no ayudan al fortalecimiento de las ciencias sociales en este
nuevo contexto mundial.
El modelo clsico de procesamiento de la informacin (emisor-mensajereceptor)

que

ha

guiado

durante

dcadas

gran

parte

de

la

institucionalizacin y comunicacin de los resultados de la investigacin,


esta siendo reformulado aceleradamente.
El "tratamiento" de la informacin -incluyendo el procesamiento visual tan
poco atendido en la literatura acadmica- esta siendo abordado desde

nuevas

perspectivas,

teniendo

en

cuenta

conceptos

como

el

de

"conversacin multidireccional" que hasta hace poco no estaban demasiado


difundidos ni eran tecnicamente factibles.
Las posibilidades de acumular y recuperar cantidades importantes de
informacin y de compartirla con usuarios a larga distancia, permite
imaginar escenarios de "dialogo de alta precisin", que den lugar a nuevas
redes de comunicacin mas rpidas y eficientes. Por ejemplo, el correo
electrnico nos permite, aunque estemos muy alejados geograficamente,
intercambiar mensajes e informacin almacenada en computadoras por
medio de una conexin a redes telefnicas. Las nuevas tecnologas
informticas

en

telecomunicaciones

pueden

transformarse

en

herramientas tiles de trabajo para los cientficos sociales de la regin. Es


mucho lo que se puede ganar al aprender a usarlas.
La comunidad de redes electrnicas ha estado creciendo en los ltimos
cinco anos a un ritmo constante. Las ciencias sociales de Amrica Latina no
pueden "padecer" pasivamente este fenmeno. CLACSO se propone estar
presente y ser protagonista en este nuevo modo de produccin; de ah que
el uso de nuevas tecnologas de la comunicacin constituya un elemento
importante de la renovacin institucional El Plan de Trabajo 1992-1995
elaborado por CLACSO, contemplo partir de los puntos focales de
comunicacin establecidos en los ltimos anos y ofrecer adiestramiento a
personal de los centros para agilizar nuestra comunicacin interna y
estimular la colaboracin y el intercambio entre investigadores.
Las comunicaciones electrnicas aceleraron

tambin la atencin de

consultas entre regiones como dentro de la regin. Esto permiti avanzar un


gran paso ms en la integracin regional e internacional de las ciencias
sociales. Aun queda mucho por hacer, pero la cuestin, entonces, es
organizarnos para que compartamos y hagamos uso de estas tecnologas en
forma cotidiana. En Amrica Latina el rea de la comunicacin internacional
de datos en Ciencias Sociales se encuentra en un nivel incipiente y el xito
de su implementacin depende mucho de la coordinacin internacional y la
concertacin entre todas las partes involucradas.

Actualmente, se estn

llevando a cabo varios esfuerzos importantes en la regin, por ejemplo, las


Redes de Organismos no Gubernamentales (APC-Alternex) en Ro de Janeiro
y otras redes que estn surgiendo a diario.

La iniciativa de CLACSO demuestra que el mundo de las redes electrnicas


es enorme y complejo y que con el uso de nuevas tecnologas de
computacin se beneficiara una mejor cooperacin e intercambio de
informaciones entre los pases latinoamericanos y las organizaciones
internacionales.
La integracin con las redes acadmicas existentes facilitan el acceso para
los

expertos

gubernamentales,

centros
el

sector

de

excelencia,

acadmico,

las

las

organizaciones

compaas

pblicas

no
de

telecomunicacin y el sector privado.


A fin de comprender la complejidad del campo de las redes en la regin,
podemos clasificar a los pases de Amrica Latina y el Caribe, segn su nivel
de conectividad a Internet, el mas sotisficado en los casos de comunicacin
en redes. Estos son:
a) pases sin conectividad. (Guyana, Surinam, Hait y otros pocos)
b) pases donde existe una red publica (redes con protocolos X-25 de
conmutacin de paquetes), pero que por lo general es muy cara para un uso
extensivo de la comunidad acadmica y de investigacin (Guatemala,
Honduras, El Salvador y la mayora de pases del Caribe).
c) pases en los que existe un nivel bsico de conectividad. Generalmente
una o mas estaciones conectadas a Internet usando UUCP (el protocolo de
copia de Unix a Unix) sobre lneas telefnicas Standard (Bolivia, Paraguay,
Uruguay, Nicaragua, Per, etc).
d) pases con enlaces satlites dedicados a Internet (Chile, Argentina,
Venezuela, Ecuador, Costa Rica, etc.).
USOS DE LAS REDES DE ORDENADORES.
Objetivos de las redes.
Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus
objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipo estn disponibles
para cualquiera de la red que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica
del recurso y del usuario. En otras palabras, el hecho de que el usuario se
encuentre a 1000 km de distancia de los datos, no debe evitar que este los
pueda utilizar como si fueran originados localmente. Un segundo objetivo
consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes
alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos podran duplicarse
en dos o tres mquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra

disponible, podra utilizarse una de las otras copias. Adems, la presencia de


mltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras
pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque se tenga un
rendimiento global menor.
Otro objetivo es el ahorro econmico. Los ordenadores pequeos tienen una
mejor relacin costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las
mquinas grandes. Estas son, a grandes rasgos, diez veces mas rpidas que
el mas rpido de los microprocesadores, pero su costo es miles de veces
mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos diseadores de
sistemas construyan sistemas constituidos por poderosos ordenadores
personales, uno por usuario, con los datos guardados una o mas mquinas
que funcionan como servidor de archivo compartido. Este objetivo conduce
al concepto de redes con varios ordenadores en el mismo edificio. A este
tipo de red se le denomina LAN ( red de rea local ), en contraste con lo
extenso de una WAN ( red de rea extendida ), a la que tambin se conoce
como red de gran alcance.
Un punto muy relacionado es la capacidad para aumentar el rendimiento del
sistema en forma gradual a medida que crece la carga, simplemente
aadiendo mas procesadores. Con mquinas grandes, cuando el sistema
esta lleno, deber reemplazarse con uno mas grande, operacin que por lo
normal genera un gran gasto y una perturbacin inclusive mayor al trabajo
de los usuarios.
ordenadores,

es

Otro objetivo del establecimiento de una red de


que

puede

proporcionar

un

poderoso

medio

de

comunicacin entre personas que se encuentran muy alejadas entre si. Con
el ejemplo de una red es relativamente fcil para dos o mas personas que
viven en lugares separados, escribir informes juntos.
Cuando un autor hace un cambio inmediato, en lugar de esperar varios das
para recibirlos por carta. Esta rapidez hace que la cooperacin entre grupos
de individuos que se encuentran alejados, y que anteriormente haba sido
imposible de establecer, pueda realizarse ahora. En la siguiente tabla se
muestra la clasificacin de sistemas multiprocesadores distribuidos de
acuerdo con su tamao fsico. En la parte superior se encuentran las
mquinas de flujo de datos, que son ordenadores con un alto nivel de
paralelismo y muchas unidades funcionales trabajando en el mismo
programa. Despus vienen los multiprocesadores, que son sistemas que se
comunican

travs

de

memoria

compartida.

En

seguida

de

los

multiprocesadores se muestran verdaderas redes, que son ordenadores que


se comunican por medio del intercambio de mensajes. Finalmente, a la
conexin de dos o mas redes se le denomina interconexin de redes.
ESTRUCTURA DE UNA RED.
En toda red existe una coleccin de mquinas para correr programas de
usuario ( aplicaciones ). Seguiremos la terminologa de una de las primeras
redes, denominada ARPANET, y llamaremos hostales a las mquinas antes
mencionadas. Tambin, en algunas ocasiones se utiliza el trmino sistema
terminal o sistema final. Los hostales estn conectados mediante una
subred de comunicacin, o simplemente subred. El trabajo de la subred
consiste en enviar mensajes entre hostales, de la misma manera como el
sistema telefnico enva palabras entre la persona que habla y la que
escucha. El diseo completo de la red simplifica notablemente cuando se
separan los aspectos puros de comunicacin de la red ( la subred ), de los
aspectos de aplicacin ( los hostales ).
Una subred en la mayor parte de las redes de rea extendida consiste de
dos componentes diferentes: las lneas de transmisin y los elementos de
conmutacin. Las lneas de transmisin ( conocidas como circuitos, canales
o troncales ), se encargan de mover bits entre mquinas. Los elementos de
conmutacin son ordenadores especializados que se utilizan para conectar
dos o mas lneas de de transmisin. Cuando los datos llegan por una lnea
de entrada, el elemento de conmutacin deber seleccionar una lnea de
salida para reexpedirlos
RAZONES PARA INSTALAR REDES.
Desde sus inicios una de las razones para instalar redes era compartir
recursos, como discos, impresoras y trazadores. Ahora existen adems otras
razones:
Disponibilidad del software de redes.- El disponer de un software
multiusuario de calidad que se ajuste a las necesidades de la empresa. Por
ejemplo: Se puede disear un sistema de puntos de venta ligado a una red
local concreta. El software de redes puede bajar los costos si se necesitan
muchas copias del software.
Trabajo en comn.- Conectar un conjunto de computadoras personales
formando una red que permita que un grupo o equipo de personas

involucrados en proyectos similares puedan comunicarse fcilmente y


compartir programas o archivos de un mismo proyecto.
Actualizacin del software.- Si el software se almacena de forma
centralizada en un servidor es mucho ms fcil actualizarlo. En lugar de
tener que actualizarlo individualmente en cada uno de los PC de los
usuarios, pues el administrador tendr que actualizar la nica copia
almacenada en el servidor.
Copia de seguridad de los datos.- Las copias de seguridad son ms
simples, ya que los datos estn centralizados.
Ventajas en el control de los datos.- Como los datos se encuentran
centralizados en el servidor, resulta mucho ms fcil controlarlos y
recuperarlos. Los usuarios pueden transferir sus archivos va red antes que
usar los disquetes.
Uso compartido de las impresoras de calidad.- Algunos perifricos de
calidad de alto costo pueden ser compartidos por los integrantes de la red.
Entre estos: impresoras lser de alta calidad, etc.
Correo electrnico y difusin de mensajes.- El correo electrnico
permite que los usuarios se comuniquen ms fcilmente entre s. A cada
usuario se le puede asignar un buzn de correo en el servidor. Los otros
usuarios dejan sus mensajes en el buzn y el usuario los lee cuando los ve
en la red. Se pueden convenir reuniones y establecer calendarios.
Ampliacin del uso con terminales tontos.- Una vez montada la red
local, pasa a ser ms barato el automatizar el trabajo de ms empleados por
medio del uso de terminales tontos a la red.
Seguridad.- La seguridad de los datos puede conseguirse por medio de los
servidores que posean mtodos de control, tanto software como hardware.
Los terminales tontos impiden que los usuarios puedan extraer copias de
datos para llevrselos fuera del edificio.
SEGURIDAD
NO COPIAS DE ARCHIVOS

LAS REDES DE ORDENADORES:


Definir el concepto de redes implica diferenciar entre el concepto de redes
fsicas y redes de comunicacin.
Respecto a la estructura fsica, los modos de conexin fsica, los flujos de
datos, etc; podemos decir que una red la constituyen dos o ms
ordenadores

que

comparten

determinados

recursos,

sea

hardware

(impresoras, sistemas de almacenamiento, ...) sea software (aplicaciones,


archivos, datos...).
Desde una perspectiva ms comunicativa y que expresa mejor lo que
puede hacerse con las redes en la educacin, podemos decir que existe una
red cuando estn involucrados un componente humano que comunica, un
componente tecnolgico (ordenadores, televisin, telecomunicaciones) y un
componente administrativo (institucin o instituciones que mantienen los
servicios). Una red, ms que varios ordenadores conectados, la constituyen
varias personas que solicitan, proporcionan e intercambian experiencias e
informaciones a travs de sistemas de comunicacin.
Atendiendo al mbito que abarcan, tradicionalmente se habla de:

Redes de rea Local (conocidas como LAN) que conectan varias


estaciones dentro de la misma institucin,

Redes de rea Metropolitana (MAN),

Area extensa (WAN),

Por su soporte fsico:

Redes de fibra ptica,

Red de servicios integrados (RDSI),

Si nos referimos a las redes de comunicacin podemos hablar de Internet,


BITNET, USENET FIDONET o de otras grandes redes. Pero, en el fondo, lo que
verdaderamente nos debe interesar como educadores es el flujo y el tipo de
informacin que en estas redes circula. Es decir, que las redes deben ser lo
ms transparentes posibles, de tal forma que el usuario final no requiera
tener conocimiento de la tecnologa (equipos y programas) utilizada para la
comunicacin (o no debiera, al menos).
Las distintas configuraciones tecnolgicas y la diversidad de necesidades
planteadas por los usuarios, lleva a las organizaciones a presentar cierta
versatilidad en el acceso a la documentacin, mediante una combinacin de
comunicacin sincrnica y asincrnica.

La comunicacin sincrnica (o comunicacin a tiempo real) contribuira a


motivar la comunicacin, a simular las situaciones, cara a cara, mientras
que la comunicacin asincrnica (o retardada) ofrece la posibilidad de
participar e intercambiar informacin desde cualquier sitio y en cualquier
momento, permitiendo a cada participante trabajar a su propio ritmo y
tomarse el tiempo necesario para leer, reflexionar, escribir y revisar antes
de compartir la informacin. Ambos tipos de comunicacin son esenciales
en cualquier sistema de formacin apoyado en redes. Se tratara, por lo
tanto, de configurar servicios educativos o, mejor, redes de aprendizaje
apoyados en:
Videoconferencia que posibilitara la asistencia remota a sesiones de clase
presencial, a actividades especficas para alumnos a distancia, o a
desarrollar trabajo colaborativo en el marco de la presencia continuada.
Conferencias electrnicas, que basadas en el ordenador posibilitan la
comunicacin escrita sincrnica, complementando y/o extendiendo las
posibilidades de la intercomunicacin a distancia.
Correo

electrnico,

herramientas

para

listas
facilitar

de
la

discusin,...

que

comunicacin

suponen

poderosas

asincrnica

mediante

ordenadores.
Apoyo hipermedia (Web) que servir de banco de recursos de aprendizaje
donde el alumno pueda encontrar los materiales adems de orientacin y
apoyo.
Otras aplicaciones de Internet tanto de recuperacin de ficheros (Gopher,
FTP, ...) como de acceso remoto (telnet...).
Ello implica, junto a la asistencia virtual a sesiones en la institucin sean
especficas o no mediante la videoconferencia y la posibilidad de presencia
continuada, facilitar la transferencia de archivos (materiales bsicos de
aprendizaje, materiales complementarios, la consulta a materiales de
referencia) entre la sede (o sedes, reales o virtuales) y los usuarios.
Aunque el sistema de transferencia es variado dependiendo de mltiples
factores (tipo de documento, disponilibidad tecnolgica del usuario,...), est
experimentando una utilizacin creciente la transferencia directamente a
pantalla de materiales multimedia interactivos a distancia como un sistema
de enseanza a distancia a travs de redes.

Pero, tambin, utilizando otros sistemas de transferencia puede accederse a


una variada gama de materiales de aprendizaje. Se trata, en todo caso, de
un proceso en dos fases: primero recuperacin y despus presentacin.
FORMAS DE CONEXIN.
Redirector (RDR) Es la forma mas simple de conexin de una computadora
en red, esta terminal o estacin de trabajo slo podr enviar mensajes a las
diferentes terminales y tendr acceso a los perifricos de la red. La
configuracin mnima de una computadora para ser conectada a la red es la
siguiente:

Almacenamiento principal mnimo: 128 Kbytes

Sistema Operativo de red: NETBIOS

Sistema Operativo DOS versin 3.0 o posterior

Receptor (RCV) Esta configuracin incluye las capacidades del redirector


dentro de las capacidades del receptor. El receptor est capacitado para
recibir y enviar mensajes y utilizar los perifricos de la red.
La configuracin mnima de una computadora para ser conectada a la red
es la siguiente:

Almacenamiento principal mnimo: 192 Kbytes

Sistema Operativo de red: NETBIOS

Sistema Operativo DOS versin 3.0 o posterior

Mensajero (MSG) Esta configuracin incluye las capacidades del redirector y


del receptor. El mensajero est capacitado para recibir y enviar mensajes,
utilizar los perifricos de la red, guardar mensajes recibidos en esa terminal
y recibir o transmitir mensajes a otras redes o nodos.
La configuracin mnima de una computadora para ser conectada a la red
es la siguiente:

Almacenamiento principal mnimo: 256 Kbytes

Sistema Operativo de red: NETBIOS

Sistema Operativo DOS versin 3.0 o posterior

Servidor (SRV) El servidor de la red es el que configura toda la red en s,


permitiendo definir los perifricos a compartir, las prioridades de las
distintas terminales, los volmenes privados y pblicos en las distintas
computadoras, y otros parmetros importantes.
EXISTEN DOS TIPOS DE SERVIDORES:

1. Servidor de disco (Disk Server), simplemente es un disco duro extra,


en donde se comparte informacin entre las distintas computadoras.
Una computadora en la red puede trabajar con sus propias unidades
de disco, y a su vez, grabar el disco que funge como servidor que
internamente se encuentra dividido en volmenes, permitiendo as
que un usuario tenga informacin que no puede ser alterada al crear
un volumen privado, o permitiendo compartir informacin al declarar
un volumen pblico.
2. Servidor de archivos (File Server), mucho mas eficiente que el
Servidor de disco. En el momento en que una terminal desea accesar
a un archivo en particular, el servidor de la red identifica el lugar en
donde se encuentra dicho archivo y le enva directamente.
o

A diferencia del servidor de disco, el usuario no debe preguntar


si el archivo que busca est en su propia estacin de trabajo o
en otra, el propio servidor se encarga de identificar en donde
se encuentra y lo enva directamente a ella.

Este tipo de servidor de red puede ser dedicado o no-dedicado,


de esto depender la velocidad a la que se accesa a la red; un
servidor dedicado nicamente identifica cada una de las
seales producidas en la red y las atiende, servidor nodedicado se utiliza como una terminal, adems de atender a la
red. El nico inconveniente de ser no-dedicado es que se
degrada un poco la velocidad de respuesta de la red y la
inconveniencia

de

un

servidor

dedicado

es

que

esa

computadora no podr hacer otra cosa que atender a la red.


La configuracin mnima de una computadora para ser conectada a
la red es la siguiente:

Almacenamiento principal mnimo: 320 Kbytes

Sistema Operativo de red: NETBIOS

Sistema Operativo DOS versin 3.0 o posterior

COMPONENTES BSICOS DE UNA RED.


Servidor.- Es una computadora utilizada para gestionar el sistema de
archivos de la red, da servicio a las impresoras, controla las comunicaciones
y realiza otras funciones. Puede ser dedicado o no dedicado.

El sistema operativo de la red est cargado en el disco fijo del servidor,


junto con las herramientas de administracin del sistema y las utilidades del
usuario.
Para el caso de Netware. Cada vez que se conecta el sistema, Netware
arranca y el servidor queda bajo su control. A partir de ese momento el DOS
ya no es vlido en la unidad de Netware.
La tarea de un servidor dedicado es procesar las peticiones realizadas por la
estacin de trabajo. Estas peticiones pueden ser de acceso a disco, a colas
de impresin o de comunicaciones con otros dispositivos. La recepcin,
gestin y realizacin de estas peticiones puede requerir un tiempo
considerable, que se incrementa de forma paralela al nmero de estaciones
de trabajo activas en la red. Como el servidor gestiona las peticiones de
todas las estaciones de trabajo, su carga puede ser muy pesada.
Se puede entonces llegar a una congestin, el trfico puede ser tan elevado
que podra impedir la recepcin de algunas peticiones enviadas .
Cuanto mayor es la red, resulta ms importante tener un servidor con
elevadas prestaciones. Se necesitan grandes cantidades de memoria RAM
para optimizar los accesos a disco y mantener las colas de impresin. El
rendimiento de un procesador es una combinacin de varios factores,
incluyendo el tipo de procesador, la velocidad, el factor de estados de
espera, el tamao del canal, el tamao del bus, la memoria cach as como
de otros factores.
Estaciones de Trabajo.- Se pueden conectar a travs de la placa de
conexin de red y el cableado correspondiente. Los terminales tontos
utilizados con las grandes computadoras y mini computadoras son tambin
utilizadas en las redes, y no poseen capacidad propia de procesamiento.
Sin embargo las estaciones de trabajo son, generalmente, sistemas
inteligentes.
Los terminales inteligentes son los que se encargan de sus propias tareas de
procesamiento, as que cuanto mayor y ms rpido sea el equipo, mejor.
Los terminales tontos en cambio, utilizan el espacio de almacenamiento as
como los recursos disponibles en el servidor.
Tarjetas de Conexin de Red (Interface Cards).- Permiten conectar el
cableado entre servidores y estaciones de trabajo. En la actualidad existen
numerosos tipos de placas que soportan distintos tipos de cables y
topologas de red.

Las placas contienen los protocolos y rdenes necesarios para soportar el


tipo de red al que est destinada. Muchas tienen memoria adicional para
almacenar temporalmente los paquetes de datos enviados y recibidos,
mejorando el rendimiento de la red.
La compatibilidad a nivel fsico y lgico se convierte en una cuestin
relevante cuando se considera el uso de cualquier placa de red. Hay que
asegurarse que la placa pueda funcionar en la estacin deseada, y de que
existen programas controladores que permitan al sistema operativo
enlazarlo con sus protocolos y caractersticas a nivel fsico.
CABLEADO.
Una vez que tenemos las estaciones de trabajo, el servidor y las placas de
red, requerimos interconectar todo el conjunto. El tipo de cable utilizado
depende de muchos factores, que se mencionarn a continuacin:
Los tipos de cableado de red ms populares son: par trenzado, cable coaxial
y fibra ptica.
Adems se pueden realizar conexiones a travs de radio o microondas.
Cada tipo de cable o mtodo tiene sus ventajas. y desventajas. Algunos son
propensos a interferencias, mientras otros no pueden usarse por razones de
seguridad.
La velocidad y longitud del tendido son otros factores a tener en cuenta el
tipo de cable a utilizar.
Par Trenzado.- Consiste en dos hilos de cobre trenzado, aislados de forma
independiente y trenzados entre s. El par est cubierto por una capa
aislante externa. Entre sus principales ventajas tenemos:

Es una tecnologa bien estudiada

No requiere una habilidad especial para instalacin

La instalacin es rpida y fcil

La emisin de seales al exterior es mnima.

Ofrece alguna inmunidad frente a interferencias, modulacin cruzada


y corrosin.

Cable Coaxial.- Se compone de un hilo conductor de cobre envuelto por


una malla trenzada plana que hace las funciones de tierra. entre el hilo
conductor y la malla hay una capa gruesa de material aislante, y todo el
conjunto est protegido por una cobertura externa.
El cable est disponible en dos espesores: grueso y fino.

El cable grueso soporta largas distancias, pero es ms caro. El cable fino


puede ser ms prctico para conectar puntos cercanos.
El cable coaxial ofrece las siguientes ventajas:

Soporta comunicaciones en banda ancha y en banda base.

Es til para varias seales, incluyendo voz, video y datos.

Es una tecnologa bien estudiada.

Conexin fibra ptica.- Esta conexin es cara, permite transmitir la


informacin a gran velocidad e impide la intervencin de las lneas. Como la
seal es transmitida a travs de luz, existen muy pocas posibilidades de
interferencias elctrica o emisin de seal. El cable consta de dos ncleos
pticos, uno interno y otro externo, que refractan la luz de forma distinta. La
fibra est encapsulada en un cable protector .
Ofrece las siguientes ventajas:

Alta velocidad de transmisin

No emite seales elctricas o magnticas, lo cual redunda en la


seguridad

Inmunidad frente a interferencias y modulacin cruzada.

Mayor economa que el cable coaxial en algunas instalaciones.

Soporta mayores distancias

CABLE COAXIAL
Estacin de Trabajo Servidor (Mainframe)
TIPOS DE REDES.
Las redes segn sea la utilizacin por parte de los usuarios puede ser:
compartida o exclusiva.
REDES DEDICADAS O EXCLUSIVAS.
Son aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo
de red, conectan dos o ms puntos de forma exclusiva. Este tipo de red
puede estructurarse en redes punto a punto o redes multipunto.

Redes punto a punto.- Permiten la conexin en lnea directa entre


terminales y computadoras.
La ventaja de este tipo de conexin se encuentra en la alta velocidad de
transmisin y la seguridad que presenta al no existir conexin con otros
usuarios. Su desventaja sera el precio muy elevado de este tipo de red.
Redes

multipunto.-

Permite

la

unin

de

varios

terminales

su

correspondiente computadora compartiendo una nica lnea de transmisin.


La ventaja consiste en el abaratamiento de su costo, aunque pierde
velocidad y seguridad.
Este tipo de redes requiere amplificadores y difusores de seal o de
multiplexores que permiten compartir lneas dedicadas.
REDES COMPARTIDAS.
Son aquellas a las que se une un gran nmero de usuarios, compartiendo
todas las necesidades de transmisin e incluso con transmisiones de otras
naturalezas. Las redes ms usuales son las de conmutacin de paquetes y
las de conmutacin de circuitos.
Redes de conmutacin de paquetes.- Son redes en las que existen
nodos de concentracin con procesadores que regulan el trfico de
paquetes.
Paquete.- Es una pequea parte de la informacin que cada usuario desea
transmitir. Cada paquete se compone de la informacin, el identificador del
destino y algunos caracteres de control.
Redes de conmutacin de circuitos.- Son redes en las que los centros de
conmutacin establecen un circuito dedicado entre dos estaciones que se
comunican.
Redes

digitales

de

servicios

integrados(RDSI).-

Se

basan

en

desarrollos tecnolgicos de conmutacin y transmisin digital. La RDSI es


una red totalmente digital de uso general capaz de integrar una gran gama
de servicios como son la voz, datos, imagen y texto. La RDSI requiere de la
instalacin de centrales digitales.
Las redes segn los servicios que satisfacen a los usuarios se
clasifican en:
Redes para servicios bsicos de transmisin.- Se caracterizan por dar
servicio sin alterar la informacin que transmiten. De este tipo son las redes
dedicadas, la red telefnica y las redes de conmutacin de circuitos.

Redes para servicios de valor aadido.- Son aquellas que adems de realizar
la transmisin de informacin, actan sobre ella de algn modo.
Pertenecen a este tipo de red: las redes que gestionan mensajera,
transferencia electrnica de fondos, acceso a grandes bases de datos,
videotex, teletex, etc.
Las redes segn el servicio que se realice en torno a la empresa
puede subdividirse en:
Redes

intraempresa.-

Son

aquellas

en

las

que

el

servicio

de

servicio

de

interconexin de equipos se realiza en el mbito de la empresa.


Redes

interempresa.-

Son

las

que

proporcionan

un

interconexin de equipos entre dos o ms empresas.


Las redes segn la propiedad a la que pertenezcan pueden ser:
Redes privadas.- Son redes gestionada por personas particulares, empresas
u organizaciones de ndole privado. A ellas slo tienen acceso los terminales
de los propietarios.
Redes pblicas.- Son las que pertenecen a organismo estatales, y se
encuentran abiertas a cualquier usuario que lo solicite mediante el
correspondiente contrato.
Ej.: Redes telegrficas, redes telefnicas, redes especiales para transmisin
de datos.
Las redes segn la cobertura del servicio pueden ser:
REDES DE REA LOCAL (LAN) .
Uno de los sucesos ms crticos para la conexin en red lo constituye la
aparicin y la rpida difusin de la red de rea local (LAN) como forma de
normalizar las conexiones entre las mquinas que se utilizan como sistemas
ofimticos. Como su propio nombre indica, constituye una forma de
interconectar una serie de equipos informticos.
A su nivel ms elemental, una LAN no es ms que un medio compartido
(como un cable coaxial al que se conectan todas las computadoras y las
impresoras) junto con una serie de reglas que rigen el acceso a dicho medio.
La LAN ms difundida, la Ethernet, utiliza un mecanismo denominado Call
Sense Mltiple Access-Collision Detect (CSMS-CD). Esto significa que cada
equipo conectado slo puede utilizar el cable cuando ningn otro equipo lo
est utilizando. Si hay algn conflicto, el equipo que est intentando
establecer la conexin la anula y efecta un nuevo intento ms adelante. La
Ethernet transfiere datos a 10 Mbits/seg, lo suficientemente rpido como

para hacer inapreciable la distancia entre los diversos equipos y dar la


impresin de que estn conectados directamente a su destino.
Ethernet y CSMA-CD son dos ejemplos de LAN. Hay tipologas muy diversas
(bus, estrella, anillo) y diferentes protocolos de acceso. A pesar de esta
diversidad, todas las LAN comparten la caracterstica de poseer un alcance
limitado (normalmente abarcan un edificio) y de tener una velocidad
suficiente para que la red de conexin resulte invisible para los equipos que
la utilizan.
Adems de proporcionar un acceso compartido, las LAN modernas tambin
proporcionan al usuario multitud de funciones avanzadas. Hay paquetes de
software de gestin para controlar la configuracin de los equipos en la LAN,
la administracin de los usuarios, y el control de los recursos de la red. Una
estructura muy utilizada consiste en varios servidores a disposicin de
distintos (con frecuencia, muchos) usuarios. Los primeros, por lo general
mquinas ms potentes, proporcionan servicios como control de impresin,
ficheros compartidos y correo a los ltimos, por lo general computadoras
personales.
ROUTERS Y BRIDGES .
Los servicios en la mayora de las LAN son muy potentes. La mayora de las
organizaciones no desean encontrarse con ncleos aislados de utilidades
informticas. Por lo general prefieren difundir dichos servicios por una zona
ms

amplia,

de

manera

que

los

grupos

puedan

trabajar

independientemente de su ubicacin. Los routers y los bridges son equipos


especiales que permiten conectar dos o ms LAN. El bridge es el equipo
ms elemental y slo permite conectar varias LAN de un mismo tipo. El
router es un elemento ms inteligente y posibilita la interconexin de
diferentes tipos de redes de ordenadores. Las grandes empresas disponen
de redes corporativas de datos basadas en una serie de redes LAN y
routers. Desde el punto de vista del usuario, este enfoque proporciona una
red fsicamente heterognea con aspecto de un recurso homogneo.
REDES DE REA EXTENSA (WAN).
Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco prctico seguir
ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones fsicas,
aunque suele haber formas ms adecuadas o econmicas de ampliar una

red de computadoras. Dos de los componentes importantes de cualquier red


son la red de telfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias
que amplan la LAN hasta convertirla en una red de rea extensa (WAN).
Casi todos los operadores de redes nacionales (como DBP en Alemania o
British Telecom en Inglaterra) ofrecen servicios para interconectar redes de
computadoras, que van desde los enlaces de datos sencillos y a baja
velocidad que funcionan basndose en la red pblica de telefona hasta los
complejos servicios de alta velocidad (como frame relay y SMDSSynchronous Multimegabit Data Service) adecuados para la interconexin
de las LAN. Estos servicios de datos a alta velocidad suelen denominarse
conexiones de banda ancha. Se prev que proporcionen los enlaces
necesarios entre LAN para hacer posible lo que han dado en llamarse
autopistas de la informacin.
RED DE REA LOCAL (LOCAL AREA NETWORK).
Tambin llamada Red de Acceso. Porque se utiliza para tener acceso hacia
una red de rea extendida. Este tipo de red cuando no posee conexin con
otras ciudades, porque no est conectada a una red de rea extendida, se le
llama Red Interna (Intranet). Es un sistema de comunicacin entre
computadoras, que permite compartir informacin y recursos, con la
caracterstica de que la distancia entre las computadoras debe ser pequea.
La topologa o la forma de conexin de la red, depende de algunos aspectos
como la distancia entre las computadoras y el medio de comunicacin entre
ellas ya que este determina, la velocidad del sistema.
MODELO DE RED
DISTRIBUCIN Y TOPOLOGA DE REDES.
Topologa de red es la forma en que se distribuyen los cables de la red para
conectarse con el servidor y con cada una de las estaciones de trabajo. La
topologa de una red es similar a un plano de la red dibujado en un papel, ya
que se pueden tender cables a cada estacin de trabajo y servidor de la red.
La topologa determina donde pueden colocarse las estaciones de trabajo, la
facilidad con que se tender el cable y el corte de todo el sistema de
cableado. La flexibilidad de una red en cuanto a sus necesidades futuras se
refiere, depende en gran parte de la topologa establecida.
TOPOLOGA ESTRELLA

Se utiliza un dispositivo como punto de conexin de todos los cables que


parten de las estaciones de trabajo. El dispositivo central puede ser el
servidor de archivos en s o un dispositivo especial de conexin. Ej.: Starlan
de AT&T.
El diagnstico de problemas es fcil, debido a que las estaciones de trabajo
se comunican a travs del equipo central. Los fallos en el nodo central son
fciles de detectar y es fcil cambiar los cables. La colisin entre datos es
imposible, ya que cada estacin tiene su propio cable, y resulta fcil ampliar
el sistema.
En algunas empresas tienden a agruparse los cables en la unidad central lo
cual puede ocasionar errores de gestin.
RED ESTRELLA

Servidor

ET
TOPOLOGA BUS
El servidor y todas las estaciones estn conectadas a un cable general
central. Todos los nodos comparten este cable y ste necesita acopladores
en ambos extremos. Las seales y los datos van y vienen por el cable,
asociados a una direccin destino. Cada nodo verifica las direcciones de los
paquetes que circulan por la red para ver si alguna coincide con la suya
propia. El cable puede extenderse de cualquier forma por las paredes y
techos de la instalacin. Jed: Ethernet y G-Net. La topologa bus usa una
cantidad mnima de cable y el cable es muy fcil de instalar, ya que puede
extenderse por un edificio en las mejores rutas posibles. As el cable debe ir
de equipo en equipo.
Las principales desventajas son: El cable central puede convertirse en un
cuello de botella en entornos con un trfico elevado, ya que todas alas
estaciones de trabajo comparten el mismo cable. Es difcil aislar los

problemas de cableado en la red y determinar que estacin o segmento de


cable los origina, ya que todas las estaciones estn en el mismo cable. Una
rotura de cable har caer el sistema.

Servidor ET
RED BUS
TOPOLOGA ANILLO
Las seales viajan en una nica direccin a lo largo del cable en forma de un
bucle cerrado. En cada momento, cada nodo pasa las seales a otro nodo.
Con la topologa en anillo, las redes pueden extenderse a menudo a largas
distancias, y el coste total del cableado ser menor que en una
configuracin en estrella y casi igual a la bus. Una rotura del cable har caer
el sistema. Actualmente existen sistemas alternativos que evitan que esto
ocurra.
RED ANILLO
TOPOLOGA ESTRELLA/BUS
Es una configuracin combinada. Aqu un multiplexor de seal ocupa la
posicin del dispositivo central. El sistema de cableado de la red puede
tomar la topologa bus o anillo. Esto ofrece ventajas en el cableado de
edificios

que

considerables.

tienen

grupos

de

trabajo

separados

por

distancias

Ej.: ARCNET. Ofrece gran flexibilidad para configurar la

distribucin de los cables y adaptarla a cualquier edifico.

RED ESTRELLA-BUS
TOPOLOGA ESTRELLA /ANILLO
Existe un conector central. Las estaciones de trabajo se extienden a partir
de este conector para incrementar las distancias permitidas. Jed: Token Ring
de IBM
ESQUEMAS DE RED MS USADOS.
Ethernet de par trenzado
Es un sistema econmico y fcil de instalar
Requiere de los siguientes componentes de hardware:

Tarjeta de red con un conector hembra RJ-45

Conector RJ-45

Cable Ethernet de par trenzado

Concentrador

Una vez instalada la tarjeta de red y conectado el cableado al concentrador


e instalado el software de red, el sistema quedar configurado.
Token Ring.
Una de las ventajas de este sistema es la redundancia. La principal
desventaja es que resulta ms caro y complejo que otros sistemas.
Componentes de Hardware

Tarjeta de red compatible con el sistema Token ring

Cable (UTP)

Unidad de acceso multiestacin

ESQUEMAS CLIENTE- SERVIDOR


El objetivo de cliente/servidor es ofrecer una alternativa de diversidad de
plataformas

de

proceso,

aplicaciones

configuraciones

que

van

implementar los usuarios. El proceso cliente/servidor no es en s mismo un


producto, sino ms bien un estilo y un mtodo de diseo y construccin de
aplicaciones de proceso. Una arquitectura cliente/servidor implica cuatro
elementos bsicos:

Plataformas de proceso programables

Separacin entre funcin/proceso de aplicacin

Comunicacin entre procesos

Enfoque "solicitante/proveedor de servicios"

Las aplicaciones en la arquitectura cliente/servidor estn funcionalmente


separadas

en

distintos

procesos

utilizan

comunicacin

solicitante/proveedor de servicios. Los clientes pueden ser cualquier tipo de


sistemas inteligentes, desde PCS a sistemas propietarios, y lo mismo
pueden ser los servidores.
Cliente es una entidad programable que maneja parte de una aplicacin que
no es compartida por otros clientes y que debe solicitar servicio e
interactuar con una parte de la aplicacin que reside en una funcin
"servidor programable". La relacin del cliente con el servidor es necesaria
para ejecutar esa aplicacin en su totalidad. La funcin servidor es
compartida por clientes y a ellos le ofrece servicios. Las aplicaciones
cliente/servidor pueden tener diferentes controles: centrado en el host o
centrado en el cliente.
Para el caso del control centrado en el host, ste conoce todas las opciones
de que disponen todos los usuarios en todo momento, las actividades de
visualizacin, ejecucin de programas y gestin de recursos. Para el caso
del control del cliente, ste tiene el control absoluto de la ejecucin de la
aplicacin y los recursos compartidos son controlados por el servidor. La
evolucin de las arquitecturas cliente/servidor es el resultado de cambios
que han tenido lugar entre los requerimientos de los clientes, en tecnologa
y en la competencia.
PROTOCOLOS.
Las placas de conexin de red estn diseadas para trabajar con un tipo de
topologa. La circuitera de la placa suministra los protocolos para la
comunicacin con el resto de estaciones de red a travs del cableado. Un
protocolo establece las directrices que determinan cmo y cundo una
estacin de trabajo puede acceder al cable y enviar paquetes de datos. Los
protocolos se diferencian por el punto en que reside el control y en la forma
de acceso al cable.
Protocolo de conmutacin de circuitos.- Un nodo puede solicitar el
acceso a la red. Un circuito de control le da acceso a dicho nodo, salvo en el

caso de que la lnea est ocupada. En el momento en que se establece la


comunicacin entre dos nodos, se impide el acceso al resto de nodos.
Control de acceso por sondeo.- Un controlador central solicita que los
nodos enven alguna seal y les proporciona acceso a medida que sea
necesario. Aqu es el dispositivo de control el que determina el acceso a los
nodos.
CSMA Acceso Mltiple por deteccin de portadora.- se usa en las
redes de topologa bus. Los nodos sondean la lnea para ver si est siendo
utilizada o si hay datos dirigidos a ellos. Si dos nodos intentan utilizar la
lnea simultneamente, se detecta el acceso mltiple y uno de los nodos
detendr el acceso para reintentarlo. En una red con trfico elevado, estas
colisiones de datos pueden hacer que el sistema se vuelva lento.
Paso de testigo.- Se enva un testigo o mensaje electrnico a lo largo de la
red. Los nodos pueden utilizar este mensaje, si no est siendo utilizado,
para enviar datos a otros nodos. Como slo hay un testigo, no puede haber
colisiones. Entonces el rendimiento permanece constante.
INTERCONEXIN DE REDES.
Actualmente existe una gran variedad de redes no slo por el nmero sino
tambin por la diversidad de protocolos que ellas utilizan. Por tanto es
necesario conocer la naturaleza de las distintas redes y los distintos
protocolos cuando se desea establecer conexin entre ellas.
En general se pueden presentar los siguientes casos de conexin entre
distintas redes.

Red de rea local con red de rea local.

Red de rea local con red de rea extensa

Red de rea extensa con red de rea extensa

Red de rea local con red de rea local a travs de una red de rea
extensa.

La red pueden aumentar sus capacidades, tanto de interoperatividad como


de cobertura, o simplemente incrementar el nmero de estaciones
conectadas, mediante los siguientes dispositivos:
1. Repetidoras
2. Puentes o Bridge

3. Encaminadores o Ruteadores
4. Pasarelas o Gateways
Elementos de Interconexin entre Redes Repetidores.
Son unos dispositivos usados para amplificar, regenerar y retransmitir la
seal. Operan al nivel fsico del modelo OSI.
PUENTES.
Conectan normalmente dos redes de rea local. Ej.: Conecta una red
Ethernet con una Token Ring. Operan al nivel de Enlace.
ENCAMINADORES.
Conectan redes de rea local como redes de rea extensa o bien una red de
rea local con una red de rea extensa. Operan al nivel de Red.
PASARELAS.
Permiten la comunicacin entre redes de distinta arquitectura. Es decir que
usen distintos protocolos.
Diferencia entre Puentes (Bridges) y Pasarelas (Gateways) Dentro de
cualquier LAN puede haber un dispositivo que la conecte a otra LAN,
denominado BRIDGE, o a otro sistema operativo, denominado GATEWAY. Las
conexiones con otro sistema operativo se realizan generalmente con
grandes computadoras o mini computadoras. El proceso de realizar
conexiones que salen de la topologa normal de una LAN se denomina
INTERNETWORKING (Interconexin entre redes).
ESQUEMA DE CONEXIN DE DISTINTAS REDES.
Conexin Simple

Antes de pensar en una red es preciso definir realmente las necesidades de


la empresa o negocio. Dos o ms computadores se pueden conectar entre
s, sin necesidad de formar una red. El hecho de que formen o no una red,

depende del software que se usar para establecer y mantener la


comunicacin. Para realizar una conexin simple se requiere de los
siguientes elementos:

Puerto de conexin

Cable

Software de conexin

Los principales programas que permiten realizar una conexin


simple son:

DOS 6.o Interserver e Interlink

Laplink LL3, LL4, LL5

Norton Comander 3.0 o 4.0

PC Tools PCShell

PC Anywhere Anfitrin y programa Aterm

Carbon Copy Anfitrin y Cliente

VENTAJAS DE LA CONEXIN SIMPLE.

Facilidad de uso y de instalacin

Bajo

costo,

sobre

todo

si

usa

DOS

6.0

que

incluye

Interlink/Interserver.

No necesita tarjetas adicionales, porque todo computador incluye al


menos un puerto serial o un puerto paralelo.

Aunque su equipo no vaya a estar siempre integrado a una red, o aunque su


equipo no tenga tarjeta de red, puede ocasionalmente, usarlo para
conectarse a una verdadera red, mediante cable serial, cable paralelo o
cable serial y modem.
DESVENTAJAS DE LA CONEXIN SIMPLE.
Generalmente slo se puede trabajar en uno de los equipos, dejando
bloqueado el teclado del otro equipo, salvo en los casos en que se use un
sistema operativo multiusuario como Unix, DOS.
La dificultad de lograr que ms de un computador pueda usar al mismo
tiempo los archivos, datos o programas del otro computador, algunos
paquetes nuevos ya traen ciertas mejoras. La relativamente baja velocidad
de transmisin, lo que se vuelve un problema en el caso de requerirla en el
trabajo diario. Para conexin simple debe usar un cable de cualquiera de la
configuraciones siguientes:
CONFIGURACIONES DE CABLE

SERIAL SIMPLE
Conector DB-25 a DB25: Pines 2 con 3, 3 con
2 y 7 con 7.
Conector DB-9 a DB-9: Pines 2 con 3, 3 con 2
y 5 con 5.
Conector DB-9 a DB-25: Pines 2 con 2, 3 con 3
y 5 con 7.
Paralelo
Conector DB-25-DB25
Pin 2 Pin 15
Pin 3 Pin 13
Pin 4 Pin 12
Pin 5 Pin 10
Pin 6 Pin 11
Pin 15 Pin 2
Pin 13 Pin 3
Pin 12 Pin 4
Pin 10 Pin 5
Pin 11 Pin 6
Pin 25 Pin 25
Cualquiera de estos cables le servir con DOS 6.0, FX, Laplink, red LBL y
otros paquetes. Si Usted desea usar una red trate de optar por un Sistema
Operativo que le brinde seguridad. A continuacin detallamos dos tipos de
sistemas operativos de red:

Windows NT

Netware de Novell

WINDOWS NT
Debido a las crecientes demandas de los usuarios en el mercado actual,
surge el poderoso sistema operativo diseado por la Microsoft: Windows NT .
Este avanzado sistema operativo cliente-servidor tiene como finalidad
aprovechar al mximo las poderosas mquinas de hoy en da. La
computacin cliente-servidor permite construir una moderna arquitectura de
informacin que garantiza:

Confiabilidad

Integracin de aplicaciones ms sencilla

Alta capacidad

Alta disponibilidad y rpida recuperacin

Avanzado sistema de seguridad

WINDOWS NT
Sistema operativo de red que presenta una interfaz amigable similar a
cualquiera de los productos de Microsoft, su fabricante. Se caracteriza por
ser:

Escalable

Un sistema abierto

Un sistema multitarea con prioridad

VENTAJAS:

Aumenta la eficiencia de las computadoras en la organizacin

Mejora las utilidades de las organizaciones

Ayuda a realizar tareas con mayor rapidez a travs de su capacidad


multitarea, con prioridad de 32 bits.

Posee un ambiente familiar grfico.

REQUISISTOS DE HARDWARE
En un Sistema basado en procesador x86
Requiere:
1. Computadora personal con microprocesador 386/25 o superior
2. MB de memoria
3. Una unidad de disco de alta densidad y un disco duro de 75 Mb de
espacio libre
4. VGA o SVGA o adaptador grfico de video compatible con Microsoft
Windows NT 3.1
Opcional: Una unidad CD-ROM compatible con Windows NT.., Mouse, Tarjeta
adaptadora de Red, Tarjeta de audio, Modem.
PROCESO DISTRIBUIDO:
Parece lgico suponer que las computadoras podrn trabajar en conjunto
cuando dispongan de la conexin de banda ancha. Cmo conseguir, sin
embargo, que computadoras de diferentes fabricantes en distintos pases
funcionen en comn a travs de todo el mundo? Hasta hace poco, la
mayora de las computadoras disponan de sus propias interfaces y
presentaban su estructura particular. Un equipo poda comunicarse con otro
de su misma familia, pero tena grandes dificultades para hacerlo con un

extrao. Slo los ms privilegiados disponan del tiempo, conocimientos y


equipos necesarios para extraer de diferentes recursos informticos aquello
que necesitaban. En los aos noventa, el nivel de concordancia entre las
diferentes computadoras alcanz el punto en que podan interconectarse de
forma eficaz, lo que le permite a cualquiera sacar provecho de un equipo
remoto. Los principales componentes son:
CLIENTE / SERVIDOR.
En vez de construir sistemas informticos como elementos monolticos,
existe el acuerdo general de construirlos como sistemas cliente/servidor. El
cliente (un usuario de PC) solicita un servicio (como imprimir) que un
servidor le proporciona (un procesador conectado a la LAN). Este enfoque
comn de la estructura de los sistemas informticos se traduce en una
separacin de las funciones que anteriormente forman un todo. Los detalles
de la realizacin van desde los planteamientos sencillos hasta la posibilidad
real de manejar todos los ordenadores de modo uniforme.
TECNOLOGA DE OBJETOS:
Otro de los enfoques para la construccin de los sistemas parte de la
hiptesis de que deberan estar compuestos por elementos perfectamente
definidos, objetos encerrados, definidos y materializados haciendo de ellos
agentes independientes. La adopcin de los objetos como medios para la
construccin de sistemas informticos ha colaborado a la posibilidad de
intercambiar los diferentes elementos.
SISTEMAS ABIERTOS.
Esta definicin alude a sistemas informticos cuya arquitectura permite una
interconexin y una distribucin fciles. En la prctica, el concepto de
sistema abierto se traduce en desvincular todos los componentes de un
sistema y utilizar estructuras anlogas en todos los dems. Esto conlleva
una mezcla de normas (que indican a los fabricantes lo que deberan hacer)
y de asociaciones (grupos de entidades afines que les ayudan a realizarlo).
El efecto final es que sean capaces de hablar entre s.
El objetivo ltimo de todo el esfuerzo invertido en los sistemas abiertos
consiste en que cualquiera pueda adquirir computadoras de diferentes
fabricantes, las coloque donde quiera, utilice conexiones de banda ancha
para enlazarlas entre s y las haga funcionar como una mquina compuesta
capaz de sacar provecho de las conexiones de alta velocidad.

SEGURIDAD Y GESTIN:
El hecho de disponer de rpidas redes de computadoras capaces de
interconectarse no constituye el punto final de este enfoque. Quedan por
definir las figuras del "usuario de la autopista de la informacin" y de los
"trabajos de la autova de la informacin".
SEGURIDAD.
La seguridad informtica va adquiriendo una importancia creciente con el
aumento del volumen de informacin importante que se halla en las
computadoras distribuidas. En este tipo de sistemas resulta muy sencillo
para un usuario experto acceder subrepticiamente a datos de carcter
confidencial. La norma Data Encryption System (DES) para proteccin de
datos informticos, implantada a finales de los aos setenta, se ha visto
complementada recientemente por los sistemas de clave pblica que
permiten a los usuarios codificar y descodificar con facilidad los mensajes
sin intervencin de terceras personas.
GESTIN.
La labor de mantenimiento de la operativa de una LAN exige dedicacin
completa. Conseguir que una red distribuida por todo el mundo funcione sin
problemas supone un reto an mayor. ltimamente se viene dedicando gran
atencin a los conceptos bsicos de la gestin de redes distribuidas y
heterogneas. Hay ya herramientas suficientes para esta importante
parcela que permiten supervisar de manera eficaz las redes globales.
OTROS EJEMPLOS DE REDES.
Un nmero muy grande de redes se encuentran funcionando, actualmente,
en todo el mundo, algunas de ellas son redes pblicas operadas por
proveedores de servicios portadores comunes o PTT, otras estn dedicadas
a la investigacin, tambin hay redes en cooperativas operadas por los
mismos usuarios y redes de tipo comercial o corporativo.
Las redes, por lo general, difieren en cuanto a su historia, administracin,
servicios que ofrecen, diseo tcnico y usuarios. La historia y la
administracin pueden variar desde una red cuidadosamente elaborada por
una sola organizacin, con un objetivo muy bien definido, hasta una
coleccin especfica de mquinas, cuya conexin se fue realizando con el
paso del tiempo, sin ningn plan maestro o administracin central que la
supervisara. Los servicios ofrecidos van desde una comunicacin arbitraria

de proceso a proceso, hasta llegar al correo electrnico, la transferencia de


archivos, y el acceso y ejecucin remota. Los diseos tcnicos se diferencian
en el medio de transmisin empleado, los algoritmos de encaminamiento y
de denominacin utilizados, el nmero y contenido de las capas presentes y
los protocolos usados. Por ltimo, las comunidades de usuarios pueden
variar desde una sola corporacin, hasta aquella que incluye todos los
ordenadores cientficos que se encuentren en el mundo industrializado.
RED DE REA EXTENDIDA (WIDE AREA NETWORK).
Es un sistema de comunicacin entre computadoras, que permite compartir
informacin y recursos, con la caracterstica de que la distancia entre las
computadoras es amplia (de un pas a otro, de una cuidad a otra, de un
continente a otro).
Es

comunmente

dos

mas

redes

de

rea

local

interconectadas,

generalmente a travs de una amplia zona geogrfica. Algunas redes de


rea extendida estn conectadas mediante lneas rentadas a la compaa
telefnica (destinadas para este propsito), soportes de fibra ptica y, otras
por medio de sus propios enlaces terrestres y areos de satlite. Las redes
de las grandes universidades pueden incluso contar con sus propios
departamentos de telecomunicaciones que administran los enlaces entre las
instalaciones y los satlites.
RED REGIONAL.
Es una red que conecta redes de rea extendida en una determinada rea
geogrfica. Estas redes estn interconectadas a otras redes de nivel
superior con enlaces T1 de lneas telefnicas (o va satlite), capaces de
transmitir 1.54 Megabytes por segundo.
RED COLUMNA VERTEBRAL (BACKBONE NETWORK).
Tambin llamada Red de Transporte (Carrier Network). Este tipo de red
cubre, por lo general, un pas o un continente. Sirve como apoyo a las
empresas que poseen redes locales y no pueden costear la inversin en la
infraestructura y mantenimiento de una red de rea extendida propia.
Es una red de alto rendimiento formada por lneas telefnicas especiales de
alta velocidad (enlaces T3 que puede transmitir 4.5 Megabytes por
segundo), cables de fibra ptica y enlaces va satlite. A una red columna
vertebral se conectan otras redes de menor rendimiento encargadas de
transmitir datos entre computadoras centrales, locales u otras redes de
trnsito.

Una de las superautopistas de la Red Internacional es la columna vertebral


NSFNET en los Estados Unidos de Amrica.
Otras redes importantes existentes en la Red Internacional son: LatinNet,
NASA, CERN, NREN, BITNET, SURANET, entre otras.
RED INTERNACIONAL (INTERNETWORKING).
Tambin llamada Telaraa de rea Mundial (World Wide Web). Es una
enorme red de redes que se enlaza a muchas de las redes cientficas, de
investigacin y educacionales alrededor del mundo as como a un nmero
creciente de redes comerciales.
qu es Internet? El Internet es una gigantesca coleccin de millones de
computadoras que estn unidas mediante una Red Computacional, tambin
llamada Network. Esta red permite que todas las computadoras se
comuniquen entre s. Un computador casero es conectado usualmente a
Internet utilizando una lnea telefnica normal y un Mdem que se comunica
con un ISP (Internet Service Provider, o proveedor de servicios de Internet).
Un computador de empresa o universidad posee un NIC (Network Interface
Card, o tarjeta para interfase en red) que lo conecta directamente a una
LAN (Local rea Network, o red de rea local) dentro de la empresa. Toda la
entidad conecta su LAN a un ISP utilizando una lnea telefnica de alta
velocidad como por ejemplo una lnea T1 (una lnea T1 puede manejar
aproximadamente 1.5 millones de bits por segundo, mientras que una lnea
telefnica normal usando un mdem debe ser capaz de manejar de 30000 a
50000 bits por segundo).
Los ISP se conectan a otros ISP ms grandes, y stos mantienen conexiones
de fibra ptica llamados "backbones" (backbone significa columna vertebral)
para una nacin o regin. Los backbones estn conectados alrededor del
mundo mediante cables submarinos o conexiones satelitales (vea esta
pgina para un diagrama de conexin de backbones). De esta forma cada
computador en Internet est conectado con los dems.

CMO

FUNCIONA

LA

DIRECCIN

IP.

Para mantener a todas esas mquinas en orden, a cada mquina en Internet


se le asigna una direccin nica llamada direccin IP. Esta consta de
Nmeros de 32-bits expresados normalmente en 4 octetos en un nmero
decimal

con

puntos.

Una Clientes y Servidores


direccin IP tpica podra ser En general, todas las mquinas en Internet
algo como esto:
pueden ser categorizadas en dos tipos:
servidores y clientes. Esas mquinas que
209.1.224.61

proveen servicio (como Servidores Web,


Los cuatro nmeros en la Servidores FTP, etc.) a otras mquinas son
direccin
IP
se
llaman servidores. Esos que se utilizan para
octetos porque pueden tener conectarse a esos servicios son los clientes
valores entre el 0 y el 255 clientes. Cuando ustedes conecta a (por
(28 posibilidades por octeto). ejemplo) www.yahoo.com para leer su pgina,
este le provee una mquina (probablemente
un puado de mquinas muy grandes) para
servir a sus necesidades. En este momento,
Yahoo le provee un Servidor. Su mquina, de
otro lado, probablemente no est brindando
servicios a nadie en Internet. Es posible (y
hasta comn) que una mquina sea Servidor y
cliente, pero generalmente es mejor pensar
que es una u otra.
Un Servidor debe brindar uno o ms servicios
en Internet. Por ejemplo, una mquina servidor
debe tener un software que le permita actuar
como un Servidor Web, un Servidor de correo y
un Servidor FTP. Los clientes que se conectan a
un Servidor hacen lo mismo con una tarea
especfica, as que los clientes envan sus
peticiones

directamente

al

software

del

Servidor que funciona en la Mquina Servidor.


Por ejemplo, si est utilizando un Navegador
en su mquina, pedir conectarse al Servidor
Web. Si su aplicacin de Telnet pide conectarse
a servidores telnet, su aplicacin de correo...

Cada mquina en Internet tiene una direccin IP nica. Un servidor tiene


una direccin IP que no cambia muy a menudo. Una mquina casera que se
conecta a travs de un mdem a veces obtiene una direccin IP que es
asignada por el ISP en el momento de la conexin. Esa direccin IP es nica
para su sesin pero podra ser diferente para la prxima vez que se conecte.
De esta forma un ISP slo necesita una direccin IP para cada mdem de
usuario.
Si usted est trabajando en una mquina Windows puede visualizar su
actual direccin IP con el comando WINIPCFG.EXE. En una mquina UNIX
teclee nslookup para mostrar la direccin IP, y entonces escriba "exit" para
salir del comando. (Para ms informacin en direcciones IP vea IANA).
Para que las mquinas en Internet funcionen, todo lo que se necesita es una
direccin IP para poder "hablar" con el servidor. Por ejemplo, en su
navegador o browser puede escribir la URl http://200.21.200.2 y llegar a
uno de los servidores de mi ISP.
CMO

FUNCIONAN

LOS

NOMBRES

DE

SERVIDOR.

Debido a que los seres humanos a veces tienen problemas para recordar
direcciones IP, y debido a que las direcciones IP a veces necesitan cambiar,
todos los servidores en Internet tambin tienen nombres que son ms
entendibles para los humanos llamados nombres de dominio. Por ejemplo,
www.geocities.com es un nombre permanente. Es ms fcil para la mayora
de la gente recordar www.geocities.com que su equivalente en nmeros.
El nombre www.geocities.com tiene 3 partes:
1.

El tipo de servicio ("WWW").

2.

El nombre de dominio ("geocities").

3.

El tipo de entidad ("com").


Los nombres de dominio son manejados por una compaa llamada InterNIC.
Su tarea primordial es crear nombres para tipos de entidades y garantizar
que todos los nombres de dominio son nicos. El nombre es creado por la

compaa que maneja el servicio. "WWW" es una palabra muy comn, pero
en muchos lugares lo omiten o reemplean con otro por ejemplo:
internet.telecom.com.co.
El Comando whois
En

una

mquina

Unix,

usted

puede utilizar el comando whois


para ver informacin acerca de
un nombre de dominio. Puede
hacer la misma cosa usando la
forma whois en InterNIC. Si usted
escribe un nombre de dominio
como

"geocities.com",

regresar
registro

la
para

este

informacin
ese

de

dominio,

incluyendo su direccin IP.

Para

transformar

nombres,

se

las

direcciones

utilizan

un

IP

grupo

a
de

servidores llamados Domain Name Servers (DNS). Estos servidores tienen


simples bases de datos que transforman las direcciones IP; estos estn
distribuidos por todo Internet.
Si

usted

teclea

la

URL

http://www.geocities.com/SunsetStrip/Amphitheatre/5064/interserv.html

en

su Navegador, este fracciona el nombre "www.geocities.com" y el Servidor


DNS regresar la direccin IP correspondiente.
En una mquina UNIX usted puede obtener el mismo servicio utilizando el
comando nslookup. Simplemente teclee el nombre www.geocities.com en el
comando. Ahora sabe que Internet est conformada por millones de
mquinas, todas con una direccin IP nica. Muchas de esas mquinas son
mquinas servidoras que dan servicios a otras mquinas. Tal vez se ha
relacionado con muchos de esos servidores: servidores de correo, servidores
Web, servidores FTP, servidores Gopher, servidores Telnet, etc. Una mquina
servidor no es ms que una que suministra servicios a otras mquinas.
CMO

FUNCIONAN

LOS

PUERTOS.

Cualquier mquina servidor proporciona sus servicios a Internet utilizando


puertos numerados, para cada servicio de que dispone el servidor. Por
ejemplo, si una mquina servidor maneja un servidor Web y un servidor FTP,

el servidor Web estar disponible tpicamente en el puerto 80, y el servidor


FTP estar disponible en el puerto 21. Los clientes se conectan a un servicio
con una direccin IP especfica y en un nmero de puerto especfica.
Cada uno de los servicios es disponible a un "nmero de puerto conocido".
He aqu algunos de los nmeros de puertos ms conocidos:

Daytime: 13

FTP: 21

Telnet: 23

SMTP (Simple Mail Transfer, Para correo): 25

Gopher: 70

Finger: 79

WWW: 80

Si la Mquina servidor acepta conexiones en un puerto desde el mundo


exterior y si un firewall no est protegiendo el puerto, usted se puede
conectar a ese puerto y utilizar el respectivo servicio. Por ejemplo, un
servidor Web debe estar en el puerto 80. Si usted configura su propia
mquina e instala software para servidor Web en l, podra colocarse el
servicio Web en el puerto 918 (o cualquier otro puerto libre) si lo desea. Si
su mquina es conocida como: www.yyy.com, alguien podra conectarse a
usted con la URL: http://xxx.yyy.com:918. EL ":918" especifica el nmero de
puerto. Cuando el puerto no es especificado, el Navegador asume que el
servidor utiliza el conocido puerto 80.
CMO FUNCIONAN LOS PROTOCOLOS.
Una vez que un cliente se ha conectado a un servicio en un puerto
especfico, accede a l utilizando un protocolo especfico. El protocolo es la
forma pre-definida que se utiliza para "hablar" con el servicio. Los protocolos
son generalmente de texto, y simplemente describen la forma en que un
cliente y un servidor tendrn su conversacin. Quizs el protocolo ms
simple es el protocolo Daytime. Si se conecta mediante el puerto 13 a una
mquina que maneje un servidor Daytime, sta enviara datos de la fecha
actual y la hora, entonces cerrara la conexin. El protocolo es,: "si te
conectas a m, te enviar la fecha y hora y me desconectar". La mayora de
mquinas UNIX manejan este tipo de servidor. Si desea, puede probar esto
conectndose a una mquina mediante el Telnet.
Una sesin UNIX sera algo como esto:

%telnet www.geocities.com 13
Trying 209.1.224.61...
Connected to www.geocities.com.
Escape character is '^]'.
Sun Jan 12 08:34:06 1999
Connection closed by foreign host.
En este ejemplo, www.geocities.com es una mquina UNIX (en el ejemplo,
claro est) y 13 es el puerto del servicio Daytime. La aplicacin Telnet se
conecta al puerto 13 (el Telnet se conecta por defecto al puerto 23, pero
esto puede cambiarse). el servidor enva la fecha y la hora y se desconecta.
La mayora de versiones de Telnet le permiten especificar un nmero de
puerto, as que puede tratar por usted mismo utilizando cualquier versin d
Telnet que tenga disponible en su mquina. La mayora de protocolos Cada
servidor Web en Internet utiliza el protocolo HTTP, resumido muy bien en
este artculo. El comando bsico que un servidor HTTP entiende es este:
GET. Si se conecta a un servidor que entiende el protocolo HTTP y le dice
"GET filename", el servidor responder enviando el contenido del archivo
especificado y desconectndose. He aqu una sesin tpica:
%telnet www.geocities.com 80
Trying 209.1.224.61...
Connected to geocities.com.
Escape character is '^]'.
GET http://www.geocities.com/
Connection closed by foreign host.
En el protocolo original HTTP todo lo que usted envi fue el nombre de
archivo

(con

su

respectiva

ruta,

si

existe)

"/SunsetStrip/Amphitheatre/5064/INTERSERV.HTML".

en

este
El

caso

"/",

protocolo

o
fue

modificado despus para permitir el envo de la URL completa. Esto permite


que existan compaas que ofrecen servicios de dominios virtuales donde
muchos dominios habitan en una misma mquina, para utilizar una
direccin IP para todos.
Reuniendo

todo

Ahora me imagino que sabe muchas cosas acerca de Internet. Para resumir,
cuando se teclea una URL en un Navegador ocurren las siguientes cosas:

El servidor fragmenta la URL en tres partes: 1) El protocolo ("http"),


2)El nombre del servidor ("www.howstuffworks.com"), and 3) El nombre de
archivo (con la respectiva ruta, si exise).

El navegador se comunica con un servidor de nombres para


transformar transformar la direccin en otra de nmeros llamada direccin
IP que que se utiliza para la conexin al servidor antes dicho. El navegador
entonces realiza una conexon al servidor en el puerto 80. Siguiendo el
protocolo HTTP, el navegador enva una propuesta de peticin al servidor
preguntando por el archivo. El servidor regresa el texto HTML de la pgina al
navegador. El navegador lee los comandos HTML y muestra la pgina en su
pantalla.
CMO

FUNCIONA

UN

SERVIDOR

WEB.

Usted puede ver de esta descripcin que un servidor Web puede ser una
pieza simple de software. Slo toma el archivo especificado con el comando
GET, y lo enva al servidor. Incluso usted puede crear su propio cdigo para
generar su propio servidor Web con alrededor de 500 lneas de cdigo en un
lenguaje de programacin como el C. Obviamente, un servidor de nivel
empresarial es muy diferente, pero los principios bsicos son los mismos.
La mayora de servidores aaden algn nivel de seguridad a sus tareas. Por
ejemplo, si usted ha ido a alguna pgina y el navegador presenta una
ventana de dilogo que pregunta su nombre de usuario y contrasea, ha
encontrado una pgina protegida por contraseas. El servidor deja que el
dueo o el administrador del servidor mantenga una lista de nombres y
contraseas para las personas a las que se les permite ver la pgina, y el
servidor deja que slo esas personas quienes saben la contrasea tengan
acceso. Los servidores ms avanzados aaden seguridad para permitir una
conexin encriptada enter el servidor y el navegador para que informacin
de suma importancia como nmeros de tarjetas de crdito puedan ser
enviados por internet. Hasta aqu, esto es realmente casi todo lo que hace
un servidor web que "entrega" pginas.
Pero a qu se refieren con eso de las "Pginas Web Dinmicas"?, Por
ejemplo:

Cualquier libro de invitados le permite ingresar un mensaje en un


formulario HTML y entonces, la prxima vez que el libro es visto, la pgina
tendr la nueva entrada.

La forma whois en InterNIC, le permite registrar un dominio en un


formulario, y la pgina regresada es diferente dependiendo del nombre edel
dominio ingresado.

Cualquier mquina de bsqueda le permite ingresar texto en un


formulario HTML, y entonces, dinmicamente crea una pgina basada en el
texto ingresado.
En todos estos casos, el servidor Web no est simplemente manejando
archivos. Est procesando informacin y generando una pagina basndose
en el interrogante. En casi todos los casos, el servidor Web utiliza algo
llamado "Scripts CGI" para realizar esta magia.
REDES INALAMBRICAS.
Una de las tecnologas ms prometedoras y discutidas en esta dcada es la
de poder comunicar computadoras mediante tecnologa inalmbrica. La
conexin de computadoras mediante Ondas de Radio o Luz Infrarroja,
actualmente est siendo ampliamente investigado. Las Redes Inalmbricas
facilitan la operacin en lugares donde la computadora no puede
permanecer en un solo lugar, como en almacenes o en oficinas que se
encuentren en varios pisos. Tambin es til para hacer posibles sistemas
basados en plumas. Pero la realidad es que esta tecnologa est todava en
paales y se deben de resolver varios obstculos tcnicos y de regulacin
antes de que las redes inalmbricas sean utilizadas de una manera general
en los sistemas de cmputo de la actualidad.
No se espera que las redes inalmbricas lleguen a remplazar a las redes
cableadas. Estas ofrecen velocidades de transmisin mayores que las
logradas con la tecnologa inalmbrica. Mientras que las redes inalmbricas
actuales ofrecen velocidades de 2 Mbps, las redes cableadas ofrecen
velocidades de 10 Mbps y se espera que alcancen velocidades de hasta 100
Mbps. Los sistemas de Cable de Fibra Optica logran velocidades an
mayores, y pensando futuristamente se espera que las redes inalmbricas
alcancen velocidades de solo 10 Mbps.
Sin embargo se pueden mezclar las redes cableadas y las inalmbricas, y de
esta manera generar una "Red Hbrida" y poder resolver los ltimos metros
hacia la estacin. Se puede considerar que el sistema cableado sea la parte
principal y la inalmbrica le proporcione movilidad adicional al equipo y el

operador se pueda desplazar con facilidad dentro de un almacn o una


oficina. Existen dos amplias categoras de Redes Inalmbricas:
1. De

Larga

Distancia.-

Estas

son

utilizadas

para

transmitir

la

informacin en espacios que pueden variar desde una misma ciudad


o hasta varios pases circunvecinos (mejor conocido como Redes de
Area Metropolitana MAN); sus velocidades de transmisin son
relativamente bajas, de 4.8 a 19.2 Kbps.
2. De Corta Distancia.- Estas son utilizadas principalmente en redes
corporativas cuyas oficinas se encuentran en uno o varios edificios
que no se encuentran muy retirados entre si, con velocidades del
orden de 280 Kbps hasta los 2 Mbps.
Existen dos tipos de redes de larga distancia: Redes de Conmutacin de
Paquetes (pblicas y privadas) y Redes Telefnicas Celulares. Estas ltimas
son un medio para transmitir informacin de alto precio. Debido a que los
mdems celulares actualmente son ms caros y delicados que los
convencionales, ya que requieren circuiteria especial, que permite mantener
la prdida de seal cuando el circuito se alterna entre una clula y otra. Esta
prdida de seal no es problema para la comunicacin de voz debido a que
el retraso en la conmutacin dura unos cuantos cientos de milisegundos, lo
cual no se nota, pero en la transmisin de informacin puede hacer
estragos. Otras desventajas de la transmisin celular son:
La carga de los telfonos se termina fcilmente. La transmisin celular se
intercepta fcilmente (factor importante en lo relacionado con la seguridad).
Las velocidades de transmisin son bajas.
Todas estas desventajas hacen que la comunicacin celular se utilice poco, o
nicamente para archivos muy pequeos como cartas, planos, etc.. Pero se
espera que con los avances en la compresin de datos, seguridad y
algoritmos de verificacin de errores se permita que las redes celulares sean
una opcin redituable en algunas situaciones.
La otra opcin que existe en redes de larga distancia son las denominadas:
Red Pblica De Conmutacin De Paquetes Por Radio. Estas redes no tienen
problemas de prdida de seal debido a que su arquitectura est diseada
para soportar paquetes de datos en lugar de comunicaciones de voz. Las
redes privadas de conmutacin de paquetes utilizan la misma tecnologa
que las pblicas, pero bajo bandas de radio frecuencia restringidas por la
propia organizacin de sus sistemas de cmputo.

REDES PUBLICAS DE RADIO.


Las redes pblicas tienen dos protagonistas principales: "ARDIS" (una
asociacin de Motorola e IBM) y "Ram Mobile Data" (desarrollado por
Ericcson AB, denominado MOBITEX). Este ultimo es el ms utilizado en
Europa. Estas Redes proporcionan canales de radio en reas metropolitanas,
las cuales permiten la transmisin a travs del pas y que mediante una
tarifa pueden ser utilizadas como redes de larga distancia.
La

compaa

proporciona

la

infraestructura

de

la

red,

se

incluye

controladores de reas y Estaciones Base, sistemas de cmputo tolerantes a


fallas, estos sistemas soportan el estndar de conmutacin de paquetes
X.25, as como su propia estructura de paquetes. Estas redes se encuentran
de acuerdo al modelo de referencia OSI. ARDIS especifica las tres primeras
capas de la red y proporciona flexibilidad en las capas de aplicacin,
permitiendo al cliente desarrollar aplicaciones de software (por ej. una
compaa llamada RF Data, desarrollo una rutina de compresin de datos
para utilizarla en estas redes pblicas). Los fabricantes de equipos de
computo venden perifricos para estas redes (IBM desarrollo su "PCRadio"
para utilizarla con ARDIS y otras redes, pblicas y privadas). La PCRadio es
un dispositivo manual con un microprocesador 80C186 que corre DOS, un
radio/fax/mdem incluido y una ranura para una tarjeta de memoria y 640
Kb de RAM.
Estas redes operan en un rango de 800 a 900 Mhz. ARDIS ofrece una
velocidad de transmisin de 4.8 Kbps. Motorola Introdujo una versin de red
pblica en Estados Unidos que opera a 19.2 Kbps; y a 9.6 Kbps en Europa
(debido a una banda de frecuencia ms angosta). Las redes pblicas de
radio como ARDIS y MOBITEX jugaran un papel significativo en el mercado
de redes de rea local (LANs) especialmente para corporaciones de gran
tamao. Por ejemplo, elevadores OTIS utiliza ARDIS para su organizacin de
servicios.
REDES DE AREA LOCAL (LAN).
Las redes inalmbricas se diferencian de las convencionales principalmente
en la "Capa Fsica" y la "Capa de Enlace de Datos", segn el modelo de
referencia OSI. La capa fsica indica como son enviados los bits de una
estacin a otra. La capa de Enlace de Datos (denominada MAC), se encarga

de describir como se empacan y verifican los bits de modo que no tengan


errores. Las dems capas forman los protocolos o utilizan puentes,
ruteadores o compuertas para conectarse. Los dos mtodos para remplazar
la capa fsica en una red inalmbrica son la transmisin de Radio Frecuencia
y la Luz Infrarroja.
REDES INFRARROJAS.
Las redes de luz infrarroja estn limitadas por el espacio y casi
generalmente la utilizan redes en las que las estaciones se encuentran en
un solo cuarto o piso, algunas compaas que tienen sus oficinas en varios
edificios realizan la comunicacin colocando los receptores/emisores en las
ventanas de los edificios. Las transmisiones de radio frecuencia tienen una
desventaja: que los pases estn tratando de ponerse de acuerdo en cuanto
a las bandas que cada uno puede utilizar, al momento de realizar este
trabajo ya se han reunido varios pases para tratar de organizarse en cuanto
a que frecuencias pueden utilizar cada uno.
La transmisin Infrarroja no tiene este inconveniente por lo tanto es
actualmente una alternativa para las Redes Inalmbricas. El principio de la
comunicacin de datos es una tecnologa que se ha estudiado desde los 70
s, Hewlett-Packard desarroll su calculadora HP-41 que utilizaba un
transmisor infrarrojo para enviar la informacin a una impresora trmica
porttil, actualmente esta tecnologa es la que utilizan los controles remotos
de las televisiones o aparatos elctricos que se usan en el hogar.
El mismo principio se usa para la comunicacin de Redes, se utiliza un
"transreceptor" que enva un haz de Luz Infrarroja, hacia otro que la recibe.
La transmisin de luz se codifica y decodifica en el envo y recepcin en un
protocolo de red existente. Uno de los pioneros en esta rea es Richard
Allen, que fund Photonics Corp., en 1985 y desarroll un "Transreceptor
Infrarrojo". Las primeros transreceptores dirigan el haz infrarrojo de luz a
una superficie pasiva, generalmente el techo, donde otro transreceptor
reciba la seal. Se pueden instalar varias estaciones en una sola habitacin
utilizando un rea pasiva para cada transreceptor. La FIG 1.1 muestra un
transreceptor. En la actualidad Photonics a desarrollado una versin
AppleTalk/LocalTalk del transreceptor que opera a 230 Kbps. El sistema tiene
un rango de 200 mts. Adems la tecnologa se ha mejorado utilizando un
transreceptor que difunde el haz en todo el cuarto y es recogido mediante

otros transreceptores. El grupo de trabajo de Red Inalmbrica IEEE 802.11


est trabajando en una capa estndar MAC para Redes Infrarrojas.

Cuando un Cliente recibe un paquete de un Cliente mvil, y desea


responder, ste enviar los paquetes a la ruta Internet apropiada,
configurada para entregar paquetes a la direccin de la MC. Es muy
probable que el paquete navegue entre varias redes, antes de que se pueda
encontrar entre el Cliente correspondiente y el MR; el MR que da servicio a
la clula indicar la direccin de la computadora mvil.

REDES DE RADIO FRECUENCIA.


Por el otro lado para las Redes Inalmbricas de RadioFrecuencia , la FCC
permiti la operacin sin licencia de dispositivos que utilizan 1 Watt de
energa o menos, en tres bandas de frecuencia : 902 a 928 MHz, 2,400 a
2,483.5 MHz y 5,725 a 5,850 Mhz. Esta bandas de frecuencia, llamadas
bandas ISM, estaban anteriormente limitadas a instrumentos cientficos,
mdicos e industriales. Esta banda, a diferencia de la ARDIS y MOBITEX,
est

abierta

para

cualquiera.

Para

minimizar

la

interferencia,

las

regulaciones de FCC estipulan que una tcnica de seal de transmisin


llamada spread-spectrum modulation, la cual tiene potencia de transmisin
mxima de 1 Watt. deber ser utilizada en la banda ISM. Esta tcnica a sido
utilizada en aplicaciones militares. La idea es tomar una seal de banda
convencional y distribuir su energa en un dominio ms amplio de
frecuencia. As, la densidad promedio de energa es menor en el espectro
equivalente de la seal original. En aplicaciones militares el objetivo es
reducir la densidad de energa abajo del nivel de ruido ambiental de tal
manera que la seal no sea detectable. La idea en las redes es que la seal
sea transmitida y recibida con un mnimo de interferencia. Existen dos
tcnicas para distribuir la seal convencional en un espectro de propagacin
equivalente :

La secuencia directa: En este mtodo el flujo de bits de entrada se


multiplica por una seal de frecuencia mayor, basada en una funcin de
propagacin determinada. El flujo de datos original puede ser entonces
recobrado en el extremo receptor correlacionndolo con la funcin de
propagacin conocida. Este mtodo requiere un procesador de seal digital
para correlacionar la seal de entrada.
El salto de frecuencia: Este mtodo es una tcnica en la cual los dispositivos
receptores

emisores

se

mueven

sincrnicamente

en

un

patrn

determinado de una frecuencia a otra, brincando ambos al mismo tiempo y


en la misma frecuencia predeterminada. Como en el mtodo de secuencia
directa, los datos deben ser reconstruidos en base del patrn de salto de
frecuencia. Este mtodo es viable para las redes inalmbricas, pero la
asignacin actual de las bandas ISM no es adecuada, debido a la
competencia con otros dispositivos, como por ejemplo las bandas de 2.4 y
5.8 Mhz que son utilizadas por hornos de Microondas.
ANALISIS DE REDES INALAMBRICAS EXISTENTES EN EL MERCADO.
Debemos de recordar que el trmino "Inalmbrico" que ya de por si es
nuevo, puede usarse para incentivar a un usuario, que al saber que no
depende de cables para trabajar, puede incrementar su productividad. Con
los ltimos productos de LAN que operan con ondas de Radio esto es ms
sencillo. Se analizaron adaptadores inalmbricos de AT&T, Proxim, Solectek
y Xircom para conectar una MC a una LAN. Los cuatro ofrecen adaptadores
inalmbricos PCMCIA, orientados a usuarios de MCs tipo porttil. Solectek
tambin ofrece una versin de puerto paralelo, para que pueda conectar
cualquier sistema de escritorio o porttil. La segunda parte de una solucin
inalmbrica en una LAN es el punto de acceso, el dispositivo que establece
la conexin entre los adaptadores inalmbricos y el red alambrada. Se
revisaron puntos de acceso de los mismos fabricantes.
Dejando aparte la conveniencia, se deben de considerar ciertos detalles
como: el costo, el rendimiento y la facilidad de uso. Comparados con los
adaptadores de LAN basados en cable, estos productos pueden parecer
caros. Hoy en da, se pueden conseguir adaptadores de Ethernet por mucho
menos de US$100.00 por nodo. Pero el costo de instalar el cable de red
puede ser caro y a veces poco prctico, particularmente en los casos en que
la red es slo para uso temporal.

Hace tiempo, los puntos de acceso de radio costaban un promedio de


US$2,500.00 y los adaptadores costaban unos US$1.000, con velocidades
mximas 1.5 Mbps. Hoy, los puntos de acceso cuestan unos US$1.800 y los
adaptadores estn alrededor de US$600, con velocidades potenciales de
hasta 2 Mbps. La velocidad es probablemente el cambio ms dramtico. Las
redes inalmbricas que se evaluaron resultaron casi tolerables cuando se
carga los programas de la red. Todos los fabricantes clasificaron sus
velocidades como de 1 a 2 Mbps.
Aunque los sistemas inalmbricos no son tan veloces si son fciles de
instalar. Usando los puntos de acceso o los adaptadores inalmbricos que se
instalan en un servidor, los usuarios pueden comunicarse con las redes
alambradas existentes. Todos los productos mostraron buenos resultados,
de 400 pies (122 mts) a ms de 1.000 pies (305 m) sin perder conexin en
la prueba de distancia en exteriores.
ARQUITECTURA DE RED INALAMBRICA.
Caractersticas de las Redes inalmbricas:
Los sistemas operativos sofisticados de red local como el Netware Novell
ofrecen un amplio rango de servicios. Aqu se citarn algunas caractersticas
principales:
Servicios de archivos.-Las redes y servidores trabajan con archivos. El
administrador controla los accesos a archivos y directorios. Se debe tener
un buen control sobre la copia, almacenamiento y proteccin de los
archivos.
Compartir recursos.- En los sistemas dedicados como Netware, los
dispositivos compartidos, como los discos fijos y las impresoras, estn
ligados al servidor de archivos, o en todo caso, a un servidor especial de
impresin.
SFT(Sistema de tolerancia a fallas).- Permite que exista un cierto grado
de supervivencia de la red, aunque fallen algunos de los componentes del
servidor. As si contamos con un segundo disco fijo, todos los datos del
primer disco se guardan tambin en el de reserva, pudiendo usarse el
segundo si falla el primero.
Sistema de Control de Transacciones.- Es un mtodo de proteccin de
las bases de datos frente a la falta de integridad. As si una operacin falla

cuando se escribe en una base de datos, el sistema deshace la transaccin


y la base de datos vuelve a su estado correcto original.
Seguridad.- El administrador de la red es la persona encargada de asignar
los derechos de acceso adecuados a la red y las claves de acceso a los
usuarios. El sistema operativo con servidor dedicado de Novell es uno de los
sistemas ms seguros disponibles en el mercado.
Acceso Remoto.- Gracias al uso de lneas telefnicas Ud. podr cpnectarse
a lugares alejados con otros usuarios.
Conectividad entre Redes.- Permite que una red se conecta a otra. La
conexin habr de ser transparente para el usuario.
Comunicaciones entre usuarios.- Los usuarios pueden comunicarse
entre s fcilmente y enviarse archivos a travs de la red.
Servidores de impresoras.- Es una computadora dedicada a la tarea de
controlar las impresoras de la red. A esta computadora se le puede conectar
un cierto nmero de impresoras, utilizando toda su memoria para gestionar
las colas de impresin que almacenar los trabajos de la red. En algunos
casos se utiliza un software para compartir las impresoras.
Colas de impresin.- Permiten que los usuarios sigan trabajando despus de
pedir la impresin de un documento.
ESTRUCTURA DE LAS REDES INALAMBRICAS.
Las redes de computadores personales son de distintos tipos, y pueden
agruparse de la siguiente forma:
Sistemas punto a punto.- En una red punto a punto cualquiera de sus
estaciones puede funcionar como servidor, puesto que puede ofrecer sus
recursos a las restantes estaciones de trabajo. As mismo pueden ser
receptores, que pueden acceder a los recursos de otras estaciones sin
compartir la suyas propias. Es decir el concepto bsico es la comparticin de
recursos. Sinembargo poseen algunas desventajas: falta de seguridad y
velocidad. Ej: IBM LAN, 3Coms y 3+Share.
Sistemas con servidor dedicado.- Un sistema operativo de red local
ejecutndose en modo dedicado utilizar todos los recursos de su
procesador, memoria y disco fijo a su uso por parte de la red. En estos
sistemas, los discos fijos reciben un formato especial. Fundamentalmente,
ofrecen la mejor respuesta en tiempo, seguridad y administracin.
El Netware de Novell se puede usar en modo dedicado.

Sistemas con servidor no dedicado.- Ofrece las mismas posibilidades


que un sistema dedicado, aadiendo la posibilidad de utilizar el servidor
como estacin de trabajo. El servidor se convierte en dos mquinas. No
obstante disminuye su eficiencia. Ej: Advanced del Netware de Novell.
CLASIFICACIN DE REDES INALMBRICAS
A la par la red inalmbrica se clasifica en varios tipos de acuerdo a su rea
geogrfica; es decir, segn su cobertura. AUMENTAR TEXTO
Red de rea Personal Inalmbrica (WPAN)
La red WPAN est incluida en la categora de corta distancia, es por ello de
que en este tipo de red se emplea generalmente para realizar conexiones
de dispositivos perifricos.
Red de rea Local Inalmbrica (WLAN)
La red WLAN no solo es un sistema de comunicacin inalmbrico flexible,
sino que es muy empleada como una alternativa de redes de rea local;
esto quiere decir que tienen mucha popularidad, el cual se ve incrementado
conforme a sus presentaciones y descubrimiento de nuevas aplicaciones
para ellas.
Red de rea Metropolitana Inalmbrica (WMAN)
La red WMAN permite establecer conexiones inalmbricas entre varias
ubicaciones dentro de un rea metropolitana. Adems, sirven como copia de
seguridad para las redes con cable.
Red de rea Extendida Inalmbrica (WWAN)
La red WWMAN permite realizar al usuario una conexin inalmbrica a
travs de redes remotas pblicas o privada.
SEGURIDAD DE LAS REDES INALAMBRICAS

Debemos recalcar los elementos de una red inalmbrica, para entender los
conceptos bsicos en esta tecnologa.
Existen 4 tipos de redes inalmbricas, la basada en tecnologa BlueTooth 1, la
IrDa2, la HomeRF3 y la WECA4. La primera de ellas no permite la transmisin
de grandes cantidades de datos entre ordenadores de forma continua y la
segunda

tecnologa,

estndar

utilizo

por

los

dispositivos

de

ondas

infrarrojas, debe permitir la cisin directa entre los dos elementos


comunicacionales. Las tecnologas HomeRF y Wi-Fi estn basados en las
especificaciones 802.11 (Ethernet Inalmbrica) y son las que utilizan
actualmente las tarjetas de red (Alapont, 2009, p.3).
Como medio de transmisin estas redes utilizan el aire y la propagacin de
las ondas de radio ha creado nuevos riesgos de seguridad, como las ondas
viajan fuera del edificio donde est ubicada la red permite la exposicin de
los datos a posibles intrusos que podran obtener la informacin.
Otro factor es la interrupcin con fuerza bruta a los puntos de acceso (AP)
para la obtencin de los passwords, por lo que una configuracin incorrecta
de los mismos facilitara la irrupcin en la red por parte de los intrusos.
TIPOS DE SEGURIDAD DE REDES INALAMBRICAS
Existen diferentes tipos de nivel de seguridad de redes tipo wireless y de las
medidas que uno puede tomar para evitar ser vctima de un robo
informtico. A continuacin mencionaremos los protocolos de seguridad q se
utilizan en la actualidad.
WEP

1
2
3
4

Durante la primera poca de implementacin de las redes inalmbricas, se


cre el estndar WEP; siendo este el primer protocolo de encriptacin
introducido en el primer estndar IEEE 802.11 por el ao de 1999.
Considerando que al cabo de un ao de lanzamiento comienza a surgir las
primeras vulnerabilidades y mtodos de explotacin. Una de estas
vulnerabilidades en la seguridad en este protocolo radica en el mtodo de
intercambio de claves que utiliza; es por esto que al poco tiempo de su
publicacin se sugiri que ya no se utilice.
A pesar de todas estas vulnerabilidades de WEP, si realiza una jornada de
wardriving (escaneo de redes durante la conduccin por una ciudad, ser
capaz de determinar que por encima de un cincuenta por ciento de redes
instaladas en la actualidad utilizan seguridad WEP. Por ello se puede
concluir, que WEP todava es un sistema de amplia implementacin, y por lo
tanto, su ruptura es de gran utilidad. (Garca-Moran, Fernndez, Martnez, &
Ochoa, 2013, pg. 458)
Es una realidad que las redes Wireless son de por si ms inseguras que las
redes con cable, ya que su medio de transmisin son las ondas
electromagnticas. Para proteger los datos que se envan a travs de las
WLANs, el estndar 802.11b define el uso del protocolo WEP

este

protocolo intenta dar las cualidades de proteccin de una red con cables a
una del modelo OSI (capa fsica o capa de enlace). Este protocolo previene
que programas maliciosos inyecten paquetes sppofeados 5.
Este tipo protocolo de seguridad es un conjunto de algoritmos empleados
para brindar proteccin a las redes inalmbricas. La seguridad ofrecida por
WEP tiene como base central una clave encriptado compartida por todos los
comunicadores y se utiliza para cifrar los datos enviados. Aun no parezca

todos os puntos de acceso tienen la misma clave, esto puede reducir el nivel
de seguridad que ofrece el sistema.
WPA
Tras las debilidades del protocolo WEP, el usuario demanda el desarrollo e
implementacin de un sistema con mayor seguridad y ms fiable que pueda
sustituir a dicho protocolo. Es por esto que el protocolo WPA es un sistema
que ofrece mayor seguridad. Dicho protocolo fue creo para corregir las
vulnerabilidades de WEP; es decir, WPA se encarga de tapar uno a uno todos
los agujeros descubiertos en WEP. Adicionalmente, otra ventaja que se
puede apreciar en este protocolo, es que es compatible con WEP.
El protocolo WAP al ser publicado de forma parcial, permitindose
nicamente el uso de claves compartidas con cifrado RC4, en su primera
versin. Es por esto que esta primera versin soluciono la mayora de los
problemas de seguridad del momento. Por esta publicacin anticipada no
llego a permitir la incorporacin del resto del estndar planificado, diseado
para entornos corporativos con tipos de cifrado ms avanzados.
La segunda versin es publicada en el ao 2004 y con el nombre de WPA2,
mantiene la compatibilidad con la versin anterior.
Una de las diferencias que presentan ambas versiones es la consideracin
de un tipo de seguridad domstica WPA2 Home y otra llamada WPA2
Enterprise, basada en autenticacin contra servidores de autenticacin
(RADIUS).
Adems, esta segunda versin introduce un nuevo sistema de seguridad el
cual est basado en el algoritmo AES que al introducir algunas medidas
adicionales de seguridad, se denomina CCMP.
Este tipo de protocolo es uno de los ms utilizados en la actualidad, es
considerado como uno de los ms altos de nivel de seguridad inalmbrica,

es utilizado tanto para ordenadores como para dispositivos mviles. El WPA


es exactamente igual que el WEP pero con la diferencia que cambia
constantemente la clave de cifrado, esto significa que la clave est
cambiando a cada momento y hace que las intromisiones de parte de
intrusos a la red inalmbrica sean ms difciles. Las claves se insertan
como dgitos alfanumricos, sin restriccin de longitud, en la que se
recomienda

utilizar

caracteres

especiales,

nmeros,

maysculas

minsculas y palabras difciles de asociar entre ellas o con informacin


personal.
Actualmente se han encontrado dos nuevas vulnerabilidades, las cuales son
TKIP attack, y otra que facilita la inyeccin de paquetes hacia una estacin;
es decir, desde el interior.

ATAQUES DE REDES INALAMBRICAS


Como las ondas de radio tienen la facilidad de propagarse en todas las
direcciones dentro de un rango relativamente amplio, la consecuencia
principal de esta propagacin desmedida de estas, es que otra personas
pueden colgarse de dicha red y obtener informacin de manera ilcita, de
esta manera sugieren una infinidad de maneras de obtener informacin
aprovechando estas ondas, a continuacin veremos algunos ataques
comunes que sufre las redes inalmbricas que no cuentan con una
seguridad apropiada.
ATAQUES DE PUNTO DE ACCESO FALSO
Este tipo de ataque consiste en montar un punto de acceso falso mediante
una configuracin para engaar a las vctimas. Existen algunos como:

AIRBASE-NG (DE LA SUITE AIRCRACK-NG) :

Consiste en engaar a las vctimas para que en lugar de visitar las pginas
que quieran, se conecten a las que nosotros controlemos para as conseguir
sus credenciales. Adems de utilizar un servidor DNS, tambin utilizaremos
un servidor DHCP y un servidor Apache para almacenar nuestras pginas
falsas. Todo esto lo montaremos sobre una mquina virtual con Backtrack 5
R2. Todo esto se prepara en Linux.
FAKEAP
Es aquella aplicacin de Linux que genera muchos puntos de acceso falsos.
De esta forma cuando un atacante busque nuestro punto de acceso se
encontrara con 100 AP (Access Point) de los que 99 son falsos y solo uno
verdadero, para atacar el verdadero tendr que probar uno por uno.
Adems FakeAP genera diferentes ESSID utilizando los nombres por defecto
que incluyen diferentes fabricantes de AP y diferentes direcciones MAC de
orgenes coherentes con los fabricantes, tambin tiene la posibilidad de
establecer eses nombres de ESSID manualmente.
Esta tcnica que puede clasificarse como Honeypot, no tiene sentido como
defensa de AP de redes pblicas, aunque puede ser usada como tcnica de
ataque a dichas redes, haciendo muchas rplicas del ESSID del punto de
acceso, eso generara confusin entre los usuarios que se quieran conectar.
CAMALEON
Este virus emplea una tcnica de ataque WLAN que infecta y se propaga
entre puntos de acceso WiFi. A diferencia de los ataques habituales sobre
redes WiFi donde se crea un punto de acceso falso adicional que enmascara
las credenciales e informacin de la vctima, este virus recrea un nuevo
punto de acceso falso pero en esta ocasin ocupando la localizacin exacta
del punto de acceso autntico.
ATAQUES DE DESAUTENTIFICACIN DE USUARIOS
El ataque 0 de desautenticacin, tiene como objetivo, desautentificar al
cliente conectado al AP (Access Point). La sintaxis de este ataque es la
siguiente. Cdigo:
aireplay-ng -0 N -a XX:XX:XX:XX:XX:XX -c YY:YY:YY:YY:YY:YY interfaz
Paso a explicar lo escrito:

-0:

desautenticacin de cliente.
N: Es un nmero. Con l indicaremos cuantos paquetes de

desautenticacin enviaremos.
-a XX:XX:XX:XX:XX:XX: "-a" indica el AP y XX:XX:XX:XX:XX:XX

es el BSSID o la direccin MAC del AP.


-c YY:YY:YY:YY:YY:YY: "-c" indica al cliente y YY:YY:YY:YY:YY:YY es

la MAC del cliente asociado al AP.


interfaz: es la interfaz de nuestra tarjeta.

Indica

que

vamos

hacer

el

ataque

"0"

de

CONCLUSIN

A lo largo de la historia los ordenadores (o las computadoras) nos


han ayudado a realizar muchas aplicaciones y trabajos, el hombre no
satisfecho

con

esto,

busc

mas

progreso,

logrando

implantar

comunicaciones entre varias computadoras, o mejor dicho: "implantar


Redes en las computadoras"; hoy en da la llamada Internet es duea
de las redes, en cualquier parte del mundo una computadora se
comunica, comparte datos, realiza transacciones en segundos,
gracias a las redes.
En los Bancos, las agencias de alquiler de vehculos, las lneas
areas, y casi todas las empresas tienen como ncleo principal de la
comunicacin a una RED.
Gracias a la denominada INTERNET, familias, empresas, y personas
de todo el mundo, se comunican, rpida y econmicamente.
Las redes agilizaron en un paso gigante al mundo, por que grandes
cantidades de informacin se trasladan de un sitio a otro sin peligro
de extraviarse en el camino.

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