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Tu nombre en glifos Mayas

Autores: Alma Ros Flores y Jorge Luis Zapotecatl Lpez


Url: www.pensamientocomputacional.org
Correo: alma.rios@inaoep.mx, jzapotecatl@gmail.com

1Habilidades

Organizar datos de manera lgica y analizarlos


Representar datos mediante abstracciones, como modelos y simulaciones
Automatizar soluciones mediante pensamiento algortmico (una serie de pasos ordenados

1Actitudes

del Pensamiento Computacional

de Pensamiento Computacional

Confianza en el manejo de la complejidad


Tolerancia a la ambigedad
Investigacin
Observacin
Responsabilidad Social

1Vocabulario

Analizar datos: Encontrarle sentido a los datos, hallar o establecer patrones y sacar conclusiones
Representar datos: Representar y organizar los datos en grficas, cuadros, palabras o imgenes apropiadas.
Descomponer problemas: Dividir una tarea en partes ms pequeas y ms manejables
Abstraer: Reducir la complejidad para definir o establecer la idea principal
Algoritmos y procedimientos: Serie de pasos ordenados que se siguen para resolver un problema o lograr un objetivo

Computational thinking. Teacher resources. Second Edition

Metas
Al final de la actividad se espera que el participante:
Desarrolle ejercicios relacionados con descomposicin de problemas, abstraccin y representacin de la informacin usando diferentes tipos de cdigos
Reconozca la importancia de codificar y decodificar la informacin para diferentes propsitos
Despierte su inters en conocer los glifos Mayas u otros tipos de cdices.

Asignaturas Relacionadas

Computacin
Historia
Lenguas
Arte

Evidencia

Los estudiantes dividieron el problema complejo en problemas ms simples.


Los estudiantes organizaron los datos de manera clara y lgica logrando una representacin ingeniosa y artstica para ellos.
La informacin fue codificada y decodificada correctamente
Se identificaron los conceptos de abstraccin y descomposicin.

Actividad
No han existido muchas civilizaciones como los mayas, ellos desarrollaron la astronoma, las matemticas, el arte y la arquitectura como los orientales en
China. Los mayas inventaron el cero, un concepto fundamental en las matemticas. Su sistema de escritura refleja el ingenio, la inteligencia y tambin el
avance de la civilizacin Maya, adems, es uno de los ms hermosos que han existido. En esta actividad aprenders a escribir tu nombre en glifos mayas.
Vamos a usar el sistema de escritura maya en esta actividad. Puedes darte una idea de cmo escriban sus manuscritos los mayas con la oracin mostrada en la
figura 1.

Figura 1. -Kukulkn- A la derecha se muestra el sistema de numeracin delos mayas en base 20 y su sistema de escritura basado
en glifos. El mensaje contenido en la estela maya (piedra tallada) es el siguiente: Me llamo Alan. Soy estudiante y jugador de
pelota. Mi madre se llama Mara. Ella trabaja en tejidos y es de Yaxchiln. Mi padre se llama Toms. l es agricultor y sabio.
l es de Palenque.

La antigua escritura maya se compone de muchos signos y smbolos llamados glifos similares a los iconos de la computadora con los que comnmente asocias
un archivo o un programa. Por muchos aos el significado de los glifos mayas fue un misterio.
Yuri Knorozov basado en Relacin de las cosas de Yucatn del obispo espaol Diego de Landa y los cdices mayas de los hermanos Villacorta propuso que
era un sistema mixto que combinaba signos fonticos (silabogramas) y signos para palabras completas (logogramas). En el caso de los signos fonticos cada
glifo representa una combinacin consonante-vocal, es decir, una slaba. Los mayas usaban glifos para las vocales a, e, i, o, u y tenan smbolos para la
mayora de las consonantes acompaadas por una vocal, por ejemplo, para ma, me, mi, mo y mu (ver figura 2).
Como nicamente los mayas inventaron glifos para las slabas que terminaban en vocal, Knorozov supuso correctamente que una palabra maya formada por
una combinacin consonante-vocal-consonate era escrita con dos glifos y la vocal del segundo glifo no se pronunciaba.
Por ejemplo, al escribir un sonido como la slaba tab, usaban las slabas ta + ba y no pronunciaban la ltima a. Una manera fcil de escribir esto es: ta-b(a).
Los parntesis indican que la ltima a es muda. Aunque la ltima vocal a es muda, por lo general en escritura maya la ltima vocal y la vocal anterior son
idnticas, a esto se le llama la regla de la armona.
Por otro lado, los glifos que significan palabras completas y no son formadas con slabas son denominados logogramas. Por ejemplo, los logogramas que
representan la palabra blanco (SAK), cielo (CHAN) y jaguar (B'ALAM) se muestran en la figura 2.
Los epigrafistas haban estado buscando un solo smbolo para cada sonido silbico, hasta que David Stuart descubri que un sonido poda tener varias
representaciones diferentes. Por lo general, los mayas tenan ms de una manera de escribir una slaba, lo cual es diferente en la mayora de las lenguas
modernas. Nosotros siempre escribimos el sonido ma como m + a, sin embargo, los mayas tenan muchos modos de escribir el sonido ma (ver figura 2).

Figura 2. Silabogramas con m y algunos logogramas.

Material

Lpiz y goma
Un plumn de color negro (punta delgada)
Una hoja de foami de color amarillo o gris.

Nota: en caso de no contar con el plumn y la hoja foami, puede sustituirse por una pluma y una hoja de papel bond. Lo que nunca debe faltar es el
entusiasmo!

Mtodo
En esta seccin mostraremos el mtodo que te permitir escribir tu nombre con glifos mayas. Utilizaremos como ejemplo el nombre Mara. Realiza los
siguientes pasos en una hoja en blanco.

1. Dividir el nombre en silabas mayas (utilizar la regla de la armona si es necesario).

Mara = ma ri - a
a. Si tu nombre es Alan, la divisin silbica es A lan, como la silaba lan termina en consonante, es necesario utilizar la regla de la armona
agregando una a para que todas las silabas terminen en vocal, el resultado es A- la - n(a).
2. Sustituir las consonantes que no se encuentran en el sistema maya (c, d, f, g, h, q, r, v o z) por sus equivalentes de acuerdo a la tabla
1. Por ejemplo, los mayas no tenan el sonido r, por lo que se sustituye por l.

Mara = ma li- a

Tabla 1. Sonidos equivalentes

Sustituciones de Consonantes
Consonante Sonido Sustitucin

Ejemplo

Suave

S + vocal

Celia = se - li a

Fuerte

K + vocal

Catarina = ka ta li na

T + vocal

David = ta bi d(i)

P + vocal

Fabiana = pa bi a na

K + vocal

Gustavo = ku su - ta bo

Eliminar H

Helia = e li a

K + vocal

Quiroa = ki- lo a

L + vocal

Rebeca = le be ka

B + vocal

Vicente = bi se n(e) te

Tz + vocal

Zoila = tzo i la

3. Seleccionar la silaba principal, idealmente, esta slaba sera la que est acentuada en la pronunciacin de tu nombre.
a. Si la palabra tiene 2 silabas, usa la silaba que lleva el acento como silaba principal. Por ejemplo, si la palabra es Ana, la silaba principal es la
primera A.
b. Si tu nombre tiene 3 5 slabas, la slaba principal normalmente es la slaba de en medio. Por ejemplo, si la palabra es Mara, la silaba
principal es r.
c. Si tu nombre tiene 4 6 slabas, debes escoger como slaba principal una de las slabas que est en medio de tu nombre. Por ejemplo, si tu
nombre es Anastacia, usa ta como la slaba principal.

ma

li - a

4. Sustituir cada silaba de la palabra reescrita por un silabograma usando las tablas 2 y 3.
a. Qu hacer si sabes las slabas que necesitas, pero en el silabario uno o ms de los cuadrados que necesitas estn vacos, o sea sin glifos? Si el
cuadrado est en blanco, eso quiere decir que el glifo maya de la slaba es desconocido. Por ejemplo, imagnate que necesites la slaba wu. En
los silabarios no hay ningn glifo de wu, pero si hay wa. En estos casos, usa la consonante + a adems de la vocal que necesitas. En
consecuencia, la sustitucin de wu es wa + u.

Tabla 2. Silabograma Maya

Tabla 3. Silabograma Maya

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5. Organizar los silabogramas de acuerdo a las normas que los mayas usaban para mostrar la palabra de manera entendible y artstica. El orden comn de
las partes en los bloques de glifos es de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. La figura 2 muestra la disposicin de los bloques en las que
normalmente son colocados los glifos mayas.
a. Si es posible el glifo principal debe ser uno de los glifos grandes y cuadrados.
b. Normalmente, la primera slaba del nombre est en el espacio prefijo.
c. Las otras slabas que estn antes de la slaba principal se encuentran en el espacio del superndice (y tambin en el espacio de prefijo si necesitas
ms espacio).
d. Las silabas que siguen a la silaba principal se pondrn en los espacio del sufijo y del subndice. Debes tratar de usar los glifos menores para todas
las silabas, a excepcin de la silaba principal.
e. Siempre que sea posible, todas las slabas debern agruparse cerca del glifo principal y, de hecho, deben tocarlo.
f. Puedes rotar los glifos para hacer que encajen en los espacios alrededor del glifo principal. Tambin puedes estirar los glifos cuanto sea necesario
para hacer que el grupo sea agradable. Al final, querrs un bloque que parezca un cuadrado, como una piedrecilla, cuyas esquinas estn
redondeados.

Figura 2. Colocacin de los glifos

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Por ejemplo, si tu nombre tiene cinco slabas, la primera slaba va en la posicin del prefijo y la segunda slaba en la posicin del superndice. La
slaba central la pondrs en el lugar de la slaba principal, entonces sta estar en el espacio del glifo principal. La penltima slaba estar en la
posicin de sufijo y la ltima slaba estar en la posicin de subndice.
El glifo final de Mara queda como sigue:

Si tu nombre tiene ms de 5 slabas o si quieres experimentar con distintos bloques, usa los diseos de la figura 3.

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Figura 3. Diseos utilizados por los mayas.


6. Dibujar tu nombre en el fomi.

Mara

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Algoritmo
En esta seccin se presenta el paso 2 del mtodo anterior en un nivel de abstraccin menor, es decir, ms detallado. Al especificar el
mtodo anterior en un nivel de abstraccin menor es posible crear un algoritmo que puedes ser implementado en un lenguaje de
programacin.

Mientras Revisin de silabas no terminada? entonces


Si La silaba contienen las letras C, D, F, G, H, Q, R, V o Z? entonces
Si letra es C con sonido suave entonces //Como en Celia
Sustituir C por S
En contrario Si letra es C con sonido fuerte entonces //Como en Catarina
Sustituir C por K
En contrario Si letra es D entonces
Sustituir D por T
En contrario Si letra es F entonces
Sustituir F por P
En contrario Si letra es G con sonido fuerte entonces //Como en Gustavo
Sustituir G por K
En contrario Si letra es H entonces
Eliminar la H
En contrario Si letra es Q entonces
Sustituir Q por K
En contrario Si letra es R entonces
Sustituir R por L
En contrario Si letra es V entonces
Sustituir V por B
En contrario Si letra es Z entonces
Sustituir Z por Tz
Fin Si
Fin Si
Fin Mientras

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5. Recursos
Pitts, M. y Matson, L. (2008), Escribir con Glifos Mayas: Nombres, lugares y oraciones simples, una introduccin no tcnica a los glifos
mayas, The Aid and Education Project, Inc, www.famsi.org/spanish/mayawriting/.
Zapotecatl, J. L. (2014), Informacin, Instituto Nacional de Astrofsica, ptica y Electrnica,
www.pensamientocomputacional.org/index.php/curso-pc/leccion-informacion.

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