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SERVICIO EN EL REA DE
CONOCIMIENTO DEL MEDIO SOCIAL Y
CULTURAL:
RESUMEN
El Trabajo de Fin de Grado, del ttulo de Grado de Educacin Primaria que a
continuacin se presenta resume los conocimientos adquiridos durante mi formacin.
En l se trabaja la metodologa del Aprendizaje Servicio, a travs de una unidad
didctica sobre la Unin Europea, y ms concretamente sobre Finlandia, para nios/as
del tercer ciclo de Educacin Primaria.
Al Aprendizaje Servicio, se le unen tambin la metodologa colaborativa y la utilizacin
de tcnicas de dramatizacin, estrategias metodolgicas todas ellas, integradas en este
proyecto, a fin de lograr que los alumnos/as obtengan mejores resultados tanto
acadmicos como personales, a travs del servicio que prestarn a los ancianos dado que
la unidad didctica culmina con la aplicacin de los aprendizajes realizados al diseo de
un programa de televisin sobre Finlandia que se simular en una residencia de
ancianos, estableciendo as un intercambio intergeneracional que estimule y enriquezca
a ambas partes, y que al tiempo sirva para atender a la necesidad social de conseguir que
los ancianos sean una poblacin activa en nuestra sociedad, plenamente integrados y
valorados.
PALABRAS CLAVE
Aprendizaje Servicio- Metodologa colaborativa- Empata-Simulacin-DramatizacinInnovacin- Ciencias Sociales- Unin Europea
ABSTRACT
Work Final Degree, the Degree in Elementary Education presented below summarizes
the knowledge acquired during my training. It describes the methodology of Learning
Service working through a teaching unit on the European Union, and more specifically
on Finland, kids from 5th and 6th grade.
At Learning Service, you also join the collaborative methodology and the use of drama
techniques, methodological all integrated into this project in order to ensure that
students / as to obtain better academic and personal outcomes, through service strategies
which they provide to the elderly since the teaching unit culminates with the application
of the knowledge acquired in the design of a television program on Finland to be
simulated in a nursing home, establishing an intergenerational exchange that stimulates
and enriches both parties, and while that would satisfy the social need to ensure that the
elderly are an active population in our society, fully integrated and valued.
KEYWORDS
Service-learning- Collaborative Methodology- Empathy- Simulation Skit- InnovationSocial Science- European Union.
INDICE
INTRODUCCIN ............................................................................................................................. 6
1.
2.
3.
4.
5.
CONCLUISIONES .................................................................................................................. 42
6. BIBLIOGRAFA .......................................................................................................................... 43
4
ANEXOS ....................................................................................................................................... 44
ANEXO I ................................................................................................................................... 44
ANEXO II .................................................................................................................................. 44
INTRODUCCIN
A continuacin, expondr la que representa la prueba final de mi trayectoria
universitaria, el Trabajo de Fin de Grado.
Dicho trabajo consiste en la aplicacin de todo lo que hemos aprendido durante los
cuatro aos que ha durado nuestra formacin. Una aplicacin de las competencias que
hemos visto, los criterios y mtodos de evaluacin que nos han enseado, las numerosas
unidades didcticas, adaptaciones curriculares En definitiva, cuatro aos plasmados
en unas 50 pginas.
Se podra considerar una evaluacin, mejor dicho, una autoevaluacin, viendo de lo que
somos capaces, una vez adquiridos todos los conceptos, habilidades, destrezas,
capacidades necesarios para ser, en un futuro prximo, maestros/as de educacin
primaria.
Conociendo la teora, la base de nuestro trabajo, descubrimos el tema. Aprendizaje
Servicio (APS), para mi sorpresa, se trata de una nueva metodologa que hasta ahora
no haba conocido. Bueno, en realidad es algo que todos conocemos pero que no
habamos puesto nombre Se trata de una metodologa que une lo que es el
voluntariado con el aprendizaje. Una actividad (o varias) en la que a travs de una labor,
como por ejemplo, ir a limpiar un parque, se le suma a mayores un aprendizaje, como
ver qu tipo de residuos hay o la vegetacin Este tipo de aprendizaje trae consigo el
trabajo colaborativo, al ser los propios alumnos los que tienen que organizar su
proyecto, siendo conscientes de que tienen un objetivo en comn. No nos podemos
olvidar del concepto de empata, clave en esta unidad didctica. Este lo trabajaremos a
travs de la simulacin-dramatizacin.
En esta propuesta en concreto, se ha intentado innovar y lo que se propone es algo
mucho ms original. De hecho este Trabajo de Fin de Grado se enmarca en un conjunto
de proyectos que tienen en comn ensear y aprender la Unin Europea, partiendo de
las Ciencias Sociales pero que lo hacen teniendo como base de aprendizaje, el
Aprendizaje Servicio con numerosas actividades de diferentes tipos, pero con una
idea en comn: la innovacin educativa.
El esquema que he seguido a la hora de realizar el presente documento ha sido el
siguiente: qu es el Trabajo de Fin de Grado y cul es la relacin con la formacin de
los maestros; presentacin del proyecto a partir de una ficha tcnica; fundamentacin
terica del Trabajo de Fin de Grado a partir de las Ciencias Sociales; y por ltimo, la
Unidad Didctica.
Para finalizar el proyecto, se incluye una conclusin personal sobre todo lo que ha
significado para m realizar este trabajo, terminando con la bibliografa y anexos.
Como ya he dicho, estas competencias son las que, bajo mi punto de vista, se trabajan
de manera ms clara y evidente en este Trabajo de Fin de Grado. Aunque, como
tambin se ha indicado en la introduccin, este trabajo es un resumen y una aplicacin
de todo lo que hemos aprendido durante los cuatro aos que ha durado nuestra
formacin universitaria, con lo que a buen seguro tambin se ponen en juego muchas
otras de las competencias propias del ttulo.
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3. JUSTIFICACIN Y FUNDAMENTACIN
DE LA UNIDAD DIDCTICA
Como todo buen proyecto es necesario que haya una base, una fundamentacin terica
que explique el por qu se ha elegido, en este caso, la tcnica del aprendizaje servicio,
por qu se recurre al aprendizaje colaborativo, por qu son tan enriquecedoras en el
aprendizaje social las tcnicas de dramatizacin y simulacin y por qu son todas ellas
tan importantes en la enseanza de las Ciencias Sociales.
Este siguiente apartado se centra en todas esas preguntas, describir el contexto y la
base terica en la que se apoya dicho trabajo.
12
13
Estos proyectos son de gran importancia para la comunidad educativa, ya que implica el
trabajo en equipo, mejora las relaciones entre alumnos, y relaciones entre alumnos y
otros grupos sociales como en este caso son los ancianos; aprender a aprender; aprender
a hacer; aprender a convivir
En el Aprendizaje Servicio se llevan beneficios tanto los que lo realizan, como los que
lo reciben. Es decir, tanto los alumnos/as como los ancianos obtienen grandes
beneficios gracias a este proyecto, y especialmente, a este tipo de aprendizaje.
Gracias al Aprendizaje Servicio se pueden poner en prctica tcnicas para mejorar el
trabajo colaborativo y la empata, dos aspectos que en este proyecto estn muy
presentes.
3.4 QU ES LA SIMULACIN-DRAMATIZACIN?
Como ya se ha dicho, otro de los fundamentos metodolgicos de este proyecto es el de
la simulacin-dramatizacin, utilizadas con el objetivo de que la empata del alumno
aumente, siendo de vital importancia al tener como objetivo sensibilizar con la realidad
de los ancianos y tratar con ellos, un colectivo que puede no resultarles excesivamente
familiar.
Las simulaciones permiten reproducir o representar de forma simplificada una situacin
real o hipottica.
Con este tipo de tcnicas los alumnos participan en la imitacin de una situacin real,
pero de una manera ms amena y divertida, siendo de gran ayuda para la comprensin
de diferentes conceptos. Los alumnos reciben este tipo de tcnicas con gran inters ya
que est muy lejos de lo que normalmente hacen. Como anteriormente dije, en la
educacin la palabra innovar es un concepto que cada da va adquiriendo mayor
importancia, y una manera de ponerlo en prctica esa travs de las simulaciones para
explicar o aprender diferentes contenidos que si no fuera de este modo, seran
demasiado densos y aburridos para los alumnos.
Dentro de las simulaciones, est la dramatizacin donde la empata y los roles
asignados, son la clave para actuar como lo pide el personaje.
Las simulaciones-dramatizaciones estn muy ligadas al mbito de las Ciencias Sociales.
Estas tienen como objetivo inculcar valores, mostrar a los alumnos que pueden cambiar
el mundo Para que esto sea ms fcil, para que los alumnos sientan directamente
cmo son las situaciones del da a da, ponen en marcha simulaciones, fomentando de
esta manera la creatividad.
Bajo mi punto de vista, la simulacin tendra que estar presente en toda la escolaridad
de los nios, ya que permite que comprendamos mejor la realidad que nos rodea, sentir
qu pasara ante diversas situaciones y saber cmo actuar ante diferentes hechos. A
mayores, fomenta el trabajo en grupos, haciendo que todos los alumnos trabajen de
forma unida, evaluando cada paso que dan juntos y debatiendo sobre los aspectos ms
importantes que deben tratar en la representacin.
En esta unidad didctica, a cada grupo de alumnos se les ha asignado un papel
(historiadores, estudiantes.) y a mayores, el ser presentadores de televisin. El simple
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hecho de que lo tengan que presentar ante un grupo de gente desconocida provoca que
los alumnos sientan una mayor motivacin y ms entusiasmo al querer hacer todo lo
mejor posible.
Si las simulaciones-dramatizaciones se presentan como algo educativo, es muy probable
que se obtengan muy buenos resultados.
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Desde el punto de vista de lo social, segn Aduvuri Velasco (2007, p.7.), el aprendizaje
colaborativo:
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4. PLANIFICACIN DE LA UNIDAD
DIDCTICA
Cuando hablamos de planificar nos estamos refiriendo a organizar nuestra unidad
didctica, ver qu puntos tenemos y cmo lo elaboraremos. Este apartado tiene la
funcin que he explicado con varios subapartados: organizacin, competencias,
objetivos, contenidos, criterios y mtodos de evaluacin, idea generadora y actividades.
4.1 ORGANIZACIN
La unidad didctica tiene como base la tcnica del puzle de Aronson para realizar cada
una de las actividades que despus se desarrollarn. Se formarn cuatro grupos de
cuatro personas en cada uno de ellos (grupos puzle) donde se nombrar a un especialista
en: geografa, otro en historia, otro en arte y cultura, y otro en gastronoma, tradiciones
y msica. Estos especialistas se unirn en los Grupos de Expertos donde realizarn las
actividades necesarias para aumentar sus conocimientos en los temas en los que hayan
sido nombrados especialistas o expertos. Cuando el grupo de expertos haya finalizado
su tarea, los grupos puzle se volvern a reunir para poner en comn todos los
conocimientos que han adquirido en sus diferentes grupos de trabajo especializado. De
este modo, y gracias a esta tcnica, cada alumno estar especializado en una cosa pero a
la vez recibir informacin sobre el resto de los centros de inters establecidos.
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4.2 COMPETENCIAS
Las competencias del currculo de primaria segn el Real Decreto 1513/2006, 7 de
diciembre, son:
1.
2.
Competencia matemtica.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
21
4.3 OBJETIVOS
o
o
Elaborar la documentacin necesaria sobre los aspectos marcados del
pas, marcando lo esencial y ms importante.
o
Conocer todo lo relacionado con el pas que han investigado: su historia,
el arte, la gastronoma
o
Participar de forma activa y colaborativa con el grupo clase para la buena
elaboracin del proyecto.
o
Comprender y poner en prctica la metodologa colaborativa, siendo
todos partcipes del proyecto, valorando todas las opiniones de los compaeros.
o
Comprender la metodologa base del proyecto, el Aprendizaje Servicio.
Saber qu es y cundo se puede llevar a cabo.
o
Realizar de manera adecuada los textos necesarios para la preparacin
del programa de televisin.
o
Programar y representar de forma activa el programa de televisin,
siendo conscientes del entorno en el que estn y del pblico al que tienen que
exponer lo investigado.
o
Reflexionar sobre lo que han sentido a lo largo de todo el proyecto, y en
la relacin con los ancianos.
22
o
Potenciar la igualdad de oportunidades, promoviendo la participacin de
todo el grupo.
4.4 CONTENIDOS
o
Historia de Finlandia.
o
Tratamiento de la informacin que vayan encontrando, de manera que
seleccionen aquello que, bajo su punto de vista, se ajuste a lo necesario para el
programa de televisin.
o
Caractersticas de los programas de televisin, dndoles ideas para que
realicen el suyo propio.
o
Qu son las residencias de ancianos y por qu vamos a ir a grabar un
programa de televisin all.
Qu es el Aprendizaje Servicio.
Trabajo colaborativo.
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o
Elaboracin correcta y clara de toda la informacin sobre Finlandia,
destinada a la realizacin del programa de televisin.
o
Trabajo en grupo positivo, siendo partcipes en todo momento,
mostrando inters por las opiniones que sus compaeros hagan sobre el proyecto.
o
Programacin marcada y ajustada del programa de televisin, siendo
capaces de llevarlo todo controlado para su correcta puesta en marcha.
o
Muestran entusiasmo a la hora de la realizacin del proyecto, tanto en la
primera parte (bsqueda de informacin) como en la segunda, representando el
programa de televisin.
o
Conocen las necesidades de los ancianos, saben cmo viven y cmo se
sienten.
o
Conocen el funcionamiento de las residencias, para qu son y qu
personas pueden ir a residir all.
o
Explican de manera correcta, toda la informacin a los ancianos, siendo
conscientes del pblico que tienen delante.
o
Reflexin sobre el proyecto, de manera que sean conscientes del trabajo
que les ha llevado realizar dicha unidad didctica, y de los aspectos personales
que han mejorado gracias a la experiencia del tratamiento con las personas de la
residencia de ancianos.
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Blgica
Finlandia
Francia
Grecia
Italia
Polonia
Portugal
Reino Unido
Repblica Checa.
25
4.7 ACTIVIDADES
Una vez planificada toda la unidad didctica nos centramos en las actividades. Estas se
dividirn en tres grandes tipos: actividades de formacin, de sensibilizacin y de
preparacin del programa.
Las actividades tendrn el siguiente nmero de sesiones:
ACTIVIDADES DE FORMACIN
Bsqueda de informacin
ACTIVIDADES DE SENSIBILIZACIN
Informacin general sobre las residencias
de ancianos
Entrevista a familiares
Ensayo final
Actividades de formacin
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Tendrn dos sesiones, de una hora cada sesin, para realizar la bsqueda de
informacin.
Para favorecer la motivacin de los alumnos, se les asignar un papel a cada grupo de
expertos:
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Clima
Capital de
Finlandia
Situacin
geogrfica
Laponia
Finlandesa
Lengua
Accidentes
geogrficos y ros ms
importantes
28
http://europa.eu/about-eu/countries/member-countries/finland/index_es.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Finlandia
http://www.worldmapfinder.com/Map_Physical.php?ID=/Es/Europe/Finlan
d (mapas fsicos y polticos)
http://serbal.pntic.mec.es/ealg0027/europ_union3e.html
En este enlace aparecen mapas flash interactivos para que siten el pas.
http://www.santatelevision.com/papanoel/auroras-boreales/
Para que tengis todo bien organizado, lo podis presentar en una ficha donde
aparezca cada uno de los temas, pero de forma muy resumida.
29
http://www.minube.com/rincon/museo-nacional-de-finlandia-a320961
http://finland.fi/Public/default.aspx?contentid=160060&nodeid=41806&cult
ure=es-ES
MATERIAL NECESARIO:
http://www.minube.com/tag/monumentos-historicos-finlandia-p70
http://www.turismoenfotos.com/?q=finlandia
http://www.only-apartments.es/guia/category/helsinki/monumentoshelsinki/
http://es.wikipedia.org/wiki/Finlandia#Cultura
30
(vdeo
villancico
31
http://maravillasmaravillosas.wikispaces.com/
Actividades de sensibilizacin
Como ya expliqu, este tipo de actividades tienen como objetivo el que los alumnos
conozcan a los ancianos, sus vidas, costumbres Ver cmo viven los ancianos en la
residencia.
Para ello van a realizar unas pequeas actividades.
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INFORMACIN
ANCIANOS
GENERAL
SOBRE
LAS
RESIDENCIAS
DE
Una vez hemos tenido una idea de lo que son las residencias y de lo que opinan
nuestros familiares, nos disponemos a visitar la residencia que hemos elegido.
Cada uno de vosotros hablaris con un anciano diferente, para saber bien la
opinin de todos, y as, intentar que todos nos llevemos esta bonita experiencia.
33
Como ayuda para entablar conversacin con ellos, llevaris unas cortas
preguntas:
Esta actividad final la realizarn los alumnos de forma individual y en su casa, sin
ayuda de ningn mayor.
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EXPERTOS EN GEOGRAFA
Sois de los gegrafos ms importantes de toda Finlandia, y como tal, tenis que
exponer todos vuestros conocimientos para que se conozca ms vuestro pas.
Para que la adquisicin de conocimientos realizaris una nube de ideas o
conceptos generales donde cada miembro del grupo mostrar una o dos
caractersticas geogrficas del pas.
Para presentar dicha informacin se entregar una nube a cada alumno donde
aparezca cada tem: capital, situacin geogrfica, clima, lengua y accidentes y
ros ms importantes.
Para que la exposicin sea ms visual utilizaris un mapa poltico para situar el
pas, y uno fsico para hablar de los ros y accidentes ms importantes. Para
motivar al pblico podis mostrarles alguna palabra en fins y tambin en sueco,
el segundo idioma de los finlandeses.
Como hay seis apartados y sois cinco personas, os dividiris cada uno de ellos,
teniendo en cuenta que uno de vosotros tendris que hablar sobre dos aspectos.
Por ejemplo, la persona que hable de la situacin geogrfica, tambin lo podra
hacer del clima o de los accidentes y ros ms importantes, aprovechando que
necesitan el mapa fsico.
Realizaris un guin sobre cada exposicin, para que os sirva de apoyo a la hora
de hablar en vuestra seccin.
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EXPERTOS EN HISTORIA
Importantes profesores de la Facultad de Historia de Helsinki dispuestos a
llevarnos a vivir algunos de los hechos ms importantes de la historia de
Finlandia.
Para exponer vuestro apartado, podis realizar un pequeo y sencillo vdeo a
travs del programa MovieMaker, de fcil manejo, con los puntos: personajes
clave, disputas por los territorios que llevaron a guerras, y la incorporacin de
Finlandia en la Unin Europea.
Al ser cinco miembros uno hablar de los personajes ms importantes, de manera
breve y poniendo en el vdeo un par de fotos o tres; dos hablaris de los
problemas y guerras que ha sufrido Finlandia, y otros dos de la incorporacin a
la Unin Europea.
Realizaris un guin con lo que vayis a decir en la seccin.
36
37
38
4.8 EL SERVICIO
A continuacin mostramos la tabla que resume cada seccin del programa.
TEMPORIZACIN
ACTIVIDAD
MATERIAL NECESARIO
Minuto 0 a 1
Himno de la U.E.
Minuto 1 a 5
Entrada de los
presentadores al plat.
Presentarn el programa
nombrando cada seccin.
Sern una chica y un chico
de la clase.
Minuto 5 a 6
Minuto 6 a 11
Minuto 11 a 12
Minuto 12 a 17
Video realizado en
MovieMaker con el guin
de cada apartado como
apoyo para la exposicin.
Minuto 17 a 18
Minuto 18 a 23
Minuto 23 a 24
Minuto 24 a 29
bienvenida a los
estudiantes de arte.
estudiantes.
Presentacin de los
diplomados en turismo, y
expertos en la gastronoma,
las tradiciones y la msica
de Finlandia.
Los diplomados hablarn
de los tres temas antes
citados. Cuando est a
punto de finalizar el
apartado de la gastronoma,
uno de ellos se acercar al
pblico para ofrecerles un
poco de salmn ahumado
finlands.
El ltimo minuto estar
dedicado al cante del
villancico.
Los presentadores despiden
a los diplomados en
turismo.
Minuto 29 a 30
Minuto 30 a 55
40
Guin de la despedida
final.
Himno de la Unin
Europea.
ACTIVIDAD FINAL
Una vez realizado todo el proyecto, y haber grabado el programa, se llevar a
cabo una reflexin y debate en clase sobre lo que ha sido para los alumnos/as la
realizacin de esta actividad tan diferente.
Se formularn una serie de preguntas que los alumnos irn respondiendo de
manera ordenada, escuchando la opinin de sus compaeros y haciendo una
autoevaluacin al finalizar.
41
5. CONCLUSIONES
Llegados a este punto es el momento de evaluar el trabajo y ver qu nos ha aportado su
realizacin.
El Aprendizaje Servicio fomenta, en el alumnado, el uso de mtodos de aprendizaje
muy alejados de lo que habitualmente se utilizan en el aula, haciendo que aumente su
motivacin e inters por la materia que estn estudiando. A mayores de los
conocimientos curriculares, gracias al Aprendizaje Servicio los alumnos desarrollan una
serie de habilidades sociales que les permite sensibilizar ms con el mundo que les
rodea.
Gracias a esta metodologa, los alumnos/as adquieren mejor los conocimientos porque
los viven directamente, a travs de la experiencia.
Como maestra, este tipo de proyecto me ha demostrado que gracias al Aprendizaje
Servicio, los alumnos/as aprenden los conocimientos de manera ms eficaz y a mayores,
prestan un servicio a la comunidad que les hace adquirir unos valores con los que puede
que se mejore el mundo, y que nosotros, como maestros/as podemos innovar en la
educacin con aportaciones como estos proyectos.
A parte de los conocimientos que me ha aportado este proyecto como maestra, como
persona me ha hecho ver que la educacin se puede ver desde otros puntos de vista. Es
decir, podemos aprender conceptos con los que despus prestaremos una ayuda a, en
este caso, un sector de la poblacin.
Ha sido muy positiva la realizacin de este proyecto, ya que aqu es donde se resume, en
parte, lo adquirido en los aos de formacin universitaria.
42
6. BIBLIOGRAFA
*Aduviri, R. (2007). Metodologa colaborativa. Disponible
http://www.slideshare.net/ravsirius/metodologia-colaborativa
en
URL:
*De la Torre, S. (1998). Cmo innovar en los centros educativos. Estudio de casos.
Madrid: Escuela espaola.
*Espaa Real Decreto 1513/2006 de 7 de diciembre, por el que se establecen las
enseanzas mnimas de Educacin Primaria. Boletn Oficial del Estado, 8 de diciembre
de 2006, nmero 293, pp. 43053-43102.
*Guadalupe, J. (2013). Para evaluar nuestro avance en el diseo de un curso.
Disponible en URL: http://innovemos.wordpress.com/
*Gua Prctica de Aprendizaje Servicio para Jvenes. Disponible en URL:
http://www.aprendizajeservicio.net/guias/castellano/index.html
*Guas prcticas Zerbikas de Aprendizaje
http://www.zerbikas.es/es/guias.html
Servicio.
Disponibles
en
URL:
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ANEXOS
ANEXO I
J o u l u y , j u h l a y !
P a t t yn yt k a i k o n t y .
Kaks' vain valveil on puolisoa
lapsen herttaisen nukkuessa
S e i m i k t k ye s s n ,
S e i m i k t k ye s s n !
J o u l u y , j u h l a y !
P a i m e n i l yk s i n t y
Enkel taivaasta ilmoiti heill':
Suuri koittanut riemu on teill'!
K r i s t u s s yn t yn yt o n ,
K r i s t u s s yn t yn yt o n !
J o u l u y , j u h l a y !
T a yt e t t y n yt o n t y .
Olkoon kunnia Jumalalle!
M a a s s a r a u h a m y s i h m i s i l l e
Olkoon suosio suur,
Olkoon suosio suur!
ANEXO II
Imagen ejemplo Webquest.
44