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INDICE
Paginas
ndice
--- 02
La Idea
--- 03
Introduccin
--- 04
Propsito
--- 05
Antecedentes
--- 06
Referentes
--- 10
Alcance
--- 11
Innovacin
--- 12
El Problema
--- 13
Problemtica
--- 14
Datos generales
--- 15
Lugar
--- 17
Estadsticas de lugar
--- 18
Datos especficos.
Objetivos Generales
Objetivos Especficos
Preguntas Generales
Preguntas Especificas
Justificacin
Modelo de gestin
El Marco Terico
Marco terico
Marco conceptual
Marco Filosfico
Paginas
--- 19
--- 20
--- 21
--- 22
--- 23
--- 24
--- 25
---------
27
28
32
47
LA IDEA
INTRODUCCION
Por siglos, los principales medios de comunicacin,
informacin, expresin y educacin, pasaba por el
material tangible, como libros, pinturas, revistas,
etc. El mundo ha experimentado diversos cambios que
han comprometido a los medios de comunicacin y
difusin, en una primera etapa lo escrito tuvo una
real importancia al momento de comunicar, luego esta
forma se traslada a la radio, televisin, y hoy es
Internet donde se concentra toda la atencin y la
difusin de material educativo, siendo Internet una
herramienta de uso masivo en instituciones publicas y
privadas.
(1)
PROPOSITO
El propsito de esta investigacin es definir un
espacio comn donde se concentren las tecnologas e
informacin, siendo un punto real y accesible a la
sociedad. Investigar una arquitectura que albergue y
aloje de forma adecuada un programa donde se permita
la interaccin, comunicacin, educacin y expresin
mediante los diversos medios de comunicacin e
informacin.
Este espacio debe definirse como un espacio social
educativo
El proyecto mediateca es un centro tecnolgico y
educativo donde se puede fortalece con una importancia
igual que se le a dado a las bibliotecas publicas, son
las bibliotecas del futuro, con una accesibilidad a la
informacin
de
forma
clara,
rpida
y
amable.
Beneficiando mas que nada a la poblacin que no tiene
un
real
acceso
a
las
tecnologas
digitales,
proporcionando tambin un apoyo a las bibliotecas
publicas ya existente y a los centros educacionales.
CA
US
I
IA
G
LO
O
CN
E
T
IN
M
R
FO
ON
I
AC
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N
I
C
AP
RE
ND
IZ
AJ
E
ANTECEDENTES
BIBLIOTECA = bibliotheque,
biblio = libros
theca = armario,
ARNARIO DE LIBROS.
MEDIATECA = mediatheque,
media = medios
theca = armario,
ARNARIO DE MEDIOS.
Inicialmente
las
bibliotecas
en
la
antigedad
respondan a un recinto en los templos mesopotmicos
donde guardaban los manuscritos de registro de hechos
ligados a la actividad religiosa, poltica, econmica
y administrativa, al servicio de una casta de escribas
y sacerdotes. En Roma nace la primera biblioteca
publica con el fin de acercar la cultura al pueblo.
Luego en la edad media con la invasin de los brbaros
y la cada del imperio romano de occidente, la cultura
retrocede
y
se
refugia
en
los
monasterios
y
escritorios catedralicios, nicos lugares que albergan
bibliotecas dignas de tal nombre. Son centros donde se
custodia la cultura cristiana y los restos de la
clsica. En el renacimiento, marcado por la invencin
de la imprenta, la difusin es mayor y vuelve a
aparecer el concepto de biblioteca de mano a las
familias reales. Esta se abre a un publico erudito y
estudioso. Ya en la edad moderna podremos ver el
concepto
de
bibliotecas
publicas
como
tal,
consideradas como un centro de cultura y educacin
para todos, que se mantiene hasta los das de hoy.
REFERENTES
Para entender programticamente y formalmente el
resultado de este estudio, necesitaremos analizar y
entender diversos proyectos, tales como:
Mediateca de Sendai, Japn. Toyo Ito.
Mediateca y museo
Norman Foster.
ALCANCE
Esta investigacin esta disponiendo de un alcance
regional para el proyecto, por la magnitud del tema y
tambin como un programa de pas en que fomenta la
lectura y la cultura a nivel nacional pero trabajando
de una forma acotada con las regiones y estas con los
municipios y instituciones privada y publicas. El
proyecto ser dirigido al uso permanente de la
poblacin, con uso publico, abierto.
REGION
COMUNA
BARRIOS
Usuario
dirigido:
sin
rango
especifico,
especialmente a los estudiantes en general.
USUARIOS
LUGAR CON
IDENTIDAD
pero
INNOVACION
Una mediateca al ser la evolucin que por aos ha
estado estancada de las bibliotecas, pasa a ser un
proyecto visionario que chile debera asumir.
Un proyecto con la magnitud de una mediateca debe
incorporar
un
programa
arquitectnico
amplio
y
diversos, para satisfacer todas las necesidades
culturales de sociedad actual, permitindole hacer uso
de ella no como un lugar de lectura y recopilacin de
informacin sino que tambin como un centro de
recreacin, de juegos y ocios, un espacio con
identidad. Es as como este proyecto incorporara temas
tanto en arte, cine, literatura, teatro, fotografa e
incluso de arquitectura, para hacer participe al
usuario de la arquitectura proyectada.
Esta
investigacin
deber
manejar
conceptos
de
sustentabilidad, disminuyendo al mximo el uso de
energas
convencionales
y
combustibles
fsiles,
proponiendo un edificio ecolgico.
EL PROBLEMA
PROBLEMATICA
La evolucin lgica de la biblioteca seria la
mediateca donde esta ya no esta contenida dentro de la
biblioteca como un espacio destinado al uso de las
tecnologas, sino que ahora es la biblioteca la que se
encuentra contenida en la mediateca, donde se forman
espacios de interaccin e integracin de las diversas
reas, formatos y disciplinas.
Hoy las bibliotecas son solo un espacios silencioso
destinado a la consulta, lectura de libros y
recopilacin de informacin. Y no un espacio donde
converjan de forma adecuada la relacin entre la
cultura, el arte y la educacin generndose una
sinergia entre ellas.
Chile es el pas de Amrica Latina ms desarrollado
en acceso a tecnologa digital e Internet, en una
regin que registra uno de los mayores atrasos en esa
rea a nivel mundial (3)
DATOS GENERALES
REGION
SENSO 2002
bibliotecas
habitantes
poblaci n
publicas
por
Fuente: INE
biblioteca
I Tarapac
428594
11
38963,09
II Antofagasta
493984
12
41165,33
III de Atacama
254336
11
23121,45
!V de Coquimbo
60321
12
5026,75
V de Valpara so
1539852
40
38496,30
780627
31
25181,52
908097
21
43242,71
1861562
43
43292,14
869535
27
32205,00
1073135
32
33535,47
91492
11436,50
150826
11
13711,45
6061185
43
140957,79
14573546
302
IX de la Araucan a
X de los lagos
XI de Ays n
XIII Magallanes y ant rtica
regi n metropolitana
totales
490335,513
Educacin
Porcentaje de lectura
30,3
43,7
Lectores habituales
Falta de tiempo
Falta de Interes
26
Fuente: INE
matriculados
10.000.000
8.000.000
total
6.000.000
hombres
4.000.000
mujeres
2.000.000
0
2001
2002
2003
2004
2005
ao
Fuente: INE
LUGAR
Valdivia, capital provincial de la XIV Regin de los
Ros, declarada como Regin en marzo de 2007,
proclamado por la Presidenta Michelle Bachelet, bajo
el articulo 49 y 110 de la Constitucin Poltica de la
Repblica de Chile.
Valdivia tiene una poblacin de 140559 habitantes, con
una densidad de 138.4 habitantes/km2(6), y con una
poblacin estimada al 2008 de 156932 habitantes. Esta
ciudad se encuentra contenida por los ros Calle Calle
y Cau Cau, dndole una cualidad climtica y geografa
nica.
ESTADISTICAS LUGAR
DATOS ESPECIFICOS
En base al censo 2002, existen 302 bibliotecas
publicas en el pas, de las cuales solo una se
encuentra en la ciudad de Valdivia. Esta debe atender
al 30.3 % (7) de lectores de la poblacin valdiviana,
lo que se traduce que son 47550 habitantes que
asisten a la Biblioteca Municipal Fray Camilo
Henrquez.
La Biblioteca cuenta con:
Referencia
que
contiene
las
enciclopedias
y
diccionarios y las siguientes materias Computacin,
Religin. Filosofa, Psicologa, Ciencias Sociales,
Lingstica. Ciencias Puras como Fsica. Qumica.
Matemtica; Biologa. Agricultura, Ganadera. Cocina.
Administracin.
Contabilidad,
Artes,
Deporte
y
Recreacin.
Seccin infantil y juvenil que cuenta con un espacio
especial para los nios pequeos, y en ella tambin
se encuentra la literatura chilena.
Coleccin
General
de
literatura
universal
y
latinoamericana, historia y geografa, hemeroteca que
guarda los diarios de Valdivia desde el ao 1983,
revistas para entretencin.
Servicio de Internet con conexin gratuita a la red
mundial, con computadores de ltima generacin y con
un plan permanente de capacitacin gratuita en las
nuevas tecnologas de comunicacin e informacin.(8)
OBJETIVOS GENERALES
PERMITIR LA ACCESIBILIDAD AL PROYECTO
PERMITIR LA INTERACCION ENTRE EL APRENDIZAJE, EL ARTE, LA CULTURA E INFORMACION.
CREAR UN PROYECTO QUE SE ABRA A LA COMUNIDAD VALDIVIANA Y ALREDEDORES.
GENERAR ESPACIOS DE INTERCAMBIO Y OCIO.
GENERAR UN DINAMISMO Y RELACION ENTRE LOS ESPACIOS.
MOTIVAR EL INTERES A LA LECTURA, INFORMACION Y CULTURA.
CREAR UN HITO CULTURAL EN LA CIUDAD.
CONCENTRAR ACTIVIDADES CULTURALES Y ARTISTICAS
CREAR UN LUGAR QUE DIFUNDA LA TECNOLOGIA Y LA INFORMACION
OBJETIVOS ESPECIFICOS
PREGUNTAS GENERALES
PREGUNTAS ESPECIFICAS
JUSTIFICACION
El tema surge tras la bsqueda constante durante el
proceso acadmico, de diversas problemticas socales y
culturales en la actualidad chilena, tales como
problemas de vivienda, hospitalarios, culturales, etc.
MODELO DE GESTION
Poltica Nacional
del Libro y
la Lectura
lectura,
Plan Nacional de
Fomento
de la Lectura
Componentes
Concurso de
proyectos
Alianzas
Estudios,
Seguimiento y evaluacin
Organismos pblicos
Divulgacin y
comunicaciones
Empresa privada
Capacitacin
Organismos
internacionales
Fomento de
la Lectura
Fomento y
Promocin de la
Lectura
Sociedad civil
FOMENTO
Fomento bibliotecario
BIBLIOTECARIO
que
Apoyo a
la Creacin
Concurso de
adquisiciones
Premios literarios
Apoyo al perfeccionamiento
y la Investigacin
Instancias transversales
CONSEJO NACIONAL
DE LA
CULTURA Y EL ARTE
ILUSTRE
MUNICIPALIDAD
DE VALDIVIA
FINANCIAMIENTO
PROYECTO DE
ARQUITECTURA
GOBIERNO
REGIONAL
XIV DE LOS RIOS
MARCO CONCEPTUAL
MARCO TEORICO
Chile quiere leer, pero tambin debe leer () Porque
el libro es el principal instrumento de la cultura y
debemos fomentar este hbito en nuestros hijos.
Por eso como gobierno nos hemos comprometido a que
para el 2010 exista una biblioteca de calidad en cada
comuna del pas y tambin a que trabajemos en el Plan
Nacional de Fomento a la Lectura, que va a implicar un
esfuerzo nacional fuerte en el marco de una poltica
de Estado y habr que trabajar todos los incentivos y
los instrumentos que garanticen que efectivamente la
cultura, el arte, la lectura, sea un derecho de todas
y todos en nuestro pas.
Esta poltica de verdad nos compromete, porque la
lectura () es un factor de inclusin social, de
democratizacin, de desarrollo y a la vez de
identidad.
materiales audiovisuales. Las ventajas que tienen son: un material ameno y atractivo para el estudiante,
posibilidad de su utilizacin tanto en el aula como por Internet; repetibilidad acorde a la necesidad de
aprendizaje del alumno (se puede visualizar las veces que se quiera y al ritmo deseado); permite demostrar ideas
abstractas; permite ofrecer una perspectiva diferente o otra visin sobre un tema; son ms fciles de recordar
que las palabras; y al generarla el docente se adapta perfectamente a los objetivos planteados por l.
MARCO CONCEPTUAL
Accesible
(RAE)
(Del lat. accesib lis).
Que tiene acceso.
De fcil acceso o trato.
De fcil comprensin, inteligible.
Actividad
(RAE)
(Del lat. activ tas, - tis).
1. f. Facultad de obrar.
2. f. Diligencia, eficacia.
3. f. Prontitud en el obrar.
4. f. Conjunto de operaciones o tareas propias de una
persona o entidad.
(MT)
Una arquitectura dinmica es dinamizadora:
genera no slo esttica o for-ma sino tambin (sobre
todo) actividad (no slo como accin meramen-te
funcional sino como materializacin activa de acciones
y usos simult-neos; pero tambin como movimiento
operativo, generador de operaciones de intercambio
entre
programas,
formas,
espacios
diligentes
y
acontecimientos). Una arquitectura, pues, capaz de
favorecer
espacios
ms
"inquietos"
por
ser,
precisamente, activos y activados: producidos desde
una
voluntad
reactiva(dora)
flexible,
plural
y
relacional, catalizadora de posibles (inter)acciones
entre lugar(es), cultura(s), informacin (es) y
comportamientos.
aprender.
(RAE)
(Del lat. apprehend re).
1. tr. Adquirir el conocimiento de algo por medio del
estudio o de la experiencia.
aprendizaje.
(De aprendiz).
1. m. Accin y efecto de aprender algn arte, oficio
u otra cosa.
Arte.
(RAE)
).
1.amb.
algo.
disposicin
habilidad
para
hacer
Cine.
(RAE)
(Acort. de cinematgrafo).
1. m. Local o sala donde como espectculo se exhiben
las pelculas cinematogrficas.
2. m. Tcnica, arte e industria de la cinematografa.
Computador
1.
f.
computadora
electrnica
de
dimensiones
reducidas, con limitaciones de capacidad de memoria y
velocidad, pero con total autonoma.
Comunicacin.
(RAE)
(Del lat. communicat o, - nis).
1. f. Accin y efecto de comunicar o comunicarse.
2. f. Trato, correspondencia entre dos o ms personas.
3. f. Transmisin de seales mediante un cdigo comn
al emisor y al receptor.
4. f. Unin que se establece entre ciertas cosas,
tales como mares, pueblos, casas o habitaciones,
mediante pasos, crujas, escaleras, vas, canales,
cables y otros recursos.
que no es l.
4. tr. Tener trato y comunicacin con alguien. U. t.
c. prnl.
Conocimiento.
(RAE)
1. m. Accin y efecto de conocer.
2. m. Entendimiento, inteligencia, razn natural.
3. m. conocido (
persona con quien se tiene algn
trato, pero no amistad).
4. m. Cada una de las facultades sensoriales del
hombre en la medida en que estn activas. Perder,
recobrar el conocimiento
(MT)
Ya no es posible creer que se puede
transmitir conocimiento dictando cierta informacin.
Ms bien hay que proyectar y crear lugares y marcos
fsicos o mentales donde poder ofrecer condiciones
(entornos operativos) para que el conoci-miento emerja
del interior del individuo: slo aquello que descubre
una per-dona por s misma puede acumularse en su
Contemporneo, a.
(RAE)
(Del lat. contemporan us).
1. adj. Existente en el mismo tiempo que otra persona o
cosa. U. t. c. s.
2. adj. Perteneciente o relativo al tiempo o poca en
que se vive.
(MT)
Ms all de lo clsico o de lo moderno
hablamos de un tiempo, de un es-pacio, de un orden y de
una forma avanzados por, precisamente, contem-porneos:
presentes y "proctolgicos", simultneamente. Avanzados
a un instante y, tambin, a una lgica, hoy ya,
futuros.
Cultura.
(RAE)
(Del lat. cult ra).
1.f. cultivo
2. f. Conjunto de conocimientos que permite a alguien
desarrollar su juicio crtico.
3. f. Conjunto de modos de vida y costumbres,
conocimientos
y
grado
de
desarrollo
artstico,
cientfico, industrial, en una poca, grupo social,
etc.
4. f. ant. Culto religioso.
(MT)
La construccin del entorno de la ciudad es
un problema cultural, enten-diendo la cultura en su
sentido ms amplio, es decir, aquel en el que
intervie-nen la economa, el arte, la ciencia, el
pensamiento, etc. La cultura es un motor de la
economa: crear un producto siguiendo las pautas del
mercado publicitario dirigindose a las personas
adecuadas en el momento y en el medio adecuados y
venderlo al precio mximo admisible tras invertir lo
ne-cesario en su produccin. La arquitectura es un
producto de nuestro tiempo. Y la nica manera de ser
atemporal es ser absolutamente temporal: que los
edificios reflejen la hora y el minuto en que fueron
pensados y construidos.
Cultural.
(RAE)
1.
cultura.
adj.
Perteneciente
relativo
la
Difusin.
(Del lat. diffus o, - nis).
1. f. Accin y efecto de difundir.
2. f. Extensin, dilatacin viciosa en lo hablado o
escrito.
Digital.
(RAE)
(Del lat. digit lis).
1. adj. Perteneciente o relativo a los dedos.
2. adj. Referente a los nmeros dgitos y en particular
a los instrumentos de medida que la expresan con ellos.
(MT)
1-. Los avances tecnolgicos permiten, cada
vez ms aceleradamente, no s-lo simular procesos de
crecimiento
sino
animar
estructuras,
anticipar
pro-cesos
interactivos
y
generar
formas
ms
heterogneas -y heterodoxas-definidas a partir de
programas bsicos y mensajes incorporados en con-juntos
simultneos no siempre armnicos, estables o cohesivos.
El mundo digital anuncia todava de modo inicial un
espacio lleno de posibili-dades apenas embrionarias; un
espacio ms abierto a nuevos
DVD.
(Sigla del ingl. Digital Video Disc).
1. m. Disco ptico que contiene en forma codificada
imgenes y sonidos para ser reproducidos en la
pantalla de un equipo electrnico.
E-books
libros digitalizados
Educacin.
(RAE)
(Del lat. educat o, - nis).
1. f. Accin y efecto de educar.
2. f. Crianza, enseanza y doctrina que se da a los
nios y a los jvenes.
3. f. Instruccin por medio de la accin docente.
4. f. Cortesa, urbanidad.
(MT)
Educar consiste en transmitir la lgica que
siguen los procesos que con-ducen a algo. El orden
como principio, y el resultado como final lgico de
un proceso. Mostrar el resultado de una creacin
sin entender su orden es privar al espectador del
Enseanza.
(RAE)
1. f. Accin y efecto de ensear.
2. f. Sistema y mtodo de dar instruccin.
3. f. Ejemplo, accin o suceso que sirve de
experiencia, enseando o advirtiendo cmo se debe
obrar en casos anlogos.
4. f. pl. Conjunto de conocimientos, principios,
ideas, etc., que se ensean a alguien.
Expresin.
(RAE)
(Del lat. express o, - nis).
1. f. Especificacin, declaracin de algo para darlo
a entender.
2. f. Palabra o locucin.
3. f. Efecto de expresar algo sin palabras.
4. f. Viveza y propiedad con que se manifiestan los
afectos en las artes y en la declamacin,
ejecucin o realizacin de las obras artsticas.
5. f. Cosa que se regala en demostracin de afecto a
quien se quiere obsequiar.
(MT)
En el compendio de voluntades o bsquedas
de nuestras ultimas propues-tas constatamos que no
existe inters por preservar o intensificar el
ca-rcter expresivo de la arquitectura, uno de sus
aspectos ms cannicos a lo largo de su pretrita
trayectoria disciplinada y disciplinar. La condi-cin
significadora/transmisora de las obras, la utilizacin
de su propia armazn como impronta parlante, no es un
problema que se verifique 0 se cuestione.
Sin embargo, hace pocas dcadas, esta condicin
constitua un motivo de confrontacin ideolgica, de
posicionamiento en la concepcin no s-lo de la
arquitectura, sino del territorio como escenario,
confiando a aqu-lla la capacidad de elaborar un
lenguaje estructurados Esta funcin ex-presiva, hoy
anestesiada,
se
enfrenta
a
la
facilidad
de
comunicacin con la que se nos transfieren otro tipo
de mensajes. La arquitectura, como mu-cho, termina
situndose en paralelo a otras muchas imgenes
consumi-bles, fugazmente, a distancia.
Podemos pensar que entre los problemas a resolver en
(MT)
La Fotografa repite mecnicamente lo que
nunca ms podr repetirse existencialmente. En
ella, el acontecimiento no se sobrepasa jams para
acce-der a otra cosa; la Fotografa remite siempre
al corpus que necesito, al cuerpo que veo, es el
Particular absoluto, la contingencia soberana,
mate-rial y elemental, el "Tal" (tal foto y no la
foto), en resumidas cuentas, la Touch, la
Ocasin, el Encuentro, lo Real en su expresin
infatigable... Una fotografa se encuentra siempre
en el lmite de este gesto."La fotografa dice:
esto, es esto, es tal cual..." (Roland Barthes).
Es adecuado poseer una herramienta que trabaja
desde la realidad aportando ms realidad.
Galera.
(RAE)
(En b. lat. galilaea, prtico, atrio).
1. f. Pieza larga y espaciosa, con muchas ventanas, o
sostenida por columnas o pilares, que sirve para
pasear o para colocar en ella cuadros, adornos y
otros objetos.
un personaje sagrado.
3. f. pt. Reproduccin de la figura de un objeto por
la combinacin de los rayos de luz que proceden de l.
4. f. Ret. Representacin viva y eficaz de una
intuicin o visin potica por medio del lenguaje.
Informacin.
(RAE)
(Del lat. informat o, - nis).
1. f. Accin y efecto de informar.
2. f. Oficina donde se informa sobre algo.
Interaccin.
(RAE)
1. f. Accin que se ejerce recprocamente
entre dos o ms objetos, agentes, fuerzas, funciones,
etc.
Internet.
(RAE)
1.
amb.
Red
informtica
mundial,
descentralizada, formada por la conexin directa entre
computadoras u ordenadores mediante un protocolo
especial de comunicacin.
Libro.
(RAE)
(Del lat. liber, libri).
1. m. Conjunto de muchas hojas de papel u otro
material semejante que, encuadernadas, forman un
volumen.
2. m. Obra cientfica, literaria o de cualquier otra
ndole con extensin suficiente para formar volumen,
que puede aparecer impresa o en otro soporte.
(MT)
Un objeto que contenga un da o dos de
lectura que valga la pena. Justamente como un prrafo
significa un grupo de frases sobre el mismo tema. No
ser una palabra asociada con la definicin de un
objeto fsico en particular, David Small.
Literatura.
(RAE)
(Del lat. litterat ra).
1. f. Arte que emplea como medio de expresin una
lengua.
2. f. Conjunto de las producciones literarias de una
nacin, de una poca o de un gnero. La literatura
griega. La literatura del siglo XVI.
espectadores o participantes.
3. m. Escenario o escena.
4. m. Lugar en que ocurren acontecimientos notables y
dignos de atencin.
Tecnologa.
(RAE)
(Del gr.
, de
, de
,
arte, y
, tratado).
1. f. Conjunto de teoras y de tcnicas que permiten
el
aprovechamiento
prctico
del
conocimiento
cientfico.
2. f. Tratado de los trminos tcnicos.
3. f. Lenguaje propio de una ciencia o de un arte.
4. f. Conjunto de los instrumentos y procedimientos
industriales de un determinado sector o producto.
MARCO FILOSOFICO
Posteriormente al analizar y entendimiento, el tema
mediateca se encuentra en auge alrededor del mundo,
por inters tanto de los arquitectos como de las
autoridades, siendo un tema de discusin y con un
planteamiento que se fortalece con los grandes cambios
que ha experimentado el mundo con la llamada
globalizacin.
Ya se esta perdiendo la idea de biblioteca como un
claustro de cultura e informacin silenciosa, siendo
esta tangible solamente en los libros, sino que con el
tema mediateca se esta postulando por lo contrario, un
espacio destinado no tan slo a la recopilacin de
informacin sino que tambin un espacio dinmico donde
sus funciones no sean establecidas y rgidas, un
espacio que comparte la funcin e informacin en el
dinamismo,
no obstante las
mediateca se estn
centrando a la difusin de diversos medios de
comunicacin juntndolos con actividades culturales,
que solo quedan en las actividades.
Mediateca
Mediateca Cultural, debe ser un espacio que tenga
todo esto, de forma homogneas y dinmica, cambiando
la imagen que ya existe, mostrndole al usuario los
diversos medios tanto de comunicacin como de
expresin en los cuales pueden ser parte de forma
activa y propositiva, una explosin genrica de
cultura, es mas que un centro de medios tecnolgicos
donde
podemos
encontrar
informacin
digital
y
manuscritas, sino que tambin la cultura en su mximo
esplendor, en el arte,, el teatro la msica, etc.
siendo
un
complejo
de
cultura,
informacin
y
educacin que en una sinergia, se complementan para
darles un espacio donde el usuario se pueda apropiar
de este y ser parte de el.
La mediateca cultural propone ser un espacio a la ves
de intercambio, e interaccin entre los distintos
actores que dan vida a un edificio como este, los
usuarios, intercambiando experiencias, conocimientos,
etc.
Como
proyecto
este
deber
complementar
a
las
instituciones educacionales que podemos encontrar en
valdivia, colegios, centros de formacin tcnica,
universidades etc.
el dinamismo y la interaccin de los usuarios sern
los pilares del fundamento del programa a proyectar.