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UNIDAD DE ARDILLAS

CLUB DE CASTORES
3 AOS

REQUISITOS DE ARDILLAS

EL VOTO
JESS ME AMA Y
QUIERO HACER LO
MEJOR PARA L

REQUISITOS DE
ARDILLAS
1. Tener 3 aos de Edad.
2. Aprender el Voto para Castores:
Firma del Director:

Fecha:

VOTO
JESS ME AMA Y QUIERO HACER LO MEJOR PARA L

REQUISITOS DE ARDILLAS

3. Ayudar a empacar una merienda y participar en una actividad al aire libre con tu familia o
con tus amigos. (Dibuja el camino correcto hasta llegar al picnic, slo cuando hayas
realizado esta actividad)
Firma del Director:

Fecha:

REQUISITOS DE ARDILLAS

4. Elegir una actividad que realizars durante una semana. Ayudar con una labor cuando tus
padres as lo pidan.

Actividad realizada:

Colocar un distintivo los das que realices la actividad


DOMINGO

LUNES

Firma del Representante:

MARTES

MIERCOLES

JUEVES

VIERNES

Fecha:

SABADO

5. Llevar una canasta de alimentos a una familia necesitada o a algn anciano que viva solo.
Firma del Director:

A quin (es) visitaste (s)?:

Fecha:

6. Hacer y regalar una tarjeta a alguien enfermo o a un anciano.


Firma del Director:
A quin le regalaste la tarjeta?:

Fecha:

______________________________________________

ESPACIO PARA SER LLENADO SLO POR EL DIRECTOR DEL CLUB DE CASTORES
7. Realizar un mnimo de 2 proyectos manuales.

1.

Fecha:

2.

Fecha:

Firma del Director:

Fecha:

8. Alcanzar, por lo menos, 4 especialidades de la unidad de Ardillas.


1. Mascota
2. Juguetes
3. Hogares Animales
4. Amigos de la Biblia
5. Tesoro Escondido
6. Ayudando a Mam
7. El Mundo de Dios

Firma del Director:

Total de Especialidades Alcanzadas de Ardillas:

Fecha:

ESPECIALIDADES DE ARDILLAS

1. Mascota

5. Hogares de animales

2. Tesoro Escondido

6. El mundo de Dios

3. Juguetes
7. Amigos de la Biblia

4. Ayudando a mam

MASCOT
A
1. Dibuja, colorea o recorta de revistas, a tu mascota preferida. (Slo colorea el dibujo
que tenga tu mascota, si no est, recrtala, colorala o dibjala en el cuadrado de
abajo).

PERRO

PEZ

TORTUGA

GATO

AVE

CONEJO

CABALLO

2. Qu come tu mascota favorita? (Ayuda a estas mascotas a encontrar su alimento y Pega


figuras de alimentos que tu mascota come sobre la carretilla del osito). Colorea

MI MASCOTA COME:

3. Dnde duerme tu mascota? (Pega una figura)

MI MASCOTA DUERME:

4. Ayuda a alimentar a tu mascota por una semana.


5. Cuida a tu mascota por una semana.
Marca con una equis X, coloca un distintivo (una calcomana, un sellito o coloca tu
huella digital) en las actividades y los das que alimentes y cuides la mascota.
Da
Actividad
ALIMENTO

CUIDADO

DOMINGO

LUNES

MARTES

MIERCOLES

JUEVES

VIERNES

SABADO

6. Cuenta una historia de tu mascota. (Pega figuras de revistas o haz dibujos para contar
tu historia)

TESORO ESCONDIDO
1. Ir a una cacera de deshechos con uno de tus padres, maestro o adulto. (Delinea la tela de
araa y colorea)

Fecha de la actividad:
Firma del Director:

2. Encuentra dos objetos de la naturaleza (cachitos, conchas, hojas, otros y pgalos en


el rbol).

3. Encuentra algo relacionado con una historia bblica (Una cesta pequea: Moiss. Algodn: La
lana del cordero. Piedras: El Altar. Material multicolor: Tnica de Jos, etc.) Conversa sobre la
historia.

4. Encuentra algo que sea de color rojo (flor, un pedazo de material, creyn, etc.) y pgalo en
el dibujo.

5. Encuentra un huevo plstico u otro tipo de envase con tapa, (brela y comprtela con otro
Castor) puedes colocarle uvas, pasas, caramelos o cualquier otra cosa que desees.
(Delinea cada lnea con un color diferente y decora el moo con trocitos de papel, una vez
que hayas realizado esta actividad.)

JUGUETES
1. Cules son sus juguetes favoritos? (Delinea el hilo de cada juguete en el dibujo)

MIS JUGUETES PREFERIDOS SON: (Pega figuras de tus juguetes preferidos)

2. Dibuja o colorea un dibujo de tu juguete favorito.

3. Aprende a sacar uno o dos juguetes cuando vayas a jugar y luego ponlos en su lugar.

4. Recoge tus juguetes por una semana. (Pega calcomanas cada vez que los recojas)

Yo solito recog mis juguetes:

DOMINGO

LUNES

MARTES

MIERCOLES

JUEVES

VIERNES

SABADO

Firma del Representante:


5. Comparte tus juguetes con alguien como: Un amigo. Tu hermano o hermana. (Colorea el
dibujo cuando hayas realizado esta actividad)

COMPARTI
MIS JUGUETES CON:

6. Canta una cancin acerca de compartir y practica lo que cantas. (Pega figuras para recordar
el canto)

7. Regala un juguete a alguien que no tenga o dnalo al Dpto. de Dorcas. (Colorea o pega un
dibujo del juguete que regalaste a un nio necesitado para que ya no estuviera triste,
dentro de la caja)

8. Dile a tus padres lo que deseas escribir en una nota de agradecimiento a alguien que te haya
dado un juguete. (No olvides dar las GRACIAS. Colorea y decora a tu gusto)

9. Hacer una lista dibujando o recortando figuras de cuatro diferentes juguetes que quisieras
para Navidad o tu Cumpleaos.(Pega las figuras de los juguetes aqu)

AYUDANDO A MAM
1. Qu partes de tu cuerpo usas para ayudar a mam? (Pega figuras)

2. Nombra tres formas en las cuales puedes ayudar a mam. (Pega figuras)

3. De la actividad anterior (N 2), escoge una de las formas para ayudar a mam y aydala por
una semana.(Coloca un distintivo sobre los das que ayudes a tu mam)
Actividad escogida:
DOMINGO

LUNES

_
MARTES

MIERCOLES

JUEVES

VIERNES

SABADO

4. Aprende una cancin acerca de cmo servir. (Pega figuras que te recuerden la cancin)

5. Nombra un personaje bblico que ayudaba. (Dar un dibujo al nio para que lo coloree, luego
recrtelo y pguelo aqu. Coloque el nombre del personaje sobre la lnea)

HOGARES DE ANIMALES
1. Qu es un hogar? (Colorea. Hblele al nio sobre lo que es un hogar y luego pregntele qu
es un hogar para l y coloque la definicin del nio es las lneas de abajo).

UN HOGAR ES:

2. Habla sobre tu hogar. Haz un dibujo de tu casa y coloralo. (Repasa las lneas punteadas.
Deje que el nio coloree su casa y los miembros de su familia. Coloque con lpiz los nombres
de las cosas que l vaya dibujando o las personas)

3. Los animales tienen hogares tambin. Nombra cinco animales y dnde viven.
(Colorea el dibujo y Traza una lnea desde el animal hasta su hogar).

4. Cmo saben los animales qu hacer para construir su hogar? (Coloca puntitos de colores con
tu dedo desde el perro hasta su hogar)

JESS LOS ENSEA

5. Escoge Un animal y luego haz lo siguiente:


Observa el animal (puede ser en un zoolgico o en un video).
Dibuja o colorea un dibujo del animal.
Haz un modelo de su hogar.
Muestra tu dibujo y el modelo en la noche de familia de tu club. (Reunin regular
de sbado).
Dile a alguien lo que aprendiste de tu animal y su hogar.

Dibujo del animal

EL MUNDO DE DIOS
1. Quin hizo nuestro mundo?

Aprenda Gnesis 1:1

En el principio cre Dios los cielos y la tierra.

2. Dramatice la Historia de La Creacin mientras alguien la cuenta


(Delinea cada animal que encuentres con un color diferente y pinta un cuadrito del mismo
color por cada animalito que encuentres, una vez que hayas realizado la Dramatizacin de

La Creacin)

Fecha:

Firma del Director:

3. Canta una cancin acerca de nuestro mundo. (Pega figuras para recordar la cancin)

4. Observa un globo terrqueo y observa dnde vives. (Seala el pas donde vives)
(Colorea 3 letras de amarillo, 3 de azul y 3 de rojo)

5. Nombra cinco (5) de tus cosas favoritas que Dios ha creado para ti. (Pega calcomanas o
figuras)

6. Haz un collage. Colorea una foto del mundo de Dios o ve a caminar afuera y encuentra cosas
que l ha creado. (Puedes colorear las frutas que ms te gusten en este dibujo y/o pegar
en una hoja aparte las cosas de la naturaleza que encuentres)

AMIGOS DE LA BIBLIA
1. Qu significa ser un amigo? (Explique al nio el significado de Amigo y escriba lo que el
nio entendi. Deje que coloree el dibujo)

UN AMIGO ES:
2. Nombra tres (3) amigos bblicos (Pega figuras de los personajes para recordarlos)

3. Cul es tu amigo bblico favorito? Cuenta una historia acerca de esa persona. (Pega figura
sobre la historia)

4. Disfrzate y acta una historia de un amigo bblico. (Puedes usar ropa de la poca o camisas
grandes unicolores de tu pap o mam para simular batas. Puedes pegar una fotografa o
colorear el dibujo. Una vez realizada esta actividad)

5. Menciona tres (3) cosas que puedes hacer para ser un amigo de Jess. (Pega figuras dentro
de los cuadrados para que te ayuden a recordar estas 3 cosas)

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