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LINEAMIENTOS PRELIMINARES
MARCO DE REFERENCIA CICLO ORIENTADO EN INFORMATICA
DE LA ESCUELA SECUNDARIA
Muraro, Susana Una introduccin a la informtica en el aula. Buenos Aires, FCE, 2005, p. 42
Documento borrador para la discusin 1
Versin Preliminar del Equipo Nacional
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Por otra parte, el segundo ncleo definido y denominado SABERES
RELACIONADOS CON LAS PRACTICAS INFORMATICAS, se orienta a ofrecer a
nuestros estudiantes las competencias y capacidades para la solucin de problemas en
el contexto educativo a partir de la realizacin de algoritmos o la utilizacin de software
seleccionado adecuadamente y su hardware asociado. Desde este enfoque nos
permitir trabajar con la tecnologa informtica conforme su estado del arte
fomentando las buenas prcticas en la planificacin y programacin bsica.
En relacin al tercer ncleo definido y denominado SABERES VINCULADOS
CON EL MUNDO DEL TRABAJO Y LA ORIENTACION VOCACIONAL ESPACIO DE
DEFINICION COMPLEMENTARIO, la funcin propedutica que orienta a la educacin
secundaria en el trayecto analizado debe tener en cuenta la legitimacin de la
Informtica que proviene de las demandas sociales asociadas a los campos laborales y
profesionales. Es en este ncleo donde el Bachillerato debe contemplar la preparacin
del estudiante, para que pueda proseguir sus estudios y, por otra parte, tambin debe
contemplar su vinculacin con el mundo del trabajo. Es por ello que se ha pensado en
espacios curriculares de ndole obligatoria pero, al mismo tiempo, electivos por el
estudiante, con el fin de que ste pueda ir seleccionando su propio recorrido, para que
pueda acceder a determinados conocimientos que le permitirn decidir acerca de su
vocacin futura. Nos estamos refiriendo, como ejemplo, al manejo de lenguajes de
programacin, instalacin y configuracin de componentes de hardware y de software,
instalacin y configuracin de redes computacionales, utilizacin de programas que
permitan la edicin de imgenes, sonidos y videos de manera profesional, entre otros
que puedan surgir debido al avance tecnolgico permanente.
Las finalidades de la Educacin Secundaria en la Orientacin en Informtica
En el Ncleo Comn de la Formacin del Ciclo Orientado se sostiene que La
educacin secundaria tiene por finalidad formar a los/las adolescentes y jvenes
para el ejercicio pleno de la ciudadana, para el trabajo y para la continuacin de
estudios.
Las tres finalidades mencionadas constituyen un entramado que se expresa en la
propuesta de enseanza de la Orientacin y en los saberes aprendidos.
Constituyen un conjunto destinado a permitir que cada uno de los estudiantes se
apropie de saberes y capacidades que le permitan tanto elegir y desarrollar un
trabajo decente y continuar estudiando ms all del nivel secundario, como
incluirse en la vida social como un sujeto de derecho, autnomo y solidario.
Estas finalidades no son opciones excluyentes ya que todo estudiante es un
ciudadano que en un futuro prximo estar vinculado, sino lo est en el presente,
al mundo del trabajo y en condiciones de continuar estudiando.
En este sentido, la Orientacin en Informtica colabora en la formacin poltica y
ciudadana del estudiante, que le permita complejizar el anlisis y la reflexin de
problemticas ligadas al desarrollo y uso masivo de las TICs, como as tambin
la toma de posicin y participacin en debates vinculados con:
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Se entiende por aplicaciones tecnolgicas tanto a los bienes como a los servicios.
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estrategias
recursos.
didcticas
que
utilicen
sistemas
informticos
como
Tener en cuenta que cuando se hace mencin a la repercusin social, se incluye los comportamientos ticos y
legales.
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El itinerario escolar optativo est vinculado con el ncleo temtico
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Una de las particularidades que tiene la orientacin es que existen
conocimientos que son socialmente significativos. Por ejemplo al egresar, el Bachiller
con Orientacin en Informtica debe saber como se utilizan los programas utilitarios
que son reconocidos como parte de la Ofimtica con cierto grado de experticia. Uno de
los inconvenientes que se presenta en relacin a este punto es que, al ingresar los
estudiantes al Bachiller Orientado en Informticos, no todos tienen el mismo grado de
conocimientos.
Para ello, cada Institucin educativa deber realizar un diagnstico lo ms
preciso posible, con el fin de ajustar los contenidos que se vayan a desarrollar en cada
uno de los ejes temticos que se plantean. Si los estudiantes, en relacin a los
programas utilitarios que se consideran dentro de la Ofimtica:
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4. Criterios para la elaboracin de diseos curriculares jurisdiccionales de la
orientacin
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HARDWARE: Caracterizacin y principios de funcionamiento de los soportes de
aplicaciones informticas y redes de comunicacion. Factores a tener en
cuenta como consumidores en la decisin de compra.
SOFTWARE: Clasificacin (sistemas operativos, aplicaciones informticas,
lenguajes de programacin (desarrollo de programas sencillos, teniendo en
cuenta que no se esta formando a un programador). Proteccin y derechos
de autor.
No necesariamente cada bloque temtico corresponde a un ao. Se puede dar
el caso de una propuesta curricular jurisdiccional que plantee que un bloque
temtico se desarrolle a los largo de todo el ciclo orientado, o que en un ciclo lectivo
se desarrolle un determinado bloque temtico.
Se recuerda que los ejes o ncleos temticos se vinculan fuertemente. Es por
ello que no solo tiene que tener coherencia los bloques temticos dentro del eje,
sino que tambin se tienen que relacionar con los contenidos que se aborden en el
resto de los ncleos temticos.
SABERES RELACIONADOS CON LAS PRCTICAS INFORMATICAS
Soluciones informaticas como respuesta a demandas
En este ncleo temtico y con sustento en el anterior y de manera gradualmente
ms compleja, se proponen los siguientes bloques temticos:
OFIMTICA: Uso avanzado de: procesador de texto, programas de
representaciones multimediales, hoja de clculo, base de datos y programas
administradores de mails y de tareas, entre otros.
HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE MULTIMEDIA: Se hace referencia a
aquellos programas de uso sencillo, que permiten editar videos, imgenes y
sonidos.
Se sugiere que el abordaje de este bloque dentro del presente ncleo temtico,
se realice de manera bsica, ya que el estudiante podr, al armar su propia
trayectoria escolar dentro del ncleo temtico SABERES VINCULADOS CON EL
MUNDO DEL TRABAJO Y LA ORIENTACION VOCACIONAL ESPACIO DE
DEFINICION COMPLEMENTARIO, profundizar el uso de dichas herramientas,
hasta llegar a un uso profesional de las mismas.
DESARROLLO BSICO DE SITIOS WEB: Idem anterior, pero haciendo
referencia a aquellos programas de uso sencillo que permiten realizar sitios web.
Una alternativa interesante sera realizar primero pginas web a travs del
Lenguaje HTML, para luego disear sitios web utilizando tanto programas
diseados para tal fin como dicho lenguaje.
DESARROLLO DE ALGORITMOS: Tanto en la ciencia de la computacin como
en la programacin, los algoritmos son ms importantes que los lenguajes de
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programacin o las computadoras. Un lenguaje de programacin es solo un
medio para expresar un algoritmo y una computadora es solo un procesador
para ejecutarlo.
El objetivo que se persigue con este bloque temtico es que el estudiante est
en condiciones de resolver algoritmos sencillos que, por un lado, le permitir
entender e interpretar el mundo de la programacin y, por otro lado, le permitir
tomar decisiones en cuanto al recorrido de su propia trayectoria escolar (nos
referimos especficamente en funcin de la oferta de los espacios referidos a los
lenguajes de programacin, dentro del eje SABERES VINCULADOS CON EL
MUNDO DEL TRABAJO Y LA ORIENTACION VOCACIONAL.
SABERES y capacidades para el desarrollo personal VINCULADOS CON EL
MUNDO DEL TRABAJO Y LA ORIENTACION VOCACIONAL
Nos referimos a todos aquellos contenidos que por su especificidad requieren de
una organizacin y metodologa determinada, ya sea por el equipamiento necesario,
por la especializacin que requiere por parte del docente, entre otros.
Se sugiere que el diseo de este ncleo temtico sea pensado en un formato
cuatrimestral y que la temtica que vaya abordando en cada cuatrimestre se vincule
con aquellos contenidos que se refieren a una posible salida laboral y/o a una
posible vocacin. Como ejemplo, se puede tomar la realizacin de vdeos
profesionales, la eleccin por parte del estudiante de una carrera terciaria o
universitaria vinculada con el desarrollo de sistemas y/o software, entre otros.
En relacin a esto ltimo, se puede presentar las siguientes situaciones:
1. La Institucin tenga la posibilidad de armar los espacios curriculares, debido
tanto a la disponibilidad del equipamiento como al o a los recursos humanos
necesarios.
2. La demanda de una temtica determinada requiera que los estudiantes
asistan a determinados centros especializados (por ejemplo armado de
redes, lenguajes de programacin especficos, entre otros).
Se sugiere en ambas situaciones, que las instituciones escolares realicen
convenios en el marco de la extensin a la comunidad, que permitan la acreditacin
por algn organismo externo a la institucin, como por ejemplo Formacin
Profesional, Universidades, entre otros. Esto no significar que la obtencin del
ttulo secundario estara vinculada a dicha acreditacin.
Este eje o ncleo temtico tiene la particularidad que se pueden establecer
niveles, siendo el primer nivel de ndole introductoria con el fin de mostrarle al
estudiante las posibilidades que le brinda, pudiendo ocurrir que debido a la poca
demanda de profundizacin de una temtica determinada, se desarrolle nicamente
dicho nivel o que debido al xito de una propuesta determinada, se organicen mas
de un nivel.
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Debido a que este ncleo temtico se vincula fuertemente con la eleccin del
estudiante tanto a su orientacin vocacional como a la del mundo del trabajo, se
sugiere que transite en forma obligatoria, por un nivel introductorio vinculado con
lenguajes de programacin y con tareas de mantenimiento de hardware y de
software.
Como ejemplo de propuestas en relacin a este eje temtico, se sugiere:
Lenguajes de programacin.
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de
ecuaciones,
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Programacin lineal: Determinacin de la regin factible, Determinacin de la
solucin ptima, Mtodos de optimizacin lineal. Tipos de soluciones: nica,
mltiple, no acotada y no factible.
Teora de grafos: Caracterizacin de grafos, rboles.
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LABORATORIO: Organizacin destinada, prioritariamente, al aprendizaje de
contenidos procedimentales.
PROYECTO: Modalidad organizativa que se define por un conjunto de acciones
(de diseo, puesta en prctica y evaluacin) interrelacionadas, orientadas al
logro de un producto que constituye la respuesta a una necesidad o una
problemtica la que se pretende dar solucin. Los actores involucrados realizan
tareas diversas y asumen funciones diferentes, en pro de una meta comn, con
lo cul se propician aprendizajes efectivos sobre la realidad.
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o Modalidades de evaluacin apropiadas para la orientacin
La Resolucin 93/09 establece que conviene diferenciar los dos aspectos
sustantivos del rgimen de evaluacin, acreditacin y promocin de la escuela
secundaria: a) cuestiones de orden pedaggico -que interesan en primer
trmino- y b) cuestiones de orden administrativo que regulan las trayectorias
escolares de los estudiantes Una primera aproximacin al concepto de
evaluacin educativa es comprenderla como un proceso de valoracin de las
situaciones pedaggicas, que incluyen al mismo tiempo los resultados
alcanzados y los contextos y condiciones en los que los aprendizajes tienen
lugar. 6
Evaluar durante el proceso de enseanza requiere la implementacin de
diversas estrategias e instrumentos de registro que facilitaran, mas all de la
valoracin de los logros, el anlisis de los procesos de aprendizaje. La revisin
de estos registros en forma conjunta entre docentes y estudiantes, se constituye
en una valiosa oportunidad para una reflexin sobre las propuestas de
enseanza y los procesos de aprendizaje.
En este sentido, la calificacin y las decisiones sobre acreditacin y
promocin deberan considerar la evaluacin desarrollada durante el proceso de
enseanza y de aprendizaje.
Estrategias e instrumentos
Resolucin de situaciones problemticas que impliquen el uso de saberes
vinculados a la orientacin.7Por ejemplo: planteo de una necesidad o
problemtica que implique la utilizacin de los saberes. (Prcticas informticas)
Anlisis de casos (en situaciones en donde no sea posible resolverlo)
Construccin de modelos analgicos sobre la funciones de un sistema
digital. Por ejemplo: la transmisin de datos, el almacenamiento de datos
digitales en diferentes soportes.
Criterios
Por otra parte, la formacin integral de los estudiantes que permita el
desarrollo de distintas habilidades (resolucin de problemas, interpretacin de
textos, comunicacin de las ideas elaboradas, entre otros) requiere de diferentes
estrategias de enseanza y, en consecuencia, de una diversidad de estrategias
de evaluacin.
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Los resultados de la evaluacin constituyen un insumo importante para
espacios de discusin institucional, la sistematizacin del proceso vivido y la
toma de decisiones para la proyeccin de la experiencia.
En relacin a la acreditacin, es considerado el reconocimiento del nivel de
logro deseable alcanzado por los estudiantes en los aprendizajes definidos para
un espacio curricular, en un tiempo determinado. Se sugiere que las
acreditaciones sean realizadas por Instituciones u organismos externos que
estn vinculados a la especializacin a acreditar.
Con respecto a la calificacin, plantea una situacin la relaciona con el orden
pedaggico, en la cual el docente establece una equivalencia entre una escala
arbitrariamente construida (en general por l y tomando como parmetro vlido,
los saberes propios) y un determinado nivel de logro alcanzado por el
estudiante.
Al finalizar cada clase, el estudiante tendr informacin suficiente acerca de
la marcha (con sus avances y retrocesos), sobre la apropiacin de los
contenidos que le son enseados; y el docente obtendr la informacin
suficiente que le permitir elaborar nuevas actividades con el fin que sus
estudiantes puedan superar errores o dificultades en la comprensin de la
temtica abordada.
o Recomendaciones sobre las condiciones de enseanza.
La formacin integral del alumno exige la concepcin de un nuevo rol en
su proceso de aprendizaje, el de ser sujeto de su formacin, orientado al
desarrollo de conocimientos, habilidades, actitudes y valores que le permitan
una actuacin tica, idnea y responsable. Entre las diversas estrategias se
sugieren:
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y el conocimiento a su alcance; por ejemplo, investigaciones a mediano plazo
sobre corrientes, autores, tipos de textos, periodos histricos o desarrollo
cientfico. Promueven el aprendizaje interdisciplinario y constituyen un elemento
integrador de la comunicacin; permiten la comprensin y uso de metodologas
para la generacin y aplicacin del conocimiento; desarrollan la objetividad y
racionalidad, as como las capacidades para comprender, explicar, predecir y
promover la transformacin de la realidad.
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o Acumule conocimiento acerca de en qu situaciones puede volver a
utilizar esa estrategia, de qu forma debe utilizarse y cules son las
ventajas de ese procedimiento.
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