Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
LECTIVO
2016
terciariosansalvador@yahoo.com.ar - www.terciariosansa.com.ar
2012
CARRERA:
TECNICATURA SUPERIOR EN ANLISIS Y
DESARROLLO DE SOFTWARE
CTEDRA:
CICLO
LECTIVO
2016
terciariosansalvador@yahoo.com.ar - www.terciariosansa.com.ar
2012
PROGRAMA
MDULO I:
Anlisis de requerimientos de software, el proceso, partes interesadas. Requerimientos funcionales,
prioridades y criterios de realizacin. Anlisis orientado a objetos y UML. Diagramas de clase.
Escenarios, historias y casos de uso; diseo centrado en el usuario. Representacin del
comportamiento: diagramas de secuencia, mquinas de estado, diagramas de actividad. Redes de
Petri. Pre y post condiciones.
MDULO II:
Principios generales de diseo: descomposicin, desacoplamiento, cohesin, reusabilidad,
portabilidad, testeabilidad, flexibilidad, escalabilidad. Patrones de diseo. Arquitecturas de
software: concepto de vistas, arquitecturas distribuidas, pipe-and-filter, model-view-controller.
MDULO III:
Diseo orientado a objetos. Diseo estructurado. Diseo orientado al reuso de componentes,
incorporacin de elementos disponibles al diseo. Diseo de interfaces con el usuario. Prototipos
rpidos.
CICLO
LECTIVO
2016
terciariosansalvador@yahoo.com.ar - www.terciariosansa.com.ar
2012
FUNDAMENTACIN:
Se pretende desde esta asignatura brindar al estudiante las bases elementales sobre las tcnicas y
herramientas innovadoras en el anlisis y diseo de sistemas de informacin, capacitndole para
proponer soluciones eficientes y eficaces a los problemas de automatizacin de datos.
Se volcar conocimientos acerca del entorno de los sistemas como su seguridad, calidad,
documentacin, estudios de factibilidad, implementacin y la deteccin de factores que afecten su
proceso.
PROPSITOS:
Introducir al estudiante al entorno en el que se desenvuelve un analista de sistemas, su papel en la
sociedad, sus funciones y las herramientas con las que cuenta para ser eficiente y eficaz.
Conocer y aplicar metodologas de desarrollo que garanticen mayor tiempo de utilizacin de los
sistemas, optimizando los procesos, a travs del seguimiento cronolgico del ciclo de vida de un
sistema.
Conocer los principios bsicos y definiciones de la moderna herramienta de diseo de sistemas UML.
Estudiar tcnicas y metodologas que complementan el ciclo de vida. Tcnicas estructuradas.
Prototipos.
Disear una interfaz adecuada a las necesidades de los usuarios, la ergonoma, los problemas
encontrados en diferentes terminales de acceso de informacin, a fin de volver los procesos ms
productivos.
CICLO
LECTIVO
2016
terciariosansalvador@yahoo.com.ar - www.terciariosansa.com.ar
2012
CONTENIDOS:
MDULO I:
Anlisis de requerimientos de software, el proceso, partes interesadas. Requerimientos funcionales,
prioridades y criterios de realizacin. Anlisis orientado a objetos y UML. Diagramas de clase.
Escenarios, historias y casos de uso; diseo centrado en el usuario. Representacin del
comportamiento: diagramas de secuencia, mquinas de estado, diagramas de actividad. Redes de
Petri. Pre y post condiciones.
MDULO II:
Principios generales de diseo: descomposicin, desacoplamiento, cohesin, reusabilidad,
portabilidad, testeabilidad, flexibilidad, escalabilidad. Patrones de diseo. Arquitecturas de
software: concepto de vistas, arquitecturas distribuidas, pipe-and-filter, model-view-controller.
MDULO III:
Diseo orientado a objetos. Diseo estructurado. Diseo orientado al reuso de componentes,
incorporacin de elementos disponibles al diseo. Diseo de interfaces con el usuario. Prototipos
rpidos.
CRONOGRAMA ESTIMATIVO:
MODULO I: Abril, Mayo y Junio de 2016
MODULO II: Julio y Agosto de 2016
MODULO III: Septiembre, Octubre y Noviembre de 2016
CICLO
LECTIVO
2016
terciariosansalvador@yahoo.com.ar - www.terciariosansa.com.ar
2012
METODOLOGA:
De enseanza.
La estrategia didctica a utilizar en la teora ser la de clase expositiva, con interaccin de
un grupo. Se propiciar la lectura previa de la temtica a desarrollar en la bibliografa de
uso obligatorio. Los recursos a utilizar son tiza, pizarrn y netbook.
Las clases prcticas se realizarn en el gabinete/laboratorio informtico, con una adecuada
relacin alumno equipamiento y tambin de docente. Sern altamente participativas, con
resolucin de ejercicios y casos tipos en la clase. Los recursos a utilizar son: Netbook,
pizarra.
De evaluacin:
Criterios de evaluacin:
ACTIVIDADES:
Utilizar lenguajes y herramientas de representacin y modelizacin de sistemas, como UML
y otras tcnicas de graficacin y especificacin, incluyendo diccionarios de datos del
proyecto y catlogos de patrones de diseo.
Tambin considerar las caractersticas de la tecnologa a utilizar y consulta a pares y al lder
del equipo del trabajo para interpretar problemas a resolver y verificar sus conclusiones y
enfoques.
CICLO
LECTIVO
2016
terciariosansalvador@yahoo.com.ar - www.terciariosansa.com.ar
2012
EVALUACIN:
Esta materia podr ser acreditada por promocin directa o examen final.
Para acceder a la promocin directa deber reunir los siguientes requisitos:
-
Aprobar los dos parciales anuales con el 60% mnimo en cada parcial.
CICLO
LECTIVO
2016
terciariosansalvador@yahoo.com.ar - www.terciariosansa.com.ar
2012
BIBLIOGRAFIA:
DEL PROFESOR:
Ingeniera de Software, SOMMERVILLE, 9na edicin Addison Wesley, Madrid Ao
2011.Captulo 4.
El Proceso Unificado de Desarrollo de Software, JACOBSON, Ivar, BOOCH, Grady,
RUMBAUGH, James, Editorial Addison-Wesley Madrid, Ao 1999.
Lenguaje Unificado de Modelado Segunda Edicin, BOOCH, Grady, RUMBAUGH, James,
JACOBSON, Ivar, Editorial Addison-Wesley 2006.
Anlisis y Diseo Orientado a Objetos, BOOCH, Grady, Editorial Addison-Wesley/Diaz
Santos Estados Unidos de Amrica - Ao 1996.
"Anlisis y Diseo de Sistemas", KENDALL Kenneth E. y KENDALL Julien E., Editorial
Prentice Hall Hispanoamericana, 6ta. Edicin, AO: 2005.
DEL ALUMNO:
Anlisis y diseo de sistemas, octava edicin KENNETH E. KENDALL JULIE E. KENDALL
Simulacin y Anlisis de Sistemas con ProModel, Garca.
Manual de UML Paul Kimmel MC Graw Hill.
___________________________________
Melina Rosana Evequoz
Profesora