Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
TERICO
A continuacin se presenta el Marco Terico, el cual contiene tres (3) captulos
principales.
El primero es titulado Tecnologas anlogas y tecnologas digitales, el cual
relata el uso de ambas a lo largo de gran parte de la historia humana con el fin de
evidenciar cmo la complementariedad de ambas tecnologas favorece al aprendizaje y
desarrollo cognitivo.
El segundo captulo es titulado Estructuras educativas, en donde se explican las
diversas Teoras de la Educacin validadas hasta el momento y las clasificaciones de
las distintas instancias educativas separadas por la procedencia de informacin
(formal, no-formal e informal). Estos datos ayudan a contextualizar el escenario
educativo en el que el proyecto ser llevado a cabo.
Para finalizar, el tercer captulo Aprendizaje de idiomas acerca a los mtodos
comunes utilizados y estructuras de este submundo de la Educacin. Se indagan adems
distintos referentes que trabajan en el campo de la innovacin con respecto al tema
sealado.
Estos factores presentes en el mundo moderno son justificados por la inmersin del
humano en la tecnologa digital y el capitalismo:
Clickeas, aprietas las teclas, ests involucrado, sepultado, decidiendo. T
eres el texto, no hay nadie ms que t, no existe el autor; no existe ningn otro
lado, ningn momento ni lugar. Eres libre: t eres el texto: el texto ha sido
reemplazado por ti.
desafo inmenso para las fuerzas creativas e intelectuales del Diseador, pues tal
lenguaje no pone lmites a la fantasa. Pero, como todo instrumento tcnico, el
ordenador slo es un medio que es preciso dominar con el espritu, vigilando sobre
todo que el resultado de un trabajo creativo corresponda al sentido de la tarea
propuesta. El Diseador que acepte este desafo estar en condiciones de modificar
sus ideas y en permanente disposicin a aprender (Mller-Brockmann, 1998).
En este sentido, el espritu con el cual todo Diseador debera dominar el uso
de las tecnologas, es necesario para no perder esta cualidad humana.
La sobrestimacin de la tecnologa digital y el computador nos estn llevando, en
conclusin, a una prdida de la humanidad en su esencia ms pura, y esto puede verse
en parte en la obstinacin presente en los jvenes que, gracias a la transparencia de
la informacin en el mundo digital, creen conocer mucho ms que sus padres o
antepasados, sin darse cuenta de que con este acto inconsciente estn perdiendo las
bases del respeto que ha llevado a la humanidad a crearse y formarse de la manera
que la conocemos hoy. Scrates, habla desde la invencin del alfabeto: El
descubrimiento del alfabeto crear el olvido en el espritu de los que lo aprenden,
porque no usarn su memoria; confiarn en los caracteres escritos externos y no se
acordarn de s mismos no les dais a vuestros discpulos la verdad, sino slo la
apariencia de la verdad; sern hroes de muchas cosas y no habrn aprendido nada;
parecern omnisciente y generalmente no sabrn nada (MacLuhan & Fiore, 1988).
Habiendo hecho referencia a la omnipresencia del positivismo en el mundo de las
redes sociales (mencionado por Byung-Chul Han) tambin es preciso aludir al
completamente opuesto concepto del shitstorm, el cual se ha construido gracias al
anonimato que internet permite y que ha reconstruido la forma en la que el humano se
comunica a travs de redes sociales y plataformas pblicas digitales en los ltimos
aos. Han define el shitstorm como un ruido comunicativo que es producido tras la
prdida de la claridad jerrquica que resulta en la existencia del poder. Si
existiese poder en el mundo de las redes sociales, el shitstorm no existira. As
mismo, Han menciona que el respeto funciona de la misma manera que el poder, es
decir, generando silencio, extinguiendo el shitstorm.
ANTECEDENTES
A continuacin se presentan una variedad de artculos y estudios relacionados a la
problemtica, identificada como: La dificultad del humano de complementar tecnologas
distintas en sus procesos de aprendizaje, dndole importancia a los medios digitales
por sobre los tradicionales impulsado, entre otras razones, por la instantaneidad del
objeto digital.
Why Using Pen And Paper, Not Laptops, Boosts Memory: Writing Notes Helps Recall
Concepts, Ability To Understand.
En este artculo realizado por Lizette Borelli para el sitio Medical Daily, se
hace referencia a un estudio realizado por los cientficos y psiclogos Pam Mueller y
Daniel Oppenheimer, que consisti en realizar una conferencia con el fin de que un
grupo seleccionado de alumnos tomaran nota, ya sea con papel y lpiz o en un laptop.
Luego de media hora se les realiz un cuestionario en el que tuvieron que
responder con informacin brindada en la conferencia realizada.
Los resultados sorprendieron a ambos profesionales, ya que los alumnos que
utilizaron el mtodo tradicional de anotacin con papel y lpiz resultaron
favorecidos en el cuestionario, a diferencia de los jvenes que utilizaron su laptop
para tomar apuntes.
A pesar de que ambos grupos memorizaron al rededor de la misma cantidad de
informacin, los jvenes que utilizaron el mtodo tradicional expresaron sus ideas
con ms profundidad, mientras que los que utilizaron el laptop se limitaron a
conceptos e informacin ms concreta.
10
Como conclusin, se pudo observar que incluso despus del experimento, los
estudiantes que utilizaron el laptop tuvieron menos rendimiento acadmico que los que
utilizaron papel y lpiz.
El autor hace un comentario a modo de conclusin: Al parecer hay algo en el hecho
de tipear que conduce a un proceso descerebrado o sin sentido. Y hay algo en la tinta
y el papel que hace que los estudiantes vayan ms all de escuchar y grabar
informacin
Escritura a mano versus tipeo: Sigue siendo el lpiz ms inteligente que el
teclado?
Anne Chemin, en un estudio realizado en diciembre de 2014, menciona que no es
posible decir con certeza cunto realmente se ha dejado de escribir a mano.
Anne se da cuenta de que el tipeo nos ayuda a escribir mucho ms en menos tiempo y
que por ende tenemos mucho tiempo ms para pensar, pero que no es razn para depender
solamente de este tipo de escritura.
Menciona que los colegios no deberan colgarse del romanticismo de la escritura a
mano, pero que la prdida de sta resultara en una tragedia cultural.
La idea de ocupar distintas herramientas, o nuevas herramientas, ha estado
presente desde que se invent la escritura. Pero no se trata realmente de qu usamos
para crear un texto, sino que la calidad del texto que escribimos es diferente segn
la herramienta que escogemos.
Anne cita a expertos, los cuales comentan que la accin de escribir a mano es una
tarea compleja que requiere de varias habilidades, entre ellas sensoriales y motoras.
Otro experto apoya el uso del teclado, diciendo que a los nios les toma aos dominar
la escritura a mano, es decir, tomar el lpiz y moverlo de una manera precisa para
dejar un mensaje claro.
Los defensores de los documentos digitales respaldan su opcin refirindose a los
Sumerios, quienes queran pensar lo ms rpido posible (Chemin, 2014), por lo que
la creacin de la escritura obedece a esto. Debido a este deseo, los defensores
11
- Dos de cada tres personas dicen que si escriben algo a mano, no son ms que
recordatorios visuales o post-it comnmente.
- Ms de la mitad de los encuestados dice que su escritura a mano ha decado,
con uno de siete declarando que estaban avergonzados de su escritura.
- Cuatro de diez britnicos dependa del texto predictivo, con uno de cuatro
que regularmente utilizaban las abreviaturas o text talk. LOL (laughing
out loud), U (you), FYI (for your information), etc.
- Hoy, hacer la lista del supermercado, tomar notas o solo decirle feliz
cumpleaos a alguien se hace va internet o de manera digital.
12
13
En palabras ms simples, una de las razones por las cuales el participante estaba
motivado a continuar con el acto de la escritura, es que durante esta fase disfrut
la desaceleracin fisiolgica y los estados calmantes y relajantes de emociones y
afectos.
En este estudio se da cuenta del incremento de onda Thetas en la accin de la
escritura, la cual repercute en el individuo (desaceleracin fisiolgica, relajacin
emocional y muscular). Esta es evidencia tangible de que el escribir a mano podra
llegar mejorar las habilidades de cognicin, especialmente en nios con retardo y
pacientes con Alzheimer. Adems de esto, considerando los efectos positivos en el
mecanismo neurolgico, esta practica puede estabilizar las variables de ansiedad y de
la depresin.
Handwriting: A matter of Affairs.
Este estudio fue realizado a fines de 2015 por la pedagoga Iman M. M. Muwafaq AlGhabra, quien forma parte del Departamento de Ingls del College of Education for
Women de la Universidad de Baghdad, Iraq.
Menciona la existencia de cuatro (4) habilidades primordiales en el humano, de las
cuales, la escritura es la ms importante:
14
En el pasado los profesores enseaban las tablas de multiplicar haciendo que los
nios las escribieran ms de 30 veces. Se comenta que las personas de aquella poca
tienen mayor facilidad con las matemticas que las de la edad moderna. Esta prctica
aplicada en otras materias funcionaba de la misma manera. Es necesario entregarse en
totalidad a una actividad, practicando diariamente, si se desea convertirse en un
experto.
Usar computadores pueden ayudar como soporte para el aprendizaje, pero no
substituyen el entrenamiento real para construir habilidades profesionales.
Problemtica del estudio:
15
16
17
18
CONCLUSIONES PARCIALES.
Habiendo identificado la realidad del uso de tecnologas a nivel mundial en materias
de educacin, tanto en el presente como hace algunos aos, se puede concluir que el
tema educativo en relacin al uso de tecnologas tiene especial inters en el proceso
de aprendizaje del lenguaje, demostrando que el uso de la escritura anloga es
indispensable para el desarrollo cognitivo del humano, revelando resultados
extremadamente satisfactorios en cuanto a aprendizaje de idiomas se refiere.
Por ende se realizar, bajo este enfoque, material didctico complementario
(digital y anlogo) para un curso de idioma que cumpla con modalidad presencial.
ESTRUCTURAS EDUCATIVAS.
TEORAS DE LA EDUCACIN.
La teora de la Educacin es un campo de investigacin amplio que desarrolla su
metodologa en distintas direcciones. Es una respuesta a la consideracin de la
educacin como un fenmeno complejo y multidimensional (Teora de la Educacin,
procesos educativos y formacin de educadores". Facultad de Educacin, Centro de
formacin del profesorado. Universidad Complutense de Madrid).
19
Conductismo
Esta corriente tiene sus bases en la observacin de procedimientos estrictamente
experimentales para estudiar comportamientos, es decir, que dentro de esta teora no
cabe la posibilidad de usar los mtodos subjetivos de la introspeccin.
Existen dos grandes ramas que tienen sus bases en los fundamentos Conductivistas:
La taxonoma de Bloom y el Conductismo Radical.
Dentro de la taxonoma de Bloom, el psiclogo postula que existen seis (6) niveles
de complejidad creciente en los procesos cognitivos que se relacionan a la
informacin: disponer, comprender, aplicar, analizar, sintetizar y por ltimo
evaluar.
Con respecto a los objetivos educativos, Bloom postula que cualquier tarea nos
sirve para mejorar en mayor o menor grado uno de estos tres (3) mbitos de dominio
psicolgico:
a. mbito cognitivo: se refiere a la capacidad de procesar y utilizar la
informacin de manera significativa. Lo podemos reconocer en los seis (6) factores
mencionados anteriormente: conocimiento, comprensin, aplicacin, anlisis, sntesis
y evaluacin.
b. mbito afectivo: Se refiere a las actitudes y sensaciones que resultan del
proceso del aprendizaje. Y los reconocemos segn estos factores: recibir (atender),
responder, valorar, organizar y en la caracterizacin segn valores.
20
Cognocitivismo
Esta teora est basada en la observacin de los procesos que se realizan a travs de
la conducta. Los cambios de estos procesos ayudan a conocer y entender lo que sucede
en la mente del individuo que est aprendiendo.
La teora reconoce que el aprendizaje del individuo involucra una serie de
asociaciones que se relacionan con la proximidad con otras personas, las que tendran
un papel de retroalimentacin y motivacin para el alumno.
El aprendizaje segn esta teora es que el conocimiento procede de los sentidos
sensoriales, los cuales producen imgenes mentales que posteriormente se asocian
21
entre s para formar una coherencia. Para que esto sea factible, deben seguirse tres
leyes: continuidad, similitud y contraste.
Otro factor decisivo es que el individuo toma un papel activo dentro de esta
accin de aprendizaje, a diferencia del Conductismo. En la interaccin con otro
individuo se incrementa la habilidad intelectual del alumno, porque comparten
visiones y opiniones sobre la materia o informacin entregada.
El rol del estudiante es ser el protagonista del aprendizaje, es decir, que dentro
de la relacin maestro-aprendiz, el estudiante va a ser el que cree el conocimiento.
El docente en este caso funciona como un agente mediador entre la informacin y el
individuo, porque es el que facilita el aprendizaje segn las necesidades del alumno
organizando dinmicas que posibilitan la interaccin de ideas. El docente tambin
crea y modifica estructuras mentales ms como una gua que como un decreto.
Constructivismo
El Constructivismo fue una corriente que se desapeg del movimiento pedaggico
contemporneo del siglo XX. Parte de sus postulaciones y teoras se aplican an en
las prcticas educativas actuales.
Su teora postula que los seres humanos son producto de su capacidad para
adquirir conocimiento (El constructivismo pedaggico. Antonio Ramrez Toledo, Educar
Chile.).
El aprendizaje segn esta teora se basa en la construccin interior del
individuo, es decir que el alumno cuenta con la capacidad para conseguir el
aprendizaje, por lo que esta teora fomenta y potencia al mximo estas capacidades
enfocndose en el desarrollo personal del alumno generando comprensin, autonoma de
pensamiento y consecuentemente personas creativas.
Parte de la metodologa de esta teora se basa en tomar el contexto y los
conocimientos previos del alumno para luego presentar un nuevo concepto previamente
evaluando el impacto que este nuevo conocimiento generar en el individuo. El
22
Conectivismo
El argumento de esta teora se basa en la observacin de fenmenos recientes
relacionados con las personas que aprenden y en cmo las tecnologas estn afectando
ese aprendizaje (Conectivismo, Teoras del aprendizaje y aplicaciones educativas de
las TIC, Universidad Oberta de Catalunya).
Falta precisar exactamente los principios de esta teora por falta de informacin
emprica para validarla, aunque por otra parte la RAE proporcion en el ao 2010 una
definicin para este trmino: las proposiciones o verdades fundamentales por donde se
estudian las ciencias o las artes y las normas fundamentales que rigen el pensamiento
y la conducta.
El objetivo de esta teora es hacer la mayor cantidad de conexiones con la
informacin que se conoce. La interconexin de personas es crucial porque de ello se
genera nueva informacin y conocimiento.
En el plano educativo el aprendizaje como tal ya no es individual sino compartido,
debido a que puede encontrarse tanto dentro como fuera del estudiante. La
23
24
CICLOS DE LA EDUCACIN.
Los Ciclos de la Educacin reconocidos ests divididos en tres (3) tipos: educacin
formal, no formal e informal.
Anteriormente a los aos sesenta no exista una diferencia en cuanto a definicin
entre educacin no formal e informal, hasta que los tericos y filsofos Ivan Illich
y Everett Reimer comenzaron una serie de crticas y cuestionamientos sobre la
Institucin educativa en s, proponiendo que esta no era suficiente para el aprendiz
sino que satisfaca una sola parte de lo que necesitaba aprender.
Como definicin, la escuela/institucin es: generaciones adultas que educan a
nios o seres no maduros para ensearles ciertos puntos de informacin y moral que
exige la sociedad poltica y espacial al que est particularmente destinado (mile
Durkheim).
Montesquieu reconoce tres (3) formas de la educacin las cuales nos forman como
personas: padres, maestros y el mundo. Las dos primeras formas de educacin suelen
contradecirse con lo que nos entrega el mundo (es decir, nuestro entorno). A lo que
McLuhan agrega que vivimos en una sociedad de conocimiento, ya que aprendimos tambin
del entorno, prensa, revistas, tecnologa, entre otros, lo que nos permite dar cuenta
de que la informacin que nos entregan en nuestros hogares y escuela no es la verdad
absoluta.
Las diferencias entre los tres distintos Ciclos de Educacin las defini en gran
parte el psiclogo Juan Jose Mourio Mosquera: La educacin formal es concretamente
la escuela/institucin, todo aprendizaje estructurado y evaluado. La no formal es el
aprendizaje organizado fuera del sistema educacional, por ejemplo, talleres
impartidos en alguna sociedad comunitaria. Por ltimo la educacin informal es el
aprendizaje desde las personas y sus actitudes, valores, aptitudes y conocimientos,
es decir, tambin cuentan las experiencias cotidianas e influencias del entorno.
25
26
APRENDIZAJE DE IDIOMAS
MTODOS DE APRENDIZAJE DE IDIOMAS
Durante mucho tiempo, los humanos han intentado aprender diferentes idiomas
extranjeros a travs de la educacin formal con el fin de adquirir una herramienta
que les permita comunicarse con otros individuos del planeta. Los mtodos empleados
han cambiado a lo largo de los aos, siendo impactados por el desarrollo tecnolgico
y en la psicologa del aprendizaje.
A continuacin se listan los mtodos comunes empleados en la enseanza de idiomas,
tanto vigentes como obsoletos.
MTODO GRAMTICA-TRADUCCIN
Estudio de la gramtica del idioma y el uso de la traduccin como un significado
exacto para la comprensin. Este mtodo se encuentra actualmente obsoleto, ya que el
enfoque est en memorizar la estructura del idioma (conjugaciones del verbo y las
reglas funcionales), lo que resulta en que el alumno no logre aprender flexibilizar
el contenido ni hablar el idioma correctamente.
Las clases se imparten en la lengua nativa de los estudiantes y los profesores no
enfatizan la correccin de pronunciacin del nuevo idioma.
MTODO DIRECTO
El nfasis de este mtodo est en la asociacin directa de los estudiantes entre
objetos y conceptos que corresponden a las palabras en el idioma a estudiar, por lo
que los profesores hacen uso de objetos, imgenes y/o videos para hacer el contenido
comprensible.
La lengua nativa es evitada lo ms posible, ya que el uso del idioma extranjero es
el que se enfatiza durante el aprendizaje. As el enfoque est en hacer que los
alumnos logren pensar y hablar en aquel idioma lo ms posible durante el desarrollo
de la clase.
27
SUGESTOPEDIA
Utiliza el drama, las artes y ejercicio fsico, junto con la comunicacin psicoteraputica sugestiva y desugestiva, para as liberar o desmontar viejas sugestiones
que afectaran negativamente al aprendizaje del humano.
Si bien se enfoca principalmente en este aspecto, tambin utiliza los modelos
tradicionales del escuchar, hablar, leer y escribir.
28
MTODO SILENTE
Este mtodo requiere que el profesor se mantenga en silencio la mayor parte de la
clase, para que as los estudiantes sean responsables de su propio aprendizaje,
siendo capaces de obtener independientemente el lenguaje bajo ciertos parmetros.
El profesor, al inicio de la clase, modela una estructura en el lenguaje nativo
(una frase u oracin) para que los alumnos trabajen en equipo y logren interpretar
esta frase en el idioma a trabajar.
Los sonidos del idioma son enseados a partir de una tabla que contiene una frase
en un fondo negro. Ciertas partes de esta estn coloreadas con un color en especfico
para que el alumno relacione colores con pronunciacin y le resulte ms fcil
comparar el estrs de las palabras
Este mtodo es algo complejo de practicar, ya que se necesita una extensa
capacitacin para usarlo y los estudiantes deben estar bien interiorizados en el
mtodo para resultar en una efectiva participacin.
29
30
31
32
33
Instituto Chileno-Britnico
Ofrece curso para adultos de Ingls que estn divididos en 3 categoras: bsico,
intermedio, y avanzado. Cada uno de estos consta de una diferente cantidad de cursos
(niveles) para la distribucin de contenidos.
Niveles bsicos del Ingls: Begginers (1-2 nivel) y Elementary (3-4 nivel).
Incluidos en el examen KET. Pre-intermediate (5-6 nivel), Intermediate (7-8
nivel). Incluidos en el examen PET.
Niveles intermedios: Higher Intermediate (1-4 nivel). Includos en el examen
FCE.
Niveles avanzados: Advanced english (1-6 nivel). Includos en el examen CAE.
Equivalencia dentro del Marco de Referencia Europeo desplegados respectivamente:
PET (menor) - KET - PET - FCE - CAE CPE (nivel de maestra).
Goethe-Institute en Chile.
Ofrece cursos para adultos y jvenes de idioma Alemn, cuyos niveles de avance y
certificaciones coinciden con el marco de referencia europeo.
Start Deutsch 1 (SD1) / Fit in Deutsch 1 A1
34
35
C2 - Mastery (Maestra)
INNOVACION EN EL CAMPO
EDUCATIVO DE IDIOMAS
36
HUMAN JAPANESE
Cuenta con dos niveles para escoger: bsico e intermedio, los cuales vienen en dos
aplicaciones o softwares distintos. Cuenta con versin tanto para ordenador como para
mvil.
Es un programa verstil, que no slo ofrece instrucciones y clases para aprender
el Japons, sino que tambin entrega informacin cultural y datos curiosos sobre el
pas.
Las lecciones se enfocan en transmitir lenguaje y vocabulario en contexto
cotidiano, tales como transporte pblico, comida, geografa, familia, amistad, etc.
Cada frase desplegada en la aplicacin es acompaada de un audio, el cual contiene
la pronunciacin con la voz de un actor nativo. Otra caracterstica es que es posible
hacer click en la frase para abrir una descomposicin de la estructura, traduciendo
cada palabra por si sola.
Al final de cada captulo se despliega un quiz, el cual no te permite avanzar a la
siguiente seccin si no es respondido correctamente.
Adems existe una serie de juegos simples que ayudan a que la experiencia de
aprendizaje sea ms ldica.
Un factor de innovacin en este curso, es que en su versin Intermediate ofrece un
modelo imprimible para practicar la escritura de kanji, lo que transforma esta
experiencia de aprendizaje en multitecnolgica.
37
alianza de los pases del Medio Oriente), el Ingls es el idioma escogido para
ensear en las escuelas y los hogares.
El uso constante de sus telfonos celulares por parte de los nios, hace de esta
aplicacin una herramienta muy til e creativa dentro del campo del aprendizaje de
idiomas.
CONCLUSIONES PARCIALES.
Se ha definido el Japons como idioma central a estudiar para el presente proyecto,
justificado por los siguientes aspectos:
El uso de un idioma que involucre un alfabeto que el estudiante no maneje de
manera nativa (en este caso el alfabeto romano) da la oportunidad de testear cmo la
mano involucra la memoria corporal en esta rea, resultando en una razn puramente
pragmtica.
Japn es conocido, entre otras cosas, por considerar el sentido esttico en
actos que para el occidental son considerados triviales y comunes. En este pas la
escritura como tal es considerado un arte, una forma de meditacin y un acto
38
39