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UNIVERSIDADE POTIGUAR

CAMPUS DE MOSSOR

CRIATIVIDADE E VISUALIZAO 3D

COMODESENHAREM
PERSPECTIVA
Prof: Alexandre Vieira

1 Desenhe a parte do objeto que est frontal a voc. Este


lado no depende da perspectiva e no se altera.
Atente para que o objeto fique alinhado com as margens do
papel.

2 Defina a posio do objeto em relao sua vista (linha do


horizonte) ele est:
a) Abaixo da linha do horizonte;
b) Sobre a linha do horizonte (altura dos seus olhos);
c) Acima da linha do horizonte.

3 O prximo passo verificar a posio do objeto em


relao ao observador (no caso voc).
a) esquerda do observador
b) Na direo do observador
c) direita do observador

4 Imaginando que o objeto esteja abaixo da linha do horizonte


e esquerda do observador, trace a Linha do Horizonte e
marque o ponto de fuga, evitando coloc-lo muito longe ou
muito perto do objeto.

5 Partindo das extremidades da cadeira, puxe as linhas de


profundidade do objeto para o ponto de fuga

6 Defina a profundidade do objeto, lembrando que, pelo


fato de a cadeira estar de lado, essa profundidade bem
menor do que se estivesse de frente.

7 Elimine as linhas auxiliares e


reforce os contornos do objeto

1 trace a linha do horizonte, coloque os pontos de fuga,


evitando deix-los muito prximo para que o objeto no
fique distorcido nem muito separados para no prejudicar o
volume.
Faa uma linha vertical entre os dois pontos (Linha de
Referncia)

2 A partir desta linha desenhe um dos lados da


cadeira, puxando as linhas de profundidade para
um dos pontos de fuga

3 Das extremidades da cadeira, puxe as linhas em


direo ao outro ponto de fuga

4 Defina a profundidade da cadeira, usando o primeiro


ponto

5 Complete os volumes de cadeira e apague as linhas


auxiliares

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