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Juan Lapeyre
SUMILLA
Durante el ao pasado particip en la experiencia de desarrollar tanto una propuesta de
aprendizaje fundamental de las TIC como la de integrar parte de ella en la competencia de
Comunicacin, as como en fascculos de Rutas de Aprendizaje para los tres niveles (de los cuales
solo se ha hecho pblico el de Secundaria). Mi opinin respecto a la integracin de las TIC en el
curriculum es que no puede ser un rea curricular (porque no es un contenido disciplinar o algo
as) pero tampoco deben plantearse como competencias singulares en varias reas,
desagregadas, dispersas y sin sentido. Para tener efecto (y ser realistas), la integracin de las TIC
debe hacerse con coherencia en la perspectiva. Esto no se logra al plantear desde cada rea la
forma de su integracin, porque solo se la ve como recurso y no se toma en cuenta su realidad
asumida por la sociedad, para la que es una forma de estructurar experiencias, una forma
distintiva de mediacin, un mundo de significados propio. Dada la estructura actual del
curriculum, debera formularse una competencia transversal que debera ser diversificada en
cada rea curricular y nivel (adjunto la propuesta, derivada del trabajo comn con un equipo
maravilloso de Comunicacin y del SINEACE) . Es una propuesta que, en mi opinin, hace justicia
a las TIC como realidad social (como generadora, fundamento y materia de muchas prcticas
sociales) y puede plantearse de manera relativamente sencilla en la actividad diaria del docente,
adems, trata de ser sinttica y no abunda en capacidades (como he observado en muchas otras
propuestas internacionales, que se vuelven demasiado dependientes de tipos de dispositivos o
de software). Los puntos de diversificacin son conceptos genricos como "propsito",
"actividad", "entorno virtual", "informacin", "situacin", los que se reemplazan con los
correspondientes del rea curricular.
ABSTRACT
Last year I participated in the experience of developing both a proposal for basic learning of ICT
as well as drafts for "Rutas del aprendizaje" (methodological recomendations for public schools
from Per) for the three levels. My opinion regarding the integration of ICT into the curriculum
is that it can not be a curricular area (because it is not a disciplinary content or mere resource)
1
and don't should included in curriculum as various isolated skills in several curricular areas. To
effect (and be realistic), integration of ICT should be done with integral and coherent
perspective. This is not achieved by incorporating these skills in each area, because ICT is seen
as a resource and does not take into account the reality accepted by society (ICT is a way of
structuring experiences, a distinctive form of mediation and a field with own meanings). Given
the current structure of the curriculum should formulate a transferable skill that should be
diversified in each curricular area and level. This proposal is derived from the common work with
a wonderful team of Communication and SINEACE. It is a proposal which, in my opinion, does
justice to ICT as a social reality (as a origin, foundation and subject of many social practices) and
can be applied relatively easily in the daily activities of teachers. The proposal try to be concise
with few capabilities (as I have observed in many other international proposals, which become
too dependent on types of devices, software or technological activities). The points of
diversification are generic concepts such as "purpose", "activity", "virtual environment",
"information", "situation", which are replaced with the appropriate curriculum area. This
perspective is based on Engestrom ("Learning as expansion"), Reckwitz (Theory of social
practices) and Schroeder ("Virtual Enviroments"), these authors and others mentioned in my
conference paper "The pedagogical space of ICT" (2014).
CAPACIDADES:
CAPACIDAD 1: PERSONALIZA ENTORNOS VIRTUALES VARIADOS PARA PROPSITOS
IDENTIFICADOS Y/O CONSCIENTEMENTE ASUMIDOS
EXPLICACIN: El estudiante percibe y vive el entorno virtual como una interfaz plena de
estmulos y de interactividad. Cuando interacta con dicho entorno descubre
que modifica la apariencia y funcionalidad del entorno mismo, lo que le propone
consecuencias que debe determinar y aprovechar para realizar mejor sus
actividades y expresarse. Esto incluye actitudes de responsabilidad y
honestidad. Finalmente, descubre que, ms all del entorno virtual habitual,
puede adecuar otros entornos virtuales de acuerdo con las actividades, su
sistema de valores, su cultura y su personalidad.
ETAPA DEL
CURRICULUM
II CICLO
(INICIAL)
3,4 Y 5 aos
III CICLO
(1 y 2)
6 - 7 aos
IV CICLO
(3 y 4)
8 -9 aos
ETAPA DEL
CURRICULUM
V CICLO
(5 y 6)
10 - 11 aos
VI CICLO
(1 y 2)
12 -13 aos
VII CICLO
(3,4 y 5)
14, 15 - 16 aos
DESTACADO