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Pavlov realizó experimentos con perros para estudiar el condicionamiento clásico. Demostró que si se presenta un estímulo neutro como un sonido al mismo tiempo que la comida, los perros eventualmente salivarían solo ante el sonido debido a que este se había asociado con la comida. Este fenómeno se conoce como reflejo condicionado. Skinner también estudió el aprendizaje mediante su caja experimental, en la cual las ratas aprendían a presionar una palanca para recibir una recompensa de comida, ilustrando
Pavlov realizó experimentos con perros para estudiar el condicionamiento clásico. Demostró que si se presenta un estímulo neutro como un sonido al mismo tiempo que la comida, los perros eventualmente salivarían solo ante el sonido debido a que este se había asociado con la comida. Este fenómeno se conoce como reflejo condicionado. Skinner también estudió el aprendizaje mediante su caja experimental, en la cual las ratas aprendían a presionar una palanca para recibir una recompensa de comida, ilustrando
Pavlov realizó experimentos con perros para estudiar el condicionamiento clásico. Demostró que si se presenta un estímulo neutro como un sonido al mismo tiempo que la comida, los perros eventualmente salivarían solo ante el sonido debido a que este se había asociado con la comida. Este fenómeno se conoce como reflejo condicionado. Skinner también estudió el aprendizaje mediante su caja experimental, en la cual las ratas aprendían a presionar una palanca para recibir una recompensa de comida, ilustrando
Pavlov introdujo el concepto de condicionamiento para explicar sus
investigaciones con animales. El experimento que toma como referencia es el de la salivacin condicionada en perros. Si se presentan al mismo tiempo que la comida otros estmulos neutros para la salivacin (un sonido), despus de unos cuanto emparejamiento entre la comida y el estmulo neutro, bastaba la presentacin de este estmulo para producir una respuesta salivar anloga a la que produce la presencia del alimento. Este fenmeno fue denominado como reflejo condicionado. A este fenmeno se le denomina condicionamiento clsico GENERALIZACIN: Es la respuesta a estmulos similares. Por ejemplo, una vez que el perro ha aprendido la salivacin con el sonido de la campana, producir salivacin con otros sonidos similares. DISCRIMINACINResponder de manera distinta frente a estmulos similares aunque no idnticos. EXTINCIN Es el principio ms importante descubierto por Pavlov: si sistemticamente se presenta el EC sin ser seguido del EI, la RC empieza a decrecer hasta desaparecer. Sin embargo, una respuesta que se ha extinguido puede, tras cierto tiempo de descanso, reaparecer de nuevo RECUPERACIN Espontnea y sugiere que no hay una extincin total de la RC. Por eso Pavlov explicaba la extincin en funcin de la inhibicin externa, que sera la responsable de la extincin temporal de la RC. La RC no desaparece por dejar de practicarla o por el paso del tiempo
CONDICIONAMIENTO OPERANTE SKINER
Conducta emitida por un sujeto, que no est asociada a un estmulo especifico, sino que est controlada por sus efectos y consecuencias CAJA DE SKINER La caja de Skinner es el instrumento que este autor cre para el estudio del condicionamiento operante. En su versin ms sencilla, la caja dispondra de una palanca que el sujeto -una rata, por ejemplo- puede apretar y de un dispositivo para administrar el refuerzo -comida, por ejemplo- cuando el sujeto apriete la palanca. Puede tener tambin algn instrumento que le permita al investigador sealar al animal la disponibilidad del refuerzo (una bombilla que pueda encender, por ejemplo), que hara el papel de "estmulo discriminativo". La caja de Skinner tuvo un claro antecedente para la investigacin de la conducta animal en las famosas "cajas-problema" de Thorndike. REFORZAMIENTO Es el aprendizaje en el cul la conducta es nueva para el organismo que aumenta su frecuencia de aparicin luego de recibir algn estmulo reforzante. CASTIGO Es el aprendizaje donde un organismo aumenta la frecuencia de aparicin de las conductas que no fueron seguidas o que no recibieron ningn estmulo aversivo o desagradable. MOLDEAMIENTO El moldeamiento es el procedimiento que se utiliza para entrenar a un sujeto (animal o persona) para hacer algo reforzando aproximaciones sucesivas de la conducta objetivo deseadas. En este procedimiento, se conduce al sujeto paso a paso a travs de un proceso concreto. De esta
manera, se administrara un estmulo reforzador cuando se produjese un
progreso, sometindolo luego a extincin hasta que aparece un nuevo progreso que ser reforzado. REFORZADORES.
1. Positivo: Todo estmulo que aumenta la probabilidad de que se produzca
una conducta. 2. Negativo: Todo estmulo aversivo que al ser retirado aumenta la probabilidad de que se produzca la conducta. 3. Extincin: Se presenta cuando un estmulo que previamente reforzaba la conducta deja de actuar. 4. Castigo: Al igual que la extincin, funciona para reducir la conducta. 5. Mltiple: Aplicacin de dos o ms programas diferentes. 6. Compuesto: Refuerzo de dos o ms respuestas con uno o ms programas. 7. Concurrente: Refuerzo de dos o ms respuestas con uno o ms programas. 8. Castigo: Es cuando se utiliza un estmulo aversivo para obtener la reduccin en la tasa de una respuesta.