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Universidad de Guadalajara

Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenieras


Ingeniera Qumica
Matemticas Aplicadas a la Ingeniera Qumica l

Dra. Rosa Mara Jimnez Amezcua

Gisela Miroslava Mariscal Blanco

Ensayo de Baldor

ndice
Introduccin3
Operaciones elementales: sumas, restas, multiplicaciones y divisiones de
monomios y polinomios4
Productos notables6
Ecuaciones..7
Factorizacin...7
Fraccin algebraica7
Ecuaciones fraccionarias..9
Frmulas..9
Desigualdades o inecuaciones.9
Funciones...10
Variaciones.10
Planos..10
Grficos...11
Sistemas de ecuaciones...12
Permutaciones y combinaciones.....12
Exponentes......13
Radicales......13
Expresiones conjugadas....13
Cantidades imaginarias..14
Cantidades complejas....14
Ecuaciones de segundo grado..14
Ecuaciones binomias y trinomias..15
Progresiones.15
Logaritmos.16
Inters compuesto.17
Conclusin.18

Introduccin
El lgebra es la rama de la matemtica que estudia la cantidad considerada de
modo ms general. Muchas veces se puede confundir con la aritmtica pero el
concepto de cantidad en algebra es ms amplio.
Para entender la diferencia veamos que en aritmtica un nmero solo se expresa
por valores determinados. Por ejemplo un numero 5 solo tiene el valor de cinco
por lo que para expresar un nmero menor o mayor que este deberamos escribir
otro nmero distinto. Por otra parte en lgebra estas cantidades se pueden
expresar con letras a las que nosotros le asignamos valores, aclarando que en un
problema una misma letra no puede representar un valor distinto al que le
asignamos.
Debemos saber que las letras pueden representar cualquier cantidad ya sean
conocidas o desconocidas. Para las conocidas se usaran las primeras letras del
alfabeto como: a, b, c, d
Y para las desconocidas usaremos las ltimas letras: u, v, w, y, z.
Como consecuencia de la generalizacin de cantidades tenemos las frmulas
algebraicas que representa una regla por medio de letras por ejemplo la frmula
del rea de un rectngulo: A=b x h en donde la b significa la base y la h la altura
de dicho rectngulo por lo que solo se hace una sustitucin de valores.
En cuanto a los signos utilizados en esta rama son de tres tipos. Signos de
operacin, signos de relacin y signos de agrupacin: los de operacin son los ya
conocidos como suma, resta, multiplicacin, divisin, elevacin de potencias y
extraccin de races.
Por otra parte hay otros conceptos como el valor absoluto y relativo, que iremos
profundizando a lo largo de este ensayo. Pero lo que si es importante es conocer
una expresin algebraica para entender los diversos problemas que
desarrollaremos. Esto es la representacin de una o ms operaciones algebraicas.
Los objetivos generales de este ensayo son conocer a profundidad los temas de
lgebra que nos sern tiles para desarrollar nuestras habilidades en el curso de
matemticas aplicadas a la ingeniera l, aunque ms que desarrollar, pondremos
en prctica stas habilidades.
Los objetivos particulares son dominar los temas propuestos por el libro de
lgebra, el cual contiene muchos ejercicios para practicar.

Operaciones Elementales: Sumas, restas, multiplicaciones y divisiones de


monomios y polinomios
Comenzaremos por la suma, tiene como objetivo reunir varias expresiones
algebraicas. Ejemplo: la suma de a y b da como resultado a+b y la suma de a y b
da como resultado a-b ya que aqu se expresa la reunin de ambas. Aqu
entramos de nuevo a la diferencia entre lgebra y aritmtica. En aritmtica la suma
representa aumento, en cambio en algebra puede significar aumento o
disminucin. Existen reglas para sumar en las que implican la suma de monomios
y polinomios.
Para poder sumar dos o ms expresiones algebraicas se escriben unas luego de
la otra con sus propios signos y se reducen trminos semejantes si los hay. Por
ejemplo 5a + 6b 2a + 3b; el resultado sera 3a + 9b respetando cada literal: 5a
2a igual a 3a y 6b + 3b.
Ahora pues los monomios son las expresiones anteriores: 5a, 6b. Y los polinomios
son: a-b, sumados a 2a + 3b c y a -4a + 5b. Para lograrlo suelen indicarse
incluyendo cada uno de los trminos en parntesis como: (a+b) + (2a+3b-c) + (4a+5b).
Para poder resolverlo podemos colocar cada polinomio uno debajo del otro de
modo que los trminos semejantes queden en columna juntos y as se puede
reducir fcilmente.
Debemos hacer notar que no solo existen sumas de polinomios con coeficientes
enteros sino que tambin pueden ser fraccionarios.
La resta es una operacin que tiene por objeto, dada una suma de dos sumandos
(minuendo) y uno de ellos (sustraendo), hallar el otro sumando (resta o diferencia).
Es evidente, de esta definicin que la suma del sustraendo y la diferencia tiene
que ser el minuendo.
Por ejemplo: si de a (minuendo) queremos restar b (sustraendo) la diferencia
ser a b. As como para sumar, para restar tambin existen reglas. Primero se
escribe el minuendo con sus propios signos y despus el sustraendo con los
signos cambiados y al igual se reducen trminos semejantes si los hay.
Anteriormente se explicaron los signos de operacin, y se habl de los signos de
agrupacin, pero a qu se refieren? No solo se hacen llamar as, sino que son
los parntesis y hay de cuatro clases: ordinario ( ), angular o corchete [ ], las llaves
} y el vnculo o barra ____ y para suprimirlos de las expresiones algebraicas se
comienza desde el centro hacia afuera.
Otra operacin elemental es la multiplicacin que tiene por objetivo, dadas dos
cantidades llamadas multiplicando y multiplicador para hallar una tercera cantidad
llamada producto.
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Hay una propiedad usada tanto en aritmtica como algebra que dice que el orden
de los factores no altera el producto. Ya sea ab o ba. Se llama ley conmutativa de
la multiplicacin.
Los factores de un producto pueden agruparse de cualquier modo. Por ejemplo:
abcd= a x (bcd) = (ab) x (cd). Esta es la ley asociativa de la multiplicacin.
Es importante explicar el papel de los signos en las multiplicaciones. Signos
iguales dan positivo y signos dan negativo. Por otra parte para multiplicar
potencias de la misma base se escribe la misma base y se le pone por exponente
la suma de los exponentes de los factores. Ejemplo: a 2 x a3 x a= a2+3+1= a6. A esto
se le llama ley de los exponentes.
En caso de 3a x 4b=12ab el coeficiente del producto de los coeficientes de los
factores. Es decir primero se multiplican los coeficientes y despus las literales.
Se pueden distinguir 3 casos de multiplicacin: multiplicacin de monomios,
multiplicacin de un polinomio por un monomio y multiplicacin de polinomios.
Primer caso: multiplicacin de monomios
Se multiplican los coeficientes y a continuacin de este producto se escriben las
literales de los factores en orden alfabtico ponindole a cada una un exponente
igual a la suma de los exponentes que tenga en los factores. Como: 3a por 5a 4= 3
x 5a1+4= 15a5.
Segundo caso: multiplicacin de polinomios por un monomio.
Se multiplica el monomio por cada uno de los trminos del polinomio, teniendo en
cuenta en cada caso la regla de los signos y se separan los productos parciales
con sus propios signos. Esta es la ley distributiva de la multiplicacin.
Ejemplo: 2x2+5x+4 por 3ax2 = (2x2+5x+4) (3ax2)= 2x2(3ax2)+5x (3ax2)+4(3ax2)
=6ax4+15ax3+12ax2 Si factorizamos =2x2+5x+4 Lo que hicimos fue dividir el
polinomio entre un trmino en comn en este caso fue 3ax2.
Tercer caso: multiplicacin de polinomio por polinomio.
Se multiplican todos los trminos del multiplicando por cada uno de los trminos
del multiplicador, teniendo en cuenta la Ley de los signos y se reducen los
trminos semejantes.
Multiplicar a-3 por 4+a= (a-3) (4+a)
Se multiplica el primer trmino del multiplicador por los dos del multiplicando y el
segundo trmino del multiplicador por los dos del multiplicando.
As: a x 4 y a x a igual a 4a+a2 y luego -3 x 4 y 3 x a igual a -12-3a
Es cuando se reducen trminos semejantes= a2+a-12.
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La otra operacin elemental es la divisin, esta tiene por objeto, dado el producto
de dos factores (dividendo) y uno de los factores (divisor), hallar el otro factor
(cociente). La ley de los signos aqu no vara, es igual que la multiplicacin. Signos
iguales dan positivo y signos diferentes dan negativo. A diferencia de la
multiplicacin al dividir potencias en vez de sumarlas, estas se restan. Entonces
a4/a2= a4-2= a2. En el caso de divisin de coeficientes se hace igual, el coeficiente
del cociente es el cociente de dividir el coeficiente del dividendo entre el
coeficiente del divisor.
Al igual que en la multiplicacin se puede dividir monomios, polinomios por un
monomio y polinomios.
Dejando de lado un poco lo que son los signos de operaciones entramos a
productos y cocientes notables.
Productos notables
Se llama productos notables a los productos que cumplen reglas.
1. Cuadrado de la suma de dos cantidades.
Al tener a+b y lo elevamos al cuadrados es igual que multiplicar por s mismo y
obtendremos: a2+2ab+b2. Esta regla es la de binomio al cuadrado y se lee as:
cuadrado del primer trmino ms doble producto del primer trmino por el segundo
ms cuadrado del segundo trmino.
2. Cuadrado de la diferencia de dos cantidades
Al elevar a-b al cuadrado es como el primer caso pero varia los signos quedando:
a2-2ab+b2.
3. Producto de la suma por la diferencia de dos cantidades.
Sea el producto (a+b) (a-b) obtendremos: a 2-b2 y se lee as: la suma de dos
cantidades multiplicada por su diferencia es igual al cuadrado del primer trmino
menos el cuadrado del segundo trmino.
4. Cubo de un binomio
Se obtiene as: el cubo de la suma de dos cantidades es igual al cubo de la
primera cantidad ms el triple del cuadrado de la primera por la segunda ms el
triple de la primera por el cuadrado de la segunda ms el cubo de la segunda.
Se hace lo mismo con el cubo de la resta pero alternando signos.
5. Producto de dos binomios de la forma (x+a) (x+b) = (x+2)(x+3) (ejemplo)
dando= x2+5x+6
Reglas:

El primer trmino del producto es el producto de los primeros trminos de


los binomios.
El coeficiente del segundo trmino del producto es la suma algebraica de
los segundos trminos de los binomios y en este trmino la x esta elevada a
un exponente que es la mitad del que tiene esta letra en el primer trmino
del producto.
El tercer trmino del producto es el producto de los segundos trminos de
los binomios.

Ecuaciones
Dadas estas reglas pasaremos a las ecuaciones. Pero primero, qu es una
ecuacin?
Es una igualdad en la que hay una o varias cantidades desconocidas llamas
incgnitas y que slo se verifica o es verdadera para determinados valores de las
incgnitas. Como ya habamos dicho las cantidades desconocidas se representan
por las ltimas letras del alfabeto: u, v, x, y, z.
Existen diferentes clases de ecuaciones.
1. Ecuacin numrica es una ecuacin que no tiene ms letras que las
incgnitas. Ejemplo: 4x-5=x+4 en donde como observamos la nica letra es
x.
2. Ecuacin literal es una ecuacin que adems de las incgnitas tiene otras
letras, que representan cantidades conocidas como 3x+2a=5b-bx
El grado de una ecuacin se mide de acuerdo al exponente de la x. por ejemplo
una ecuacin de primer grado es cuando el exponente de la x es 1 y as
sucesivamente.
Por otro lado las races o soluciones de una ecuacin son los valores de las
incgnitas que satisfacen la ecuacin.
Es importante saber tambin que es un trinomio cuadrado perfecto. Esto pasa
cuando una cantidad es el cuadrado de otra cantidad o sea cuando es el producto
de dos factores iguales. O sea que la raz cuadrada de una cantidad positiva tiene
dos signos: positivo y negativo.
Factorizacin
En estos temas entran la factorizacin que anteriormente lo vimos para minimizar
una cantidad.
Un Factor comn o divisor comn es aquella expresin algebraica que est
contenida exactamente en otras expresiones algebraicas.

Se dice que una expresin algebraica es prima cuando esta solo puede dividirse
entre s misma o la unidad, por ende se dice que cuando 2 o ms expresiones son
primas entre s, su factor comn solo ser 1.
M.C.D o mximo comn divisor es el mayor nmero tanto numricamente como en
grado, que se encuentra dentro de las expresiones algebraicas correspondientes.
Cuando se saca el m.c.d de un polinomio es posible que puedan resolverse de
dos maneras, factorizando el o los polinomios o por divisiones sucesivas.
El comn mltiplo de dos o ms expresiones algebraicas, es toda expresin que
sea divisible exactamente en cada una de las expresiones dadas.
Siendo as el mnimo comn mltiplo (m.c.m.) es la menor expresin numrica y
de menor grado, que es divisible exactamente en las expresiones algebraicas
dadas. El mnimo comn mltiplo es aplicable en monomios y polinomios.
Fraccin algebraica
Una fraccin algebraica es el cociente indicado de dos expresiones algebraicas,
a
as como b
dejando indicado qu a es el dividendo o numerador y b es el
divisor o denominador.
Las fracciones algebraicas siguen las mismas reglas bsicas que las fracciones
normales, y se toma bastante cuidado en el uso de los signos ya que se debern
poner por termino ya sea que el signo sea de a o b o de toda la fraccin, por ende
con ayuda de las leyes de signos se podr llegar al resultado correcto.
Tambin se pueden hacer algunas alteraciones sin que afecten a la expresin, por
ejemplo para poder alterar una expresin algebraica con polinomios, para hacer
que funcione se deben cambiar los signos de cada uno de los componentes de la
fraccin.
Una reduccin de fracciones es bsicamente cambiar su forma sin que este
pierda su valor, entonces simplificar una fraccin algebraica es convertirla en una
fraccin equivalente donde los trminos sean primos entre s, es decir, que los
trminos sean los menores posibles posible reducir las fracciones polinomiales, o
de cualquier otro tipo solo tomando mucho en cuenta los signos de las fracciones
y tambin utilizando el mcm.
Las operaciones con fracciones algebraicas son: suma, resta, multiplicacin y
divisin. Donde bsicamente se utilizan las mismas reglas de resolucin que en
las fracciones normales, utilizando en la suma y la resta el mnimo comn
denominador (si son de diferentes denominadores), en la multiplicacin se
multiplican los trminos numerador con numerador y denominador con
denominador, al final solo se simplifica el resultado, Y en la divisin solo se
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multiplica el dividendo por el divisor y al igual que en la multiplicacin se simplifica


el resultado.
A partir de aqu es donde se pueden presentar las fracciones complejas por
ejemplo:
1x
3x 4 x

2 x 2x
Despus viene la evaluacin de fracciones donde pueden aparecer diferentes
resultados como a/b el cual sera el comn; pero los resultados 0/a, b/0, a/ o
bien 0/0 son indeterminados, es decir, son iguales a cero, para evitar tener estos
resultados se factoriza el numerador par que quede un resultado tipo a/b.
Ecuaciones fraccionarias
Una ecuacin es fraccionaria cuando uno o todos sus trminos son fracciones:
x
4
+1=
; para resolver de manera ms ptima este tipo de operaciones se
3
5
utiliza la supresin de denominadores, es decir, se van a eliminar los
denominadores utilizando la propiedad de las igualdades: una igualdad no vara si
sus dos miembros se multiplican por la misma cantidad
Al igual que en los captulos anteriores en las igualdades pueden aparecer
fracciones con monomios o polinomios, los cuales se resolvern aplicando la
propiedad de la igualdad.
Son ecuaciones en donde uno o todos los trminos de la ecuacin son letras
(siendo estos los valores conocidos) se representarn con a, b, c, d, m, etc.
Tomando en cuenta que x siempre ser la incgnita.
Estas ecuaciones se resuelven de la misma manera que las ecuaciones con una
incgnita, aplicando las mismas reglas.
Frmulas
Las frmulas son la expresin de una ley o principio general por medio de
smbolos y letras, estas se utilizan por lo general en las ciencias (matemticas,
fsica, geometra, etc.), ya que son muy tiles para resumir o sintetizar, leyes o
principios, hacen ms sencillo el entendimiento de los mismos , son ms sencillos
de recordar, y tiene una aplicacin fcil.
Las formulas se pueden traducirse si es necesario, ya sea para tener la regla que
conlleva a la formula o para tener un mayor entendimiento de ella.
Desigualdades o inecuaciones
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Las desigualdades o inecuaciones son expresiones que indican que una cantidad
es mayor o menor que otra; en una desigualdad se utilizan los signos: > mayor
que y < menor que, existen dos partes de la desigualdad: el primer miembro el de
la izquierda y segundo miembro el de la derecha
En las desigualdades se podra decir que se siguen las mismas propiedades de
signos y de adicin, resta o multiplicacin a igual nivel por ambos lados solo que
con ligeras variaciones.
De esto se derivan las inecuaciones o desigualdades de condicin, que son
desigualdades con ms de un trmino en cualquiera de los miembros, en la cual
tambin se encuentran incgnitas.
Funciones
Las cantidades que intervienen en expresiones matemticas son constantes
cuando tienen un valor fijo y variables cuando este cambia, es decir que el valor
fijo es el valor dependiente y el que cambia el independiente.
Entonces siempre que una cantidad variable depende de otra se dice que es
funcin de esta ltima, en otras palabras, se dice que Y es funcin de X cundo
a cada valor de la variable x corresponden uno o varios valores determinados de
la variable y.
En la ley de dependencia la palabra funcin significa dependencia de, por as
decirlo: y est en funcin de x, seria y es dependiente de x.
Pero no en todos los casos se presenta la independencia matemticamente dada,
si no que esta puede o no existir se dividen en analticas que es cuando se sabe
de manera precisa su relacin analtica, y las concretas que es cuando no se sabe
su relacin analtica.
Variaciones
Existen diversos tipos de variables los cuales estn sealados por A, B, C, k,
teniendo que:
Si A es directamente proporcional a B, entonces A= kB
Si A es inversamente proporcional a B, entonces A= k/B
Si A es proporcional a B y C, entonces A= kBC
Si A es inversamente proporcional a B y C, entonces A = kB/C
Planos
Por otro lado hay otra parte del lgebra en que nos concentraremos ahora; son los
planos cartesianos.

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Teniendo des ejes perpendiculares, uno horizontal, uno vertical, y una escala, se
obtiene un sistema de ejes coordenados rectangulares. Siendo llamado el eje
horizontal como x y el vertical como Y la interseccin de estos llamada el origen o
bien 0.
Cada zona de la interseccin es llamada cuadrante, teniendo el sistema cuatro en
total, (+X, + Y. +X, -Y. X, -Y. X, +Y)
Se le llama abscisa de un punto se refiere a la distancia que guarda con l, en el
eje de las ordenadas ( o bien el eje horizontal).
Ordenadas, son las que recorren el eje vertical.
Si las abscisa, tienen signo positivo, entonces se mover hacia la derecha y si es
negativo, hacia la izquierda.
En cambio, las ordenadas, que se encuentran arriba del eje de las abscisas,
tendrn un signo positivo y hacia abajo, ser negativo.
Las coordenadas de un punto, definen un punto, conociendo las coordenadas, se
puede definir su posicin en el plano
El primer nmero que se da en una coordenada es la abscisa y luego de da la
ordenada siendo su escritura : (X,Y)
Si se da una coordenada con ambos signos positivo, su cuadrante
ser el primero
Al darse las coordenadas con el signo de Y positivo y X negativo, se
ubicara en el segundo cuadrante
Teniendo ambas coordenadas, con signo negativo, se ubicara en el
tercer cuadrante
Al darse las coordenadas con el signo de X positivo y Y negativo, se
ubicar en el cuarto cuadrante
Sea Y=(x). se sabe que z cada valor de X le tocara un solo valor de Y, pero a un
mismo valor de y le pueden tocar varios valores de X, pero siempre con un orden,
se puede de ah obtener la interpolacin de la funcin.
Al tener una funcin donde Y=(x). es una expresin de primer grado, cuando se
le da valor a la X, se puede obtener una grfica lineal que cambia de una manera
constante. Para eso se puede ayudar de una tabulacin, que es la aplicacin de
Y=(x).para poder as graficarlo en un correspondiente plano.
Cuando Y=(x)=x2+c se graficara una curva infinita abierta hacia arriba, aporque
al ser tabulada la funcin se obtendr que los valores se detendrn al llegar al Y=c
y comenzaran a subir en el mismo patrn que llevaban al bajar
se pueden usar grficos para representar estadsticas.
Grficos
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Barras: se hacen comparando los datos iguales en naturaleza contra


una medida puesta arbitrariamente para que se comparen
correctamente. Pueden ser verticales u horizontales.
Se pueden hacer representando el tamao de sus dimetros (similar
al de barras). O bien para que se tomen porcentajes como parte de
un todo.
Lneas rectas o curvas. Grficos por ejes coordenados
son graficas que se hacen mediante la utilizacin de planos, conde
se cotejan cantidades con respecto al tiempo.

Sistemas de ecuaciones
Toda ecuacin, que no est en un sistema, que tenga primer grado y dos
variables, es una indeterminada, o con nmero infinito de soluciones.
Toda ecuacin de primer grado con dos incgnitas es una ecuacin lineal
si no hay un trmino independiente, la ecuacin pasa por el origen; si lo hay, no lo
hace.
Las ecuaciones simultneas son un conjunto en el cual dos ecuaciones tienen un
mismo conjunto solucin, o grficamente, que se cruzan en un mismo punto.
Las ecuaciones equivalentes son aquellas que son la misma ecuacin,
multiplicada por un nmero escalar, y tienen un nmero infinito de soluciones.
Un sistema de ecuaciones es aquel conjunto de ecuaciones simultneas con dos o
ms incgnitas que en cierto punto, cruzan al graficarse juntas.
Existen 5 maneras de solucionar un sistema como el anterior mencionado:
Sustitucin: se despeja una incgnita y se sustituye en la otra ecuacin,
y se hacen las operaciones aritmticas correspondientes
Igualacin: se despeja una incgnita en ambas ecuaciones y se igualan,
se pasan las letras de un lado y los nmeros se pasan el otro, dando as
el valor
Suma y resta: es un mtodo en el cual se multiplican las ecuaciones por
un coeficiente de la otra para igualar los coeficientes de una variable y
as poder eliminarlos
Determinantes : se hace una matriz de las ecuaciones y se hace una
multiplicacin cruzada y se hace la siguiente operacin, ac-ac/bd-bd
Grfico, se tabulan y se grafican ambas ecuaciones, si se cruzan tienen
un conjunto solucin, si son paralelas, no tienen solucin, y si es solo
una lnea, nmero infinito de soluciones.
Permutaciones y combinaciones

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Las permutaciones son los grupos que se pueden formar por la combinatoria de
todos los elementos dados, de modo que los grupos difieren en el orden de los
elementos.
Para el clculo de permutaciones de m elementos se utiliza la factorial (m!), que es
la multiplicacin de los nmeros consecutivos de 1 a m.
Las combinaciones son grupos con el mismo nmero de elementos, tomados de
uno a uno, dos a dos, tres a tres, etc. Y difieren porque son diferentes en al menos
uno de sus elementos.
Exponentes
Despus de ver algunas nociones de exponentes, entraremos a los tipos de
exponentes. En primer lugar tenemos el exponente cero, ste proviene de dividir
potencias iguales de la misma base. Ejemplo: a 2/a2= a0
Se debe mencionar que toda cantidad elevada a cero equivale a 1.
Ahora tenemos el exponente fraccionario, que proviene de extraer una raz a una
potencia cuando el exponente de la cantidad subradical no es divisible por el
ndice de la raz. Es por eso que al tener a 1/2 es porque antes estaba as a donde
sabemos que la a tiene un exponente de 1 y la raz es cuadrada.
En cuanto al exponente negativo; proviene de dividir dos potencias de la misma
base cuando el exponente del dividendo es menor que el exponente del divisor.
Ejemplo: a4/a5 = a4-5 = a-1
Radicales
Pasando a los radicales, este es toda raz indicada de una cantidad. Si una raz
indicada es exacta, se refiere a una cantidad racional y si no es exacta es
irracional. Los radicales semejantes son radicales del mismo grado y que tienen la
misma cantidad subradical.
Para poder introducir un coeficiente a un radical, se eleva a la potencia que
indique el ndice del radical. As: 2 a a entonces el 2 se eleva al cuadrado y se
introduce quedando: 4a
Para reducir radicales semejantes, se hace hallando la suma algebraica de los
coeficientes y poniendo esta suma como coeficiente de la parte radical comn.
As:
3

2 + 5 2 = (3+5) 2 = (8 2 )

Con los radicales tambin se pueden sumar, restar, multiplicar y dividir.


Expresiones conjugadas
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Las expresiones conjugadas son dos expresiones que contienen radicales de 2do
grado que difieren solo en los signos.
Cuando el divisor es compuesto, la divisin de radicales se efecta expresando el
cociente en forma de fraccin y racionalizando el denominador de esta fraccin.

Cantidades imaginarias
Otra parte del algebra son las cantidades imaginarias. Estas son las races
indicadas pares de cantidades negativas; como: 1 esta cantidad tambin es
llamada unidad imaginaria y se representa con la letra i.
Sepamos tambin que toda expresin de la forma:

n a donde n es par y a es

una cantidad real negativa es una imaginaria pura. Y para simplificar estas
expresiones se hace de esta manera:

b 2

b2 x (1)

b2

1 = b 1 =bi

Cantidades complejas
Las cantidades complejas son expresiones que constan de una parte real y una
parte imaginaria. O sea a+bi
Para representar las cantidades vistas anteriormente se pueden hacer en un
plano.

Las cantidades reales se representan sobre el eje de las x a la derecha si


son positivas y a la izquierda del origen si son negativas.
Las imaginarias puras se representan sobre el eje de las y, hacia arriba si
son positivas y hacia abajo si son negativas.
En el resto del plano que determinan los ejes se representan las cantidades
complejas; cada expresin compleja tiene su afijo y cada punto del plano
determina una expresin compleja.

Ecuaciones de segundo grado


Retomando las ecuaciones o igualdades es el turno de las de segundo grado con
una incgnita. En esta expresin el mayor exponente de la incgnita es 2.
Las ecuaciones completas de segundo completo son de la forma: ax 2+bx+c=0
donde c es un trmino independiente.
Las ecuaciones incompletas tienen la forma: ax 2+bx=0 o sea que carece de
termino independiente.
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Para obtener races o posibles soluciones de una ecuacin de segundo grado se


utilizan varios mtodos. Como el completar el cuadrado o aplicando la formula
general. Que es de esta forma:

x=

b b24 ac
2a

en donde a es el coeficiente

que acompaa al termino al cuadrado, b es el que est con la x y la c es el termino


independiente.
Cuando no haya termino independiente se considerara c=0
Puede ser tambin por el mtodo de descomposicin de factores.
Para representar y solucionar grficamente de ecuaciones debemos saber que
una ecuacin de este tipo representar una parbola cuyo eje es paralelo al eje de
las ordenadas. As como tambin existen planteamientos de problemas cotidianos
que se resuelven con ecuaciones de segundo grado.
La ecuacin general de segundo grado ax 2+bx+c=0 tiene dos races o dos
soluciones. El carcter de estas dos soluciones depende del valor del binomio b 24ac que est bajo el radical en la formula general y se llama discriminante.
Si b2-4ac es positivo se trata de races reales y desiguales.
Si es cuadrado perfecto las races son racionales y si no, son irracionales.
Si es 0 son races reales e iguales.
Y si es una cantidad negativa son races imaginarias y desiguales.
Ecuaciones binomias y trinomias
Una ecuacin binomia consta de dos trminos uno de los cuales es independiente
de la incgnita.
Para resolver una ecuacin binomia se puede realizar de la siguiente manera:
Tenemos: x4-16=0 y se descompone en factores: x 2-4=0 y x2+4 y despejamos x2
teniendo x2=4 y x2=-4
Sabemos que x2= por lo que de la primera x2=
Y de la segunda x2=

4 = 2

4 = 2 1 = 2i

Entonces sabemos que esta ecuacin tiene 4 races: 2, -2, 2i y -2i.


Las ecuaciones trinomias son las que constan de tres trminos de la forma
a2n+bxn+c= donde en el primer trmino la x tiene un exponente doble que en el
segundo trmino y el tercer trmino es independiente de x.

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Ej. X4+9x2+20=0 en este caso esta ecuacin trinomia tambin se llama bicuadrada
porque su primer trmino es x4 y el segundo x2.
Las ecuaciones de grado superior se resuelven por la frmula general.
Progresiones
Dejando de lado las ecuaciones, en algebra tambin veremos las progresiones. En
donde se encuentran las series, que es una sucesin de trminos formados de
acuerdo con una regla. Ejemplo: 3,5,7,9en los que fcilmente observamos que
cada trmino se obtiene sumando 2 al trmino anterior.
Las progresiones se clasifican en 2: aritmticas y geomtricas.
Una progresin aritmtica es toda serie en la cual cada trmino despus del
primero se obtiene sumndole al trmino anterior una cantidad constante llamada
razn o diferencia.
Se llaman medios aritmticos a los trminos de una progresin aritmtica que se
hallan entre el primero y el ltimo trmino de la progresin. Como en la progresin
3,5,7,9,11 los trminos 5,7,9 son medios aritmticos.
Por otra parte una progresin geomtrica es toda serie en la cual cada trmino se
obtiene multiplicando el anterior por una cantidad constante que es la razn. Una
progresin geomtrica es creciente cuando la razn es, en valor absoluto, mayor
que uno y decreciente cuando la razn, es menor que uno.
Una progresin geomtrica tambin puede ser finita o infinita. Cuando hablamos
de progresin finita no referimos a que tiene un nmero limitado de trminos e
infinita cuando tiene un nmero ilimitado.
En la progresin 2,4,8,16 es finita pero en la progresin 16,8,4,2 es infinita
En toda progresin geomtrica la razn se halla dividiendo un trmino cualquiera
por el anterior.
Logaritmos
Logaritmo de un nmero es el exponente a que hay que elevar otro nmero
llamado base para obtener un nmero dado. pero, qu es la base? Este es
cualquier nmero positivo se puede tomar como base de un sistema de
logaritmos. Y un sistema de logaritmos pueden ser: sistema de logaritmos vulgares
o de Briggs, cuya base es 10 y el sistema de logaritmos naturales o neperianos,
cuya base es el nmero e=2.7182.
Existen propiedades para usar adecuadamente los logaritmos.

La base de un sistema de logaritmos no puede ser negativa


Los nmeros negativos no tienen logaritmo
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En todo sistema de logaritmos, el logaritmo de la base es 1.


En todo sistema, el logaritmo de 1 es 0.
Los nmeros mayores que 1 tiene logaritmo positivo.
Los nmeros menores de 1 tienen logaritmo negativo.

Para hacer operaciones debemos saber que el logaritmo de un producto es igual a


la suma de los logaritmos de los factores. Y el logaritmo de un cociente es igual al
logaritmo del dividendo menos el logaritmo del divisor; el logaritmo de una
potencia es igual al exponente multiplicado por el logaritmo de la base y el de una
raz es igual al logaritmo de la cantidad subradical dividido entre el ndice de la
raz.
Algo muy apegado a los logaritmos son las ecuaciones exponenciales en las que
la incgnita es el exponente de una cantidad y para resolverlas se deben aplicar
logaritmos a los miembros de la ecuacin.
Inters compuesto
En la aplicacin de los logaritmos tambin se encuentra el inters compuesto. Se
dice que el inters es compuesto cuando los intereses que gana el capital
prestado se capitalizan peridicamente, es decir, se suman el capital prestado a
intervalos iguales de tiempo, resultando un nuevo capital al final de cada unidad
de tiempo.
Y existen muchos usos ms, pero en lgebra solo veremos esta.

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Conclusin
Despus de ver todo lo que implica el lgebra, nos damos cuenta de las
verdaderas diferencias entre lgebra y aritmtica. Sepamos pues que la primera
es un campo ms amplia y tiene mltiples aplicaciones dentro de campos como la
ingeniera, contadura, as como en la misma vida cotidiana.
El lgebra se encuentra en todos lados, con mtodos sencillos fciles de dominar
y va ms all de simples nmeros.
Como vimos a lo largo del ensayo, esta va ms all de una simple suma o resta o
una multiplicacin y divisin, se va haciendo dinmico al contar con diversas
frmulas o reglas que hacen posible la solucin de problemas y entendibles
diversos trminos que van relacionados directamente con nuestra formacin, as
pues esperamos cumplir con nuestros objetivos generales y particulares reflejados
en el desempeo acadmico en el curso.

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