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necesidades del individuo. Algunos objetos, personas o situaciones pueden adquirir valencia
en el ambiente psicolgico, y determinar un campo dinmico de fuerzas psicolgicas. Los
objetos, personas o situaciones adquieren, para el individuo, valencia positiva (cuando
pueden o prometen satisfacer las necesidades actuales del individuo) o valencia negativa
(cuando pueden o amenazan ocasionar algn perjuicio). Los objetos, personas o situaciones
de valencia positiva atraen al individuo, y los de valencia negativa lo repelen. La atraccin es
la fuerza o vector dirigido hacia el objeto, persona o situacin; el rechazo es la fuerza o
vector que lleva al individuo a apartarse del objeto, persona o situacin, en un intento por
escapar. Un vector tiende siempre a producir movimiento en cierta direccin.
Cuando dos o ms vectores actan sobre una persona al mismo tiempo, el
movimiento es una especie e de resultante de fuerzas. Algunas veces, el movimiento
producido por los vectores puede ser impedido o bloqueado completamente por una barrera,
que constituye algn impedimento u obstculo. En general, el movimiento puede ser de
acercamiento o aproximacin (approach) o de fuga o repulsin (avoidance) respecto de algn
objeto, persona o situacin. La barrera no tiene valencia por s misma y no ejerce ninguna
fuerza: slo presenta resistencia cuando se ejerce alguna fuerza sobre ella. Cuando la
barrera es rgida, es necesario que el individuo la explore para sobrepasarla; cuando no es
posible sobrepasarla, adquiere valencia negativa.
Segn Lewin, toda necesidad crea un estado de tensin en el individuo, una
predisposicin a la accin sin ninguna direccin especfica. Cuando se encuentra un objeto
accesible, ste adquiere una valencia positiva, y se activa un vector que dirige el movimiento
hacia el objeto. Cuando la tensin es excesiva (por ejemplo, mucha hambre), puede
entorpecer la percepcin del ambiente y desorientar el comportamiento del individuo; si se
presenta una barrera, nace la frustracin por no 'alcanzar el objeto, aumenta la tensin y se
desorienta an ms el comportamiento. Lewin fue un profundo inspirador de los autores de la
escuela de las relaciones humanas y de las otras teoras desarrolladas a partir de sta.
Resumen
Segn Lewin, toda necesidad crea un estado de tensin en el individuo, una
predisposicin a la accin sin ninguna direccin especifica. Cuando se encuentra un objeto
accesible, ste adquiere una valencia positiva, y se activa un ventor que dirige el movimiento
hacia el objetivo.
Cuando la tensin es excesiva (Ej.: mucha hambre), puede perder la percepcin del
ambiente y desorientar el comportamiento del individuo, si se presente una barrera, nace la
frustracin por no alcanzar el objeto, aumenta la tensin y se desorienta mas el
comportamiento. Lewin fue un profundo inspirador de los autores de la escuela de las
relaciones humanas y de las otras teoras desarrolladas a partir de sta.
En cuanto a las relaciones humanas Lewin sugiri que:
Se basa en dos aspectos importantes: la motivacin y la frustracin.
Considera que el campo de trabajo del individuo abarca tambin el aspecto
psicolgico y que este afecta la productividad de la organizacin.
Considera tambin que el trabajador tiene reacciones positivas y negativas y que en la
mayora de los casos acepta y atrae las situaciones positivas y rechaza las negativas.
El aporte que dio estn las investigaciones sobre motivacin, e investig la tensin,
estudiando la forma en que esta afecta a las empresas, igual que al logro de sus objetivos.