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Presentacin
ZONA ESCOLAR 401 DE EDUCACIN
ESPECIAL ESTATAL
~2~
Contenido
A cepillares los dientes....................................................................................................................... 4
A mi me encanta.................................................................................................................................... 5
Acptame. ................................................................................................................................................ 6
Acrbata................................................................................................................................................... 7
Alfabeto de nombres. .......................................................................................................................... 8
Ayer, hoy y maana. .......................................................................................................................... 9
Alinate ..................................................................................................................................................10
Collar de nombres. .............................................................................................................................11
Cmo te va? .........................................................................................................................................12
Comparando nombres ......................................................................................................................13
Compartir el corazn. .......................................................................................................................14
Completa las frases ............................................................................................................................15
Con mi primera letra .........................................................................................................................16
Concete a ti mismo...........................................................................................................................17
Cruce de personas. .............................................................................................................................18
Cul de los cinco? ..............................................................................................................................19
Dime lo que tienes y te dir quien eres. .....................................................................................20
Dos en uno.............................................................................................................................................21
El baile de los globos. ........................................................................................................................22
El fondo del bolsillo. ..........................................................................................................................23
El investigador.....................................................................................................................................24
El sorteo .................................................................................................................................................25
El teln....................................................................................................................................................26
En mi rancho ........................................................................................................................................27
Ese soy yo ..............................................................................................................................................28
Huella digital. .......................................................................................................................................29
La casa de mis sueos. ......................................................................................................................30
La oca ......................................................................................................................................................31
La telaraa. ...........................................................................................................................................32
La trampa. .............................................................................................................................................33
Lalo o lola ..............................................................................................................................................34
Las letras de mi nombre ..................................................................................................................35
Letana de objetos. .............................................................................................................................36
Lo que descubr de ti .........................................................................................................................37
Los 5 yo...................................................................................................................................................38
Lupita llama a mara. ........................................................................................................................39
Me conoces? ........................................................................................................................................40
Me pica as. ............................................................................................................................................41
Me presento ..........................................................................................................................................42
Meln-Meln ........................................................................................................................................43
Mi logotipo ............................................................................................................................................44
Mi nombre tu nombre .......................................................................................................................45
Mudanza ................................................................................................................................................46
Nombres al aire. ..................................................................................................................................47
Ojos que no ven ...................................................................................................................................48
Pasarela. ................................................................................................................................................49
Pedro pide pan ....................................................................................................................................50
ZONA ESCOLAR 401 DE EDUCACIN ESPECIAL ESTATAL
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A mi me encanta.
Sentados en crculo los integrantes del grupo se presentan, luego con gestos
muestran lo que ms les gusta en su vida, el resto del grupo trata de adivinar
qu es.
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Acptame.
Las personas ce agrupan en el centro formando un circulo y se abrazan,
entrelazndose fuertemente; un integrante del grupo queda fuera del grupo y
trata de entrar, rompiendo el circulo, los dems hacen todo para impedirlo.
Se propicia la reflexin sobre lo que pas y como se sintieron; haya o no roto el
circulo.
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Acrbata
El animador invita a los participantes a sentarse en crculo.
Parado en medio del crculo el animador se coloca una moneda entre
las rodillas,
En esta forma se
acerca a uno de
los participantes
y dice su
nombre.
El animador
toma el lugar del
participante y
ste inicia de
nuevo.
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Alfabeto de nombres.
A cada integrante del equipo se le entrega un gafete con su nombre
Se les pide que se acomoden en una fila en orden alfabtico; pero sin
utilizar la comunicacin oral.
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~ 10 ~
Alinate
Se dibujan lneas en el piso de diferentes colores, como laberintos de un
extremo al otro; cada integrante del grupo se pone en el inicio de cada lnea y
comienzan avanzar, cuando dos personas se topen; se presentan brevemente.
~ 11 ~
Collar de nombres.
El grupo se sienta en circulo, el animador se presenta, dice su nombre; el
siguiente a la derecha repite el nombre del animador y dice el suyo, el 3
repite los dos nombres anteriores y dice su nombre; as hasta que termine la
ronda.
~ 12 ~
Cmo te va?
Sentados en crculo el animador dice
Cmo te va Paco?
Paco contesta Bien, Andrs bien
Si el animador dice cmo les va a todos?
Todos se mueven de lugar u el animador toma un lugar.
El que quede de pie inicia de nuevo el juego.
~ 13 ~
Comparando nombres
Se entrega una tarjeta a cada participante donde escriben su nombre.
Luego las tarjetas se colocan en el piso y se les pide que formen equipos
de acuerdo a los nmeros de letras que tienen su nombre.
~ 14 ~
Compartir el corazn.
Cada uno de los integrantes se pone una bolsa de papel en la cabeza,
recorta aberturas para los ojos. Cada uno escribe en la bolsa, sin quitrsela, 5
caractersticas personales. Se hacen rondas en equipos y cada uno lee lo que
escribieron sus compaeros y hacen comentarios sobre esto.
Al final expresan como se sintieron.
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Me gusta...
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Concete a ti mismo.
Cada integrante llena la ficha y despus la lee al grupo.
Positivo
Cmo soy yo
Aspecto fsico
Cmo me relaciono con
la gente
Mi personalidad
Cmo me ven los dems
Cmo soy en mis estudios
/ trabajo
Negativo
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Cruce de personas.
A cada persona se le entrega una tarjeta y se les pide que la doblen por la
mitad; en ambos lados escriben su nombre; se renen en parejas e
intercambian informacin sobre cada uno, luego intercambian las tarjetas y
cada uno le tocar presentar a la persona con el nombre que le toc.
~ 19 ~
Cul
de los cinco?
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~ 21 ~
Dos en uno
Se escribe un refrn en una tarjeta y se corta en dos, cada participante toma
una tarjeta y encuentran quin tiene la otra parte del refrn y se presentan
entre s.
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~ 23 ~
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El investigador
Se reparten cartulinas y marcadores a los participantes.
Se invita a que escriban en ellas
. En la parte superior derecha 3 adjetivos que los definen.
. En la parte superior izquierda dos aficiones preferidas.
. En la parte inferior derecha un logro del cual estn orgullosos.
. En la parte inferior izquierda, 3 cosas que desean lograr en la vida.
Las tarjetas se entregan al animador. Y ste las reparte al grupo para
que cada quien trate de encontrar al dueo de cada tarjeta.
~ 25 ~
El sorteo
Se prepara una caja con nmeros segn el nmero de integrantes del
grupo.
El grupo se sienta en crculo y se le designa un nmero a cada uno
Se saca un nmero de caja y el integrante que tenga ese nmero
designado se presenta.
El mismo saca otro nmero y se presenta el que sigue.
Los nmeros se regresan a la caja
Si se saca un nmero que ya se haba sacado. La persona que tenga
ese nmero se pone de pie y el resto del grupo dice en nombre del
integrante.
~ 26 ~
El teln
Se forman dos filas y se acomodan una frente a la otra, cada integrante del
grupo dice su nombre; despus se enumera cada fila y se pone una sabana
que los divide para que no se vean, se dice un nmero y ambos integrantes
de cada fila que tengan ese nmero pasan hasta la sabana que los divide; el
primero que diga el nombre del otro gana; al final gana la fila que tenga ms
puntos.
~ 27 ~
En mi rancho
Se invita a los participantes a sentarse en crculo y a cada quien se le da
el nombre de un animal ejemplo 4 perros, 3 gatos, 5 vacas etc.
El animador cuenta una historia y cada vez que menciona un nombre
de un animal, los integrantes del grupo que les toc ese nombre hacen
la honoma6topeya del animal. Cuando dice rancho todos lo hacen al
mismo tiempo.
~ 28 ~
Ese soy yo
En la mesa se dejan fotos, imgenes, recortes de revistas; cada integrante del
grupo escoge una imagen que lo represente; en crculo, cada uno muestra la
imagen y describe por que la eligi.
~ 29 ~
Huella digital.
Se reparten 8 etiquetas a cada participantes, en 4 escriben una cualidad
encada una, en las otras 4 se escriben en cada una defectos, las cualidades
se pegan una en cada dedo, de la mano derecha; en la izquierda los
defectos. A la orden del coordinador, cada compaero busca a otro y ponen
sus manos derechas juntas con los dedos abiertos y leen las cualidades de sus
compaeros. Despus juntan sus dos manos, derecha e izquierda y comentan
como se pueden convertir los defectos en cualidades.
~ 30 ~
~ 31 ~
La oca
Se dibuja en una cartulina un juego de oca 34 casillas de colores, en 16
de ellas se dibuja un signo de? , en tarjetas se escriben varias preguntas.
El primer participante lanza los dados y avanza el nmero de casillas
que indica el dado.
S cae en una casilla con el signo de interrogacin, se la hace una
pregunta de las tarjetas.
Gana el participante que llega primero a la meta.
~ 32 ~
La telaraa.
Se forma un circulo, se lanza el estambre a alguno de los participantes,
si soltar la punta el que recibe la bola de estambre tiene que decir su
nombre y algunos rasgos personales. Despus de esto el lo lanza a otro
integrante.
Puede utilizarse para presentarse, evaluar algn tema, etc.
~ 33 ~
La trampa.
Se entrega a cada participante una hoja en la que en 10 lneas contarn
cronolgicamente todo lo que hicieron ayer. Desde que se levantaron. Las
hojas llevaran su nombre en la parte superior. Las hojas se mezclan y luego se
reparten.
Cada uno lee la hoja que le toc como si fuera la suya. Su misin es leerla
como si fuera la suya. El grupo botar si es de tal o cual participante, no se
dice de quien es hasta el final.
~ 34 ~
Lalo o Lola
Se preparan tarjetas con los nombres de los participantes y se entregan a los
miembros del grupo; tambin se preparan anlogramas (Eduardo se trasforma
Dedaruo, Catalina en Linacata) invita al grupo a que adivinen de quien es
cada anlograma.
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~ 36 ~
Letana de objetos.
El animador (Marcos) invita al grupo a sentarse en crculo e inicia la dinmica
diciendo: me llamo Marcos hoy fui al mercado y compre zanahorias.
El participante sentado a la derecha contina
Me llamo Fabiola hoy fui al mercado con Marcos y compramos Zanahorias y
papas
Y as sucesivamente.
~ 37 ~
Lo que descubr de ti
El animador pide a los participantes que se sienten en parejas
Cada pareja se presenta mutuamente y describe algunos aspectos
importantes de su persona
En plenaria cada participante presenta a su pareja.
~ 38 ~
Los 5 Yo
A cada participante se le pide que escriba 5 caractersticas de personalidad
en una hoja
Pegan la hoja en su espalda
Comienzan a caminar por el saln y leen lo que sus compaeros escribieron
En plenaria comparten lo que aprendieron acerca de sus compaeros.
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Me conoces?
Cada integrante del grupo se presenta, a cada uno se le entrega un paliacate
para que se venden los ojos. Con los ojos vendados todos comienzan a
caminar por el saln, cuando se topan tratan de adivinar, tocndolo quin es.
El que adivine pone detrs de el al otro, As hasta hacer filas; cuando una fila
topa a otra; el primero tiene que adivinar el nombre de todos los integrantes
de la fila; al final se destapan los ojos y gana la fila ms grande
~ 41 ~
Me pica as.
Los participantes se sientan en grupo y se explica la dinmica.
El animador inicia el juego y dice me llamo Pablo y me pica as (tocndose la
cabeza) el que sigue; se llama Pablo y le pica as (rascndose la cabeza)
yo soy Mara y me pica as (tocndose el brazo, As hasta que terminen todos.
~ 42 ~
Me presento
En tarjetas en el pizarrn, se anotan cualidades de la personalidad (trabajador,
inteligente, estudioso, amable, culto, lder, etc.) cada integrante del grupo
toma la o las tarjetas que lo describen y anota su nombre, al final explican por
que tomaron esa tarjeta.
~ 43 ~
Meln- meln
Sentados en crculo, con un gafete
El animador se acerca a uno de ellos y dice
Meln- meln, este tiene que decir el nombre de sus dos vecinos.
Meln- limn, tiene que decir el nombre de su vecino de la derecha.
Limn meln, tienen que decir el nombre de su vecino de la izquierda.
El que pierda contina el juego.
~ 44 ~
Mi logotipo
Se explica qu es un logotipo y cada integrante elabora un logotipo que lo
identifique, lo presentan al grupo y explican qu es y porqu lo disearon as.
~ 45 ~
Mi nombre tu nombre
Los participantes se sientan en crculo e inicia uno presentndose
Mi nombre es Paty
El segundo su nombre es Paty el mo Rita
Y as hasta terminar el crculo.
~ 46 ~
Mudanza
Los participantes sentados en crculo y cada uno con su nombre en un gafete.
El animador se acerca aun participante y le pregunta te quieres cambiar de
casa?
El participante puede decir.
No porque quiero quedarme con... dice los nombres de sus compaeros de a
lado
Si contesta si.Si quiero cambiar a los compaeros que estn al lado de.
Entonces los compaeros del nombre que mencion, se cambian por sus
compaeros.
El animador trata de ganar un lugar.
El que quede sin lugar, inicia de nuevo el juego.
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Nombres al aire.
El grupo sale corriendo
E animador grita un nombre
ste se para y el animador le lanza una pelota
La persona que fue nombrada deber atrapar la pelota sin que caiga sal
suelo.
Luego el juego inicia de nuevo.
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Pasarela.
Cada integrante del grupo elabora un collage con recortes de revistas para
presentarse, una vez terminado lo presentan al grupo y explican el significado
del mismo.
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~ 52 ~
Pelota al aire
El grupo en crculo
Un integrante esta en medio con una pelota
La lanza a un integrante del crculo y dice su nombre
El resto del grupo lo rodea y le da palmaditas en la espalda.
El entra al centro y ahora le toca lanzar la pelota.
~ 53 ~
Qu hora es.
A cado integrante del grupo se le entrega una tarjeta con una hora indicada
El animador gira las manecillas de un reloj
El integrante del grupo que tenga la hora indicada se presenta al grupo...
~ 54 ~
Yo no fui
A cada integrante se le coloca un gafete con su nombre,
Los participantes se sientan en crculo y por turnos segn el nombre van
cantando:
Francisco compro pan en la casa de San Juan.
Francisco dice - Quin yo?
Animador si tu
Francisco -no, yo no fui
Animador -entonces quin?
Francisco dice otro nombre y el coro empieza de nuevo.
~ 55 ~
Quien desapareci?
Los participantes caminan por el saln con los ojos vendados
El animador esconde bajo una sabana a uno o varios participantes
El resto del grupo trata de adivinar quien falta.
~ 56 ~
Quin soy?
Se entrega a cada integrante una hoja con la palabra Yo soy 10 veces para
que ellos completen las frases. Al finalizar algunos integrantes pueden leer su
lista.
~ 57 ~
~ 58 ~
Ronda de nombres
A cada participante se le entrega una tarjeta con su nombre y se la pone en
la ropa con un seguro; todo el grupo trata de memorizar el nombre de sus
compaeros; en circulo, se quitan las tarjetas y se las pasan hacia la derecha;
cuando se detienen a una orden el movimiento, hay que entregar la tarjeta a
su dueo.
~ 59 ~
Ronda de presentacin.
Los participantes se dividen en dos grupos; forman dos crculos del mismo
nmero de personas uno en el centro y otro en el exterior, dan vueltas en
sentido contrario; a la orden se detienen y con la persona que le toca estar al
frente le hace preguntas pre designadas cul es tu comida favorita? Etc.
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~ 61 ~
Si yo fuera.
Los participantes se sientan en grupo y dibujan el animal con el que mas se
identifican, lo muestran al grupo y explican por qu.
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Sol y luna
Se preparan tarjetas, la misma cantidad de ruedas con el dibujo de la luna o el
sol por una cara y por la otra enumeradas, de tal forma que haya 1 sol, 1 luna,
2 sol, 2 luna.
En circulo los integrantes se presentan, luego se reparten las tarjetas y cada
uno busca su pareja (las parejas se forman 1 sol con 1 luna, etc.) en pareja se
hacen preguntas uno al otro.
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Tu otra mitad.
Se entrega a cada integrante la mitad de un rompecabezas, cada uno
deber buscar en el saln quin tiene su otra mitad y presentarse
mutuamente.
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Volando globos
Se reparten globos a cada integrante, anotan su nombre en el, juegan en
grupo intercambindolo en el aire, a una seal, cada uno toma un globo,
busca a su dueo y se presentan.
~ 66 ~
Yo no fui
A cada integrante se le coloca un gafete con su nombre,
Los participantes se sientan en crculo y por turnos segn el nombre van
cantando:
Francisco compro pan en la casa de San Juan.
Francisco dice - Quin yo?
Animador si tu
Francisco -no, yo no fui
Animador -entonces quin?
Francisco dice otro nombre y el coro empieza de nuevo.