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ESTADISTICA
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OBJETIVOS
1. Instalacin correcta del GEOGEBRA.
2. Reconocimiento del Interfaz del GEOGEBRA.
3. Uso bsico del GEOGEBRA como abrir, guardar archivos, etc.
4. Construccin de Grficos Geomtricos.
5. Uso correcto de las propiedades de los objetos del GEOGEBRA.
I.
Lab. N
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II.
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Lab. N
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Lab. N
Adems de la Vista Algebraica y Vista grafica estn algunas vistas importantes como la Vista del
Clculo Simblico (CAS) donde por ejemplo uno puede resolver ecuaciones , tambin est la vista
Hoja de clculo donde uno puede realizar clculos estadsticos estadstica estas cuantas vistas
adems de existir otras vistas.
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Lab. N
Activar una herramienta haciendo clic en el botn que muestra el icono correspondiente
Abrir una caja de herramientas haciendo clic en la parte inferior de un botn y seleccionar
otra herramienta de esta caja de herramientas.
Sugerencia: no tiene que abrir la caja de herramientas cada vez que desee seleccionar una
herramienta. Si el icono de la herramienta deseada ya se muestra en el botn que se puede
activar directamente.
Sugerencia: Las cajas de herramientas contienen herramientas o herramientas que generan el
mismo tipo nuevo de objetos similares.
Sugerencia: Un archivo con la extensin ' .ggb ' se crea. Esta extensin identifica archivos de
GeoGebra e indica que slo se pueden abrir con GeoGebra.
Sugerencia: Nombre sus archivos correctamente: Evitar el uso de espacios o smbolos especiales en
un nombre de archivo, ya que pueden causar problemas innecesarios cuando se transfiere a otros
ordenadores. En su lugar se puede utilizar guiones o letras maysculas en el nombre del archivo (por
ejemplo Primer_Dibujo.ggb).
Apertura de archivos de GeoGebra
Sugerencia: Si no ha guardado la construccin existente todava GeoGebra le pedir que lo haga antes
de que se abra el / nuevo archivo de pantalla en blanco.
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V.
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Lab. N
Preparativos
Sugerencia: Mueva el puntero del ratn sobre una herramienta para mostrar un texto de ayuda
sobre cmo utilizar la herramienta.
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Lab. N
Cmo corregir los errores de paso a paso utilizando el botones Deshacer y Rehacer.
Nota: Varias herramientas permiten la creacin de puntos "sobre la marcha. Esto significa que
no se requieren los objetos existentes con el fin de utilizar la herramienta.
Ejemplo: El segmento de herramienta se puede aplicar a dos puntos ya existentes o al vaco
Vista Grfica. Al hacer clic en la Vista Grfica los puntos correspondientes se crean y un
segmento se traza entre ellos.
VI. DIBUJOS, CONSTRUCCIONES, Y PRUEBA DE ARRASTRE
Abra el enlace a la hoja de clculo dinmico "Cuadrados, cuadrados, cuadrados,... "
http://www.geogebratube.org/student/m25902.
La figura dinmica muestra varios cuadrados construidos de diferentes maneras.
Averiguar cul de los cuadrilteros son plazas reales y cules acaba de pasar a parecerse a
las plazas.
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Lab. N
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Guarde la construccin.
Lab. N
Trate de cambiar el orden de algunas etapas de construccin arrastrando una lnea con el
ratn Por qu esto no siempre funciona?
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Lab. N
Indicacin: No se olvide de leer la ayuda Barra de herramientas si no sabe cmo usar una
herramienta. Probar todas las herramientas nuevas antes de empezar la construccin .
Pasos de la construccin
1 Crea un segmento AB
2 Construir un crculo con el centro en A a la B.
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Lab. N
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Mostrar los ngulos interiores del tringulo haciendo click en algn lugar dentro del tringulo.
Sugerencia: Creacin de los ngulos exteriores en sentido de las agujas del reloj.
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Guardar la construccin.
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X.
Sugerencia: Cada vista tiene su propia stylebar. Para activarlo, basta con hacer clic en la flecha en la
esquina superior izquierda de la vista.
Preferencias objeto de dilogo
Para ms propiedades de objeto puede utilizar el cuadro de dilogo Preferencias. Se puede acceder a
l de diferentes maneras:
...
Seleccione
la herramienta mueve y haga doble clic en un objeto en la Vista Grfica. En
el cuadro de dilogo de Redefine que aparece, haga clic en el botn Propiedades de objeto.
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Lab. N
Seleccionar varios objetos con el fin de cambiar una determinada propiedad para todos ellos
al mismo tiempo.
Sugerencia: Mantenga oprimida la tecla CTRL (MacOS: Cmd - clave) presionado y seleccionar
todos los objetos deseados.
Cambiar las propiedades predeterminadas de ciertos objetos (por ejemplo, color, estilo, )
Segmento
Punto medio o centro
Nuevo!
Polgono
Mueve
lnea perpendicular
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Lab. N
Sugerencia: No se olvide de leer la ayuda Barra de herramientas si no sabe cmo usar una
herramienta. Probar todas las herramientas nuevas antes de empezar la construccin.
Consejos y trucos
Cuestionario:
Qu tenemos que saber acerca de la figura geomtrica antes de que seamos capaces de
construir utilizando software de matemtica dinmica?
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