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estructura narrativa
Factores importantes
Concepto de arte
Abstraccionismo
Esttica
Realismo
La interaccin y a posibles cambios en el
estado del juego para lograr ciertos
objetivos.
Mecnicas
Hiperrealismo
Historia
Estilos visuales
Lluvia de Ideas.
Tecnologa
Tecnicas
Pensamiento lateral
Estilizacin
Cimientos de la construccin
de un videojuego,
Creacin de ideas
Idea y Concepto de
"Diseo de
videojuegos"
Expresionismo
Idea inicial
Oponente
Surrealismo
Diseo de
videojuegos en
tercera persona con
Unity
Sujeto
Oliver &
Spike idea del
videojuego
Objeto
Destinador
Es importante comprender la
estructura del juego que se
est diseando para poder
escribir una historia coherente
y exitosa,
Roles actanciales
Conflicto
Interactividad
El que recibe el beneficio de la accin,
Destinatario
Trama
Ayudante
Escenarios
Personajes
Diseo de personajes
HISTORIA Y LINEAMIENTOS DE ARTE.
Lineal
Elementos de la
narrativa
Lleva consigo un rompimiento de la lnea inicial.
Materia: Videojuegos.
Docente: M.T.I. Jos de Jess Campos Torres
Alumno: Mara Xochitl Macas Leos.
N Control: 12900076
Grado: 8
Grupo: A
Unidad 2: Diseo de videojuegos.
Ttulo: Taller: Game Concept (Marco Terico)
Fecha: 02/03/2016
Endomorfo
Ramificada
Abierta
Canon anatmico
Posee mayor predominio de su esqueleto y musculatura.
Mesomorfo
Ectomorfo
Biotipos.
Colrico
Melanclico
Temperamentos
hipocrticos
Tipos
Flemtico
Tipos de Historia