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John D. Sterman
Massachusetts Institute of Technology
Sloan School of Management
prefaciar
Acelerar o desafio da mudana econmica, tecnolgica , social, e ambiental
gestores e formuladores de polticas para aprender a taxas crescentes , enquanto ao
mesmo tempo o
complexidade dos sistemas em que vivemos est crescendo. Muitos dos problemas
com que nos
agora enfrentam surgem como efeitos colaterais imprevistos de nossas prprias aes
passadas. Com demasiada frequncia
as polticas que implementamos para resolver problemas importantes falham, tornar o
problema
pior, ou criar novos problemas.
Tomada de deciso eficaz e aprendizagem em um mundo de crescente complexidade
dinmica
obriga-nos a tornar-se pensadores para sistemas de expandir os limites da nossa
modelos mentais e desenvolver ferramentas para compreender como a estrutura de
sistemas complexos
cria o seu comportamento.
Este livro apresenta a modelagem dinmica de sistemas para a anlise da poltica
e estratgia, com foco em negcios e aplicaes de polticas pblicas. sistema
dinmica uma perspectiva e um conjunto de ferramentas conceituais que nos
permitem compreender
a estrutura e dinmica de sistemas complexos. Dinmica do sistema tambm um
rigoroso
mtodo de modelagem que nos permite construir simulaes formais de computador
de complexo
sistemas e us-los para desenhar polticas e organizaes mais eficazes.
Juntas, essas ferramentas nos permitem criar simuladores - microworlds de
gerenciamento de vo
onde o espao eo tempo pode ser comprimido e retardou para que possamos
experimentar
os efeitos colaterais a longo prazo das decises , aprendizagem rpida, desenvolver a
nossa compreenso
de sistemas complexos e estruturas de design e estratgias de maior sucesso.
O campo da dinmica do sistema est prosperando . Ao longo da ltima dcada,
muitas empresas de topo ,
empresas de consultoria e organizaes governamentais tm utilizado a dinmica do
sistema
para abordar questes crticas . Universidades mais inovadoras e de negcios
escolas esto ensinando a dinmica do sistema e encontrar as matrculas
entusiasmados e crescente .
Centenas de escolas primrias e secundrias, da creche ao ensino
escola, esto integrando o pensamento sistmico , a dinmica do sistema e simulao
por computador
conceitos que possam ter estudado nas cincias ou engenharia pode ser aplicado
para o
confuso mundo da deciso poltica .
FEEDBACK
Congratulo-me com os seus comentrios , crticas e sugestes. Sugestes para o
adicional
exemplos , casos , teoria , modelos, simuladores de vo , e assim por diante, para
tornar o livro
mais relevante e til so especialmente convidadas . Eu irei atualizar o site
incorporar feedback de usurios e novos materiais. Comentrios e-mail para < BusDyn
@mit . edu > .
AGRADECIMENTOS
Este trabalho beneficiou imensamente do conselho , crtica e incentivo
muitos colegas , alunos e amigos. Devo uma dvida incomensurvel para o meu
primeiro
sistema professores dinmica , Dana Meadows, Dennis Meadows, e Jay Forrester ,
pela sua integridade , padres elevados, e compromisso apaixonado . Estou
particularmente
dvida com os alunos excepcionais da Sloan School of Management do MIT.
Esto constantemente a desafiar -me a fazer a disciplina de dinmica de sistemas
relevantes , til e interessante , espero que aprenderam tanto de mim como eu aprendi
com
eles. Alm disso, agradeo aos meus colegas na Escola Sloan e no sistema
comunidade dinmica em todo o mundo , que ajudou , fornecendo dados e exemplos ,
rever o projecto , testando verses iniciais em seus cursos , e em inmeros
outras formas
1 . I INTRODUO
A maior constante dos tempos modernos a mudana. Acelerando mudanas na
tecnologia,
populao e atividade econmica esto transformando o nosso mundo , a partir do
prosaico , o efeito da tecnologia da informao sobre a forma como usamos a
telephoneto
o profundo , o efeito de gases de efeito estufa sobre o clima global. Alguns dos
mudanas so maravilhosos , outros contaminam o planeta, empobrecer o esprito
humano , e
ameaam a nossa sobrevivncia. Todos desafio das instituies tradicionais , prticas
e crenas.
Mais importante , a maioria das mudanas que agora se esforam para compreender
surgem como
conseqncias intencionais e no intencionais , da prpria humanidade. Com
demasiada frequncia, intencionados
esforos para resolver os problemas prementes levar resistncia poltica , onde a
nossa
polticas esto atrasadas , diludo , ou derrotado pelas reaes imprevistas de outros
pessoas ou da natureza. Muitas vezes os nossos melhores esforos para resolver um
problema realmente fazer
pior.
ideologia poltica , ou poca histrica . Considere a luta do governo dos EUA contra
inflao no incio de 1970 . A Figura 1-2 mostra o ndice de Preos ao Consumidor
(CPI) para
Estados Unidos entre 1968 e 1976. No incio de 1970 a inflao tinha acelerado
ea administrao Nixon sentiu ao teve de ser levado . Apesar de ser um republicano
,
Nixon optou por implementar controles de salrios e preos. A poltica era caro :
A nova burocracia federal, o Conselho de salrios e estabilidade de preos, foi criado
para supervisionar os controles e fazer cumprir . Controles de preos e salrios foram
visto por muitos no prprio partido de Nixon como beirando o socialismo , custando
Nixon
capital poltico valioso. Em primeiro lugar, a poltica parecia estar a trabalhar , embora
imperfeita .
Durante a chamada Fase I dos controles , a taxa de inflao caiu pela metade. o
administrao decidiu os controles podem ser relaxadas . Na Fase 11 , o presidente
Ford
( que herdou o programa de Nixon ) lanou uma campanha jawboning , completo
com botes em estilo de campanha denominada " GANHAR! " para "A inflao Chicote
Now!" .
Poucos observadores esperado WIN ! botes para ter qualquer efeito , e mais sentiu a
inflao
voltar a sua taxa antes do incio dos controlos. Em vez disso , a inflao realmente
acelerado
at que, por volta de 1975 , o IPC havia retornado para a trajetria foi na antes da
imposio de controles de preos. Menos de 4 anos aps a interveno houve
nenhum resduo de benefcio. Outros exemplos de resistncia poltica pode ser
encontrada quase
todos os dias no jornal. Tabela 1-1 lista algumas .
Maquiavel, um observador atento dos sistemas humanos , discutiu a resistncia
poltica a
comprimento , observando-se nos discursos que
Quando surge um problema , quer a partir de uma repblica ou fora dele, trouxe uma
sobre quer por razes internas ou externas , que se tornou to grande que
comea a fazer todo mundo com medo , a poltica mais segura atrasar lidar com isso
, em vez
do que tentar acabar com isso, porque aqueles que tentam acabar com ela quase
sempre aumentar a sua fora e acelerar o dano que eles temiam pode vir
a partir dele. ( Maquiavel, 1979 , pp 240-241 ) .
Acho que a viso de Maquiavel muito cnico , mas pode simpatizar com a sua
frustrao na observao
seus prncipes cliente ( a CEOs da Itlia renascentista ) tomar medidas que apenas
fez os seus problemas piores. Uma viso mais reflexiva oferecido pelo falecido
bilogo
e ensasta Lewis Thomas (1974 , p 90 . )
Quando voc confrontado por qualquer sistema social complexo, como um centro
urbano ou
um hamster, com coisas sobre ele que voc est insatisfeito com e ansiosa para
consertar , voc
Gentner e Stevens , 1983; Halford 1993; Johnson- Laird , 1983; Schank e Abelson
1977; Vennix 1990). O conceito de modelo mental tem sido fundamental para o
sistema
dinmica a partir do incio do campo . Forrester (1961) salienta que todos
decises so baseadas em modelos , os modelos geralmente mentais. Na dinmica
do sistema, o
termo " modelo mental " inclui nossas crenas sobre as redes de causas e efeitos
que descrevem como um sistema funciona , juntamente com o limite do modelo (que
variveis esto includos , e que so excludas) e o horizonte temporal, que
consideramos
enquadramento relevante -ur ou articulao de um problema.
A maioria de ns no apreciam a onipresena e invisibilidade dos modelos mentais ,
em vez acreditando ingenuamente que os nossos sentidos revelam o mundo como ele
. Pelo contrrio,
nosso mundo est ativamente construdo ( modelada ) por nossos sentidos e crebro.
Figura 1-9
mostra uma imagem desenvolvida pelo psiclogo Gaetano Kanizsa . A grande maioria
dos
as pessoas vem um tringulo branco brilhante descansando em cima de trs crculos
e um segundo tringulo
com bordas pretas. A iluso extremamente poderoso ( tentar olhar para a figura
e " no ver " os dois tringulos !) . A pesquisa mostra que as estruturas neurais
responsvel pela capacidade de ver contornos ilusrios , como o tringulo branco
existir
entre o nervo ptico e as reas do crebro responsveis pelo processamento visual
inf ~ rmationA . ~ ct ive modelagem ocorre bem antes de a informao sensorial chega
ao
reas do crebro responsveis pela conscientes thought.6 presses evolutivas
Poderosas
so responsveis : Nossa sobrevivncia depende to completamente sobre a
capacidade de rapidamente
interpretar o ambiente que ns ( e outras espcies) estruturas h muito tempo evoluiu
para construir esses modelos automaticamente. Normalmente somos completamente
inconscientes estes
ainda existem modelos mentais . apenas quando a construo, tais como o tringulo
Kanizsa
revela a iluso de que nos tornamos conscientes de nossos modelos mentais .
O tringulo Kanizsa ilustra a necessidade de mental ativa e inconsciente
modelagem ou construo de "realidade" ao nvel da percepo visual. modelagem de
conhecimento de nvel superior igualmente inevitvel e muitas vezes igualmente
inconsciente.
A Figura 1-10 mostra um modelo mental provocado durante uma reunio entre o meu
colega
Fred Kofman e uma equipe de uma grande corporao global. A empresa trabalhou
com o Centro de Aprendizagem Organizacional do MIT na dcada de 1990 para
reduzir
o tempo de ciclo total para a sua cadeia de abastecimento. Nessa altura, o tempo do
ciclo foi de 182 dias
TABELA 1-2
escorbuto ensino
ces novos truques
atraso total
em aprender :
264 anos .
rn
rn
Antes da 16OOs , escorbuto ( deficincia de vitamina C) foi o maior assassino de
martimos , mais do que as mortes de batalha , tempestades , acidentes, e todos os
outros
combinado .
1601: Lancaster realiza um experimento controlado durante uma East India
Viagem Empresa:
A tripulao de um navio recebeu 3 colheres de ch. de suco de limo diariamente , a
tripulao em trs
outros navios no.
Resultados: No Cabo da Boa Esperana 11 0 fora de 278 marinheiros morreram , a
maioria
de escorbuto . A equipe recebe o suco de limo manteve praticamente saudvel.
1747 : Dr. James Lind realiza um experimento controlado em que o escorbuto
os pacientes foram tratados com uma variedade de elixires . Aqueles citrus receber
foram
curada dentro de alguns dias , mas nenhum dos outros tratamentos trabalhado .
1795: The Royal Navy britnica comea a usar citrus em uma base regular. escorbuto
exterminada.
1865 : O British Board of Trade mandatos uso citros. Escorbuto dizimado em
da marinha mercante .
1.3.1 Dinmica Complexidade
Grande parte da literatura em psicologia , economia e outras reas sugere
aprendizado
recursos atravs dos simples loops de feedback negativo descrito na Figura 1-11 .
implicitamente,
os laos so vistos como rpidos, feedbacks negativos, lineares que produzem estvel
convergncia para o equilbrio ou o resultado ideal , assim como feedback visual
imediato
permite que voc preencha um copo de gua sem derramar . O mundo real no to
simples. Desde o incio, a dinmica do sistema enfatizou a multiloop , multistate ,
carter no-linear dos sistemas de medio em que vivemos ( Forrester
1961). As decises de qualquer forma um agente , mas um de muitos loops de
feedback que
operar em qualquer dado sistema . Estes laos reagir s aes do tomador de deciso
em
ambas as formas previstas e imprevistas , que pode ser positivo , assim como
negativo
loops de feedback , e estes laos conter muitas aes ( variveis de estado ) e
muitos no-linearidades . Sistemas naturais e humanos tm altos nveis de
complexidade dinmica .
A Tabela 1-3 apresenta algumas das caractersticas dos sistemas que do origem a
complexidade dinmica .
A maioria das pessoas pensa de complexidade em termos do nmero de componentes
numa
do sistema ou o nmero de combinaes preciso considerar a tomar uma deciso .
O problema da melhor forma o agendamento de uma companhia area voos e
tripulaes altamente complexa ,
mas a complexidade reside em encontrar a melhor soluo de um astronmico
nmero de possibilidades. Tais problemas agulha em um palheiro tm altos nveis de
complexidade combinatria (tambm conhecido como a complexidade detalhe ) .
Complexidade dinmica ,
por outro lado, pode surgir mesmo em sistemas simples, com baixa complexidade
combinatria .
O jogo de distribuio de cerveja ( . Sterman 1989b , cap 17,4) fornece um exemplo :
Comportamento complexo e disfuncional surge a partir de um sistema muito simples ,
cujas regras
pode ser explicado em 15 minutos. Complexidade dinmica surge a partir das
interaes
entre os agentes ao longo do tempo .
Os intervalos de tempo entre a tomada de uma deciso e os seus efeitos sobre o
estado do sistema
so comuns e particularmente problemtico . A maioria, obviamente , reduzir o nmero
de atrasos
de vezes que um pode ciclo em torno do circuito de aprendizagem , diminuindo a
capacidade de acumular
experincia , testar hipteses e melhorar . Schneiderman (1988 ) estimaram
a meia vida melhora - o tempo necessrio para reduzir os defeitos em meio dentro de
um amplo
gama de empresas de manufatura . Ele descobriu que a metade melhoria vive to
curto quanto alguns
meses para os processos com pequenos atrasos , por exemplo, reduzindo o erro do
operador em um
loja de trabalho , enquanto os processos complexos, com longos atrasos , tais como
desenvolvimento de produto
tinha uma meia vida de melhoria de vrios anos ou more.7
Complexidade dinmica no s retarda o ciclo de aprendizagem , mas tambm reduz
o
aprendizagem adquirida em cada ciclo. Em muitos casos, experincias controladas
so proibitivamente
caro ou antitico. Mais frequentemente , simplesmente impossvel realizar controlado
experimentos. Os sistemas complexos esto em desequilbrio e evoluir. muitas aes
produzir consequncias irreversveis . O passado no pode ser comparado tambm a
circunstncia atual.
A existncia de mltiplas reaces interagindo significa que difcil
realizar outros aspectos do sistema de constantes para isolar o efeito da varivel
interesse . Muitas variveis alterar simultaneamente , confundindo a interpretao do
comportamento do sistema e reduzir a eficcia de cada ciclo em torno da
aprendizagem
loop.
Atrasos tambm criar instabilidade em sistemas dinmicos. Adio de atrasos de
tempo para
laos de realimentao negativos aumenta a tendncia para que o sistema oscillate.8
Sistemas
de dirigir um carro, para o consumo de lcool , para aumentar os porcos , para
construo de
edifcios de escritrios envolvem atrasos de tempo entre o incio de uma ao de
controle
( acceleratinghraking , decidindo " tem outra ", escolhendo a raa mais porcos,
desenvolvimento de uma nova construo ) e os seus efeitos sobre o estado do
sistema. Como resultado,
tomadores de deciso muitas vezes continuam a intervir para corrigir as discrepncias
aparentes
entre o estado desejado e real do sistema , mesmo aps suficiente corretiva
aes foram tomadas para restaurar o sistema ao equilbrio. O resultado a
superao
e oscilao : trfego stop-and -go , a embriaguez , os ciclos de commodities , e real
propriedade ciclos de expanso e retrao ( veja o captulo 17.4 ) . Oscilao e
instabilidade reduzir
nossa habilidade para controlar variveis de confuso e discernir causa e efeito, mais
abrandar o ritmo de aprendizagem .
TABELA 1-3
dinmico
complexidade
Complexidade dinmica surge porque os sistemas so
Dinmica: Herclito disse: "Tudo mudana. " O que parece ser imutvel , ao longo
de um
horizonte de tempo mais longo, visto variar. Mudana nos sistemas ocorre em muitas
escalas de tempo ,
e estes , por vezes diferentes escalas interagir. A estrela evolui ao longo de bilhes de
anos como
queima seu combustvel de hidrognio , em seguida, pode explodir como uma
supernova em segundos. mercados de touro
pode continuar por anos, ento falhar em uma questo de horas.
Intimamente ligados : Os atores do sistema interagem fortemente uns com os outros e
com o mundo natural. Tudo est ligado a tudo o resto. Como um famoso
adesivo de 1960 proclamou: " Voc no pode fazer apenas uma coisa. "
Governado por feedback: Por causa da acoplamentos apertado entre os atores ,
nossas aes
feed back sobre si mesmos . Nossas decises alteram o estado do mundo,
provocando mudanas
na natureza e provocando os outros a agir , dando assim origem a uma nova situao
que , em seguida,
influencia nossas prximas decises . Dynamics surgir a partir desses feedbacks.
acelerador
modelo da economia de gerar grandes ciclos de amplitude embora consumidor
demanda constante. Os custos mdios foram mais de 30 vezes maior
do ideal ( Sterman , 1989a ) .
Assuntos de gesto de uma empresa em um mercado simulado produto de consumo
geram
os altos e baixos , guerra de preos, e agitar -out caracterstica de indstrias de
jogos de vdeo para motosserras ( Paich e Sterman , 1993).
Os participantes nos mercados de ativos experimentais lance repetidamente preos
bem acima
valor fundamental , apenas para v-los despencar quando um " louco maior " no
pode
mais ser encontrado para comprar. Essas bolhas especulativas no desaparecem
quando
os participantes so profissionais de investimento , quando os incentivos monetrios
so
fornecido, ou quando as vendas a descoberto permitido ( Smith, Suchanek e
Williams
1988).
Em uma simulao de incndio florestal , muitas pessoas permitem que a sua sede
para queimar
para baixo , apesar de seus melhores esforos para apagar o fogo ( Brehmer 1989).
Em um ambiente mdico , os indivduos que desempenham o papel de mdicos pedir
mais testes
enquanto o (simulado ) pacientes adoecem e morrem ( Kleinmuntz e Thomas
1987).
1.3.5 falhos Mapas Cognitivos
Atribuies causais so uma caracterstica central dos modelos mentais . Todos ns
criar e atualizar
mapas cognitivos de conexes causais entre entidades e atores, do prosaico se eu tocar uma chama que vai ser queimado , o grand- o maior do governo
dficit , as taxas de juros mais altas ser. Estudos de mapas cognitivos mostram que
poucos
incorporar todos os loops de feedback . Axelrod (1976 ) encontraram praticamente
nenhum feedback
processos em estudos dos mapas cognitivos dos dirigentes polticos , mas sim, as
pessoas tendiam
formular rvores de deciso intuitivos relativos possveis aes para provveis
conseqncias uma representao em nvel de evento. Hall ( 1976) relata em malha aberta
semelhante
mapas mentais em um estudo sobre a indstria editorial . Dorner (1980, 1996)
descobriram que
as pessoas tendem a pensar em srie nica causal vertente e teve dificuldade em
sistemas com
efeitos colaterais e vrios caminhos causais ( muito menos loops de feedback ) . Da
mesma forma,
resultados .
E assim por diante . Hogarth (1987 ) discute 30 polarizaes diferentes e erros
documentados
na tomada de decises de pesquisa e fornece um bom guia para a literatura
(ver tambm Kahneman , Slovic e Tversky , 1982). A pesquisa mostra de forma
convincente
que os cientistas e os profissionais , no s as pessoas "normais" , sofrem de muitos
dos
estes vieses de julgamento .
Entre as falhas do raciocnio cientfico mais perigosos para a aprendizagem a
tendncia
para buscar evidncias consistentes com as crenas atuais ao invs de potencial
desconfirmao
( Einhorn e Hogarth , 1978; Klayman e Ha 1987). Em uma srie famosa
de experimentos, Wason e colegas apresentaram pessoas tarefas do tipo mostrado na
Figura 1-13,13 Antes de continuar, tentar o desafio mostrado na figura .
Em uma verso , so mostradas lado de quatro cartas , cada uma com uma letra em
um
lado e um nmero de outro , por exemplo E, K , 4 e 7. Est dito que se um carto tem
um
vogal sobre ele, ento ele tem um nmero par , por outro lado. Voc deve , ento,
identificar
o menor conjunto de cartas para virar para ver se a regra proposta est correta.
Wason e Johnson- Laird (1972 ) constataram que a grande maioria dos indivduos
selecionados
E ou E e 4 como as respostas. Menos de 4% deram a resposta correta : E e 7.
A regra tem o ifp forma lgica , ento q. Falsificao requer observao de
p e no - q . O nico carto que mostra p o carto E , por isso deve ser examinado
(a
parte de trs do carto E deve ser um nmero par para a regra de manter ) . O nico
carto
mostrando no - q a 7 , de modo que tambm deve ser analisada. Os K e 4 cartes
so irrelevantes.
Mas as pessoas sempre escolher o carto que mostra q, uma escolha que s pode
fornecer dados consistentes com a teoria, mas no possvel test-lo e, se a parte de
trs do 4 uma
consoantes , voc no aprendeu nada , uma vez que a regra est em silncio sobre os
nmeros associados
com consoantes . Experincias mostram a tendncia de buscar a confirmao
robusto em face da formao em lgica , matemtica e estatstica. estratgias de
busca
que se concentram apenas na confirmao de crenas atuais diminuir a gerao e
reconhecimento
de anomalias que podem levar aprendizagem , particularmente a aprendizagem
double-loop .
Alguns argumentam que enquanto as pessoas erram na aplicao dos princpios da
lgica, pelo menos
as pessoas so racionais no sentido de que eles apreciam a convenincia de
explicao cientfica .
Infelizmente, a situao muito pior. O racional, viso de mundo cientfica
um desenvolvimento recente na histria humana e continua a ser raro . muitas
pessoas
colocar sua f no que o Grande Inquisidor de Dostoievski chamado "milagre , mistrio,
e autoridade ", por exemplo , astrologia , ESP, UFOs , criacionismo, teorias da
conspirao
da histria, canalizao de vidas passadas , os lderes da seita prometendo
Armageddon , e
Elvis avistamentos . A persistncia de tais crenas supersticiosas depende em parte
da
vis para confirmar evidncias. Wade Boggs, ex- Boston Red Sox rebatidas
campeo , comeu frango todos os dias durante anos, porque ele j teve um
particularmente bom
dia na placa depois de um jantar de frango de limo ( Shaughnessy , 1987). Durante
esta
Boggs time ganhou cinco campeonatos rebatidas , provando a sabedoria do " frango
teoria. " Considere a contnua popularidade da astrologia , psicologia e econmico
meteorologistas , que divulgam seus sucessos e reprimir a sua ( mais numerosos )
falhas . Lembre-se que o presidente 40 dos Estados Unidos ea primeira-dama
conseguiu
assuntos de Estado com base na astrologia ( Robinson 1988). E funcionou : ele
foi reeleito em um deslizamento de terra .
Essa loucura de lado , h razes mais profundas e perturbadoras para a prevalncia
dessas falhas de aprendizagem e as supersties que elas engendram . Os seres
humanos
so mais do que processadores de informao cognitivas. Ns temos uma profunda
necessidade emocional
e sustento espiritual. Mas a partir de heliocentrismo de Coprnico atravs da evoluo,
relatividade, mecnica quntica, e gdeliano incerteza , a cincia tem despojado
crenas longe antigos e reconfortante colocar a humanidade no centro de uma
racional
universo projetado para ns por uma autoridade suprema. Para muitas pessoas
cientfico
pensamento no leva iluminao e capacitao , mas a angstia existencial e
o absurdo da insignificncia humana em um incompreensivelmente vasto universo .
Outros acreditam que a cincia ea tecnologia foram as tropas de choque para o triunfo
do
materialismo e do instrumentalismo sobre o sagrado e espiritual. estes anti-cientfica
reaes so foras poderosas . Em muitos aspectos, eles so importantes verdades .
eles tm
levou a muitas das mais profundas obras de arte e literatura. Mas eles podem tambm
conduzir
a estpida psico new-age .
O leitor no se deve concluir a partir desta discusso que eu sou um defensor ingnuo
da cincia como ela praticada nem um apologista para o dano real e contnua
feito para o meio ambiente e para a nossa vida cultural , moral e espiritual em nome
da racionalidade e do progresso. Pelo contrrio, tenho sublinhado a pesquisa
mostrando
que os cientistas muitas vezes so to propensos aos erros de julgamento e
preconceitos discutidos
acima, como leigos . precisamente porque os cientistas esto sujeitas ao mesmo
cognitiva
limitaes e falhas morais como os outros que ns experimentamos abominaes
como a investigao financiada governo dos EUA em que o plutnio foi injetado
pacientes gravemente doentes , e no qual o clcio radioactivo foi alimentado para
crianas retardadas ,
tudo sem seu conhecimento ou consentimento ( Mann , 1994). Um princpio central da
dinmica do sistema para examinar questes de mltiplas perspectivas , para
expandir a
limites dos nossos modelos mentais para considerar as con.sequences longo prazo e "
secundrios
" efeitos de nossas aes , incluindo as suas implicaes ambientais , culturais e
morais
( Meadows, Richardson, e Bruckmann 1982).
1.3.8 rotinas defensivas e interpessoal
Impedimentos para a aprendizagem
Aprender por grupos , se a dinmica do sistema usado ou no, pode ser frustrado
mesmo
se os participantes recebem um excelente feedback de informao e razo bem como
indivduos.
Ns confiamos em nossos modelos mentais para interpretar a linguagem e os atos dos
outros, construir
significado, e os motivos inferir . No entanto, como Forrester (1971 ) argumenta ,
O modelo mental difusa. incompleto. afirmado imprecisa . Alm disso,
dentro de um indivduo, um modelo mental muda com o tempo e at mesmo durante o
fluxo
de uma nica conversao . A mente humana rene alguns relacionamentos para se
ajustar ao
contexto de uma discusso . medida que o objecto se desloca assim como o modelo
. . . [ Elach participante
numa conversa emprega um modelo mental diferente para interpretar o objecto .
Premissas fundamentais diferentes, mas nunca so trazidos tona.
Argyris (1985), Argyris e Schon (1978 ) , Janis (1982), Schein (1969 , 1985 ,
1987) , e outros documentos das rotinas defensivas e cultural suposies pessoas
dependem, muitas vezes inconscientemente , para interagir e interpretar sua
experincia de
outros. Usamos rotinas defensivas para salvar a face , afirmar o domnio sobre os
outros , fazer
inferncias no testados parecer fatos , e defender as nossas posies , enquanto
parecendo
ser neutro. Fazemos conflitantes , atribuies no declarada sobre os dados que
recebemos.
Ns no conseguem distinguir entre a dados dos sentidos da experincia e das
atribuies e
generalizaes que formam prontamente a partir deles. Evitamos a testar
em mundos virtuais
tais como testes de hipteses pblico , responsabilidade e comparao de diferentes
estratgias podem ser altamente ameaadora , induzindo reaes defensivas que
impedem
de aprendizagem ( Isaacs e Senge , 1992). O uso da dinmica do sistema para
estimular a aprendizagem
nas organizaes , muitas vezes exige que os membros da equipe do cliente para
passar o tempo abordando
seu prprio comportamento defensivo. Gestores desacostumados a disciplinada
raciocnio cientfico e um ambiente aberto e de confiana com a aprendizagem como
sua meta ser
tem que construir estas habilidades bsicas antes de dinmica de um sistema -modelo
ou de fato, qualquer
modelo pode ser til. O desenvolvimento dessas habilidades exige esforo e prtica.
Ainda assim, ajustes de alta complexidade dinmica pode adulterar a conversa
reflexiva
entre o aluno ea situao . Atrasos longos , as causas e os efeitos
que esto distantes no tempo e no espao, e os efeitos de confuso de mltipla nolinear
feedbacks podem retardar o aprendizado , mesmo para as pessoas com boa viso e
grupo
conhecimentos sobre o processo . Aprendizagem em mundos virtuais pode ser
acelerada quando a modelagem
processo tambm ajuda as pessoas a aprender a representar estruturas complexas e
de feedback
compreender as suas implicaes ao invs de simplesmente apresentar os resultados
de uma anlise.
Para saber em sistemas dinamicamente complexos participantes devem ter confiana
que o modelo uma representao adequada do problema que preocupa.
Eles devem acreditar que imita as partes relevantes do mundo real bem o suficiente
para que
as lies emergentes do mundo virtual para aplicar a um real. Para desenvolver tal
confiana no mundo virtual deve ser uma caixa aberta cujos pressupostos podem ser
inspecionados ,
criticada, e mudou . Para aprender, os participantes devem se modeladores , no
meros atores em um jogo de simulao .
Na prtica, a aprendizagem efetiva dos modelos ocorre melhor , e talvez nica ,
quando os tomadores de deciso participar activamente no desenvolvimento do
modelo.
Modelagem aqui inclui o levantamento dos modelos mentais existentes dos
participantes,
incluindo a articulao das questes ( problema de estruturao ), selecionando a
fronteira modelo
e horizonte de tempo , e mapear a estrutura causal do sistema relevante.
Juntamente com as tcnicas desenvolvidas na dinmica do sistema , muitas
ferramentas e protocolos
para o grupo de construo de modelos j esto disponveis , incluindo diagramas de
loop causal ,
discusso
em Lane , 1994). Pelo contrrio, formalizar modelos e testes qualitativos
los atravs de simulao muitas vezes leva a mudanas radicais na maneira como
entendemos a realidade.
Simulao acelera e fortalece os feedbacks de aprendizagem. discrepncias
entre os modelos formais e mental estimular melhorias em ambos, incluindo
mudanas nas premissas bsicas, como fronteira modelo , horizonte de tempo e
dinmicas
hipteses ( ver Forrester 1985 e Homer 1996 para a filosofia e exemplos) .
Sem a disciplina e restrio imposta pelo rigoroso teste ativado por
simulao , torna-se muito fcil para os modelos mentais a ser impulsionado pela
ideologia ou
preconceito inconsciente .
Alguns argumentam que a formalizao fora o modelador de omitir aspectos
importantes da
o problema para preservar a rastreabilidade e permitir que os teoremas de ser provado
ou omitir
variveis suaves para os quais no existem dados numricos . Estes so certamente
os perigos . A literatura
das cincias sociais est repleta de modelos nos quais teoremas elegantes so
derivada de axiomas questionveis , onde a simplicidade domina utilidade , e onde
variveis reconhecidamente importantes so ignoradas porque os dados para estimar
os parmetros
no esto disponveis. Dinmica do sistema foi projetado especificamente para
superar estes
limitaes e desde o incio prioridade ao desenvolvimento de modelos teis ;
modelos sem restries pelas exigncias de rastreabilidade analtica , com base em
hipteses realistas
sobre o comportamento humano , fundamentada em estudo de campo de tomada de
deciso e
utilizao de toda a gama de dados disponveis, no apenas dados numricos , para
especificar e estimar
relaes ( ver Forrester 1961 , 1987).
Algumas pessoas no acreditam que os modelos de comportamento humano pode ser
desenvolvida.
Simulaes de sistemas naturais e tcnicas , tais como o clima ou uma refinaria de
petrleo
so baseadas em leis bem compreendidos da fsica , mas , argumenta-se , no h
comparativamente
leis confiveis do comportamento humano. Esta viso superestima nossa
compreenso
da natureza e subestima as regularidades na tomada de deciso humana. como
Kenneth Boulding ressalta: " Tudo o que existe possvel. " Voc vai ver muitos
exemplos de modelos de sistemas humanos ao longo deste livro (ver tambm os
modelos
em Levine e Fitzgerald 1992; Roberts , 1978; Langley et ai. 1987; Sterman , 1985a ;
Homero 1985 , e muitos dos modelos citados em Sastry e Sterman 1993).
possvel aprender eficazmente em ambientes complexos , sem simulao? lata
habilidades
para novos problemas e novas questes. E, acima de tudo, ter fun.I5
resumo
Sistemas dinmicos complexos apresentam mltiplas barreiras para a aprendizagem.
O desafio
melhorar a nossa forma de aprender sobre esses sistemas em si um problema de
sistemas clssico.
Dinmica do sistema um mtodo poderoso para ganhar a introspeco til em
situaes de
complexidade dinmica e resistncia poltica . cada vez mais usado para projetar
mais
polticas bem-sucedidas de empresas e configuraes de poltica pblica. No entanto,
ningum
mtodo uma panacia. Superando as barreiras para a aprendizagem requer uma
sntese de
muitos mtodos e disciplinas, desde matemtica e cincia da computao para
psicologia e teoria organizacional. Estudos tericos devem ser integrados com
trabalho de campo. Intervenes em organizaes reais devem ser submetidos a
rigoroso
acompanhamento da pesquisa.
O campo da dinmica do sistema a prpria dinmica. Os recentes avanos na
interativo
modelagem, ferramentas para a representao da estrutura de feedback, e software
de simulao
torn-lo possvel para que todos possam se engajar no processo de modelagem.
Corporaes , universidades,
e as escolas esto experimentando vigorosamente . A biblioteca de intervenes bem
sucedidas
e pesquisa perspicaz est crescendo. necessrio continuar a trabalhar muito para
testar
a utilidade das ferramentas e protocolos , avaliar o seu impacto no individual e
organizacional
aprendizagem, e desenvolver maneiras eficazes para treinar outras pessoas para uslos. nunca
antes que os desafios do nosso mundo cada vez mais dinmico sido mais difcil.
Nunca antes as oportunidades foi maior. um momento emocionante estar
aprendendo
e sobre sistemas complexos .