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EL BSQUETBOL

CONCEPTO
El bsquetbol o baloncesto es un deporte jugado normalmente en pista cubierta, en el que dos
equipos de cinco jugadores intentan anotar puntos (o canastas) lanzando una pelota, de forma que
descienda a travs de una de las dos cestas o canastas suspendidas por encima de sus cabezas en
cada extremo de la pista.
El equipo que anote ms puntos, convirtiendo tiros de campo o desde la zona de tiros libres, gana el
partido. Debido a su continuo movimiento y a sus anotaciones frecuentes, es uno de los deportes con
mayor nmero de espectadores y participantes en el mundo.

HISTORIA DEL BSQUETBOL


Es uno de los deportes ms populares del mundo, pues se juega en todos los continentes y
prcticamente en todos los pases. Aunque naci en Estados Unidos fue inventado por un canadiense,
el doctor James Naismith, profesor de educacin fsica, como un deporte adicional para los
estudiantes de la YMCA de Massachusetts.
El primer partido de bsquetbol se jug con un baln de ftbol. En lugar de los aros que se utilizan
ahora, las cestas fueron canastas de duraznos. Estas se fijaron a un balcn que rodeaba el gimnasio
donde se celebr el partido.
El bsquetbol ha evolucionado mucho, sin embargo la altura de las canastas sigue siendo la misma:
3.05 metros.
Los balones de futbol continuaron usndose durante 3 aos hasta que fueron sustituidos por otros
ms grandes, cosidos con cordones.
En 1937, el modelo de cordones fue reemplazado por otro sin cordones. Cuatro aos despus se
introdujo el baln de caucho que son los que actualmente se utilizan.
Hasta 1912, las canastas no eran huecas, por lo que al encestar el baln quedaba atrapado en ellas y
una persona tena que subir por una escalera a bajar las pelotas, o las empujaban con una vara u otro
artefacto.
El juego comenz a ganar popularidad despus de la Segunda Guerra Mundial, aunque en la
Olimpiada de Berln, en 1936, haban en competencia 21 naciones.

EL JUEGO

Es un juego de gran rapidez y habilidad. Bsicamente consiste en llevar el baln al campo contrario
mediante pases o hacindolo rebotar en el suelo mientras se avanza con l.
El partido consta de dos tiempos o mitades que duran 20 minutos cada uno. Tienen un descanso de
10 o 15 minutos.
Si la anotacin est empatada al finalizar el partido, se juegan 5 minutos extras.

Un enceste o canasta conseguido al lanzar el baln en juego vale dos puntos. Si es un tiro libre vale
un punto.
Los tiros libres se conceden al jugador que ha recibido una falta personal en el momento de intentar
encestar o por una falta tcnica.
El juego se inicia con un salto entre dos jugadores en el que el rbitro lanza el baln al aire, en el
crculo central de la cancha. Cada jugador trata de empujar el baln hacia un miembro de su equipo,
que entonces intentar anotar pasndolo a otro compaero o por s mismo.

REGLAS DEL BASQUETBOL

1. El baln se puede lanzar en cualquier direccin, con una o con dos manos.
2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin, con una o dos manos (nunca con el puo).
3. Un jugador no puede correr con el baln. Debe lanzar el baln desde el lugar en el que la tome. En
el caso de que un jugador capture la pelota mientras corre, apenas la tome deber intentar detenerse.
4. El baln debe llevarse en las manos o entre ellas. Los brazos o el cuerpo no deben usarse para
sostenerlo.
5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, hacer zancadillas o golpear de forma alguna
al oponente. La primera infraccin de esta regla por parte de cualquier jugador se considerar una
falta; la segunda lo descalificar hasta que se consiga la siguiente canasta o, en el caso de que la
intencin de lesionar fuera clara, se le expulsar durante todo el partido, sin que pueda ser sustituido.
6. Es una falta golpear el baln con el puo, la violacin de las reglas 3 4 y lo descrito en la n 5.
7. Si cualquiera de los equipos realiza tres faltas consecutivas, se contabilizar una canasta para el
equipo oponente (consecutivas significa que durante ese lapso el rival no haya cometido ninguna
falta).
8. Se contar canasta cuando el baln sea lanzado o golpeado desde el suelo hasta el aro y se quede
en l, siempre que los defensores no toquen el baln o dificulten la canasta. Si el baln se queda en el
borde de la cesta sin entrar y el oponente mueve la canasta, se contar como punto.
9. Cuando el baln salga fuera, la primera persona que lo toque lo lanzar al campo de juego. En caso
de una disputa o discusin, el rbitro lo lanzar directamente al campo. El que saca tiene cinco
segundos para hacerlo; si retiene el baln por ms tiempo, el baln pasar al equipo oponente. Si
cualquiera de los equipos persiste en retrasar el juego, el rbitro sealar contra ese equipo.
10. El rbitro auxiliar ser el juez de los hombres, anotar las faltas y avisar al rbitro principal
cuando existan tres faltas seguidas. l tendr la autoridad de descalificar a los jugadores segn lo que
establece la regla nmero 5.
11. El rbitro principal juzgar lo referido al baln y deber decidir cuando est en juego o ha salido de
la cancha, a qu equipo pertenece, adems de llevar el control del tiempo. Decidir cundo se han

marcado puntos y contabilizar las canastas, adems de cualquier otro tipo de tarea que sea
usualmente desempeada por un rbitro auxiliar.
12. El tiempo se distribuir en dos mitades de quince minutos, con un descanso de 5 minutos entre
ellas.
13. El equipo que marque ms puntos dentro de ese tiempo ser declarado el ganador. En caso de
empate, si los capitanes as lo acuerdan, el partido continuar hasta que se marque una canasta.

LA CANCHA DE BSQUETBOL
Las medidas de las pistas o canchas de baloncesto difieren levemente segn los pases.
En cualquier caso, es un rea rectangular con unas dimensiones que oscilan entre los 29 por 15
metros hasta 22 por 13 metros y en cada extremo hay un tablero vertical de aproximadamente 2 por 1
metro que est anclado en un muro, suspendido del techo o montado de otra manera, de forma que
su borde inferior est a 2,7 metros sobre el suelo.
Las cestas o canastas se encuentran firmemente sujetas a los tableros a una altura de 3 metros sobre
la superficie de juego, cada una tiene un dimetro de 46 centmetros y consiste en un aro horizontal
de metal, de cuyo borde cuelga una red de malla blanca.
La pelota oficial es de cuero o nylon, pesa de 567 gramos a 624 gramos y tiene una circunferencia de
alrededor de 76 centmetros

BALONMANO
CONCEPTO
El balonmano o handball es un deporte de pelota en el que se enfrentan dos equipos. Cada equipo se
compone de 14 jugadores, los cuales deben inscribirse en el acta de partido. De cada equipo salen al
terreno de juego 7 jugadores (6 jugadores y 1 portero). El objetivo del juego es conseguir marcar gol
con la pelota en la mano en la meta del equipo rival. El equipo que despus del partido, que consta de
dos partes de 30 minutos, haya logrado ms goles resulta ganador, pudiendo darse tambin el
empate.
Adems del balonmano en interior (por lo general, se refiere simplemente al balonmano comn) an
hay otras dos variantes. Una de ellas es el balonmano playa, muy comn en las zonas de costa y otra
de ellas es el orientado a nios, el mini-balonmano.
Sus reglas se estandarizaron en 1926, aunque estas haban sido redactadas para el juego entre
equipos de once jugadores cada uno y al aire libre. Dicha modalidad, lleg a participar en los Juegos
Olmpicos de Berln 1936, aunque con escasa participacin. Con el paso de los aos, el balonmano
comenz a practicarse en pista cubierta, lo que hizo que el nmero de jugadores se redujera a siete,
aunque durante un tiempo convivieron el balonmano a 11 y a 7, perviviendo este ltimo. Esta
modalidad, debut como deporte olmpico en los Juegos Olmpicos de Mnich 1972

HISTORIA
Para establecer los orgenes del balonmano, los investigadores tratan de buscar similitudes y puntos
de contacto con juegos propios de los griegos y de los romanos. Aunque a nadie escapa, no obstante,
que la agilidad del hombre con sus manos pudo llevarle ya en las primeras civilizaciones conocidas a
utilizarlas para sus juegos. Todo el mundo est de acuerdo en que el balonmano, tal y como se
entiende ahora, es un deporte realmente muy joven, del primer cuarto del siglo XX.
En cualquier caso, tambin es cierto que en la antigua Grecia existi el "juego de urania" en el que se
usaba el baln de medidas parecida a una manzana, que deba ser sostenido en el aire. En uno de los
libros fundamentales de la literatura clsica, la Odisea, Homero habla de este juego y explica cmo
dos de sus protagonistas lanzaban la pelota al aire en direccin a las nubes y la cogan saltando,
antes de que sus pies volvieran a pisar el suelo. Algunas escenas de este tipo de diversin fueron
halladas en la muralla de Atenas en 1926.
Posteriormente, tambin entre los romanos el mdico Claudio Galeno haba aconsejado a sus
enfermos la prctica del "Harpaston", una modalidad que se realizaba con una pelota y con las manos.
Aquello se produca alrededor de los aos 150 a. de C. Mucho ms adelante, ya en la Edad Media, el
trovador Walter Von der Vogelwide describi asimismo el "juego de la pelota", que consista en atrapar
el baln en vuelo de una forma parecida a como se lo pasan ahora los jugadores de balonmano. Era
practicado principalmente en la Corte y los trovadores lo bautizaron como el "Primer Juego de
Verano". De todos modos, era una prctica deportiva no estructurada, sin ningn tipo de reglamento ni
de normas
Holger Nielsen, a quien se le atribuye la creacin del Balonmano en 1898, introduce un juego nuevo
con un baln pequeo, al que se le llam "Handbol", se trataba de meter goles en una portera, de
manera semejante al Ftbol, pero manejando el baln con la mano.
Alemania se considera como la cuna del Balonmano de 11 jugadores, ya en 1905 se presentaba como
un juego de Ftbol adaptado para jugarse con la mano.
Sus reglas se estandarizaron en 1926, aunque estas haban sido redactadas para el juego entre
equipos de once jugadores cada uno y al aire libre. Dicha modalidad, lleg a participar en los Juegos
Olmpicos de Berln 1936, aunque con escasa participacin. Con el paso de los aos, el balonmano

comenz a practicarse en pista cubierta, lo que hizo que el nmero de jugadores se redujera a siete.
Esta modalidad, debut como deporte olmpico en los Juegos Olmpicos de Mnich 1972.

MODO DE JUEGO
El balonmano se juega en dos partes de 30 minutos con un descanso de 10 minutos. En caso de
empate y cuando las normas de la competicin exigen un ganador, se jugar un perodo de 5 minuto.
Jugadores. Un equipo de balonmano est formado por 12 jugadores, de los que slo pueden jugar 7 al
mismo tiempo. Pueden hacerse todos los cambios que el entrenador considere oportunos.
Pelota. Es esfrica, con cubierta de cuero o material sinttico y de color uniforme. Tiene peso y
tamao diferente segn las categoras.
Puntuacin. Cada vez que la pelota rebasa totalmente la lnea de portera el equipo que lanz se
anota un gol.
Inicio de partido. Se sortea el saque. Cuando el rbitro toca el silbato el equipo tiene 3 segundos para
poner el baln en juego. Todos los jugadores deben estar en su mitad del campo correspondiente.

REGLAS
Las reglas que el jugador que posee la pelota debe respetar son las siguientes:

Pasos. Un jugador no puede dar ms de tres pasos con la pelota en sus manos.

Para desplazarse tambin puede utilizar el bote.


Dobles. Despus de parar de g botar no est permitido volver a botar nuevamente. En cambio, es
posible dar otros tres pasos.
Debe pasar, lanzar a portera o botar antes de cumplirse 5 segundos desde que cogi la pelota.
Hay que pisar la lnea lateral del campo para hacer un saque de banda.
El baln se puede tocar desde la rodilla hacia arriba. El portero puede hacerlo con cualquier parte de
su cuerpo.
Existen reglas comunes a todos los jugadores:
No est permitido empujar, sujetar o golpear a un adversario.
No se puede impedir el paso a un jugador con los brazos o las piernas. Pero s con el tronco.
Es falta pisar la lnea que delimita el rea de portera de 6 metros y entrar en ella, menos el portero.
Dentro del rea el portero no ser castigado si hace pasos, dobles o retiene el baln ms de 3
segundos.
Se puede lanzar a portera desde dentro del rea, siempre y cuando el jugador haya saltado,
previamente sin pisar la lnea, y lance la pelota antes de caer al suelo.
Cuando el guardameta enva la pelota detrs de su portera y sale por la lnea de fondo l mismo
pondr de nuevo la pelota en juego. Si, en cambio, el baln es tocado por un jugador de campo
defensor, se lanzar crner o saque de esquina desde el lado ms prximo desde donde sali.
Todas las faltas se sacan desde el mismo lugar donde se hicieron. Excepto si la infraccin fue entre
las lneas de 6 y 9 metros. En ese caso, el golpe franco se saca sobre la lnea discontinua de 9
metros. Las defensas deben colocarse en la lnea de 6 metros.
Cuando el jugador que lanza a portera se encuentra con ventaja clara para conseguir gol, recibe falta
antirreglamentaria, el rbitro castigar la falta con penalty. ste se lanza desde la lnea de 7 metros.
Todos los jugadores debern retrasarse hasta la lnea de 9 metros.
Si los rbitros consideran que un equipo pierde tiempo, retardando demasiado el lanzamiento a
portera, pueden castigar a esta situacin indicando "pasividad".

Un jugador puede ser expulsado por 2 minutos. A la tercera expulsin se va directamente al vestuario,
y a los 2 minutos entrar otro jugador.

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