Sunteți pe pagina 1din 9

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO (MRUV)

MARCO TERICO
Se denomina as a aquel movimiento rectilneo que se caracteriza
porque su aceleracin a permanecer constante en el tiempo (en mdulo
y direccin).
En este tipo de movimiento el valor de la velocidad aumenta o
disminuye uniformemente al transcurrir el tiempo, esto quiere decir que
los cambios de velocidad son proporcionales al tiempo transcurrido, o, lo
que es equivalente, en tiempos iguales la velocidad del mvil aumenta o
disminuye en una misma cantidad.
Veamos un ejemplo:

En este caso tenemos un mvil que se mueve horizontalmente


describiendo un MRUV en donde en cada segundo el valor de su
velocidad aumenta en 2 m/s. Debido a esto, el valor de la aceleracin
constante con que se mueve el mvil es 2 metros por segundo
cuadrado:
a = 2 m/s2
Como en este caso los cambios de velocidad son proporcionales al
tiempo transcurrido, podemos construir la siguiente tabla:

De esta tabla concluimos que el cambio de velocidad


producto de la aceleracin por el tiempo transcurrido.

es igual al

__________

__________

En el ejemplo vemos que el mvil se mueve cada vez ms rpido y por


tanto las distancias recorridas por el mvil en cada segundo sern
diferentes. En este caso:

Como el valor de la velocidad aumenta o disminuye de manera


uniforme, el valor medio de la velocidad, en un cierto intervalo de
tiempo, es igual al promedio de la velocidad inicial y final en este tramo,
es decir la velocidad media ser:

y la distancia recorrida se puede determinar multiplicando su velocidad


media por el tiempo transcurrido, es decir:

Segn esto, la distancia recorrida por el mvil en el 1er segundo se


obtiene multiplicando el valor de la velocidad media en este intervalo de
tiempo (Vm = 1 m/s) por el tiempo de 1 s. Evaluando tenemos que d1 = 1
m.
Del mismo modo, la distancia recorrida en el 2do segundo se obtiene
multiplicando el valor de la velocidad media en este tramo (Vm = 3 m/s)
por el tiempo de 1 s. Evaluando tenemos que d2 = 3 m.
De manera anloga se demuestra que d3 = 5 m.
En general, si un mvil parte del reposo y se mueve con MRUV, las
distancias recorridas en cada segundo aumenta en la forma que se
indica en la figura:

Segn esto, cuando un mvil parte desde el reposo las distancias


recorridas en cada segundo son proporcionales a los nmeros 1; 3; 5; 7 y
as sucesivamente. Estos nmeros se les conoce como nmeros de
galileo.
Cuando el mvil no parte del reposo, es decir cuando la velocidad inicial
es diferente de cero, las distancias recorridas en cada segundo aumenta
en la forma que se indica en la figura:

ECUACIONES DEL MRUV


Existen 5 frmulas bsicas para este tipo de movimiento. En cada
frmula aparecen cuatro magnitudes y en cada frmula no aparece una
magnitud fsica. As por ejemplo en la 1ra frmula no interviene la
distancia d. En la 2da no aparece la velocidad final Vf. En la 3ra no
aparece la velocidad inicial Vo. En la 4ta no aparece el tiempo t y en la
5ta no aparece la aceleracin a.

En estas frmulas:

V
o

: Velocidad Inicial (m/s)

Vf: Velocidad Final (m/s)


a : Aceleracin (m/s2)
t : Intervalo de Tiempo (s)
d : Distancia (m)
En estas frmulas la aceleracin a tendr signo positivo cuando el valor
de la velocidad aumenta y signo negativo cuando disminuye.
Finalmente, la ley del movimiento del MRUV es:

donde Xo es la posicin del mvil para t = 0 (posicin inicial).


Tipos de movimiento variado
Movimiento acelerado: Es aquel donde la aceleracin acta a
favor de la velocidad, de modo que el modulo de la velocidad
aumenta a travs del tiempo.
Movimiento desacelerado: Se llama tambin movimiento
retardado y es aquel donde la aceleracin acta en contra de la
velocidad, provocando que esta disminuya su valor a medida que
transcurre el tiempo.
Leyes del MRUV

la aceleracin durante el movimiento es constante.


Los espacios recorridos son directamente proporcionales a los
cuadrados de los tiempos empleados.

Grficos del Movimiento Rectilneo Variado Referidos al tiempo.


Grafica espacio vs tiempo: Es una parbola que pasa por el
origen de coordenadas de la ecuacin.

e= at2
-

Si la parbola es cncava hacia arriba, el movimiento es


acelerado.
Si la parbola es cncava hacia abajo, el movimiento es retardado.

Grafica velocidad vs tiempo: Es una lnea recta que parte del


origen de coordenadas.
-

La pendiente de la recta nos da el valor de la aceleracin.


El rea bajo la grafica es igual numricamente al espacio recorrido
por el mvil.

PROCEDIMIENTOS:
1. Desde un punto de referencia O, marcar la distancia de 20, 40,
60, 80, 100 cm a lo largo de la madera.
2. Coloca la madera lo suficientemente inclinada para que la bola
demore de 3 a 5 segundos.
3. Colocar la bola de cristal en el punto O y toma el tiempo que
tarda en recorrer los 20 cm. Repite el proceso 4 veces y toma el
promedio para este recorrido.
4. Repite el proceso anterior para distancias 40, 60, 80 y 100 cm y
anota tus resultados en la siguiente tabla.
TABLAS:

GRFICOS:

CANALETA

BOLA DE METAL

REGLA

CRONOMETRO

CUESTIONARIO:
1. Graficar espacio vs tiempo al
cuadrado y calcular la pendiente

2. Qu significa est pendiente?

3. Qu significa que el cociente 2d/t2 sea constante?


Significa que el movimiento de un cuerpo tiene una aceleracin
que no cambia en todo su recorrido.
4. Graficar el espacio Vs Tiempo. Interpreta esta curva.

5. Graficar la Velocidad Vs. Tiempo. Interpreta esta lnea.

6. Enumerar dos fenmenos que tengan este tipo de


movimiento.
Una competicin de autos, el movimiento de un tren elctrico, la
carrera de 100 metros planos, etc.

7. Qu diferencia encentras entre MRU y MRUV?


La diferencia se encuentra en que el MRUV es un movimiento
donde el cuerpo tiene aceleracin constante y el MRU no tiene
aceleracin constante sino ms bien tiene velocidad constante.
CONCLUSIONES:

Nos pareci una prctica interesante. En ella aprendimos la


naturaleza del movimiento variado de sus recorridos y sus
variaciones de velocidades con respecto al tiempo.

S-ar putea să vă placă și